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Afficher la version complète : Le level design des jeux multijoueurs



flo_480
06/10/2006, 16h06
Bonjour à tous,
Voici un petit article sur le level design des jeux multijoueurs dont SC CT est retenu comme exemple : Le level design des jeux multijoueurs - Partie 1 - (http://www.afjv.com/press0610/061006_level_design_jeux_multijoueurs.htm)

Bonne lecture!

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

flo_480
06/10/2006, 16h06
Bonjour à tous,
Voici un petit article sur le level design des jeux multijoueurs dont SC CT est retenu comme exemple : Le level design des jeux multijoueurs - Partie 1 - (http://www.afjv.com/press0610/061006_level_design_jeux_multijoueurs.htm)

Bonne lecture!

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Sam_SS
06/10/2006, 18h26
Guyzmo a poster la même chose (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/945104502/m/5761048284/p/13) sur le Hors-Sujet.

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

flo_480
07/10/2006, 01h32
Oups dsl je vais jamais ds le topic HS http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif

xAnth0x
07/10/2006, 02h09
La prochaine fois jette un coup d'oeil http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

[MB]morph35
07/10/2006, 05h23
A la base le topic hors sujet n'est pas pour parler de splinter cell, je trouve pas ca choquant qu'il ai créé un topic pour ca

krisp_rolls
08/10/2006, 07h15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Un an après la commercialisation de Splinter Cell - Pandora Tomorrow, des milliers de sessions multijoueurs étaient encore jouées tous les jours </div></BLOCKQUOTE>

Je me demande si c'est bien vrai. En tous les cas, il n'y avait vraiment plus grand monde, même si la stat est vrai, elle ne reflette pas du tout la situation des joueurs qui veulent trouver une partie!

flo_480
09/10/2006, 11h41
C'est vrai que quand on regarde le nb de joueurs sur SC PT, il y a rarement + de 30 joueurs à la fois.

MLHyst-R
10/10/2006, 13h21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by krisp_rolls:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Un an après la commercialisation de Splinter Cell - Pandora Tomorrow, des milliers de sessions multijoueurs étaient encore jouées tous les jours </div></BLOCKQUOTE>

Je me demande si c'est bien vrai. En tous les cas, il n'y avait vraiment plus grand monde, même si la stat est vrai, elle ne reflette pas du tout la situation des joueurs qui veulent trouver une partie! </div></BLOCKQUOTE>

Oui moi aussi ca m'a bien fait rire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif je crois qu'ils on confondus avec un autre jeux, c'est pas possible autrement. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif