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Afficher la version complète : Jungle Tropicale : suggestion / idée / amélioration .



xAnth0x
10/06/2007, 04h04
Voila comme promis j'ouvre un topic dédiée a ma map http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Vous pouvez : critiquer , donner des idées , donner d'eventuelle amélioration etc ...

http://img240.imageshack.us/img240/9381/jungle1zj5thge3.jpg (http://img504.imageshack.us/img504/2059/jungle1zj5.jpg)http://img240.imageshack.us/img240/4752/jungle2id7thpb2.jpg (http://img172.imageshack.us/img172/1687/jungle2id7.jpg)http://img240.imageshack.us/img240/1066/jungle3if6thxb3.jpg (http://img172.imageshack.us/img172/9571/jungle3if6.jpg)http://img240.imageshack.us/img240/56/jungle4kz3thyz2.jpg (http://img172.imageshack.us/img172/2711/jungle4kz3.jpg)

Voila http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Je suis en train de créer le spawn spy dans les arbres avec des Zipline , faudra glisser d'arbre en arbre pour arriver dans le campement , les mercs euh seront déposer a l'heliport , genre il arrive en helico pour proteger le camp ^^ .

Plus encore des chtis réglage sur la réaliter de la jungle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.



A+ http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

xAnth0x
10/06/2007, 04h04
Voila comme promis j'ouvre un topic dédiée a ma map http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Vous pouvez : critiquer , donner des idées , donner d'eventuelle amélioration etc ...

http://img240.imageshack.us/img240/9381/jungle1zj5thge3.jpg (http://img504.imageshack.us/img504/2059/jungle1zj5.jpg)http://img240.imageshack.us/img240/4752/jungle2id7thpb2.jpg (http://img172.imageshack.us/img172/1687/jungle2id7.jpg)http://img240.imageshack.us/img240/1066/jungle3if6thxb3.jpg (http://img172.imageshack.us/img172/9571/jungle3if6.jpg)http://img240.imageshack.us/img240/56/jungle4kz3thyz2.jpg (http://img172.imageshack.us/img172/2711/jungle4kz3.jpg)

Voila http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Je suis en train de créer le spawn spy dans les arbres avec des Zipline , faudra glisser d'arbre en arbre pour arriver dans le campement , les mercs euh seront déposer a l'heliport , genre il arrive en helico pour proteger le camp ^^ .

Plus encore des chtis réglage sur la réaliter de la jungle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.



A+ http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Rudebox.94
10/06/2007, 05h45
<span class="ev_code_GREEN">Le ciel tout gris c'est normal??? parceque pour une jungle topical... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif lol sinon je t'ai deja dit le principal sur MSN! ^^
En tout cas...J'suis pressé de la tester ta New map http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span>

flo_480
10/06/2007, 10h15
C'est une bonne idée cette map dans la jungle car il n'y en a jamais eu (je crois je suis pas sûr... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/smileyhum.gif).
Ca doit être bien à jouer ça!!
Bonne continuation en tout cas.
A et puis j'aime bien le screen de droite : il me fait penser au niveau du village/jungle dans SC Pandora Tomorrow!

Red_Flash
10/06/2007, 10h35
Perso, j la trouve pourri la map ^^

Yavai de bonne idée de depart, mais la map que je vois sur les screens n'est pas une jungle tropical (ta regarder Star Wars recement ? On dirai la forêt de Sammy en plus dégarnie (comme son crane d'ailleur)).

Bref -_- pourri, sorry.

xAnth0x
10/06/2007, 11h57
Red fou de jalousie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Le ciel gris c'est rectifiée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ensuite tu va me ressortir ta vieille blague de la vegetation star wars mais sur les screens ses pourri on voi rien , de plus je m'occupe pas trop de la foret pour le moment mais du GamePlay ( 2/3 arbre par ci par la pour voir sa rend comment , bien placer les batiments et mettre en place les ziplines ) .
Je m'occuperai des arbres avant de sortir la Beta Test mais ya le temps encore ^^

De plus la map sa doit faire 4 jours que je suis decu , donc c'est normal qu'elle est pourrave tout se met en place PETIT a PETIT on fait pas une map en 1 semaine tout seul sinon j'ai fumée de la fougère http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rudebox.94
10/06/2007, 12h50
<span class="ev_code_GREEN">Envoie un screen de la map avec le ciel refait histoire de voir les rayons de soleil ^^</span>

xAnth0x
10/06/2007, 16h27
Tu peut pas voir les rayons du soleil avec le " brouillard " http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Rudebox.94
10/06/2007, 22h22
<span class="ev_code_GREEN">Ouai mais en général y'a pas de brouillard dans une jungle tropicale http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/smileyhum.gif
Mais ce brouillard là est un avantage pour les espions donc j'sais pas...soit tu enlèves soit tu gardes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span>

Mad_Thrax
11/06/2007, 02h16
Quand vous ferez des tests pour équilibrer les 2 équipes, vous saurez s'il faut garder le brouillard ou non http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Parce que camo + fougère, ca devrait etre suffisant pour passer inaperçu non?

Rudebox.94
11/06/2007, 02h37
<span class="ev_code_GREEN">Seul Antho peut répondre à cette question http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span>

xAnth0x
11/06/2007, 03h01
Il faut le garder car si il n'y a pas de brouillard , le merc a juste a sniper le spy a son spawn ou quand il glisse , meme si le spy est super loin le mercenaire peut le voir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

En faite le brouillard c'est comment dire , dans les foret tôt le matin la chaleur fait évaporer l'eau de la jungle ^^ de plus sa se passe le jour la map sa changera des maps qui se passe la nuit de plus je l'ai eclairsssi car il eter un peu gris au debut ^^

rc10380
11/06/2007, 11h29
SVP plus d'arbres verts avec leur feuilles,donc plus verts la végétations,mais ce n'est qu'une idée sinon des que tu finis passe moi vite la map sur msn que je la test!


PS:''On dirai la forêt de Sammy en plus dégarnie (comme son crane d'ailleur)).''
LOL!!!!

Red_Flash
11/06/2007, 11h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by FGX_antho-ninja:
Red fou de jalousie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Le ciel gris c'est rectifiée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Non c juste que faut partir sur de bonne base dès le départ, sinon tu perds ton temps a développer une m**d*.

yamoyen de fair un beau truc avec un soleil genre Club ...

Dans certaine fôret tropical les arbres son tellements grand et haut qu'on vois pas le soleil http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif voila pourquoi il fait sombre dans les fôrets d'epicea et que la moindre goutte d'eau forme de la mousse. et la moousse garde encore plus l'humidité et un brouillard apparai le matin jusque vers 11-12h.

rc10380
11/06/2007, 11h59
Franchement red t'es le seul a pas apprécier la map d'Antho mais bon chacun ses goûts mais t'es pas obliger de tout le temps dire que cette map est nulle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif

Rudebox.94
11/06/2007, 12h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by rc10380:
SVP plus d'arbres verts avec leur feuilles,donc plus verts la végétations... </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">Oui, j'voulais te le dire ça aussi, plus(+) vert la jungle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span>

rc10380
11/06/2007, 12h18
Merci du soutient rudebox http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

et aussi un peu plus de static et la base un peu plus serrée,moin aérée,et pit-etre un mur de protect mais bon n'allons pas trop loin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Skull_.fire2007
11/06/2007, 12h28
hey salut les gars fgx ta map est completement poche on dirais que ces de la scrappe excuse moi de dire sa met tu peut trouver une map mieuxx que sa so chow ecrit moi si tu veut en passant jaimerias savoir si tu joue encore online a splinter cell chaos theory jai besoin dun clan avec moi peace.

flo_480
11/06/2007, 12h48
antho dit que qu'il a commencé il y a seulement qq jours donc rien n'est définitif c'est évident!

En tout cas des maps dans la jungle yen a jamais eu alors il innove et c'est une bonne idée.

C'est posible ici de faire en sorte que les feuilles bougent lorsq'on passe dessus? Pas comme Crysis bien sûr mais un peu comme dans SC Pandora Tomorrow?

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Rudebox.94
11/06/2007, 13h44
<span class="ev_code_GREEN">Jungle Tropicale, était mon idée à la base et comme je n'sais pas mapper j'ai demandé à Antho d'en faire une Map et il a gentillement accepté ^^ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Je l'aime XD http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif

@ rc10380: De rien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@ Skull_.fire2007: J'ai pas capté le début de ton message, évite au maximum le style SMS et les fautes d'orthographe à l'avenir merci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
</span>

xAnth0x
11/06/2007, 15h46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Jungle Tropicale, était mon idée à la base et comme je n'sais pas mapper j'ai demandé à Antho d'en faire une Map et il a gentillement accepté ^^ Je l'aime XD </div></BLOCKQUOTE>

Ooooooo , moi aussi je t'aime http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif XD .

Bon hum alors , des fougeres qui bouge ta deja vu sa dans le versus ? le solo oui mais le jeux en versus ne permet pas cela , du moin je vais essayer de le faire avec un Animated Mesh http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

Ensuite je vais m'attaquer a la réaliter de la jungle car ya 2 ondes négative ici http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif .

Aller , je vous promet une Beta TEST dans 2 semaine ou plus .

Mad_Thrax
11/06/2007, 23h32
Jolie la tentative de rendre vie au forum XD


2 semaines... 2 semaines... Bon, si je suis sobre, je la teste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Parce qu'avec la fin des exams qui approchent, j'ai plus une soirée pour moi http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif

Ptit-Gaston
12/06/2007, 05h43
Je te trouve bien prétentieux Red...

rc10380
12/06/2007, 10h38
Pas faux sa http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aard_w0lf
12/06/2007, 14h00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Bon hum alors , des fougeres qui bouge ta deja vu sa dans le versus ? le solo oui mais le jeux en versus ne permet pas cela </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Va sur </span><span class="ev_code_GREY">Club House</span><span class="ev_code_BLUE">, active la </span><span class="ev_code_GREY">verrière</span><span class="ev_code_BLUE">, et matte les </span><span class="ev_code_GREY">arbres</span><span class="ev_code_BLUE"> dans le jardin...
Je me souviens que ça bouge...</span>

xAnth0x
12/06/2007, 14h19
Rev j'ai dit DES FOUGERES qui bouge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Il y a aussi les palmiers de Aquarius qui bouge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

rc10380
13/06/2007, 03h15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Il y a aussi les palmiers de Aquarius qui bouge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Oui même qu'avec des lags on peut voir ces palmiers(au pirate et a l'entré sur aqua)bouger et sortir de leur aquarium,il font un va et vien n sortant de leur aqua,comme les poisson au tenple greek,mais y a qu'avec des lags qu'on peut faire sa...

Aard_w0lf
13/06/2007, 03h55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Rev j'ai dit DES FOUGERES qui bouge </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Ben alors, tu vois ?
C'est possible :P

Plus qu'à trouver comment ^^</span>

xAnth0x
13/06/2007, 05h42
Oui plus qu'a trouver comment http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/huit.gif

Sinon c'est normal que je ne peut plus tester ma map ? OMGF je clique pour test sa affiche la fenetre de versus puis apres sa réfléchi 3 sec et pouf plus rien comme si j'aver rien fait , lol .... je peut toujours mapper mais sans tester sa va etre chaud , ya un remède a se probleme ?

Aard_w0lf
13/06/2007, 06h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">OMGF je clique pour test sa affiche la fenetre de versus puis apres sa réfléchi 3 sec et pouf plus rien comme si j'aver rien fait , lol .... je peut toujours mapper mais sans tester sa va etre chaud , ya un remède a se probleme ? </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">(C'est pas plutôt OMFG ?)
Ah oui ça c'est génant, suprime ce que tu as rajouté dernièrement par ordre chronologique inverse... Tu veras ce qui t'empéchait de faire un quicktest.</span>

xAnth0x
13/06/2007, 06h36
Sa doit etre les souterrains je te redit sa plus tard .

Nn moi je dit OMGF = Oh My God Fuck ! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif .

Aard_w0lf
13/06/2007, 06h41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Oui même qu'avec des lags on peut voir ces palmiers(au pirate et a l'entré sur aqua)bouger et sortir de leur aquarium,il font un va et vien n sortant de leur aqua,comme les poisson au tenple greek,mais y a qu'avec des lags qu'on peut faire sa... </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Il me semble que ça a rien à voir avec du lag. Fait le test sur une map à toi. C'est juste que les données de positions à respecter (ou plutôt à ne pas dépasser) pour les poissons et les plantes sont mal réglées. Total t'as toujours un truc qui traverse.
'Me rapelle Station Orbitale (dans laquelle il y a une aquarium) où les poissons dépassaient souvent de l'aquarium. J'ai réussi à régler le problème en suprimant (je sais ça à rien à voir mais le pire c'est que ça marche) la marge de manoeuvre du bot sur l'axe Z. Donc il reste toujours au même niveau (il ne monte pas, ni ne descend) mais il peut bouger dans un certain préimètre.</span>


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Nn moi je dit OMGF = Oh My God Fuck ! </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Oh My Fucking God disent les anglophones... Enfin moi j'utilise rarement cette expression.</span>

xAnth0x
13/06/2007, 07h41
C'est bon j'ai trouver , j'ai supprimer un trigger par erreur ... c'est reparti pour mapper http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Je vé essayer de créer un Animated mesh pour que la fougere bouge mais je croi qu'il faut un editeur 3D genre 3dsMax pour créer un truc qui bouge ( sauf les movers mais sa on sen fou http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif )

flo_480
13/06/2007, 09h34
La programmation peut intervenir pour mapper? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Parce que ça peut être une technique pour faire bouger les végétaux lorsqu'on passe dessus.
J'ai jamais fait de mapping alors je dis peut-être n'importe quoi...

Aard_w0lf
13/06/2007, 09h38
<span class="ev_code_BLUE">Euh avec SCPT ça aurait été possible, mais SCCT est crypté pour les scripts.

Moi j'attends Crysis pour mapper.</span>

xAnth0x
13/06/2007, 11h46
Me too quand Crysis va sortir je l'achete DIRECT ( mais il me faut un nouveau pc ^^ ) .

Bon sinon la map avance doucement , il me faudrait une idée pour le skybox de la jungle , car un brouillard sa le fait pas de trop sinon tampis ...

krisp_rolls
13/06/2007, 12h03
Un skybox de nuit? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

xAnth0x
13/06/2007, 13h30
LOL krisp noooOoOoOoo000OO pas la nuit http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Je ve une map originale donc le JOUR un peu sombre genre un lever de soleil ou un coucher de soleil , mais bon skybox plus zoneFog sa fait pas bon ménage alors il me faut une super idée de Sky http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif ( ou que Zone Fog ) au choix http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Ah ui pour les Animated Mesh on peut pas les importer dans sa map o_O ? et les fougeres en animated mesh je croi pas c'est possible ...

Parceque sans les palmiers Animated Mesh de aquarius la map sera pas une jungle réaliste ^^

miky_1236
13/06/2007, 14h25
<span class="ev_code_pink"> ah toi de voir antho, cependant pour une question de jouabilité... tu n'auras pas le choix.. soit un leger brouillard et en plein jour, Soit pas de brouillard mais la nuit.
Deja que je sens la map ou ca va courir partout http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. a moins que ta prevue des systems de securité pour couvrir la zone, mais aussi des pieges pour les mercenaires..
En gros pour eviter qu'il campe a coter, jsais pas une sorte de trou etc.. a toi de voir

En tout cas continue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif</span>

xAnth0x
13/06/2007, 14h30
Tkt pas Miky , ya des lasers partout dans le campement ses ultra proteger , enfin juste se qu'il faut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif , ya des souterrains autour de la grande base accesible en merc et spy .

Mais j'ai pas capter le truc des pieges ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

depeqkeno69
14/06/2007, 00h23
-Salut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gifbon courage FGX_antho-ninja et puis c'est quand meme bien que t'essayes de fair vivre SCCT en faisant ta nouvel map prometteuse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.
-Perso Rostov j'ai pas pigé ...elle est vraiment mal concu donc n'oublie pas les choses essentielles d'une map =) laSer Camra Piratage des portes..
Le truc des pièges pour les mercenaires c'est comme sur la map =) Pyrocryptic (=
Sur la map Pyrocryptic il y'a deux pièces ou se trouvent un n/d (dans chaque pièce) à piraté , juste avant ces deux piéce, il y'a deux couloirs.
-Chaque couloir a son propre piège que les mercenaires peuvent activer en se mettant en face d'un bouton ,se qui va permettre de sécuriser la pièce car si le spy fonce dans cette sorte de couloir( pour aller à la pièce) il va se prendre des grosses piques sur tous son corps ou meme se fair écraser par des murs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif EnjoY ^^
-Biensur les spy peuvent désactiver en faisant la meme manoeuvre que les mercenaires pour désactiver ces foutu pièges http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
-Essaye la map Pyrocryptic pour voir le résultat, c est trop délire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
-Bonne idée en tous cas les pièges miky =)
-Bon courage tchO Have FuN http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

miky_1236
14/06/2007, 00h55
<span class="ev_code_pink"> Moi je pensais pas trop a ce genre de pieges..
C'etait plutot du genre un trou (pas profond http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) avec une sorte de cordes pour remonter.
En tout cas courage http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Normalement vous me verez sur scda bientot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif</span>

xAnth0x
14/06/2007, 05h48
Euh c'est pas Jungle Tomb Raider http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif , je ve bien metre des petits pieges un fosser comme pour attraper les animaux dans la jungle ^^ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Bon sinon sa avance encore , j'ai fini les souterrains il font le tout de la map accessible en merc et spy .

Il y a 1 PC a pirater dans le campement principal , 1 disk de doéne a voler dans le petit camp avec les tentes , un groupe electrogene a faire exploser pour couper le jus dans le campement et pour l'instant sé tout http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

ND-Sophy
14/06/2007, 06h06
C'est permis qu'une fille donne son avis sur le côté esthétique ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (non parce que le côté pratique j'y connais pas grand chose je sais pas mapper..)

Ca manque de couleur un peu là dedans^^...Enfin d'après les screens que j'ai vu, ça ressemble plutôt à une sorte de forêt fantôme, ou limite l'ambiance des cimetières dans les films d'horreur vous voyez. Enfin bref je trouve que ça fout les chtons T_T (peureuse me direz-vous)

Du vert ça serait bien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, et puis l'idée du soleil levant moi je trouverais ça génial aussi si c'est possible de le faire, une obscurité avec un zeste de lumière, assez sombre pour les spy, et assez clair pour les mercos..

Il manque des fleurs et des petits lapins aussi ^^

Voilà à prendre en compte ou pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Edit : au fait pourquoi pas Tropical Jungle au lieu de Jungle tropicale ? C'est du Franglish ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

xAnth0x
14/06/2007, 06h24
Le brouillard " phantôme " je l'ai enlever ainsi que toute la jungle fougere et arbres je suis en quete d'une nouvelle idée pour une jungle réaliste et pour créer un animated mesh fougere et ouvrir un putin de fichier .ukx pour importer la palmier de aquarius , j'ai jamais réussi a importer un animated Mesh , quelqu'un sais la combine pour le faire ?

Sinon ouais on peut essayer de mettre 2/3 petit lapin rose dans la jungle avec des tulipes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif .

En gros pour le Sky , un coucher de soleil avec une map sombre sans brouillard ?

flo_480
14/06/2007, 09h32
Les Tulipes ne vivent pas dans la jungle...

Essayes de mettre des Orchidés plutôt, c'est mieux adapté. http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif

krisp_rolls
14/06/2007, 12h02
Alors que les lapins roses, si!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/thalis.gif

Mad_Thrax
14/06/2007, 12h16
Bah pour les petits lapins roses, tu peux te faire ton propre easter egg ^^

Ainsi, ça reste crédible... et fun!

xAnth0x
14/06/2007, 12h43
A ouais je fait comme dans Rayman contre les lapins crétins je mes des lapins rose qui dance la makarena dans la jungle http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

xAnth0x
19/06/2007, 15h12
<span class="ev_code_GREEN">Suite a un probleme " technique " la map est repoussé .</span>

Si je me défonce , je sort la beta samedi ou dimanche sinon la semaine prochaine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Rudebox.94
19/06/2007, 17h22
<span class="ev_code_GREEN">Défonce toi alors...</span> http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

flo_480
22/06/2007, 05h47
Oui tu as intéré !! J'ai hate d'y jouer à ta map !! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

K1ng.ParAdiSe
25/06/2007, 18h09
Bon Moi perso, J'aime bien la map, L'idée n'est pas mal et bon je comprends c'que tu voulais dire antho http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Vivement la beta http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Samijuke
26/06/2007, 04h19
Défonce toi pas trop quand même sinon tu n'arrivera plus à bosser. lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Red_Flash
27/06/2007, 11h40
Pour la version beta mais surtout pour la final tu pourrais fair une vidéo de présentation de la map ? pcq mon DVD de Chaos is down...

xAnth0x
27/06/2007, 14h23
Bon ... j'ai pas eu beaucoup de temps la semaine derniere pour mapper .

Se soir , Jeudi , vendredi et samedi je map toute la journée non stop et je vous sort la beta dimanche si dieu est avec moi et que sa bug pas Online http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AmneZia.Nanoka
29/06/2007, 19h41
<span class="ev_code_PINK">Ok Ben moi j'attends ça de pied ferme http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif</span>

Aard_w0lf
30/06/2007, 07h00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> tu pourrais fair une vidéo de présentation de la map ? </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Moi j'ai plus trop de PC là http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Donc ce que dit Red serait bien, de faire un clip de ta map. Même de mettre en scène certains trucs que tu as réfléchit pour ta map (mécanismes, etc.)</span>

xAnth0x
30/06/2007, 11h49
Bon je sais vous aller dire je suis un repousse-man , mais j'eter pas la de la semaine chez moi du moin j'ai fait quelque nuit chez moi le temps de mapper 2/3 truc et je suis pas la du week je suis pas chez moi donc je vé mapper que Lundi et bûcher toute la semaine .

Parceque la ma map est en version alpha c'est pas top -_-' , pour la vidéo de présentation ouais je ferai un montage avec les difféerent point important de la map .

Mais bon je suis gentil je vous mes 3/4 screens ( oublier la jungle pour le moment j'ai juste poser des fougeres et 2/3 palmier par ci par la je " plante le gameplay " et apres je fait la jungle car j'ai du refaire totue la map a cause d'un probleme technique et sa buger et ya des trucs qui eter pourrave donc j'ai tout refait .

<span class="ev_code_RED">Beta le week-end prochain </span> ( si j'ai réussi mon examen sinon pu de pc http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif ) .

http://img503.imageshack.us/img503/7972/jt1yl8thhw5.jpg (http://img413.imageshack.us/img413/406/jt1yl8.jpg)http://img139.imageshack.us/img139/5789/jt2pn3thjw5.jpg (http://img522.imageshack.us/img522/7161/jt2pn3.jpg)http://img509.imageshack.us/img509/9353/jt3jw1thwc7.jpg (http://img139.imageshack.us/img139/1046/jt3gf2.jpg)http://img508.imageshack.us/img508/5786/jt4dg8thgi8.jpg (http://img523.imageshack.us/img523/4086/jt4dg8.jpg)


<span class="ev_code_GREEN">Je vous r'apelle juste que se sont des screenshot de la map elle est en version ALPHA , donc beaucoup beaucoup beaucoup de chose vont changer durant toute la semaine que se soit la jungle ( qui sera rempli d'arbe de bout de bois en tout gene ... une jungle koi xD ) ou les objectifs . </span>



A + pour la version Beta <span class="ev_code_RED">TEST .</span>


PS : un petit clique ICI (http://ninja-city.miniville.fr/) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rudebox.94
30/06/2007, 13h03
<span class="ev_code_GREEN">WahOu! Vivement le week-end prochain alors http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
</span>

s0praAan0
30/06/2007, 20h55
<span class="ev_code_RED">HUmm les screen sont déja prommeteurs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif même si la map va changée.

Vivement la beta http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span>

Aard_w0lf
03/07/2007, 04h51
<span class="ev_code_BLUE">Alors ce clip c'est pour quand ?</span>

xAnth0x
03/07/2007, 14h07
Pour demain ou jeudi , j'ai pas trainer se coup si la map sera dans les temps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

J'ai preske fini les objectifs apres j'ai plus qu'a faire la jungle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif .

Rudebox.94
03/07/2007, 14h58
<span class="ev_code_GREEN">Dépêche Antho, j'en peux plus d'attendre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span>

xAnth0x
03/07/2007, 18h07
C'est bon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Voici une vidéo de la map que je vien a peine d'up http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif :

Jungle Tropicale (Alpha) (http://Fgxteam.free.fr/JungleTropicale_Alpha.wmv)


Oui c'est que Alpha pour le moment trop peu de chose dans la map encore .

Bon lé 2h du mat a dem1 http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif

Rudebox.94
03/07/2007, 18h55
<span class="ev_code_GREEN">Salut,
A dire vrai je suis un peu déçu de la vidéo,(je sais, la map n'est pas encore terminée...).
Je pensais voir plus de palmiers,arbres, tentes,plantes etc...
Il y a trop d'objets,éléments et environnements urbains à mon goût,(voitures/camions, parking/souterrain, paraboles etc..) pour que cela fasse une "jungle tropicale"
J'aurai bien aimé voir une jungle comme celle de SCPT ^^
Elle reste tout de même interessante j'te rassure Antho http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Mais bon... j'attends d'en voir d'avantage ^^ Tcho!</span>

xAnth0x
04/07/2007, 03h50
Ah nan mais LOL ! la map elle est POURRI c'est une vidéo d'alpha version c'est normal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Regarde la version BETA c'est mieux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif :

http://img101.imageshack.us/img101/2213/jungletropicaleqw9thof3.jpg (http://img526.imageshack.us/img526/4417/jungletropicaleqw9.jpg)

Rudebox.94
04/07/2007, 05h21
<span class="ev_code_GREEN">Il est vrai que la version bêta est plus attirante http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span>

flo_480
04/07/2007, 10h26
Nan moi je l'ai trouvé sympa la vidéo, sa map me plait bien ! Je savais pas qu'on pouvait faire aussi bien en mapping ! Et puis c'est une bonne idée d'indiquer si la zone est terminée ou pas. Niveau végétation c'est pas le top mais ton screen version "BETA" semble bien mieux!

xAnth0x
04/07/2007, 12h08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Je savais pas qu'on pouvait faire aussi bien en mapping ! </div></BLOCKQUOTE>

Bah oui http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif , je suis pas du niveau d'ubisoft mais je me débrouille ...

FGX_Drqm
04/07/2007, 12h18
Bah franchement http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif J'trouve qu'elle est vraiment pas mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Même si la vidéo N'est qu'une alpha elle est pas mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vivement la groooose beta http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

flo_480
04/07/2007, 13h06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">je suis pas du niveau d'ubisoft mais je me débrouille ... </div></BLOCKQUOTE>

Bas franchement c'est du niveau d'Ubisoft je trouve (interface, ombres, collisions...).

Limite je me demande si Ubi a juste créé l'éditeur pour ensuite mapper avec !!

xAnth0x
04/07/2007, 15h40
Bah je pense que c'est se qu'ils ont utiliser pour créer les maps du versus ou du moin c'est une anexe de leur vrai editor , sé bien dommage que j'ai pas 3dsMax 8 car avec se bijoux on peut tout faire ( créer animation , animated mesh etc .... ) .

Mais bon je me débrouille avec les " moyens du bord " http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FGX_Drqm
04/07/2007, 17h18
<span class="ev_code_GREEN">Hummm T'sais bien c'que j'pense de ta map ^^

Soit pas modeste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif lol
Franchement ta map est fais blaaah http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif C'est une dinguerie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </span>

Red_Flash
05/07/2007, 01h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Rudebox.94:
<span class="ev_code_GREEN">Il est vrai que la version bêta est plus attirante http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span> </div></BLOCKQUOTE>

On vois bien que ta jamais mapper Rudebox, faut comprendre que si il met la végétation, il verra plus rien pour fair les batiments, etc car sur les écrans de mapping tu vois tout les axe des plantes additioner et ca complique a mort le travail ^^
En plus quand tout est bien mapper il fait son jardinage en 2 temps 3 mouvements, même si la végétation prend une part importante dans la map, ce n'est que la cerise sur le gateau question conception.

Une screen plutot qu'un long discour résumerai bien ^^

xAnth0x
05/07/2007, 04h06
C'est fou comme je suis d'accord avec Red ^^

Le screen avec la végétation j'ai fait sa a la rache pour te montrer se que sa va donner a peut pres fini , j'ai encore pas mal de truc a faire sur les batiments apres comme le dit Red la végétation c'est rapide une fois le GamePlay installer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rudebox.94
05/07/2007, 05h58
<span class="ev_code_GREEN">Ba je demande qu'à voir les gars http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif</span>

flo_480
29/08/2007, 07h41
Elle en est où cette map?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aard_w0lf
29/08/2007, 11h44
<span class="ev_code_BLUE">La végétation ça fait ramer...
Et puis trop de végétation tue la végétation.</span>

xAnth0x
29/08/2007, 12h53
Je suis vraiment désolé mais la map ne sera jamais terminé , vraiment désolé http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif .

1)Comme le dit Rev , trop de végétation tue la végétation , en plus sa fait ramé sans le brouillard et sa bug quand on test online ( c'est peut etre pour sa que aucune map de style jungle n'est sortie sur le versus depuis toute c'est années la ) http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif .

2) De plus Crysis sort le 16 novembre et je compte bien mapper dessus donc l'editor SC il va finir dans la corbeille , si vraiment vraiment vraiment quelqu'un veut une map sous SCCT je pourrai éventuellement lui en faire une ( mais pas que pour lui sa serait du gachis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ) du genre une convertion d'une map SCDA sous SCCT ou autre ....

3) J'aurai jamais pu finir la map car j'ai du réinstaller TOUT SCCT versus inclu a cause d'un leger probleme avec le jeux .

Merci de votre compréhension a+ !

miky1236
29/08/2007, 14h05
<span class="ev_code_pink"> C'est dommage. en faite tu aurais pu a la rigueur faire un truc peut etre moche au yeux de certain mais ca on s en fou..

ajouter deux ou 3 vegetations et mettre beaucoup de sheet avec skin vegetation. daccord ca aurait ete un peu plat.. mais cest mieux que rien ^^ </span>

Aard_w0lf
29/08/2007, 14h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">1)Comme le dit Rev , trop de végétation tue la végétation , en plus sa fait ramé sans le brouillard et sa bug quand on test online ( c'est peut etre pour sa que aucune map de style jungle n'est sortie sur le versus depuis toute c'est années la ) </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">J'en avait commencé une, mais j'avais eu les même problèmes que toi.</span>



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> 2) De plus Crysis sort le 16 novembre et je compte bien mapper dessus </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Le 25 septembre, la démo sort. Mais je pense pas qu'il y ai d'éditeur sur la démo.</span>


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> ajouter deux ou 3 vegetations et mettre beaucoup de sheet avec skin vegetation. daccord ca aurait ete un peu plat.. mais cest mieux que rien ^^ </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_BLUE">Le but de la végétation était de pouvoir se cacher...</span>

xAnth0x
29/08/2007, 15h43
Rev je te parle de la sortie du jeux pas de la démo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aard_w0lf
29/08/2007, 17h32
<span class="ev_code_BLUE">Oui je sais, et moi je te parle de la démo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif</span>

Rudebox.94
29/08/2007, 23h06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by R.E.V.A.N.G.3.R:
<span class="ev_code_BLUE">Oui je sais, et moi je te parle de la démo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif</span> </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">Ouais, mais moi j'capte toujours pas pourquoi tu parles de la démo alors qu'à la base il faisait allusion au jeu complet sortant le 16 Novembre dans le commerce...problème de compréhension peut-être mon cher Philippe ^^
De plus, on s'en doute bien qu'il n'y aura pas d'éditeur sur le démo xD </span>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">je pourrai éventuellement lui en faire une ( mais pas que pour lui sa serait du gachis Razz ) du genre une convertion d'une map SCDA sous SCCT ou autre .... </div></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">Hey coco' ça fait belle lurette que tu me dois cette fameuse map http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (boss house version SCCT). Alors elle arrive quand? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif </span>

flo_480
30/08/2007, 02h30
Dommage que tu ais arreté ta map, l'idée me plaisait bien... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Haaa Antho et cencé nous préparer BH sur CT?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Et puis l'éditeur de Crysis a l'air vraiment pas mal : rapide et efficasse.