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ND-Aenelia
13/03/2005, 07h12
Fiou, ça fait un bail que je n'étais plus venu ici , halala que de souvenirs que de souvenirs.
Certains sont bons, d'autres mauvais mais bon, nous avons tous nos hauts et nos bas, n'est ce pas ?

Quoi qu'il en soit, un an après la sortie de SCPT, SCCT pointe le bout du nez et c'est pour moi l'occasion de replonger dans la peau de Sam Fisher pour faire des salto-arrière contre le mur sans crainte de me peter la gu**** http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif mais aussi pour repartir à zéro au sein de la communauté.

Pour information, j'étais présent sur SCPT depuis day-one, je reconnais d'ailleurs quelques anciens comme Whorus, les DC, Jedimiki et quelques-uns encore.

Je voulais juste savoir si Ubi Soft a tenu compte de nos critiques concernant le multi du 2, l'évolution dans le développement et les points forts du multi de SCCC, mis à part le fait qu'il utilise le même moteur graphique et qu'il y'a des nouveaux mouvements, je ne sais pas grand chose et le site officiel n'a pas su satisfaire ma soif de connaissance, donc ce serait gentil de me faire un chti exposé répidos.

Et on se revoit le 31 mars pour du brisage de nuque à la chaine, hin hin hin

ND-Aenelia
13/03/2005, 07h12
Fiou, ça fait un bail que je n'étais plus venu ici , halala que de souvenirs que de souvenirs.
Certains sont bons, d'autres mauvais mais bon, nous avons tous nos hauts et nos bas, n'est ce pas ?

Quoi qu'il en soit, un an après la sortie de SCPT, SCCT pointe le bout du nez et c'est pour moi l'occasion de replonger dans la peau de Sam Fisher pour faire des salto-arrière contre le mur sans crainte de me peter la gu**** http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif mais aussi pour repartir à zéro au sein de la communauté.

Pour information, j'étais présent sur SCPT depuis day-one, je reconnais d'ailleurs quelques anciens comme Whorus, les DC, Jedimiki et quelques-uns encore.

Je voulais juste savoir si Ubi Soft a tenu compte de nos critiques concernant le multi du 2, l'évolution dans le développement et les points forts du multi de SCCC, mis à part le fait qu'il utilise le même moteur graphique et qu'il y'a des nouveaux mouvements, je ne sais pas grand chose et le site officiel n'a pas su satisfaire ma soif de connaissance, donc ce serait gentil de me faire un chti exposé répidos.

Et on se revoit le 31 mars pour du brisage de nuque à la chaine, hin hin hin

Anubis_94 [ton dieu]
13/03/2005, 07h28
Enfin te revoila, ca fait longtemp qu'on t'avait pas vu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ben pour te répondre, les "petite" innovation au mode versus ont changé la donne, le côté infiltration est bien plus présent d'une part grace aux 2,3 nouveau gadgets de chaques camps, et d'autre part grace aux nouveau mouvement et aux éléments destructibles (conduites, plombs, mur de tea room) http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Pour voir tout ca en image il y a les videos de worus, mais je les ai pas sous la main la http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

ND-Aenelia
13/03/2005, 07h31
Ha, ce propos, si vous avez des gameplay videos de SCCC, je suis preneur !

Da_Whorus
13/03/2005, 07h45
Salut et re-bienvenue,

Pour les vidéos dont parle Anubis tu peux les retrouver sur ce topic :

http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=945104502&m=1641021662

Frost_spy49
13/03/2005, 12h34
Va la: http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=945104502&m=4551095192

Il y a un lien qui en parle quand meme beaucoup!

FuNyX_Celigan
13/03/2005, 23h19
Coucou Aenelia http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Bon en grosse évolution :
-L'editeur de niveau pour SCPT et pour le multi d'SCCT .
-Le taz devenus quasiment inutile
-Plus de double sauts
-Et l'infiltration qui paye beaucoup plus par raprot au bourrinage
-Sinon tout plein de trucs exellent, les charge merc un pur bohnneur , les combi optique pour etre invisible etc...

Sur ceux , bon retour a toi , tu va voir ca va te changé (^_^)