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Afficher la version complète : [AC2 PC] Impossibilité de se connecter : Connexion au serveur en cours



Shelzard
07/03/2010, 08h38
Voilà, j'aimerai juste avoir une idée de l'ampleur de ceux qui ne peuvent pas se connecter en ce moment.

Pour ma part, j'ai acheté AC2 sur steam, tout fonctionnait nickel jusqu'à aujourd'hui.
Windows XP
Internet 18 MB Orange
Le launcher se connecte bien, ça coince quand on clique sur Scénario avec ce message :
http://img532.imageshack.us/img532/9131/assassinscreediigame201b.jpg
Voilà, depuis environ ce midi j'ai ce message.

Et apparemment, au fil des discussions que j'ai vu, ça a l'air de toucher tout le monde.
Sur les forums steam :
http://forums.steampowered.com...thread.php?t=1180065 (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1180065)

Shelzard
07/03/2010, 08h38
Voilà, j'aimerai juste avoir une idée de l'ampleur de ceux qui ne peuvent pas se connecter en ce moment.

Pour ma part, j'ai acheté AC2 sur steam, tout fonctionnait nickel jusqu'à aujourd'hui.
Windows XP
Internet 18 MB Orange
Le launcher se connecte bien, ça coince quand on clique sur Scénario avec ce message :
http://img532.imageshack.us/img532/9131/assassinscreediigame201b.jpg
Voilà, depuis environ ce midi j'ai ce message.

Et apparemment, au fil des discussions que j'ai vu, ça a l'air de toucher tout le monde.
Sur les forums steam :
http://forums.steampowered.com...thread.php?t=1180065 (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1180065)

Ferazzini
07/03/2010, 08h42
Bonjour à tous,

Moi aussi c'est la même chose. Ce problème touche tous les joueurs PC pour l'instant.

Je tiens particulièrement à remercier Ubisoft pour ce magnifique système "Vos parties sont enregistrées chez nous et pour jouer vous devez être connecté chez nous". Finalement, il ne nous reste rien ? Même pas le droit de jouer étant donné que c'est impossible pour le moment.

Cordialement.

mathieuthebest
07/03/2010, 08h52
Même problème pour moi, comme ça e viens associer mon témoignage à la longue liste des gens pas très contents.

XBullitt68
07/03/2010, 08h56
Idem, c'est juste magnifique de ne pas pouvoir jouer à un jeu solo un dimanche, juste avant la reprise de la semaine demain.

GodSlayer69
07/03/2010, 08h58
Cessez cette manie d'être râleurs ET impatients... Pas étonnant qu'on aie une image de grognons à travers le monde quand on vous voit piailler toutes les 5 minutes. Si le jeu est inaccessible c'est parce que les serveurs ne sont plus disponibles. Vous pouvez miser sur deux options: soit Ubisoft est totalement débordé par l'affluence de joueurs (la société numéro 1 en France, débordée en 2 jours? moi j'y crois pas!), soit ils lisent les nombreux retards qu'ils ont de la part des joueurs PC sur les quelques jours qui se sont écoulés depuis la sortie, et sont en train d'agir pour palier au problème. Ca implique forcément à un moment de rendre les serveurs indisponibles pour intervenir dessus. Faites fonctionner un peu vos cervelles avant de râler. Vous pourrez râler (avec moi, tiens!) quand, au bout de 2-3 semaines, la situation qu'on a connu dès le 2ème jour n'aura pas bougé d'un poil. Mais là, laissez-leur le bénéfice du doute et laissez-leur le temps de faire quelque chose. Faut savoir ce que vous voulez: un jeu qui se lance d'office mais qui déconne tout le temps, ou un jeu qui fonctionnera dans quelques jours seulement mais sans le moindre pet? J'ai payé mon jeu tout comme vous, j'ai tout autant que vous envie d'y jouer. Mais là, vous êtes absurdes. Un problème de cette ampleur ne se corrige pas en claquant des doigts, patientez. Je vous y verrais à leur place, tiens... On peut leur reprocher le fait que ça tombe un Dimanche ("bad move, soldier!"), mais soyons francs c'est un détail...

Ferazzini
07/03/2010, 09h06
Nous nous retrouvons donc encore une fois GodSlayer69 !

Je vais te répondre tout simplement. Un jeu qui a déjà pris 4 mois et demi de retard ne doit pas avoir de problèmes pareils. Le fait est qu'il comporte de gros problèmes malgré ce retard considérable, j'en conclue donc qu'Ubisoft a bâclé certains points.

Cordialement.

swanblondel
07/03/2010, 09h13
GodSlayer69, je suis partiellement d'accord avec toi, ou ce jeu est magnifique, et pour moi les DRM ne sont pas scandaleux mais j'attend de (et je te cite) "la société numéro 1 en France" un jeu qui se lance vite ET qui fonctionne correctement!

Pourquoi devrais-je choisir entre les deux?

XBullitt68
07/03/2010, 09h23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
... laissez-leur le bénéfice du doute et laissez-leur le temps de faire quelque chose. Faut savoir ce que vous voulez: un jeu qui se lance d'office mais qui déconne tout le temps, ou un jeu qui fonctionnera dans quelques jours seulement mais sans le moindre pet? J'ai payé mon jeu tout comme vous, j'ai tout autant que vous envie d'y jouer. Mais là, vous êtes absurdes. Un problème de cette ampleur ne se corrige pas en claquant des doigts, patientez. Je vous y verrais à leur place, tiens... On peut leur reprocher le fait que ça tombe un Dimanche ("bad move, soldier!"), mais soyons francs c'est un détail... </div></BLOCKQUOTE>

Le bénéfice du doute comme tu le dis, on leur a laissé en achetant le jeu il me semble, au lieu d'être dans la critique direct & boycotter Assassin's Creed 2 ainsi que Silent Hunter V, deux jeux uniquement ou principalement solo donc qui normalement ne requérais aucune nécessité d'être connecté.

Tout ce que je vois c'est que j'ai deux jeux (cités plus haut) qui sont inaccessibles, alors que je me rappelle avoir lu il y a peu une personne d'Ubisoft qui disait que non il n'y aurait pas de problèmes avec le système online parce que celui-ci disposait de serveurs redondant palliant à toute défaillance d'un serveur, le système actuelle est imparfait nous en avons la preuve aujourd'hui, les sauvegardes devrait êtres stockés coté serveurs ET coté client l'un pallient à l'absence ou panne de l'autre, et la communication avec les serveurs au lieu d'être continu devrait être espacé de plusieurs minutes, heures et tout cela ne nuirait aucunement à la protection des jeu contre le piratage.

GodSlayer69
07/03/2010, 09h33
Oui oui, on se retrouve... forcément! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Pour le fait que ce soit bâclé, je te comprends mais mets-toi à leur place. Les médias (sites internet, pubs télé/ciné, journaux, etc...) sont constamment à demander une date de sortie dès qu'une société évoque la création d'un nouveau jeu. Le jeu pourrait n'en être qu'à la phase de brainstorming entre game designers, les médias sont déjà là à demander tous les jours où ça en est, qui fait quoi, et à quoi ça ressemble alors que l'équipe elle-même ne sait pas encore. Du coup les sociétés (peu importe leur réputation et leur notoriété) sont bien obligés de lâcher une date pour calmer les chiens. De fait, ils sont forcés de s'y tenir à cause de l'attente des joueurs.

Il y a un énorme manque à gagner quand on sort un jeu en retard, la preuve avec Duke Nukem For(n)ever qui est devenu la risée des joueurs. Quatre mois de retard pour un jeu comme AC2, c'est peut-être dur pour les joueurs mais ce n'est vraiment pas simple non plus pour les équipes du studio qui savent que ça doit sortir vite, et le mieux possible. Qui plus est, plus on prolonge la production plus le budget s'allourdit donc l'entreprise prend des risques. Ils sont parfois obligés de sortir le jeu complètement buggué, quitte à pondre un patch par jour après la sortie. C'est parfois moins dangereux que de retarder la sortie encore et encore. Ici, c'est précisement ce qui arrive. Le jeu déconne, ça c'est clair, mais il leur faut du temps pour terminer ce qui manque. Le retour des joueurs est très important à ce niveau-là, car sans ça l'équipe ne peut pas cibler le problème. Si au lieu de râler les gens venaient détailler les bugs qu'ils rencontrent, l'équipe pourrait faire son travail et nous sortir des patchs pour y remédier. Si on se contente de gueuler ils ne feront rien parce qu'ils ne peuvent rien faire.

J'ai même un excellent exemple en tête: NeverWinter Nights 2. Complètement buggué le jour de sa sortie, tout le monde s'est plaint. Ils ont sorti patch sur patch, le jeu a atteint sa version finale il y a finalement assez peu de temps (comparé à l'âge qu'il a maintenant). Qu'il y ait un retard sur AC2 ne change finalement pas grand chose: De toute manière les joueurs se plaignent parce qu'ils se figurent que lorsque le jeu sort en magasin il est supposé être terminé. Et quand il n'est pas terminé, vous gueulez. Quand il sort buggué, vous gueulez. Quand il sort trop tard, vous gueulez.

Je vous mets au défi: faites un jeu. Un démineur, une bataille navale, n'importe quoi... Je vais jouer le rôle des médias, vous demander tous les jours ce que votre jeu offre d'exceptionnel, quand est-ce qu'il sort, je veux voir des images du truc et des vidéos pour comprendre tout ce qui se passe, interviewer ceux qui travaillent dessus, avoir des infos exclusives pour mon article,... On verra bien comment vous gérerez ça. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

swanblondel
07/03/2010, 09h39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
Le retour des joueurs est très important à ce niveau-là, car sans ça l'équipe ne peut pas cibler le problème. Si au lieu de râler les gens venaient détailler les bugs qu'ils rencontrent, l'équipe pourrait faire son travail et nous sortir des patchs pour y remédier. Si on se contente de gueuler ils ne feront rien parce qu'ils ne peuvent rien faire.
</div></BLOCKQUOTE>

Tu va me trouver relou mais JE NE SUIS PAS BETA TESTEUR, J'achète un jeu je m'attend à pouvoir y jouer!

je ne râle pas sur le retard mais comme il en a je me dit qu'ils est au point...

aLiXG
07/03/2010, 09h45
je suis d'accord on est pas beta testeur. Et c'est pas très long de rebooter un serveur...

GodSlayer69
07/03/2010, 09h50
Effectivement Swanblondel, "TU" n'es pas beta-testeur... Et l'autre, à côté, ne veut pas de retard. Et puis encore un autre, à côté, voudrait que le jeu soit moins cher. Et puis l'autre encore, là-bas, voudrait qu'Ezio soit en fait une fille (pour pouvoir mater son cul bien rebondi quand elle passe de toit en toit). Va-t'en concilier tout ça! Sortir un jeu (PC ou console) c'est un nombre incalculable de contraintes que vous ne pouvez pas concevoir d'un point de vue de joueur, et tu nous le prouves. Pour que le serveur tienne le choc face à l'affluence de joueurs, c'est pareil: il ne suffit pas d'appuyer sur RESET! Et on n'est même pas sûr que ce soit uniquement ça le problème, on ne fait tous que des suppositions ici... Il n'y a pas que l'aspect visuel du jeu, il y aussi la technique. Et puis n'oubliez pas qu'il y a de nombreux jeux dans le catalogue Ubisoft. Ils doivent répondre aux attentes des joueurs sur chacun de ces jeux, alors que la majorité des équipes sont concentrés sur l'avenir de la société. Un jeu qui vient de sortir, ça n'est plus une priorité. Ca ne demande "que" de l'entretien puisque la base du jeu est là. L'amélioration du jeu avec le temps ne dépend que de ses joueurs, plus le jeu suscite de l'intérêt et perdure dans le temps, plus l'équipe s'y consacre pour assurer un suivi. En deux mots, attendez un patch. Ce jeu vient à peine de sortir, c'est impossible qu'il ne soit ni buggué ni discutable alors qu'il est audacieux sur beaucoup de plans. S'ils avaient sorti un jeu à peine plus abouti qu'AC1, vous vous seriez plaints que le jeu n'apporte rien par rapport à l'ancien. Vous avez plein d'autres choses à faire en attendant qu'une correction voit le jour. Comme sortir par exemple (vous savez, la vraie vie, tout ça!)... Ou jouer à autre chose (vous savez, les aliens, tout ça!)...

FragassRock
07/03/2010, 09h53
Bon chez moi assi ca ne marche plus!

J'ai joué toute la journée d'hier sans problème et depuis ce matin impossible de se connecter...

Pour prouver le problème voici les log de 'Ubisoft Game Launcher' (C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher) :

<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> 2010-03-07 17:42:08 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:08 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:08 [4392] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:08 [4392] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:08 [4392] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:08 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:08 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.205:13000
2010-03-07 17:42:08 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.205
2010-03-07 17:42:08 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.205
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.205
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.205
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:09 [4624] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:09 [4624] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:09 [4624] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.197:13000
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.197
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.197
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.197
2010-03-07 17:42:09 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.197
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:10 [4172] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:10 [4172] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:10 [4172] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.204:13000
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:10 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:11 [4600] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:11 [4600] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:11 [4600] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.199:13000
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.199
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.199
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.199
2010-03-07 17:42:11 [1804] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.199
2010-03-07 17:42:12 [1804] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:12 [4900] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:12 [4900] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:12 [4900] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.204:13000
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:12 [ 332] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.204
2010-03-07 17:42:13 [ 332] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:13 [2340] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-07 17:42:13 [2340] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-07 17:42:13 [2340] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-07 17:42:14 [ 332] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (584) : Savegame: Performing upload/delete tasks
2010-03-07 17:42:14 [ 332] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (598) : Savegame: Done performing upload/delete tasks
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:17 [ 408] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:17 [ 408] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:17 [ 408] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.196:13000
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.196
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.196
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.196
2010-03-07 17:42:17 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.196
2010-03-07 17:42:18 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:18 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 79.125.39.140
2010-03-07 17:42:18 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 79.125.39.140
2010-03-07 17:42:18 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 79.125.39.140
2010-03-07 17:42:18 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.39.140
2010-03-07 17:42:34 [3904] [ERROR ] OsiGetter.cpp (217) : Failed to get response from broker, timedout: yes
2010-03-07 17:42:34 [3904] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 22 secs
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:42:56 [2776] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:56 [2776] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:56 [2776] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.201:13000
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.201
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.201
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.201
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.201
2010-03-07 17:42:56 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:42:57 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 79.125.62.155
2010-03-07 17:42:57 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 79.125.62.155
2010-03-07 17:42:57 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 79.125.62.155
2010-03-07 17:42:57 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.62.155
2010-03-07 17:43:12 [3904] [ERROR ] OsiGetter.cpp (217) : Failed to get response from broker, timedout: yes
2010-03-07 17:43:12 [3904] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 20 secs
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-07 17:43:32 [4412] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:43:32 [4412] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:43:32 [4412] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.203:13000
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.203
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.203
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.203
2010-03-07 17:43:32 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.203
2010-03-07 17:43:33 [3904] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (226) : Successfully connected to satellite
2010-03-07 17:43:33 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 79.125.62.29
2010-03-07 17:43:33 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 79.125.62.29
2010-03-07 17:43:33 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 79.125.62.29
2010-03-07 17:43:33 [3904] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.62.29
2010-03-07 17:43:49 [3904] [ERROR ] OsiGetter.cpp (217) : Failed to get response from broker, timedout: yes
2010-03-07 17:43:49 [3904] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 39 secs </pre>

Toutes les connexions sont en timeout...
C'est bien beau d'obliger à avoir une connexion encore faut-il que vos serveur tiennent le coup!!!

aLiXG
07/03/2010, 09h54
Ça marche on va attendre 15 jours pour un patch.
PS: Je suis développeur et quand ça marche pas bah on prend sur sois et on fixe le plus rapidement possible.

FragassRock
07/03/2010, 10h01
Je suis moi même développeur et quand tu laisse les traces de DEBUG activées dans ton code c'est que t'es pas sûr de ton produit...

Je me rappelle avoir lu un article ou un responsable de UBI répondait à la question 'Et si les serveur ne tiennent pas la charge?' en disant 'Pas de problèmes ils tiendront...' MDR

Ou sinon en chauffant les pirates qui ne réussissent pas à trouver une faille à la protection, les serveurs sont peut-être en train de se prendre une petite attaque DOS venue de Russie...

gorgeousgb
07/03/2010, 10h12
je suis vraiment déçu de cet énième ennui technique. après 4 mois d'attente, plus 24h de retard pour les chanceux qui comme moi ont acquis le jeu sur steam, avoir un problème de serveur qui empêche l'accès au mode solo est scandaleux.
toutes ces mesures anti piratages ont vraiment handicapantes. c'est surprenant qu'un groupe comme ubisoft n'ai pas trouvé d'alternative à cette lourdeur pénible.
j'ai vraiment apprécié l'expérience de jeu pendant les quelques heures où j'y ai eu accès mais là je commence à regretter mes 50 euros.
je ne me sens pas propriétaire du jeu, c'est très frustrant.

camille9696
07/03/2010, 10h15
Même problème, tout simplement chiant de ne pas pouvoir jouer sans connexion http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif

swanblondel
07/03/2010, 10h25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
Effectivement Swanblondel, "TU" n'es pas beta-testeur... Et l'autre, à côté, ne veut pas de retard. Et puis encore un autre, à côté, voudrait que le jeu soit moins cher. Et puis l'autre encore, là-bas, voudrait qu'Ezio soit en fait une fille (pour pouvoir mater son cul bien rebondi quand elle passe de toit en toit). Va-t'en concilier tout ça! Sortir un jeu (PC ou console) c'est un nombre incalculable de contraintes que vous ne pouvez pas concevoir d'un point de vue de joueur, et tu nous le prouves. Pour que le serveur tienne le choc face à l'affluence de joueurs, c'est pareil: il ne suffit pas d'appuyer sur RESET! Et on n'est même pas sûr que ce soit uniquement ça le problème, on ne fait tous que des suppositions ici... Il n'y a pas que l'aspect visuel du jeu, il y aussi la technique. Et puis n'oubliez pas qu'il y a de nombreux jeux dans le catalogue Ubisoft. Ils doivent répondre aux attentes des joueurs sur chacun de ces jeux, alors que la majorité des équipes sont concentrés sur l'avenir de la société. Un jeu qui vient de sortir, ça n'est plus une priorité. Ca ne demande "que" de l'entretien puisque la base du jeu est là. L'amélioration du jeu avec le temps ne dépend que de ses joueurs, plus le jeu suscite de l'intérêt et perdure dans le temps, plus l'équipe s'y consacre pour assurer un suivi. En deux mots, attendez un patch. Ce jeu vient à peine de sortir, c'est impossible qu'il ne soit ni buggué ni discutable alors qu'il est audacieux sur beaucoup de plans. S'ils avaient sorti un jeu à peine plus abouti qu'AC1, vous vous seriez plaints que le jeu n'apporte rien par rapport à l'ancien. Vous avez plein d'autres choses à faire en attendant qu'une correction voit le jour. Comme sortir par exemple (vous savez, la vraie vie, tout ça!)... Ou jouer à autre chose (vous savez, les aliens, tout ça!)... </div></BLOCKQUOTE>

Je n'ai jamais dit que je ne voulais pas de retard, si il est justifié par un jeu sans bug, y'a pas de soucis (c'est pas à ça que ça sert justement? du temps en plus pour corriger les bugs?) Je ne râle absolument pas sur le prix du jeu, j'estime que pour la qualité du jeu, ses graphismes, sont scénar... (et plein d'autres choses encore) mes 56 € ne m'ont pas été volés (en plus j'ai une belle figurine)
Mes attentes ne sont en aucun cas des caprices de diva mais celles de quelqu'un qui a acheté un logiciel et qui entend bien s'en servir.

Et oui on est même pas surs que ce sont les serveurs CAR ON A PAS DE COMMUNICATION de la part d'UBI, à la limite, je me contenterai juste d'un "On est désolé on a un problème technique, on bosse dessus" je me tape des détails, je ne suis pas sur de les comprendre! mais juste un coucou on sait que vous avez les boules, on y bosse bla bla bla... avec un estimation du temps (même à la louche et au conditionnel)
Mais il ne me semble pas avoir vu un message (meme d'un modo) après
les nombreux post de mécontentement... Je me doute bien qu'ils sont en ébullition à essayer de trouver une solution, mais y'a pas un mec qui se dit "tiens on va quand même prévenir les clients..." il parrait que ça se fait dans le commerce

EDIT : Et je sais qu'un modo lit ces pages, un message à été édité peu avant 18h :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ce message a été édité. Dernière édition par : Ubi-Perco, 07-03-2010 17:59 </div></BLOCKQUOTE>

Z3t4Z3t4
07/03/2010, 10h56
La politique du silence... C'est le seul point gênant pour moi.
Ceux qui se plaignent du système de sécurité me font vraiment rire : ca vous ferai plaisir que le fruit de votre travail soit volé constamment ? Il est normale que des boites comme ubisoft cherche a empêcher ca.
Et arrêter de vous plaindre tous le temps: quelques heures de jeu en moins dans votre vie ca change quoi sérieusement ? Si le problème est pas rapidement résolus je veux bien, mais la je trouve la réaction de certains un peu exagéré...

Enfin venir ici craché votre mauvais état d'esprit changera rien, prenez votre mal en patiente, profitez en pour aller vous aérer, je suis sur que ca fera du bien à certain http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

swanblondel
07/03/2010, 11h06
Effectivement, le fait qu'on ait pas de news commence à me géner plus que de ne pas pouvoir jouer.

Mon dernier message n'était pas une attaque contre Parco, je tiens à le préciser, il n'y est pour rien, il doit pas en savoir plus que nous et c'est peut être là le problème ! Il ne peux probablement pas poster en son nom, mais chez Ubi ils sont pas cool de le laisser comme ça sans lui donner un os que nous, clients mécontents pouvons ronger...

kawittt
07/03/2010, 11h22
Idem pour moi.Alors je veux bien que les éditeurs protègent leurs logiciels mais à partir du moment où ça devient contraignant pour le client il faut se poser des question.

Si vous ne pouvez pas vous servir de votre portable ou d'internet pendant une certaine durée vous pouvez négocier une remise, non?

Alors ici on a tous payé pour un droit de jouer!!

C'est quand même rageant...!!!

daplino1980
07/03/2010, 11h24
Même problème moi, je savait que ça arriverait...


Trois jours que le jeu est sorti donc pour ma part le ratio de défaillance de ce système de protection est de 1 sur 3.
C'est absurde car la protection est hyper contraignante et pourtant déjà cracké... Relation perdant-perdant...
Pourtant d'autres jeux avaient montré la voie avec des systèmes protection légérs et intélligents, je pense nottament à Batman AA qui obligeait presque les "crackers" à finir le jeu pour s'assurer que le crack ne posait pas de problème à un stade avancé du jeu. Les deux (trois ??) premiers cracks faisant bugguer le jeu à différents endroits, nombre de pirates ont été amenés à recommencer plusieurs fois le jeu à cause de ces fameux bugs, ce qui a entrainé les moins téméraires, pris au jeu, à acheter le jeu...

Mais comme l'a écrit Kundera "une fois ça ne compte pas".
Donc j'attends de voir si cela se reproduira dans les jours qui viennent, cela me permettra nottament de me fixer quant à l'achat de Settlers et Splinter Cell qui reprendront ce stupide système de protection...

jimmy62710
07/03/2010, 11h26
Personellement en voyant vos com's il y a du bon et du mauvais je dit qu'il faut prendre son mal en patiente http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Ubi-Perco
07/03/2010, 12h30
Salut à tous,

Un petit message concernant les soucis qui sont survenus aujourd'hui. Nous sommes au courant des problèmes que vous avez actuellement avec le jeu et le système de connexion. Ce problème n'affecte pas les joueurs actuellement en cours de partie, mais les joueurs cherchant à démarrer une nouvelle partie peuvent avoir des difficultés à accéder à nos serveurs. Nous sommes actuellement à pied d'oeuvre pour résoudre le problème au plus vite, et nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée.

Je vous tiendrai personnellement informé de l'avancée de nos équipes.

Z3t4Z3t4
07/03/2010, 12h43
Je savais que j'aurai mieux fait de pas dormir et pas m'arrêter de jouer http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Plus sérieusement merci pour l'info, en espérant que cela sois résolue le plus vite possible http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

alcolik78
07/03/2010, 13h02
@Ubi-Perco :

Ce n'est pas tout à fait vrai pour ceux qui sont en cours de partie. Le jeu bloque chez moi quand je rend visite à Leonardo Da Vinci au moment où je peux tester la nouvelle arme (couteaux incrusté dans la main). L'image reste figée.
J'ai vu sur un autre forum qu'il y avait au moins 1 autre joueur qui avait le même problème.

flouflou
07/03/2010, 13h09
C'est pas un bug faut juste appuyer sur la touche 2 pour faire sortir la lame http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

ben30lille
07/03/2010, 13h23
la faute entièrement à votre système anti-liberté ! Aucune excuses. La Honte totale !!!!!!

alcolik78
07/03/2010, 13h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par flouflou:
C'est pas un bug faut juste appuyer sur la touche 2 pour faire sortir la lame http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png </div></BLOCKQUOTE>

Ah oui, exact (et merci!).
Mais par contre c'est quand même pas très clair. Avec l'explication tu as l'impression que tu dois utiliser la roue des armes (Touche "A" + flèche vers le haut), et là ça ne marche pas.

GodSlayer69
08/03/2010, 05h27
Perso j'ai tenté de jouer hier soir (vers 1h du matin) et par rapport aux soucis de connection je n'ai apparemment rien eu. J'ai toujours mes histoires de plantages du jeu (retour sur le bureau sans le moindre message, sinon un freeze qui m'oblige à basculer sur le bureau et revenir dans le jeu) mais je ne sais pas si c'est lié à la connection au serveur. Ca ressemble plus à des incompatibilités matérielles mais je n'ai lu nulle part une liste officielle du matériel non supporté par AC2... Alors je suis quand même un petit peu obligé de blâmer le système de protection, qui même si j'ai des soucis avec mon matos ne doit pas totalement être innocent. J'ai été comme les autres incapable de jouer ce weekend, la faute à un accès aux serveurs lents, défectueux, voire impossible. Maintenant qu'on a une message de la modération (v'voyez, je vous l'avais dit que ça viendrait!), la seule option qui nous reste c'est "wait and see"...

swanblondel
08/03/2010, 05h42
J'ai le même problème pour les retour windows intempestifs et les freez &gt; Ctrl alt suppr
Avant de raler je suis passé à une phase d'observation! Les plantages sont de plus en plus fréquents et apparaissent dès que je fais une action qui engendre une sauvegarde... ce matin, ayant fini le jeu hier soir, je me suis mis à la recherche de tous les coffres que j'avais laissé derrière moi ainsi que les missions "optionnelles" et j'ai subi plantage sur plantage, quasiment tous les 2 coffres(quelque soit l'intervalle temporel entre les deux actions) pourant depuis que j'ai installé AC2, je n'ai touché à rien d'autre sur mon PC, j'ai désactivé tout programme résiduel non vital bref ma machine n'a pas bougé d'un pouce...

Aux vues de ces constatations, je commence sérieusement à penser que le problème viens du système de sauvegarde en ligne (moisi)...

Pour finir sur une note plus légère, je tiens à saluer le remarquable boulot qu'on fait les gens qui ont bossé que le jeu que ce soit scénar, textures, gameplay, recherche historique... bref tout le monde sauf ceux qui ont pondu le système de protection!
Dit système qui me fera longuement réfléchir avant de faire l'achat d'un jeu UBI!

GodSlayer69
08/03/2010, 06h00
Aaaah merci Swanblondel, je commençais à me sentir seul avec mes crash à répétition... J'ai exactement les mêmes soucis et j'en suis venu à la même conclusion, ça a l'air d'être lié aux sauvegardes effectivement. Donc on en revient encore et toujours à ce fameux système de sauvegarde/protection/emmerdement maximal qui a l'air d'apporter problème sur problème...

Par curiosité je peux connaitre ta config?
La mienne dans les grandes lignes:

* Carte-mère Asus P5E3 Pro
* Quad-core Intel Q6600 3.4Ghz
* 4Go RAM DDR3
* GeForce 8800GT
* Un disque-dur système SSD 64Go
* Un disque-dur de stockage 1To
* Carte son Realtek intégrée à la CM
* Un gamepad Saitek P2500 Rumble

Pour le réseau j'ai une carte Ethernet classique, je suis chez Free et en pleine capitale avec un réseau qui tourne du feu de dieu. Je passe par un hub vu que je partage ma connection.

swanblondel
08/03/2010, 06h25
Je tourne sous XP pro(légal)
intel core 2 duo 2.66 GHz
2 Go de ram
ATI radeon 3870
HDD Samesung HD501LJ
carte son en shipset aussi
et le Saiteck rumble itou
fibre optique, je suis directement relié à ma box (et vu mes taux de transfert sur le ftp de mon taff ma connexion n'est pas en cause)

Ma config est peut être un peu light mais je jeu tourne nickel niveau graphisme et son, je fais les courses sans lagg. J'ai essayé en baissant tout au minimum et les plantage arrivent quand même (en fait ça enlève les rares qui arrivent quand je pénètre dans une ville)

TOUTMOU78
08/03/2010, 09h21
INADMISSIBLE
Quand on achète un jeu 50 € on dois pouvoir y jouer quand on veux !
C'est le dernier jeu que j'achète chez ubisoft.

Dimitwi64
08/03/2010, 12h49
Bonsoir,

J'ai visiblement un soucie avec le jeu, on m'assure que : ou je n'ai pas de connexion internet (la preuve que oui en postant ici) ou que les serveurs ne sont pas actifs ...

Un cas similaire chez d'autres ?

Lyam1993
08/03/2010, 12h52
Si je ne peux toujours pas me co d'ici 2jours comme je le veux je vais faire de meme le systeme anti-piratage n'etant pas au points je racheterai vos jeu quand il le serra depuis ce matin les memes messages 1fois id ou pass invalide et sinon vous devez etre connecter a internet et si je repond ici c'est que c'est le cas de plus j'y ai jouer de jeudi a samedi donc voila en esperant que cela changera vite.

Bon courage au staff pour tout remettre en ordre.


PS:enlever au moin la securiter pour assassin's creed 2 que l'on puisse jouer svp au pire

Jofer-KK
08/03/2010, 13h02
Félicitation pour cette calamité.
D'autre part Mr Ubi, je ne vois absolument ce qui vous permet de dire qu'il n'ya aucun problème en cours de jeu, car si, il y'a des problème de connexion en cour de jeu.
Cette DRM est une vraie calamité et en procédant ainsi vous ne faites qu'accentuer le phénomène du piratage.
Qui plus est, comment procèdent ceux qui n'ont pas de connexion internet ou qui comme moi sont connecté via un réseau wifi (et donc sujet à des micro coupures)? Assassin's creed 2 ne serait-il réservé qu'à une élite?

A votre place je ferais attention, des fois qu'un descendant d'Altaïr et d'Ezio ne veuille remettre de l'ordre dans tout ce joyeux bordel^^

Blague à part c'est assez marrant l'effet inverse par rapport au bug de connexion du 1er assassin's creed.

scho0819
08/03/2010, 13h13
Bonsoir,

je constate le même problème, impossible de se connecter au serveur distant et ma connection fonctionne très bien, d'ailleurs j'y ai joué cet après midi. Je trouve ça honteux de ne pas être informé des éventuels soucis techniques en cours et dans quel délai ils pourraient être résolus. J'espère vraiment qu'un futur patch enlèvera cette protection qui pénalise les clients qui ont tout de même déboursés 50 euros ! Il ne faut pas se poser des questions quand un jeu est piraté et qu'il impose des contraintes de ce genre. Le client est directement touché par cette politique et malheureusement c'est un cercle viscieux. Plus des gens piratent, plus il y aura de protection et plus il y aura de protection et plus les gens pirateront. Jusqu'où irons-nous?

Orsiny
08/03/2010, 13h14
En réponse à Dimitwi64,

Je n'ai pas non plus accès aux serveurs ce soir, le message d'erreur est : "Une connexion internet est nécessaire pour jouer à ce jeu. Impossible de se connecter aux serveurs principaux d'Ubisoft. Veuillez vérifier votre connexion Internet et réessayer."

J'ai un 56k c'est vrai, mais ça ne m'a pas empêché de jouer jusqu'à maintenant, c'est je pense la continuité du problème de ce week-end.
Ce nouveau système n'est pas très pratique pour les utilisateurs (forcés) de 56k comme moi, et ce "DRM" a déjà été cassé ...

berseker2
08/03/2010, 13h26
Ça y est, rebelote ce soir aussi ça plante... impossible de se connecté... votre système de DRM est vraiment une calamité...

Ubi-Perco
08/03/2010, 13h36
Salut à tous,

Les serveurs ont été attaqués hier par des joueurs cherchant à faire tomber la protection du jeu.

Tous les serveurs étaient en ligne et fonctionnaient, mais les attaques avaient pour effet de bloquer les nouvelles requêtes de la part des joueurs honnêtes.

Pour info, tous les efforts des hackers ont été vains et malgré les rumeurs, je peux vous confirmer qu'il n'existe pas de version craquée valide du jeu.



Une nouvelle attaque semble avoir lieu en ce moment même, et il est donc difficile pour certains joueurs de se connecter. Nous sommes en train de travailler sur le problème, nous vous tiendrons informés.

Orsiny
08/03/2010, 14h13
Le problème semble en partie résolue, j'ai put jouer un peu.
Merci à l'équipe d'Ubisoft sur le coup, j'espère que le DRM fera ses preuves, même si il a un bon nombre d'inconvénients ...

Bl4x1
08/03/2010, 15h46
Impossible pour moi aussi de me reconnecter au jeu après un retour sous windows non sollicité...

c'est agaçant (pour rester correct) d'avoir mis 50 € dans un jeu auquel je ne peux pas jouer. il semblerait que les gens moins honnêtes rencontrent moins de contrariétés !!!

Gordon__Freeman
08/03/2010, 16h01
Je me joins à la (longue?) liste des joueurs absolument mescontent.
Je sui un peu du même avis que Bl4x1, mais j'espére surtout que cela ne se reproduira pas, car j'ai pu y jouer hier, mais aujourd'hui c'est impossible !!!

Allez, soyons optimistes et croisons les doigts pour que cela soit un souci qui ne se reproduira plus.

Je suis un "vieux" gamer et un habitué des jeux Ubisoft, mais cette nouvelle poilitique du "tout sécuritaire" m'agace au plus haut point, car ce n'est pas parcequ'il y aura une version pirate que je n'acheterais pas le jeu, alors arrêtez avec vos DRM, car en core une fois, ce sont les honnêtes joueurs qui en patissent !

A bon entendeur , salut.

Et,...... bon jeu à tous ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

GodSlayer69
08/03/2010, 16h23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Les serveurs ont été attaqués hier par des joueurs cherchant à faire tomber la protection du jeu.

Tous les serveurs étaient en ligne et fonctionnaient, mais les attaques avaient pour effet de bloquer les nouvelles requêtes de la part des joueurs honnêtes.

Pour info, tous les efforts des hackers ont été vains et malgré les rumeurs, je peux vous confirmer qu'il n'existe pas de version craquée valide du jeu.



Une nouvelle attaque semble avoir lieu en ce moment même, et il est donc difficile pour certains joueurs de se connecter. Nous sommes en train de travailler sur le problème, nous vous tiendrons informés. </div></BLOCKQUOTE>
Juste pour détendre un peu l'atmosphère, j'ai envie de dire "le hacking, c'est plus c'que c'était!"... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Nemesis-Sight
09/03/2010, 04h21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
Cessez cette manie d'être râleurs ET impatients... Pas étonnant qu'on aie une image de grognons à travers le monde quand on vous voit piailler toutes les 5 minutes. Si le jeu est inaccessible c'est parce que les serveurs ne sont plus disponibles. Vous pouvez miser sur deux options: soit Ubisoft est totalement débordé par l'affluence de joueurs (la société numéro 1 en France, débordée en 2 jours? moi j'y crois pas!), soit ils lisent les nombreux retards qu'ils ont de la part des joueurs PC sur les quelques jours qui se sont écoulés depuis la sortie, et sont en train d'agir pour palier au problème. Ca implique forcément à un moment de rendre les serveurs indisponibles pour intervenir dessus. Faites fonctionner un peu vos cervelles avant de râler. Vous pourrez râler (avec moi, tiens!) quand, au bout de 2-3 semaines, la situation qu'on a connu dès le 2ème jour n'aura pas bougé d'un poil. Mais là, laissez-leur le bénéfice du doute et laissez-leur le temps de faire quelque chose. Faut savoir ce que vous voulez: un jeu qui se lance d'office mais qui déconne tout le temps, ou un jeu qui fonctionnera dans quelques jours seulement mais sans le moindre pet? J'ai payé mon jeu tout comme vous, j'ai tout autant que vous envie d'y jouer. Mais là, vous êtes absurdes. Un problème de cette ampleur ne se corrige pas en claquant des doigts, patientez. Je vous y verrais à leur place, tiens... On peut leur reprocher le fait que ça tombe un Dimanche ("bad move, soldier!"), mais soyons francs c'est un détail... </div></BLOCKQUOTE>

Je vais prendre le temps de répondre à ce message que je trouve hautement fruité !! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
Non mais tu as raison, se plaindre parce qu'on a acheté un produit sans qu'on puisse s'en servir c'est ridicule. Les gars quand vous payez pour un jeu c'est juste fait pour décorer un meuble ou pour vous en servir plus tard quand les éditeurs le voudront bien. Non mais c'est comme s'il existait un temps ou quand on achetait un jeu il suffisait de l'installer pour y jouer.
Non, tu as raison c'est normal d'accepter ce genre de choses, comme ça les éditeurs se disent que la prochaine fois ils pourront faire mieux.

Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine: Prix du jeu normal, jolie boite, belle notice parfois des goodies, le jeu marchait nickel.
Au fil du temps on est passé à une boite dvd pourrie avec des notices en pdf ou avec 3 pages, pour avoir mieux il fallait la version collector $$$.
Au fil du temps on est passé à des jeux gavés de protections qui empêchent le joueur honnête de jouer quand il veut, comme il veut, et avec pleins de dlc $$$.
Mais tu as raison acceptons cet état de fait, ne râlons pas, je suis sûr que les éditeurs peuvent nous entuber un peu plus.

GodSlayer69
09/03/2010, 09h11
Comme si râler allait mieux marcher... Vous n'arrivez toujours pas à comprendre qu'un jeu qui bug, étant donné leur qualité (visuelle, d'accord, mais surtout technique!) c'est quelque chose de NORMAL! Plus un jeu est de haute qualité plus le risque qu'il bug de tous les côtés est grand. C'est comme ça, on y peut rien. Je suis suffisament bien placé pour le savoir, je suis game designer. Vous pouvez avoir 250 gars qui travaillent sur un jeu, vous aurez toujours ce genre de bugs et ça va aller en s'empirant parce qu'on repousse à chaque fois les limites techniques. Si vous voulez des jeux qui tournent bien et avec un package plus imposant que le jeu, jouez à la Wii.

Et je redis donc ce que j'ai déjà dit avant (mais j'aime bien les gens qui quote ce qui les chante pour essayer de se donner raison), vous pouvez vous plaindre du prix mais si vous voulez qu'une société produise un jeu de qualité ça implique de grosses équipes, qui travaillent pendant des mois, des années, sans compter les heures supp, et ces gens-là vivent de ça. Donc en payant un jeu cher, vous nourrissez l'équipe qui y a travaillé... Plus le développement est difficile et long, plus ça demande de monde sur le projet. Vous avez l'air d'oublier qu'AC2 est un jeu AAA, à ce titre Ubisoft a mis de gros moyens pour le produire et vous devez mettre de gros moyens pour l'acheter. Y'a rien d'anormal à payer cher la qualité... Elle me parait bien plus justifiée ici que la différence de prix entre du caviar et des oeufs de truite, pour donner un exemple...

Vous pouvez critiquer autant que vous voulez le système de sauvegarde/réseau obligatoire (je fais partie de ceux-là moi aussi), mais n'allez pas dire que le jeu est pourri. En soi le jeu est génial: beau, long, intéressant, bref vous en avez pour votre argent. En attendant que le problème des accès réseau et des sauvegardes s'améliore, ça ne sert à rien de dénigrer ni le jeu ni Ubisoft, et de monter sur vos grands chevaux à dire que la société vous l'enfonce jusqu'au trognon (à ce compte-là, toutes les sociétés qui produisent des jeux AAA sont dans le coup, ça frôle la parano mafieuse si on vous écoutait...).

Vous croyez quoi? Que la société est là pour répondre à vos petits caprices? Ils ne sont pas là pour faire du fan-service, ils sont déjà bien au courant du problème et sont sûrement en train d'étudier la question. Mais de toute manière ça ne se règlera pas en 2 jours, il faut ATTENDRE! Le jeu a mis des mois et des mois à sortir, ça devrait suffire à vous faire réaliser qu'un jeu de cette qualité ça ne se fait pas d'un simple claquement de doigts. Et pire encore, quand un jeu déconne c'est d'autant plus long à corriger parce qu'il faut cibler la faille, la corriger, la tester, et la valider pour être sûr qu'une correction d'un côté ne crée pas un bug ou une faille de l'autre... Le jeu n'est sorti que depuis une semaine sur PC. Qu'il soit sorti tard par rapport aux consoles n'y change rien, ça n'évite pas les bugs dûs au portage PC et on en a la preuve encore maintenant.

Si vous ne savez pas attendre 2 semaines et faire confiance à l'équipe d'un jeu que vous avez payé, alors n'achetez pas et boycottez. Cessez cette hypocrisie de dire "j'ai acheté le jeu mais c'est de la merde" ou encore "plus jamais j'achèterais vos jeux" pour excuser votre mauvaise foi. On a l'impression que vous cherchez juste une excuse à pirater le jeu tout ça parce que vous ne savez pas laisser le temps à Ubisoft de sortir un patch ou apporter une modification majeure du système.

J'ai acheté le jeu comme tout le monde avec mes petites économies, ça m'emmerde autant que vous de ne pas pouvoir jouer plus de 20 minutes sans un bug mais pourtant c'est le cas! Du côté utilisateur personne ne peut rien y faire, alors attendez que l'équipe s'en charge, arrêtez de venir chouiner en croyant qu'on va vous donner votre biberon juste pour vous faire taire. Quelle puérilité, ça me dépasse...

Si je vous dis qu'il faut attendre c'est parce que c'est la seule solution. Râlez n'apportera rien. Un bug de cette ampleur ne se corrige pas en un jour, à mon avis (et là je parle en tant que game designer) pas non plus en une semaine. Soyez patients, en l'espace de quelques jours on a déjà eu la modération qui a fait remonter l'info à propos des problèmes qu'on a rencontré. Maintenant il faut leur laisser le temps d'y travailler. Vous pourrez râler si au bout d'un mois rien n'a changé et Ubisoft applique la loi du silence... En attendant, ça ne fait que quelques jours et Ubisoft ne reste pas les bras croisés. Alors bouclez-la. Et grandissez un peu, parce que là on dirait des mômes qui attendent leur têtée...

leopajon
09/03/2010, 10h15
Je me joins à la plupart des joueurs pour condamner le manque de professionnalisme d'Ubisoft.

Je considère que vendre un produit défectueux, puisqu'il s'agit bien de cela, est tout simplement inadmissible.

J'espère que la communauté des joueurs PC accueillera ce produit comme il le mérite, c'est-à-dire dans l'indifférence. Car un jeu auquel on ne peut pas jouer est un jeu qui n'existe pas.

Quant à la guerre d'Ubi contre les pirates. Très bien, mais dans ce cas, il faut assumer ses choix et se préparer à une contre-attaque. Faire payer ses rodomontades à ses clients est non seulement stupide, anti-commercial, mais surtout malhonnête.

s3rv3xtr3m3
09/03/2010, 10h25
GG les mecs encore une fois serveurs down!!
Jy ai joué toute l'aprem et là ce soir, ben toutes mes sauvegardes sont perdues + le profil perdu.. et là impossible de se connecter!!

GO sortir un patch urgent pour pouvoir jouer hors ligne et sauvegarder sur le disque dur plutot qu'en ligne.

Je suis fortement décu de ce systeme de m***e obligeant les joueurs à se connecter pour pouvoir jouer a un jeu 100% solo... là ca va (a) pourrir la reputation du jeu et aussi de l'editeur...quand je repense a AC1 et comment sa tournait a merveille...ben gg pour ce coup-ci.

En gros je vois que j'ai "acheté" un jeu qui n'est meme pas à moi, vu que c'est UBI qui décide quand et comment jouer!! (faute de ce systeme de serveurs)

@ godslayer stop d'essayer d'enterrer le probleme, on voit tous que ce n'est pas admissible de sortir un jeu dans ces conditions, ca degoute tout simplement la communauté. (Idem pour BFBC2 et ses serv pourris)
Et rappelez-vous l'époque ou on achete un jeu, on l'installe et on joue. On en est loin.

Atreyu_75
09/03/2010, 10h43
Bon alors là j'aurais tout entendu, c'est normal de vendre un produit défectueux -_-.

C'est un peu comme si je disais c'est normal de pirater un logiciel.

Honnêtement je ne sais pas lesquels des deux sont les plus à baffer, les hackeurs ou ubisoft avec leur système abusif.

EN fait voilà ce qui me dérange le plus en tant que client est d'avoir l'impression de ne pas être propriétaire de mon jeu, j'ai l'impression de l'avoir loué et non acheté, le boitié de jeu m'appartient bien ainsi que le cd mais pas le serveur sur lequel on joue, c'est l'impression pour laquelle j'ai l'impression de ne pas être propriétaire de mon jeu.

Pour peu que le serveur plante complètement, c'est comme si le produit que j'ai acheté est devenu inutilisable et je suis loin de penser que les serveurs ubisoft seront opérationel éternellement.

Pour moi le mécontentement des joueurs est totalement justifier, je n'irai pas jusqu'à dire que le client est roi, mais je demande à en avoir quand même pour mon argent.

Ritchy86
09/03/2010, 11h01
Ubi rencontre des difficultés avec les serveurs ... ET ALORS ? Nous savons tous (et très bien) que leurs services techniques cherchent une solution. De plus, Ubi ne nous retire pas le droit de jouer, il nous fait juste patienter c'est pas la mort ! Vous y jouerez d'ici qq heures/jours à tout casser à votre jeu.
Ce jeu mérite bien le prix indiqué malgré les qq défauts de serv actuel
alors détendez vous et eEn attendant, trouver une autre occupation (virtuelle ou réelle)

Atreyu_75
09/03/2010, 11h22
Ben en fait ce n'est pas vraiment le fait d'attendre qui me dérange mais plus de ne pas avoir l'impression de ne pas être propriétaire de mon jeu j'ai attendu plusieurs mois la sortie du jeu, je peux très bien attendre 2 semaines de plus, mais bon voilà c'est plus sur le principe en fait que je suis choqué.

Normalement sur un jeu solo il n'y a pas besoin de serveur donc il n'y a pas de raison à ce qu'il y aie des pb de serveur.

Sinon faut pas s'inquiéter, on ne va pas en mourir, et ça n'est pas la peine de nous faire passer pour des geeks, je sais très bien comment occuper mon temps libre

Atreyu_75
09/03/2010, 11h31
D'ailleur même si les pb de serveur étaient résolus je resteraient quand même mécontent.

s3rv3xtr3m3
09/03/2010, 11h35
Si j'ai un conseil à donner à UBI:

- Tout le monde n'a pas acheté le jeu encore, mais les futurs aquéreurs en sont informés en grande partie de ce systeme d'auth. et ses conséquences (mumble, steam, blalala entre potes sont là pour suivre la news) donc les repoussent à acheter le jeu. (= perte)

- Comme le fan de AC2 en est dégouté et hésite à l'acheter, il va tenter de le trouver cracké, et les crackeurs vont bosser dur pour rendre le jeu jouable offline. (= perte)

- Assassins Creed II est un jeu SOLO, comme l'était AC1. Un certain pourcentage de la population ne dispose pas de l'internet, mais il y a tout de meme pas mal de familles à la campagne qui jouent à des jeux PC, comme j'en connais pas mal, et ct super de pouvoir y jouer offline, comme AC1. (= perte)

La meilleure solution serait de sortir un patch pour pouvoir jouer offline et de pouvoir sauvegarder ses parties sur le disque dur, abandonner les serveurs de compte une fois pour toute!

darthpilou
09/03/2010, 11h41
Bon vu les énormités que je lis, je vais y aller de ma petite réponse aussi.

Alors oui clairement, il y a pas mort d'homme, c'est un jeu, ca sera probablement réglé un jour ou l'autre (si pas par l'intervention d'ubisoft, par le fait que les gens vont se lasser, que le jeu si il ne l'est pas déja, sera cracké, etc...).

Est-ce une raison pour ne pas marquer son mécontentement ? non.
Aux dernières nouvelles, on a le droit de s'exprimer, et je parle de communication modérée bien entendu, pas des messages tels que ceux de GodSlayer69 qui se permet de vous dire de la boucler ou de vous dénigrer.

Le seul point que je concèderai à GodSlayer69 est le fait que quels que soit les moyens mis en jeu, il y aura toujours des bugs à la sortie, ne fut-ce qu'a cause des contraintes temporelles pour que le jeu ne soit pas dépassé quand il sort.
Maintenant le fait qu'il y ai des bugs est compréhensible, oui, mais aussi important qu'ici, acceptable ca ne l'est pas.

Si personne ne réagit et ne vient marquer son mécontentement sur ce système honteusement grotesque, que va penser ubisoft ? Que tout va bien, que c'est réussi. Ce n'est pas le cas, c'est un gros ratage.

J'ai acces à la beta pour l'instant du deuxième opus d'un autre tres grand jeu, et il est franchement déja bien plus abouti que AC2 niveau connectivité. C'est sur il a mis tres longtemps à sortir, les gens ont ralé, mais par frustration, car la qualité est toujours au rendez-vous.

Dans le cas d'AC2, vous pouvez croire à cette histoire de portage vers la plate-forme PC qui a retardé la sortie, personnellement je pense que c'est juste une excuse qui cache une stratégie commerciale.
Dans l'absolu, ca ne me dérange pas, il y a bien assez de jeu qui sortent pour satisfaire mon appétit, c'est un peu frustrant, c'est sur, mais rien d'honteux. Ce que je ne tolere pas par contre, c'est que malgré ce retard, le jeu ne soit pas fonctionnel.

Est-ce que quelqu'un peut imaginer 2 sec une marque de voiture qui sort un nouveau modele qui ne démarre pas ? Ou une télé qui ne s'allume pas ?

Ritchy86
09/03/2010, 11h44
"Ne pas être propriétaire de son jeu"

c'est ça qui vous agace ? Dans qq jours quand vous aurez fini d'y jouer, il sera désinstallé et remplacé par Splinter Cell Conviction (ou autre bien entendu) pour ne plus jamais être déballé de sa boite (ou fichier si il a été télécharger).


Je ne dis pas que Ubi a eu raison avec leur procédure Online pour jouer en solo mais faut être réaliste 2 secondes, c'est un jeu à la hauteur de nos espérances, ayons au moins le mérite de le reconnaitre et la patience pour y prendre goût quand tout sera à revenu à la normale.


Et avoir des sauvegardes sur des serv externes, ça n'encombre plus mon PC comme ça http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

ps : si ils sortent un patch pour jouer offline, ils ont intérêts à penser à nous donner accès à nos sauvegardes parce que j'aurai un peu la flemme de recommencer tout à zéro ^^

ps² : µPlay, qq un l'utilise ? je vois pas trop quel type de récompense on peu avoir mis à part l'armure d'altair qui est plus laide à mon sens.

Atreyu_75
09/03/2010, 12h01
hey, tu sais à quel jeu j'ai joué y a 3 semaines de ça? héroes of might and magic 2 ça date hein?

En général quand je me procure un jeu c'est que je compte bien le garder sinon je l'emprunte. Ensuite pour ma part, je préfère sauvegarder mes parties sur mon pc, de plus on ne peut reprendre que la dernière sauvegarde.

Les sauvegarde d'un seul joueur c'est rien comme place, ce qui est plus encombrant ce sont les sauvegardes de tous les joueur réunis donc forcément, même sans tenir compte des hackeurs, il faut s'attendre d'avoir des soucis.

Enfin c'est mon avis et ça n'engage que moi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png.

s3rv3xtr3m3
09/03/2010, 12h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Et avoir des sauvegardes sur des serv externes, ça n'encombre plus mon PC comme ça </div></BLOCKQUOTE>

Une sauvegarde (jeu fini) de Assassins Creed 1 pèse 349 Ko.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> ps : si ils sortent un patch pour jouer offline, ils ont intérêts à penser à nous donner accès à nos sauvegardes parce que j'aurai un peu la flemme de recommencer tout à zéro ^^ </div></BLOCKQUOTE>

perso apres 5h de jeu aujourd'hui mon profil a disparu a la place du slot "SESSION" et en gros j'ai tout perdu. Nice, meme plus envie d'y jouer.

s3rv3xtr3m3
09/03/2010, 12h07
Ceux qui peuvent lancer le jeu pourront-ils nous faire part si leur derniere progression a été retenue? ou a-elle été supprimée des serveurs?

o0kurty0o
09/03/2010, 12h50
Bonjour a tous et toutes,

Je me joins a vous. Je trouve cela SCANDALEUX ! j'ai acheter la Black Édition cet été ... elle est été repoussée comme la sortie du jeu en lui même ... je reviens de vacances, j'installe, je commence à jouer 2 soirs de suite et ce soir j'essaye tant bien que mal de me connecter a mon profil en vain ! J'ai démarrer, redémarrer le jeu plusieurs fois ma connexion de même quand enfin ( oui après maintes tentatives je réfléchis enfin un peu ) je viens sur le net pour y voir quoi? que le jeu est locké de partout ... j'en viens à me demander si Ubisoft réfléchi ...
Je pensais acheter le prochain Splinter Cell mais j'attends la sortie de celui ci et les réactions des acheteur pour savoir si les problèmes seront les mêmes, dans le cas échéant mon achat sera reporté. Même si mon achat n'a que peu d impact je ne pense pas être le seul à ne pas vouloir me faire entuber jusqu'à l os et à ne pas vouloir acheter les prochains jeux ... ( si on y réfléchi les pertes se feront sentir d'elles même et la firme réagira peu être )
J'espère sincèrement que la compagnie va bouger un peu plus vite même si je me doute bien que répondre à l'attente de millions de consommateurs est dur.

Toutefois le jeu est magnifique et le gameplay sublime http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif sur c e point bien joué!

Minotaure2010
09/03/2010, 13h24
Aujourd'hui, j'ai dépensé 55€ dans ce jeu, et je n'avais pas trop d'avis sur la question de "rester connecté à internet en permanence".

Ca fait des heures que j'essaye d'y jouer, tranquillement. Je n'ai jamais réussi à commencer une partie, tout simplement. Impatient ? Bof, je peux attendre encore un peu, là n'est pas le coeur du problème. Le vrai problème c'est de rester dépendant de quelqu'un pour jouer.

- Si demain Ubi met la clé sous la porte, comment je joue à mon jeu ?
- Si Ubi, fin stratège commerciale, arrête les serveurs qui permettent de jouer à AC2 pour qu'on achète par exemple AC3 (par exemple hein, toute ressemblance avec une histoire similaire...), comment je joue à mon jeu ?
- Dans 10 ans, quand je rejouerai à ce jeu (et j'y rejouerai, j'en suis sur), et que ces serveurs n'existeront plus depuis longtemps, comment je ferai pour jouer à mon jeu ?
- Quand je vais attendre internet pendant 2 mois en emménageant dans mon prochain appart, comment je vais jouer à mon jeu ?
- Les jours où Ubi aura des problèmes techniques, comment je jouerai à mon jeu ?

Aucune comparaison n'est possible avec un jeu multijoueur, et c'est d'ailleurs bien pour ça que j'achète rarement un jeu multijoueur, je suis plus un joueur "casual" que "serial-gamer". J'aime les jeux solo, point.

Donc, au final: acheter un jeu qui ne marche pas, non messieurs d'Ubisoft, ça ne se fait pas (oui oui je sais que vous savez, pas besoin de me le dire). Autoriser quelqu'un qui a dépensé 55€ pour un jeu SOLO à ne jouer que quand votre architecture réseau fonctionne, non ça n'est pas correct (oui je sais que vous savez aussi, et que c'est votre patron qui décide et pas vous).
Il est encore temps de réparer ça, faites donc. Je post ici en tant que client à un service après-vente. Je ne suis pas un joueur, je ne suis pas un fan, je ne suis pas un membre du forum. Je suis un CLIENT et vous, notre service après-vente. N'oubliez surtout jamais ça, même si on est pas dans un local Darty et que vous n'avez pas une chemise avec un badge mais juste un avatar de modérateur, c'est pourtant bien le cas.

Pour moi le problème est simplement résolu: la prochaine fois qu'Ubisoft proposera une limitation de ce genre, je sais que je passerai mon chemin...

KANYZA22
09/03/2010, 13h37
Moi qui voulait acheter le jeu demain , je vais m'abstenir sur ce coup là UBISOFT m'entubera pas de 55e

vu les commentaires vous avez intêret à vite revoir votre politique commerciale

sous peine de voir vos actions s'éffondrer à la bourse....

GodSlayer69
09/03/2010, 16h50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Bon alors là j'aurais tout entendu, c'est normal de vendre un produit défectueux -_-. </div></BLOCKQUOTE>
C'est normal de vendre un jeu buggué. Pas défectueux. Nuance! D'un point-de-vue technique ce serait absurde de penser qu'un jeu tournera sans le moindre problème. Personne n'a la même configuration matérielle, certaines cartes graphiques utilisent des "scripts" (je vulgarise mais on va dire ça pour être plus clair) que la marque concurrente ne connait pas, etc etc... De fait, un jeu buggué c'est inévitable. Le but étant de faire un jeu compatible avec un maximum de configurations possibles, et sur ce plan là Ubisoft a réussi. Maintenant, je suis totalement d'accord avec ceux qui se contentent de blâmer UNIQUEMENT le système de protection des sauvegardes et l'utilisation de serveurs pour un jeu supposé offline. Mais ça n'est pas lié au jeu en lui-même, c'est un protocole à part et j'en veux pour preuve le fait qu'il est utilisé également en lien avec d'autres jeux Ubisoft.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Maintenant le fait qu'il y ai des bugs est compréhensible, oui, mais aussi important qu'ici, acceptable ca ne l'est pas. </div></BLOCKQUOTE>
En fait, si tu regardes bien le jeu est assez peu buggué. C'est uniquement le système de sauvegarde sur serveurs qui est totalement défectueux, mais ça ce n'est pas dû au jeu directement. C'est dû au protocole réseau et à son utilisation par les serveurs d'Ubi. Le jeu, lui, fonctionne très bien et certains l'ont terminé sans bug majeur en dehors des problèmes de connection. En deux mots, hors ligne le jeu est nickel.


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Dans le cas d'AC2, vous pouvez croire à cette histoire de portage vers la plate-forme PC qui a retardé la sortie, personnellement je pense que c'est juste une excuse qui cache une stratégie commerciale. </div></BLOCKQUOTE>
T'as à la fois tort et raison. Un portage sur PC, c'est l'ajout de shaders, l'augmentation de la résolution des textures, des modèles, de la distance de clipping, et de pas mal d'autres paramètres techniques. Tous ces paramètres ont besoin d'être retravaillés et revus à la hausse pour que n'importe quelle configuration PC puisse y trouver son compte, que ce soit un PC vieux d'il y a 5 ans ou un PC dernier cri. Sur PC on "offre" le choix d'un niveau de détail nettement plus élevé que sur console, donc stratégie commerciale ou non il faut de toute façon énormément repenser le jeu pour qu'il tourne du mieux qu'on peut, et avec le plus de gueule possible. On ne verra pas sur console un jeu qui propose de modifier la qualité des textures ou des modèles, c'est une fonctionnalité qui ne se fait que sur PC parce qu'il n'y a pas les mêmes standards que sur console. Ca ne se résume pas à simplement ajouter une page de menu pour les graphismes, il faut aussi le coder dans le jeu, préparer des textures de différentes qualités pour chaque paramètre, et inclure des shaders en utilisant des modes de rendus différents de ceux sur console.

Bref, je sais que je me répète mais c'est inutile de gueuler à propos du jeu. Le jeu est bon. Le système de sauvegarde, lui, est vraiment mauvais et je vous suis à 100% là-dessus. Pour autant, c'est inutile de venir râler encore et encore parce que:
1- il faut du temps pour corriger le problème et peu importe que vous râliez ou non la société est déjà bien assez au courant de ce qui se passe et ne pourra pas faire plus même sous votre pression;
2- la seule chose à remettre en cause dans cette histoire n'est ni Ubisoft ni AC2, mais bien le système de protection/sauvegarde sur les serveurs. Qui sent vraiment pas bon du derrière, vilain garçon malpropre!

GodSlayer69
09/03/2010, 17h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Minotaure2010:

- Si demain Ubi met la clé sous la porte, comment je joue à mon jeu ?
- Si Ubi, fin stratège commerciale, arrête les serveurs qui permettent de jouer à AC2 pour qu'on achète par exemple AC3 (par exemple hein, toute ressemblance avec une histoire similaire...), comment je joue à mon jeu ?
- Dans 10 ans, quand je rejouerai à ce jeu (et j'y rejouerai, j'en suis sur), et que ces serveurs n'existeront plus depuis longtemps, comment je ferai pour jouer à mon jeu ?
- Quand je vais attendre internet pendant 2 mois en emménageant dans mon prochain appart, comment je vais jouer à mon jeu ?
- Les jours où Ubi aura des problèmes techniques, comment je jouerai à mon jeu ?
</div></BLOCKQUOTE>
J'aime beaucoup ces arguments... qui s'avèrent aussi vrais pour un casual que pour un hardcore gamer. Cela dit, je pense quand même au cas de NeverWinter Nights 2, à propos de ta théorie sur la coupure des serveurs AC2 au cas où AC3 sortirait. NWN2 a été mis à jour peu de temps après la sortie de sa seconde extension. A partir d'une certaine version de l'extension la clé CD n'est même plus nécessaire. Dis-toi que pour AC2, à terme, les mises à jour vont petit à petit rendre inutile l'utilisation d'un serveur pour le stockage des sauvegardes.

D'ailleurs je me pose une question à ce sujet. Parfois, en tout cas chez moi, j'ai eu l'Ubisoft Game Launcher qui m'a annoncé que ma sauvegarde n'avait pas pu être envoyé aux serveurs et qu'elle sera envoyée plus tard... Ca laisse déjà supposer que d'une manière ou d'une autre les informations sont stockées temporairement sur le disque-dur pour justement palier à un problème de serveur. Donc j'ose penser que, clairement, l'utilisation d'un serveur pour la sauvegarde des données n'est utile que dans le cadre d'une mesure anti-piratage. Tôt ou tard un crack arrivera, faisant un bypass sur la vérification des serveurs et les sauvegardes ne seront pas perdues pour autant... Enfin ça, c'est ce que je me dis naïvement. J'imagine qu'Ubisoft a déjà vu bien plus loin pour protéger ses données, ça m'étonnerait que ce soit si "simple"...

s3rv3xtr3m3
09/03/2010, 21h32
tg

Tafrac
09/03/2010, 23h33
Bonjour à tous
J'ai fait l'acquisition hier de AC2 et j'ai eu, comme tout le monde, l'écran "Connexion au serveur ..." infinie.
J'espère que ce post est suivi de près par Ubisoft et qu'un modérateur fait régulièrement remonté nos avis et mécontentement plus haut !

Je tien d'abord à dire que c'est une honte de pénaliser les joueurs honnêtes qui on claqué leur 50€ pour acheter ce jeux en toute légalité. Ubisoft nous prend vraiment pour des cons, et le problème dans tout ca c'est que, pour ma part et pour beaucoup d'autre, je ne blâme pas les gens qui télécharge mais belle et bien Ubisoft qui n'hésite pas à mettre en place des techniques douteuses pour faire de plus en plus d'argent.

Le deuxième effet pervers c'est que, personnellement, des que le crack est sortie et fonctionnelle je vais l'utilisé sur ma version obtenue en toute légalité (on en est la ...) et que je n'achèterais plus jamais un jeux de la licence Ubisoft et ceux tant qu'ils n'auront pas compris qu'il ne faut pas punir les gens qui acheté leurs produits.

De plus je vais commencer à me renseigner sur la législation à propos des DRM et je vais rejoindre des associations de consommateurs par ce qu'il est intolérable de ne pas pouvoir profiter pleinement d'un produit dont on a fait l'acquisition en toute légalité.

Si Ubisoft devait retenir une seul chose de mon message c'est la suivante : Vous ne venez pas que de perdre un client, vous venez de gagner une personne particulièrement mécontente qui vous fera la plus mauvaise pub possible des qu'il en aura l'occasion.

Pour finir si avant j'avais des doutes ou des scrupules a télécharger VOS produits il n'en est plus rien, je crois maintenant que je préfère le confort malgré le risque inhérent au téléchargement plutôt que les emmerdes et la frustration lié à l'achat de vos jeux !

A bon entendeur, Salut !

darthpilou
10/03/2010, 13h29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
En deux mots, hors ligne le jeu est nickel.
</div></BLOCKQUOTE>
Oui mais on a pas le choix, donc c'est un non-sens.
Ce serait comme de dire qu'une porsche neuve gratuite c'est pas cher.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
T'as à la fois tort et raison. Un portage sur PC, c'est l'ajout de shaders [...] </div></BLOCKQUOTE>
Si vraiment ils l'ont fait dans ce sens la, ils ont sacrément merdé.
Les versions consoles vu leur architecture actuelle, sont plutot un cas particulier de la version PC, avec quelques adaptations propres à la console et des settings graphiques fixes. Le seul truc qui a pu demander des adaptations pc supplémentaires, c'est ce honteux systeme de connexion... Qui au final n'est toujours pas fonctionnel, si ca c'est pas un méga bug...

Minotaure2010
10/03/2010, 13h43
48h après l'achat, je ne peux toujours pas jouer au jeu. Tout le monde me dit qu'il est génial, soit mais... je ne peux même pas voir à quoi il ressemble ! Pas parce que le logiciel est buggé, mais parce qu'un obscur serveur a des problèmes de réseau.

Quelle démarche entreprendre pour me faire rembourser ? Car avoir un jeu qui ne marche pas, c'est une raison suffisante. Je ne parle pas de bug du jeu, je parle bel et bien d'un jeu qui ne veut même pas démarrer, et ça, ça change tout.

PS à GodSlayer69: s'il te plait, ne reviens pas faire ton laïus comme quoi c'est pas le jeu qui m'empêche de jouer, mais le DRM. Le DRM est dans le jeu, mets-toi bien ça dans la tête. J'ai acheté l'ensemble {jeu+jackette+figurine+protection DRM+boite} si tu préfères, et cet ensemble ne marche pas. Point, il n'y a pas à polémiquer pour savoir quelle partie du produit bug. Assassin's Creed II sur PC est un produit défectueux qui ne peut même pas démarrer, et son remplacement (comme proposé dans la notice) n'arrangera pas son problème.

KANYZA22
10/03/2010, 19h07
j'ai lu un article dans la tribune ce matin qui parlait de ubisoft et de l'attaque de ces serveurs par des hackeurs

et du fort mécontentement des joueurs ne pouvant pas jouer

c'est les actionnaires qui vont être content en voyant l'action ubi chuter à la bourse......


excellent ubi continuez comme ça et dans 2 ou 3 ans c'est dépôt de bilan bye bye

GodSlayer69
11/03/2010, 05h08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par KANYZA22:
c'est les actionnaires qui vont être content en voyant l'action ubi chuter à la bourse......


excellent ubi continuez comme ça et dans 2 ou 3 ans c'est dépôt de bilan bye bye </div></BLOCKQUOTE>
On a entendu la même chose à propos d'Electronic Arts et sa politique du "je surveille toutes les données du PC de mes joueurs pour m'assurer qu'ils n'ont pas de jeu piraté sur leur machine" et pourtant EA repart comme une flèche...

Par rapport à mon "laïus" maintenant (pour reprendre l'expression et éviter de poster 3 messages à la suite pour rien: bien sûr que SI, c'est utile de cibler que c'est le DRM qui est en cause. Parce que si c'est juste le jeu qui est buggué, Ubisoft va se dire qu'ils auront juste à pondre un patch ou deux, et n'écouteront plus les joueurs qui râlent en étant persuadés d'avoir réglé le problème. Mais là, si on s'accorde à dire, nous joueurs, que c'est bien le DRM qui est responsable, preuve à l'appui, ils seront bien obligés d'intervenir. Quand ça touche plusieurs de leurs jeux et que dans chacun d'eux c'est à chaque fois le même système qui est pointé du doigt, il faut qu'ils se rendent à l'évidence. De là à râler sans cesse et englober Ubisoft, AC2, le DRM, et tout dans le même panier, c'est ridicule. Ne mélangez pas tout.

Pour ce qui est de la raison du retard pour la sortie PC, je maintiens ce que j'ai dit. On peut sortir une version console avec une rapidité nettement supérieure à la version PC, pour des tas de raisons techniques que j'ai évoqué. Et encore, j'en ai élagué beaucoup. J'aurais pu parler du fait qu'un jeu console se prépare grâce à des kits de développement (ce qui n'existe évidemment pas sur PC), et ça rend la tâche plus rapide... à défaut d'être plus facile.

Darthpilou, pour le coup du hors-ligne/online, apparement quelques gars sur le forum viennent de remarquer comme moi récemment qu'il y a un menu de paramétrage sur le Ubisoft Game Launcher (le petit écrou en haut à droite de la fenêtre) qui permet d'avoir tes sauvegardes uniquement en local, et donc de désactiver certaines fonctions liées au DRM. Ca a l'air d'améliorer pas mal de choses donc je vais tenter le coup et j'en dirais un peu plus dans quelques jours.

KANYZA22
11/03/2010, 06h36
EA repart comme une flèche normal vu ces grosses licenses tel que FIFA ou MADDEN et j'en passe d'autres

Bref comparer EA à UBI je glousse de rire

leopajon
11/03/2010, 08h10
Une solution qui a marché pour moi : désinstallez votre pare-feu (ne le fermez pas seulement, DESINSTALLEZ-LE).

J'ai eu pendant plus de 48 h le message fatidique et depuis la désinstallation, ça fonctionne nickel.

Courage !

Atreyu_75
12/03/2010, 12h08
Bon alors de reprends la réponse de godslayer.

La différence entre un jeu bugué et un produit défectueux est que les bugs font partie des facteurs qui peuvent rendre un produit défectueux.


Il est bien sur normal qu'il y aie quelques bugs mineurs en revanche des bugs qui rendent un jeux injouable a pour conséquence de le rendre défectueux.

Donc voilà god s'il te plait à l'avenir évite de jouer sur les mots, par ailleur minotaure a bien mis le doigts sur ce qui me dérange, je fais comment le joueur où ubisoft ferme? Vous y avez pensé à ça?

Par ailleur ce genre de bugs pouvaient facilement être évité, il y a d'autres moyens de luter contre le piratage.

Je ne suis pas payé pour être béta testeur non mais.

GodSlayer69
12/03/2010, 15h49
Vous ne comprendrez visiblement rien d'autre que votre point-de-vue de joueur... C'est bien dommage, surtout que je suis à la fois d'accord avec vous mais que je ne suis pas limité à penser qu'Ubisoft est fautif, manipulateur, ou je ne sais quoi d'autre. Ca fait partie des aléas lors du lancement d'un jeu, que ça nous plaise ou non. Faites avec. Il y en a eu un paquet d'autres, il y en aura de plus en plus à l'avenir, et c'est comme ça. Je vous ai donné les explications donc je ne reviendrais pas dessus.

Maintenant, comparer EA à Ubi ce n'était pas l'objectif de mes propos... Ubisoft sort énormément de blockbusters, tout comme EA. Et de toute manière je n'ai fait que critiquer la méthode commerciale de sdeux sociétés, je n'ai jamais cherché à faire un rapprochement entre le catalogue Ubi et celui d'EA. On ne parle clairement pas de la même échelle. Mais ça n'empêche pas la stratégie de vente d'être très proche. Ne pas tout confondre, merci.

Et par pitié, cessez de confondre le DRM avec le jeu... Même si le jeu fait appel au DRM les deux systèmes sont indépendants. Que le DRM soit défectueux ou buggué (peu importe la différence, on ne va pas jouer sur les mots), ça ne rend pas le jeu défectueux. Le jeu fonctionne.

soulmaker107
12/03/2010, 17h45
Désolé je viens voir un peu par ici http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
Godslayer69, je comprends ton point de vue, le DRM étant pour toi une autre partie du soft mais n'étant pas le jeu en lui même, critiquer le jeu à cause de cela est hors de propos, soit.

Toutefois j'émets une réserve sur cet argumentaire, certaines personnes n'ayant pas pu utiliser le jeu en lui même (le lancer j'entends) à cause des serveurs (en panne ou hacké) et qu'il est juste, de leur point de vue, de dire que le jeu est défectueux.
Une protection qui empeche de jouer nuit gravement au plaisir du joueur tu le comprendras bien et donc le jeu devient défectueux à cause du DRM.

Effectivement ce n'est pas à cause de bug dans le jeu, qui est superbe il faut l'avouer, mais à cause de l'utilisation d'un moyen de protection empechant les joueurs de faire ce pour quoi ils ont acheté le jeu, c'est à dire jouer ... un comble quand même.

Après quant à obliger les gens à être connecté sur internet pour apprécier la suite d'un jeu qu'ils ont certainement aimé ... je trouve ces méthodes peu fairplay mais c'est la loi du commerce, l'adage, "le client est roi" est oublié depuis plusieurs années.

Comme je l'ai dit plus haut, je ne remets absoluement pas en question le jeu pour sa qualité graphique ou son gameplay.

Soulmaker

polypode
13/03/2010, 23h31
Vivement un fixgame soit disponible sur le net... car tout programme peut être cracké...

J'espère quand même qu'Ubisoft trouve rapidement une solution à ce grave problème ! Pour eux, pour nous et pour moi...

Polypode

GodSlayer69
14/03/2010, 00h56
Là-dessus on est d'accord, Soulmaker! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

J'ai remarqué beaucoup de petites mises à jour ces derniers jours, apparemment sans le moindre effet chez moi puisque j'ai bug sur bug comme d'habitude... Peut-être même pire que d'habitude puisque j'ai joué hier et j'avais parfois des sessions qui duraient une minute à peine, montre en main! Ca m'a vite énervé, à tel point que j'ai arrêté pendant la moitié de l'après-midi. Et vers 18h hier, poum! Carrément plus de serveur, même le site ubi et les forums étaient HS... Ca sent soit l'attaque massive de pirates, soit une intervention d'Ubi sur les serveurs. Voire les deux.

J'ai quand même atteint Forli pour l'instant (Ezio enfin tout en noir, wahoooooo!?) sans trop de problèmes mis à part les histoires de crash sur le bureau toutes les 5 minutes. Ca s'améliore légèrement quand on paramètre le launcher pour ne pas utiliser les sauvegardes online, mais ça n'a pas l'air d'empêcher les coupures intempestives... Donc je cherche toujours à savoir d'où vient ce truc horripilant, parce que j'apprécie moyennement de relancer mon jeu 20 fois pour pouvoir jouer une petite heure...

lordweedz
14/03/2010, 04h29
Bonjour à tous , j'ai moi même acheter assassins creed 2
Je n'ai pas pu me connecter au serveur et la j'ai regarder les discussions sur les forums et j'ai remarquer que je n'étais pas le seul donc j'ai un peu regretter d'acheter le jeu mais pour ma part j'attendrais patiemment des nouvelles d' Ubisoft et je vous conseil d'en faire autant car sa ne sert a rien de raler , il faut les laisser faire leur boulot et réparer le problème . Je sais que cela est pénible mais avec un peu de patience le problème sera vite résolu .

Dr31k
16/03/2010, 06h08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:

T'as à la fois tort et raison. Un portage sur PC, c'est l'ajout de shaders, l'augmentation de la résolution des textures, des modèles, de la distance de clipping, et de pas mal d'autres paramètres techniques. Tous ces paramètres ont besoin d'être retravaillés et revus à la hausse pour que n'importe quelle configuration PC puisse y trouver son compte, que ce soit un PC vieux d'il y a 5 ans ou un PC dernier cri. Sur PC on "offre" le choix d'un niveau de détail nettement plus élevé que sur console, donc stratégie commerciale ou non il faut de toute façon énormément repenser le jeu pour qu'il tourne du mieux qu'on peut, et avec le plus de gueule possible. On ne verra pas sur console un jeu qui propose de modifier la qualité des textures ou des modèles, c'est une fonctionnalité qui ne se fait que sur PC parce qu'il n'y a pas les mêmes standards que sur console. Ca ne se résume pas à simplement ajouter une page de menu pour les graphismes, il faut aussi le coder dans le jeu, préparer des textures de différentes qualités pour chaque paramètre, et inclure des shaders en utilisant des modes de rendus différents de ceux sur console.

! </div></BLOCKQUOTE>

Sauf que n'en déplaise aux fanboys mais AC2 est un portage console à minima de la version xbox360 en DX9 vers la version PC qui est aussi en DX9 (du vrai foutage de gueule !)

Configurations dernier cri oui parlons en, il est où DX11 dans le jeu et je rappelle d'ailleurs qu'AC1 était en DX10 (voir mm en Dx10.1) chose qu'AC2 ne fait même pas, et ca n'est pas l'AA en 8x au lieu de 2x sur console et les deux ou trois effets de lumière qui me feront penser le contraire, de ce que j'ai vu graphiquement c'est pas laid mais ca casse pas non plus trois pattes à un canard :/

Par ailleurs la qualité des cinématiques est vraiment d'un autre temps (on est loin d'un mafia 2 ou d'un battlefield 2, là ca fait franchement rigoler) sans parler du texturage plutôt limite sur les perso, bref vraiment pas une version PC digne de ce nom et pour une fois je suis d'accord avec le commentaire de jv.com à ce sujet. -_-

Ok d'accord les graphismes ca fait pas du tout mais qu'on vienne pas me dire que cette version PC roxe graphiquement parceque ca n'est absolument pas le cas, bref ce report de plusieurs mois il est passé dans quoi ? on parle bien de report pas de temps de développement supplémentaire hein http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Nemesis-Sight
16/03/2010, 07h18
Diantre, je crois que tu n'as pas tout compris à mon message, morceaux choisis de ton post pour t'y aider, le reste n'ayant aucun rapport avec ce que je disais...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par GodSlayer69:
Comme si râler allait mieux marcher... Vous n'arrivez toujours pas à comprendre qu'un jeu qui bug (...) </div></BLOCKQUOTE>
Le problème ici n'est pas lié aux bugs mais à ce foutu DRM qui n'a rien à faire là.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Et je redis donc ce que j'ai déjà dit avant (mais j'aime bien les gens qui quote ce qui les chante pour essayer de se donner raison) </div></BLOCKQUOTE>
Si c'est de moi dont tu parles, j'avais juste fait une quote de tout ton poste, qui me ''chantait'' dans son intégralité il faut l'avouer. Mais là tu pourras toujours dire que mes quotes sont plus ciblées http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Y'a rien d'anormal à payer cher la qualité... </div></BLOCKQUOTE>
God bless you.
Je n'y vois rien d'anormal non plus, au contraire, mais payer cher un DRM qui pénalise le joueur honnête qui au final ne pourra pas jouer comme il veut quand il veut, là il y a un problème.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">mais n'allez pas dire que le jeu est pourri. </div></BLOCKQUOTE>
Je n'ai clairement pas lu tous les posts, mais de ce que j'en ai lu, c'est plus un coup de gueule contre le DRM que contre le jeu en lui même. Perso je comptais même me prendre la black edition tellement le jeu me bottait.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">ça ne sert à rien de dénigrer ni le jeu ni Ubisoft </div></BLOCKQUOTE>
Le jeu, non; ubisoft, oui, même EA est en train de revoir sa politique anti piratage.

Que tu défendes le jeu, soit, il a effectivement l'air très sympathique, le problème c'est que dans cet empressement tu argumentes contre les joueurs qui ne demandent pas mieux que de pouvoir jouer, mais qui ne peuvent pas, pas tant à cause d'un bug que de ce foutu DRM que tu en viens presque à défendre...

Ubi-Perco
16/03/2010, 09h02
Salut à tous,

Pour info, des attaques ont encore lieu, dont une en ce moment-même.
Du coup, il est possible que certains d'entre vous aient encore du mal à se connecter.

Nos équipes techniques sont toujours au travail pour faire stopper ces attaques et que le service soit le plus stable possible pour les joueurs.

patbulfr
16/03/2010, 09h11
C'est reparti http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

impossible de se connecter depuis 15h30.

Va encore falloir patienter pour jouer...

Patbul

Tazgc
16/03/2010, 09h15
c'est bien gentil de régler vos compte sur le forum .. mais ca résous rien
que compte faire l'éditeur du jeu pour résoudre le problème et laisser ceux qui ont payé profiter de ce pour quoi ils ont payé ?
j'arrive pas à lancer le jeux ca fait 1 heure que j'essaye (ce matin ca marché .. normal quoi )

Tazgc
16/03/2010, 09h25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi-Perco:
Salut à tous,

Pour info, des attaques ont encore lieu, dont une en ce moment-même.
Du coup, il est possible que certains d'entre vous aient encore du mal à se connecter.

Nos équipes techniques sont toujours au travail pour faire stopper ces attaques et que le service soit le plus stable possible pour les joueurs. </div></BLOCKQUOTE>

il manquerai plus que "l'équipe technique" se fasse un café !

si encore c'était un jeu gratuit ... mais la quant même c'est abusé !

t047554
16/03/2010, 09h50
Cela devient penible de ne pas pouvoir jouer !!!!

solaris62
16/03/2010, 10h08
En ce moment je n'ai qu'un mot pour décrire Ubisoft : HONTEUX !!!!

Nous, honnêtes joueurs, qui achetons vos jeux légalement, nous retrouvons dans l'incapacité de jouer alors que les pirates ont le champ libre ??!! C'est sur qu'en ce moment ils doivent bien se moquer de nous. Trouvez vous cela normal ?

On nous avait promis que ce soucis ne se reproduirait plus, force est de constater que vous n'avez pas tenue parole !! La faute aux pirates ? Non, la faute à votre incompétence !!

Ne serait-ce pas le bon moment pour baisser pavillon devant les pirates et retirer vos foutu DRM inutiles ? Où faut-il vous forcer a baisser votre pantalon pour le faire ?

Dans tous les cas nous exigeons une réaction rapide !! Ne nous poussez pas à bout !!

v010302
16/03/2010, 10h14
bonjour , donc apparemment , ça viendrait d'une attaque de pirates !
je jouais en debut d'aprem , j'ai fait une petite pause et la plus rien , ça me dit assurez vous d'avoir une connexion internet !!!!!!!

fuseur59
16/03/2010, 10h22
A mon avis les types de chez ubi n'ont pas free... Ils n'ont pas tous compris...

"Une connexion à internet est nécessaire pour jouer à ce jeu. Impossible de se connecter aux serveurs d'Ubisoft. Veuillez vérifier votre connection à Internet et réessayer."

Bon et bien nous allons patienter sagement le temps que "l'équipe technique" joue a la bataille navale avec les pirates.

B3rg1l
16/03/2010, 10h28
Sérieusement, ça fait chier ce truc.

Tazgc
16/03/2010, 10h28
"les pirates ont le champ libre"
c'est d'autant plus vrai que ce jeu tourne déjà sur pas mal de plateforme torrent ou direct dl et, cerise sur la gâteau, avec un crack foutant en l'air le maintenant célèbre systeme de DRM et sauvegardant les parties en local

mais nous autres pauvres cons qui avons préféré rester dans la légalités, on peut pas jouer ... mais ont a payés ...

c'est comme le message parlant d'une "compensation" ... j'en rigole encore, (j'ai pas reçu de mail moi ...et vous ?) vous allez faire quoi ? nous offrir des couteaux de lancé supplémentaires ? NON ! j'ai trouvé ! ont vas avoir du temps de jeu en plus ?

berdup1
16/03/2010, 10h32
Bonjour,
Cela ne fera pas avancer les choses mais je tenais à également indiquer que je suis également concerné par ce problème.
En théorie lorsque l'on achète quelque chose nous pouvons en disposer comme bon nous semble.
Je n'apprécie pas du tout d'être à la merci d'Ubisoft!!!.

azahord
16/03/2010, 10h33
Pour ma part je suis bloqué depuis cette après midi impossible de lancer le jeu car d'après lui je n'est pas de connexion internet et pourtant je vous écrit maintenant.

fffstef
16/03/2010, 11h06
Bonjour,

Ca commence serieusement a me pomper le choux encore impossible de se connecter.

Cela est navrant d'etre des otages d'un serveur. Y a t il un collectif pour une petition ou autre en cours pour denoncer ces pseudos protections qui entrave la bonne marche du jeu ?

croftcot
16/03/2010, 11h25
bonjour à vous tous , actuelement a l'heure que je vous parle le jeux , à encore le meme bug , j'ai été deco et quand je lance le jeux il mais que faut que je revienne sur windows . Perso j'ai acheter se jeux pour y joué un max dessus avant mes vacance et ba non un jeux qui ne fonctionne pas a 100% comme certain , je trouve sa inadmissible de votre part . Pour le prix de votre jeux et pour voir la fiabilité , je pense que le jeux vaut un montant de 20 a 25 eurox maximum. Car payé se prix la pour joué 10 minutes , sa vaut pas la peine .

Sur ceux je dit se que je pense . Je vous souhaite une bonne journée

v010302
16/03/2010, 13h05
Re !
oui , les connections sont trop aléatoires , ça ne va pas du tout !!
un coup ça fonctionne , une heure apres ça ne fonctionne plus !!!!
dommage car le scenar est tres bien , j'adore !!!
le jeu bugg par moment egalement !

Vaaark
16/03/2010, 13h19
J'ai acheté le jeu samedi et à l'heure où j'écris je n'ai toujours pas été capable de jouer, même une minute...
Il est illégal de ne pas faire en sorte que l'on puisse jouir d'un bien dont nous sommes les usufruitiers. Un remboursement accompagné d'excuses serait un minimum.

PB0_shadow
16/03/2010, 19h00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par :
"les pirates ont le champ libre"
c'est d'autant plus vrai que ce jeu tourne déjà sur pas mal de plateforme torrent ou direct dl et, cerise sur la gâteau, avec un crack foutant en l'air le maintenant célèbre systeme de DRM et sauvegardant les parties en local
</div></BLOCKQUOTE>

Pourtant, sur un site torrent bien connu , ils disent tous qu'il n'y a pas de crack valable.



PS: 76 semaines?

Tazgc
16/03/2010, 19h13
ben j'ai pas dis que je l'avais ou que je l'avais testé, j'ai dis qu'il était dispo
j'achète AC2 et je dis donc que ca me fout les boules de voir que moi en payant je peut pas jouer et que d'autre sans rien payer peuvent y aller sans peur de l'echec de connexion

tient au passage, ca refonctionne avec une mise à jour du luncher ... ca serais pas plutôt le déploiement de cette mise à jour sur les serveurs qui aurait généré le problème de cet après midi (et les pirates ont bon dos ....) ont est en droit de se poser la question non ?

Vaaark
16/03/2010, 20h13
http://img248.imageshack.us/img248/3711/ac2v.png

Je suis fatigué...

GodSlayer69
17/03/2010, 06h23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Tazgc:
"les pirates ont le champ libre"
c'est d'autant plus vrai que ce jeu tourne déjà sur pas mal de plateforme torrent ou direct dl et, cerise sur la gâteau, avec un crack foutant en l'air le maintenant célèbre systeme de DRM et sauvegardant les parties en local </div></BLOCKQUOTE>
Je me suis renseigné y'a moins d'une heure, personne n'a une version crackée du jeu qui marche à 100%... Dans le meilleur des cas, certains font la toute première partie du jeu (la baston générale avec ce petit con de Pazzi) mais ça plante après.

Tout ce qu'ils ont, c'est une ISO clonée du DVD. Le genre de truc qu'on peut tous faire, en gros... Le crack n'existe pas, c'est d'ailleurs bien pour ça qu'on subit encore des attaques répétées par des groupes comme Skidrow, Reloaded etc... Si tu veux t'amuser à te faire refiler un virus par des petits péteux dans une cabane au fin fond de la Russie, je t'en prie, essaye ce crack et raconte-nous. Y'a eu une image fake qui a circulée, faisant croire que Skidrow avait pris le contrôle du serveur Ubi et était déjà prêt à pondre un crack... Mais 10 jours plus tard, on voit bien partout que ce n'est pas le cas et l'image a été certifiée comme fake, preuves à l'appui, par des gars sur le net.

De toute façon ça me parait totalement improbable de pirater ce jeu... Il faudrait que les pirates obtiennent les données des serveurs Ubi pour en faire une copie, programmer un crack à partir de tout ça pour que le jeu comprenne que la connexion n'est plus nécessaire, etc... C'est forcément réalisable, mais dans l'état actuel faut pas rêver.

M'est avis qu'on va avoir un bon nombre d'attaques pirates sur les serveurs pour l'année à venir avant de voir un crack digne de ce nom qui pointe son nez. D'ici là, les joueurs d'AC2 légaux auront fini le jeu et attendront de pied ferme AC3, malgré les quelques désagréments dus au DRM et à la surcharge des serveurs. Perso, à part les 100 plumes il ne me manque presque plus rien à trouver, et pourtant j'ai le jeu qui déconne presque toutes les 5 minutes. Freeze, retour sur le bureau, bug à cause de ma carte graphique,... je te garantis que j'avais de quoi me tourner vers le piratage et/ou rendre mon jeu en magasin mais il faut regarder la vérité en face: acheter le jeu est encore la meilleure solution.

Tazgc
17/03/2010, 06h39
si tu le dis
je dis juste (encore une fois) qu'il est dispo ...
qu'il fonctionne ou pas j'en sais rien et je m'en tape complet vu que j'ai une version clean de AC2.
mais il ne faut pas rêver, si le crack n'est pas actuellement viable, il ne vas pas rester en l'état longtemps
BREF
c'est pas le sujet

Rober2010
17/03/2010, 09h28
GodSlayer69

Toujours rien compris http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif Continue comme ca dans absurdite http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

v010302
17/03/2010, 11h02
salut
alors aujourd'hui , niquel chrome , tout fonctionne a merveille ! jusque quand ? on verra bien !!!

Vaaark
17/03/2010, 12h56
Idem pour moi, peut-être grâce à la dernière mise à jour du launcher, j'ai enfin pu me connecter et à part quelques pertes de connec quelques minutes, un bug des voix, l'absence de mode fenêtré, tout marche... pour le moment...

v010302
17/03/2010, 13h21
heu juste un truc les gars , les sauvegardes de ce jeu , sur le pc , on les trouve ou ?
merci

Rober2010
17/03/2010, 13h59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par v010302:
heu juste un truc les gars , les sauvegardes de ce jeu , sur le pc , on les trouve ou ?
merci </div></BLOCKQUOTE>


Il n y pas de sauvegardes sur pc. Si ta plus de connection tu pourra pas jouer http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

v010302
17/03/2010, 15h08
merci Rober2010 pour le renseignement !!

Ubi-Perco
18/03/2010, 04h10
Salut à tous,

Est-ce que vous pouvez me confirmer qu'il n'y a plus de problèmes ?

J'ai encore vu des joueurs en signaler sur d'autres topics, mais comme il y a des infos contradictoires, je préfère vérifier ça.

Si vous pouviez signaler si le jeu fonctionne chez vous ou pas, et au cas où ça ne marche pas, quels sont les "symptômes".

Merci !

Altair_calamity
18/03/2010, 04h43
Bon, je vous signale qu'il marche pas et que personnellement j'en ai marre de cet yo-yo, je ne fais plus confiance à Ubi et JE VEUX AVOIR LA PLEINE JUISSANCE d'un jeu que j'ai payé, avec mes saves sur mon Ordi ! Puisque cela semble impossible, je veux que le jeu me soit remboursé. Donc, Ubi Perco, je voudrais vous le renvoyer, Ubi a-t-il prévu une marche à suivre ? Et ne me dites pas de m'adresser au service clientèle dont le n° figure au dos de la boîte.
Merci bien.

GodSlayer69
18/03/2010, 05h49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi-Perco:
Est-ce que vous pouvez me confirmer qu'il n'y a plus de problèmes ? </div></BLOCKQUOTE>
Pour moi ça passe plutôt bien. J'ai réussi à jouer plus de 2h hier sans problème (mais bon, en pleine journée c'est déjà arrivé). En tout cas, de mémoire, pas de plantage du jeu avec retour sur le bureau. Juste des freezes (assez fréquents d'ailleurs, surtout en début de partie), mais ça je pense que c'est dû à mon matériel.


@Rober2010: Je ne suis pas "absurde". Le jeu n'est pas cracké, les pirates ne font circuler qu'une copie du DVD. Y'a qu'à lire les différentes pages où sont distribuées ces copies, tout le monde dit que le jeu et/ou le crack ne fonctionnent pas. Ceux qui prétendent avoir un crack pour ce jeu sont juste des petits malins qui vous refilent un virus. Et dans le meilleur des cas, les cracks ne donnent accès qu'à la première séquence du jeu. Je vois pas en quoi je suis absurde en disant ça... Si t'es pas fichu de comprendre (ce qui m'étonnerais pas vu ton orthographe), trouves une autre excuse que de me faire passer pour quelqu'un d'absurde. Et il y a des sauvegardes hors connexion.

jcp31
18/03/2010, 06h25
Si l'on excepte mardi soir (le 16/03) où la connexion était impossible entre 16h45 et 18h00 (heures approximatives) et le premier weekend après la sortie du jeu (connexion possible ... mais temps d'attente un peu plus long qu'à l'accoutumé), cela fait maintenant 2 semaines que le jeu fonctionne comme une horloge. Si j'en m'en réfère à que je lis sur ce forum, je dois être particulièrement chanceux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

PS: pour les sauvegardes "hors connexion", je confirme les propos de GodSlayer69. Il m'est arrivé une ou deux fois que la sauvegarde sur le serveur Ubisoft échoue ... ce qui ne m'a pas empêcher de reprendre la où j'en étais à la session de jeu suivante.

Altair_calamity
18/03/2010, 08h36
Les saves ne sont pas sur nos ordinateurs mais de toute façon c'est une question subsidiaire, vu qu'on ne peut pas jouer sans connexion internet, chose incroyable pour un jeu solo. Qu'il y ait une protection comme celle de Sacred 2 qui rende impossible de jouer sans une activation en ligne, qui limite l'install sur 2 ordi et qui demande une désactivation en ligne si on veut réinstaller une n° fois, ça peut se comprendre à la rigueur, mais ici on est au pays d'Ubu Roi ! On casque pour avoir un jeu qui ne marche pas, qui, au mieux, ne marche que quand il veut et si le serveur est d'humeur agréable, qui se comporte encore pire avec une Wifi, et il y a des gens qui trouvent cela normal...
Moi, je nomme cette façon de vendre "arnaquer". Même chez les putes ça doit marcher mieux, au moins on a ce qu'on paie, on ne te dit pas : reviens demain mon minou, j'ai la migraine et le serveur en panne ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

mjjna
18/03/2010, 13h06
bonjour,

j'ai acheté hier soir ce jeu, et depuis je n'ai pas encore pu jouer, j'ai toujours le message "Connexion au réseau en cours".

Pourtant à voir sur ce forum il y a bien quelques soucis, mais la plupart des gens ont pu jouer. Moi pas encore. Suis-je le seul?

conanlebruj2010
18/03/2010, 13h33
Salut,
voila 3 jours que j'ai acheté le jeu par Steam et voila toujours pas jouer je commence à en avoir marre de voir cet écran, "connexion réseau en cours, veuillez patienter..."
Je crois qu'il est temps de faire quelque chose pour nous qui avons payer ce jeu. Rien d'autre à dire si ce n'est que Ubisoft me deçoit beaucoup.

v010302
19/03/2010, 08h50
salut
ben la pour ma part , depuis trois quatre jours ça fonctionne du tonnerre !

GodSlayer69
19/03/2010, 10h04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Altair_calamity:
Les saves ne sont pas sur nos ordinateurs mais de toute façon c'est une question subsidiaire, vu qu'on ne peut pas jouer sans connexion internet, chose incroyable pour un jeu solo. </div></BLOCKQUOTE>
Les saves SONT sur disque-dur. C'est nécessaire pour palier à une panne de serveur pendant que tu joues, pour que tu ne perdes pas ta sauvegarde. Aussitôt que tu relances le jeu et que la connexion avec le serveur se fait, j'ignore comment ça se passe mais soit ta sauvegarde est envoyée au serveur, soit une nouvelle est faite par les serveurs dès que tu te reconnectes. De toute manière, même s'il y a sauvegarde sur serveur uniquement, ça requiert un fichier nominatif en local pour être transmis aux serveurs. Donc il y a forcément une sauvegarde créée et stockée quelque part, au moins le temps d'être envoyée.

Tazgc
19/03/2010, 10h14
toujours rien compris Godslayer69
la sauvegarde est en envoyée en temps réel sur les serveurs ..
SI et je dis bien SI, tu avais raison les team genre razor ou autre auras déjà craqué le jeux ...
toujours si tu avais raison ... trouve les fichiers .. après on en reparle

Altair_calamity
19/03/2010, 10h51
@GodSlayer :

Bien, puisque nous sommes dans la rhétorique creuse et les nuances hypocrites, mettons les points sur les "i" :

1 – Que les saves soient inscrites sur le disque dur mais inaccessibles aux possesseurs du dit dd ou quelles ne le soient pas, cela revient au même. Comme j’ai déjà dit c’est une question subsidiaire qui ne fait que mettre en évidence l’arnaque, voilà pourquoi elle a été soulevée.
2 – Ubi, comme tout marchand a le droit de protéger sa marchandise, mais le client honnête à le droit à la jouissance pleine et entière (d'après la loi) du produit acheté.
3 – Si le marchand s’avère incapable de maîtriser le système de protection et empêche par là même l’utilisation de son produit, le client doit être dédommagé car ce n’est pas à l’acheteur de subir les latences, la paranoïa ou l’incompétence.

D’ailleurs ce genre de dérapage ne fait que nuire à l’image du dit marchand, tout le monde est perdant mais une réputation est longue à construire et facile à ternir.

Le système de protection adopté sur ce jeu est maladivement paranoïaque, lèse le droit du joueur honnête et renvoie à une mentalité de piratage pur et simple, sauf que cette fois le voleur des petits joueurs qui ont cassé leur tirelire est un grand, chose assez dangereuse par elle-même et qui pousse au piratage, n'est-ce pas ?

Quel cercle vicieux ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

ironshadow44
19/03/2010, 11h36
je vient d'acheter le jeu, et pour moi, je crois que ce n'est pas ce soir que je vais l'essayer !!
Impossible de se connecter ! est-ce de même pour vous ?

jcp31
19/03/2010, 11h58
non ... je viens d'essayer et je n'ai aucun problème ...

PB0_shadow
19/03/2010, 12h23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par jcp31:
non ... je viens d'essayer et je n'ai aucun problème ... </div></BLOCKQUOTE>

Pareil ici

mjjna
19/03/2010, 13h12
ouais ben moi toujours rien depuis 3 jours.

dans le log du launcher j'ai:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> 2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.199:13000
2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.199
2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.199
2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.199:13000
2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.199
2010-03-19 20:11:36 [3984] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-19 20:11:37 [3340] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (71) : Failed to parse message, disconnecting. delim=15
2010-03-19 20:11:37 [3340] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (241) : disconnecting from satellite
2010-03-19 20:11:37 [3984] [DEBUG ] mg/orbitdll/ProxyConn.h (256) : SendRecv failed while waiting for struct mg:http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gifrotocols::SatelliteOrbitGetSinglePlayerS erverRsp
2010-03-19 20:11:37 [3984] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 38 secs </div></BLOCKQUOTE>

ac2account2010
19/03/2010, 13h22
Je suis toujours bloqué au même endroit, c'est à-dire à l'écran qui indique "Establishing network connection. Please wait" juste après la page de titre après avoir cliqué sur "Story mode"

jcp31
19/03/2010, 14h18
Pour info: les sauvegardes sont sur le disque dur à l'endroit suivant: C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\storage

Et une petite copie d'écran qui montre que les sauvegardes se font bien également en local (notamment lorsque le serveur est surchargé)

http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/19/10031909184652199.jpg

On peut même désactiver la sauvegarde en ligne (en appuyant sur la petite étoile en haut à droite de la fenêtre de synchronisation des sauvegardes):

http://nsa15.casimages.com/img/2010/03/19/100319093610393640.jpg

ironshadow44
20/03/2010, 02h03
connexion toujours impossible !!!

P.S: merci jcp31 pour cette précision, mais cela ne me permet toujours pas de me connecter !

Suis-je le seul ce matin ?

mjjna
20/03/2010, 02h11
4 jours et toujours pas de connexion.

ironshadow44
20/03/2010, 02h15
serait-il possible qu'un modérateur nous tienne au courant au jour le jour de l'évolution de la situation concernant les nouveaux venus ne pouvant se connecter plz ?

jcp31
20/03/2010, 02h24
en tant que "ancien venu", je n'ai aucun problème: je viens de faire 3 (courtes) sessions de jeu ce matin (et donc, 3 connexions). Désolé http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

Ce qui serait intéressant, ça serait de savoir si tous les nouveaux venus sont dans le même cas ...

ironshadow44
20/03/2010, 02h33
tu as fait 3 courtes sessions pacque tu t'es fait deco ou pacque tu t'es deco intentionnellement ?

mjjna
20/03/2010, 02h49
vous avez quoi dans le log C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\orbitdll_launcher_log.txt ceux pour qui ça fonctionne ?

HippolyteH2010
20/03/2010, 02h49
le launcher a 356ko se bloque pourtant jest tout bien installee
merci de me repondre

jcp31
20/03/2010, 03h09
déconnexions intentionnelles (j'essaie un truc, je fais autre chose - p'tit dèj, ... - j'essaie un autre truc, ...).

Pour info, mon fichier orbitdll_launcher_log (pour ma dernière session entre 8h56 et 9h12):

<pre class="ip-ubbcode-code-pre">
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (181) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-20 08:56:16 [1408] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 08:56:16 [1408] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 08:56:16 [1408] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com:80
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.205:13000
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.205
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.205
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.205:13000
2010-03-20 08:56:16 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.205
2010-03-20 08:56:17 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-20 08:56:17 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (241) : disconnecting from satellite
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (181) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-20 08:56:18 [5720] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 08:56:18 [5720] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 08:56:18 [5720] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com:80
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.206:13000
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.206
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.206
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.206:13000
2010-03-20 08:56:18 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.206
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (241) : disconnecting from satellite
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (181) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-20 08:56:19 [5004] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 08:56:19 [5004] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 08:56:19 [5004] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com:80
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.206:13000
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.206
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.206
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.206:13000
2010-03-20 08:56:19 [2620] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.206
2010-03-20 08:56:20 [2620] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-20 08:56:21 [3992] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 08:56:21 [3992] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 08:56:21 [3992] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com:80
2010-03-20 08:56:22 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (584) : Savegame: Performing upload/delete tasks
2010-03-20 08:56:22 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (598) : Savegame: Done performing upload/delete tasks
2010-03-20 08:56:27 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 79.125.82.25
2010-03-20 08:56:27 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 79.125.82.25
2010-03-20 08:56:27 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 79.125.82.25:13005
2010-03-20 08:56:27 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.82.25
2010-03-20 08:56:28 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 79.125.82.25
2010-03-20 08:56:28 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 79.125.82.25
2010-03-20 08:56:28 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 79.125.82.25:13200
2010-03-20 08:56:29 [4584] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.82.25
2010-03-20 08:56:29 [4584] [INFO ] OsiGetter.cpp (77) : Got osi
2010-03-20 09:01:20 [4144] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (241) : disconnecting from satellite
2010-03-20 09:12:34 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (584) : Savegame: Performing upload/delete tasks
2010-03-20 09:12:34 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (593) : Uploading savegame prodid=4 savegameid=1 tmpname=storage\temp\temF4B5.tmp
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (181) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-20 09:12:35 [6092] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 09:12:35 [6092] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-20 09:12:35 [6092] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com:80
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.202:13000
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.202
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.202
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.202:13000
2010-03-20 09:12:35 [4344] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.202
2010-03-20 09:12:36 [4344] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-20 09:12:37 [ 292] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:37 [ 292] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:37 [ 292] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com:80
2010-03-20 09:12:38 [5136] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:38 [5136] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:38 [5136] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com:80
2010-03-20 09:12:39 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (665) : mg::orbitdll::SavegameStorage::SGSRemoteSavegameUp loaded 4 1 storage\temp\temF4B5.tmp ok
2010-03-20 09:12:39 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (593) : Uploading savegame prodid=4 savegameid=4 tmpname=storage\temp\tem77E1.tmp
2010-03-20 09:12:39 [1312] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:39 [1312] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:40 [1312] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com:80
2010-03-20 09:12:45 [4592] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:45 [4592] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
2010-03-20 09:12:45 [4592] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com:80
2010-03-20 09:12:46 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (665) : mg::orbitdll::SavegameStorage::SGSRemoteSavegameUp loaded 4 4 storage\temp\tem77E1.tmp ok
2010-03-20 09:12:46 [4344] [DEBUG ] SavegameStorage.cpp (598) : Savegame: Done performing upload/delete tasks

</pre>

ac2account2010
20/03/2010, 05h44
Mon log est similaire à celui de mjjna, il semble que 2 cas se produisent. Soit une connection réussie suivie d'une erreur de parsing (peut-être parce que pas eu le temps de recevoir tous les bytes du message? ):

2010-03-20 11:51:42 [ 604] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.202
2010-03-20 11:51:43 [ 604] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-20 11:51:43 [1356] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (71) : Failed to parse message, disconnecting. delim=15
2010-03-20 11:51:43 [1356] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (241) : disconnecting from satellite

Ou alors simplement un timeout:

2010-03-20 11:52:12 [ 604] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.63.164
2010-03-20 11:52:27 [ 604] [ERROR ] OsiGetter.cpp (183) : Failed to get response from broker, timedout=yes
2010-03-20 11:52:27 [ 604] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 28 secs

Et ces 2 types d'erreur se reproduisent sans cesse.

ironshadow44
20/03/2010, 05h51
exactement pareil pour moi !
je n'ai même pas encore eu le droit de respirer l'air du nouvel AC2 !!!

Gaston_Bo
20/03/2010, 07h35
Ce genre d'infos n'est pas vraiment faite pour être poster sur un forum, ce que tu viens de poster se sont des information de débogage et à moins qu'un développeur du jeux consulte ce forum personne ne pourra t'aider. La seul chose utile est d'ouvrir un thread de discutions sur le support technique et de leur mettre ceci en pièce jointe. Si vous souhaite avoir un patch dans les plus bref délais ce genre d'informations peut être très utile aux développeurs pour comprendre le comportement du logiciel et corriger le(s) bug(s).

PS : Je voulais savoir dans quel répertoire as tu trouver ce fichier je voudrais récupérer le mien et l'envoyer au support technique sa pourrait les aider à réglé mon problème. Merci d'avance.

GodSlayer69
20/03/2010, 07h46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Tazgc:
toujours si tu avais raison ... trouve les fichiers .. après on en reparle </div></BLOCKQUOTE>

EDIT: J'ai été devancé, captures d'écran à l'appui! J'ai eu ces messages aussi et c'est grâce à ça que je me permettais de maintenir ma position.

GodSlayer69
20/03/2010, 07h54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par jcp31:

Ce qui serait intéressant, ça serait de savoir si tous les nouveaux venus sont dans le même cas ... </div></BLOCKQUOTE>
Le modo du forum nous a déjà prévenu à ce sujet... C'était un procédé un peu long et tout le monde n'y a pas encore eu le droit. C'est sûr que s'ils s'en occupent manuellement... Ca risque d'être long avant que tous les acheteurs aient une solution! Vu que le jeu continue à se vendre, à peine ils s'occupent des premiers sur la liste que cette liste reprend de la longueur... Mais ça viendra.

jcp31
20/03/2010, 07h58
le fichier de log se trouve sous C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher

Angelofdeath728
20/03/2010, 09h39
Bonjour cela fait le troisieme jour d affiler que mon ubi launcher n'arrive pas à se connecter pour lancer les jeux quand pourrons nous enfin jouer ??? je n ai pas payer un jeu pour ne pas y jouer surtout si on ne sais meme pas le revendre !!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif

Altair_calamity
20/03/2010, 10h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par jcp31:
le fichier de log se trouve sous C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher </div></BLOCKQUOTE>

On s'en fout, c'est pas ça le problème.

Perso j'ai désinstallé le jeu et contacté "Que choisir" :

http://www.quechoisir.org/cont...ontacter.htm#quest21 (http://www.quechoisir.org/contact/nous-contacter.htm#quest21)

21. Apporter un témoignage à la rédaction de Que Choisir
Vos témoignages enrichissent les dossiers de nos équipes éditoriales et militantes. Pour répondre aux appels à témoignage de la rédaction de Que Choisir, il vous suffit de suivre les instructions publiées dans la rubrique « appels à témoignage ». N'hésitez pas à nous fournir par courrier postal tous les éléments annexes (copies de courriers, de factures, photos...).

J'ai reinstallé Oblivion et ses extensions, plein de mods, c'est génial ! Comme quoi Ubi pouvait faire des choses bien http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png

Au revoir et bonne chance, moi, ce jeu ne m'intéresse plus !

Grotchy
20/03/2010, 11h26
bonjour à tous,

après une semaine de vagabondages dans AC2, j'en étais au quartier San Marco de Venise (la basilique est sublime) le jeu s'est brutalement bloqué hier soir précisément à minuit, depuis, impossible de se reconnecter, au lancement du jeu l'ordinateur freeze en arrivant au menu, obligé de rebooter sauvagement, merci qui ?

Gaston_Bo
20/03/2010, 11h52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Altair_calamity:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par jcp31:
le fichier de log se trouve sous C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher </div></BLOCKQUOTE>

On s'en fout, c'est pas ça le problème.

Perso j'ai désinstallé le jeu et contacté "Que choisir" :

http://www.quechoisir.org/cont...ontacter.htm#quest21 (http://www.quechoisir.org/contact/nous-contacter.htm#quest21)

21. Apporter un témoignage à la rédaction de Que Choisir
Vos témoignages enrichissent les dossiers de nos équipes éditoriales et militantes. Pour répondre aux appels à témoignage de la rédaction de Que Choisir, il vous suffit de suivre les instructions publiées dans la rubrique « appels à témoignage ». N'hésitez pas à nous fournir par courrier postal tous les éléments annexes (copies de courriers, de factures, photos...).

J'ai reinstallé Oblivion et ses extensions, plein de mods, c'est génial ! Comme quoi Ubi pouvait faire des choses bien http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png

Au revoir et bonne chance, moi, ce jeu ne m'intéresse plus ! </div></BLOCKQUOTE>

Ben justement si c'est le problème (du moins c'est mon problème) si sa peut aider a sortir un patch plus vite moi sa me va de tout de façon tout ce que te dira que choisir c'est d'attendre un patch ou alors d'attendre avant d'acheter un jeux et d'aller sur les forums pour te renseigner sur le jeux avant de l'acheter.

mjjna
22/03/2010, 13h26
J'ai envoyé un mail au service client d'ubisoft.

après quelques aller-retour ils ont trouvé la solution : la version de mon logiciel zonealarm.

je l'ai désinstallé, réinstallé la dernière (je puis passé de 7.xxx à 9.xxx) et COOL je peux enfin jouer!

Bravo au support d'ubisoft.

ac2account2010
23/03/2010, 12h54
Ah bien vu, je crois que ça va aussi résoudre mon problème car j'ai également zone alarm 7.

En attendant j'avais contourné le problème en jouant sur un notebook.

ironshadow44
23/03/2010, 13h07
salut a tous !
je voulais savoir si vous étiez ne nouveau joueurs ou si vous aviez déjà réussi a lancer la jeu avec Zone Alarme ?
avez vous essayé de désactiver Zone Alarme (v7.xxx)puis, lancer le jeu avec succès avant de le désinstaller ZA ?
La version des Zone Alarme que vous utilisez maintenant est-elle gratuite? si oui serait-il possible de poster le lien plz ?

ironshadow44
23/03/2010, 13h46
voila ce que je trouve dans mon dossier log du launcher lorsque je désactive zone alarme :

2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (181) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-23 20:44:00 [1888] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-23 20:44:00 [1888] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-23 20:44:00 [1888] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com:80
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.202:13000
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.202
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.202
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.202:13000
2010-03-23 20:44:00 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.202
2010-03-23 20:44:01 [1652] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-23 20:44:01 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 79.125.57.157
2010-03-23 20:44:01 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 79.125.57.157
2010-03-23 20:44:02 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 79.125.57.157:13005
2010-03-23 20:44:02 [1652] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 79.125.57.157
2010-03-23 20:44:17 [1652] [ERROR ] OsiGetter.cpp (183) : Failed to get response from broker, timedout=yes
2010-03-23 20:44:17 [1652] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 30 secs


ou je trouve ça avec zone alarme :
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (181) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt (http://static3.cdn.ubi.com/orbit/satellitelist/satellitelist.txt)
2010-03-23 20:54:14 [3688] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
2010-03-23 20:54:14 [3688] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
2010-03-23 20:54:14 [3688] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com:80
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (198) : connecting to 216.98.51.201:13000
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.201
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.201
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to 216.98.51.201:13000
2010-03-23 20:54:14 [1396] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.201
2010-03-23 20:54:15 [1396] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (229) : Successfully connected to satellite
2010-03-23 20:54:15 [1236] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (71) : Failed to parse message, disconnecting. delim=15
2010-03-23 20:54:15 [1236] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (241) : disconnecting from satellite
2010-03-23 20:54:15 [1396] [DEBUG ] mg/orbitdll/ProxyConn.h (256) : SendRecv failed while waiting for struct mg:http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gifrotocols::SatelliteOrbitGetSinglePlayerS erverRsp
2010-03-23 20:54:15 [1396] [INFO ] OsiGetter.cpp (85) : PrivTryGetOsi failed, retrying in 34 secs

mjjna
23/03/2010, 14h26
oui j'avais ça aussi, mais en le désinstallant ça a fonctionné.

ensuite installer la dernière vesrion de zone alarm dont voici le lien: http://download.zonealarm.com/...up_91_007_004_fr.exe (http://download.zonealarm.com/bin/free/1025_fr/zaSetup_91_007_004_fr.exe)

et tout marche impec maintenant.

Angelofdeath728
23/03/2010, 15h43
bonsoir tout le monde ça fait maintenant depuis 5 jours que je n'arrive plus a jouer et se malgres avoir installer la derniere version de zonealarm j'ai contacter le support ubi mais aujourd'hui je n'ai aucune reponces de leur par

Akhenapouf
24/03/2010, 03h47
personellement, j'essaye tous les jours depuis le 8 mars de lancer AC2 et SH5 (et depuis quelques jours la démo de Settlers 7) sans aucun succès, avec ou sans firewall activé. il me lance à tous les coups le jeu, mais après il bloque à la connexion (pour AC2), plante lorsque je lance une campagne (pour SH5) et bloque le jeu dès la 1ère seconde (pour S7) ...

idem, aucune réponse du support
les serveurs doivent encore être en rade

Ubi-Perco
24/03/2010, 07h00
Selon les infos que j'ai, les serveurs fonctionnent bien, donc il est possible que le problème vienne de chez vous...

Il a été noté des incompatibilités avec ZoneAlarm en effet, il y donc deux choses à essayer : mettre à jour le logiciel avec sa toute dernière version, ou le désinstaller.

Sinon, je vous conseille de continuer à poser vos questions au support officiel. Pour rappel, aucune aide technique officielle n'est effectuée par Ubisoft sur les forums. Pour contacter le support, c'est par ici : http://supportfr.ubi.com/

ManyToO2010
25/03/2010, 07h37
Pour Infos :

Et pour ma part : C'est LA MANETE XBOX FOR WINDOWS qui empêchait le jeu de démarrer... je suis partis regarder direct sur les forums en croyant que cela venait de chez UBI par rapport au probleme qui a eu le WE du 7 mars!!! Et je suis rester fixés sur ça pendant 1 samaine.. en trouvant aucune solution. Et aujourdh'ui je me dit tien,si je debranchais la manette que j'ai achetez ya justement 1 semaine! :s Et hop magique le jeu demarre!!! J'ai testez plusieur fois en branchant/debranchant la manette et c'est bien sa le souci,va savoir pourquoi.D'ailleur si quelqu'un a une idée..

Donc penser a debrancher vos peripheriques qui pourrait empecher le jeu demarrer puis essayez...

batco21978
05/04/2010, 14h16
Bonsoir à tous !!

Voilà, je ne sais pas si je suis le seul mais je suis bloqué au niveau de leonardo de vinci. L écran reste givré au moment où il lui remet les lames réparées.
Quelqu'un pourrait il m aider ? J ai beau recommencé la partie, ca givre toujours au meme endroit. Sachant que malgré ca je peux naviguer dans les menus.
J'attends votre aide.

Cordialement.

jcp31
06/04/2010, 11h21
de mémoire: il faut que tu appuies sur la touche "qui va bien" pour montrer que tu sais te servir des lames (il me semble que c'est la touche "2" ou la touche "3")

Torkhel
20/12/2010, 04h05
Solution pour les problèmes de connexion trouvée ici:

http://lagouttequifaitdeborder...ection-63352164.html (http://lagouttequifaitdeborderlevase.over-blog.fr/article-tuto-assassin-s-creed-ii-bug-de-connection-63352164.html)

Bon jeu.