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bobotoy
14/01/2007, 03h03
Bin pour la troisème ou quatrième fois, je vais redemander quand on serait suceptible d'avoir le sdk pour passer à la réalisation de carte ?!!!!! ça commence à bien faire ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

bobotoy
14/01/2007, 03h03
Bin pour la troisème ou quatrième fois, je vais redemander quand on serait suceptible d'avoir le sdk pour passer à la réalisation de carte ?!!!!! ça commence à bien faire ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

a_c_r_o_p_o_l_e
14/01/2007, 04h39
J'ai bien peur qu'il faille faire une croix dessus. http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif

Becool06
14/01/2007, 05h17
Meuh non, ne soyons pas si pessimistes ^^

bobotoy
15/01/2007, 08h58
ce serai dommage de faire une croix dessus, j'ai commencé à me faire de jolie petite dalle de texture perso pour réaliser de nouvelles cartes... SI pas de SDK, tnapis, j'irai faire des maps de grottes pour oblivion http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Chat-machine
19/01/2007, 07h47
http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1771098543/m/7111085205

Tu n'es pas le seul à attendre avec impatience malheureusement.

sniperfox2106
19/01/2007, 09h23
ya deja des maps custom sur le net. suffit de regarder la serveur liste. Mtn a savoir comment il ont fait

bobotoy
20/01/2007, 05h40
Hé bien il utilise Hammer du source SDK, le problème c'est qu'il n'est pas conçu spécifiquement pour dark messiah et donc c'est pas super otpimisé comme map. D'autant plus que j'ai rencontré un souci avec le SDK qui ne reconnait plus aucun de mes jeux installé, je serai sesné réinitialiser sa configuration par défaut en lançant le "source SDK Launcher" qui devrait apparaitre dans ma liste de jeux steam ou dans outils, or je ne l'ai pas....

Et entre nous Kuju a forcement son SDK, j'espere qu'il sera releaser bientot, j'ai d'ailleurs vu sur leur serveur privé de test qu'apparement ça bosse sur le mod colysé

LPTheKiller_2
25/01/2007, 09h58
UUPP

vas-tu sortir, sal**erie de SDK ? lol

Kiwi32
08/02/2007, 17h07
Euh... ca peut paraitre idiot ce que je vais dire, mais vu que Dark Messiah utilise le moteur d'half-life 2... On doit pouvoir utiliser les outils d'HL2 non ? Model Viewer, Face Poser, Hammer Editor (c'est l'éditeur de map ça)...

Si ca marche comme pour un mod d'HL², il suffit d'avoir le fichier configuration adéquat, et hop ca passe ! (enfin en théorie, j'ai pas testé personellement)

Etitoctoc
08/02/2007, 23h58
Ben apparament ça marche mais avec quelques petits bugs.

a_c_r_o_p_o_l_e
09/02/2007, 02h27
c'est pas un sdk ça, il manque le code source.
Si c'est pour faire juste des maps c'est limité.

Kiwi32
09/02/2007, 03h57
Effectivement, bien que ça soit déjà ça... Au mieux en travaillant fort on peux toujours arriver à récréer un mod dark messiah pour HL² ^^ !

Mais bon c'est sur que c'est pas la panacée...

HEEEEHOOO les gars d'ubi !!! Ne sous-estimez pas l'importance de la puissance créative d'une communauté ! Regardez ce que ca a donné avec Morrowind, Half-Life, Neverwinter night...

ROMDY1988
12/02/2007, 04h31
Neverwinter night http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif