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Afficher la version complète : Ubidays 2007



AntiFret4
02/07/2009, 13h34
C'était pour savoir si on allait retrouver malgré la reprise du développement du jeu à zéro, un peu du gameplay présenté aux Ubidays 2007.
J'aimais beaucoup l'idée de se fondre dans la masse, de la contrôler, et d'intéragir avec les décors.
Il ne reste plus rien de cela? Pas même un niveau?

AntiFret4
02/07/2009, 13h34
C'était pour savoir si on allait retrouver malgré la reprise du développement du jeu à zéro, un peu du gameplay présenté aux Ubidays 2007.
J'aimais beaucoup l'idée de se fondre dans la masse, de la contrôler, et d'intéragir avec les décors.
Il ne reste plus rien de cela? Pas même un niveau?

SC2157
02/07/2009, 15h31
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif Il me semble avoir entendu dans une vidéo du E3 qu'ils n'avaient pas recommencé à 0, ils ont gardé certains éléments et si je me rapelle bien, l'intéraction avec la foule en fesait partie. Cherche un peu sur le net, tu devrais trouver une réponse.

AntiFret4
03/07/2009, 09h44
J'ai beau chercher sur le web, rien ne confirme que le contrôle de la foule à la assassin's creed, comme lors de la démo des Ubidays 2007, sera présent.
On parle juste d'un jeu tourné action et de cette "superbe" trouvaille qu'est le marquage...

krisp_rolls
04/07/2009, 00h54
Ca me dit quand même quelque chose, mais je ne saurais pas te dire ou j'ai vu ça =)