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Afficher la version complète : Le mode de difficulté A.C !



TheGhostRider83
30/09/2010, 08h29
Bonjour/Bonsoir à tous,

Se serait une bonne idée de mettre un mode de difficulté dans A.C pour que la durée de vie du jeu soit encore beaucoup plus long,à t-on pensé à celà dans le prochain opus ?

-Facile
-Intermédiaire
-Normal
-Difficile
-Professionnel

Je pense que celà serait trés bien,même en faisant la même mission mais en plus dûr,le jeu deviendrait encore plus intéressant.
Au lieu d'avoir afaire à un garde,se serait deux,ainsi de suite...

Mais peut-être que la difficulté en avançant dans le jeu suffit à présent dans le jeu...

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

TheGhostRider83
30/09/2010, 08h29
Bonjour/Bonsoir à tous,

Se serait une bonne idée de mettre un mode de difficulté dans A.C pour que la durée de vie du jeu soit encore beaucoup plus long,à t-on pensé à celà dans le prochain opus ?

-Facile
-Intermédiaire
-Normal
-Difficile
-Professionnel

Je pense que celà serait trés bien,même en faisant la même mission mais en plus dûr,le jeu deviendrait encore plus intéressant.
Au lieu d'avoir afaire à un garde,se serait deux,ainsi de suite...

Mais peut-être que la difficulté en avançant dans le jeu suffit à présent dans le jeu...

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Kingsalt20
30/09/2010, 11h07
Un système de niveau qui ajoute un nombre d'ennemis à chaque fois? Interessant.

Ex:
Facile = 2 gardes
Intermédiaire = 3 gardes
Normal = 4 gardes
Difficile= 8 gardes
Professionel = 15 gardes


J'en proposerai un de niveau qui est infiltration. On te donne une arbalète, une lame et il faut faire en sorte que d'être discret sinon on est repéré et on perd la mission (SC? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif).

Mais bon vu que les gardes tu leur sautes dessus par derrière et qu'ils ont le temps de crier "Il est là" je trouve ça abusé ...

Shadowinds995
30/09/2010, 11h21
king cela s’appelle un défaut du jeu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png comme par exemple avec la lame secret ok elle est secret mais quand même c'est plus que visible quand on lui met la main devant ça bouche http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png

masterchef44
30/09/2010, 11h29
Tu pouvais le faire sur PC via un mod http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif ce que tu exposes kingsword.

Sinon on repassera pour ta culture infiltration http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif (ça s'est juste pour t'embêter)

TheGhostRider83
30/09/2010, 11h34
Alors je vous pose une question en tant que développeur de jeux,comment est gérée la difficulté dans A.C 1 et 2 ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

JaX-x5
30/09/2010, 11h49
Supprimer quelques éléments HUD,et vous verrez ça se corse déjà un peu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

TheGhostRider83
30/09/2010, 11h52
Oui,mais dans A.C il n'y a pas de mode de difficulté,n'est-ce pas,alors comment rencontrons nous celle-ci ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Shadowinds995
30/09/2010, 12h07
C'est plus réaliste sans mode de difficulté donc en fait il faudrait faire un jeu que difficile http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

TheGhostRider83
30/09/2010, 12h12
Non le jeu est difficile par lui même,mais quand il n'y a pas de mode de difficulter à choisir le jeu se base uniquement sur notre jeu.

Pourquoi n'avons nous pas de modes de difficulté comme la majorité des jeux ?

mojoujou
30/09/2010, 16h27
Ben dans GTA ou Red Dead Redemption par exemple il me semble qu'il n'y a pas de mode de difficulté.

Concernant AC je ne pense pas que ajouter des gardes suffit à le rendre plus intéressant. Peut-être un peu plus difficile, mais pas plus intéressant.
On pourrait jouer sur le niveau de réalisme qui pénalise plus le joueur quand il fait des erreurs. Par exemple si il saute de trop haut il se casse la jambe.
Ou alors quand il combat si il se fait toucher plus de trois fois ses capacités pourraient être très largement amoindries. Par exemple avec un bras ou une jambe blessée il pourrait plus grimper aussi facilement voir même être dans l'incapacité… il faudrait absolument qu'il aille se soigner etc etc… L'endurance pourrait entrer en compte aussi. Que les "wanted" soit plus difficiles a repérer ou qu'ils y en aient moins obligeant le joueur à se faufiler pendant de longues minutes… bref des choses qui obligent le joueur à vraiment se méfier du danger ou à être plus rusé.

Sans parler de l'IA des ennemis.

Honnêtement je pense que ça serait quelque chose de faisable et surtout paramétrable pour permettre d'avoir un Héro au niveau de tout le monde.

Luciole17
30/09/2010, 23h47
Chui d'accord avec toi mojoujou, sutout pour l'endurance: quand on veut faire croire au joueur qu'Ezio peut traverser tout Florence en courant et meme pas essouflé à la fin... Idem pour le cheval...

bigsmoke1973
01/10/2010, 01h13
@ TheGhostRider83

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Corinne270:
Supprimer quelques éléments HUD,et vous verrez ça se corse déjà un peu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif </div></BLOCKQUOTE>
La réponse est là, essayes d'enlever les marquages de toutes les aides de la carte et tu joueras fort différemment http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif chaud patate, à part pour les points d'observation , t'aura intérêt à connaitre par cœur toutes les ruelles des villes!! et je ne te parles pas des missions assassinats!! bon courage

Kingsalt20
01/10/2010, 06h16
Dans AC1 et 2 la difficulté est gérée au niveau de l'avancer du jeu. On a les gardes faibles au début du jeu aprés on commence a voir des officiers et pour finir des sergents/brutes/hallebardiers.

Aprés comme un jeu est forcément irréaliste faire un Ezio essouflé serait chiant, surtout si tu dois courir pour fuir une horde de barbare ^^

Far Cry 2 est réaliste ! Mais bon le mec se casse la jambe il l'a remet et aprés il peut remarcher sans problème. Réaliste mais pas trop.

Opération FlashPoint : dragon rising ça c'est réaliste x)

mojoujou
01/10/2010, 07h46
Nan mais oui mais bon je te rappelle quand même que t'es censé incarner un assassin trèèèèèèèès discret et sileeeeencieux… et que te faire courser par une horde… ben c'est pas très normal.

Et puis bien sûr… !! Quand je dis "réaliste" c'est plus réaliste qu'il ne l'est.

Et puis juste une question… combien de gens se sont cachés dans la foule ? Ou encore assis sur les bancs par exemple… ? Franchement dans ce jeu… malgré qu'il soit très bon et tout et tout… je n'ai jamais mais alors jamais été inquiet.

Ben tu prends le cas d'OFP2 qui est très réaliste… mais bon c'est quand même chiant aussi de parcourir des bornes à pieds pour ne prendre que cette exemple… pourtant malgré de nombreux défauts il m'a bien fait triper ce jeu.

Shadowinds995
01/10/2010, 15h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Opération FlashPoint : dragon rising ça c'est réaliste x) </div></BLOCKQUOTE>

tu as raison et ce jeu est tellement réaliste que je le déteste http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

masterchef44
02/10/2010, 04h26
Eh mais sortez de vos consoles les gars. OFP 2 n'est pas "réaliste".

Les mec qui ont fait OFP 1 (simulation utilisée par l'US army il me semble) sont partis pour ARMA. Ca c'est de la simu, sur PC bien entendu. Et ARMA 2 est encore meilleur.

OFP2 est arcade/simu. Et puis le paradoxe: simulation - manette. La blague. C'est comme jouer à GT5/Forza 3 avec une manette (je suis sûr qu'il y en a parmi nous...)

mojoujou
02/10/2010, 04h45
Ben oui je veux bien sortir de ma console Masterchef… mais je n'ai pas de PC. On va pas relancer le débat PC Console hein ? On parle de difficulté.
Et puis il faut savoir relativiser avec ce mot "réaliste". OFP 2 que je sache ce n'est pas un COD. Après il peut être le plus lamentable des FPS on ne peut pas lui enlever cet aspect ça reste réaliste. Après que ça le soit moins que ARMA c'est un fait mais c'est une autre histoire.

Ceci dit ça conforte le fait que plus on va dans le réalisme plus on tend vers une difficulté qui rend le jeu intéressant et immersif.

Shadowinds995
02/10/2010, 04h52
Oui et de tout façon un jeu ne peut pas être réaliste car c'est un "jeu" et puis que quand tu es mort il y a marqué "game over ou désynchronisation " et on recommence alors....le seul truc que je veux dire, c'est que de OFP c'est chiant ex une balle dans la jambe est on ne peut plus courir et tout le jeu est comme ça donc je n'aime pas ce type de jeu

Luciole17
03/10/2010, 06h24
Quelqu'un sait si Ezio sera tjrs un surhomme qui peut encaisser 3 coups de haches en plein dans la face et avoir tjrs de la vie? Remarquez sinon ce serait lourd mais bon...

clems13_761
03/10/2010, 06h29
au vue de la dernière vidéo du mode solo, il apparait que ezio peut tuer des brutes en trois coups de cuillère à pot

Shadowinds995
03/10/2010, 06h48
trop fort ce Ezio http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif

mojoujou
03/10/2010, 08h07
Rhooo j'aime bien me battre avec des petites cuillères…

Shadowinds995
03/10/2010, 08h38
Je crois que je préfère les couteaux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

Ubi-Perco
03/10/2010, 10h46
Malheureusement je ne pense pas que ce soit au programme pour ACB.
Il me semble que dans l'esprit des développeurs, AC c'est un parcours initiatique d'un personnage, et jouer avec la difficulté nuirait au sentiment de progression du joueur.

C'est ce que j'avais lu ça et là en tout cas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Shadowinds995
03/10/2010, 11h32
Je suis c'accore avec toi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

mojoujou
03/10/2010, 11h47
humm ouais… c'est un peu la conclusion que j'en avais tiré avec AC 1
C'est un choix c'est vrai. Mais c'est risqué parce que bon on peu très vite s'ennuyer. Et puis le déroulé du jeu devient très plat. Sans parler que il y a des choses qui finissent par ne servir à rien comme se cacher dans la foule, les fumigènes etc…

Mais ce qui est drôle c'est que autant cette progression (qui n'est pas que avoir une grosse armure toussa toussa) je l'avais bien senti dans AC1 mais alors dans AC2 beaucoup moins.

Shadowinds995
03/10/2010, 12h06
Enfaîte il faudrait un niveaux plus difficile a la fin du jeu

Kingsalt20
03/10/2010, 14h05
Les gardes tu les enchaines et il meurt en 2 coups je trouve ça abusé..

Je sens que niveau difficulté je vais m'ennuyer dans ACB http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

TheGhostRider83
03/10/2010, 15h35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi-Perco:
Malheureusement je ne pense pas que ce soit au programme pour ACB.
Il me semble que dans l'esprit des développeurs, AC c'est un parcours initiatique d'un personnage, et jouer avec la difficulté nuirait au sentiment de progression du joueur.

C'est ce que j'avais lu ça et là en tout cas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Alors le jeu devient trés facile et on ne meurt jamais,c'est une histoire,mettre de la difficulté pendant la progression du jeu aurait été intéressant et motivant,là c'est le contraire,facile et ennuyeux à part l'histoire,le graphisme,l'action,les quêtes...mais il est vrai c'est un jeu tout public non ?

Shadowinds995
03/10/2010, 15h43
Tous public de plus 18ans (enfin conseillé 18 ans http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png)

TheGhostRider83
03/10/2010, 15h53
Oui c'est l'officiel dés une goutte de sang,c'est + 18 ans sur tous les jeux,le sang pas tout le monde aime,mais bon c'est obligé,l'éditeur est libéré de ses obligations.
Mon fils qui a joué en testeur avant moi,m'a dit qu'il c'est ennuyé http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif mais l'histoire est pas mal.

xAnth0x
03/10/2010, 18h55
Sa permet de sensibilisé la jeunesse, mais bon je me demande si ils interdissent réellement la vente au mineur, mais il y a 5 ans c'était déjà le cas.

Sinon tu exagère un peu, planter une hache dans la tête d'un garde, une épée dans le bide, une lame dans la gorge etc ... c'est pas pour les petits quand même.

mojoujou
03/10/2010, 23h57
Ouais question surenchère bonjour quoi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png ! Qu'est ce qu'il met dans la tronche maintenant le Ezio :P. A côté Altaïr c'est du Bisounours.

TheGhostRider83
04/10/2010, 05h19
C'est ce qui est bien dans A.C c'est qu'il n'y a pas trop de sang,c'est mon avis,aprés chacun voit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Shadowinds995
04/10/2010, 09h32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par TheGhostRider83:
C'est ce qui est bien dans A.C c'est qu'il n'y a pas trop de sang,c'est mon avis,aprés chacun voit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png </div></BLOCKQUOTE>

Ouais, il y en a juste assé car il ne faut pas que ce soit comme dans les GTA ou l'on voit des choses (comment dire....) dégeu

Kingsalt20
04/10/2010, 10h22
Les jeux sont toujours déconseillés aux -18 ans, pas interdit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Quand tu vois des gosses de 9 ans jouer à cole ouf moudern wafphare Oui on le vend encore.

Je jouais bien à GTA quand j'avais 7 ans alors bon ! ^^

Jamais de vente au mineur tant que c'est pour faire du chiffre. Et puis comme je l'avais déjà dis dans un ancien ancien débat, si ce n'est pas le gosse qui va le chercher c'est les parents or on ne peut pas interdire aux parents d'acheter un jeu ! ^^

PS: d'ailleurs ça me rappel un scandale pour GTA 4 avec une ministre de chez pas quoi dénoncer le fait que GTA était violent et que ce jeu à choqué son enfant de 12 ans. Apprendre à lire, ça n'a pas de prix.

Miss-Daft
04/10/2010, 11h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par kingsword20:
PS: d'ailleurs ça me rappel un scandale pour GTA 4 avec une ministre de chez pas quoi dénoncer le fait que GTA était violent et que ce jeu à choqué son enfant de 12 ans. Apprendre à lire, ça n'a pas de prix. </div></BLOCKQUOTE>

Minute info ragot :
En fait, elle avait dit que GTA était un jeu violent, ce qui n'est pas faux en soi mais un magazine l'avait prise en photo. Et sur la photo, on voyait son fils et sa fille... Jouer à GTA.
L'excuse était "pour leur montrer ce qu'il faut pas faire, il est emprunté à un ami". Et, les parents de l'ami, on dit rien ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Fin de la minute info ragot et donc du débat là-dessus.


Sinon, le jeu AC est bien un jeu... à la limite du "casual" presque. Limite. En certains point, il l'est, en d'autres non. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Kingsalt20
04/10/2010, 11h39
Ouais il est casual comme SCC ! Adieu les apprentissages des touches et des combinaisons http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

Trop facile à prendre en mains on dira ^^

TheGhostRider83
04/10/2010, 12h30
Dîtes non à une personne ce jeu est interdit au moins de 18,il l'achetera,maintenant dîtes oui pour un jeu de moins de 16,il l'achétera pas,l'être humain à l'esprit de contrariété,c'est malheureux,mais c'est comme çà.

Vous dîtes A.C il est excellent,on va vous dire,non il ne m'a pas plus,pourquoi ? je sais pas.

Tout çà pour vous contrarier http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png

Ubi-Perco
04/10/2010, 12h41
Oui je suis d'accord avec vos points de vues... Il n'empeche que c'est quand même une partie de ce qui est hyper agréable dans AC : être capable de faire tout ça, grimper aux murs, tuer si simplement avec une lame cachée, etc... Si c'était hyper compliqué à faire, ce serait plaisant, mais différemment... là, c'est l’immédiateté du gameplay rends les choses vraiment jouissives :-)

TheGhostRider83
04/10/2010, 15h25
Oui d'accords,la difficulté se trouve dans les missions qu'on nous donne.
Quand le jeu est trop dûr,c'est énervant,donc gonflant et on ne va pas jusqu'au bout du jeu.
Là,on peut profiter de tout,du gameplay,du graphisme,faire les missions qui deviennent un peu plus dûr en avançant dans le jeu,récupérer des objets,prendre son temps,tuer des gens,etc faire le jeu à 100%.
Pour moi un jeu dûr,je n'aime pas,je joue sur le mode normal,c'est tout,car plus c'est dûr,on arrive pas et on stop là... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Kingsalt20
06/10/2010, 05h58
Ouais mais bon mettre un niveau de difficulté serait sympa ! Tu commences le jeu en normal et si tu veux du challenge tu fais en difficile ^^

J'aimerai beaucoups d'ennemis dans les épisodes à venir comme ça c'est plus drôle ! Mais je n'aime pas trop le fait que les brutes tu peux les tuer trés rapidement ! Pauvre touche X ou carré sur playstation.

TheGhostRider83
06/10/2010, 06h15
Maintenant je préfére un mode de difficulté montant dans le jeu,car celà nous permet de rentrer dans le jeu.

Kingsalt20
06/10/2010, 06h20
Chacun son point de vue là-dessus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

D'ailleurs dans le 2 la "difficulté" était progressive ^^ Ezio mains nues contre des gardes jusqu'à brutes dans sa face ^^

TheGhostRider83
06/10/2010, 06h29
Ezio mains nues contre des gardes = coups de boules dans leurs faces + coup de pieds retournés et pour finir + coup de l'aigle qui arrache les yeux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Kingsalt20
06/10/2010, 06h33
Tu es sûr de ne pas me parler de Chuck Norris contre le diable? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

Shadowinds995
06/10/2010, 07h43
Non king plutôt contre Chuck Norris contre bruce lee http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

http://www.dailymotion.com/vid...la-fureur_shortfilms (http://www.dailymotion.com/video/x9whss_bruce-lee-vs-chuck-norris-la-fureur_shortfilms)

en plus cela se passe a Rome http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png

TheGhostRider83
06/10/2010, 08h27
Voilà celà va mieux,j'avais mis sur on http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png,j'ai pris l'animus et je suis revenu stable,ah là là parfois celà nous arrive de se prendre pour Chuck Nono quand on créait http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif