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Afficher la version complète : Silent Hunter V // Topic officiel



UBI_PERCO
18/08/2009, 07h57
Salut à tous !

Comme certains d'entre vous le savent déjà, le développement de Silent Hunter V vient d'être officialisé par Ubisoft.

Le jeu est en développement depuis un certain temps déjà, et devrait arriver dans les étales dans le courant du 1er trimestre 2010.

Nous utiliserons ce forum pour communiquer avec la communauté des joueurs de Silent Hunter, c'est à dire vous !

N'oubliez pas de visiter le site officiel de Silent Hunter V (http://silent-hunter.fr.ubi.com/silent-hunter-5/) pour les infos les plus récentes !

N'hésitez pas à poser vos questions, discuter de ce que vous aimeriez concernant SH5, etc.

yohann28
19/08/2009, 18h43
A la vue de nombreux post sur subsim (1er site de jeux naval) et des différentes communautés, et vu les effort que beaucoup de mod ont fait dans ce sens (en implémentant des soum ia) beaucoup de joueurs aimerais pouvoir revivre une campagne avec des attaques en meute.
Voir l'u-123 attaqué à ses cotés un convoi après que l'on ai signalé la position au BDU ajoute un fort sentiment d'immersion dans le jeux.
Bien que la programmation d'une ia de sous marin soit surement difficile, y-en aura t-il une ?

balthazar47
25/08/2009, 04h12
Bonjour
Ravi de l'annonce pour Silent V. A la vue de la bande vidéo j'ai une petite remarque à faire.
Ayant visité un UBOAT de type VII ( a KIEL en Allemagne) , j'ai eu l'impression en voyant la video que la hauteur sol plafond dans le sous marin est très grande alors que dans la réalité c'est très réduit en hauteur et largeur et surtout pour le coin cuisine.. Par contre la salle torpille avant est bien réaliste avec une hauteur mieux adaptée.
Ne pas hésiter à mettre des tuyaux et des volants car il y en a un max dans les SM.
J'espère que Silent V sera du même niveau que le 3 sur le plan combat (périsocope, torpille etc.. car pour la version IV j'ai été déçu/ frustré et je n'y joue pratiquement pas.
Questions
1 y aura t il des voies d'eau avec inondation ???
2 sera t il possible de jouer avec 2 écrans ; un pour les commandes et l'autre pour l'attaque.. le pied

Bon courage pour l'équipe soft.

yohann28
26/08/2009, 12h33
Oui, les tailles n'ont pas l'air respecté dans SH5.
http://img.photobucket.com/albums/v402/Vilthomsen/Imatge001.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v402/Vilthomsen/Imatge002.jpg
Voir ce sujet :
http://www.subsim.com/radioroo...wthread.php?t=155029 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155029)
je suppose qu'il doit y avoir des raison comme facilité les animations sans être gêné par les collisions, dans le cas contraire je préfère avoir un sous marin exiguë et crasseux pour faire vieux loup de mer plutôt qu'une cathédrale à la Silent Hunter 4. Ce coté exiguë ajoute une partie du charme de SH3. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif Ubisoft l'a t-il compris ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

La kriegsmarine recrutais t-elle des petits matelots ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png

ilatan2009
04/09/2009, 10h34
je bascule mon message ,je me suis trompé de rubrique , donc :
la carte de navigation ne montre pas la profondeur de l'eau dans SH3.
j'ai fait une suggestion sur le forum subsim qui consiste à rendre plus réaliste les missions des commandants d'U.BOAT:
à chaque mission de carrière, chaque ping du sonar de profondeur devrait inscrire sur la carte la profondeur du lieu. ainsi, la carte aparaîtrait à chaque mission suivante avec les profondeurs de ces lieux. ceci pourrait être aussi vrai pour d'autres objets découverts lors des missions (mines,obstacles etc...)
dans la réalité, chaque commandant de bateau enregistre ses observations et de retour à la base met à jour les cartes, son livre de bord, pour les missions suivantes.
c'est une tâche de renseignement.
merci de faire suivre au développeur.

yohann28
06/09/2009, 13h43
Eventuellement, on pourrait aussi faire des cartes de profondeur avec une légende, afin d'associer une couleur à une profondeur plutôt que d'avoir une vague idée de la profondeur.
Ce sera plus rapide à réaliser (modification d'un tga, on peu le modder d'ailleurs).
Si ton idée n'apparait pas dans le jeux, je ferais le mod dont je viens de te parler.

charlebourg_778
07/10/2009, 01h27
Les destroyers vont ils enfin se servirent de leur tubes lance torpilles?
Aura t'il des mines flottantes ou immergées à l'entrée des ports?
Poura-t'on récupérer les marins des navires ennemis coulés? (loi de la mer)

JPB35
09/10/2009, 08h24
Message original par ilatan2009:
je bascule mon message ,je me suis trompé de rubrique , donc :
la carte de navigation ne montre pas la profondeur de l'eau dans SH3.
j'ai fait une suggestion sur le forum subsim qui consiste à rendre plus réaliste les missions des commandants d'U.BOAT:
à chaque mission de carrière, chaque ping du sonar de profondeur devrait inscrire sur la carte la profondeur du lieu. ainsi, la carte aparaîtrait à chaque mission suivante avec les profondeurs de ces lieux. ceci pourrait être aussi vrai pour d'autres objets découverts lors des missions (mines,obstacles etc...)
dans la réalité, chaque commandant de bateau enregistre ses observations et de retour à la base met à jour les cartes, son livre de bord, pour les missions suivantes.
c'est une tâche de renseignement.
merci de faire suivre au développeur.

Bonjour tout comme "ilatan2009", particulièrement champs de mines, obstacles pour les destroyers,ou pour les U-Boat, Filets anti sous-marin...Si il est est encore temps http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau005.png

dernier point quelle va être la configuration machine minimale préconisée (UC, Mémoire, carte vidéo)
MERCI

yohann28
25/10/2009, 06h26
SHV étant basé sur les deux précédents opus, je serais très étonnée que les devellopeur suprimme les mines et les filets.
Tu peut largement espérrer qu'il y-en aura.

Pour ce qui est des torpilles, comme il s'agit d'une arme mortelle, il y-a de grande chance qu'il invoque le gameplay et que, de la même manière qu'il n'ont pas voulut inclure le swordfish avec une torpille dans SHIII, il ne mette pas de torpille.

Tout ceci reste une opignon, mais je la trouve solidement construite.

UBI_PERCO
04/12/2009, 09h45
Salut à tous !

Tout plein de nouvelles infos peuvent être trouvées ici !
http://forums.ubi.com/eve/foru...1062387/m/1801021018 (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1121062387/m/1801021018)

La page est en anglais, mais n'hésitez pas à poser des questions ici si vous souhaitez une traduction ou des précisions !


De plus, une nouvelle vidéo vient d'être mise en ligne, et elle se consacre au rendu 3D du jeu... qui très franchement envoie du lourd !
http://www.youtube.com/watch?v=UssaI9OJZ50


On attends vos réactions et commentaires !

yohann28
21/12/2009, 08h02
C'est même très lourd http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
On dirait que ce jeux va devenir culte.
Les effets "rayures" de lumière sont saisissant, et ajouterons de la poésie.
J'espère qu'ubisoft laissera du temps pour finaliser le produit, on dirait qu'il ne manque que cela.

japo_76
29/12/2009, 03h22
forum ...1801021018 GKANE
realisme impressionnant !!
effet de transparence de l'eau saisissant

MootMoot
05/03/2010, 02h13
L'effet de l'eau est bien foutu mais ça bug pas mal. La programmation du jeu n'est pas fini. En attendant les prochains patch ça ira mieux.

Stanstars
07/03/2010, 04h14
Une ergonomie épouvantable.
Pas de tutoriel véritable.
Pas d'explication sur les commandes.

Bref un travail d'amateurs qui devront se reprendre avec un patch pour régler les problèmes. Sans quoi c'est un logiciel inachevé à éviter actuellement.
Scandaleux !

kalijav
08/03/2010, 09h34
Bon, malgres le fait que j'étais dubitatif, j'ai ete comprehensif en achetant silent hunter V, avec la drm, mais la c'est abusif, sérieusement, vous prenez vos clients pour quoi ?

Déja, le jeu est vraiment pas fini du tout, la traduction est baclée, des options manquent (heureusement qu'il y'a une bonne communauté de moddeurs qui font le travail de vos devs) - Je vais arreter la sur les critiques du jeu parce que la liste est longue - et en PLUS votre DRM qui soit disant sert a protéger vos dollars, heu jeux pardon, he bien, il a déja été piraté (le jour de la sortie presque) et 2, il ne fais que causer des problemes, probleme de synchro de sauvegardes (20 minutes pour lancer le jeu quoi !), crash du jeu lorsque le "launcher" (appelez le le crasheur, ca serais plus correct) se met a jour, et pour courronner le tout, vous n'etes meme pas capable de faire en sorte que vos propres serveurs fonctionnent correctement. Résultat, nous on peut pas profiter du jeu !

Sérieusement, c'est UNE HONTE, je comptais acheter splinter cell, settlers et peut etre meme Assassins creed II, bah comptez pas sur mes euros ,que ce soit pour un de vos jeu pc ou console.

Sérieusement, arretez de pénaliser les joueurs honnete, parce que les pirates, eux, ils n'auront pas les soucis de connection. Donc en résumé, achat du jeu = galères, téléchargement du jeu hacké = facilité. Et vous croyez que ca va aider a lutter contre le piratage ? Laissez moi rire !

Ce n'est probablement pas le bon endroit pour me plaindre, mais honnêtement, je m'en fiche totalement, les magasins ne sont pas de bons endroits pour des jeux encore au stade beta non plus. Et je regrette de n'avoir pas mis mon argent a un meilleur endroit quand j'ai acheté le jeu.

Merci UBI, je vien de gaspiller 50€ pour un de vos jeux + 10 autres pr le tube de vaseline. Cela ne se reproduira pas.

Ubi-Perco
08/03/2010, 14h18
Salut à tous,

Merci pour vos commentaires et vos retours, aussi bien sur le jeu que sur le système en ligne.

Comptez sur moi pour continuer à les remonter aux différentes équipes d'Ubi.

MootMoot
11/03/2010, 08h53
BOn, une vraie daube ce programme. Poubelle direct. C'est injouable, il y a trop de plantages. J'ai jamais vu ça. Les programmes maintenant mieux vaut les prendre avec des pincettes. Dés qu'il y a du business ça pue.

FeudeDaisy
19/03/2010, 07h49
SH5 fonctionne vraiment pas mal chez moi... quelques ralentissement principalement dans le SM mais sinon, j'ai peu de problème avec le DRM, et très peu de problème dans le jeu... j'attends comme tout le monde des améliorations sur quelques options mais sinon très très bon volet...

Je trouve que le post précédent est exagéré et reflète parfaitement la catégorie de joueurs ayant acheté le jeu et n'essayant pas de se faire à la nouvelle interface!

toto19771953
29/03/2010, 02h59
Bonjour,
Je possède les 4 silent hunter, je les ai tous acheter, celui-ci je ne l'acheterai pas si il ne permets pas de jouer sans connection, merci a ubisoft, pour les clients fidèles de faire autrement. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif

FeudeDaisy
04/05/2010, 12h20
bonsoir...
je te rappel tout de même qu'un patch est en cours...
Ce qui est fait est fait, on n'y peut rien et ils n'y peuvent plus rien!

Tournons-nous vers l'avenir et voyons ce que va donné ce patch... ensuite je pense que nous pourrons lancé une grande offensive mais pour l'instant restons calme et très patient! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

FeudeDaisy
05/05/2010, 05h54
oui je sais : je suis aussi moddeur et je connais parfaitement SH3...
Le patch 1.1.5 corrige pas mal de défaut et sans celui-ci vous ne pourriez même pas joué (pour ceux qui ont la chance de joué aujourd'hui!)

Comme je le disais : le passé est le passé et ont peut rien et eux non n'y peuvent plus rien non plus!
Il faut maintenant se tourné vers le futur!
Oui, Ubisoft et l'équipe de dev ont fait de très très grosses erreurs impardonnable mais il faut maintenant aller de l'avant et voir s'ils arrivent à rectifié le tir...

Patience...

FeudeDaisy
06/05/2010, 08h56
je travail sur un mod qui corrige bon nombre de problème mais j'avance très doucement pour la simple et bonne raison que j'attends le patch d'Ubisoft!
S'il sort je complèterais les derniers bugs du jeu!
S'il ne sort pas j'accélèrerais mon travail et sortirait une release le plus vite possible!

cordialement
FeudeDaisy

FeudeDaisy
14/05/2010, 06h40
quel est ce fichier commun stp?

MootMoot
17/05/2010, 09h46
Mon premier navire coulé. Pas évident de viser. Quand on pense que les mecs étaient balancé dans l'inconnu. Une chance vraiment minime de retoourner vivant.

http://img714.imageshack.us/img714/1189/destroyerdestroy1.jpg

FeudeDaisy
17/05/2010, 10h20
@Bigreg : merci

MootMoot
20/05/2010, 06h56
http://img171.imageshack.us/img171/290/silenthuntervcouchdesol.jpg

Bien foutu maintenant le programme, j'ai bien tripé. L'immersion du simu est top on s'y croirait. J'étais carrément dedans.

FeudeDaisy
20/05/2010, 16h48
hello

est-ce quelqu'un à déjà rencontré la force A et H en Méditerranée?

FeudeDaisy
21/05/2010, 03h33
HEU dites... on va peut-être arrêté râlé un peu là non?
On va pas mettre un post de critique après chaque question d'un membre non?
On sait que tu as des problèmes bon et alors? On y peut quoi?
Chez moi il tourne nickel... bon!

MootMoot
21/05/2010, 04h23
Au prochain patch je jeu sera parfait. Grphiquement c'est joli. Bien foutu l'effet du rendu de l'eau, ce qui n'est pas evident à faire,. Ils ont dû perdre paas mal de temps à le développer. C'est complexe de trouver la bonne formule pour avoir cet effet là. Il me semble que c'est ce qu'il y a de plus raide à créer dans la programmation. C'est un bon défis.

FeudeDaisy
21/05/2010, 05h26
non mais je comprend tout à fait ton désarrois et moi aussi je leurs bafferais bien leurs petites joues rondes mais comme dit : il marche nickel chez moi... ^^

en tout cas, bonne chance pour la suite!

FeudeDaisy
21/05/2010, 09h52
Je connais GWX j'ai tourné des années dessus... par contre ton mod intérieur ne me dit rien DU TOUT!

De plus je ne dit pas que SH5 est le jeu ultime de SOUM... alors là : en aucun cas!!!
Je dit JUSTE que chez moi SH5 tourne NICKEL.... voilà!

Shadowinds995
17/10/2010, 04h17
La vache...moi je joue sur SH1 (a mon père ) et quand je regarde la différence des graphismes, et de l’intensité du jeu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png vraiment chapeaux

roselyne54
12/12/2011, 14h52
Message original par Stanstars:
Une ergonomie épouvantable.
Pas de tutoriel véritable.
Pas d'explication sur les commandes.

Bref un travail d'amateurs qui devront se reprendre avec un patch pour régler les problèmes. Sans quoi c'est un logiciel inachevé à éviter actuellement.
Scandaleux !
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Je viens d'acheter ce jeu et je suis parfaitement d'accord.
Il n'est même pas au niveau du très ancien "Silent Service" avec lequel j'avais pris au moins plaisir à jouer.
On est obligé de tout découvrir par tâtonnement et pour se rendre compte que les commandes sont à minima et mal accessibles.
Quand au manuel, autant dire qu'il n'y en a pas: allez repérer les
commandes clavier sur...une photo floue!
Je comptais jouer uniquement en solo et sans connexion internet,non, on m'oblige à me connecter ce qui m'em... souverainement.
Apparemment, il n'y a même pas la possibilité de configurer soi-même les touches clavier.
Bref, grosse, grosse déception, je crois qu'ubisoft ne m'y reprendra plus, je vais boycotter ses jeux.