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Afficher la version complète : BoB et les textures répétitives.



Metabaron2005
24/05/2007, 01h43
http://img.photobucket.com/albums/v127/raid-baron/Tile-texture.jpg

Ce print screen provient du bonus DVD d'IL2 ou on voit les textures répétitives prévues pour BOB. Vu comme ça, ça n'a pas l'air très travaillé. On voit bien qu'une texture répétitive a été appliquée sans grand discernement sur toute une carte ...

J'espère que l'effet visuel en vol ne sera pas aussi moche que celui de ce screen ...

Kintaro_343-kkt
24/05/2007, 03h21
A mon avis il ne faut pas s'en faire plus que ça, ce travail n'est peut-être pas encore fini.

Et en fin de compte on ne peut émettre de jugement que quand le jeu est installé dans notre machine. Et plus que ça, quand le jeu est installé dans notre machine depuis un long moment "d'observation". Rappelez-vous des gueules qu'avaient les skins de pilotes et de membres d'équipage de "IL-2" premier du nom, ou les cartes qu'on y trouvait. "IL-2" c'est beaucoup amélioré au fur et à mesure de sa commercialisation, et il n'y a aucune raison que cela ne se fasse pas pour "SOW: BOB". Il faut tout simplement que le miracle se produise à nouveau, c'est-à-dire qu'Oleg applique la même politique que pour "IL-2" : patches gratuits, add-ons de qualités, sorties régulières de nouveaux avions et de nouvelles cartes, une amélioration constante des skins de pilotes et des appareils... Je crois même que les textures au sol, puisque c'est ce dont il est question ici, avaient été améliorées à un moment donné de la série (dans quel patch ou add-on, je ne saurais le dire).

On verra bien, moi ça ne fait que six mois que je joue en ligne, mais ça fait quinze ans que je joue off line à des simulateurs de vol, et quand je compare ce qui m'a été donné au cours des deux dernières années avec ce que j'ai connu pendant les treize précédentes j'ai toujours l'impression que c'est moi qui suis en dette avec Oleg et non pas l'inverse... Que lui et ses concurrents fassent donc comme ils l'entendent, car à l'état actuel des choses nous avons de bonnes bases pour leur faire confiance, non ?

Tout de même une chose est vraie : IL-2 a été un miracle, une exception dans le monde de la simulation qui aura duré 6 ou 7 ans, peut-être un peu plus, et maintenant que "l'après IL-2" est en train de se préparer nous avons aussi de bonnes raisons de ne pas vouloir que ce qui a fait le succès de ce jeu ne s'y retrouve plus dans ces successeurs...

On verra bien...

Kintaro

FREDERICOBLEU
24/05/2007, 08h52
Je dirais meme qu' il ne faut pas du tout en tenir compte .

Metabaron2005
24/05/2007, 10h31
Merci FREDERICOBLEU pour ton argumentation hautement étayée à la quelle j'ai immédiatement adhéré ... c'est vraiment très utile ... pftt ...

Comme d'hab on a un discours non constructif dès qu'on ose faire une remarque négative à propos de BoB...

A chaque fois qu'on relève un élément perfectible dans ce futur sim, l'autocensure se met route et on pardonne tout au dieu Oleg au nom de la qualité d'IL2.

Or la question des textures répétitives est cruciale car jusqu'à présent c'est l'aspect le plus merdique d'IL2 et j'espère vraiment ne pas retrouver ça dans BoB ...

Les screens disponibles mettent en évidence que cette texture est moche, contemplée de l'altitude de laquelle on la voit sur l'écran de développement.

Par ailleurs, quand on survole un paysage ça perd tout intérêt de le regarder si on sait que c'est la copie conforme au buisson près de ce qu'on survolera 10km plus loin.

Y'en a marre des textures répétitives ! Simeurs ! Serrons-nous les coudes contre le despotisme des patrons de sociétés de développement de jeux de simulation aérienne !

EDCF_Rama
24/05/2007, 11h04
figure toi que si aucune info réelle ne filtre de chez M:1C (à part de vieux screens ou de vieilles photos).... c'est justement pour éviter que trop de personnes à égo démesuré ayant une opinion sur tout délivrent des jugements à l'emporte-pièce sur des choses dont ils n'ont une vision que très partielle (mais ça allimente quand même des dizaines de pages et des centaines de posts sur l'Ubizoo)

Tu n'a pas plus d'info que moi sur SoW:BoB (et je n'en ai aucune... bien qu'ayant fourni à Oleg un modèle de terrain sur la partie française de la carte). La photo que tu montre est vieille et non significative.
... on est donc tous dans le même bateau. On décrouvrira la sim à sa distribution (ou peu avant), et on votera avec la carte de crédit.

... le reste... c'est du vent.

Metabaron2005
25/05/2007, 05h44
Celui qui trouve que certaines personnes ont un égo démesuré ne fait que reconnaitre ses propres limites(=complexes) dans ce domaine vu que dans notre médiocre rapport à la réalité nous n'avons pas vent d'un référentiel absolu en matière de taille optimale pour un d'égo.

Essaye de te débarrasser de tes émotion et reste factuel, ta crédibilité s'en trouvera confortée. Dénigrer un interlocuteur avant de passer à l'argumentation ne t'amènera qu'à un nouveau conflit verbal.

Je suis désolé d'avoir égratigné Oleg ton idole, ton dieu, ton veau d'or, mais ces textures répétitives reflètent bien les travaux réalisés pour BoB, même s'il ne s'agit d'une version pre-pre-alpha et poser une question à ce propos ne mérite pas une fatwa, ou un anathème c'est selon ...

Pour en revenir au sujet de ce forum, dans la vidéo bonus on voit que le type qui manipule ces textures les montre sous différents angles et donne l'impression d'en être assez fier ... Ces indices ajoutés aux autres photos de textures répétitives, sorties bien avant le DVD bonus, laissent supposer que c'est bien cette technique qui sera retenue comme option. Ceci-dit, si le jeux doit tenir sur 1 ou 2 DVD, il est impossible d'espérer une couverture réaliste (genre google) de la zone géographique définie pour BoB sans recourir à une certaine « répétitivité » au niveau des objets et des textures. J'espère simplement que cette répétitivité ne sera pas trop perceptible, même d'une altitude élevée.

GCIII-6_Hartenstein
25/05/2007, 05h58
Bon, on est prié d'arrêter les attaques personnelles, là... Et on se recentre sur le vrai sujet du débat. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

Merci.

Moon_352
25/05/2007, 06h58
"Qui aime bien chatie bien"...isn't it, Metabaron ?

Il est clair que la qualité globale de IL2 souffre de texture trop répétitive. Mais c'est tout relatif...
je te rejoint Metabaron mais dans le même temps, sur un plan purement technique, est il possible d'avoir des textures comme tu, nous en révons, et un gameplay aussi élaboré ?

Et quand j'observe les progrés indéniables des textures et objets ces derniéres années, je relativise vite. En effet, nous avions des textures pauvres, trés pauvres et donc moches à l'extréme dans d'autres simulations (et jeux) des années fin 90 et avec IL2, l'évolution a été époustouflante (sans faire d'idolatrie stérile pour Oleg and Co, je précise au cas où..).

Comme dit l'autre, il faut laisser du temps au temps et si BOB n'est pas encore "au top" sur ce sujet, la prochaine sim sera toujours plus aboutie !
En plus, quitte à devoir faire un choix je préfére des textures moyennes et une jouabilité maximal que de jolies textures qui vont te bouffer toutes les ressources de calculs avec des FPS à la ramasse. Ce qui renvoie aux capacités techniques des PC actuels et là, je doute que nous puissions avoir dans un an un gameplay de qualité et dans le même temps des textures au top, m'enfin à l'heure où j'écris (vu les progrés exponentiels...).

De plus il me semble, mais corrigez moi si je fais erreur, que BOB tournera sous directX 10 et si tel est le cas, les surprises risquent d'étre à la hauteur, vu les articles que j'ai lu sur ce sujet et les quelques démo qui circulent depuis quelques mois (voir "Crysis" qui sort en septembre 2007).
Une chose : sur le DVD fourni avec "1946", dans le passage où les spit décollent cote à cote, il m'a semblé que les textures avaient complétement changé par rapport à celles d'IL2, non ? avec petits bosquets, forets sans ces empilements classique dans IL2...pénible visuellement à basse altitude.

Bref, le seul moyen d'en savoir plus est simplement d'attendre. Là où j'ai confiance, c'est sur le coté passionné de l'équipe d'Oleg. Ces types, s'ils en ont les moyens techniques (DirectX 10), feront dans l'excellence, ils exploiteront le maximum de ce qu'il leur est permis...
Aprés, le plus douloureux va étre de mettre à jour nos configuration car les jeux/sim qui sortent actuellement demandent de la puissance proc et carte graphique. En fait, c'est surtout sur ce dernier point que je crains le plus...

Metabaron2005
25/05/2007, 07h11
Arti, une fois pour toutes, ce n'est pas moi qui ai commencé. Ca fait un bail que j'ai arrêté les attaques personnelles http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif.

Si tu relis tu remarqueras que rama ne rate pas une occasion d'insérer des allusions désagréable à mon égard tout en tentant maladroitement d'en dissimuler le sens, espérant ainsi pouvoir mettre à ma charge la polémique qui en résulterait (il compte sans doute sur mon côté soupe au lait pour me faire réagir d'une manière agressive qui lui dponnerait le beau rôle http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif).

Tu as sans doute remarqué que dans mes dernières interventions, j'ai fait l'effort d'éviter tout jugement de valeur à l'encontre d'un intervenant. J'attends de rama qu'il ait le même comportement sans quoi, je me sens en droit de lui répondre.

Allez bonne Ferté à tous !

GCIII-6_Hartenstein
25/05/2007, 13h19
Je ne veux pas chercher qui a commencé de qui a continué ou non.

Je sais que certains membres de ce forums ne s'entendent pas entre eux.

Mais lorsque l'un et l'autre se mettent en contact par le biais d'une conversation, essayez de ne pas provoquer, et si on estime avoir été provoqué, éloignez vous 5 minutes de votre clavier, allez vous détendre un peu et poster dans le sens de la discussion tout en ignorant tout esprit de polémique.

Bon, c'est pas que, mais j'aimerai tout de même revenir de mon week-end à la Ferté sans avoir à intervenir dans des querelles entre membres de ce forum, ce qui, vous en conviendrez, serait assez pénible.

Merci à tous de bien lire et de bien prendre note du contenu de ce message.

Moutton
25/05/2007, 15h14
Ce print screen provient du bonus DVD d'IL2 ou on voit les textures répétitives prévues pour BOB. Vu comme ça, ça n'a pas l'air très travaillé. On voit bien qu'une texture répétitive a été appliquée sans grand discernement sur toute une carte ...

J'espère que l'effet visuel en vol ne sera pas aussi moche que celui de ce screen ...

...
Quelques lignes plus loin
...


Merci FREDERICOBLEU pour ton argumentation hautement étayée à la quelle j'ai immédiatement adhéré ... c'est vraiment très utile ... pftt ...
*lalalala*



Pour moi, cette photo n'est qu'un WIP. Et un WIP n'est pas forcément représentatif du produit final, donc... patience.
De plus, c'est apparemment loin d'être la dernière photo (ou screenshot) sorti pour SoW:BoB, donc en général on critique la dernière mise à jour, pas celle sortie il y a des mois.
http://www.efuse.com/What_s_New/two-cents-worth2.jpg

EDCF_Rama
25/05/2007, 16h34
Metabarron qui joue la victime... on aura tout vu.
C'est l'hopital qui se fout de la charité. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

J'assume 100% mon jugement sur la dimension extra-large de ton ego, que tu venais juste de d'étaler pour la nième fois en envoyant bouler FREDERICOBLEU avec un gros sarcasme...
(comme ceux que tu sert à d'autres dans d'autres discussions.... je ne dis rien, mais pour être franc, ça me gonfle profondément... et je ne comprend pas pourquoi le modo n'éradique pas définitivement ta morgue et ta prétention suffisante de ce forum... je lui ai d'ailleurs posé la question)
Ca te va comme franchise?

Le fond... bien mince... de la discussion c'est que tu cherche à te faire mousser en souflant dans un biniou... en ressortant d'une video loin d'être fraiche un screen qui ne veut rien dire, sur lequel on ne voit même pas à peu pret rien

Pour ce qui est de ce que sera BoB, personne n'en sait rien (hormis le dev... et encore, c'est même pas sur vu le bordel ambiant chez M:1C)... si sur les grandes lignes (hormis les éléments de réponses sybilines d'Oleg dans ses interview) et encore moins sur le détail.

J'ai personellement renoncé à essayer de savoir si SoW:BoB me conviendra ou pas, si ça me plaira ou pas....
je sais que je le découvrirai comme tout le monde à la sortie... et que ça ne me plaira.. ou peut-être pas.

Vas-y... envoie la sauce... ça me fera de la lecture http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

GCIII-6_Hartenstein
27/05/2007, 14h58
Personne n'enverra plus sa sauce sur cette discussion. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif
Je ferme.