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lemonnier
26/04/2011, 08h04
Questions ! de jouabilité au développeurs
1 ou est la carte du TDC permettant de choisir torpille ,tir manuel ou automatique type de chargement ? un oublie ?
2 Ou son les commande de circulation flak, pak,carte engine,réparation ?
Un oublie je suppose !

3 Pouquoi cette fois on a plus l'equipage a gere (moi j'aime je trouve quand mod combat il est normal que l'équipage ce gére tout seul,par contre je ne bouge plus de ma couchette car en surface quand je clique sur plongée le jeux me réponds impossible équipage sur le pont j'imagine pas quand les avions et destroyer vont etre plus agressif ? plongée d 'urgence!

La gestion prends un + car augmenter les capacités du personnel d'une façon ou d'une autre nous rends unique par rapport au autre joueurs.

Pourquoi apres SH3 et SH4 ou on avez trouver un gameplay interressant on reviens a un SH2 pourris.

Je pensé que SH5 allez comblé les petits manque de SH3, pouvoir donner les angles au torpille tournoyante et les deux anngles pour les LUT.
Une meilleur gestion des impact de torpilles une torpille qui explose exatement sous la coque casse un navire en deux alors qu'une sur le flanc le fait couler plus ou moins vite selon la hauteur de l'impacte.

Un meilleur graphisme ca il est bienvenue dans SH5.
(on en profite pas car galére de jouer les déplacment et les ordre en même temps.)dommage

Un deplacement dans la baignoire pour permettre de voir les artilleurs ce passer les obus a travers l'egoutille.
Voir les scénes de rechargement au pres des nourrice sm ou boat.
Un meilleur jeu de lumiere avec le soleil.

Les equipages jettant leurs embarcations des bateaux touché ou en train de sombrer.

Une difference entre le periscope de veille et d attaque pour moi le veille a une plus grand focus.

Des sous marin utilisable supplementaires.

Des missions integrées à la campagne (mission de sauvetage,d'observation et de ravitaillemnt par exemple).

Ca fait plusieurs fois que je fait des parties et je n'accroche pas suite au manque de commande integré qui on etait toujours la depuis SH1
Conclusion je ne prends pas de plaisir a y jouer.
Je joue au SH pour me distraire et avoir un jeu de combat simple et bien rodé.
quand je joue sur un simulateur ou un jeux de role j'en connais la logique ou l'esprit et que c'est une autre façon de jouer.

J'espére qu'un gros patch ou Modeur va régler le problème.
Narval

lemonnier
26/04/2011, 08h04
Questions ! de jouabilité au développeurs
1 ou est la carte du TDC permettant de choisir torpille ,tir manuel ou automatique type de chargement ? un oublie ?
2 Ou son les commande de circulation flak, pak,carte engine,réparation ?
Un oublie je suppose !

3 Pouquoi cette fois on a plus l'equipage a gere (moi j'aime je trouve quand mod combat il est normal que l'équipage ce gére tout seul,par contre je ne bouge plus de ma couchette car en surface quand je clique sur plongée le jeux me réponds impossible équipage sur le pont j'imagine pas quand les avions et destroyer vont etre plus agressif ? plongée d 'urgence!

La gestion prends un + car augmenter les capacités du personnel d'une façon ou d'une autre nous rends unique par rapport au autre joueurs.

Pourquoi apres SH3 et SH4 ou on avez trouver un gameplay interressant on reviens a un SH2 pourris.

Je pensé que SH5 allez comblé les petits manque de SH3, pouvoir donner les angles au torpille tournoyante et les deux anngles pour les LUT.
Une meilleur gestion des impact de torpilles une torpille qui explose exatement sous la coque casse un navire en deux alors qu'une sur le flanc le fait couler plus ou moins vite selon la hauteur de l'impacte.

Un meilleur graphisme ca il est bienvenue dans SH5.
(on en profite pas car galére de jouer les déplacment et les ordre en même temps.)dommage

Un deplacement dans la baignoire pour permettre de voir les artilleurs ce passer les obus a travers l'egoutille.
Voir les scénes de rechargement au pres des nourrice sm ou boat.
Un meilleur jeu de lumiere avec le soleil.

Les equipages jettant leurs embarcations des bateaux touché ou en train de sombrer.

Une difference entre le periscope de veille et d attaque pour moi le veille a une plus grand focus.

Des sous marin utilisable supplementaires.

Des missions integrées à la campagne (mission de sauvetage,d'observation et de ravitaillemnt par exemple).

Ca fait plusieurs fois que je fait des parties et je n'accroche pas suite au manque de commande integré qui on etait toujours la depuis SH1
Conclusion je ne prends pas de plaisir a y jouer.
Je joue au SH pour me distraire et avoir un jeu de combat simple et bien rodé.
quand je joue sur un simulateur ou un jeux de role j'en connais la logique ou l'esprit et que c'est une autre façon de jouer.

J'espére qu'un gros patch ou Modeur va régler le problème.
Narval