PDA

Afficher la version complète : Je dirais 12/20



sauros73
19/07/2011, 07h40
Comme j'ai lu sur un site: "On ne lance pas un bateau avec qu'il soit terminé, sinon il va couler" et bien c'est ce qu'à fait Ubisoft avec cette version. Le coeur de la simulation est bon (navigation, TDC, etc.) ce sont les à-côtés qui sont défaillants: documentation trop générales (pas d'explication du TDC manuel ou comment rejoindre le canon de pont), les bugs (lag de souris, quand la houle submerge le pont extérieur les hommes ne sont pas emportés, etc..). Un des objectifs de cette version est de pouvoir se balader dans le sous-marin et d’interagir avec l'équipage. Pour ce dernier point, un système de "morale" a été intégré et le relationnelle avec l'équipage influe sur le niveau de morale qui lui influe sur les performances de l'équipage. Dans la doc, il y a 6 pages pour nous faire connaître les officiers (vs 1/2 page très générale sur le TDC). Mais les options de dialogue sont limitées. Il y a un grand potentiel de situation divers qui aurait pu ajouter au réalisme de la vie abord. Exemple: Avec les caractères en présence et nos choix de réponses dans un dialogue, une situation conflictuelle aurait pu avoir lieu ce qui aurait rendu le bosco plus utile. On dit que Dieter Epp aime jouer des tours. j'aimerai voir cela pour vrai ou que Olaf Hackländer joue du violon et que cela énerve le bosco. Voila le type de situation qui aurait donner un meilleur réalisme.

sauros73
19/07/2011, 07h40
Comme j'ai lu sur un site: "On ne lance pas un bateau avec qu'il soit terminé, sinon il va couler" et bien c'est ce qu'à fait Ubisoft avec cette version. Le coeur de la simulation est bon (navigation, TDC, etc.) ce sont les à-côtés qui sont défaillants: documentation trop générales (pas d'explication du TDC manuel ou comment rejoindre le canon de pont), les bugs (lag de souris, quand la houle submerge le pont extérieur les hommes ne sont pas emportés, etc..). Un des objectifs de cette version est de pouvoir se balader dans le sous-marin et d’interagir avec l'équipage. Pour ce dernier point, un système de "morale" a été intégré et le relationnelle avec l'équipage influe sur le niveau de morale qui lui influe sur les performances de l'équipage. Dans la doc, il y a 6 pages pour nous faire connaître les officiers (vs 1/2 page très générale sur le TDC). Mais les options de dialogue sont limitées. Il y a un grand potentiel de situation divers qui aurait pu ajouter au réalisme de la vie abord. Exemple: Avec les caractères en présence et nos choix de réponses dans un dialogue, une situation conflictuelle aurait pu avoir lieu ce qui aurait rendu le bosco plus utile. On dit que Dieter Epp aime jouer des tours. j'aimerai voir cela pour vrai ou que Olaf Hackländer joue du violon et que cela énerve le bosco. Voila le type de situation qui aurait donner un meilleur réalisme.

svs49
25/07/2011, 16h31
Mods Indispensables
http://www.mille-sabords.com sans commentaires