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Afficher la version complète : Un éditeur de maps multi ?



zeKapu
04/04/2004, 09h17
salut!

ça serait cool si les dévs pensaient publier un éditeur de niveaux pour qu'on puisse donner libre cours à notre imagination (et notre furtivité ui ^^). Histoire d'ouvrir le jeu à une grosse communauté et histoire que le jeu propose un univers (potentiellement) infini, ça serait bien que les dévs prennent ceci en considération. Quant aux mods (et donc un éditeur de mods), je pense pas que ce soit une très bonne idée car on arrive finalement à perdre l'esprit premier du jeu.

voilà qu'en dites-vous ?


ps: si un éditeur de maps n'est pas à l'ordre du jour, qu'en est-il de publier de temps à autre des maps officielles, de sorte à renouveler le plaisir de jeu ?

zeKapu
04/04/2004, 09h17
salut!

ça serait cool si les dévs pensaient publier un éditeur de niveaux pour qu'on puisse donner libre cours à notre imagination (et notre furtivité ui ^^). Histoire d'ouvrir le jeu à une grosse communauté et histoire que le jeu propose un univers (potentiellement) infini, ça serait bien que les dévs prennent ceci en considération. Quant aux mods (et donc un éditeur de mods), je pense pas que ce soit une très bonne idée car on arrive finalement à perdre l'esprit premier du jeu.

voilà qu'en dites-vous ?


ps: si un éditeur de maps n'est pas à l'ordre du jour, qu'en est-il de publier de temps à autre des maps officielles, de sorte à renouveler le plaisir de jeu ?

liltom
04/04/2004, 09h42
ouais ce serait vraiment bien :P

Ketarin
04/04/2004, 09h45
Je pense aussi que les maps devraient être filtré par Ubi. Ne prendre que les bonnes maps (statégique et pas de map de bourrinage) et des maps qui ne favorise pas les spy comme l'est ici la tendance général http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

doctorrock
05/04/2004, 04h39
Les éditeurs ont été clairs sur ce point, et ca me parait d'une logique implacable : pas de fan made maps. En gros, pas d'éditeur de map.

Une map SCPT pour qu'elle soit equilibrée a 100% demande beaucoup de talent et de dexterité , et filtrer les " bonnes maps " des " moins bonnes " , aucun serveur ne sera capables de faire ca.
Perso je respecte cette décision, je suis sur que les editeurs nous pondront des maps qui seront equilibrées comme celles qu'on a là

Isn't it nice when things just ... work ?

Zoidberg_78
06/04/2004, 10h06
C'est comme tout, pour faire une map équilibrée, il faut la tester encore et encore et encore... C'est ce qu'a fait UbiSoft. J'espere qu'il y aura de nouvelles maps officielles multi quand même.

zeKapu
06/04/2004, 10h14
et que des fans envoient leurs créations à tester à Ubi ? Ubi pourrait dès lors décider de publier les maps (modifiées ou pas) ou non ?

Je dis ça parce que créer une map demande du temps, beaucoup de temps, et ce ne serait pas idiot que de faire s'atteler à la tâche les fans du jeu.

Zoidberg_78
06/04/2004, 15h36
vu le nombre de maps qu'ils recevraient...Ca leur demanderait beaucoup plus de temps que de les developper et de les tester en interne...

Ultay
06/04/2004, 17h05
Presque tout les grands jeu multi ont eu a un moment ou un autre vue un concours officiel de map s'organiser , donc sous-estimé les joueurs sans leur donner une chance c'est tres moyen ... certes faire une map sous SCPT ne doit pas etre donner a tout le monde mais qu'en on voit ce que certains amateurs arrivent a faire sous les autres jeux c'est pas une simple map de SCPT qui vas les effrayer http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Enfin c'est mon avis http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Kruipit
07/04/2004, 03h42
A mon avis faire une map SCPT doit demander un travail gigantesque ! Faire en sorte que chaque camp soit parfaitement equilibré est loin d etre une affaire d amateur dans ce jeu !

On est pas a counter ou il suffit de faire en sorte que les timing colle pour aller a tel ou tel endroit ! la il faut carrement verifier les lignes de visibilité, de detexion.

a mon avis SCPT doit etre le fps ou les maps multi demande le plus de temps de dévellopement.

yamigohan
07/04/2004, 17h39
en attendant moi je trouve ke chez ubi les maps y aiment pas ca parske avec le petit nombre de maps kil nous ont pondu je trouve ke c de la fainéantise ! je di pa ke c'est facile de faire une map, surtout dans scpt mais je trouve que leurs maps c un pe du vite fé : les environnements sont pratiquement identiques dans chacunes des maps. à kan la maps dans la jungle genre far cry ou encore dans une ville à l'architecture interessante pour ce type de jeu genre ba tien jérusalem ! ...juste encore un truc ki na rien à voir mais franchement je trouve que malgré la différence flagrante de mouvements entre les spy et les mercenaires, les spy sont nettement désavantagés face à l'arsenal des mercenaires...il manque le peti kèk choz aux spy pour ke se soit équilibré...mais koi ? un gadget ? une arme ? c po à nou de trouver mrd !

Ketarin
07/04/2004, 23h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by yamigohan:
...juste encore un truc ki na rien à voir mais franchement je trouve que malgré la différence flagrante de mouvements entre les spy et les mercenaires, les spy sont nettement désavantagés face à l'arsenal des mercenaires...il manque le peti kèk choz aux spy pour ke se soit équilibré...mais koi ? un gadget ? une arme ? c po à nou de trouver mrd !<HR></BLOCKQUOTE>

Tou à fait pas d'accord, j'ai vu des parties ou les spy mettaient la raclée au merc
C'est comme si à CS tu perdait contre les CT et tu disais que leurs armes serait plus puissantes que celle des terro. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif
On ne m'a jamais dit (ni vu) que ce n'était pas équilibré mais plutot que c'était bien fait par ubisoft (1 point pour Ubi enfin ! lol http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif ).
Comme dans tous les jeux multi il y aura (parceque là c'est trop tôt) des noobs, des suxxor, des roxxor et surement des pro

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

http://www.france-jeunes.net/rimgs/bigs/18850.img

berurierXnoir
08/04/2004, 18h56
moi je suis un habitué du mapping et du moddeling et je trouve cela tres dommage que ubi ne veule pas de createur de niveau perso.

FONT-ILS SA POUR L'ARGENT?

de toute facon avec 3dsmax et un peu de talent tu peu mapper la plupart des jeux

Ketarin
08/04/2004, 23h39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by berurierXnoir:
de toute facon avec 3dsmax et un peu de talent tu peu mapper la plupart des jeux<HR></BLOCKQUOTE>

Ou est ce que je peux avoir 3dsmax http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ?
Il est payant ?
Ou tu as le crack http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ?
Ou il est gratuit et je l'ai pas trouvé sur le net comme un boulay http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ?

http://www.france-jeunes.net/rimgs/bigs/18850.img

fixb
09/04/2004, 02h24
Salut,

Pour moi, l'argument qui consiste à dire que faire une bonne map pour SCPT est trop dur et donc il ne faut pas livré d'éditeur de maps, c'est clairement du pipeau.
L'expérience montre que les meilleures maps multi viennent souvent de la communauté des joueurs.
Et même si du coup des dizaines de maps pourries apparaissent, ben elles seront pas utilisés par les joueurs et c'est tout !!

Je pense que c'est une question de stratégie.
Soit Ubisoft sort un éditeur de maps (et pourquoi pas des outils permettant de créer des mods autour de SCPT), et le jeu aura une durée de vie beaucoup plus grande et ils peuvent espérer vendre le jeu pendant encoe longtemps (c. half-life).
Soit ils préfèrent ne rien livrer et comme ça ils n'ont pas la concurrence des joueurs pour sortir leurs propres add-ons de maps et autres....

C'était mon avis à 0.5 euros.....

fix .B

berurierXnoir
12/04/2004, 07h52
oui ketarin 3dsmax est payant (un peu cher) mais il vaut le cout,il faut egalement que tu réussisse a decompressez les fichiers de splinter cell (et sa je ne l'ai jamais essayer)

berurierXnoir
12/04/2004, 07h54
moi je me sert de 3d studio max(3dsmax) pour le moddeling mais on peut mapper avec

t3k1lla
12/04/2004, 08h56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ketarin:
des suxxor, des roxxor
<HR></BLOCKQUOTE>

euh c'est quoi c'est deux mots là?

Le Net est stupide... mais intelligent.

Ketarin
13/04/2004, 02h29
Les suxxor c'est des nuls et les roxxor c'est des bon. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.france-jeunes.net/rimgs/bigs/18850.img