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Afficher la version complète : Costumes dans les différents Assassin's Creed (I, II et Brotherhood)



Vert-val
03/12/2010, 04h09
Ce post est là pour discuter des éventuels anachronismes par rapport aux costumes des personnages (jouables ou non) ou bien des correspondances historiques, en espérant pourvoir permettre ainsi à Ubi d'améliorer encore plus sa licence http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Je commence: Dans le trailer présenté à l'E3 de cette année, j'ai remarqué que tous les gardes visibles portaient le même doublet armant (c'est une veste légèrement rembourrée sur laquelle on porte l'armure pour éviter que celle-ci n'abîme nos vêtements), hors ce doublet armant est visible sur une peinture datée pour ca. 1470 : Don Iñigo Lopez de Mendoza, segundo Marques de Santillana, por el maestro de Sopetràn. Visible à Madrid au Museo del Prado (http://www.hiboox.fr/go/images/image-perso/armingd1qq7,a5fd529e91a9f53cca7aea45a79a269a.jpg.h tml). Cet habit est visible dans le trailer E3 trois fois clairement, la première à 0:53min, la seconde à 1:05 min et la troisième à 1:12min et 1:15min.

Voilà, pour l'instant c'est l'exemple le plus évident qui m'est apparu, mais nul doute que j'(et vous) en trouverai d'autres, il suffira juste de chercher un peu.

Vert-val
03/12/2010, 04h09
Ce post est là pour discuter des éventuels anachronismes par rapport aux costumes des personnages (jouables ou non) ou bien des correspondances historiques, en espérant pourvoir permettre ainsi à Ubi d'améliorer encore plus sa licence http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Je commence: Dans le trailer présenté à l'E3 de cette année, j'ai remarqué que tous les gardes visibles portaient le même doublet armant (c'est une veste légèrement rembourrée sur laquelle on porte l'armure pour éviter que celle-ci n'abîme nos vêtements), hors ce doublet armant est visible sur une peinture datée pour ca. 1470 : Don Iñigo Lopez de Mendoza, segundo Marques de Santillana, por el maestro de Sopetràn. Visible à Madrid au Museo del Prado (http://www.hiboox.fr/go/images/image-perso/armingd1qq7,a5fd529e91a9f53cca7aea45a79a269a.jpg.h tml). Cet habit est visible dans le trailer E3 trois fois clairement, la première à 0:53min, la seconde à 1:05 min et la troisième à 1:12min et 1:15min.

Voilà, pour l'instant c'est l'exemple le plus évident qui m'est apparu, mais nul doute que j'(et vous) en trouverai d'autres, il suffira juste de chercher un peu.

CesarBorgia
03/12/2010, 04h28
Tu parles de quels gardes ?
Je veux pas dire, mais une marge de 30 ans, c'est plutôt bon pour un jeu vidéo et des costumes. x)

Vert-val
03/12/2010, 04h57
Je parle des traqueurs et de l'arquebusier. C'est vrai que c'est tout à leur honneur de présenté cet habit, mais la raison pour laquelle j'ai voulu soulever ce point c'est que au XVème siècle, commence à apparaître l'effet de mode, et en l'espace de 50 ans (1440-1490), les habits, aussi bien civils que militaire, peuvent changer du tout au tout en l'espace de 3, 5 ou 10 ans. Evidemment, tout le monde ne peut pas savoir cela, j'en suis bien conscient.

Sur ce forum (http://www.myarmoury.com/talk/viewtopic.php?t=21451&postdays=0&postorder=asc&start=0), quelqu'un un fait un petit historique du vêtement militaire de ca. 1427 jusqu'à 1550, ce qui exprime assez bien mes propos

mojoujou
03/12/2010, 06h09
Bien vu. Mais je ne vois pas où tu veux en venir. Si c'est pour améliorer la licence je pense que c'est un peu peine perdu car on peut repérer tous les anachronismes comme tu dis encore faudrait-il que l'on revisite encore cette période dans les prochains épisodes. Ce qui ne sera pas le cas je pense. Alors à moins qu'il y ai une refonte du design des versions éditées…

Je ne dis pas que ce n'est pas interressant au contraire. Mais depuis AC2 ils ont clairement décidé d'être fantaisiste contrairement à AC1 qui semblait plus "réaliste". Mais bon je dis ça je ne suis pas du tout expert…
En revanche si ça peut mettre en évidence des choses trop farfelues ou erronées et dire "hey messieurs dames partez pas en vrille" ça a du sens.

Perso ce qui m'intéresserait c'est de voir comment ils sont arrivé à la finalisation des projets, personnages, décors, costumes, sons un espèce de Making-Off. Car je trouve qu'il y a eu beaucoup de travail qui a été fourni même sur des choses anodines qui viennent en second plan et au-delà. Pas un dev-diary à la noix hein !! Un vrai making-off, un vrai où on est en face de passionné qui explique leur travail, leur choix artistique, technique, les recherches etc…

miss-chibi
03/12/2010, 11h03
tiens !je vois que nous avons un topic intéressant là !
j'ai lu que vos commentaire et je comprend se que <span class="ev_code_GREEN">Vert-val</span> veux dire et je suis d'accort avec lui ,je trouve bizarre que les vêtements de ACB soit toujours là même mode alors que normalement sa ne doit pas être pareil .
et je suis mécontent que ubisoft sort un peu de son historique qui est très précieux pour nous (ex: Raiden quesqu'il fout là ,d'abords ?!)

JaX-x5
03/12/2010, 11h07
C'est un hommage à MetalGear.

Dans MGS 4,les devs avaient mis le costume d'Altair pour Snake.
De même dans un autre MGS,on pouvait faire le saut de la foi.

C'est une sorte de retour de la part d'Ubi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

miss-chibi
03/12/2010, 11h13
merci des explications Alex , bon quant même se petit hommage...
je sais qu'ont n'est pas obligé de le débloquée ,mais bon,sa case un peu le jeu je trouve ... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

Kingsalt20
03/12/2010, 17h18
La mode chez les soldats c'est un peu ce qui s'est passé à chaque guerre chez nous. 1ère guerre mondiale avec des tenues vachement différentes des tenues de la 2nde guerre et ainsi de suite. ^^

On fait toujours un bon technologique à chaque guerre car on cherche à prendre le dessus.

C'est comme ça que j'interprete tes propos ^^"

miss-chibi
03/12/2010, 17h22
la modes civils n'est pas la même que le "mode" de guerriers . http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif