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vyse0
11/02/2006, 06h56
Liste des demandes : Récapitulatif

- l'IA :
--- Les niveaux de difficulté
--- Les stratégies adoptées par l'IA
--- Les bonus/malus par niveaux
--- La présence/absence de tricherie dans les niveaux élevés

- La Campagne

- Les Musiques
--- Sont-elles toutes présentes
--- Sont-elles définitives
--- Quels changements sont envisagés

- Le Design des héros
--- Pourquoi ces choix esthétiques

- Le Design des créatures
--- Pourquoi ces choix de design
--- Sont-ils définitifs
--- Quels designs sont susceptibles de changer

- L'Equilibre
--- Quelles sont les créatures/factions qui vous semblent mal équilibrées
--- Dans quel sens les modifications seront-elles faites

- Les Upgrades
--- Pourquoi avoir gardé ce système
--- Celles des bâtiments
--- Celles des unités
--- Pourquoi 1 upgrade pour toutes les unités
--- Y a-t-il des modifications prévues de ce système

- Le Système de compétences des héros
--- Est-il définitif
--- Y a-t-il des éléments en cours de modifications (si oui lesquels et dans quel sens)
--- Un héros pourra-t-il apprendre davantage de compétences (skills/abilities)
--- Un héros pourra-t-il "oublier" une compétence

- La Caravane
--- Y aura-t-il une caravane (ou un équivalent) qui sera mise en place
--- Si oui sous quelle forme
--- Si non pourquoi

- Les Créatures sans héros
--- La solution actuelle (créatures neutres immobiles seulement) est-elle définitive (oui/non/pourquoi)

- Le Brouillard de guerre
--- Va-t-il évoluer vers une forme de brouillard à 3 niveaux (visité/non visité/ligne de mire) ou rester à 2 niveaux.
--- Une alternative est-elle envisagée

- Les Créatures "habituelles" de Heroes absentes pour le moment
--- Où sont les Béhémoths, Phoenix...etc
--- Sont ils prévus pour un éventuel add on

- L'Editeur de cartes
--- Comment se présente-t-il
--- Y a-t-il le système de "pinceau" (pinceau arbres, pinceau montagnes... etc)
--- Générateur de cartes aléatoires (paramétrage de génération)
--- Scénarios / Campagnes éditables



__________________________________________________ ______________

Personnelement les sujets qui m'interesseraient (par ordre de préférence) :

- L'ia

-Developpement de la campagne

-Developpement des musiques

-Le design des heros (portraits et sur la map: montures): pourquoi ces choix esthetiques?

-Design des creatures: Les choix des designs et pourquoi?

vyse0
11/02/2006, 06h56
Liste des demandes : Récapitulatif

- l'IA :
--- Les niveaux de difficulté
--- Les stratégies adoptées par l'IA
--- Les bonus/malus par niveaux
--- La présence/absence de tricherie dans les niveaux élevés

- La Campagne

- Les Musiques
--- Sont-elles toutes présentes
--- Sont-elles définitives
--- Quels changements sont envisagés

- Le Design des héros
--- Pourquoi ces choix esthétiques

- Le Design des créatures
--- Pourquoi ces choix de design
--- Sont-ils définitifs
--- Quels designs sont susceptibles de changer

- L'Equilibre
--- Quelles sont les créatures/factions qui vous semblent mal équilibrées
--- Dans quel sens les modifications seront-elles faites

- Les Upgrades
--- Pourquoi avoir gardé ce système
--- Celles des bâtiments
--- Celles des unités
--- Pourquoi 1 upgrade pour toutes les unités
--- Y a-t-il des modifications prévues de ce système

- Le Système de compétences des héros
--- Est-il définitif
--- Y a-t-il des éléments en cours de modifications (si oui lesquels et dans quel sens)
--- Un héros pourra-t-il apprendre davantage de compétences (skills/abilities)
--- Un héros pourra-t-il "oublier" une compétence

- La Caravane
--- Y aura-t-il une caravane (ou un équivalent) qui sera mise en place
--- Si oui sous quelle forme
--- Si non pourquoi

- Les Créatures sans héros
--- La solution actuelle (créatures neutres immobiles seulement) est-elle définitive (oui/non/pourquoi)

- Le Brouillard de guerre
--- Va-t-il évoluer vers une forme de brouillard à 3 niveaux (visité/non visité/ligne de mire) ou rester à 2 niveaux.
--- Une alternative est-elle envisagée

- Les Créatures "habituelles" de Heroes absentes pour le moment
--- Où sont les Béhémoths, Phoenix...etc
--- Sont ils prévus pour un éventuel add on

- L'Editeur de cartes
--- Comment se présente-t-il
--- Y a-t-il le système de "pinceau" (pinceau arbres, pinceau montagnes... etc)
--- Générateur de cartes aléatoires (paramétrage de génération)
--- Scénarios / Campagnes éditables



__________________________________________________ ______________

Personnelement les sujets qui m'interesseraient (par ordre de préférence) :

- L'ia

-Developpement de la campagne

-Developpement des musiques

-Le design des heros (portraits et sur la map: montures): pourquoi ces choix esthetiques?

-Design des creatures: Les choix des designs et pourquoi?

defonsator
11/02/2006, 11h07
Bien d'accord avec toi ^^
Surtout pour la music http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

i-n-o-x
11/02/2006, 12h01
L'équilibre !!!!

TheNobody4
11/02/2006, 15h40
- Design aussi

- le choix des unités et pourquoi avoir repris le système d'upgrade... (Enfin par bâtiments chers et coûts d'unités encore plus chers, et pas par expérience par exemple. [objection possible : on rajoute de nouvelles unités dans un stack, comment gérer l'expérience alors ? Ma réponse : soit les plus "mûres" se transforment avant, donc séparation en deux stacks, soit n'évoluer que quand les dernières créatures ont rejoint les autres en expérience. La série Heroes doit de toute façon évoluer, alors pourquoi pas commencer maintenant ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif] Et même, pourquoi devoir repayer la différence entre les unités et pas simplement le bâtiment ? Le principe des upgrades comme maintenant ralentit vraiment le jeux au niveau développement de son château. Ou encore permettre dans un même tour de construire un NOUVEAU bâtiment ET d'upgrader un bâtiment existant ?)

ryo_wufei
13/02/2006, 03h27
Précisions et ajouts :

- Les créatures dont le design a été modifié ou sera modifié.

Vyse je me permets d'éditer ton post pour faciliter la lecture de toutes les suggestions.

Irksome_dragon
13/02/2006, 04h06
Et personne ne s'interresse aux systèmes de compétences des Heros?

defonsator
15/02/2006, 04h34
Les musiques !!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

ryo_wufei
15/02/2006, 05h28
Les musiques sont déjà dans la liste defonsator, peux-tu préciser ta demande http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ubi_dawilok
15/02/2006, 06h15
J'ai déjà remonté vos premières demandes à Fabrice.

N'hésitez pas à continuer à proposer de nouvelles choses http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

bflorent
15/02/2006, 06h19
Campagne :

Gestion des armés : caravane? créatures sans héros?

Brouillard de guerre?

Equilibre?

Niveau de l'IA

defonsator
15/02/2006, 08h09
perso pour les caravanes je suis pour mais pas,par contre,pour les unites sans hero sa rallongerait beaucoup les tours... alors pour le multijoueur omg quoi ^^
Pour les musiques je me demandais si la musique des sylvan aller etre rallonger parcequ'il est vrai qu'elle est assez courte.
D'autre part si la musique des nécro sera modifier ,de meme pour l'inferno et le donjon.
Et puis j'aimerai demander plein d'autre chose o_O mais bon sa serait long ^^
Un petit autographe de rob king aussi si possible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Y'aura t'il des behemots ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

ryo_wufei
15/02/2006, 08h54
Je ne suis pas non plus en faveur des créatures sans héros dirigées par le joueur, pas plus que pour les créatures neutres qui se déplacent seules.

J'ajoute cependant la remarque, Fabrice choisira s'il souhaite s'exprimer à ce sujet car il y a déjà eu beaucoup de débats là dessus.

Destructeur1979
15/02/2006, 12h38
L'éditeur de carte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

polochon65
15/02/2006, 14h07
J'ai lu sur le forum, mais je ne sais plus ou, que les creatures élémentaires comme les phoenix seraient dans le jeux et on voit dans l'open beta les quatres elementaires principaux, que je trouve beaucoup trop fort d'ailleur, donc mes questions seraient au niveau des creatures exterieur.

Est-ce qu'il est prevu des endroits pour recruter des creatures externes ou doit on seulemnt les combatre?
Est-ce qu'il y aura des evolutions pour les creatures externes au meme titre que celles des chateaux (un peu comme dans Heroes 3 mais sans chateau)?
Et derniere question, est-ce qu'il y aura des Fortin (pour amelioré des unités)? Meme si cela concurencerai l'aptitude de la troupe Haven, ce serai utile pour ameliorer les cretures externes (sous reserve de possibilité).

hiroxin
15/02/2006, 14h12
Faut demandé quoi la ? des sujet sur le developement de certaine grose partie du jeux ? ou toutes questions a propos du jeux ?

Sinon ca serait bien de nous dir ce qui est quasi definitife dans le concetpe et ce qui est totalement a revoir ! Designe, Ville, etc ..

ubi_dawilok
16/02/2006, 03h13
Ca se rapporte à un message mis en post-it par Fabrice sur ce forum (ainsi que mis par moi sur le portail d'ailleurs) qui décrit l'interface de gestion des villes (en particulier les constructions).
Suite à ça, Fabrice a dit qu'il restait ouvert à vos propositions pour de futures lettres des dév'. Je remonte donc au fur et à mesure vos demandes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

defonsator
17/02/2006, 12h47
Je voudrais s'il vous plait messieurs et je ne pense pas etre le seul, un patch pour la beta parceque là sa va faire 4 jours que j'ai pas pu faire une game plus de 20 minutes, et quand je dis 4 jours... Je me leve je

defonsator
17/02/2006, 19h02
la suite a ete censure http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/ts.gif Non lol serieu jaimerai ien savoir s'il il y aure oui ou non une update

defonsator
17/02/2006, 19h28
La nouvelle lettre de developpement me laisse un gout de pas assez http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mirtul69
18/03/2006, 07h08
J'en reviens à ce post d'il y a un mois.

Y aura-t-il un éditeur de carte pour en créer et surtout, comme dans Heroes III, la possibilité de générer des cartes aléatoires ?

Les cartes aléatoires me semble un gage de longue vie du jeu car les cartes créés par les joueurs sont souvent nulles (non me tapez pas dessus...ouch)

Myyrthil
18/03/2006, 07h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Mirtul69:
J'en reviens à ce post d'il y a un mois.

Y aura-t-il un éditeur de carte pour en créer et surtout, comme dans Heroes III, la possibilité de générer des cartes aléatoires ?

Les cartes aléatoires me semble un gage de longue vie du jeu car les cartes créés par les joueurs sont souvent nulles (non me tapez pas dessus...ouch) </div></BLOCKQUOTE>

Totalement d'accord oui ! Et j'irais même encore plus loin, comme je l'avais mentionné sur mon sujet sur les bugs / suggestions, la possibilité de personnaliser l'ensemble du jeu, à l'instar de Civilisation IV, les arbres de compétences, les sorts, les enchainements de bâtiments & créatures, etc... Bref, pouvoir personnaliser un maximum le jeu, et ce de manière relativement simple. Civilisation IV me semble une réussite à ce niveau là, en quelques manipulations de fichiers XML / Python, il est possible de construire son propre jeu. Bien sûr, il faudrait aussi après avoir la possibilité d'importer ces propres icônes, voire structures 3D et animations 3D pour les créatures.

Comme je le disais sur l'autre sujet, je rêve donc d'une personnalisation totale, à l'image de ce qu'est Neverwinter Nights dans le monde du MORPG (Multiplayer Online RolePlaying Game) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif. M'est avis que cela révolutionnerait un peu le monde du TBS (Turn-Based Strategy).

Jupikha
18/03/2006, 09h54
- Une sauvegarde automatique pour les parties en ligne pour contrer les décos.
- Dans le profil des joueurs toujours en ligne, que l'on puisse rajouter les langues du joueur ^^

defonsator
18/03/2006, 10h43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">- Une sauvegarde automatique pour les parties en ligne pour contrer les décos. </div></BLOCKQUOTE>


cela me parrait capitale !! il faut une sauvegarde automatique pour ce genre de jeu sur internet

oliv_211
19/03/2006, 11h22
Oula, ca devient des demandes d'évo là!
lol

Sinon pour la prochaine lettre de dev, +1 pour :
l'IA
l'équilibre (méthodes employées=&gt; ca ne peut être purement empirique alors comment qu'ils font ?!?!)
+

Irksome_dragon
19/03/2006, 12h43
Vous derivez doucement du sujet, pour plus de clarté, merci de revenir sur les sujets de lettre de developpementhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
(Je sais que je ne suis pas un exemple pour ce qui est de ne pas deriver, mais le theme de ce sujet est assez clair http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)

TheNobody4
19/03/2006, 12h51
De toute façon ce n'est pas la peine de poster, les choix pour l'instant retenus n'ont même pas été proposés ici.
Laissons les choisir par eux-même ^^

Heros_Inconnu
20/03/2006, 06h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originellement posté par Myyrthil :
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originellement posté par Mirtul69 :
J'en reviens à ce post d'il y a un mois.

Y aura-t-il un éditeur de carte pour en créer et surtout, comme dans Heroes III, la possibilité de générer des cartes aléatoires ?

Les cartes aléatoires me semble un gage de longue vie du jeu car les cartes créés par les joueurs sont souvent nulles (non me tapez pas dessus...ouch) </div></BLOCKQUOTE>

Totalement d'accord oui ! Et j'irais même encore plus loin, comme je l'avais mentionné sur mon sujet sur les bugs / suggestions, la possibilité de personnaliser l'ensemble du jeu, à l'instar de Civilisation IV, les arbres de compétences, les sorts, les enchainements de bâtiments & créatures, etc... Bref, pouvoir personnaliser un maximum le jeu, et ce de manière relativement simple. Civilisation IV me semble une réussite à ce niveau là, en quelques manipulations de fichiers XML / Python, il est possible de construire son propre jeu. Bien sûr, il faudrait aussi après avoir la possibilité d'importer ces propres icônes, voire structures 3D et animations 3D pour les créatures.

Comme je le disais sur l'autre sujet, je rêve donc d'une personnalisation totale, à l'image de ce qu'est Neverwinter Nights dans le monde du MORPG (Multiplayer Online RolePlaying Game) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif. M'est avis que cela révolutionnerait un peu le monde du TBS (Turn-Based Strategy). </div></BLOCKQUOTE>...j'aimerais bien une "lettre de développement" qui nous parle de la réflexion engagée (discussions, décisions) au sujet des possibilités de "personnalisation" du jeu...

oliv_211
25/03/2006, 05h06
Serait-il possible de connaitre la date pour la prochaine lettre du dev svp ? C'est une très bonne idée alors continuez http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif !
+

ubi_dawilok
27/03/2006, 03h12
Pas eu d'info pour le moment...

oliv_211
02/04/2006, 10h56
encore rien ce WE http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif
c'est pourtant un excellent moyen de nous tenir en haleine jusqu'à la sortie ! Là le forum est tout mort car on a plus de nouvelles infos :/
+

defonsator
02/04/2006, 11h11
bah si ubi commence licensier des personnes censées nous apporter des nouvelles ...^^

vyse0
02/04/2006, 11h47
oliv_211 on a eu quand meme d'autres infos on va pas en avoir tout les jours. De plus on a jamais rien le We (ils ont le droit d'avoir leur we eux aussi quand meme)