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Afficher la version complète : Patch 1.04 - partie MULTI



Wuigi
20/02/2007, 10h02
Salut à tous http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Le nouveau patch multi, avec mode Colisée et SDK, est enfin là !!

Voici la changelist (en anglais pour le moment) :

This patch introduces the new Colosseum Mode and the SDK as well as bugfixes and balance adjustments for the main game.

New Content

New game mode - Colosseum
New map - clsm_circus
New map - CTF_3
New map - CTF_MP4
New map - CTF_MP2
SDK map compile utilities & documentation
Source Data for all Kuju MP maps


Colosseum Rules

Colosseum mode is designed for multiple players to duel amongst themselves in a series of individual fights.

Each fight is between two teams - 'Humans' and 'Undead'

Players do not choose which team they are on - this is decided automatically.

Teams can have more than one player on the side - this is determined by the server when the game is started.

Non-fighting players can watch the fight in progress, and can bet XP on the outcome.

Winners of fights gain XP awards which can be used to purchase skills in the normal fashion.

Players share XP across all classes (so you can level up to 4 as a Knight, then switch to a level 4 mage if you want)

The 'contest' is over at the end of the time limit (when the highest ranking XP player will 'win') OR when the server-specified XP limit is reached by a player

Issues / things to be aware of in Colosseum

The style of the Colosseum game being played depends quite a lot on the server owner's configuration. We have implemented it with as much flexibility as possible, so server owners can do things like specify available classes, team sizes, betting amounts, fight times etc.

One class - the Priestess - has a rather strong effect on the outcome of Colosseum, as they are able to heal and resurrect others. Server owners may want to disable this class, or consider removing the resurrect abilities.

To remove resurrect abilities from a game, add these lines to the server.cfg file -

spell_resurrect_range "0"

spell_mass_resurrect_cost "120"

A complete list of available server commands can be found here - http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7371026305/m/5851030615

Request to server owners - If you do run a 'custom' server, please mention in the game title that you are doing so.

Character Changes

Archer Multi-Arrows (double, triple) now reduce stamina recharge when arrows drawn
Assassin Cloaking sound halved in volume / range
Mage Fire Orb damage now affected by elemental alignment (base fire orb damage reduced so full-fire alignment can't be insta kill)
Mage Lightning spells now fully damage Magic Shields
Priestess Soulmark ability increased duration
Priestess 'pre-curing' effect added - now targets of heal are aware that the Priestess is casting it upon them
Knight Safeguard reduced 'casting' time
Knight Quick Attack stamina cost reduced depending on XP level
Knights now slowly regain stamina while holding Stance, depending on XP level


Miscellaneous & Bugfixes

'Low sample quality' optimisation no longer automatically disables streams.
In-air damage impulses (aka 'Kiting') fixed. Characters will no longer take strong movement impulses from being hit with a melee weapon
Lock-on range reduced when character is blinded / poisoned
Increased size of Blind visual FX
Spell created entities (magic shield etc) are now removed when the player who created them leaves the game
Dead characters no longer receive health boost from rally troops
Resurrection message added for the Mass Resurrect state
Soulmark message no longer appears over dead soulmarked targets
Times larger than 100 minutes now work in timer display
Assassin Poison Daggers & Arterial Strike now have reticles as they should
Knight can no longer break out of 'Stunned' state via an exploit


SDK

This patch contains everything users require to create maps for the multiplayer component of Dark Messiah. (This SDK is not suitable for making maps for the Singleplayer game)
There are full instructions on how to use the SDK inside the /Docs directory of the MP game folder.
These can be found here - [Drive]:\Program Files\Steam\SteamApps\[SteamUserName]\dark messiah might and magic multi-player\Docs\
The source data for the Kuju multiplayer maps can be found here - [Drive]:\Program Files\Steam\SteamApps\[SteamUserName]\dark messiah might and magic multi-player\mapsrc\

Wuigi
20/02/2007, 10h02
Salut à tous http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Le nouveau patch multi, avec mode Colisée et SDK, est enfin là !!

Voici la changelist (en anglais pour le moment) :

This patch introduces the new Colosseum Mode and the SDK as well as bugfixes and balance adjustments for the main game.

New Content

New game mode - Colosseum
New map - clsm_circus
New map - CTF_3
New map - CTF_MP4
New map - CTF_MP2
SDK map compile utilities & documentation
Source Data for all Kuju MP maps


Colosseum Rules

Colosseum mode is designed for multiple players to duel amongst themselves in a series of individual fights.

Each fight is between two teams - 'Humans' and 'Undead'

Players do not choose which team they are on - this is decided automatically.

Teams can have more than one player on the side - this is determined by the server when the game is started.

Non-fighting players can watch the fight in progress, and can bet XP on the outcome.

Winners of fights gain XP awards which can be used to purchase skills in the normal fashion.

Players share XP across all classes (so you can level up to 4 as a Knight, then switch to a level 4 mage if you want)

The 'contest' is over at the end of the time limit (when the highest ranking XP player will 'win') OR when the server-specified XP limit is reached by a player

Issues / things to be aware of in Colosseum

The style of the Colosseum game being played depends quite a lot on the server owner's configuration. We have implemented it with as much flexibility as possible, so server owners can do things like specify available classes, team sizes, betting amounts, fight times etc.

One class - the Priestess - has a rather strong effect on the outcome of Colosseum, as they are able to heal and resurrect others. Server owners may want to disable this class, or consider removing the resurrect abilities.

To remove resurrect abilities from a game, add these lines to the server.cfg file -

spell_resurrect_range "0"

spell_mass_resurrect_cost "120"

A complete list of available server commands can be found here - http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7371026305/m/5851030615

Request to server owners - If you do run a 'custom' server, please mention in the game title that you are doing so.

Character Changes

Archer Multi-Arrows (double, triple) now reduce stamina recharge when arrows drawn
Assassin Cloaking sound halved in volume / range
Mage Fire Orb damage now affected by elemental alignment (base fire orb damage reduced so full-fire alignment can't be insta kill)
Mage Lightning spells now fully damage Magic Shields
Priestess Soulmark ability increased duration
Priestess 'pre-curing' effect added - now targets of heal are aware that the Priestess is casting it upon them
Knight Safeguard reduced 'casting' time
Knight Quick Attack stamina cost reduced depending on XP level
Knights now slowly regain stamina while holding Stance, depending on XP level


Miscellaneous & Bugfixes

'Low sample quality' optimisation no longer automatically disables streams.
In-air damage impulses (aka 'Kiting') fixed. Characters will no longer take strong movement impulses from being hit with a melee weapon
Lock-on range reduced when character is blinded / poisoned
Increased size of Blind visual FX
Spell created entities (magic shield etc) are now removed when the player who created them leaves the game
Dead characters no longer receive health boost from rally troops
Resurrection message added for the Mass Resurrect state
Soulmark message no longer appears over dead soulmarked targets
Times larger than 100 minutes now work in timer display
Assassin Poison Daggers & Arterial Strike now have reticles as they should
Knight can no longer break out of 'Stunned' state via an exploit


SDK

This patch contains everything users require to create maps for the multiplayer component of Dark Messiah. (This SDK is not suitable for making maps for the Singleplayer game)
There are full instructions on how to use the SDK inside the /Docs directory of the MP game folder.
These can be found here - [Drive]:\Program Files\Steam\SteamApps\[SteamUserName]\dark messiah might and magic multi-player\Docs\
The source data for the Kuju multiplayer maps can be found here - [Drive]:\Program Files\Steam\SteamApps\[SteamUserName]\dark messiah might and magic multi-player\mapsrc\

ohmygodie
20/02/2007, 10h54
genial, sublime, merveilleux !...
sauf que pour moi steam ne met rien à jour.
je l'ai redemarré quinze fois, changé la langue (français->anglais->français).
Pas d'update, ni de SDK dans les 'Outils'/'Tools'.
d'ailleurs ils n'ont pas publié de 'news'.
faut-il juste être patient ?

Paul-Hewson
20/02/2007, 12h43
Pareil pour moi, pas de mise à jour pour l'instant. Pas de SDK non plus.

Ils doivent certainement être entrain de le mettre sur Steam ou alors ils "vont" le mettre d'ici peu.

On verra bien d'ici demain soir comment ca se présente http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

bobotoy
20/02/2007, 15h56
Bonne nouvelle !

Becool06
20/02/2007, 19h10
Et bien moi je suis d'abord vraiment heureux qu'un nouveau patch arrive...

Mais... il n'y a aucune trace des votekick/voteban... Perso je commence à en avoir marre des boulets qui foutent le jeu en l'air car ils sont blazes de pas savoir fragger, ou tout simplement que "c'est fun", en tkillant TOUT LE MONDE!!!!


A QUAND LE VOTEKICK??????????

pHIL1384
21/02/2007, 04h01
Pas de MAJ sur steam pour moi non plus...
Et à quand un nv patch solo ? (je demande on ne sait jamais)

Paul-Hewson
21/02/2007, 04h09
Arkane bosse déjà sur un nouveau jeu sous Source.

Donc plutôt lentement ^^

bobotoy
21/02/2007, 05h16
vivement les plugins

MotaXorRR
21/02/2007, 05h32
C'est quoi le pass de kuju test server je vois la map du mod colysée ?.

Le plus bizarre je les pas si je crée le server lol.

smets
21/02/2007, 06h46
moi non plus j ai pas de Maj , pourtant j ai meme redemarrer mon pc au cas ou http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

a_c_r_o_p_o_l_e
21/02/2007, 07h07
Pareil, j'ai rien sur steam. Fausse nouvelle ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

En tous cas, un editeur de map n'est pas un sdk. On veux pouvoir faire de nouvelles classes, de nouvelles compétences, de nouveaux gametypes etc... C'est pas avec hammer qu'on va y arriver.

Paul-Hewson
21/02/2007, 07h19
Le serveur de Kuju apparait depuis plusieurs temps sur la liste de serveur.

C'était leur serveur de test du mode Colisée. Tu risques pas d'avoir le mot de passe :P

Et encore moins la map sur ton ordi, faut attendre de pouvoir télécharger la nouvelle mise à jour 1.04 pour ça.

Patience http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ROMDY1988
22/02/2007, 01h00
ah ca pour une nouvelle ... c'est une nouvelle de plus une surprise http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Drathaal1
22/02/2007, 01h40
Bon je sais qu'on est en periode electorale mais faire des promesses aussi enormes et ne pas les Tenir c'est pas bien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
A quand lA VRAIE DATE DE MISE A JOUR??????

Drathaal E'Draenk

Assassin Tueur de Mages http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wuigi
22/02/2007, 02h25
Désolé je n'étais pas là hier... Et j'arrive effectivement ce matin avec la mauvaise surprise de voir que le patch n'est pas en ligne...

Croyez bien que c'est indépendant de notre volonté, et que le patch était bien prêt à être mis en ligne... Du coup il devrait arriver très vite, le temps qu'il soit mis en place sur Steam... Je vous tiens au courant ! Et désolé encore :/

Drathaal1
22/02/2007, 02h53
Mouais comme quoi il ne faut jamais s'absenter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
En Esperant voir le Patch ce mois ci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Drathaal E'Draenk

Assassin Tueur de Mages
Mage Defragmenteur d'Assassins

Torvalds42
22/02/2007, 03h13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Drathaal1:
Mouais comme quoi il ne faut jamais s'absenter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
En Esperant voir le Patch ce mois ci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

</div></BLOCKQUOTE>

Même aujourd'hui j'espére http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Il doit être bien ce mode colisée sinon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sinon je veut bien le mdp du serveur teste de kuju http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ROMDY1988
22/02/2007, 04h27
tampis http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/wam.gif

j'aurais bien aimé tâter de ce colisée moa avec mon arc http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Drathaal1
22/02/2007, 05h42
Si ce Patch n'est pas une Chimere (lol) qqun peut me dire sa taille? juste pour voir le temps qu il ca faloir pour le telecharger?

Drathaal E'draenk

Assassin Tueur de Mages

Paul-Hewson
22/02/2007, 06h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by flothekiller:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Drathaal1:
Mouais comme quoi il ne faut jamais s'absenter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
En Esperant voir le Patch ce mois ci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

</div></BLOCKQUOTE>

Même aujourd'hui j'espére http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Il doit être bien ce mode colisée sinon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sinon je veut bien le mdp du serveur teste de kuju http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Il te servirait à rien le mot de passe de toute façon. Je me demande même pourquoi ils en ont mit un. Personne n'a le patch sur son ordi, donc personne ne peut s'y connecter de toute façon ^^

smets
22/02/2007, 07h23
Si on se connecterai dessus la map et le mod se telechargeront (j'ai dl une map comme ca sur un serveur).
Deplus il y a enormément de site qui disent que le patch est sorti , il y a meme les image du sdk et des nouvelle images du mode colisée.
Voilà pour les info ^^

Paul-Hewson
22/02/2007, 07h42
Les maps se téléchargent si tu ne les as pas et que le serveur autorise les téléchargements direct.

Les mods/patchs et autres ne se téléchargent pas automatiquement, ni directement.

C'est à toi de faire la mise à jour via Steam. Hors la mise à jour n'est pas encore disponible justement ^^

a_c_r_o_p_o_l_e
22/02/2007, 12h17
Je ne comprend pas ces annonces multiples de sortie du SDK et ce retard systématique. J'aimerais bien qu'on m'explique comment on peut annoncer la sortie d'un patch pour le jour même et revenir en arrière.

ROMDY1988
22/02/2007, 12h36
ba tout simplement une panne de serveur qui a empecher d'envoyer les fichiers à steam ( j'invente bien sur), ou tout simplement une mesentente entre ubi et kuju ...

bobotoy
22/02/2007, 14h32
la faute à qui ??

Ubisoft ? Non

Kuju ? Non

Ubiwuigi qui annonce trop tôt ?? Non

C'est steam, qui comme à son habitude privilégie les patchs de ses jeux et les joueurs nord américains !!!

smets
22/02/2007, 14h54
Non car il se trouve qu'il n y a aucune mise à jour pour les jeux à steam ( je le sais car j' ai la plus part de leur jeux).Mais steam est tj en retard avec ces mises à jours , pour counter strike ils ont sortit la mise à jour 1 semaine apres qu'il aient dis qu'elle etait sortie.

ROMDY1988
22/02/2007, 23h28
on montre tous du doigt steam et on le huhule ...3...2...1... Go !!! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif ouhhhhhhhhhhh

smets
23/02/2007, 09h54
steam est peut etre l un des plus securiser mais surtout l un des plus lent et chiant.

ROMDY1988
23/02/2007, 14h47
toujours pas de nouvelle ?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

smets
24/02/2007, 14h52
Voilà j ai pecho ceci sur un site englais (darkmessiah files)Cest un message des developpeur je pense , je n ai pas tout compris.

"As a quick update -- it looks like something went wrong with the patch uploading to the depot. We're working with Valve to solve the problem and will release it as soon as possible.

However, figuring this out may take anywhere from several hours to several days. When I know more, I'll pass it along to everyone immediately.

Sorry for the confusion and thank you for your patience. We're working on it."

ROMDY1988
25/02/2007, 02h05
En gros (si j'ai bien compris) les devs ont un soucis pour donner la mise a jour a valve (steam). Ils essayent de regler cela mais ca pourrait prendre quelque heures, ou voir même plusieur jours assez important .... (super). Biensur ils nous rassurent en disant qu'ils font tout le necessaire ...patati patata

Maximus_2007
26/02/2007, 05h10
On veut le patch ! On veut le patch ! *tape sur la table* On veut faire du colisée ! On veut créer des maps !

ROMDY1988
26/02/2007, 09h35
*les manifestants arrivent par petits groupes devant les portes de Kuju, un groupe défonces les portes principales, sa y est les fans de Dark messiah ne peuvent contenir leur envie de tâter du sdk et du nouveau mod, mes chers amis c'est la fin ... *

C'est ce qui va ce passer si ils se depeche pas ^^

l0ve67
26/02/2007, 11h48
Presque une semaine que je relance Steam ^^

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> On veut le patch ! On veut le patch ! *tape sur la table* On veut faire du colisée ! On veut créer des maps ! </div></BLOCKQUOTE>

Yeah!

Torvalds42
26/02/2007, 13h17
Ramener du C4 les gars on va voir cela de plus prés.
Et aussi les AK-47 au cas où...
Mais pas d'armes chimiques hein romdy http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Maximus_2007
26/02/2007, 13h31
On va voir si Sareth sera la pour proteger Kuju car nous les manifestants ont est des vrais Ghouls !

Drathaal1
26/02/2007, 15h10
C'EST PARTI le 26 Fevrier a 23h09 tous les server DOWN et TELECHARGEMENT DU PATCH!!!!
Voila les meneaces ca sert!!!

BON COLISEEE A TOUS http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Maximus_2007
26/02/2007, 15h29
YOUPI !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Torvalds42
26/02/2007, 15h53
YEAAAAH enfiiiin http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif
Ca va peter demain http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
yuhuhuuu http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif

Becool06
26/02/2007, 19h05
Et voilà, première soirée de folie dans le colisée, avec les paris fous!
Ca promet tout ca!

Et je sais que je suis un peu précipité mais, pensez-vous qu'il y aura d'autres maps Coliseum? ^^


PS: a quand le votekick? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

ROMDY1988
27/02/2007, 00h56
rooo evidement ils le sortent quand je pars en vacances .... pourquoi le sort s'acharne t il sur moi http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Maximus_2007
27/02/2007, 02h16
Dans quel fichié se trouve le SDK ? car je ne le trouve pas

Maximus_2007
27/02/2007, 02h23
j'ai trouvé

Torvalds42
27/02/2007, 02h45
Mais je rêve ou tout les serveurs colysée lagg comme des porcs? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Maximus_2007
27/02/2007, 03h20
ah non en fait j'ai le sdk mais ya pas celui de Dark Messiah http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

l0ve67
27/02/2007, 04h12
Les fichiers pour le SDK dont ils parlent dans la news ne sont pas la. Pas encore de release pour le SDK? Steam n'a mis que le Coliseum en ligne?

EDIT: j'ai test sur mon deuxieme PC, les fichiers sont apparus, dsl pour le post ^^

bobotoy
27/02/2007, 04h51
OUi c'est assez navrant, mais le colysé se met à ramer à tok pour tout le monde dès que les combats sont un peu trop "rapprochés". Et ya par ailleurs de nombreux bug graphiques assez pathétiques (en 1280x1024, la fenetre des scores n'est pas centrée, le mot ping et coupé en deux, de meme que lors des paris, le mot human ainsi que le bouton sont coupé en deux au bords de l'écran. Encore un tpi aller, la fenetre des résultat de fin de partie, pas centrée non plus).

En fait j'ai u pu essayer le 1vs1 sur un serveur ya pas de ralentissement dans ce cas là apparement... Sinon les caméras fixes c'est vraiment nul, à quand le patch pour corrger ce colysé beta ?!

bobotoy
27/02/2007, 04h52
pS : on peux meme pas choisir son équipe humains/non-morts, et on choisit rien de rien, meme pas les défis.

Bon je sors xD

Torvalds42
27/02/2007, 05h20
Et en plus on doit attendre une éternitée avant de jouer-_-.
Quand c'est pas 3minutes c'est 5minutes à glander...

Vraiment mal penser ce mod, il aurait fallu faire des matchs en parralléle ou bien un autre truc.

Becool06
27/02/2007, 08h12
Moi je trouve dans l'ensemble que le colysée est pas mal. Je kiff faire les paris frenchement. Après tu vois les joueurs auxquels il faut faire attention, et leur technique.
Pour les caméra c'est vrai que c'est pas terrible, mais c'est pour mieux nous plonger dans cette grande époque romaine, où les spectateurs ne survolaient pas le stade pour admirer les combats ^^

Maximus_2007
27/02/2007, 13h55
Pour moi les 2 gros problème c'est le coding qui ne prend pas en compte les link dead et les leavers donc des fois c'est du 2vs3 et quand les 2 crevent faut attendre la fin du round car il ne prend pas en compte le leaver. Le 2eme c'est qu'au mélée quand on est collé on peut plus se séparé enfin on peut pas contourné le mec, on est collé a lui et le seul moyen de se décoller c'est d'aller en arriere et ca ce bug existe depuis que le jeu est sortit ca serait bien que ca soit changer

MotaXorRR
01/03/2007, 05h10
Servers out ? je vois aucun servers affichés .......

Olpika
04/03/2007, 09h28
Je sais que je fais du hors sujet, mais comme c'est le seul topic sur lequel ubi a bien daigné répondre depuis des mois, j'me dis que peut être , qui sait, il sera lu par quelqu'un d'ubi, d'arkane ou de je ne sais qui...

Bref, y a des news sur un éventuel patch de la part d'arkane ? Vous savez, celui qu'Ubi Wigi nous a promis y a près de deux mois ? Celui qui devrait permettre a un paquet de joueur d'enfin dépassé la demie heure de jeu ?

Sinon, cool, bonne nouvelle ce patch multi joueur, qui amène enfin le mode colysée qui au passage aurait du etre là dès la sortie du jeu. C'est une honte de devoir attendre 4 mois pour que toutes les fonctionnalités d'un jeu soit enfin disponibles. Tout l'monde se réjouit, et sans doute à raison, mais le mode colysée n'est pas un mode en plus, gracieusement offert par les développeurs : il était censé être implémenté à la sortie du jeu !

Bon, allez, j'ai fini de raler. J'vous laisse profiter du jeu, bande de veinards qui pouvaient profiter du jeu.

Becool06
04/03/2007, 13h32
Sans compter que ce mode est complètement bugué... On doit souvent switch en spectator pour que les matchs reprennent, et beaucoup de fois ca ne refonctionne pas...
Bref c'est mon premier et surtout mon dernier jeu kuju... Qu'ils aillent escroquer ailleurs..

Sleen66
06/03/2007, 12h58
Je suis d'accord! ce mod est vraiment lassant! une partie sa va mais après à glander c'est chiant...

MotaXorRR
13/03/2007, 06h35
Donner des idées pour ameliorer le mod colysée si des fois ils prennent en compte..

ROMDY1988
13/03/2007, 10h55
qu on puisse ce deplacer librement etant spectateur

que plusieurs matchs ce fassent en //

qu on puisse choisir son adversaire

revoir le mod pour miser

Et plein de d autre choses ^^

Becool06
13/03/2007, 15h41
Il y a déjà un post là dessus où tu peux trouver de bonnes idées et améliorations.
http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1771098543/m/2621006635

ROMDY1988
14/03/2007, 05h10
ce post là etait avant que le patch sorte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Becool06
14/03/2007, 06h38
Cherche pas la mouche lol
C'est un post dédié aux idées. Si vous voulez en proposer, allez dans celui là.

ROMDY1988
14/03/2007, 10h50
oula attention le grand Kronos à parler ^^ alors faite ce qu'il dit avant qu'il ce fache ( http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif )^^

Tricky84450
04/04/2007, 11h33
Re à tous, je suis revenue...

Je vous ai manqué ? (mouai... bon c'est pas grave)

A ce que je vois notre cher Ubisoft a encore d'autre bug à régler. C'est regrettable http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Bon un petit coucou a tout le monde, et surtout à notre Ubi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Kronos, c'est toi qui cherches la mouche, alors nous casse pas les pieds (aahhh ca fait du bien de pouvoir s'exprmier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

ROMDY1988
06/04/2007, 08h03
tu étais partis ou dis moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tricky84450
07/04/2007, 02h58
Dans le trou du cul du loup... non je rigole.

JUste partie voir ailleurs si j'y étais !

ROMDY1988
12/04/2007, 05h36
mais c'est simpa dis moi http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/happy.gif

Geronimooo29
06/05/2007, 14h22
A quand un nouveau patch multi avec un gros coup d'optimisation et de corrections de bugs ? :'(

sultan31000
09/05/2007, 07h08
Je cherche des joueurs que je pourrai retrouver en ami sur dark messiah multi, cela vous interesse ? Je trouve que c'est un jeu qui amène à jouer en complémentarité...

sultan31000
09/05/2007, 08h44
Mon compte steam est Tribbal, envoyer moi vos invits pour ceux que cela interesse...

LeCorse450
29/05/2007, 11h27
Bonjour a tous, je venais, juste pour vous dire que j'adore ce jeu, il est géniale
Je ne savais pas ou mettre cela...^^



Vive Ogame Univers 12

raven.fr
09/06/2007, 23h48
lol merci LeCorse pour ces messages tu peux les mettres ou tu veux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tricky84450
06/11/2007, 13h32
Ce qui me tue c'est les gens qui refusent de voir plus loin que leur bout de nez.

Raven.fr, dis moi, joues-tu encore à DM ? (Simple curiosité)

raven.fr
17/11/2007, 01h03
oui Tricky je joue toujours que ce soit au mode multijoueurs ou solo du jeu