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Repulsif2
27/04/2006, 05h48
Bonjour à tous !

Ayant été un grand fan de Heroes III, j'ai décidé d'en faire un jeu web PHP.

bien entendu, quelques regles sont différentes et le visuel est moins joli que l'original, mais l'avantage est que plein de joueurs peuvent jouer en meme temps sans attendre les joueurs adverses (ce qui m'avait bcp embeté lors de parties en multi sur l'original)

Je pense qu'il n'est nullement necessaire de vous présenter le jeu puisque vous devez le connaitre sur le bout des ongles.

La différence dans Heroes Online, est que le jeu possède un systeme de tours, vous en avez 1 toutes les 15 minutes, accumulables jusqu'à 127, et une action coute un tour, la plupart du temps.

Voilà,
j'espere que ça vous intéressera.

J'ai reçu l'autorisation d'ubi soft pour utiliser librement les images du jeu dans mon site.
Je savais pas trop où mettre ce message, j'espere qu'il a sa place içi.

www.heroes-online.net (http://www.heroes-online.net)

vala http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Repulsif2
27/04/2006, 05h48
Bonjour à tous !

Ayant été un grand fan de Heroes III, j'ai décidé d'en faire un jeu web PHP.

bien entendu, quelques regles sont différentes et le visuel est moins joli que l'original, mais l'avantage est que plein de joueurs peuvent jouer en meme temps sans attendre les joueurs adverses (ce qui m'avait bcp embeté lors de parties en multi sur l'original)

Je pense qu'il n'est nullement necessaire de vous présenter le jeu puisque vous devez le connaitre sur le bout des ongles.

La différence dans Heroes Online, est que le jeu possède un systeme de tours, vous en avez 1 toutes les 15 minutes, accumulables jusqu'à 127, et une action coute un tour, la plupart du temps.

Voilà,
j'espere que ça vous intéressera.

J'ai reçu l'autorisation d'ubi soft pour utiliser librement les images du jeu dans mon site.
Je savais pas trop où mettre ce message, j'espere qu'il a sa place içi.

www.heroes-online.net (http://www.heroes-online.net)

vala http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

oligibel
28/04/2006, 00h53
Moi je dis bravo car ca a du demander un boulot monstre mais bien evidemment j'arrive avec des critiques mais constructives bien sur.
Par exemple, il est dit que l'on obtient un tour toutes les 15min, ca serit bien d'avoir une sorte de sablier numerique pour savoir quand on va pouvoir jouer...mon compteur etant toujours a 0, j'attend impatiemment avant de pouvoir jouer.

Ensuite, pour etre plus pres du jeux, certaine action ne devraient pas couter de tour...je ne saurait te dire lesquelles mais par exemple le fait d'acheter des creatures....cela ne necessite pas la presence du heros dans le chateau donc virtuellement il n'a pas besoin de galoppper jusqu'au chateau donc pourquoi compter un tour?

Mais c'est tres jouable...merci bcp

Don.Martoni
16/05/2006, 00h25
Oui, c'est vrai que c'est très jouable et qu'il y a eu beaucoup de travail effectué pour parvenir à ce résultat.
Le problème à mon sens c'est les joueurs. En effet, depuis que j'ai lu ce message, curieux, je suis allé m'inscrire pour faire ma ville!! 3 heures plus tard, je me prends 2 attaques sur le dos et je perds tout le bénéfice de ce que j'avais développé. En clair, les nouveau servent de nourriture aux plus anciens pour se développer.
Je décide donc de braver l'interdiction et je me ré-inscrit.

Et là, même cause, mêmes effets, même punition. les premiers du classement surveillent et prennent plaisir à anéantir les tout nouveaux sans leur laisser aucune chance de se développer.

Dommage de ne pas prévoir un temps, même court pendant lequel on ne risque pas de se faire attaquer!

C'est vraiment dommage, j'espère au moins qu'une charte de bonne conduite est en cours de rédaction, parce que le jeu développé est sympa, mais seul quelques uns ont le droit d'y jouer au final!!

J'écris ici parce qu'il n'y a pas de mails pour écrire au webmaster de heroes-online.net http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif