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Afficher la version complète : Le développement PS3



Z6POR2D2
21/11/2007, 12h45
Comme vous le savez, la version PS3 d'Assassin's Creed pose quelques problèmes sur la console de Sony.

J'ai la PS3 en 2.01 avec un disque de 250 Go et depuis mon achat samedi, j'ai quelques chutes de framerate et eu un freeze aujourd'hui...

Pour commencer, le jeu est très bien (je dois le tester pour un site la semaine prochaine) et les quelques soucis ne sont pas gênant pour le gameplay (c'est mon avis personnel).

Seulement voilà, j'ai l'impression que les jeux multi-plateformes souffrent (pour certains) du syndrôme Bobox...

Je m'explique : les coûts de production étant élevés pour les next-gen. La plupart des développeurs se penchent plus sur la mouture XBox 360. Le résultat est que ces versions sont généralement meilleures. La PS3 est un peu mise de côté dans le sens ou il y en a moins sur le marché (donc moins de bénéfices...). Les développeurs s'investissent moins dans la PS3 et nous pondent des jeux qui auraient mérité un temps supplémentaire de développement pluôt qu'un portage XBox.

Ubisoft, comme d'autres, doivent vivre de la vente de jeux. Leur politique étant à fond sur la Wii et sur la XBox, je ne vois pas comment la tendance pourrait s'inverser... Après, il faut dire que Sony n'a pas mis les moyens de proposer des kits de développement exploitable (maintenant cela devrait changer...) et que le code du Cell n'est pas connu de beaucoup de monde. L'architecture XBox est "simple" tandis que le Cell est plus complexe à comprendre.

J'aime la PS3, j'aime Assassin's Creed et j'espère que les éditeurs/développeurs se rappelleront qu'à une certaine époque, ils étaient bien content de se faire de l'argent avec Sony...

Ce que je souhaite : qu'Ubisoft mette en ligne un patch correctif et nous fassent fermer nos grandes g*eules de râleurs...

Finalement, j'ai écrit pour rien dire alors je retourne sur AC(DC???).

Z6POR2D2
21/11/2007, 12h45
Comme vous le savez, la version PS3 d'Assassin's Creed pose quelques problèmes sur la console de Sony.

J'ai la PS3 en 2.01 avec un disque de 250 Go et depuis mon achat samedi, j'ai quelques chutes de framerate et eu un freeze aujourd'hui...

Pour commencer, le jeu est très bien (je dois le tester pour un site la semaine prochaine) et les quelques soucis ne sont pas gênant pour le gameplay (c'est mon avis personnel).

Seulement voilà, j'ai l'impression que les jeux multi-plateformes souffrent (pour certains) du syndrôme Bobox...

Je m'explique : les coûts de production étant élevés pour les next-gen. La plupart des développeurs se penchent plus sur la mouture XBox 360. Le résultat est que ces versions sont généralement meilleures. La PS3 est un peu mise de côté dans le sens ou il y en a moins sur le marché (donc moins de bénéfices...). Les développeurs s'investissent moins dans la PS3 et nous pondent des jeux qui auraient mérité un temps supplémentaire de développement pluôt qu'un portage XBox.

Ubisoft, comme d'autres, doivent vivre de la vente de jeux. Leur politique étant à fond sur la Wii et sur la XBox, je ne vois pas comment la tendance pourrait s'inverser... Après, il faut dire que Sony n'a pas mis les moyens de proposer des kits de développement exploitable (maintenant cela devrait changer...) et que le code du Cell n'est pas connu de beaucoup de monde. L'architecture XBox est "simple" tandis que le Cell est plus complexe à comprendre.

J'aime la PS3, j'aime Assassin's Creed et j'espère que les éditeurs/développeurs se rappelleront qu'à une certaine époque, ils étaient bien content de se faire de l'argent avec Sony...

Ce que je souhaite : qu'Ubisoft mette en ligne un patch correctif et nous fassent fermer nos grandes g*eules de râleurs...

Finalement, j'ai écrit pour rien dire alors je retourne sur AC(DC???).

Camus00
21/11/2007, 14h19
En effet c'est assez regretable, bien que depuis peu les ventes de PS3 ( je ne parle pas de cumul depuis les sorties respective de chauque console) sont au même niveau que celles XBox 360 sur une période donnée.
Depuis peu également, Sony met à dispo aux développeurs des kit de développement moins chers ( 7500 euros tout de même ), mais plus perfromant et accéssible. Je pense que la tendance va revenir à la normale, avec des jeux spécifiques à chaque support.
Quand on voit le travail de certains japonais (bon ok je vais citer square enix, mais bon ils sont passés maîtres dans l'art de développer) sur des futurs soft PS3, on se dit que si ils y arrivent, alors les autres aussi. Les américains, canadiens et autre frenchies ne sont pas plus cons que les japonais. Un peu de travail, et la structure du CELL sera plus facile d'accès pour tout le monde

Gaetan62730
21/11/2007, 14h43
J'ai entendu dire que Sony venait de mettre à la disposition des programmeurs et développeurs un autre kit ps3 qui celon eux devrait être plus facile à prendre en main.

Le_KenSai
22/11/2007, 02h00
OUai c'est les kits qui ont baissé de prix ! Et en plus les outils sont gratuits (avant certains outils pour exploité les kits étaient payants ! ) C'est ce qui est dit plus haut

Camus00
22/11/2007, 12h06
Faut lire avant de poster les enfants^^