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Afficher la version complète : Red Steel 2 repoussé



CeramiK21
28/07/2009, 05h08
On ignore encore s'il est dû à des problèmes techniques avec le Wii MotionPlus, mais l'annonce du report de Red Steel 2 a de quoi décevoir ceux qui espérait trancher de la bûche de Noël avec de la Wiimote. Via un communiqué de presse, Ubisoft officialise donc le délai de son blockbuster de fin d'année, ainsi que de Splinter Cell Conviction sur XBox 360.

Red Steel 2 se voit désormais calé au dernier trimestre de l'année fiscale 2009/10, soit entre le 1er janvier et le 31 mars 2010.

Notons par ailleurs que la firme déclare également avoir vu une chute de près de 50 % de son chiffres d'affaires pour le premier trimestre fiscal (soit d'avril à juin 2009, vous suivez toujours ?). La crise ? Pas forcément sur Wii qui demeure la seule console à résister à la régression. On ignore encore s'il est dû à des problèmes techniques avec le Wii MotionPlus, mais l'annonce du report de Red Steel 2 a de quoi décevoir ceux qui espérait trancher de la bûche de Noël avec de la Wiimote. Via un communiqué de presse, Ubisoft officialise donc le délai de son blockbuster de fin d'année, ainsi que de Splinter Cell Conviction sur XBox 360. Red Steel 2 se voit désormais calé au dernier trimestre de l'année fiscale 2009/10, soit entre le 1er janvier et le 31 mars 2010. Notons par ailleurs que la firme déclare également avoir vu une chute de près de 50 % de son chiffres d'affaires pour le premier trimestre fiscal (soit d'avril à juin 2009, vous suivez toujours ?). La crise ? Pas forcément sur Wii qui demeure la seule console à résister à la régression.

source : Livewii

Ubi_Perco, savez-vous pourquoi il est repoussé ???

CeramiK21
28/07/2009, 05h08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">On ignore encore s'il est dû à des problèmes techniques avec le Wii MotionPlus, mais l'annonce du report de Red Steel 2 a de quoi décevoir ceux qui espérait trancher de la bûche de Noël avec de la Wiimote. Via un communiqué de presse, Ubisoft officialise donc le délai de son blockbuster de fin d'année, ainsi que de Splinter Cell Conviction sur XBox 360.

Red Steel 2 se voit désormais calé au dernier trimestre de l'année fiscale 2009/10, soit entre le 1er janvier et le 31 mars 2010.

Notons par ailleurs que la firme déclare également avoir vu une chute de près de 50 % de son chiffres d'affaires pour le premier trimestre fiscal (soit d'avril à juin 2009, vous suivez toujours ?). La crise ? Pas forcément sur Wii qui demeure la seule console à résister à la régression. On ignore encore s'il est dû à des problèmes techniques avec le Wii MotionPlus, mais l'annonce du report de Red Steel 2 a de quoi décevoir ceux qui espérait trancher de la bûche de Noël avec de la Wiimote. Via un communiqué de presse, Ubisoft officialise donc le délai de son blockbuster de fin d'année, ainsi que de Splinter Cell Conviction sur XBox 360. Red Steel 2 se voit désormais calé au dernier trimestre de l'année fiscale 2009/10, soit entre le 1er janvier et le 31 mars 2010. Notons par ailleurs que la firme déclare également avoir vu une chute de près de 50 % de son chiffres d'affaires pour le premier trimestre fiscal (soit d'avril à juin 2009, vous suivez toujours ?). La crise ? Pas forcément sur Wii qui demeure la seule console à résister à la régression. </div></BLOCKQUOTE>

source : Livewii

Ubi_Perco, savez-vous pourquoi il est repoussé ???

UBI_PERCO
29/07/2009, 11h36
Je n'ai pas reçu d'infos là dessus, je vais essayer de me renseigner.

CeramiK21
06/08/2009, 06h57
Toujours rien ?
J'espère qu'ils vont améliorer les graphismes !

UBI_PERCO
07/08/2009, 06h02
Oops, j'avais oublié de te répondre !
Désolé :-)

Il n'y a pas de grosses améliorations graphiques au programme.
En fait, l'équipe de développement a demandé du temps en plus pour fignoler le gameplay, et l'équilibre du jeu, pour faire en sorte que chaque moment du jeu soit aussi fun et dynamique qu'un autre. Bref, assurer de la qualité de jeu sur toute la durée de l'aventure.

Ce n'est pas commun comme demande de la part d'un studio, pas après les retours qu'a reçu Red Steel 1, les développeurs veulent vraiment assurer un RS2 aussi parfait que possible. :-)

CeramiK21
07/08/2009, 08h33
S'ils veulent vraiment que ça marche, qu'ils améliorent d'abord les graphismes. Améliorer le Gameplay ok, c'est une bonne chose mais améliorer les graphismes, c'est encore mieux.

Red Steel 1 décevait pas que pour son Gameplay mais pour ses graphismes. Donc s'ils veulent que Red Steel 2 soit parfait, qu'ils s'occupent d'abord des graphismes.

UBI_PERCO
08/08/2009, 12h24
Tu as vu les vidéos de gameplay ?

Personnellement, la première fois que j'ai vu le jeu tourner, j'étais assez impressionné... j'ai même cru que le jeu tournait sur Xbox ou PS3 !

Chacun son avis là dessus, mais pour la Wii, je trouve les graphismes de vraiment bonne qualité. Après, il y a un style à part, qui plait ou qui ne plait pas... :-)

CeramiK21
08/08/2009, 13h24
Au début, j'ai étais impressionné mais quand j'ai vu les photos (et au Japan expo), je me suis dit : ils se sont pas fouler la cheville. Encore si les graphismes étaient du style du 2ème teaser ok mais là non.

Franchement, il y a moyen qu'ils le rendent plus beau. Si High Voltage ont réussi une approche des graphismes de celle de la 360 (et qui plus est on dit qu'ils n'ont pas étaient encore plus loin et qu'on aller être impressionnés pour The Conduit 2) alors là ils peuvent le faire.

ça attirerait plus de joueurs qui se plaignent des graphismes de la Wii. Si le jeu se rapproche plus des graphismes de la 360 alors là, ça devient le jeu à posséder et ça prouverait qu'on peut avoir des jeux Wii du même niveau que la 360.

UBI_PERCO
09/08/2009, 17h45
Oui enfin, ça reste des graphismes Wii... Même avec les développeurs les plus doués du monde, on n'obtiendra jamais des graphismes Xbox360 sur une Wii... :-)

Chacun son avis là dessus, mais je trouve que RS2 est un des plus beau jeu Wii actuellement, non ? Après, c'est clair que ça reste un jeu Wii... !

CeramiK21
10/08/2009, 05h54
Entre The Conduit et Red Steel 2, pour l'instant, niveau graphisme y a pas photo, The Conduit est plus beau. C'est un des jeux les plus beaux sur Wii même s'il y a quelques bugs et que le jeu reste court. Et de savoir que The Conduit 2 sera encore plus beau et qu'il se rapprochera des graphismes de la 360, alors là je dis mais pourquoi les studios comme Nintendo, Ubisoft,.... n'essayent pas de faire des beaux graphismes pour leurs jeux au lieu de rester bloquer sur le Gameplay.

Pour Red Steel 2, si le jeu était comme la 2ème Bande Annonce(Western) alors là j'aurais sauté de joie. Les paysages et les décors réalistes, on aurait dis quand même niveau 360, et les personnages en Cell Shading qui avaient une texture qui rendaient super bien. Ces deux mélanges avait quelque chose d'original et qui plus est quand on voit cette bande annonce, on aurait dit que ça tournait sur 360.

Mais vu les photos et la démo que j'ai pu essayer, de voir que tout est en Cell Shading, je me suis dit que c'était trop beau pour que ce soit comme la 2ème bande annonce. Certes le Gameplay est très bon mais les graphismes sont décevants.

Pour le report du jeu, j'avais espoir qu'ils améliorent les graphismes et qu'ils allaient le rendre comme la 2ème bande annonce. Mais non, encore et toujours le Gameplay.

briiareos
12/08/2009, 10h48
Je pense que tu t'emballes un peu sur The Conduit

Ok The Conduit gère du bump mapping et compagnie mais ça reste très loin d'un jeu 360/PS3, pour y jouer sur un écran HD (bravia 46") ca aliase à mort et ça pique pas mal les yeux, sans parler des textures floues, ...

Alors peut être que le moteur de RS2 gère moins d'effets, mais la direction artistique est d'un autre niveau et pour l'avoir vu à la japan expo, y a pas photo

et puis les graphismes ne font pas tout, car The Conduit est très moyen niveau game design, et RS2 me semble déjà plus inspiré que ce qu'a fait High Voltage

CeramiK21
12/08/2009, 14h44
J'avoue que je me suis un peu emballé. Mais bon, je l'ai essayé chez un pote et j'ai étais content de voir qu'on pouvait se concentrer plus sur les graphismes que, principalement, sur le Gameplay.

Pour RS2, j'ai sentis comme un mal l'aise, je n'ai pas retrouvé l'esprit du 1. Trop cartoon, je le redis, les Graphismes de la 2ème BA western était parfaite.

Je dirais plus le gameplay ne fait pas tout. Sur Wii, ils se concentrent trop sur le Gameplay et jamais sur les Graphismes. Quand on voit(je prends pas The Conduit pour exemple) Super Mario Galaxy, les graphismes sont vraiment fabuleux et le gameplay est vraiment sympa.

Pour moi, RS2 n'a qu'une chose acquis sur deux pour le jeu parfait et ça je pense que tout le monde est d'accord c'est le Gameplay. Pour ma part, Graphismes & Gameplay, c'est ça les deux choses à acquérir pour le jeu parfait. Et quand on regarde bien, les gens sont plus attirés par de beaux graphismes. Même si la Wii marche très bien pour son Gameplay, ce n'est pas pour autant que les gens ne vont pas critiquer les graphismes.

Donc voilà, j'avais espéré une amélioration sur les graphismes, au moins comme la 2ème BA, mais bon toujours le Gameplay.