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Afficher la version complète : Retour compétence: Bouclier



Thedarkvirus
15/04/2019, 12h22
Tout d'abord bonjour, après avoir testé les 3 types de boucliers j'ai beaucoup de mal a percevoir certaine chose qui les différencies et les intérêts intrinsèque.


Bouclier rempart: Tout comme son nom l'indique on s'attend a avoir un gros truc blindé pour bien encaissez et restez limite planqué derrière en terme, en pratique sa l'est beaucoup il n'est guère plus solide que ces homologues sans parlez que malgré la taille et l'hypothétique poids qu'il fait on ce déplace très vite avec lui.


Bouclier croisé: Décrit comme un bouclier léger et en effet il est très léger ! Du coup on s'attendrait a ce déplacer plus rapidement et efficacement qu'avec le rempart mais en faite non la vitesse de déplacement est identique...Et le comble c'est que malgré la description que nous octroie la compétence il nous est impossible d'utilisez un fusil mitrailleurs.


Bouclier déflecteur: Lui a décroche la palme du "hein ?" Il est plus petit que le bouclier croisé mais aussi résistant que le rempart ! Et en prime il renvois tout les tire qu'il encaisse rendant invariablement les autres et le rempart qui plus est totalement inutile...


En résumé:
Je pense qu'il serais judicieux d'améliorez le bouclier rempart en lui dotant peut être un très grosse capacité a encaissez les dégâts (le double peut être ?) au prix de sa mobilité que l'on sente bien que quand ce bouclier est déployé la personne n'est pas la que pour faire de la figuration a l'arme d'appoint...Et peut être lui rajouté une faculté d'attirez l'attention des troupes ennemis.

Le bouclier croisé est vraiment très (trop ?) léger pour les mode de difficulté supérieure en une rafale et il saute sans parlez du temps de recharge qui est tout aussi long que ces compères, raccourcir le temps de recharge une fois détruit peut être améliorez sa mobilité que l'on sente peut être que l'agent qu'il utilise a un rôle plus d'harcèlements que d'encaissement.

Le bouclier déflecteur pourrais avoir un nouveau type de gameplay, augmenté un peu sa taille forçant l'agent a l'utilisez a 2 mains et l’empêchant de surcroît d'utilisez tout armes jouant sur un type d'encaissement agressif mais tout aussi mobile qu'il l'est actuellement.

Voila, voila en espérant avoir été utile ! :)