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Afficher la version complète : Résumé de la saga AC avant Revelations



TheGaMMa
26/05/2011, 15h38
Salut tout le monde, voila je démarre ce topic pour vous proposer de faire un genre de résumé de tous les AC: AC,AC2,ACB, parceque l'histoire est tellement complexe par moment, surtout au niveau du sujet16, de la vérité, que sa pourrait aider je pense. En plus de ca, à la fin de chaque épisode on est en plein suspens et au début du suivant on retombe en plein dans l'action, donc pour ne pas etre pomé pour ACR,sa serait simpa que certains fans se proposent pour faire un résumé, en restant neutre et sans faire d'hypothèse.

TheGaMMa
26/05/2011, 15h38
Salut tout le monde, voila je démarre ce topic pour vous proposer de faire un genre de résumé de tous les AC: AC,AC2,ACB, parceque l'histoire est tellement complexe par moment, surtout au niveau du sujet16, de la vérité, que sa pourrait aider je pense. En plus de ca, à la fin de chaque épisode on est en plein suspens et au début du suivant on retombe en plein dans l'action, donc pour ne pas etre pomé pour ACR,sa serait simpa que certains fans se proposent pour faire un résumé, en restant neutre et sans faire d'hypothèse.

Shadowinds995
26/05/2011, 15h47
En faite tu veux un résumé de la saga....Si oui j'en ai déjà fais un il y a longtemps....


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Gaute24:
Salut, bon pas besoin de le dire mais bon.....SPOILS http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Assassin's creed 1:

La société Abstergo force Desmond Miles à revivre les souvenirs (et par conséquent les actions) de l'un de ses ancêtres, Altaïr Ibn La-Ahad, en utilisant une machine complexe qui décode la mémoire génétique : l'Animus. Ces souvenirs sont nécessaires à la société pour mener à bien un projet scientifique secret. Desmond se trouve donc « synchronisé » avec la vie de son ancêtre.
Altaïr, membre de la confrérie secrète des Assassins au XIIe siècle, doit exécuter neuf hommes dispersés entre les villes de Damas, Acre et Jérusalem afin de retrouver son statut de maître Assassin qu'il vient de perdre lors d'une mission capitale dans le Temple de Salomon. Après chaque assassinat, Altaïr retrouve une partie de l'équipement et des capacités dont il avait été privé suite à sa destitution, lui permettant ainsi de poursuivre ses missions. Le jeune homme exécute ses cibles, sur ordre de son maître Al-Mualim dans le but de ramener la paix dans sa patrie natale. Ces « hommes à abattre » sont des personnages influents au sein de leurs villes respectives, à différents niveaux. Altaïr apprend au cours du jeu qu'ils font également tous partie de l'Ordre du Temple. Ces assassinats font suite au vol de l'Orbe d'Eden par la Fraternité des Assassins, qui l'avait reprise aux Templiers, eux-mêmes l'ayant déjà dérobé aux assassins. Cet artefact aurait des pouvoirs divins, selon Al Mualim. Entre autres miracles, il aurait ouvert la Mer Rouge en deux et été la cause de la guerre de Troie. Il aurait également été utilisé par le Christ pour changer l'eau en vin, et pourrait permettre à son possesseur de contrôler les esprits, et donc les hommes.
[SPOIL]<span class="ev_code_WHITE">Au cours de l'aventure, on découvre qu'Abstergo est en réalité une multinationale qui réunit les Templiers du monde moderne et qui cherche à changer le monde. Elle est à la recherche d'objets ayant des pouvoirs semblables à ceux de l'Orbe d'Eden, et projettent de les envoyer en orbite autour de la Terre à l'aide de satellites pour contrôler la totalité de la population mondiale. Abstergo est prête à tout pour arriver à ses fins, et n'hésite pas à commettre des enlèvements, des catastrophes écologiques, ou des meurtres.[SPOIL]</span>
Altaïr exécute les ordres, en se posant de plus en plus de questions après avoir vu ses victimes persuadées de faire le bien, de vouloir la même chose qu'Altaïr, mais veut retrouver son honneur. <span class="ev_code_white">[SPOIL] À la fin des souvenirs accessibles à Desmond, le jeune Assassin de Masyaf se rend compte qu'il avait été victime de manipulation de son maître Al-Mualim, lui aussi ayant embrassé la cause des Templiers. Le mentor, ayant fait exécuter par son disciple tous ceux qui auraient pu se dresser sur sa route, se retrouve seul possesseur de l'Orbe. Il « active » le pouvoir surnaturel de l'artefact, et change radicalement ses intentions premières. Altaïr, prenant conscience que les crimes qu'il a commis avaient un but différent de celui qu'il lui avait été présenté, se voit dans l'obligation de s'opposer à Al-Mualim. Un combat à mort s'engage alors, et Altaïr triomphe de celui-ci.
De retour dans le présent, Desmond retenu depuis plusieurs jours déjà, entend un message en sortant de la machine. Ce message est destiné aux scientifiques chargés de s'occuper du projet et qui jouent aussi le rôle de geôliers. En entendant la communication, il comprend que le bâtiment dans lequel il se trouve est attaqué par des assassins modernes qui s'opposent à l'organisation qui le retient prisonnier, et que ces gens semblent être là pour le libérer. La tentative échoue, et Desmond reste prisonnier d'Abstergo, sans certitude sur son avenir. Le jeu se termine lorsque, laissé seul, il perçoit d'étranges signes écrits sur le mur de la chambre qui lui a été donnée. Ces symboles lui sont révélés par une des capacités de son ancêtre qu'il a visiblement acquise : la « vision de l'aigle ». </span> [SPOIL]


Assassin's creed 2:

L'intrigue reprend exactement là où le premier Assassin's Creed s'est arrêté [SPOIL] <span class="ev_code_white">: Desmond est face à des inscriptions étranges écrites en sang sur le mur de sa chambre qu'il voit grâce à la « vision d'aigle ». Lucy entre et lui demande de rentrer à nouveau dans l'Animus. Il assiste alors à la naissance d'un certain Ezio Auditore da Firenze. Les deux fuient ensuite rapidement le bâtiment d'Abstergo. Arrivé à un entrepôt qui semble être la cachette des Assassins, Lucy explique qu'elle veut avoir Desmond dans leur camp. Elle lui propose de s'entraîner rapidement grâce à l'effet secondaire de l'Animus qui lui permettra d'acquérir l'expérience d'Ezio, son ancêtre. Desmond accepte et rencontre le reste de l'équipe : Rebecca Crane qui s'occupe de l'Animus 2.0 des Assassins, et Shaun Hastings, tacticien et historien sarcastique. Desmond ne tarde pas à rentrer dans la machine…</span> [SPOIL]
Desmond se retrouve donc à Florence, en 1476 dans la peau d'Ezio, un jeune noble séducteur et agile de 17 ans. Il découvre sa famille, sa petite amie et ses ennemis. Un jour, sa famille est accusée de trahison, victime d'une conjuration. Son père et ses deux frères sont exécutés devant ses yeux. Il doit quitter la ville avec sa mère et sa sœur, se réfugiant dans le village de Monteriggioni où son oncle Mario tient une villa. Il lui révèle que le jeune homme est un Assassin, tout comme son père qui a été tué par les Templiers. Il débute alors sa quête de vengeance contre ceux qui ont tué les membres de sa famille. Sa longue aventure de 20 ans l'amène à voyager à travers divers villes d'Italie telles que Venise et Forlì, et l'implique dans des évènements historiques comme la conjuration des Pazzi. Au fur et à mesure qu'il poursuit sa quête, il se rend compte qu'il est au centre d'une prophétie inscrite sur le codex de son ancêtre Altaïr.
[SPOIL] <span class="ev_code_White"> En 1499, il se rend à Rome afin d'assassiner le pape Alexandre VI, alias Rodrigo Borgia, « l'Espagnol », chef des Templiers et le pape en Italie. Après un combat contre ce dernier dans une chambre secrète se trouvant sous la Chapelle Sixtine, il l'épargne et accède au Sanctuaire. Un hologramme d'une femme se nommant Minerve l'accueille, et lui explique divers choses qu'Ezio a du mal à comprendre. Elle lui dit qu'elle ne veut pas parler avec lui mais à travers lui. Minerve raconte qu'elle est la dernière d'une race avancée qui a créé avec d'autres de son espèce les êtres humains. Mais ces derniers se sont rebellés, éclatant ainsi en guerre entre les deux races, entre temps. Personne n'a pu remarquer que le force magnétique de la Terre diminuait peu à peu, laissant la Terre sans défense face aux éruptions solaires. L'une d'elles provoquera une catastrophe terrible, anéantissant l'humanité et une grande partie du peuple de Minerve. Les quelques survivants reconstruiront la civilisation, et laisseront derrière eux des artéfacts pour permettre la survie face à d'autres catastrophes. Minerve raconte à Desmond — c'est à lui qu'elle s'adresse — qu'il devra chercher les autres temples sacrés construits par la race de Minerve pour pouvoir survivre à la nouvelle tragédie qui approche, et que tout repose maintenant sur Desmond. Ezio ne comprend pas, ainsi que son descendant sortant de la machine. Il n'y a pas de temps pour se questionner, les Templiers modernes ont attaqué la cachette. Desmond reçoit une lame secrète et repousse avec succès Warren Vidic accompagné de gardes, grâce aux mouvements de son ancêtre qu'il a assimilés. Les Assassins montent dans un camion en emportant l'Animus et se dirigent vers une autre cachette qui est en fait la Villa Auditore, qu'il pourra explorer de son temps. </span> [SPOIL]


Assassin's creed Brotherhood:

Assassin's Creed: Brotherhood est la suite directe d’Assassin's Creed II. [SPOIL] Ezio est devenu depuis un maître assassin. L'action se déroule à Rome.
L'histoire reprend pour Ezio en 1499,<span class="ev_code_white"> juste après avoir vu Minerve, dans les sous-sols du Vatican. Il fuit la ville avec son oncle Mario, avec la Pomme d'Eden.
En janvier 1500, ils rejoignent leur résidence de Monteriggioni, sereins. Ezio s'apprête à prendre du repos et raconte donc ce qu'il a vu à Rome à Mario, sa mère Maria, sa sœur Claudia, Machiavel et Catherine Sforza, avec qui il passe la nuit. Le lendemain, la ville est prise d'assaut par les forces de Cesare Borgia, qui tue Mario et vole la Pomme. Ezio tente de défendre la ville le temps que les habitants fuient, mais il est blessé. Malgré cela, il part rejoindre Machiavel à Rome, avant de s'effondrer de son cheval sur la route.
C'est là que Desmond émerge de l'Animus. Il découvre que Lucy, Shaun et Rebecca l'ont emmené à Monteriggioni. Desmond et Lucy utilisent leurs compétences d'assassins pour rouvrir le passage vers la crypte de la résidence Auditore, seul lieu suffisamment sûr en Italie pour s'y réfugier. Une fois fait, Desmond replonge dans l'Animus, pour retrouver Ezio, sauvé par un mystérieux homme et amené à Rome. Il rejoint Machiavel, qui lui explique dans quelle situation se trouve la cité, totalement sous le contrôle des Borgia. Il enfile à nouveau sa tenue d'Assassin pour affronter les forces armées de César.
Avec l'aide de ses alliés Assassins, venus à Rome pour combattre, Ezio forme une armée de résistants rebelle au régime militaire des Borgia, en les initiant aux rites des Assassins. Il retrouve également Léonard de Vinci, contraint par Cesare de construire des armes modernes qu'Ezio doit détruire pour affaiblir l'influence des Borgia et permettre la reconstruction de la ville. Grâce à leur aide, il parvient à tuer les alliés les plus puissants de Cesare Borgia, qui a comme seule option finale d'utiliser la Pomme d'Éden.
Au Château Saint-Ange, Ezio surprend une violente dispute entre Cesare et son père, Rodrigo Borgia, ce dernier ayant dissimulé la Pomme. Cesare le tue en lui enfonçant une pomme empoisonnée dans la bouche, après qu'il l'a lui-même croqué. Ezio apprend de Lucrèce Borgia la cachette de la Pomme, s'en empare et, grâce à elle, parvient à disperser les dernières forces de Cesare, qui est finalement arrêté en 1503.
Ezio voit cependant une partie de son avenir à travers la Pomme. Il reprend la route, et retrouve Cesare en 1507, dans la ville de Viana, mise à feu et à sang. Ezio poursuit Cesare et l'affronte sur les murailles d'une citadelle. Il gagne le duel, mais Cesare refuse de mourir de la lame secrète de l'Assassin, qui le précipite donc du haut des murs.
Desmond découvre enfin la séquence ADN qu'il recherchait, montrant la dernière cachette de la Pomme d'Eden : un temple sous la basilique Sainte-Marie d'Aracœli, où Desmond entend de nouveaux messages d'un autre de Ceux-qui-étaient-là-avant (a priori Junon). Accompagné de Lucy, Shaun et Rebecca, il ouvre le chemin vers la relique, mais au moment où il s'en empare, des symboles apparaissent, et Desmond perd le contrôle de son corps, poussé à poignarder Lucy avec sa lame secrète, pour « lui ouvrir la voie ». Le jeu se termine alors que Desmond et Lucy s'écroulent.
Pendant le générique de fin, on entend un dialogue indiquant que Desmond, inconscient et en état de choc, est remis de force dans l'Animus.</span> [SPOIL]

DLC de Assassin's creed Brotherhood ( La disparition de Da Vinci) :

[SPOIL] Peu après la chute des Borgia,<span class="ev_code_white"> notre cher ami Leonardo a été kidnappé par les Hermeticistes, une secte occulte voulant changer l'humanité. Ezio devra donc accomplir une nouvelle quête afin de récupérer des peintures volées le menant ainsi à retrouver le célèbre inventeur avant qu'il ne soit trop tard. A la fin du DLC Ezio et Leonardo rentre dans tombeau et cette fois encore, des choses apparaissent et cette fois c'est : 43 39 19 N 75 27 42 O ,ce qui veut certainement dire : 43°39'19.83"N et 75°27'41.46"O , ce sont donc certainement une latitude et une longitude. Si tu fais une recherche sur Google cela te donneras un point sombre dans le nord des Etats-Unis...Après a toi de faire tes hypothèses http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png. </span> [SPOIL]


Assassin's creed Révélation:
?????????????
</div></BLOCKQUOTE>

bee61
27/05/2011, 02h44
bon travail dans l'ensemble élève Gaute, mais conclusion un peu courte .. 16/20 .. admis dans la classe supérieure
devra faire un effort de discipline pour limiter ses <STRIKE>floods</STRIKE> bavardages avec son camarade Clems http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

clems13_761
27/05/2011, 02h49
Sauf que le camarade clems en question a déja terminé son cursus scolaire depuis quelque temps, madame bee

bee61
27/05/2011, 04h06
ça doit pas être si ancien, sinon ça t'interpellerait pas comme ça http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

clems13_761
27/05/2011, 08h44
Bah, je ne suis ton cadet que de 7 ans pas plus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Shadowinds995
27/05/2011, 10h48
16/20.....hum....pas mal...http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif Et pour la conclusion, j'te zut... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Tu m'as quand même donné le double de ma dernière note en français...http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

Ah, aussi, je suis très discipliné....en cours...pour le reste faut voir http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png