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Afficher la version complète : Pourquoi ce jeu sera une réussite !



ryo_wufei
09/06/2005, 00h17
Bon alors comme j'en ai un peu marre des topics de grincheux, je voudrais essayer de lancer un topic positif pour les optimistes et les amateurs de "la bouteille à moitié pleine".

A vos claviers les amis http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif

Shane_Fenton
09/06/2005, 01h31
Que ce soit elle ou bien toi
Les uns et les autres, ou même moi
Nous avons tous pleuré
Au moins une fois
Pour un coup dur de la vie
Une jalousie, un faux pas
Il arrive parfois que ton moral se casse
Pour ça, moi j'ai trouvé un remède efficace

La positive attitude
La positive attitude
La tête haute
Les yeux rivés sur le temps
Et j'apprends, à regarder droit devant
La positive attitude...

OK, je sors... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Shane_Fenton
09/06/2005, 01h32
Bon, plus sérieusement, une chose (au moins) me rend optimiste, c'est que la sage des Heroes est toujours vivante. Et ça, quoi qu'on en dise, quoi qu'on pense du nouvel opus, c'est mieux que plus de Heroes du tout.

ryo_wufei
09/06/2005, 02h15
Pourquoi tout ça me semble très bien parti :

- Le jeu est beau ! Je ne me lasse pas de regarder les vidéos et la finesse des graphismes. J'admire jusqu'aux brins d'herbes qu'on voit au zoom maximum. Je me sens vraiment plongé dans un univers et plus sur une carte en 2D. Bref le passage à la 3D me semble très positif pour le moment.
- Les héros sont différents ! Rien que par leur aspect, leur moyen de locomotion, etc. On n'est plus au stade ou Toto prend son cheval et quand il est peint en sombre il est du côté obscur, quand il est peint en clair il est du bon côté de la force. Ca ne coûte rien et ça met un peu de variété.
- Les nouvelles capacités des créature ! Le griffon qui a une attaque différée, la succube qui lance une sorte de chaîne de flammes, les archers qui tirent une salve de flèches sur toute une zone.
- La navigation dans le château ! Enfin un endroit où on se sent chez soi et que l'on peut explorer plutôt qu'une image plane à peine animée (j'attends un peu plus d'anim dans les châteaux mais ils ont encore 6 mois pour faire ça donc pas vraiment d'inquiétudes).
- La riposte alternée qui renoue avec les principes des premiers Heroes (et qui semble être préférée par pas mal de joueurs malgré tout, même des Russes http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif)
- Le nombre de créatures recrutables par châteaux qui semble se rapprocher de 6 ou 7.
- Les différentes tailles des créatures qui prennent de 1 à 4 cases sur le terrain et permettront de nouvelles stratégies.
- Le système de compétences qui semble à nouveau permettre des compétences simples et non plus groupées (si une compétence nous intéresse, on n'est plus obligés d'en prendre d'autres avec qui ne nous intéressent pas).
- Les villes qui changent d'aspect au fur et à mesure de leur construction.

Voilou pour le moment je viendrai en rajouter plus tard http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

CapitaineNicool
09/06/2005, 04h10
- Nival, il suffit de jouer à Silent Storm, c'est des passionnés du tour par tour, on peut compter sur eux pour nous créer un excellent système de combat (simple à utiliser et intéressant tactiquement).
- L'esprit Heroes III (Heroes hors du champ de bataille, grille de combat, riposte alternée, etc.).
- Flexibilité stratégique dans la construction de villes.
- Rob King composera la musique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
- Une campagne solo solide.
- Un éditeur et la création de cartes aléatoires, le jeu étant en 3D c'est une prouesse technique.
- Le Heroes feeling est déjà présent sur les screens et videos, la palette de couleur ne tombe pas dans le réalisme absolu, elle respecte l'ambiance "féerique" de la série.
- Si le développement a commencé fin 2003 et que le jeu est sensé sortir en Mars 2006, cela veut dire qu'Ubisoft alloue beaucoup de ressources sur ce projet. 2 ans et demi pour développer un jeu, ça montre une volonté de "bien faire".

Mike447a
09/06/2005, 05h51
http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif cela est un topic que j'adore !!!! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif

http://www3.sympatico.ca/michel447a/smilies/36_4_16.gif Bisous a tous http://www3.sympatico.ca/michel447a/smilies/36_4_16.gif

Irksome_dragon
09/06/2005, 06h10
Parce qu'il y aura plein de nouveautés, qui apporteront beaucoup de tactique, on n'en connait pas beaucoup, mais c'est pour faire durer le suspense, qu'il nous ne les devoile pas encore.

lecknaat
09/06/2005, 08h34
Parce que ce sera un Heroes of Might and Magic tout simplement !

Babarcade
10/06/2005, 03h03
(copier/coller d'un "vieux" post chez AC)

Voici les arguments, en vrac et pas exhaustif :
ð c'est un Heroes, le rachat de la franchise ne laisse aucun doute
ð il reste un an d'ici la sortie du jeu : plus qu'assez pour rectifier le gameplay si nécessaire
ð la musique est du même acabit (mêmes auteurs)
ð s'ils ont demandé à JVC de participer, c'est qu'ils veulent la continuité Heroes
ð Nival a l'expérience des jeux de stratégies, dont 2 turn-based, dont Etherlords (1+2)
ð le moteur 3D existant déjà avant Heroes 5 chez Nival, ils peuvent se concentrer sur le gameplay
ð y'aura un beta-test ouvert, c'est à dire que les fans qui testent pourront influer sur le jeu
ð dès le départ, FC s'est adressé à toutes les communautés, c'est pas cool çà ?
ð aujourd'hui encore, FC dit qu'il est preneur de tout synthèse
ð ils ont écouté les joueurs : ce sera plus proche de H3 que du H4, une majorité reniant H4
ð ils ont écouté, pas de doute : héros en combat mixtant H3 et H4 ; pas de points de vie mais agissant
ð ils écoutent encore les joueurs : z'avaient pas prévu de conserver des héros, y pensent maintenant
ð ils écoutent les joueurs bis: pas prévu de héros à la spécialisation unique de départ, y pensent
ð de l'aveu même de FC, beaucoup reste à faire (je cite : système de magie, compétences) donc à préciser
ð environ 100 personnes bossent en ce moment pour le jeu, arg !
ð Nival en Russie, 1er testeurs en Russie : j'ai joué contre des Russes, j'ai confiance ! ils sont bons
ð le look est assurément Heroes, quand on le voit on sait que c'est pas autre chose
ð les caractéristiques du gameplay sont toutes là ! (démos et vidéos sur carte d'aventure, ville, combat)
ð y'a déjà des nouveautés sympa dans le jeu (heroe's trail, fast mode, ghost mode)
ð y'a d'autres nouveautés en combat aussi (griffons attaque en piquet, arbalétrier tirant 2 fois)
ð certes faciles à dire, mais ils disent que ce sera assurément le meilleur de tous les heroes ; j'y crois

Irksome_dragon
10/06/2005, 04h05
Comment j'ai envie de épondre, dir qu'une majorité des joueurs ont préfèré joué à H4 (mieux vendu, plus de fan dans les ligues...), dire que malgrès la demande JVC ne participe pas, qu'il n'ont pas écouté les fans, nombreux points du 4 plebiscité par les fans (ya qu'a voir les sondages) ont été supprimé, que le jeu sors dans moin d'un an...
Mais comme le but de ce topic est de positivé, je ne repondrai donc pas.
Vive Heroes 5!!!
Parce qu'il vas être bien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ryo_wufei
10/06/2005, 04h26
Vilain sacripan lol
Merci de tes efforts http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

CapitaineNicool
10/06/2005, 04h56
Babarcade, comment sais-tu que 100 personnes bossent sur ce projet, ça me semble vraiment gigantesque ??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

ryo_wufei
10/06/2005, 12h11
C'est vrai que ça me semble énorme aussi. Si c'est bel et bien le cas c'est très encourageant ! Et puis si on compte les fans on est bien des milliers ! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Irksome_dragon
10/06/2005, 12h51
100 personnes, c'est plus que pour les sims http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Sur qu'il vas être bon, là, me voila rassuré!!
Ca merite bien ue petite chanson:
Allez Heroes 5, montre nous tes fesses!
Je vous rassure avec des posts aussi inutile que les miens je ne presenterai pas ma candidature pour être modérateur, d'autant plus que je fait partie d'une minorité.
Allez Tschüss!

Heros_Inconnu
10/06/2005, 18h06
Parce que jeu le vaux bien... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Réponse à ryo_wufei :

[mode aparté ouvert]
[mode rien que pour les yeux du destinataire du message ouvert]
* je ne sais pas si ça marche... ...enfin, j'essaie quand même...

...j'ai bien aimé tes "Méta-Balises" dans une autre discussion bien connue (ici (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7501009903/m/5531030423/r/7621088823#7621088823))... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ...merci... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

...au passage, peut-être un petit "lapsus calami" en rapport avec une certaine discorde dans le dernier paragraphe, mais rien de bien grave pour ceux qui ont bien suivi le déroulement de la discussion... ...ou c'est moi qui n'ai pas suivi... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

...les cookies semblent être assez efficaces contre la baisse de tension... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ...ça donne la pêche...
...j'en mange aussi quelquefois... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

[mode rien que pour les yeux du destinataire du message fermé]
[mode aparté fermé]


J'admire jusqu'aux brins d'herbes ...tu fais partie des Romantiques... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ...c'est pour contrebalancer un autre côté plutôt obscur de ta personnalité... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif


Les héros sont différents ! Rien que par leur aspect, leur moyen de locomotion, etc. On n'est plus au stade ou Toto prend son cheval et quand il est peint en sombre il est du côté obscur, quand il est peint en clair il est du bon côté de la force. ...il est question que Dark Vador soit de la partie... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Réponse à Irksome_dragon :

[mode humour sarcastique ouvert]

Je ne dirais pas que le jeu a été plus vendu que joué. Surtout parce que les joueurs ont fait confiance au nouvel épisode de la série Heroes of Might and Magic sans pouvoir essayer le jeu, parce qu'il n'y avait pas de démo... (manipulation, dissimulation, manque de temps, les trois ?!?). Non, je ne le dirais pas.

Je ne dirais pas que les joueurs se sont tournés vers le jeu en ligne parce que pour le jeu en solo...
...y'a pas d'IA hélas, c'est là qu'est l'os... (manque de temps, impossibilité de mise en oeuvre, les deux ?!?). Non, je ne le dirais pas.

Je ne le dirais pas parce que le but de cette discution est de positiver... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

[mode humour sarcastique fermé]

Et pour finir, un petit poème pour exprimer ma joie... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Heroes s'était perdu, le voilà retrouvé...
Après s'être égaré sur des chemins pentus,
Il s'était étalé, tout son long malmené.
Aujourd'hui bienheureux, il s'envole à nouveau.

Heros_Inconnu, début du XXIème siècle, An de Grâce 2005.

Bonne nuit... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Irksome_dragon
11/06/2005, 02h36
Je ne dirais pas que le jeu a été plus vendu que joué. Surtout parce que les joueurs ont fait confiance au nouvel épisode de la série Heroes of Might and Magic sans pouvoir essayer le jeu, parce qu'il n'y avait pas de démo... (manipulation, dissimulation, manque de temps, les trois ?!?). Non, je ne le dirais pas.

Je ne dirais pas que les joueurs se sont tournés vers le jeu en ligne parce que pour le jeu en solo...
...y'a pas d'IA hélas, c'est là qu'est l'os... (manque de temps, impossibilité de mise en oeuvre, les deux ?!?). Non, je ne le dirais pas.

Je ne le dirais pas parce que le but de cette discution est de positiver... On fait la fête !

Comme le but de la discussion est de positivé, je ne répondrait pas que beaucoup de joueur d'Heroes 4 ne jouent pa en ligne (tiens, moi par exemple), alors avec la marge d'avance qu'on les ligues H4 par rapport au H3, je ne pense pas que les joueurs solo, compense le tout, donc je persiste, il y a plus de joueur d'Heroes 4 que du 3.
Bref ce n'est pas le sujet.
Vous connaissez l'histoire de Heroes 5 au toilette?
Non!
Moi non plus il avait fermé la porte. http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

Bon, si vous me chercher je suis déjà dehors.

ryo_wufei
11/06/2005, 03h10
Mais non allez reviens tu vas prendre froid.

Dans la série remarques positives
- j'aime le nouveau design des heros
- je trouve pas mal le fait de ne pas voir l'interface à certain moments ou qu'elle soit minimaliste, c'est vrai qu'avant elle prenait une grande partie de l'écran. L'idéal serait une interface rétractable qui apparaît quand on approche la souris de certaines zones, ou si on souhaite la fixer dans les paramêtres du jeu http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Mike447a
11/06/2005, 06h38
Originally posted by Irksome_dragon:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Je ne dirais pas que le jeu a été plus vendu que joué. Surtout parce que les joueurs ont fait confiance au nouvel épisode de la série Heroes of Might and Magic sans pouvoir essayer le jeu, parce qu'il n'y avait pas de démo... (manipulation, dissimulation, manque de temps, les trois ?!?). Non, je ne le dirais pas.

Je ne dirais pas que les joueurs se sont tournés vers le jeu en ligne parce que pour le jeu en solo...
...y'a pas d'IA hélas, c'est là qu'est l'os... (manque de temps, impossibilité de mise en oeuvre, les deux ?!?). Non, je ne le dirais pas.

Je ne le dirais pas parce que le but de cette discution est de positiver... On fait la fête !

Comme le but de la discussion est de positivé, je ne répondrait pas que beaucoup de joueur d'Heroes 4 ne jouent pa en ligne (tiens, moi par exemple), alors avec la marge d'avance qu'on les ligues H4 par rapport au H3, je ne pense pas que les joueurs solo, compense le tout, donc je persiste, il y a plus de joueur d'Heroes 4 que du 3.
Bref ce n'est pas le sujet.
</div></BLOCKQUOTE>

bah moi je suis un joueur STRICTEMENT solo et/ou ALLIÉ !!!!
je hait jouer CONTRE un autre etre humain! quelque soit le jeu !

TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, contre les PCs (A.I.)

idlar
11/06/2005, 07h00
(c'est tellement plus facile, contre le pc... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

Il faudrait quand même signaler aux developpeurs que une A.I qui a 50 héros avec chacun 10 paysans, ben c'est moins efficaces qu'une A.I qui fait deux ou trois bons héros avec de bonnes armées . Non, parce que c'est un problème quand même recurrent dans tous les heroes jusqu'ici .

A mon avis, le mode de jeu le plus interessant est le Hot Seat ! ça, c'est génial ! en plus, c'est convivial, sympa, marrant et tout et tout !

sandro_necro
11/06/2005, 07h09
C'est vrai que le hotseat est très sympa, par contre il est aussi contraignant pour plusieurs raisons :

- Un joueur, X qui attendent
- Les X qui attendent ne doivent pas regarder ce que fait le joueur (donc doivent avoir autre chose à faire genre mario kart ou belotte) pour ne pas s'ennuyer et ne pas avoir un oeil qui traine sur l'écran.
- La durée de la partie est globalement rallongée entre chaque joueur
- Le problème que seul le dernier joueur voit ce qui se passe avec l'IA (du moins dans heroes 3)

Mais sinon je te soutiens tout à fait, le hotseat est de loin plus convivial, et puis les voir hurler à côté quand on les attaque ou quand on leur pique des trucs c'est très sympa http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Mais ce mode mérite toutefois un petit dépoussiérage pour ne pas être aussi contraignant que dans les opus précédents.

Mike447a
11/06/2005, 07h18
Originally posted by idlar:
(c'est tellement plus facile, contre le pc... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)


c'est pas une question de facilité !!!!!!

dans mon cas cé une question de principle !!!!!

idlar
11/06/2005, 08h01
Tout a fait d'accord avec toi, Sandr-necro, pour ce qui concerne les mouvements de l'IA : Ya rien de plus pénible que de se faire piquer son chateau par un heros IA niveau 1 tout ca parce que les mouvements de l'IA n'ont été montrés qu'a la fin du tour du dernier joueur... Ca c'est a revoir !

Heros_Inconnu
11/06/2005, 09h36
Réponse à ryo_wufei :


- je trouve pas mal le fait de ne pas voir l'interface à certain moments ou qu'elle soit minimaliste, c'est vrai qu'avant elle prenait une grande partie de l'écran. L'idéal serait une interface rétractable qui apparaît quand on approche la souris de certaines zones, ou si on souhaite la fixer dans les paramêtres du jeu http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif Pour l'interface, je vais me citer (voir ici (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7501009903/m/4401000323/r/8391023423#8391023423)) :


Un jeu de stratégie comme Heroes sans une interface digne de ce nom, ce n'est pas vraiment Heroes, surtout si c'est juste pour obtenir quelques centimètres carrés de 3D en plus... ...il faut conserver une interface complète avec une bonne ergonomie...
L'idéal serait un système dans lequel le joueur peut "monter" lui-même l'interface du jeu, avec la disposition voulue... ...une sorte de "méta-interface"... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Oui, c'est tellement plus facile avec l'ordinateur...

...que ce soit pour dix minutes ou pour dix heures de jeu, il est toujours là... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
...quitter la souris subitement, partir pendant deux heures, revenir, il est toujours là... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
...prendre une heure pour jouer pendant son tour, il est toujours là... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
...et en plus, il n'est même pas rancunier, il joue rapidement son tour... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ...même quand il est plusieurs... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
...il est toujours content, il ronronne comme un petit chat, et je ressens ses vibrations... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
...pas de partie de Ping-Pong qui dure des jours, il est toujours conciliant, et accepte toutes mes options, sans contestation... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

...ah oui, pour tout ça, c'est tellement plus facile avec l'ordinateur... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif

Urostoki
11/06/2005, 09h41
Originally posted by Mike447a:

bah moi je suis un joueur STRICTEMENT solo et/ou ALLIÉ !!!!
je hait jouer CONTRE un autre etre humain! quelque soit le jeu !

TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, TOUJOURS, contre les PCs (A.I.)

C'est sur dans ce cas la, difficile d'apprécier H4,vu l'IA... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif a cause de cela tu as du louper plein de choses, dommage que tu joue pas à H3 et H4 en ligne parce que cela à une toute autre dimension, vu que tu trouvera jamais meilleurs intelligence qu'un cerveau humain... (quand je disai bien essayer H4 c'était surtout en multijoueur que l'on peut le plus l'apprécier...). En plus, ce qui génial avec les pc c'est de pouvoir jouer en réseau, chose encore très difficile avec les consoles (il y a le xbox live, super il faut payer un abonnement...)

Tu dis que c'est par principe que tu joue pas contre un être humain. Excuse moi mais quel principe t'empêche de jouer avec une personne?? (je t'oblige pas à répondre si c'est personnel comme raison...)



Originally posted by sandro_necro :

C'est vrai que le hotseat est très sympa, par contre il est aussi contraignant pour plusieurs raisons :

- Un joueur, X qui attendent
- Les X qui attendent ne doivent pas regarder ce que fait le joueur (donc doivent avoir autre chose à faire genre mario kart ou belotte) pour ne pas s'ennuyer et ne pas avoir un oeil qui traine sur l'écran.
- La durée de la partie est globalement rallongée entre chaque joueur
- Le problème que seul le dernier joueur voit ce qui se passe avec l'IA (du moins dans heroes 3)

Mais sinon je te soutiens tout à fait, le hotseat est de loin plus convivial, et puis les voir hurler à côté quand on les attaque ou quand on leur pique des trucs c'est très sympa Mais ce mode mérite toutefois un petit dépoussiérage pour ne pas être aussi contraignant que dans les opus précédents. .

Il est vrai que c'est la partie contraignante des jeux en tour par tour comme les Homm quand on joue en hotseat ou en ligne. C'est certains qu'il faut être doué de la capacité appeler "patience" et avoir quelque chose à s'occuper quand l'on joue en hotseat (en ligne, on peut aussi trouver quelque chose à s'aoccuper en attendant son tour, mais en général on reste devant son écran à réfléchir ce que l'on va faire le tour suivant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).

C'est pourquoi, j'attendais beaucoup d'un systéme de jeu à la Age of Wonders, c'est à dire du tour par tour simultanée (les 2 joueurs jouent leur tour en même temps, on passe au tour suivant quand tt les 2 joueurs ont effectué leur déplacement, actions, combats, gestion châteaux et qu'ils ont cliquer sur le sablier indiquant qu'ils ont fini leur tour). Mais pas d'info a ce sujet http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Aller pour rester dans le sujet, j'ai toujours espoirs que je n'ai que des craintes et que finalement quand H5 sortira, elles ne se sont pas réalisées http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

ryo_wufei
11/06/2005, 16h38
Mes excuses Heros_inconnu, effectivement tout cela se rejoint très nettement (en plus je l'avais lu et j'avais trouvé ça très bien sur le moment). J'espère que tu me fera sgrâce des droits d'auteur cette fois-ci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Sinon pour revenir à ce que dit Hellfast, c'est vrai que j'ai plus souvent joué contre l'ordi que contre des humains à Heroes pour toutes les bonnes raisons que Heros_inconnu à citées ci-dessus (enfin j'ai quand même 25% de parties contre des humains environ).

Mike447a
11/06/2005, 18h43
Originally posted by Urostoki:

Tu dis que c'est par principe que tu joue pas contre un être humain. Excuse moi mais quel principe t'empêche de jouer avec une personne?? (je t'oblige pas à répondre si c'est personnel comme raison...)


j'aime pas jouer contre un autre etre humain parce que il y a TOUJOURS un gagnant et il y a TOUJOURS un perdant lol

(contre le PC je suis tj gagnant malgré mes mappe de fou lol)
et je m'en fout que le PC perdre loooooooool

mon neveu a tresssssssssssss souvent essayé de m'inviter... TJ refusé lol (sauf 1 fois, qui fut la derniere lol, j'avais gagné lol)

mais j'aime pas du tout ( a aucun jeu :P )

idlar
12/06/2005, 09h09
Ce que j'adore lorsque l'on joue l'un contre l'autre avec un pote, c'est que on se met d'accord pour ne pas être en conflit (economique ou militaire) avant d'avoir explosé l'ordinateur, et que notre rivalité, le plus souvent, se solde par un seul et unique affrontement, épique, entre deux héros et deux armées surpuissantes ...
Les combats qu'on a pu faire...! Dantesque!
(alors que, souvent, l'ordi divise sa puissance en de multiples héros, et les affrontements sont moins... grandioses http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

Heros_Inconnu
12/06/2005, 11h06
Réponse à ryo_wufei :


Mes excuses Heros_inconnu, effectivement tout cela se rejoint très nettement (en plus je l'avais lu et j'avais trouvé ça très bien sur le moment). J'espère que tu me fera sgrâce des droits d'auteur cette fois-ci Merci pour tes excuses, mais je n'en ai pas vraiment besoin... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ...je te les retourne par la poste, dès que possible... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Il n'est pas question ici de droits d'auteur... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
...mais comme j'avais déjà exprimé mon point de vue dans un autre message... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
...c'est bien le copier/coller... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Irksome_dragon
12/06/2005, 12h40
Originally posted by idlar:
Ce que j'adore lorsque l'on joue l'un contre l'autre avec un pote, c'est que on se met d'accord pour ne pas être en conflit (economique ou militaire) avant d'avoir explosé l'ordinateur, et que notre rivalité, le plus souvent, se solde par un seul et unique affrontement, épique, entre deux héros et deux armées surpuissantes ...
Les combats qu'on a pu faire...! Dantesque!
(alors que, souvent, l'ordi divise sa puissance en de multiples héros, et les affrontements sont moins... grandioses http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )
Je voix que je ne suis pas le seul à instaurer un pacte de non agression, pour mieux profiter des comabats après 7-8 mois d'evolution d'armée!!

Destructeur1979
18/06/2005, 12h29
Tu m'etonnes apparament il y en a beaucoup dans ce style la.