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Athlonics
29/04/2010, 07h15
[TUTO] : Installation de MODS via JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME)


Introduction :

Comme tous les joueurs le savent, le nombre de mods "à avoir" pour un seul jeu peut vite se chiffrer en centaines.
Installer ces mods manuellement peut vite devenir pénible en raison de conflits et d'incompatibilitées, sans parler du fait de chercher où installer tel ou tel fichier.
Enfin, il faudrait également penser à sauvegarder chaque fichier original modifié par ces mods sous peine de devoir réinstaller le jeu complet en cas de désinstallation de mods.

Le JSGME fourni une interface simple et intuitive qui s'occupe de toutes ces manipulations lors d'installation et de désinstallation de mods.

Avec JSGME vous pouvez :
<LI>activer et désactiver un seul ou un groupe de mods en un seul clic,
<LI>identifier les mods qui entrent en conflit avant de réellement les installer,
<LI>identifier les mods mis en "dépendance" qui sont des mods qui ne peuvent pas être d'installer parce que certains de leurs fichiers ont à leur tour été modifiés par un autre mod (par exemple, lorsqu'il y a plusieurs options d'installation, des traductions, des mods prévu pour fonctionner avec d'autres mods mais partageant certains fichiers),
<LI>sauvegarder et recharger des groupes de mods en un clic,
<LI>avoir une vue sur les mods présents et si ils sont activés ou non,
<LI>prendre un snapshot de vos fichiers d'originaux du jeu pour surveiller quels sont les fichiers qui ont été modifiés,
<LI>copier la liste du nom des mods installés pour être publiée sur les forums,
<LI>voir un descriptif du mod (si le moddeur a respecté le format requis) avec un clic droit,
<LI>et bien d'autres choses !

En bref :
JSGME gère la sauvegarde des fichiers originaux et du remplacements de ces derniers par les mods, ce qui vous permettera de retrouver un jeu "propre" lors de la désinstallation des mods.

La dernière version de JSGME peut être téléchargée ici :
Site officiel JSGME (http://www.users.on.net/%7Ejscones/software/products-jsgme.html)

__________________________________________________ ____

Installation de JSGME :

Comme JSGME peut fonctionner avec n'importe quel jeu "moddable" je vais vous expliquer la marche à suivre pour effectuer une installation centralisée, ceci pour permettre de modder plusieurs jeux différents avec une seule installation de JSGME.
Ceci permet également de mettre à jour une seule fois JSGME le cas échéant.

Procédure :
<LI>téléchargez JSGME du site cité plus haut,
<LI>exécutez le fichier 'jsgme_setup.exe',
<LI>installez JSGME dans un répertoire "central" ( par ex. "C:\JSGME\Generic Mod Enabler" ),
(Note pour Vista/Windows 7 : évitez au possible d'installer vos jeux "moddables" dans le repertoire "Program Files" ceci impliquant systématique une autorisation Administrateur lors de modification de fichiers dans ce répertoire.
Préférez donc un répertoire du style ":\Ubisoft\Silent Hunter 5\" comme par défaut.)
<LI>gardez l'option "Créer une icone sur le bureau",
ATTENTION, ne lancez surtout pas JGSME pour l'instant,
<LI>faites un 'clic droit' puis 'propriétés' sur le raccourci JSGME crée sur votre bureau,
<LI>une fois dans les propriétés choississez l'onglet 'Raccourci',
dans le champ 'Démarrer dans:' entrez le répertoire d'installation de SH5 :


http://lh4.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9lRFI7KVQI/AAAAAAAAC0Q/mzUMRtD32k4/s512/JSGME_shortcut.JPG

<LI>renommer ensuite votre raccourci en (par ex.) "JSGME pour SH5"
(vous pouvez créer d'autre raccourci du JSGME.exe refaire ces deux opérations pour chaque jeu moddable que vous avez)
<LI>lancez maintenant JSGME

JSGME créera automatiquement un répertoire "MODS" dans le répertoire du jeu lors de sa première exécution.
Ensuite il ne restera plus qu'à copier/coller les mods dans ce répertoire ou de faire un glisser/déposer dans JSGME et de les activer.

http://lh6.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9lpojGK6AI/AAAAAAAAC0Y/q_GQ_iqbCDM/JSGME_MODS_folder.jpg

<LI>cliquez sur 'OK'

__________________________________________________ ______

Désinstallation :

<LI>désactivez d'abord tous les mods utilisés via JSGME,
<LI>supprimez les éléments suivants:
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>le dossier ":\JSGME\Generic Mod Enabler"
<LI>le dossier ":\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS"
<LI>le fichier ":\Ubisoft\Silent Hunter 5\JSGME.ini"[/list]

Aucune entrée dans le registre n'est crée durant l'installation donc en supprimant ces éléments : c'est clean.

__________________________________________________ ______

Utilisation, installation de MODS via JSGME :

Je vais prendre comme exemple mon mod "More Crew Commands by Dialogs (MCCD)", d'une parce que je sais parfaitement comment il s'installe et de deux, parce qu'il arrache le gravier http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Procédure:
<LI>téléchargez le mod souhaité, par ex pour MCCD mod : MCCD Mod sur Subsim (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1671)
<LI>enregistrez l'archive dans un répertoire "Mods pour SH5" par exemple et non directement dans le répertoire 'MODS' précédemment crée, ceci pour éviter tout problème d'arborescence (nous verrons ça plus tard).
<LI>faites un 'clic droit' puis 'extraire l'archive ici', vous devriez voir ceci :

http://lh4.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l-zShB-CI/AAAAAAAAC0o/H-QcqOhOTrY/JSGME_mod_extraction.JPG

<LI>Ensuite il s'agit de bien lire les fichier readme.txt pour avoir la procédure d'installation de chaque mod.
<LI>Ici MCCD est fourni en plusieurs versions : une version standard, une version compatible avec un autre mod, et des traductions pour différents langages.
<LI>Donc nous allons copier/coller uniquement les répertoires qui nous intéressent, ici (pour une installation standart) :
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>le répertoire "MCCD_1.03"
<LI>et le répertoire "MCCD_1.03_FRA" pour la traduction en français[/list]

Vous pouvez simplement faire un 'glisser/déposer' des éléments vers la fenêtre de gauche de JSGME comme ceci :

http://lh5.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l-4nvhk6I/AAAAAAAAC0s/wnVFFTlb9jc/s912/JSGME_dragndrop.JPG

Pour en revenir aux problèmes d'arborescence :
Pour faire simple, dans le répertoire 'MODS', se trouvant dans le dossier du jeu, ne doit figurer que le dernier répertoire contenant le dossier "data".
Explication en image :

Dans le répertoire que vous déplacez vous devez avoir ceci :

http://lh4.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l-72xPaQI/AAAAAAAAC0w/QW9rHCMgFMU/JSGME_MODS_data.JPG

Si vous n'avez pas le répertoire 'data' vous ne manipulez pas le bon dossier et le mod ne s'installera pas correctement.

Activation des mods, rien de plus simple : sélectionnez le mod MCCD_1.03 à gauche puis cliquez sur '>'

http://lh5.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l_ALvLudI/AAAAAAAAC00/IMwGGHv9ekY/JSGME_mod_activate1.JPG

Le mod MCCD se trouve maintenant dans la liste des mods activés.

http://lh6.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l_CSmLD2I/AAAAAAAAC04/3Z58oBO6mhg/JSGME_mod_activate2.JPG

Activons ensuite le module de traduction FR (MCCD_1.03_FRA) de la même manière, ici un message nous prévient que un des fichiers est déjà modifié par le mod précédent.
Normal puisque nous remplaçons le fichiers des dialogues anglais par la version française, donc cliquez sur 'yes'
Dans d'autres cas, si ce n'est pas précisez par l'auteur du mod, il se peut qu'il s'agisse d'une incompatibilité entre mods, attention donc.

http://lh6.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l_FBT4aAI/AAAAAAAAC08/6T3MiRY4_5I/JSGME_mod_activate3.JPG

Et voilà, vous avez installez le MCCD mod et sa traduction française, vous pouvez voir dans JSGME la dépendance du MCCD_1.03 par rapport à MCCD_1.03_FRA à sa couleur grisée.
JSGME vous préviendra lors de la désactivation de MCCD_1.03 qu'il faudra désactiver le module FRA d'abord.
Le bouton '<<' permet de désactiver tous les mods d'un seul clic, pratique retrouver un jeu d'origine afin procéder à une mis à jour officielle.

http://lh3.ggpht.com/_iSYi6qALEs8/S9l_HZxsKDI/AAAAAAAAC1A/GrYprsuOUPo/JSGME_mod_dependancy.JPG

Voilà j'espère que ce tutorial a été utile à certains et qu'il vous permettra de profiter pleinement de Silent Hunter 5 avec ces nombreux MODS.

[MOD}
Jetez un oeil ici : MiniMega Mod pour Silent Hunter 5 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9881051287/m/3011058168)
Il s'agit d'une petite compilation de mods qui permet de profiter au mieux du potentiel de SH5.


Je reste à votre disposition, si vous avez des questions.

Ubi-Perco
29/04/2010, 07h26
Super boulot, merci de la part de toute la communauté SH5 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif !

Athlonics
29/04/2010, 07h36
Message original par Ubi-Perco:
Super boulot, merci de la part de toute la communauté SH5 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif !

De rien, c'est normal http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Il faut bien un peu sortir la tête de SH5 de l'eau http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

N'hésite pas à mettre ce sujet en "Sticky" si tu n'y vois pas d'objections.

Ubi-Perco
29/04/2010, 08h11
C'est fait, avec plaisir http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif.

Tout ce qui peut animer la communauté est grandement le bienvenue, et pour ça, les moddeurs SH ont toujours été très actifs http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

spitfrog
29/04/2010, 10h20
Super tuto Athlonics, et merci pour ton MOD, j'ai hâte de l'essayer.
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

ec_1970
29/04/2010, 11h00
Merci pour ce tutorial et pour ce mod.
je me rend de ce pas sur mille sabord et subsim pour trouver d'autres mods. (Interface et modelisation des dégats).

MootMoot
29/04/2010, 12h17
Bof! Je ne vois pas l'interrer de vouloir modifier un programme. Du coup ça modifie complétement les régles du jeu.

Athlonics
29/04/2010, 13h28
Message original par MootMoot:
Bof! Je ne vois pas l'interrer de vouloir modifier un programme. Du coup ça modifie complétement les régles du jeu.

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png

Heu les mods pour SH5 pour la plupart ne modifient en rien les règles du jeu.
Mais corrigent des bugs où ajoutent des éléments manquants.

Tu confonds surement avec ce qu'on appelle des "Trainers" qui permettent de tricher, comme etre invulnérable ou avoir des torpilles infinies, etc.

Ce n'est pas le but ici http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

J'essayerai de faire une liste avec les mods "indispensables" avec leurs descriptions et installation.

MootMoot
29/04/2010, 16h20
Ah ok, bien ! Faudrait que Ubi$oft demande de l'aide au bénévol pour leur donner un coup de mains, apparemment ils ont du mal avec certaines équipes de bras cassé qui se trouve en Roumanie. Je suis un peu méchant mais la réalité est là. En plus ça fera des économies à la boite.

GreyU123
29/04/2010, 16h52
Pour compléter ce que dit Athlonics, vous avez sur le site de Mille-Sabords, un descriptif de tous les mods utiles à SH5 avec leur description en français.

Les téléchargement se font bien évidemment sur SUBSIM que l'on ne présente plus.

Le lien vers Mille-Sabords (voir si inscription au préalable)

Mille-Sabords (http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=39904)

chienfou
30/04/2010, 04h50
genial,merci a toi athlonics pour ce super tuto!!!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

chienfou
30/04/2010, 10h31
c'est installé et testé,c 'est excellent!athlonics c'est vraiment du super boulot http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png,pourrait tu indiquer une liste de mods compatible avec le tiens http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

Athlonics
30/04/2010, 10h54
Message original par chienfou:
c'est installé et testé,c 'est excellent!athlonics c'est vraiment du super boulot http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png,pourrait tu indiquer une liste de mods compatible avec le tiens http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

Merci,

Personnellement j'utilise ces mods :

<UL TYPE=SQUARE>Simple_Fixes_While_Waiting_for_next_patch_v1.0_SH5 _115
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock faces
MCCD_1.03_MFCM_1.2.1_compatible
MCCD_1.03_FRA
NewUIs_TDC_2_0_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_2_0_0_MinimalDials_TDC
MiniChrono
The Elite Campaign 1.0
Feared Hunters 2.1
U-boat Historic Specifications 1.2
Damage assessment
BRF 1.3 full
Old Style Explosions V1.1[/list]

Pas de problemes à signaler.

yohann28
04/05/2010, 06h01
Les mod ont un grand intérêt dans un jeux, ils améliorent le gameplay, corrigent des bug, mettent des textures hautes résolutions, changent l'ambiance sonore, ça fait vivre un jeux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

MootMoot
04/05/2010, 10h09
Ca fait vivre un jeu mais aussi à saturer le PC ?

yohann28
04/05/2010, 13h27
Rien ne t'oblige à saturer le pc avec des mod lourd, après tout c'est l'utilisateur qui choisi ce qu'il veux.

Tu sais, en général, il y-a même des mod pour ceux ayant une configuration limite, on peut par exemple mettre des texture basses résolution http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Ceci dit, il faut savoir ce que l'on fait.

Je crois qu'il est nécessaire de dire que lorsque GSGME dit "warning enabling #nom du mod#" (ce qui indique qu'il y-a des fichier modifier en commun avec d'autre mod), on peut, suivant la combinaisons de mod que l'on fait, avoir des bug.

C'est là le principal interet de GSGME, en cas de pépin, on peut désactiver le fautif sans problème.

MootMoot
04/05/2010, 14h37
Ok, J'essaierai. J'attend le patch. J'ai viré le jeu, malgré des pilotes récent ça ne faisait que planter.

yohann28
05/05/2010, 04h03
Ce n'est pas toujours évident de trouver ce que l'on cherche sur un forum, mais voilà quelque chose fait précédemment :

http://forums-fr.ubi.com/eve/f...1051287/m/3021072148 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9881051287/m/3021072148)
N'hésitez pas à compléter la liste.

Il y-a aussi cette section (vide) :
http://forums-fr.ubi.com/eve/f...1051287/m/6551004287 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9881051287/m/6551004287)

Silver_018
06/02/2011, 13h07
slt merci pôut ton tuto jai bien reussis a installer JGSME mais une fois que je telecharge un mod il s'ouvre avec winzip et je ne peux donc pas l'enregistrer donc comment faire ?

charognard
25/02/2011, 02h30
tu le decompresse et tu place le dossier dans le repertoire MODS de SH5

Verifis bien avant que le dossier contien directement le dossier data.

Ensuite tu actives avec JSGME et c'est bon.

wolverine15
01/03/2011, 19h50
Bonjour,j'ai une grosse question et j'espère avoir une réponse ici. J'ai présentement le programme Generic Mod Enabler qui est installé dans mon dossier de IL2 Sturmovik 1946. Est ce que je peux utiliser le même programme pour Silent Hunter? Si oui, comment dois-je procéder svp?.

Merci à l'avance

Wolverine

Hykar
05/02/2012, 02h31
Plop all! ;)

Alors voila mon titre de sujet résume tout!

Comment se procurer minimega mog qui était principalement hébergé sous Megaupload alors qu'il est fermé... Des autres liens valable ou un membre la partagerait ?

Merci d'avance matelots!

Hykar

Athlonics
09/02/2012, 18h03
Plop all! ;)

Alors voila mon titre de sujet résume tout!

Comment se procurer minimega mog qui était principalement hébergé sous Megaupload alors qu'il est fermé... Des autres liens valable ou un membre la partagerait ?

Merci d'avance matelots!

Hykar

Salut,

Je l'ai réuploadé ici : http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/26908-MOD-MiniMega-Mod-pour-Silent-Hunter-5

Coulez les tous !

nemesis687
20/11/2014, 19h38
Bonsoir
quand je lance le jeux il y a rien qui a changé pourtant j'ai suivi la procedure au pieds de la lettre
je comprends pas merci pour la réponse
cdt

hl_1951
21/03/2015, 12h09
merci pour de tuto installation reussie exellent