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Afficher la version complète : IL-2 STURMOVIK: Cliffs of Dover // Topic officiel



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Ubi-Perco
19/01/2011, 10h47
Ubisoft annonce que le jeu IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover, sortira le 24 Mars 2011 sur PC en France. IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover est le dernier volet des séries IL-2 Sturmovik™ du développeur renommé 1C : Maddox Games.

IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover se déroule en 1940 durant les batailles aériennes de la Seconde Guerre Mondiale, qui eurent lieu au dessus de la Grande Bretagne, opposant les escadrons britanniques, allemands et italiens.

<span class="flash-video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
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Caractéristiques clefs :
· Nouveaux avions : Après des milliers d’heures de recherches, les avions d’époque ont pu être fidèlement reproduits et chaque composant peut être endommagé de façon réaliste.
- Avions jouables – Plus d’une dizaine d’avions anglais, allemands et italiens ont été reconstitués fidèlement, chaque poste d’équipage sera jouable. Chaque avion est le résultat de recherches minutieuses ayant abouti à des intérieurs de cabine d’une précision incroyable.
- Avions non-jouables – 13 avions supplémentaires contrôlés par l’IA sont également disponibles, créés avec le même souci du détail proposant un environnement de combat davantage varié et immersif.
· Des modes de jeux captivants :
- Une campagne solo excitante – Le joueur s’unira aux forces aériennes britanniques pour combattre les opposants allemands et bénéficiera du soutien de ses alliés.
- Mode Multijoueur impressionnant – Un large éventail de modes est disponible, allant du simple match par équipe, aux épiques mêlées générales. 128 joueurs peuvent s’affronter en simultané à travers des combats pouvant durer des heures et bien plus encore.
- Des entraînements interactifs – Des formations interactives accessibles aux nouveaux venus – le joueur peut s’entraîner sur un appareil de la Seconde Guerre Mondiale avec un instructeur qui le guidera lors de missions d’entraînement.
· Tout nouveau cadre – Les batailles se déroulent sur un large secteur s’étendant de Londres au sud de l’Angleterre, mais également au Nord de la France et en Belgique. Une carte immense modélisera les villes, les routes et autres bâtiments tels qu’ils étaient réellement en 1940.
· Nouveau moteur 3D – Le moteur graphique, supports DX10 et DX11, permet une reproduction photoréaliste des véhicules terrestres, des bâtiments et des environnements de l’Europe des années 40.
· Personnaliser le niveau de difficulté – De nombreuses options permettent aux novices de réduire la difficulté du jeu afin d’apprendre progressivement les subtilités de l’art du pilotage.


Ubisoft annonce également une version collector de IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover qui comprendra:
- La version PC du jeu IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover
- Une carte de la Grande-Bretagne imprimée sur tissu révélant les points stratégiques de la bataille d’Angleterre.
- Une réplique du manuel d’utilisation de l’avion Spitfire, créée par les pilotes de la Royal Air Force pendant la Bataille d’Angleterre, reproduit fidèlement à partir du document original du musée de la Royal Air Force.
- Un bloc notes de 150 pages avec des instructions de pilotage

L’Edition Standard et l’Edition Collector sont toutes les deux disponibles en pré-commande sur le site UBIShop® :
- Edition Standard: http://shop.ubi.com/cliffsofdover
- Edition Collector: http://shop.ubi.com/cliffsofdovercollector
Pour toute réservation de l’Edition Standard et de l’Edition Collector sur le site UBIShop®, le joueur se verra offrir la version Digitale de Silent Hunter® III.

De plus amples informations sur IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover sont disponibles sur le site officiel : http://www.il2sturmovik.com

GCIII-6_Hartenstein
19/01/2011, 12h21
Salut Perco!

Content de te voir fréquenter le forum 1C: Maddox Games!

Et surtout: SUPER CONTENT de la prochaine sortie d'Il2: CoD! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

Je pense qu'après le succès de la série Il2 auprès des simers, ça doit être juste le jeu de simulation le plus attendu...

Et reviens quand tu veux sur ce forum, si c'est pour annoncer ce genre de nouvelles! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Moon_352
20/01/2011, 08h48
"Pour toute réservation de l’Edition Standard et de l’Edition Collector sur le site UBIShop®, le joueur se verra offrir la version Digitale de Silent Hunter® III."

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png "Silent Hunter III" : pas fou UBI, vu la mauvaise presse qu'a "Silent Hunter 5", même en cadeaux, ça n'aurait pas attiré le client !
Vu que le SAV a été, semble-t-il à ce jour, complétement abandonné et qu'une bonne partie des joueurs sont retournés sur la version III, c'est assez bien vu coté business.

Heureusement avec ce nouvel opus de IL2, on ne rencontrera pas le même probléme, vu le professionnalisme d'Oleg et de son équipe !

J'en ris encore, désolé...pas pu m'empécher http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif

Ubi-Perco
23/01/2011, 10h53
Message original par Cdt_Hartenstein:
Salut Perco!

Content de te voir fréquenter le forum 1C: Maddox Games!

Pas de problèmes, j'essaierai de passer plus souvent, dès que je vois des news sur la série. Malheureusement, c'est une série que je ne connais pas bien, donc je m'étais gardé d'intervenir pour le moment... mais quand j'ai des infos, je les fais passer !

Content que l'annonce soit bien reçue en tout cas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

@Moon : Oui j'ai remarqué que c'était le 3 qui était proposé et non le 5... je n'ai pas plus d'infos sur cette décision... no comment http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Ubi-Perco
27/01/2011, 07h14
Pour info, les configs systèmes pour le jeu ont été annoncées sur les forums techniques : http://forums-fr.ubi.com/eve/f...421032709#6421032709 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=794101022&m=6421032709&r=6421032709#6421032709)

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Moon_352
28/01/2011, 03h43
Merci pour l'info !

Pas surprenant de voir un CoreI5 (ou 7) et du 4Go de mémoire...

Ubi-Perco
02/02/2011, 11h23
Salut à tous !

De petites news sur le petit dernier de la série des IL-2 Sturmovik.

Voici pour vous quelques petits screenshots du jeu.
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-020.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-020.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-021.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-021.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-023.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-023.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-022.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-022.jpg)

Et surtout une vidéo dédiée aux effets de lumière dans le jeu :
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Ubi-Perco
04/02/2011, 04h14
Quelques nouvelles infos sur le jeu :

La campagne du jeu ne sera pas dynamique, tout du moins pas à la sortie du jeu. La campagne fonctionnera avec des scripts et se concentrera sur des évènements spécifiques.

Côté multi, il sera possible de créer des serveurs dédiés dès la sortie du jeu.

scapin51
05/02/2011, 11h00
bonjour l'escadrille,

en effet énorme progrès concernant les effets de lumières sur la peinture "polissée" http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif des appareils, de quoi réaliser de beaux screeshots, une fois que e skinners se seront mis à l'oeuvre...

martin_591
05/02/2011, 19h50
Intéressant ces infos! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Au fait, si vous permettez, une salle de forum a été créé sur les forums Simulation France Magazine:
http://forums.simulation-franc...om/viewforum.php?f=5 (http://forums.simulation-france-magazine.com/viewforum.php?f=5)

Les annonces rapportés sur les forums de 1C sont rapporté sur nos forums et traduit en français lorsque nécessaire. On fait le suivit depuis début 2008.

Moon_352
08/02/2011, 09h37
Une interview du 08/02/2011 bien sympa sur "PCGamer" (en anglais) d'Oleg et Ilya :

http://www.pcgamer.com/2011/02...and-ilya-shevchenko/ (http://www.pcgamer.com/2011/02/08/il-2-sturmovik-cliffs-of-dover-interview-we-talk-to-oleg-maddox-and-ilya-shevchenko/)

Rhoooo, ça rend encore plus impatient http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
H-6 semaines et 3 jours...

Ubi-Perco
08/02/2011, 11h32
Ah sympa, merci de faire passer ce que vous trouvez sur le jeu via les forums http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

De nouveaux screenshots pour vous aujourd'hui :
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-039.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-039.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-040.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-040.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-041.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-041.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-042.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-042.jpg)
http://static2.cdn.ubi.com/gam...2-cod-screen-043.jpg (http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/IL2/images/Il2-cod-screen-043.jpg)

hugoraider
11/02/2011, 15h14
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif J'ai vu la vidéo. J'avoue qu'au début j'ai cru que c'était un film, mais non : ce sont bien les image du jeu ! Alors là, ils ont fait fort mais je crois que je vais devoir attendre un (long) moment pour avoir le PC de course qui me permettra de faire tourner cette merveille...

Ubi-Perco
12/02/2011, 11h06
Salut à tous,

Quelques nouvelles infos pour vous concernant le prochain IL-2 :


Quelles seront les possibilités laissées aux skinners ? Est-ce que tout sera modifiable, ou seulement une partie des skins ?

Non, tout ne sera pas modifiable. En fait, seule la peinture de l'avion sera éditable par les skinneurs. Nous avons pensé que c'était la décision la plus équilibrée, pour éviter que les serveurs en ligne soient remplis de modifications horribles qui rendaient atrocement laids les avions (comme ça a été le cas pour nos précédents titres). En gardant un rendu professionnel sur lequel vous pourrez appliquer votre propre skin, nous nous assurons que chaque avion restera très esthétique. Nous estimons même que c'est historiquement valide : tout comme un vrai pilote qui personnalisait son avion avec ses bons vieux pots de peinture, vous pourrez peindre sur les structures existantes autant que voulez, mais aucune autre modification physique ne sera possible.


Combien y a-t-il de campagnes ? Une Spitfire, une Hurricane, une 109, une 110 ?

Il y a une campagne Britannique, pendant laquelle vous volerez à bord du Hurricane et du Spitfire, et une campagne Allemande pendant laqulle vous volerez à bord du 109, du 110 et du Stuka.


Quelle est la taille des formations de bombardiers dans la plupart des missions ? Est-ce que cette taille est modifiable dans les missions ?

Nous avons fait en sorte que les missions de campagne fonctionnent sur des PC aux configurations assez restreintes : les formations de bombardiers sont donc assez petites. La mission la plus importante comporte à peu près 50 avions, dont 21 bombardiers et le reste d'avions de chasse. Si vous avez un PC plus puissants, des batailles plus grandes sont bien sûr possibles.


Est-ce que les camps d'aviation et leurs alentours sont "vivants" (véhicules en mouvement, équipage, etc) ?

Toute cette "vie" alentour doit être ajoutée par le créateur de la mission. Notre stock de mission comporte des camps d'aviation plein de vie !


Y a-t-il des personnages animés pour les briefings, avant ou après les vols ?

Non.


Est-ce que notre tableau de chasse s'inscrit sur les skins des avions (compteur de kills) ?

Oui ! Il y aura un marquage des "kills". Il se fera sur un filtre séparé sur certains (mais pas tous) des avions. Vous aurez juste à entrer un nombre de "kills" dans les options, et voilà, c'est fait !

Ubi-Perco
03/03/2011, 13h41
Salut à tous,

Voici quelques informations qui pourront vous interesser concernant le système de protection de IL2 : CoD.


IL2 Sturmovik: Cliff of Dover utilisera le système de DRM SolidShield. SolidShield utilise un système d’activation flexible qui permet d’installer un jeu jusqu’à trois fois sur le même ordinateur.

Quel type de DRM est utilisé dans IL-2 Stumovik : Cliff Of Dover ?
Le jeu utilise un nouveau système de gestion des activations ne nécessitant pas l’installation de driver, le même que celui utilisé pour le jeu Avatar. Ce système est développé par Solidshield, partenaire de T@GES.

A combien d’activation ai-je droit ?
Vous pouvez activer votre version du jeu autant de fois que vous le souhaitez sur un même ordinateur. Au départ, vous aurez accès à trois activations, c’est-à-dire pour trois configuration PC différente ; après un mois, une nouvelle activation vous sera accordée. Vous ne pourrez cependant disposer de plus de trois activations en même temps.

Dois-je être connecté à Internet pour l’activation de mon jeu ?
L’activation classique consiste à enregistrer votre jeu online, cependant vous pouvez choisir d’entrer manuellement le code d’activation. Il vous faudra alors entrer le code fourni avec votre exemplaire du jeu dans l’assistant d’installation : vous obtiendrez alors un code d’activation à entrer manuellement. Il ne sera donc pas nécessaire que votre ordinateur soit connecté en permanence à Internet, mais vous aurez besoin de vous connecter pour obtenir ce code une première fois avant de jouer.

Solidshield peut-il être désinstallé de mon ordinateur ?
Une fois que le processus d’activation est achevé, le système d’activation n’installe aucun logiciel sur votre ordinateur : seul un fichier d’information est conservé. Ce fichier n’est pas caché et peut être retiré de votre ordinateur si vous le souhaitez. Dans ce cas, un nouveau processus d’activation sera lancé la prochaine fois que vous lancerez le jeu. Cela n’aura pas pour effet de créditer une activation sur votre compte. De plus, aucun driver ne sera installé.

Que faire si je rencontre des problèmes ?
Vous pouvez contacter directement le support technique de Solidshield par email : support@solidshield.com.

Est-il possible d’annuler une installation ?
Les annulations ne sont pas prise en compte, car les utilisateurs reçoivent un nouveau code d’activation chaque mois. Si vous utilisez vos trois activations, il vous faudra attendre le mois suivant ou bien contacter le support technique.

Moon_352
04/03/2011, 10h25
Ok, merci pour l'info !!
J'attendais avec impatience des précisions sur cette partie.

Ce systéme de DMR (on pouvait de toutes façon pas y échapper) semble plus souple que ce qui se fait ailleurs.
Surtout sur le fait de n'avoir pas besoin de connection permanente, ouf ça évitera les histoires de serveurs plantés/attaqués ou en maintenances.

Une seule activation en ligne, ou pas, à l'installation, comme pour "Arma2", ça me semble un bon compromis !
Maintenant, le 24/03 faut espérer que tous soit carré...

A noter il y a 5h00 la sortie de deux video et de toute une tripoté de pics :

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19025

H- 20 jours... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Triskell222
09/03/2011, 03h18
Les DRM je ne suis pas fan mais bon... je m'en accomode.
Par contre d'après le forum officiel UBI UK, il semblerait nécessaire d'installer Steam. Pouvez-vous confirmer ?

Ubi-Perco
09/03/2011, 07h00
Oui, j'ai oublié de le préciser ! Le jeu fonctionnera en effet sous Steam, c'est confirmé http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Triskell222
09/03/2011, 09h51
Comme précisé plus haut, les DRM je peux comprendre mais là ça fait de trop : j'achète un jeu conçu par 1C Maddox, distribué par Ubisoft. Pourquoi m'encombrer d'un logiciel que je ne souhaite pas ? Je n'ai connu que des désagréments avec Steam. Je me réjouis de ne pas avoir précommandé tout compte fait !

martin_591
14/03/2011, 18h49
Petite question, est-ce que le jeu sera disponible en format boite au Canada le 25 mars ou il faudra attendre quelques mois comme dans le cas de il-2 1946?

Ubi-Perco
16/03/2011, 07h49
@ Triskell222 : Je suis étonné de ta réaction. Steam est une plateforme qui fonctionne réellement bien maintenant, et propose des fonctions vraiment pratiques. Après, tu es parfaitement libre de faire ton choix, mais c'est peut-être un peu dommage.

@ martin : Je ne sais pas du tout, je n'ai pas d'infos sur la sortie Canadienne. Désolé !

Triskell222
16/03/2011, 11h16
J'ai fait un effort conséquent de mise à jour de ma configuration pc en prévision de COD ce n'est pas pour y voir installer des services supplémentaires que je n'ai pas souhaités entamer les ressources processeur et mémoires. Steam "m'agresse" avec des offres commerciales qui bien souvent ne m'intéressent pas, s'incruste au démarrage de mon pc,etc...
Pour les services : communication vocale, mise en réseau multijoueurs, je suis très attaché à mon teamspeak ou mon ventrilo ou encore mon Hyperlobby qui m'offrent toute la souplesse d'utilisation que je ne suis pas de retrouver avec Steam.
Si cela peut clarifier un peu ton étonnement http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif.
J'ajoute que COD a été attendu depuis plusieurs années et que nous sommes nombreux et... perplexes depuis l'annonce de Steam dans le package. Le retour est au minimum est un délai supplémentaire à l'achat histoire de voir si effectivement cet invité surprise est tolérable puisque non désiré.

GCIII-6_Hartenstein
16/03/2011, 14h10
Perco, je m'attendais un peu à avoir une réaction du genre de celle de Triskell.

La communauté Il2 possède une moyenne d'âge assez élevée pour une communauté de "gamers" (les pilotes virtuels âgés de plus de 40 ans n'y sont pas rares, et la communauté compte même des pilotes retraités!), ce qui fait que les caractères y sont moins enclins à accepter des programmes tels que Steam qui viennent, au sens de pas mal de monde, parasiter le PC.
La pub contenue dans ce programme et l'obligation de l'installer sont pris comme une agression, une sorte de vente forcée, voir carrément comme une violation de sa propriété qu'est son disque dur, alors que le pilote virtuel ne souhaite payer et n'utiliser que le jeu et rien que le jeu.

Ce côté "je veux faire ce que je veux de mon installation d'Il2 et de ses programmes satellites" de la communauté Il2 se retrouve dans le discours de Triskell: Le lobby utilisé par le gros de la communauté est indépendant du jeu, les logiciels de communication vocale aussi, et chaque pilote utilise les logiciels et mods qu'il a envie d'utiliser.
Il faut savoir qu'un nombre incalculable de programmes satellites ont été développés par les membres de la communauté Il2 (skins, missions et mods, bien sûr, mais aussi comparateurs de performance des avions, logiciels de "débriefing" récapitulant les évènements d'une mission et les résultats de chaque pilote, logiciels complétant l'éditeur de mission, utilitaires divers et variés...) et que, par conséquent, chaque installation d'Il2 est presque unique.

Personnellement, je me suis mis à Steam à reculons, contraint et forcé d'utiliser ce programme lorsque j'avais acheté Dark Messiah of M&M. Depuis, je m'en suis accommodé et ai fini par l'adopter, mais j'ai pas mal pesté avec les paramètres de ce programme pour faire en sorte qu'il s'adapte à mon utilisation de mon PC (j'ai notamment pesté pour trouver l'option pour ne pas le faire démarrer avec Windows).

@ Triskell: je comprends tes réticences face à Steam pour les motifs énoncés ci-dessus. Mais je crains pour toi que les programmes Steam-like ne finissent par devenir la règle en matière de jeux vidéos, ne serait-ce que parce qu'il possède une certaine efficacité contre le piratage sans soumettre le joueur à des protections type StarForce ou SecuROM qui présentent des incompatibilités pénibles avec certains matériels et certains logiciels, sans pour autant résister longtemps aux pirates... De plus en plus d'éditeurs de jeux vidéos en viennent à utiliser ce genre de programme (Steam, Battle.net, etc.), je pense donc que nous n'y couperons plus...
Je ne vois donc pas Steam comme un ennemi, mais comme un moindre mal là où Ubi aurait pu utiliser des moyens de protection anti-pirates plus pénibles et plus contraignants.

Triskell222
17/03/2011, 00h48
" ne vois donc pas Steam comme un ennemi, mais comme un moindre mal là où Ubi aurait pu utiliser des moyens de protection anti-pirates plus pénibles et plus contraignants."

Ah ? c'est quoi Solid Shield mentionné plus haut ? Il me semble bien une solution de protection qui pour moi était une solution plutôt correcte : présente mais pas trop contraignante.
Sinon bien vu Hartenstein pour la moyenne d'âge, je me reconnais amplement ! Je ne pratique qu'un seul genre de jeu : la simulation et j'étais largement plus jeune au premier opus d'Il2 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif. Toutefois, l'âge "avancé" des joueurs signifie plusieurs choses : ils ont vieilli avec l'informatique, le pouvoir d'achat est là donc fondamentalement la recherche d'une "solution" gratuite pour obtenir le jeu est à exclure : on aime trop avoir sa "galette" !
Des informations circulent déjà à l'intérieur des communautés pour contourner Steam comme cela se fait pour d'autres jeux (et ça marcherait). Je précise que je n'adhère pas plus à ce mouvement qu'à Steam : prendre le risque d'installer un logiciel soi-disant "bienveillant" et me placer dans l'illégalité, très peu pour moi !
Et oui pour tous les softs (je ne parle pas de mods) qui agrémentent Il2 ! bien vu encore une fois.
A ce propos il semble se préciser que les skinners seront bien en peine sur COD : je crois avoir lu sur le forum officiel d'Oleg que dans une volonté de limiter des débordements, il sera juste permis de vieillir les skins dispos.
Sur un autre site (Ubi UK), je crois avoir compris que la sortie de COD était une nouvelle fois retardée : le fameux two more weeks aurait frappé ! Confirmez-vous ?

P.S : Mon allergie à Steam a présenté un avantage inattendu. En parcourant le net, j'ai découvert un petit simulateur bien sympa avec mon Spit.

Moon_352
17/03/2011, 04h35
Deux choses :

Steam : moi aussi j'ai pesté contre ce logiciel en installant SH5 ou AC2, je ne sais plus. Une fois configuré, il n'est pas lourd au point de flinguer les ressources PC (je ne parle pas des mono coeur). Bref, j'y suis passé et pas de probléme. Hier, j'ai viré 6 jeux pour faire de la place à "IL2COD" et Steam s'est désisntallé sans probléme...mais je comprends que les + de 40 berges, dont je fais partie, aient des réticences. Bref Steam ne m'arrétera pas...

Deuxiéme chose qui me chagrine un peu plus et qui est soulevé par Triskell : il semble, en mode rumeur, que la date de sortie soit repoussée. Je lis ici ou là des dates allant au mieux du 31/03 au pire d'une sortie pour le 26/04.

Mister Perco, on pourrait avoir des infos claires car officielles sur cet éventuel "Two more weeks" ?

Thanks...

PS : en espérant que les galettes ne soient pas pressées au Japon...car là ça pourrait étre du "150 years more" minimum http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

GCIII-6_Hartenstein
17/03/2011, 13h16
La date de sortie a bien été repoussée au 31 mars.

martin_591
18/03/2011, 09h49
Le 26 avril, c'est pour les Canadiens...
Apparemment, l'Europe est un marché considéré comme plus important...
Bravo la politique de publication d'Ubisoft...

Moon_352
18/03/2011, 10h02
Oleg (18/03) : "As I know nothing changed - 25th."

Ok, alors on va dire entre le 25/03 et le 31/03 (31/03 date effectivement pour la sortie française) voire le 26/04 pour nos cousins de l'autre coté de la riviére.

Je serais d'ailleurs curieux de savoir ce qui motive des dates de sorties differées. Un plus gros marché en Europe ? Les contraintes du pressage ? Autant pour les galettes je peux comprendre les contraintes, autant sur les versions dématérialisées, ça semble pas logique...

Bref, l'essentiel est qu'il sorte (enfin).

Triskell222
19/03/2011, 01h53
Un petit complément d'info svp ! ça peut m'inciter à acheter : vu sur UBI UK, Steam ne serait associé qu'aux versions digitales du jeu, les versions Dvd ne l'auraient pas et ne le nécessiteraient pas.

Allez je le lâche, ça devient le "gimmick" du post http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif : confirmez-vous ?

Ubi-Perco
21/03/2011, 10h52
Deux confirmations pour vous :

Les deux versions (digitale et DVD) necessiteront SteamWorks pour les parties multijoueurs.

La date de sortie est belle et bien maintenant fixée au 31 Mars prochain.

martin_591
21/03/2011, 18h21
Pour l'Europe seulement j'imagine?

Ubi-Perco
24/03/2011, 14h29
Je n'ai malheureusement que les infos pour la France, je ne peux rien confirmer pour les autres territoires.


Voici pour vous un Dev Diary qui parle un peu plus du jeu, ses nouveautés, et pourquoi il faut l'attendre http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
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katzelag
26/03/2011, 13h22
Le jeu est sortit en Russie ce 25 mars, et surprise !!!
Un "petit" filtre a été glissé dans le jeu, pour les épileptiques. Bon, à première vue je me suis dit "pourquoi pas si ca peut satisfaire des clients", sauf qu'apparamment ce filtre réduit le nombre de FPS ( du genre qu'une mission jouable l'est vraiment qu'au dessus de la mer), et rend incompatible le SLI/Crossfire (2 cartes graphiques ou + en parallèle).
Bref les configs recommandées pour faire tourner le simulateur ne sont plus ce qu'elles étaient.
ma question est, sera t'il possible de mettre ce filtre en option ? (moyennant un message d'avertissement à l'utilisateur un peu à la manière de "fumer tue" sur les paquets de cigarette)

C'est que la majorité des membres de la communauté d'il-2 risque de ne pas apprécier le fait qu'on leur imposent (la plupart n'étant pas épileptiques) un logiciel supplémentaire qui réduit leur performances en plus de steam et du DRM(qui reste potable d'après ce que j'ai compris), ubisoft risque de ternir encore son image auprès des amateurs de simulateur s'il ne réagit pas intelligeamment.(cf episode SHV)

merci d'avance.

Moon_352
27/03/2011, 10h47
C'est effectivement un peu la douche froide, cette histoire de filtre anti-épilepsie.

Mais les infos sont peu claires pour l'instant.
D'un coté certains parlent de catastrophe, d'autres diffusent des video correctes malgré le filtre (et donnent leurs types de configurations) bref va falloir laisser décanter le bouzin.

Le "bras droit" d'Oleg dit qu'ils vont bosser la dessus et fait un mea culpa en mode époque Stalinienne, des joueurs russes passent par le fichier conf.ini pour désactiver la ligne correspondant au filtre (toujours pas compris si ça fonctionne), Oleg réponde que "c'est pas mon affaire, c'est celle de l'éditeur" bref c'est le souk http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

Et dans le même temps, ça m'étonne pas.
Avec SH5, UBI a laissé tomber le soft (aucun suivi au niveau des patchs manquants) aprés avoir fait des joueurs des cobayes pour un systéme de DMR rigide, et en plus ils ont fait marche arriére. Et aujourd'hui avec "IL2COD", encore avec un jeux de niche (pour pas froisser le plus grand nombre ?), ils nous sortent le filtre qui serait, conditionnel, issue d'une norme Européenne pour anticiper tout probléme de crise chez des joueurs touchés par l'épilepsie.

Ayant suivi l'affaire avec SH5, je crois qu'il ne faut pas attendre beaucoup de com de la part d'UBI. Surtout que le "second" d'Oleg dit qu'ils bossent dessus. Pour l'instant, on en est là...

Le truc maintenant, c'est de prendre une décision quant à acheter "IL2COD" dés le 31 ou attendre.
Si je me référe à SH5 et le sentiment d'avoir été pigeonné (c'est pourquoi j'ai surtout pas précommandé "IL2COD"), la prudence prévaut. Si je me dis que tous ça est (trop) énorme et qu'ils ne peuvent pas flinguer 7 années de boulot pour remplir les conditions d'une société rigide qui se veut de + en + hygiéniste (pas fumer/boire/niker en paix), j'achéte et l'installe pour voir par moi même, et pour ne pas en plus participer à plomber les ventes, ce qui n'irait pas dans le bon sens.

En attendant, vais aller écumer les forums 1C etc.

Triskell222
28/03/2011, 00h00
Quelques posts plus haut j'affirmais que la présence de Steam repousserait au minimum la dâte d'achat.
Le jeu est sorti chez nos amis Russes et les premiers retours abondent avec vidéos à l'appui.
Avant tout, je souhaite remercier Ubisoft du grand quart d'heure de rire offert par le florilège de bugs présents dans le jeu !
Par ailleurs, je ne remercie pas Ubisoft pour ce qui suit :
- Steam : multi testé en ligne et injouable à plus de six joueurs (offre : 128 joueurs !),
- Configuration minimum : mon core I7, ma DDR3 triple channel, mon ATI 5850 à la ramasse à cause d'un produit buggé (je ne parle pas du filtre),
- en fait je préfère m'arréter là : trop de griefs.

Zéro pointé pour la communication et pour le produit. Conclusion : vous n'aurez pas mon pognon.

Ubi-Perco
28/03/2011, 05h45
Salut à tous,

J'ai bien lu vos messages et je vais de ce pas faire remonter vos commentaires aux personnes concernées.

Concernant les divers points que vous abordez, je vous tiendrai au courant dès que j'ai des nouvelles informations.

Merci, et n'hésitez pas à continuer à donner vos retours afin que l'on puisse prendre les mesures nécessaires.

Domi21963
28/03/2011, 14h02
Bonjour,
Il y a effectivement un grand vent de mécontentement qui souffle dans les forum, au vu de la version russe, avant même la version européenne. Au point que j'ai failli annuler ma commande de l'édition collector. Non seulement de nombreux bugs sont répertoriés, mais apparemment UBISOFT impose un mécanisme de filtre, soit-disant anti-épilepsie, qui aurait pour effet de dégrader considérablement les performances du jeu et même son côté réaliste, alors que ce sont des éléments fondamentaux dans l'achat d'un tel simulateur. Ce jeu ne procède pas du même public que les jeux sur console pour ado (et je n'ai rien contre eux bien sûr). Il est impératif qu'UBISOFT corrige le tir en corrigeant les bugs et en permettant la désactivation de ce filtre, bien entendu avec un message d'avertissement et une acceptation expresse par le client. Moi, c'est plutôt ce genre de système qui pourrait me faire piquer une crise, sans compter que si les corrections n'ont pas lieu, je réfléchirai à deux fois avant de racheter un jeu UBISOFT.

jippy13
28/03/2011, 14h17
Bonsoir à tous,

Et bien moi aussi, j'ai lu les différents posts glanés sur le web suite à la sortie de cod en Russie....et quelle déception

!!!!

J'attends COD depuis 2 ans, et voila que j'apprends à quelques jours de sa sortie qu'il est, soit-disant, plombé par un

filtre anti-epilepsie. Difficile de connaître la vérité !!!

En ce qui me concerne, je ne commanderai pas le jeu (version occidentale) tant qu'Ubisoft n'aura pas fait toute la clarté

sur cette affaire. Si filtre, il y'a, je leur conseille vivement de le rendre optionnel.

Je comprends qu'un tel jeu aussi complexe comporte des bugs dans sa prmière version, mais je suis confiant dans la réactivité des équipes d'Oleg pour corriger ces inconvénients par des patch livrés dans les premiers mois. Cependant, il me semble invraisembable qu'Ubisoft maintienne un filtre anti-epilepsie (obligatoire) dont l'application pénalise les performances du jeu.

Dans l'attente d'une communication officielle d'Ubisoft

Domi21963
28/03/2011, 14h32
J'ajoute encore une précision : le public de ce type de jeu est particulier car passionné, adulte et très exigeant en termes de qualité et de réalisme. Je suis moi-même passionné de simulation aérienne depuis plus de dix ans et ai acheté tout les jeux sortis par l'équipe d'Oleg Maddox depuis le 1er IL2, en plus d'autres, j'ai même dernièrement investi dans un nouvel ordinateur en prévision de la sortie de Cliffs of Dover et ne suis plus un ado depuis longtemps. Alors la pilule du filtre anti-épilepsie ne passe pas du tout. En de nombreuses années de simu, je n'ai jamais lu des propos aussi incendiaires sur les forum. Certains achètent même directement la version russe, car elle devrait permettre la désactivation du filtre.

GCIII-6_Hartenstein
28/03/2011, 14h37
En ce qui concerne le filtre anti-épilepsie, je vous rappelle que Luthier, membre de l'équipe d'Oleg, a fini par reconnaître qu'ils étaient aussi responsable, l'implantation s'étant faite 15 jours avant la sortie du jeu, sans ré-optimiser celui-ci ensuite.

La responsabilité est donc à mon sens largement partagée entre Ubi et Oleg.

Sinon, et je sais que pas mal de monde va encore me traiter de optimiste candide, mais je ne connais pas un seul jeu dans l'histoire du PC qui soit sorti 100% sans bug. Bon, c'est effectivement rageant d'installer un jeu qui ne fonctionne pas forcément de façon optimale de suite, mais je sais aussi qu'Oleg a déjà sorti des patchs avec une grande réactivité pour palier aux plus gros soucis (Cf. patch 4.071m sorti 15 jours après la sortie d'Il2: 1946).

Il faut aussi se souvenir que la série Il2 a l'habitude de mettre nos PC à genoux en tablant sur une durée de vie longue qui verra donc des PC plus performants le faire tourner au mieux. C'était déjà le cas du tout premier Il2 en 2001, qui a contraint un paquet de monde à changer de machine, et ça a été rebelote avec Pacific Fighters.

De mon côté, j'ai vu les vidéos, j'ai lu les commentaires... Mais je préfère voir de mes propres yeux. Je ne décommanderai pas mon jeu, ne serait-ce que pour remercier Oleg de m'avoir bien fait plaisir avec Il2 depuis 10 ans.
Et s'il s'avère qu'Il2 CoD est effectivement injouable et qu'Oleg n'assure pas un minimum de service après-vente, là, oui, j'arrêterai d'acheter add-ons et autres simulations basées sur le même moteur.

Triskell222
28/03/2011, 23h40
Acheter une voiture avec trois roues au lieu de quatre ou une batterie de cuisine sans les manches pour mieux se bruler ne vient à l'idée de personne. Le filtre anti épilepsie est une norme européenne et il faut faire avec. Je suis assez d'accord pour les responsabilités partagées entre Ubi et... Luthier (Oleg a déja signé ailleurs que chez 1C donc ne pas attendre de secours de lui !).
Et non tu n'es pas un candide Hartenstein mais tu serais un petit peu dans le refus. La communauté se doutait effectivement qu'elle aurait devant elle un jeu gourmant en ressources et ,sur tous les forums, les interrogations sur une configuration moyenne se posaient. Là n'est pas le problème : présentement en faisant un effort financier dans l'investissement d'une configuration, on a droit à des Hurrypedo (sans ailes), des manches à balais en double dans le cockpit,des modèles de son et de paysage digne du dernier opus d'il y a six ans, un soft qui refuse le bi-gpu etc...
Impossible de me faire avaler qu'il y ait eu une bétatest ! ou alors les développeurs étaient sourds, aveugles, aux remontées ! Aussi, croire en un patch miracle dans les prochaines me parait hypothétique sans que les devs n'aient fait un crochet à Lourdes.
Ubisoft n'a strictement rien à gagner à associer son nom sur une jacquette d'un tel jeu. Ce serait presque suicidaire en l'état ! Six ans d'attente (en ayant acheté tous les opus comme beaucoup) pour une telle daube, un travail d'amateurs (même les modeurs font largement mieux) ! On pourrait largement souffrir d'attendre six mois de plus pourvu qu'Ubisoft mette la pression sur les devs et sorte enfin un produit fini !
P.S : Harty fais donc un tour sur C6. C'est un vrai mur de lamentations avec un post dédié rien que pour les annulations de précommande ! Il y a le feu et je crois que les pompiers sont absents.

katzelag
29/03/2011, 04h51
News en prime :
Luthier aka Ilya Shevshenko(pardon pour l'ortographe) a annoncé sur le forum de la 1C que après discussion avec Ubi, le filtre serait mis en option moyennant un grand message d'avertissement sur les risques qu'engendrerai la désactivation de celui-ci(le filtre sera activé par défaut).
Merci à ubisoft pour avoir écouté et compris nos messages.

Ubi-Perco
29/03/2011, 04h57
Salut à tous,

Je viens d'avoir l'info : un patch sera mis en ligne dès demain matin pour rendre le filtre anti-épilepsie désactivable dans les options du jeu.

Ceci devrait permettre de stabiliser la fluidité du jeu sur toutes les configs.

Comme l'a très justement noté katzelag, le filtre sera tout de même activé par défaut, et dans tous les cas, un message d'avertissement apparaîtra au lancement du jeu.

Domi21963
29/03/2011, 06h34
Excellente nouvelle, merci à UBISOFT d'avoir écouté sa clientèle et d'avoir réagi aussi rapidement pour cette affaire de filtre.

katzelag
29/03/2011, 10h23
Tout est là http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19645

Triskell222
29/03/2011, 11h21
C'est un bon début en effet mais le filtre n'était vraiment le plus gros souci en l'occurence.

katzelag
30/03/2011, 07h01
Du genre, les micro freezes à l'approche de grosses formations ?
parce qu'ils ont trouvé le problème, les effets de flammes des sorties d'échappements http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png ,z'ont aussi profité pour optimiser les ombres des bâtiments, du coup ils tenaient 10-20 fps au-dessus de Londres sur le PC du programmeur (c'est faible mais c'est mieux que 4-10 fps) comme quoi ils se remuent le c** quand même.

Ubi-Perco
30/03/2011, 08h13
Je prends note de ce que vous avez trouvé comme source de soucis.
Je n'ai pour l'instant pas d'infos sur les prochains correctifs prévus ou non, mais je pense qu'une série de patch va arriver en fonction des retours des joueurs.

C'est pour cela que je vous encourage à donner vos avis sur le jeu sur ce sujet, afin qu'on puisse l'adapter en conséquence. Il serait aussi intéressant de simplement savoir ce que vous pensez du jeu, au delà des soucis techniques (gameplay, contenu, etc.).

Merci à tous,

Triskell222
30/03/2011, 09h30
La collecte de bugs a déjà commencé sur C6 avec remontées vers 1C. Faut-il encore que Luthier entende...
L'interface multi est franchement moins bonne déjà que sur 1946.

Faites une ristourne si vous voulez des bétatesteurs ! lol

GCIII-6_Hartenstein
30/03/2011, 12h39
Perco, je crains que la liste des bugs et déceptions soient longues...

Le jeu n'est pas encore sorti en France qu'il fait déjà couler beaucoup de lignes sur tous les forums de la communauté (dont notamment C6, que je lis régulièrement, Triskell).

Les soucis du jeu paraissent ahurissants aux membres de la communauté après 7 ans de développement et d'attente de la part des joueurs.

C'est qu'1C Maddox Games et Ubi nous avaient habitué à de la simu de qualité avec la première série Il2.
Bon, OK, Il2 premier du nom n'était pas parfait et était gourmand en ressources, mais il y avait une grande réactivité niveau patch, et les mises à jour étaient truffées de nouveautés gratos, ce qui a largement contribué à la popularité de la série.

La déception a été telle pour la communauté qu'elle a vite abandonné l'abréviation CoD pour désigner ce jeu, pour le surnommer CloDo.

Mais bon, après le premier moment où ça a été tollé général, il semble effectivement que tout ne soit pas à jeter dans Cliff of Dover... D'après ce que je lis, certains points semblent être appréciés, notamment la rapidité dans les chargements des missions.

Si Cliff of Dover se plante sans que ses développeurs ne redressent la barre, je pense que cela pourra n'avoir que des conséquences néfastes sur les jeux de "niches" tels que les simulations de vol... Rien de tel qu'un jeu destiné par essence à une poignée de passionnés qui se plante après un temps bien long de développement pour dissuader toute maison d'édition de jeux vidéos de miser le moindre Euro dans ce genre de jeux de niche...

chienfou
30/03/2011, 15h05
bonsoir a tous,la situation me rappelle furieusement celle de sh5,un jeu au niveau d'une béta et surtout une non ecoute de la part d'ubisoft!n'est ce pas mr perco!et de surcroit la mort d'une série mythique!!!étant fan de la série des il2 j'espère que cela ne sera pas la mème chose.

Triskell222
30/03/2011, 22h23
Responsabilités partagés selon moi : autant pour Ubisoft que pour 1C. La communication sur l'état du jeu aurait du être plus franche : on se serait épargné le sentiment d'avoir été floué par la communauté. Ce n'était pas un grand risque : cette dernière aurait suivi je pense par fidélité à une série et la mise en valeur des ses remontées.
En ce qui me concerne, Ubisoft et Luthier ont grillé leur "joker" ! Je passe l'éponge une fois mais pas deux. Les patches devront tomber fréquemment et à date convenue (ras la casquette du two more weeks !).
Petit commentaire trouvé sur le net qui illustre plutôt bien le sentiment général :


Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

Ubi-Perco
31/03/2011, 03h27
Bon, si les choses s'organisent sur les forums communautaires, et que c'est transmis aux équipes de dev alors ils sont directement au courant des retours.

Je vais de mon côté continuer à faire remonter vos messages côté Ubisoft.
Je vous tiens au courant si j'ai du nouveau.

Ratapoo
31/03/2011, 06h14
Je viens de faire une partie et ce jeu est injouable. C'est juste un jeu optimisé avec les pieds !
J'ai un FPS catastrophique sur une machine qui n'est quand même pas naze (même métro 2033 tourne mieux, c'est dire) : ATI 4800 HD 512, Quad 2.40 Ghz et 4G de RAM....Ben même au minimum ca lag comme jamais vu.

Une honte.
Autant dire que sans un minimum de fluidité impossible de voler et je parle même pas des combats.

UBI, vous êtes de plus en plus nuls !

jippy13
31/03/2011, 10h35
Bon je vais peut être attendre 2016 pour acheter cod avec un nouveau pc config gamer 2016, car moi aussi j'ai le même type de conf que ratapoo.....

Y'aurait il qn pour me convaincre du contraire ??

clodo2011
31/03/2011, 14h19
Ce jeu et juste une blague pour le 1er Avril !!! ?????

Injouable même avec une configuration supérieur a se qui est recommandé, le jeu ne tien aucune de ces promesses. J'espère que Ubisoft fera un geste commerciale parce que la c'est vraiment ridicule c'est même une Arnaque. Acheter la version collector 70€ pour ne même pas pouvoir y jouer un minimum. Le plus hilarant et est encore se qui est écrit dans le manuel:

"Nous projetons de sortir une série de suite.." ( faudrait peut être déjà que cette opus marche :@ !! )

"Votre achat de cette édition spécial nous aidera à réaliser ce rêve."
Leur rêve et pour nous c'est quoi de l'argent qui disparait et un rêve qui s'envole. Nous somme vraiment considérais comme des vaches a lait.

Je m'étonne que personne n'est encore fait appel au service des consommateur ou les fraudes vu se que UBI vient de commercialisé avec une pub aussi mensongère.
Il aurait pu au moins soit reculer la date de sortie soit mettre une mise en garde et faire une baisse dans les tarifs et tout le monde l'aurait bien pris, moi le 1er. A quand les patch pour avoir au moins une version potable pour le prix la ????

J'espère au moins que un patch ou plusieurs sortirons avant la fin du mois d'avril pour rétablir tout cela et que UBI aura au moins la politesse de s'excuser.

Cela dit je suis comme tout les simmeurs j'espère encore que Il2 cliffs of dovers aura une fin heureuse et qu'il ne partira pas a la poubelle.

CAIL2007
31/03/2011, 14h32
Tout à fait d'accord... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
Etant encore sous XP (Je sais ! c'est vieillot !) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif, je me demande si en installant le jeu sous Window 7, ça n'améliorerait pas les choses.. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/icon_question.gif
Je vais essayer demain et je vous tiendrai au courant.
Mais tout de même, quelle déception !
Avez vous des échos des joueurs russes et autres européen ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
J'ai quand même du mal à croire que Maddox soit à l'origine de tout ça ! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Si rien ne s'améliore, je retourne le jeu et me consacrerai à Il2 1946 ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
A+

clodo2011
31/03/2011, 14h58
CAIL2007 faut voir de ta config matériel ? moi je suis déja sur 7ulti

Mais c'est pareil pour tout le monde que se soit russe ou européen.
va faire un tour sur le forum de checksix et tu vera LOL

GCIII-6_Hartenstein
31/03/2011, 16h29
J'ai aussi acheté Cliffs of Dover, j'ai aussi été surpris de constater que le jeu tourne juste correctement avec ma config achetée l'été dernier (Phenom X4 965 BE, 4 Go de DDR3, Radeon 5870), avec les paramètres graphiques en moyens+quelques options supplémentaires activées.

Mais je veux croire encore également en la politique de mise à jour d'1C.
Il2 était buggé jusqu'à la moelle quand il est sorti et nécessitait une configuration de malade pour tourner correctement.
Il a été sauvé par les patchs réguliers qui l'ont transformé en la référence que l'on sait.

J'espère fortement que ce sera pareil ici, et ne préfère donc pas tirer sur l'ambulance avant que les pompiers n'aient procédé aux premiers secours.

GhostRiderfr1
31/03/2011, 17h03
Attention Ubi-Perco,

Ne commence pas à faire de promesses du genre "Ubisoft ne vous oublie pas et s'arrache pour vous"...

Les membres de ce forum ne s'intéressent preut-être pas à la simulation sous-marine, mais MOI, je n'oublie pas qu'Ubisoft a proprement laissé tomber la communauté concernant le dernier Silent Hunter, et toutes tes "remontées d'infos" n'ont pas servi à grand chose, si ce n'est à nous faire patienter pour rien, et donner suffisamment de temps à Ubisoft pour "noyer le poisson" et faire oublier Silent Hunter 5...

J'éviterais par ailleurs de trop m'étendre sur mes 70 euros que vous avez encaissé et que je n'ai jamais pu me faire rembourser (merci a Ubi de m'avoir enflé bien profondément...), sans parler des autres problèmes à répétition du genre "DRM casse burnes", "sauvegardes perdues" et autres rencontrés par beaucoup d'autres utilisateurs.

Alors amis forumeurs, Ubi-Perco est certes très sympa dans ses interventions, mais ne le prenez pas pour le messie, car ses pouvoirs auprès d'Ubi$oft sont plus que limités, et prenez toutes les infos qu'il vous transmet avec des pincettes, le tout doublé d'une extrême prudence... Celà vous évitera peut-être d'amères déceptions...

Ubsoft est réellement parti sur une mauvaise pente... La release de Silent Hunter 5 était, tout comme Cliffs Of Dover, tout juste digne d'être une version Beta, on était encore proche de la version Alpha...

Les actionnaires poussent, et l'Assurance Qualité a du partir aux oubliettes...

Si jamais j'avais encore un doute sur la politique commerciale d'Ubisoft, il est aujourd'hui totalement dissipé...

Triskell222
31/03/2011, 22h59
@ Ubi-Perco : pourquoi ta dernière réponse ne me satisfait pas ?
Ce n'est pas parce que la communauté se mobilise et fait les remontées auprès de 1C que ça dispense Ubisoft de faire pression (et dans la durée, pas sur un mois ou deux) sur l'équipe des développeurs. En clair : cette dernière est sourde ou interprète mal car elle n'a pas tenu compte des retours sur les derniers mois des bétatesteurs. Même maintenant, elle va jusqu'à affirmer que la colère des joueurs empapaoutés de 50 à 70€ zqt mal placée !

Ce que j'attends d'Ubisoft : des patches ! des actes ! pas de vaines promesses ! Et il en va de l'intérêt financier et de l'image d'Ubisoft parce que nous sommes peu à faire la différence entre distributeur et développeurs.
Je fais partie d'un groupe francophone de 60 joueurs en ligne. Un tiers seulement a acheté cet opus tant attendu. Sur ce tiers, au moins une première moitié est confrontée à des difficultés techniques de conception, la seconde aux bugs :
http://img10.hostingpics.net/pics/7928712011010.jpg
http://img10.hostingpics.net/pics/363105screen28.jpg

clodo2011
01/04/2011, 03h32
Peut être un bonne nouvelle qui arrive

Avec le nouveau patch qui va arriver début ou milieu de la semaine prochaine. Permettant au jeux devenir jouable avec moins de chute de FPS.

Petite espoirs en lisant tous les patch qui sont en cour de développement et la proposition de mettre une beta a dispostion pour tester les patch avant qu'il ne soit appliqué au jeux original.

Gardons espoirs sa avance a petit pas mais sa avance.

papy1952
01/04/2011, 04h36
bonjour

je viens de recevoir hier soir le jeu , apres installation , grosse deception sur plusieurs problemes..

graphisme horrible malgre plusieurs reglages .
blocage du jeu au lancement d'une mission simple etc...
en mode ecole , apparition de bandes grises etc...
musique du jeu malgre sorti du jeu , oblige de relancer l'ordi
et bien d'autres encores.
j'espere que comme pour ROF , les solutions rapides vont etres proposes par patches . car sinon c'est du vol et de la non conformité au produit achete.
je suis du genre patient et heureusement vol encore sur IL ...
Allez courage et faite honneur a votre boite.
cordialement un vieux pilote

SKY9T_Zeus
01/04/2011, 05h15
Bonjour pas mal de soucis aussi de mon coté...

en revanche , j'ai trouvé quelques infos qui ont pu m'aider...
Pourquoi pas vous?


http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19819

http://www.checksix-forums.com...wthread.php?t=167800


(Mon forum http://chevalierduciel.xooit.fr/portal.php)

Ubi-Perco
01/04/2011, 05h50
Je ne cherche pas à faire des promesses, je vous tiens simplement au courant de mes actions, et si j'ai la possibilité, des nouvelles que je reçois.

Ce n'est pas parce que les remontés sont majoritairement faites sur un autre forum que celui-ci qu'elles ne seront pas prises en comptes.

J'ai fait et continue à faire remonter vos remarques.

clodo2011
01/04/2011, 05h59
Ubi-Perco avez vous d'autre nouvelle sur le patch prévus pour la semaine prochaine et ceux qui vont suivre ?
Qui y aura t'ils dedans et quel seront les modification ?

Et merci d'être la pour les remonter de se forum et de nous tenir au courant

Moon_352
01/04/2011, 07h47
Je vais vous donner mon point de vue, à cette heure.

La grosse difference avec SH5 (complétement abandonné par UBI, honteux), c'est que Luthier a réagit relativement rapidement au vue de l'avalanche de critiques. Le patch permettant de mettre le filtre anti-épilepsie en option a été un 1er chapitre...et pas des moindre.

Luthier explique aussi bosser sur differents points, dont la non prise en charge des multi-core et du sli/cross. Un patch devrait (remarquez le conditionnel http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif) arriver d'ici deux/trois semaines pour ces deux gros soucis à la base des chutes de FPS ! Le délais est à prendre avec des pincettes mais au moins ça fixe un cap, chose inexistante aprés le 1er et dernier patch de SH5...
Un autre patch est prévu pour le milieu de semaine prochaine concernant là encore la chute de FPS. Ce patch sera tourné vers les arbres et les batiments qui bouffent un max de ressources...

Si on s'en tiend donc au mois qui viend, on devrait avoir du mieux relativement "rapidement". On a attendu 7 ans, au point où on en est on peut bien attendre 30 jours de plus...oui oui je sais, ça reste pas sympa mais à ce jour, c'est ça ou passer à autre chose, et en simu WW2, il n'y a rien en developpement ailleurs.

Conseil : passez vous inscrire sur le forum C6.
Nous sommes nombreux à échanger sur les trucs et astuces et...c'est en français. Depuis hier grace à C6, j'ai réussis à rendre ce simulateur jouable, certes surtout au dessus de l'eau, et re-certes avec encore des bugs. Mais j'avoue m'étre bien éclaté quant aux sensations de vols avec des FPS corrects. Ce simulateur, SI le SAV fonctionne sur les mois/années à venir, risque d'étre excellent car il a du potentiel (tiens, c'est ce que l'on disait pour SH5), les effets de perspectives/profondeur/distances (gestion des dégats, pannes aléatoires etc.) sont à mon sens meilleurs qu'IL2 1946, ça donne de l'espoir.

Sinon, faites des passages sur le forum 1C (en anglais). Ca permet de se tenir au courant de la suite car (pour l'instant) au moins Luthier communique, lui. Ce qui là encore n'était pas le cas pour SH5. C'est d'ailleurs pour l'instant LE point qui me fait espérer que Clodo se bonifie avec le temps.

Bref, wait and see sur au moins les 4 semaines qui viennent.
Car tous les discours sécurisants de Luthier seront validés, ou pas, par des sorties de patchs qui devront rapidement optimiser l'ensemble. Et là je vais vous le dire comme je le pense : soit ça bouge et n'oubliera assez vite cette sortie en phase Alpha/beta, soit ça bouge pas ou mal et dans ce cas là je me suis promis de ne plus jamais acheter un logiciel UBI. Ce qui ne veut pas dire que je ne jouerais plus aux jeux UBI, si vous voyez où je veux en venir.
Aprés m'étre fais enfler avec SH5, c'est le dernier rattrapage possible pour UBI.

A eux et à Luthier de se rappeller que notre fric n'est pas en phase Alpha, lui. il est sur leur compte, dans les poches des actionnaires ou en train de faire tourner leur business bref une fois ça va (pas), deux fois ça passe plus du tout, surtout aprés 7 années de promesses.

Le lien de Luthier sur 1C pour la suite des événements :

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20055

CAIL2007
02/04/2011, 00h57
Je viens d'installer Windows 7 64 bits : ma déception a baissé d'un cran.
En mettant la résolution sur "HAUTE" (j'ai pas osé "TRES HAUTE"), j'ai découvert evec un certain étonnement la finesse des détails de la mer : on y voit des vagues avec de l'écume : très réaliste !
Mais c'est quand même pas très fluide...
J'ai maintenant de l'espoir et attend avec impatience les patchs correcteurs.
L'éditeur de mission laisse entrevoir une multitudes de détails extraordinaires (paysage, maisons, routes ...); la carte est immense mais le zoom est d'une lenteur !
Je pense qu'avec un peu de patience, on arrivera à quelquechose.
Néanmoins, UBI n'a pas été au top au niveau de l'information et c'est en bidouillant qu'on arrive à un résultat.

Jean-lucpierre
02/04/2011, 01h20
Grande déception pour ce jeu.
injouable avec i7 860, GTX 460, 8 GO de ram
J'ai vraiment l'impression que l'on se moque de nous.
Ce jeu devrait être retiré de la vente pour être achevé et mérité son prix.

chlafenchaden
02/04/2011, 03h17
Ubisoft devrait arréter de sortir des versions béta ( voir même alpha si j'étais vraiment méchant) Il2 Cliffs of Dover est purement injouable même sur une config a la Bill Gates, Il2 1946 était certe un petit chouilla moins beau mais le plaisir était au moins présent, a mon avis il faudra un patch d'1GB pour corriger ce jeux. Depuis SH5 la qualité des jeux Ubisoft laisse carrément a désirer ( les développeurs sont ils tous en vacances ou politique du moindre cout/maxi profit sciemment assumée par Ubisoft ?).
[ Passage coupé par le modérateur, pas de mention à des actes illégaux sur ce forum, STP! ]

GCIII-6_Hartenstein
02/04/2011, 06h54
Bon, maintenant que tout le monde a bien crié au scandale et à l'injouabilité du jeu...

Si on essayait de donner une chance à ce simulateur en faisant la remontée de bug que souhaite Perco?

Perso, je suis d'accord avec Moon: même s'il a des problèmes et qu'il est sorti un peu trop vite, ce jeu a du potentiel.

Essayons donc de faire en sorte que ce potentiel s'exprime, cela permettra à ceux d'entre vous qui se sentent floué d'essayer de retrouver une satisfaction par rapport à ce jeu.

La communauté Il2 est une communauté qui a la chance d'avoir un lien assez direct avec les développeurs du jeu (forum 1C, par exemple), de même qu'il s'agit d'une communauté qui sait se retrousser ses manches pour son jeu (voir tous les utilitaires, skins, missions, mods... créés pou Il2).
Il serait intelligent de continuer dans cette foulée: faisons remonter les bugs, décrivons-les, mentionnons dans quelles circonstances nous les rencontrons, faisons part de nos configurations!

Même si tout le monde hurle après l'éditeur, Ubi a au moins le mérite d'éditer des jeux vidéos de niche, destiné à des passionnés, ce qui est rare depuis quelques années de la part d'un gros éditeur de jeux vidéos.
Ubi, par la voie de Perco sur ce forum, s'est ouvert ici à la communauté et se montre réceptif. Ne condamnons pas Ubi d'avance, sur le souvenir de ce qui s'est passé pour SH5. Les erreurs permettent de tirer des leçons et il serait dommage de ne pas donner une chance pour Ubi de se racheter en la matière.


De mon côté, si je n'ai pas de problèmes de fluidité au niveau de l'aspect graphique (mais il faut dire que j'ai changé mon PC l'été dernier), j'ai quelques petits soucis avec le son. En activant le mode quadriphonique, j'ai quelques loupés sonores dans la musique et eu un plantage. (config: AMD PHenom X4 965 BE sur carte mère Asus M4A89TD Pro, 4Go de DDR3, Radeon 5870. La carte son est le processeur audio intégré à la carte mère)

GhostRiderfr1
02/04/2011, 11h38
GCIII-6_Hartenstein, tu es bien gentil, mais non content d'être modérateur ici, je me demande quand même si tu n'aurais pas quelques actions chez Ubisoft...

Parce que quand je lis certaines de tes interventions, je ne peux m'empêcher de sourire...


Ubi, par la voie de Perco sur ce forum, s'est ouvert ici à la communauté et se montre réceptif. Ne condamnons pas Ubi d'avance, sur le souvenir de ce qui s'est passé pour SH5.

Ben voyons... Pour faire rapide avec Silent Hunter 5, je te rappelle quand même deux ou trois petites choses : Silent Hunter 3, qui est devenu la référence que l'on sait, a souffert en son temps du même syndrôme que Cliffs Of Dover... Commercialisation d'une bêta version, bugs à outrance et j'en passe... MAIS la remontée vers les développeurs a été effectuée, ceux-ci communiquant avec la communauté. SH3, suite à ses divers patchs, est devenu un jeu excellent, et un jeu tout bonnement magique une fois que des mods tels que Grey Wolves sont apparus.

SH5 a été développé par le MEME studio, à savoir UBISOFT ROMANIA. Pourtant, point de délicatesse avec les joueurs l'ayant acquis, les 2 seuls patches sortis se résumant à toute une série de nouveaux fichiers .ogg pour les dialogues, et l'apparition d'une boussole... Rien de ce qu'attendaient les joueurs qui se plaignaient de problèmes de PERFORMANCES et de GAMEPLAY. Et là par contre, aucune remontée vers les devs (et ne vient pas me dire que le boulot d'Ubi Perco a été utile : Ubisoft nous a proprement ri au nez en nous faisant un gros doigt, point barre). Et pourquoi ce studio qui communiquait à l'époque de SH3 ne le faisait plus avec SH5 ? Quelqu'un peut me l'expliquer ? S'il ne s'agit pas d'instructions de la part d'Ubisoft qui n'avait pas envie de se faire chier plus que ça avec ce jeu de niche, je voudrais bien qu'on me donne la vraie raison...


Si on essayait de donner une chance à ce simulateur en faisant la remontée de bug que souhaite Perco?

Ce sera peut-être plus utile que pour SH5, Cliffs of Dover étant nettement plus "bankable", mais vu les réactions (ou plutôt la non réaction) d'Ubisoft concernant le premier jeu cité, j'ai quand même de gros doutes.


même s'il a des problèmes et qu'il est sorti un peu trop vite, ce jeu a du potentiel.

Essayons donc de faire en sorte que ce potentiel s'exprime, cela permettra à ceux d'entre vous qui se sentent floué d'essayer de retrouver une satisfaction par rapport à ce jeu.



Alors qu'Ubisoft fasse de même avec tous ses jeux, en arrêtant de prendre les gens pour des pigeons en se disant que de toutes façons, la concurrence fait pareil et que les patches sont devenus monnaie courante... Vu le prix que l'on paye un jeu, le minimum serait d'avoir quelque chose d'exploitable sur sa bécane, et là, tout comme pour SH5, ça n'a pas l'air d'être le cas vu le feedback plutôt négatif rencontré jusqu'ici...


La communauté Il2 est une communauté qui a la chance d'avoir un lien assez direct avec les développeurs du jeu (forum 1C, par exemple), de même qu'il s'agit d'une communauté qui sait se retrousser ses manches pour son jeu (voir tous les utilitaires, skins, missions, mods... créés pou Il2).
Il serait intelligent de continuer dans cette foulée: faisons remonter les bugs, décrivons-les, mentionnons dans quelles circonstances nous les rencontrons, faisons part de nos configurations!


La relation était exactement la même entre la communauté SH et les développeurs. Le studio n'ayant pas changé entre SH3 et SH5, c'est donc que la politique de comm d'Ubisoft a changé. Alors fais gaffe, communauté IL-2, qu'il ne t'arrive pas la même chose, qu'Ubi en ait marre de passer du temps à patcher CoD, le tout sans faire de profits et ne finisse simplement par "couper les comms" avec les développeurs de chez 1C...


Même si tout le monde hurle après l'éditeur, Ubi a au moins le mérite d'éditer des jeux vidéos de niche, destiné à des passionnés, ce qui est rare depuis quelques années de la part d'un gros éditeur de jeux vidéos.


L'intention serait louable si les jeux étaient à minima stables et fonctionnels. Sortir ce genre d'argument, et voir qu'à côté, deux grosses franchises de la simulation chacune dans leur domaine, sont sorties chez Ubisoft à un stade se situant à quelque chose de proche de la version alpha à chaque fois, c'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité... Celà prouve juste à mon sens qu'Ubi voulait juste sortir des jeux pas finis pour essayer de se mettre un max de thunes dans les poches sur le dos de la communauté.

Quand je vais acheter une voiture neuve, je ne m'attends pas à ce que le vendeur me dise "elle démarre une fois sur 5, la moitié de l'équipement est non fonctionnel, on vous montera les vitres plus tard, et on vous réglera les autres problèmes petit à petit... ou pas", si tu vois le genre de parallèle que je veux faire ici...

Alors bon, quand je lis également "Ne condamnons pas Ubi d'avance, sur le souvenir de ce qui s'est passé pour SH5", tu es bien gentil, mais les 70 € que j'ai payé pour un jeu qui n'a JAMAIS fonctionné plus de 5 minutes d'affilée sur ma machine, je les ai encore au travers de la gorge.

Chat échaudé craint l'eau froide comme qui dirait...


Les erreurs permettent de tirer des leçons et il serait dommage de ne pas donner une chance pour Ubi de se racheter en la matière.


Silent Hunter 5 : Sorti buggué jusqu'à l'os, instable voir carrément inutilisable sur certaines configuration, stade proche de la version alpha...

Un peu plus d'un an après :

IL-2 : Cliffs of Dover : Même combat...

Où tu vois qu'Ubi a tiré des leçons de ses erreurs passées là ? Ils ont fait avec CoD la même chose qu'avec SH5, en espérant s'en mettre plein les fouilles, avec en plus la facilité de pouvoir dire aux devs "ton jeu, ça fait 8 ans qu'il est en développement, il est ptêtre pas fini, mais il va sortir quand même..."


Je pense que tu auras compris que personnellement, je ne fais plus confiance à Ubisoft depuis l'épisode Silent Hunter 5.

Si jamais je dois me procurer IL-2, ça se fera en deux temps :

D'une j'attendrais de voir si ce coup-ci, Ubisoft choisira de réellement s'occuper de sa communauté, et je le téléchargerai une fois que les avis deviendront positifs au fil des patches.

Ensuite, si vraiment il me plait, j'attendrais qu'il sorte en version budget, avec tous les patches déjà intégrés dedans, et je le paierais 10 ou 15 €, histoire de ne pas participer ACTIVEMENT au renflouage des caisses d'Ubisoft.

Je n'ai jamais été un pirate dans l'âme, ma collection de jeux originaux est là pour le prouver, mais vu l'attitude d'Ubisoft envers les joueurs, et plus particulièrement les joueurs PC d'ailleurs, je réviserais peut-être plus profondément ma position vis à vis des productions de cet éditeur...

Wait and see...

Triskell222
02/04/2011, 12h19
Copier coller en provenance de C6, la liste n'est pas exhaustive malheureusement :

Version Euro avril 2011

Bugs Graphiques
- étoiles visibles à travers les structures de l'avion
- saccades près du sol
- saccades quand on approche trop d'un box de bombardiers
- omniprésence d'un trait noir soit sur la partie droite de l'écran, à mi-hauteur, soit en haut au milieu selon l'avion choisi aussi bien en vue cockpit que externe.( peut etre enlevé en retirant le "calque")
- Disparition des éléments en verre (Collimateur+verrière) lors d'un tir
- Tir des mitrailleuses sans effet graphique du tout
- Double manche dans le hurricane l'un texturé l'autre non
- le rétro sur le spit qui affiche une bouillie de pixel.
- antenne radar en lévitation.
- artefact au dessus de l'eau.
-Retroviseur spit affiche de la "neige"
- Antennes radar en lévitation
- Artefacs mauves triangulaires sur l'eau (voir post de Werner)
- verrière du hurricane opaque dès qu'on s'éloigne et qu'on change de LOD
- skin parfois floue en vue externe
- nombreux bugs de textures dans le Ju87 selon l'éclairage : manettes se dédoublent, cadrans deviennent illisibles
- les parties endommagées du Wellington deviennent invisibles à partir d'une certaine distance.
- Dans le visualiseur 3D, la skin par défaut du Wellington est aléatoirement fausse (en fait, c'est le void du Spitfire)
- mauvaise échelle des vagues
- mouvement des vagues trop rapide, un peu comme si on était en x2... l'écume disparait trop vite aussi
- certains vêtements dépassent de certains modèles 3D d'avions
- Pour les ombres en niveau "haut" quand on vole et qu'on regarde le sol, les ombres sur le bord de l'écran sont étirées
- les gouvernes bougent de manière très saccadé.



Bugs IA
- véhicules qui se plantent tout seuls et explosent lors de leur déplacements
- He115 qui réagissent n'importe comment quand ils se crashent dans l'eau
- Arrivé cockpit, je mets les gaz, et je fais un cheval de bois, du fait que j'oublie de desserer les freins. L'IA derrière moi commence à rouler, et me rentre dedans.
- IA qui va s'écraser sans raison sur une montagne. Sur un groupe de 4 appareils, un seul survit



Bugs Programmation
- parachutistes qui s'extraient trop vite de leur cockpit : c'est quasi instantané
- collisions avec les autres avions assez binaires
- pas d'effet d'explosion lors des percussions en vol
- collisions avec le sol binaire également : soit l'avion est intact malgré un gros choc, soit il perd des morceaux énormes.
- le shift +tab qui permet d'afficher la console rentre en conflit avec le shift+tab de steam qui lui permet d'utiliser un browser internet et ou de tchater avec sa friend list
- Force feed back inopérant
- crash sur les navires ne provoquent aucuns dommages
- Le son des roues qui roulent encore meme à l'arret apres decollage et atterissage
- même en full settings, très peu d'impacts de petit calibre sont modélisés sur la carlingue de l'avion touché.
- Le G 50 n'a aucun instrument de fonctionnel en solo.
- On peu piquer comme un malade et ouvrir la verrière du 109 sans aucune difficulté, elle ne s'arrache pas, d'ailleurs même en pallier et à vitesse basse elle met bien 20 secondes à s'ouvrir et moins d'un dizième de seconde pour se refermer.
- On peut pas s’éjecter en 109.
- Le problème du son du vent absent verrière ouverte est valable pour tous les avions
- en jeu, dans le menu commande pour modifier une affectation de touche, un bouton "supprimer" est présent. il supprime toute la ligne, l'affectation de commande, mais aussi le libellé. DANGEREUX
- Perte du son moteur en piqué dans le 110, son radio ok, le son revient aléatoirement soit sur un autre piqué soit en pallier.
- L'altimètre qui s'affole comme un ventilateur quand on passe dans les nuages
- Le compas qui n'indique jamais la bonne direction ( j'ai l'impression qu'il est inversé ) du genre je vol au cap 0 et il m'indique 180 !! )
- les volets du Hurri qui ne rentre plus une fois sorti..malgrès un l'affichage qui indique le contraire
- La verrière du Bf 109 E peut-être ouverte et refermée sans conséquence en plein vol.Le système de retenue est d'ailleurs modélisé et bouge avec la verrière; il y manque cependant le câble.
- spitfire IIa , le bouton cockpit pour allumer le viseur ne marche pas
- L'avion est ultra résistant aux atterrissages d'urgences
- lorsqu'on charge une mission créée, seule la map s'affiche, l'interface n'apparait pas et on ne peut rien faire. Obligé de fermer le jeu à la barbare
- mouvements désordonnés, saccadés du manche à balai (Hurri et Spit)
- manque de réactivité des commandes de vol
- ultra sensibilité des réglages de trim, impossible de jouer sur la courbe des trim quand ils sont assignés à des axes
- piqué de 21000 pied à 100 pied avec un hurricane => badin aiguille bloqué au max, avion => aucun dégât (INVULNERABILITE inversée ?)
- sur le spitfire MKII sans aucune raison si on fais un mouvement trop brusque le levier de pas d'hélice se met au maximum....impossible de le faire bouger après même avec les touches assignées


Bugs Multijoueurs
En multijoueur dogfight :
- Fenêtre windows de sélection
- Spawn au milieu des arbres, au somment, ou sur une pente de montagne
- Translation à l'arrivé du cockpit.
- Fenêtre windows 3.11 pour la carte en vol
- Probleme d'autentification. Je rejoins un serveur, à la fenêtre de mot passe, que j'avais taper, au lieu de valider, j'ai fait annuler, ce qui m'a ramené à un menu. Aprés j'éssaie de rerentrer sur le même serveur avec la même IP le même port, et la fenêtre de demande de mot de passe ne s'affiche plus, et 'ai un autentification failed. J'ai coupé le jeu, coupé steam, rebooter le PC, même problème.



Bugs Réalisme
- Sur le Bf 109, les douilles des munitions de 20 mm (d'ailleurs trop grosses, on dirait du 75) sont éjectées à l’extérieur. Or, dans la réalité, elles restaient dans un compartiment de l'aile et, une fois l'avion rentré, étaient retirées à la main par une trappe circulaire située à l'intrados.
- Sur le Bf 110, la trappe d’accès au remplissage du liquide de refroidissement des moteurs, située sur le capot supérieur, juste derrière l'hélice; cette trappe, soulignée d'un marquage vert, n'est présente que du côté gauche de chaque capot mais pas du côté droit comme représenté par erreur.



Bugs Navires
on peut sélectionner trois types d'armement monté sur les cargos. 1 bofors, I canon de 88 ou une double mitrailleuse sur support.

- la double mitrailleuse sur support tombe directement au lancement de la mission et se vautre dans la flotte... normal la soucoupe (position d'artillerie avant et arrière sur les cargos) où il est supposé reposer a disparue.
- le canon de 88 est indestructible...et quand le bateaux sur lequel il est assigné coule, il reste actif en lévitation en l'air comme si de rien n'était. (par actif je veux dire qu'il est intact et continue a tirer)
- l'armement n'apparait que sur la proue du bateau...l'emplacement coté poupe reste toujours vide...quel que soit le type d'armement selectionné.
- présent dans l'editeur, le baleinier, dériveur, radeau gonflable, voilier et yole. ne sont pas implantés. quand on les ajoute sur une mission, la camera objet permet de les voir a leur position mais il n'y a rien.



Bugs Map

Routes, ponts et voies ferrées
- ils ne sont pas sélectionnables comme cible pour les attaques de bombardiers
- aux coordonnées suivantes: 245740,6 ; 233347,9 pontons mal orientés voir post 67
- aux coordonnées : 244539,7 ; 233055,6 la voie de chemin de fer redescends sur la plage à travers la falaise post 67
- les véhicules s'enfoncent dans les pont en les franchissant post 68
- un vehicule passe d'un point A avant le pont a un point B apres le pont.... le pathway envoie le véhicules faire un petit tour en mer avant de revenir sur la route...post 68
- un véhicule tractant un emport ou une remorque passe le pont tout en s'enfoncant...mais ce qu'il tracte passe carrément tout droit sans se soucier du pont... puis rejoint son remorqueur de l'autre coté....post 68

g_lloq
02/04/2011, 16h36
bonjour tout le monde.

Un petit mot pour éviter à d'autres de perdre leur temps comme moi ...
Ca marche super graphiquement en suivant les instructions des liens de SKY9T_Zeus (merci au passage), mais étant donné la liste non exhaustive ci dessus, c'est pas demain que les problèmes vont êtres réglés.

chapeau triskell, tu as du en baver pour tester tout ça vu la réactivité du jeu.

En ayant fait tout ce que je pouvait (i.e. tout mettre à jour, installer le driver beta 270.51 de chez nvidia pour une gtx 460, bidouiller le conf.ini ...) ça marche du tonnerre! même en 3d. Sur l'eau et tout seul et sans tirer ... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
Ca reste injouable dès que quelqu'un tire, dès qu'on est plus au dessus de l'eau ..., même avec les graphismes au minimum qui donnent des avions pratiquement triangulaires!
Si ça avait été qu'un problème graphique j'aurai eu plus d'espoir mais la..., avec autant de décalage entre un jeu qui tourne à fond tout seul et qui bug au moindre élément différent de la situation mer+seul...
En fait le jeu est bien pour trois choses: les cockpits avec les supers effets lumineux, le modèle de vol qui me paraît sympa et la mer.

bon courage à ceux qui vont continuer! Et à bientôt sur le bon vieux il2 ou sur Flaming cliffs 2 qui tourne super bien maintenant avec ce que j'ai fait pour COD ...



config=gtx 460 4g ram, athlon 4*3ghz

Triskell222
02/04/2011, 17h39
Rendons à César ... : je n'ai pas tout testé. La liste ci-dessus est le travail de collecte de bugs de C6.
Tout le monde fait une fixette sur les graphiques avec le même constat : solo c'est nickel, à plusieurs tant que ça ne tire pas tout va bien. Bien avant le graphisme, je serais tenté de vérifier les options audio liés aux effets (mitrailleuses, impacts...).
La bonne blague ça reste le "cloud" de Steam (je sais c'est ma marotte !) : faites une sauvegarde de votre conf.ini et en cas de changements faites en sorte que Steam les prenne en compte.

GCIII-6_Hartenstein
02/04/2011, 19h07
@Ghostrider:
Non, pas d'action chez Ubi, et je tiens à préciser que face à Cliffs of Dover, j'ai été comme tout le monde: modérateur ou pas, j'ai bien payé ma boîte (en édition collector aussi).

Ma réaction est juste celle de quelqu'un qui est naturellement un optimiste dans l'âme.

Je sens juste que Cliff of Dover est un jeu qui a du potentiel, même si je suis aussi de ceux qui regrettent qu'il soit sorti si prématurément et, par conséquent, si buggé (j'ai de la chance par rapport à beaucoup de monde, il tourne fluide chez moi, sauf au dessus de Londres où les FPS chutent alors).

Et je pense que ce n'est pas en continuant à décrier le jeu sans pointer précisément ce qui ne va pas qu'on va permettre à tout le monde (éditeur, développeur et acheteurs), de remonter la pente et de faire d'Il2 Cliffs of Dover la référence qu'il promettait initialement d'être.

Perco fait l'effort de lire ce forum alors qu'il est très loin de connaître la communauté Il2, qu'il n'a très certainement jamais utilisé une simu de vol, et qu'il pourrait se concentrer sur les forums de jeux qu'il maîtrise mieux (Assasin's Creed, Lapins Crétins... qui sont autrement plus rentables pour Ubi que la licence Il2). Pour moi, ça, c'est un signe qu'Ubi s'intéresse un minimum à nous.
Et voir également Luthier à notre écoute sur les forums 1C, c'est aussi une lueur d'espoir pour moi.

Après, effectivement, je suis comme toi et comme tout le monde ici: j'espère que ce sera suivi de concret assez rapidement, via des correctifs et autres patchs. C'est la condition qui fera la survie de ce nouvel Il2.

Sortir des simus buggés, il me semble que ce n'est pas une exclusivité Ubisoft. A mon souvenir, il n'y a pas si longtemps, Rise of Flight avait également fait coulé beaucoup d'encre... Et à grands coups de patchs, il semble que ce soit devenu une simulation appréciée (sauf peut-être pour son modèle de commercialisation, avec avions supplémentaires payants).

@ Triskell: merci pour cette remontée des bugs identifiés sur C6, je pense que Perco saura la transmettre à son tour à qui de droit.

Moon_352
03/04/2011, 06h55
Dans l'état actuel du soft, ceux qui veulent utiliser Clodo...sans piquer une crise (justifiée) toute les deux mn...devraient s'abstenir de 1°) utiliser l'éditeur (buggé, ça sert à rien de persister sauf pour une remonté des bugs), 2°) espérer jouer en multi (idem) et 3°) éviter les sorties au dessus des terres.

Une fois ces 3 point mis de coté en attendant les patchs, j'ai un simulateur moi aussi complétement fluide (au dessus de l'eau) et sacrément jolie sous certains aspects. Ce qui m'a permis hier de tester les MDV, relever les bugs, apprécier certains points (effets de fumée/impacts vraiment top, impression de vol vraiment bon aussi même s'il va y avoir des trucs à revoir), configurer mes touches/axes/vues etc. et ça demande du temps bref faudra pas que ça dure trop longtemps en l'état mais oui, il y a du gros potentiel.

Pour ces histoires de simulateurs qui sortent en phase Alpha/beta, ça me renvoie à l'industrie et à la finance mondiale où j'ai de + en + l'impression de vivre dans un monde Low Cost :

Voyage dans des charters avec des siéges non fixés (et autres "bugs" surréalistes), bouffe de l'agroalimentaire dégueu car bourrée d'additifs toxiques, rappel de milliers de bagnoles de toutes marques (même dans du haut de gamme Benz etc.) car bugs électroniques et piéces défectueuses, des canapés made in China qui vous rendent malades, électro ménagers et matos informatique conçus pour durer un certains temps (puce électronique dans les imprimantes qui au bout de 8 000 impression détectées met l'imprimante en rideau, super), pire du coté de certains médicaments inefficaces voire dangereux (un comble) et le top du top inacceptable : des centrales nucléaires buggées elles aussi (et Tepco-Japon n'est pas isolé dans la magouille quant à truquer les rapports d'accidents, ça se fait aussi en france) BREF on vit dans un monde formidable où le consomateur est globalement pris pour une simple buze !!
Alors on peut accuser les actionnaires, et globalement une forme de folie quant au fric vite gagné avec un minimum de frais, mais globalement quand je vois le lobbying au parlement européens et certains de nos euro-députés corrompus jusqu'à la moelle par toutes ces industries qui se foutent de nous, je me dis que le probléme est massif et surtout...politique !

Je dis ça non pas pour accepter l'état actuel de Clodo en trouvant des excuses à UBI, mais pour redire qu'avant tous types d'achats (bagnole, frigo etc.), il faut aller à la péche aux infos.
Dans le cas de Clodo, sachant qu'une sortie Russe avait eu lieu avant l'UE, je suis passé sur C6, j'ai lu les retours objectifs de Shane/Gosht etc. qui avaient eu le temps de tester le soft et j'ai acheté en sachant ouvertement que ce serait une partie de poker (SAV or not ?). Du coup, malgré ma deception, c'est peu de le dire, je savais avant d'installer le soft que ça craignait gravement.

Un consomateur avertit en vaut deux...
Et si nous voulons tenter d'inverser le business actuel basé sur du Low Cost quasi généralisé, nous nous devons d'exiger auprés de nos politiques un retour à certaines valeurs concernant, entre autres, la consommation. Comme par exemple la possiblité d'action de groupe de consomateurs face à des industries toutes puissantes. Chose bien sur refusée pour l'instant par nos députés...
Tant que les citoyens (et je pense aux plus jeunes qui n'ont pas connu l'époque bénite où le respect du boulot bien fait était encore de mise) ne comprendront pas que l'on a la société que l'on mérite, donc qu'un retour à une forme de militantisme est essentiel pour exiger simplement du respect, les choses continueront hélas à se dégrader.

Voila, sur ces considérations hautements politiques, je retourne au dessus de la Manche, et uniquement la Manche, tester le bouzin, hein ? Oui, les bugs aussi... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

GhostRiderfr1
03/04/2011, 08h30
Perco fait l'effort de lire ce forum alors qu'il est très loin de connaître la communauté Il2, qu'il n'a très certainement jamais utilisé une simu de vol, et qu'il pourrait se concentrer sur les forums de jeux qu'il maîtrise mieux (Assasin's Creed, Lapins Crétins... qui sont autrement plus rentables pour Ubi que la licence Il2). Pour moi, ça, c'est un signe qu'Ubi s'intéresse un minimum à nous.


Rêve pas, Ubi-Perco était aussi sur les forums Silent Hunter 5, et ça n'a pas empêché Ubisoft de nous enfler bien profondément. Ubisoft ne s'intéresse pas à vous, mais juste à votre portefeuille. Tout ce que vous pourrez dire par la suite, ils s'en foutent.
Seuls les devs restent une planche de salut. Profitez en, la communauté est en contact avec eux, ça n'avait pas été le cas avec SH5.



Sortir des simus buggés, il me semble que ce n'est pas une exclusivité Ubisoft. A mon souvenir, il n'y a pas si longtemps, Rise of Flight avait également fait coulé beaucoup d'encre...


En l'occurence, je t'avouerais que ce qui se passe chez les concurrents, je m'en tamponne un peu, là on parle d'Ubisoft, et il n'y a pas QUE leurs simus qui sont bugguées, malheureusement, mais pas mal d'autres jeux aussi (il y avait notamment un jeu sorti quasi en même temps que SH5 dont les forums regorgeaient de réclamations, ptêtre bien AC2, ou un autre jeu je sais plus).

Bref, pour moi Ubi, c'est fini, consommé et enterré.

Je me suis fait avoir de 70 € en achetant Silent Hunter 5, et y'a rien à faire, ça je ne l'encaisse pas, surtout que ni mon revendeur, ni Ubisoft n'ont voulu me le reprendre, c'est pas faute pourtant de les avoir contactés ("bla bla bla tout jeu dont le blister est ouvert ne peut être retourné", vous connaissez la musique...)

Ubi-Perco
03/04/2011, 10h26
Salut à tous,

Je ne vais pas entrer dans le vif du débat, mais je tiens simplement à signaler que je reste présent sur les forums et continue à faire remonter vos messages aux équipes (notamment la liste donnée par Triskell, merci à toi).
Je suis également en contact avec votre modérateur Hartenstein pour que nous nous assurions que le suivi du jeu sur les forums soit assuré.

Ceci dit, n'oubliez pas que le jeu n'est sorti qu'il n'y a que quelques jours, et que dans une entreprise d'une telle taille, avec différents acteurs (éditeur, développeur, support techniques, etc.), les choses peuvent prendre du temps. Faire l'état des lieux des problèmes du jeu, les tester, trouver la source du problème, le corriger, retester encore et encore... Tout cela prends du temps, et beaucoup de choses influent sur le processus.

Je sais que vous êtes les premiers témoins et victimes des problèmes du jeu, et votre frustration est plus que légitime. J'espère avoir du nouveau dans les jours qui viennent, mais je ne peux malheureusement rien promettre. Merci à tous de vos retours et de votre patience.

GhostRiderfr1
03/04/2011, 11h43
Ceci dit, n'oubliez pas que le jeu n'est sorti qu'il n'y a que quelques jours, et que dans une entreprise d'une telle taille, avec différents acteurs (éditeur, développeur, support techniques, etc.), les choses peuvent prendre du temps. Faire l'état des lieux des problèmes du jeu, les tester, trouver la source du problème, le corriger, retester encore et encore... Tout cela prends du temps, et beaucoup de choses influent sur le processus.


Un ou des patches pour des problèmes mineurs, c'est quelque chose que je peux comprendre.

Sauf que là, le cas est bien différent, le jeu n'a tout simplement pas été testé, ça ne va pas plus loin que ça...

Par contre, tu peux leur remonter une idée qui court depuis quelques temps : Sortir des jeux finalisés, ça ne ferait pas perdre moins de temps et d'argent, tant à Ubisoft qu'aux joueurs qui se fendent d'un billet tout de même assez conséquent à chaque jeu acheté ?

Faudrait qu'Ubisoft arrête de prendre les joueurs pour des bêta testeurs, nous payons pour un produit complet, avec lequel nous comptons prendre du plaisir, pas pour nous arracher les cheveux...

Pitachon37
03/04/2011, 11h47
J'ai créé un topic sur le forum 1C pour donner mon point de vue
Celui ci a été effacé 5 minutes apres et moi , banni.

heureusement j'ai une copie de ce message.
Cette censure ne fait que me donner plus l'envie de me battre.

voici le message d'origine:

Pitachon37
03/04/2011, 11h48
suite du message precedent

http://img101.imageshack.us/img101/4737/sanstitrebme.png


Bravo a l'equipe qui en plus d'etre des voleurs, font une censure magnifique lorsqu'on annonce une vérité.

Edit par Perco : resize de l'image.

jippy13
03/04/2011, 12h38
Salut Pitachon,

Peut être as tu été sensuré automatiquement par des robots détectant certains mots clé comme "piss" ou autres...

Néanmoins, tu as raison sur le fond !! Mais peut être devrait on exposer les choses de manières à inciter les équipes de développement à mettre le paquet sur la résolution des bugs et l'amélioration des perdformance. Nous les passionnés souhaitons avant tout, ne pas avoir attendu en vain ces 4 années dans l'impatience exacerbé par les update des Friday ...

Bonne soirée

mostropez1975
03/04/2011, 12h53
Tout à fait d'accord avec toi Pitachon
je trouve particulièrement anormal que ce jeu soit sorti sans même avoir été optimisé pour le matériel actuellement disponible sur le marché.

Neveu2011
03/04/2011, 14h00
Il serait intéressant de savoir pourquoi le post de PITACHON a été supprimé au bout de 5 minutes et que lui même soit banni ainsi.
L'hypothèse des robots est plausible, mais je n'y crois pas trop.
Peut-on avoir au moins une explication, c'est la moindre des choses?

Sinon, je n'ai pas acheter le jeux, laissons le temps au temps, les innombrables bugs sont remontés, et étant optimiste, je pense que les choses vont évoluées dans le bon sens.

Je sais, certains diront que n'ayant pas acheter le jeu, ou pire, n'ayant pas acheter un nouvel ordi,c'est facile d'être optimiste, mais réfléchissons un peu, quelle attitude doit on adopter?
Être défaitiste ne fera pas avancer les choses, bien au contraire.
Alors faire quoi à part remonter les bugs?
Une méga pétition de ceux qui n'ont pas encore acheté le jeu, pourquoi pas , si ce n'est qu'une histoire de pognon....

Triskell222
03/04/2011, 23h18
Tu as ta réponse ici Pitachon :

http://forum.1cpublishing.eu/s...1e5dd2feb0ae&t=19948 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=743957b200000fd936891e5dd2feb0ae&t=19948)

Glorieuse l'attitude de Maddox ! Dans le monde parfait de Cliff of Dover et de ses joueurs extasiés (faut au moins çà !), tu n'es qu'un vulgaire troller qui gène les commentaires constructifs ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Ratapoo
04/04/2011, 04h01
Ouaip, ben comme je l'ai dit sur un autre forum : je me suis fait rembourser cette daube de IL2 qui n'est rien d'autre qu'une version Alpha! On sent que la pression a été mise sur le studio pour sortir un jeu qui n'en est pas un à l'heure actuelle. Je ne crois pas que 2 ou 3 petits patch vont modifier les 99% des choses qui merdent dans ce jeu. Y'a des bugs partout, c'est lent, c'est moche.... La honte !

N'achetez pas. Attendez de voir dans quelques mois ce que les hypothétiques patch donneront et...en plus vous trouverez le jeu à moins de 20 Euros.

Il serait grand temps qu'UBI arrête de nous prendre pour des ânes ! Vraiment y'a pas de quoi être fier....et censurez moi si ça vous chante !

Pour finir, j'ai plus de 300 titres chez moi et tous achetés... je crois que je vais blacklister cet éditeur qui tourne pas rond du tout (entre DRM de dingues et jeux à moitié fait, quel constat déplorable.)

A un de ces jours, peut-être.

bessardf
04/04/2011, 07h31
WHAAaaa mais quel horreur.....

Heuuu là ils ont fait très fort chez Ubi. Je ne sais pas pour quel public ils adresse cette daube, surement pour le petit Kikoulol http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png qui vien de COD4 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png et qui v'a voir 4 screen et une video pour le convaincre de l'acheter.

Moi contrairement a Ratapoo j'ai connue la débâcle sur SH5 [ Censuré par le modérateur: fait l'apologie du piratage ]. Ce qui me laisse indigne par rapport aux personne qui on acheté une version collector a 70euros "y avait il aux moins une boite de clinex inclus dedans pour ce prix http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau012.gif "

Et petit truc quand même j'ai une configue de la NASA de chez NASA et je ne monte même pas a plus de 75 FPS "c'est beau ça,c'est très beau" http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif



ProcesseurIntel(R) Core(TM) i7 CPU 960 @ 4.2GHz, 8000*MHz, 4 cœur(s),8 processeur(s) logique(s)
ASUS - EAH6990/3DI4S/4GD5 - ATI Radeon HD6990 - 4 Go GDDR5 - HDMI/Dual-DVI
Ecran lcd SAMSUNG SyncMaster 2233RZ - 120 Hz


N'oubliez pas UBISOFT adore enterrer ces jeux Splinter cell,Silent hunter et maintenant IL- 2 quel massacre... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/vomir.png

bessardf
04/04/2011, 07h38
Oups regardez ce développeur qui s'amuse bien aux lieu de vous aidez.

http://www.youtube.com/watch?v=zgy88KGDX-o
http://www.youtube.com/watch?v=zgy88KGDX-o
ou
http://www.youtube.com/watch?v...wkPE&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=Xoz1Kb2wkPE&feature=related)
http://www.youtube.com/watch?v...wkPE&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=Xoz1Kb2wkPE&feature=related)

Mais quel honte !!!!

CAIL2007
04/04/2011, 10h55
Je me demande avec quelle config ils tournent ses gus ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/fear.gif
Je vais essayer d'installer une cle flash compatible readyboots http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gifet on verra ... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif
Je vous tiendrai au courant : http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

GCIII-6_Hartenstein
04/04/2011, 13h20
Message original par Ratapoo:

Vraiment y'a pas de quoi être fier....et censurez moi si ça vous chante !


Pas de censure sur la teneur du message sur le forum officiel tant qu'on ne franchit pas certaines lignes jaune comme donner son intention de pirater un jeu (mention à un délit, donc).

Ici, on est libre d'apprécier un jeu ou pas, de commenter en bien ou en mal.

Nous sommes sur un forum français, dépendant du droit français, avec la liberté d'expression qui va avec, tant que celle-ci rentre dans le cadre de la loi.
Les modérateurs des forums 1C font ce qu'ils veulent sur leurs forums de droit russe, mais je peux vous donner la garantie que si jamais quelqu'un me pousse à censurer un message alors que celui-ci est conforme à la libre expression, je démissionne de suite de mes fonctions de modo.

Triskell222
04/04/2011, 15h42
Merci de ton honnêteté Hartenstein. Je crois me rappeler que parfois pour progresser il faut savoir accepter les critiques. La politique de censure avérée sur les forums 1C témoigne d'un superbe mépris, d'une absence totale d'écoute.
Quelques posts plus haut, j'avais émis comme quoi 1C était sourd aux bétatesteurs. Ils le sont donc aussi des joueurs. Comment dès lors croire en un potentiel devenir de ce jeu si Ubisoft ne "met pas la pression" et ce faisant solidaire dans toutes les démarches de 1C ?

GhostRiderfr1
04/04/2011, 16h17
Pas de censure sur la teneur du message sur le forum officiel tant qu'on ne franchit pas certaines lignes jaune comme donner son intention de pirater un jeu (mention à un délit, donc).


Vu le mépris total d'Ubisoft pour les joueurs depuis 1 an ou deux, personnellement je qualifierais le terme piratage de "juste retour des choses", de "bon retour de boomerang en pleine poire", voire de "version démo complète évitant de baiser la gueule des joueurs honnêtes avant achat... ou pas...".



mais je peux vous donner la garantie que si jamais quelqu'un me pousse à censurer un message alors que celui-ci est conforme à la libre expression, je démissionne de suite de mes fonctions de modo.

Pirater un jeu est une chose, dire ouvertement qu'on le fait en est une autre (et je pense qu'il faut être un poil idiot pour le faire sur le forum d'un éditeur, fut-ce un éditeur malhonnête comme Ubisoft)... Mais malgré tout, la libre expression permet de dire des âneries, sans que celle-ci soit censurée.

J'ai pu lire le message de bessardf avant qu'il ne soit modéré. Je ne l'ai pas trouvé spécialement constructif, mais il n'y faisait pas l'apologie du piratage, il disait seulement qu'il avait piraté le jeu (libre à lui de le faire après tout).

Je pense qu'à la place de "libre expression", tu aurais du utiliser le terme "netiquette" ou "charte du forum" (si tant est que celle-ci existe).

Du coup, tu démissionnes quand ? (boutade, je précise, juste au cas où hein http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png )

bessardf
04/04/2011, 17h17
Nan mais sans dec quoi....

Oui bon bref je suis loin et très loin d'être idiot, le dire ouvertement je pense ou peut être pas fera réagir les développeurs du jeux.

Mon commentaire n'ai pas constructif je sais....
j'ai pas peur des lois je sais ...

je pense qu'il faut tout simplement leur donner un coup de tric comme ils en ont jamais eu. et même si la majeur partie des bugs énuméré Triskell222 sont corrigé il restera un bide...
ps: j'ai bidouille pendant 2 jours le fichier conf. rien a y faire plus de bug graphique avc DX11 que DX10.

http://www.youtube.com/watch?v=J3IiBlwMH_E

http://www.youtube.com/watch?v=J3IiBlwMH_E

http://www.youtube.com/watch?v=J3IiBlwMH_E

http://www.youtube.com/watch?v=J3IiBlwMH_E

shop172258DAD
05/04/2011, 12h03
...eT BIEN NON? VU LE PROFESSIONNLISME D'OLEG' Ciffs of Dover est un véritable calvaire.

90% des joueurs connus à ce jour et ceux d'avant des années 2003
n'ont nullement besoin d'un serveur à vapeur tel du style Steam
<span class="ev_code_RED">Steam</span>
....serveur qui emboucane le jeu.

Pitachon37
05/04/2011, 12h03
moi ce que j'adore, c'est que t'es un bon fan d'un jeu, tu l'adore, tu y passes des centaines d'heures de ta vie...
et pour avoir été un client plus que parfait et qui a sincerement été amoureux de ce jeu, quand on t'annonce la sortie du suivant, tu te jetes dessus, tu decouvres que c'est une supercherie sans nom, et la quand tu en parles ... bah tu deviens plus personne... mieux que pas repondre ,on te censure , on efface et on bannit.
Et la ou c'est encore plus fou, c'est que sur des jeux videos qui vont de toute facon se vendre vu le flot d'acheteurs, bah le client n'est pas roi, c'est meme pas d'egal a egal... non, maintenant, c'est le commercant le roi... ca te plait pas ? bah ecoute tu degages, yaura d'autres debiles qui acheteront a ta place, on aura notre fric ...

shop172258DAD
05/04/2011, 15h00
Bonjour à toi Hartenstein:
Ce qu'il dire tout de même, beaucoup de gens qui ont connu les jeux précedents.. moi même qui a connu ce premier jeu en 2003 et la suite
d'un tas de patchs plus ou moins coherents.
J'ai soixante dix ans,né en quarante, je peux te dire sans trop me tromper que c'est vraiment la première fois que je vois de la part d'Oleg, et d'Ubisoft la sortie d'un jeu qui est un véritable calvaire.
Je répond aussi à une observation un peu plus haut, en effet que vient foutre dans ce logiciel cet"caca" de Steam la vapeur, personnellement je ne vois pas l'intéret de cela, ça c'est encore une question de gros sous.

Conclusion, une seule, ont nous la mise bien grosse.

Targuet.

GhostRiderfr1
05/04/2011, 15h29
c'est vraiment la première fois que je vois de la part d'Oleg, et d'Ubisoft la sortie d'un jeu qui est un véritable calvaire.


Pour ce qui est de Maddox Games, avec ou sans Oleg, c'est effectivement une première.

Pour ce qui est d'Ubisoft par contre, c'est pratiquement devenu la politique maison depuis 2 ans, y'a qu'à voir Silent Hunter 5 par exemple.

Pour ce qui est de Steam par contre, je ne vois pas quels sont tes griefs à son encontre, c'est un système qui aujourd'hui est stable (à quelques exceptions près, je le concède), fonctionnel et sommes toutes assez pratique pour retrouver ses jeux d'un seul coup d'oeil.

GCIII-6_Hartenstein
05/04/2011, 16h18
Euh...

Outre l'aspect légal, j'aimerai que tout le monde auto-modère son langage... C'est qu'on est sur un forum accessible à un public mineur, il ne faudrait pas voir à être trop vulgaire non plus (mais je ne censurerai pas pour autant, je compte sur vous pour utiliser langage plus correct pour faire part de votre expression).

Quant à pirater ou non Cliffs of Dover, je trouve l'argument déployé paradoxal... Pirater, dans le cas de Cliffs of Dover, c'est témoigner un intérêt pour le jeu qu'on critique. C'est donc voler quelque chose qui nous intéresse, et se donner une fausse excuse pour ne pas payer un jeu qu'on estime tout de même suffisamment bon pour l'installer sur son disque dur(même s'il ne s'agit que d'une version incomplète).
Pirater, ce n'est pas faire plus de mal à Ubi et à 1C qu'en n'achetant pas le jeu (dans un cas comme dans l'autre, ils ne touchent pas un rond, donc résultat identique pour eux). Par contre, pirater "en attendant que le jeu soit sorti débuggé", c'est profiter de l'obole des acheteurs légaux qui est utilisé pour financer le développement des patchs.
Si on estime que le jeu est suffisamment intéressant pour qu'il en vaille la peine d'être installé, il faut alors contribuer à l'effort de guerre. Si le jeu n'est pas intéressant ou possède trop d'inconvénients, il ne faut tout simplement pas l'acheter, ne pas l'utiliser et le laisser mourir.

@ Pitachon: Le commerçant n'est pas roi dans l'industrie du jeu vidéo. Tous les ans, des studios de développement ferment, des éditeurs disparaissent ou se font avalés. Sortir des jeux moisis ou non-rentables, ça a coûté la mise au chômage de pas mal de développeurs... Même s'il s'agit d'un gros éditeur, Ubi se fragilise financièrement en éditant des jeux mal conçus après 8 années de développement.

bessardf
06/04/2011, 01h31
Message original par GhostRiderfr1:

Pour ce qui est de Steam par contre, je ne vois pas quels sont tes griefs à son encontre, c'est un système qui aujourd'hui est stable (à quelques exceptions près, je le concède), fonctionnel et sommes toutes assez pratique pour retrouver ses jeux d'un seul coup d'oeil.


Et ou est passer le plaisir de la galette si c'est pour l'activer par là suite sur Steam! autant vendre une boite avc juste une clé CD http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png

vantury
06/04/2011, 02h25
Comme pas mal d'entre vous, j'ai acheté le jeu tête baissé... (j'ai été convaincu par les précédents IL-2, et puis faut dire que les screenshot et vidéos de sa pré-sortie étaient plutôt alléchantes...donc c'est sans trop de recherche de ma part que je l'ai commandé...)
Ceci dit je l'ai tjrs pas reçus et donc pas testé (mais bon ça c'est pas le plus important)

Ce que j'aimerais savoir de votre part c'est à propos des joysticks, parce que je viens de voir sur 1 commentaire de youtube que cliff of Dover, ne reconaissait QUE le "Hotas Controller" de Thrustmaster...(à 250-300€ le joystick, ça pique un peu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png ) ou bien si c'est de la pure intox.
N'ayant qu'un Microsoft forcefeedback2, je voulais juste savoir si d'autres joueurs utilisent ce matos et si il est possible de s'en servir ingame(juste histoire de me préparer mentalement...)

Triskell222
06/04/2011, 02h36
D'après C6, quelques soucis d'attribution des axes et une absence de FF... à voir après le patch du patch du patch...

Ubi-Perco
06/04/2011, 04h45
Salut à tous,

Voici les premières informations que je viens de recevoir concernant la roadmap des correctifs prévus pour le jeu :
http://forums-fr.ubi.com/eve/f...851065919#6851065919 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=426102813&m=6851065919&r=6851065919#6851065919)

GhostRiderfr1
06/04/2011, 05h49
pirater "en attendant que le jeu soit sorti débuggé", c'est profiter de l'obole des acheteurs légaux qui est utilisé pour financer le développement des patchs.
Si on estime que le jeu est suffisamment intéressant pour qu'il en vaille la peine d'être installé, il faut alors contribuer à l'effort de guerre. Si le jeu n'est pas intéressant ou possède trop d'inconvénients, il ne faut tout simplement pas l'acheter, ne pas l'utiliser et le laisser mourir.


Tu en fais exprès où quoi ?

Si je n'ai pas acheté Cliffs Of Dover, c'est uniquement parce que j'ai eu la "chance" de ne pas savoir qu'il était sorti. Je ne l'ai su que par pur hasard, en cherchant des infos sur son ancien nom, à savoir Storm Of War : Battle of Britain.

Clairement si j'étais tombé sur IL2 Cliffs of Dover en boite en magasin, j'aurais sauté dessus, malgré la griffe Ubisoft, juste parce que pour moi, Maddox Games était un gage de qualité.

Si j'avais fait ça, je me serais encore fait entuber de 50 à 70 euros.

J'ai déjà donné avec Silent Hunter 5, non merci.

J'ai fait partie des acheteurs légaux, j'ai donc "contribué à l'effort de guerre" comme tu dis, et SH5 a été purement et simplement laché par Ubisoft.

Et de là à dire que ce sont les acheteurs qui financent les patches, il faut quand même arrêter le délire... Celà voudrait dire que même financièrement, Ubisoft fonctionne en flux tendus ? Arrêtons le délire un peu.

Pour l'instant, je n'ai personnellement pas téléchargé/acheté/piraté le jeu. J'attends déjà de voir les retours une fois qu'il aura été patché, et j'aviserais après.

Une chose est sûre avec Ubisoft à partir de maintenant : Payer un jeu, même finalisé à grands coups de patches, oui. Le payer plein tubes, non.

J'attendrais qu'il sorte en version budget pour me le procurer... et seulement s'il a été débuggé d'ici là.


Le commerçant n'est pas roi dans l'industrie du jeu vidéo. Tous les ans, des studios de développement ferment, des éditeurs disparaissent ou se font avalés. Sortir des jeux moisis ou non-rentables, ça a coûté la mise au chômage de pas mal de développeurs... Même s'il s'agit d'un gros éditeur, Ubi se fragilise financièrement en éditant des jeux mal conçus après 8 années de développement.

SI, et encore SI !

Désolé monsieur, mais quand une entreprise sort un produit non fini et non fonctionnel, elle est dans l'obligation LEGALE de le reprendre.

Mon revendeur n'avait pas voulu me reprendre SH5 à l'époque au prétexte que le blister avait été retiré (normal, j'vois pas comment mettre le DVD dans le lecteur sinon). Soit, ça fait partie des conditions générales de vente.

Dans ce cas là, le minimum de la part d'Ubisoft, c'était de reprendre au prix d'achat les jeux que les joueurs mécontents voulaient se faire rembourser.

Ca n'a jamais été le cas, et j'ai eu droit à une fin de non recevoir de la part d'Ubisoft.

Une seule chose reste souhaitable, qu'Ubisoft se casse vite la gueule, afin que les vraies bonnes licenses soient récupérées par de VRAIS éditeurs PROFESSIONNELS.

C'est là tout ce qui pourrait arriver de mieux...

Domi21963
06/04/2011, 14h34
Bonjour Ubi-Perco, je viens de recevoir le jeu et ai fait les premiers pas avec. Et au premier abord : il n'y a pas d'activation du retour de force (contrairement à IL2 ou il y avait une case à cocher). Résultat : pas de FFB sur le joystick LOGITECH FORCE 3 D PRO. Info à faire remonter. Merci

GCIII-6_Hartenstein
07/04/2011, 00h18
Message original par GhostRiderfr1:

Si je n'ai pas acheté Cliffs Of Dover, c'est uniquement parce que j'ai eu la "chance" de ne pas savoir qu'il était sorti. Je ne l'ai su que par pur hasard, en cherchant des infos sur son ancien nom, à savoir Storm Of War : Battle of Britain.

Clairement si j'étais tombé sur IL2 Cliffs of Dover en boite en magasin, j'aurais sauté dessus, malgré la griffe Ubisoft, juste parce que pour moi, Maddox Games était un gage de qualité.

Si j'avais fait ça, je me serais encore fait entuber de 50 à 70 euros.

J'ai déjà donné avec Silent Hunter 5, non merci.

J'ai fait partie des acheteurs légaux, j'ai donc "contribué à l'effort de guerre" comme tu dis, et SH5 a été purement et simplement laché par Ubisoft.

Et de là à dire que ce sont les acheteurs qui financent les patches, il faut quand même arrêter le délire... Celà voudrait dire que même financièrement, Ubisoft fonctionne en flux tendus ? Arrêtons le délire un peu.



Quand on est tenté de faire de l'achat compulsif, il faut en accepter les risques. Même si le studio est renommé, même si Oleg est considéré comme un mythe de la simulation de vol, le bon fan d'Il2 que je suis a suivi de près tout ce qui se passait "au cas où".
Les erreurs et les bouses signés de personnes pourtant renommés, l'histoire de l'industrie des biens culturels en est pleine.

Pour ce qui est du financement des patchs... Si Ubi et 1C ont dû avancer l'argent pour le développement du jeu, il faut bien notre argent pour faire vivre le studio. Ubi n'est pas non plus une vache à lait qui financera de façon illimitée les pacths. Il faut donc bien qu'1C trouve des moyens financier pour développer ces patchs, et donc de l'argent de ses clients.
Un studio qui ne sort pas un jeu qui ne se vend pas un minimum et qui n'a pas des finances solides, il doit soit abandonner son jeu ou soit mourir.


Pour ce qui est de la légalité de reprendre un produit qui ne fonctionne pas, effectivement, le Droit français oblige le vendeur à fournir un produit fonctionnel et d'assurer un suivi des défauts de son produit. Après, concernant un jeu PC, je vois bien la plaidoirie de l'avocat de l'éditeur face à un juge: "il existe X configurations de PC possibles, il est techniquement impossible pour un développeur et un éditeur de tester toutes les configurations et, par conséquent, de garantir le bon fonctionnement du jeu sur toute machine". C'est pas forcément de la meilleure foi, mais devant un juge qui ne connaîtra pas forcément l'histoire du jeu aussi bien que nous, ça a toute ses chances de passer.

GCIII-6_Hartenstein
07/04/2011, 00h20
Message original par Domi21963:
Bonjour Ubi-Perco, je viens de recevoir le jeu et ai fait les premiers pas avec. Et au premier abord : il n'y a pas d'activation du retour de force (contrairement à IL2 ou il y avait une case à cocher). Résultat : pas de FFB sur le joystick LOGITECH FORCE 3 D PRO. Info à faire remonter. Merci

L'absence de FFB est un bug effectivement rencontré par pas mal de monde. Le bug est bien remonté à Ubi.

viper62215
07/04/2011, 10h20
Bonjour Tout le monde !

Comme vous tous, une énorme déception suite à l'achat sur steam du jeu avec des bugs et un framerate aussi bas que jamais .. Bref', je ne vais pas rappeller tout ce qu'on a déjà dit, je pense qu'il serait mieux d'aller de l'avant maintenant alors je viens apporter un peu de soutien.

J'ai noté également un retard avec mon joystick Saitek X-52, le temps de réaction sur l'avion lors d'une manoeuvre est relativement lent, l'avion n'est pas réactif et il met du temps avant de prendre en charge la commande demandée et de l'exécuter.

Deuxième chose, lors d'un clic droit et de l'ajout d'une fênêtre d'info, il est tout d'abord impossible de la retirer, une petite croix en haut à droite de cette fenêtre serait la bienvenue. De plus, lors du redémarrage du jeu, cette fenêtre est toujours présente mais sous forme de bug par contre, encore une fois impossible à enlever ni même à déplacer. je vous ai pris deux captures d'écrans je vous laisse voir ça par vous même.

http://hpics.li/b38cd4c

http://hpics.li/5fdf71c

Merci de faire remonter ça à la direction pour de futurs patchs.

En espérant que vous corrigerez tout ça très vite !

macsuni
07/04/2011, 11h30
C' est injouable, carte p6, 8g , ati 5870 enfin une machine qui tiens encore la route en ce moment, et comme beaucoup d'entre vous je trouve sa inadmissible de ventre un produit, plein de Bugs etc...., j estime que de vouloir apsolument faire de l'argent sous tous pretexe est une HONTE................, ubisoft est vraiment des voleurs, escrocs..., prenée exemple sur l'équipe qui à crée, world of tank, beta tester, optimiser pendant bientot un an, et maintenant mis en vente........, et SA CE JOUEEEEEEEEEEEEEEE............

Voilà, m on gros coup de gueule, un de plus................

GhostRiderfr1
07/04/2011, 12h46
Ubi n'est pas non plus une vache à lait qui financera de façon illimitée les pacths.

Les seules vaches à lait, ce sont les joueurs, et ça ce n'est visiblement pas prêt de changer, vu la stratégie commerciale d'Ubisoft.

Ce n'est pas aux joueurs de financer les patches, mais bien aux concepteurs et au distributeur qui ont mis un jeu non finalisé sur le marché.

Ubi a fait pression pour que le jeu sorte plus vite que prévu, donc à Ubi d'en assumer les conséquences. Point barre.

D'ailleurs s'ils pouvaient se rappeler de Silent Hunter 5 un peu...

Ubi souffre aujourd'hui du syndrôme Activision : Du fric à tout prix, quitte à faire de la merde...

GCIII-6_Hartenstein
07/04/2011, 13h30
@ Ghost: là où tu te trompes, c'est que la date de sortie à la fin mars est de la volonté de 1C, pas d'Ubi.
Après, effectivement, en pinaillant, on peut penser que, voyant qu'1C sortait le jeu le 25 mars en Russie, Ubi a voulu le sortir presque dans la foulée à l'international, ce qui est loin d'être incompréhensible.

Sinon, que tu le veuilles ou non, ce sera toujours notre argent qui financera l'activité des développeurs et des éditeurs de jeux vidéos, que cela soit pour le développement d'un jeu ou que cela soit pour le "service après-vente".
C'est le principe même de toute organisation commerciale dans notre système économique: si on vend, on gagne de l'argent et on peut donc fonctionner pour continuer notre activité.


@macsuni: même si ton coup de gueule est légitime, un petit effort côté français aurait été le bienvenu...

GhostRiderfr1
07/04/2011, 13h38
Je reste malgré tout sur mes positions :

Ubisoft escroque les joueurs !

macsuni
07/04/2011, 16h22
yepp, le francais n a j amais été m on fort, mais je réagit selon mon instinct , j ai vécu le début de l info, avec les jeux videopac....pour ceux qui connaisse. j ais tj suivis les jeux passant par AOE etc... etc.., et,,,, actuellement et pour longtemp je suis sur A 10 de DCS........... ,je redit que les gens qui ont creee un clodo........ en pensant sens foutre plein les poches , pusaine TESTERRRRRRRRRRRRRRRRRR............. les gars..........

Ubi-Perco
08/04/2011, 03h59
Salut à tous,

Un patch en version beta vient d'être mis en ligne. A essayer avec précaution !

Toutes les infos ici :
http://forums-fr.ubi.com/eve/f...271029919#4271029919 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=426102813&m=6851065919&r=4271029919#4271029919)

papy1952
08/04/2011, 06h16
bonjour

bon et bien effectivement tres decus a la reception du jeu
problemes laucher, reboot pc , graphisme , lenteur et fsp tres bas.

mail a UBI , et envoi scan machine , me demande de mettre a jour le drivers de ma radeon 3870 (non mise a jour car pas de problemes avec il2 et Rof)

apres la mise a jour sur le site AMD , test du jeu , plus de problemes graphique (frizes etc... ) mais toujour un probleme de FSP sur la terre .. j'espere avoir du mieux avec les patches .

en esperanr la suite

cordialement

vantury
08/04/2011, 09h01
Bon je viens de tester le jeux, inutile de raconter ce qui a déjà été dit...
Ce qui me surprend le plus c'est qu'à chaque fois que je lance 1 vol libre j'ai tout de suite le moteur en feu, l'huile qui crache partout sur le cockpit... alors qu'il n'y a pas un ennemi au dessus de la Manche
S'agit il d'une nouvelle arme secrète des nazis http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif ??????

forrest93
08/04/2011, 09h54
D'abord, au Cdt_HArtenstein, bien sûr, aucun problème pour la clôture du message que j'ai envoyé hier et qui fait doublon, c'est clair.

Deuxièmement, je ne perds pas espoir qu'à force de patchs il arrive à tourner sur mon micro, payé par mon fric aux guignols qui ont du mal semble t il à programmer un ZX81....

Toute peine mérite salaire, toute escroquerie mérite goudron et plumes..

Concernant le judiciaire, bien sûr que le consommateur ce fera avoir le seul moyen de pression c'est de diffuser partout que ce jeu ne marche pas et qu'ubisoft distribue des jeux qui ne sont pas testés.

Pour l'instant, mon fric est perdu, je n'ai pas de moyen de le récupérer, donc j'attends patchs et correctifs et j'espèr ebien le faire tourner un jour en espérant avoir moins mal aux fesses que maintenant quand je m'installerais dans le cokpit..

Bienvenu dans la société de consommation !!

shop172258DAD
08/04/2011, 10h20
[ UBISOFT® ANNONCE SON CHIFFRE D’AFFAIRES ET SES RESULTATS POUR LE PREMIER SEMESTRE 2010-11
? Chiffre d'affaires semestriel en hausse de 57% : 260 M€

? Résultats financiers améliorés :
- Perte opérationnelle courante : -64,9 M€
- Perte nette hors éléments non récurrents1 : -44,5 M€

? Réorganisation des rôles et opérations des studios : charges non récurrentes de 62,1 M€

? Perte nette : -89,8 M€

? Point sur la performance attendue pour 2010-11 et sur le calendrier de sorties de jeux.
Contacts
Communication financière
Jean-Benoît Roquette
Responsable de la Communication Financière
+ 33 1 48 18 52 39
Jean-benoit.roquette@ubisoft.com
Relations Presse
Emmanuel Carré
Attaché de Presse
+ 33 1 48 18 50 91
Emmanuel.carre@ubisoft.com
....Targuet. je suis dans le sac de farine......

shop172258DAD
08/04/2011, 11h52
....Salut à toi Ratapoo,

Est ce que tu pourrais me dire comment tu as opéré pour te faire remboursé ce jeu de merdouille.

Merci d'avance.

Targuet.

GhostRiderfr1
08/04/2011, 12h36
mais je te déconseille d'amalgamer mon avis propre d'utilisateur avec mes fonctions de modérateurs, de même que je te conseille d'arrêter tes petites piques à l'encontre des modérateurs des forums officiels Ubi.
Je te renvois au règlement du forum que tu as dû accepter pour poster ici, notamment son point 6.


"Je te conseille"... Mais si tu n'aimes pas la critique, c'est ton droit, et tu as tout à fait le droit de te cacher derrière le réglement pour te protéger.

Je suis également modérateur sur d'autres forum, plus axés automobile, avec le même genre de "forum rules", et je ne me suis jamais caché derrière, pourtant la critique et les attaques personnelles, j'y ai droit régulièrement.

De plus, si tu relis mes interventions, ce ne sont pas les personnes en tant que tel que j'ai attaqué, mais bien les fonctions même.

Pour moi vous n'êtes là que pour modérer le forum, mais en dehors de ça, tes interventions te placent clairement du côté d'Ubisoft, puisque tu prends régulièrement la défense de l'éditeur, alors que les 3/4 des remarques postées par les utilisateurs sont négatives.

Chacun sa cantine, mais dans la logique, le modérateur est censé être impartial, et ne jamais faire part de ses ressentis personnels. Ceci étant, ce n'est pas toujours facile je te l'accorde

Quant à Ubi-Perco, il est bien sympathique, il tient au courant des évolutions, mais ça se limite à ça. Je doute que ses "remontées d'info" soient prises au sérieux, ou même seulement prises en compte... M'enfin bon, le tout c'est d'essayer après tout.

C'est comme le fait de fermer toutes les discussions ayant trait aux divers problèmes rencontrés par les utilisateurs...

Ca permet de diminuer le nombre de posts de mécontents, et en plus ça permet de rendre encore plus complexes les recherches face à un problème bien spécifique... Faudrait voir à pas froisser l'éditeur, probablement.


Ce que je dis, ce n'est pas la parole d'Ubi, mais celle d'un utilisateur de Cliffs of Dover qui pense qu'il y a aura moyen de tirer quelque chose de ce simulateur une fois qu'il sera débuggé et complété.

Désolé, mais de la façon dont tu exprimes tes pensées, je suis plutôt amené à en douter, mais je psychote sans doute.

Ceci étant, je voudrais tout de même ton avis sur la question suivante :

Que penses-tu du fait qu'à 1 an d'intervalle, Ubisoft ait sorti 2 simulations à la limite de la phase Alpha, sans jamais faire de communiqué officiel reconnaissant le problème (parce que pour moi, non, le fait de communiquer avec les développeurs, ce n'est pas un aveu de culpabilité de la part d'Ubisoft) ?

Après mes interventions t'énervent peut-être, tu es libre de virer mon compte ou de me bannir si tu le souhaites, peu m'en échaud.

Au moins tu sais quel est aujourd'hui mon point de vue sur Ubisoft, à savoir qu'il s'agit d'une belle société d'escrocs à tout point de vue.

GCIII-6_Hartenstein
08/04/2011, 15h42
Ce que je te reproche, Ghost, c'est justement que tu amalgames mon avis d'utilisateur de Cliffs of Dover avec mes fonctions de modos, ce que je ne souhaite pas.

Mon avis sur Cliffs of Dover n'est peut-être pas aussi négatif que le tien ou celui d'autres utilisateurs, mais il n'est pas celui d'Ubi pour autant (tu connaîtrais mieux mes interventions sur ce forum, tu verrais que je n'ai parfois pas été tendre avec Ubi). Ce n'est pas parce que j'ai décidé de ne pas être complètement d'accord avec l'avis de la majorité que je suis forcément à la solde d'Ubi. Cela s'appelle juste la liberté d'opinion et tu te dois de la respecter.

J'apprécie la critique quand elle est constructive, et j'arrive à avoir des conversations très intéressantes et très constructives avec des personnes qui ne sont pas du tout de mon avis.
Le contenu de tes messages se borne à critiquer un jeu que tu n'utilises pas, à cracher ta rancœur vis-à-vis d'Ubi pour ton expérience passée avec SH5 et à essayer de discréditer mes prises de position, ce qui, tu l'avoueras n'est pas spécialement des plus constructifs une fois les premiers messages dans ce sens passés, et donc, se rapproche du trolling.

J'ai laissé tous les utilisateurs s'exprimer librement sur ce qu'ils pensent du jeu, même si cette expression n'est pas en accord avec ma position.

J'aurai été à la solde d'Ubi, j'aurai pu modérer à la façon des forums 1C, à effacer sans ménagement les avis négatifs sur le jeu et à dégager les membres du forum qui ne sont pas dans la ligne officielle.
Je pense que tout le monde apprécie ici que ce ne soit pas le cas.
Il faudrait donc que tu reconnaisses qu'il y a largement plus pénible que moi comme modérateur.

Enfin, tu reconnais toi-même que tu t'en prends à la fonction de modo. Si tu es toi-même modo, tu sais justement qu'attaquer la fonction et non l'argument est ce qui est d'interdit par tout règlement de forum.
Dès lors, si je me retranche derrière ce fameux règlement, c'est justement parce que tu commences à ne plus le respecter et qu'il est de mon boulot de modo de le rappeler.

Maintenant, si tu as d'autres commentaires et/ou reproches à faire vis-à-vis de ma façon de modérer et de faire appliquer le règlement, je te prierai de le faire en privé, nous dérivons ici trop dans le hors sujet.

jaboduck
09/04/2011, 03h26
Pour Vantury,

Je pense que dans le menu réalisme, tu as coché "gestion du moteur réaliste" et "effets de la surchauffe". Dans ce cas là, je crois qu'il faut réduire le pas d'hélice, le mélange et ouvrir les radiateurs. Ou bien décocher "effet de la surchauffe", ce que j'ai fait car je ne suis pas sur que les radiateurs fonctionnent.

Cela dit, quelqu'un peut-il me confirmer que les commandes des radiateurs fonctionnent ? J'ai essayé dans le 109, mais la manette ne bouge pas (aucun des deux). J'ai aussi essayé sur le Blenheim mais les volets des radiateurs ne bougent pas non plus. Mais là, peut être faut-il sélectionner les moteurs un à un.

GhostRiderfr1
09/04/2011, 03h30
Soit, je passe donc sur les fonctions de modo, tu sais ce que j'en pense sur les forums Ubi...


Le contenu de tes messages se borne à critiquer un jeu que tu n'utilises pas, à cracher ta rancœur vis-à-vis d'Ubi pour ton expérience passée avec SH5

Et tu prendrais ça COMMENT toi alors ?

J'ai pu éviter de me faire avoir sur ce coup-ci, mais je ne me priverais pas de faire savoir que ce n'est pas la première fois qu'Ubisoft procède de la sorte...

D'autant que tu n'as pas répondu à la question de mon précédent message, qui chevauche un peu celle-ci il est vrai...

rafalespirale
09/04/2011, 07h03
Message original par GhostRiderfr1:

Ceci étant, je voudrais tout de même ton avis sur la question suivante :

Que penses-tu du fait qu'à 1 an d'intervalle, Ubisoft ait sorti 2 simulations à la limite de la phase Alpha, sans jamais faire de communiqué officiel reconnaissant le problème (parce que pour moi, non, le fait de communiquer avec les développeurs, ce n'est pas un aveu de culpabilité de la part d'Ubisoft) ?


Je sais que ce n'est pas mon avis qu'on demande, mais bon, la discussion m'intéresse, je la suis attentivement, et j'aimerais y participer si ça ne dérange personne, auquel cas qu'on me le dise... J'adore ce genre de débats http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif, et je ne sais pas si Harty veut ou pas de mon approche sur le sujet (je précise tout de suite que je n'ai pas acheté COD pour diverses raisons, toutes légales, je vous rassure http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif). Ni même s'il en a besoin, l'essentiel n'est pas là, Harty est un gars formidable, efficace, et sympathique, des qualités qui me suffisent pour penser ce qui suit sans être inquiété, ou alors il me le dira et il en évoquera les formes.

Bon, mon avis :
Effectivement, je pense que tu as vu juste Ghost, il s'agit bien d'un aveu de culpabilité. Mais, dis-toi que ce n'est jamais facile d'exprimer sa culpabilité. Que celui qui a déjà réussi à déballer d'une traite ses problèmes et ses fautes, à vider son sac sans douleur jette la première pierre... Pas beaucoup vont la jeter, en tout cas pas beaucoup de gens honnêtes.


Pour moi vous n'êtes là que pour modérer le forum, mais en dehors de ça, tes interventions te placent clairement du côté d'Ubisoft, puisque tu prends régulièrement la défense de l'éditeur, alors que les 3/4 des remarques postées par les utilisateurs sont négatives.
Certes, un jeu est vendu par un éditeur. Mais Harty n'a pas cité tant que ça Ubi dans ses interventions, par contre il a soutenu le jeu avec un courage et une conviction fort profonde. Parce qu'il a dû penser, comme moi je le pense aussi, que ce jeu ne sera bien que parce que maintenant qu'il est sorti et qu'il buggue, il faut le soutenir comment un petit animal malade qui n'arriverait pas à se tenir sur ses pattes. C'est la seule solution, à mon humble avis, pour que le jeu vole des propres ailes (excusez-moi le jeu de mots), et puisse devenir un bon jeu accessible à tous comme ce fut le cas pour IL2 Sturmovik, même si je n'ai pu l'acheter que vers la fin, faute de divers moyens pour l'acheter avant.
Et pour ça, la meilleure chose qu'on puisse faire est de soutenir le studio, certes en lui mettant la pression, mais si les dev sont vraiment des bons, crois-moi, ils verront l'aspect "passion" de leur boulot, et ils en déduiront l'aspect "financier" de l'affaire.

GhostRiderfr1
09/04/2011, 09h52
J'aimerais y croire, mais quand je vois comment Ubisoft s'est grave foutu de nous avec Silent Hunter 5, j'émets de grosses réserves.

La seule chose qui pourrait sauver COD, c'est encore le fait que 1C soit un développeur tiers, et non un développeur interne comme Ubisoft Roumanie, qui était chargé du développement de Silent Hunter 5.

Ca part moins mal, mais ça part mal quand même.

rafalespirale
10/04/2011, 04h50
De toute façon, ils se rendent bien compte, même s'ils censurent les messages acerbes (sans doute ceux qui les écrivent sont-ils un peu outranciers aussi, pour en arriver là...), que ceux qui critiquent le jeu ne sont pas tous des rapaces se léchant les babines et guettant la moindre de leurs erreurs.

Et ils savent que d'avoir du répondant, qui plus est, bien placé, est le meilleur moyen de sauver la face voire peut-être même d'inverser la tendance. Pour ça, il ne faut certes pas relâcher la pression, en remontant les bugs, mais aussi en le leur rappelant fermement, mais pas seulement, il y a une question de raison et de retenue qui a une incidence sur leur manière de percevoir les choses, et sur la nôtre en retour, ça se voit bien.

Une pression cordiale mais pesante sera toujours mieux qu'une pression franchement hostile et perçue comme une menace fortement aggressive, de plus ça coulerait l'affaire en un tour de main, seulement dans ce cas ça serait pour longtemps, parce que les deux camps (la communauté et le reste des maillons de la chaîne) seraient tellement en froid que la réconciliation aurait énormément de mal à se faire, voire ne se ferait pas.

Le meilleur moyen serait que ceux qui sont pessimistes et portés sur les critiques sur "qui ?" plutôt que sur "comment faire ?" aident les modos et Perco, qui sont reconnus par Ubi, parce qu'à eux plus le poids des utilisateurs, la communauté fera bloc et surtout synergie dans le bon sens, et non seulement ça changera la donne, mais en plus ça fera prendre conscience aux studios et à l'éditeur du même coup que nous ne sommes pas éparpillés en luttes intestines et que nous sommes soudés pour améliorer l'affaire au lieu de nous diviser et les laisser faire sans réagir, surtout en plus réagir autrement que comme il faut.

Comme je l'ai dit à Harty, et je n'ai pas peur de ce que ça représente en termes d'amalgames et d'associations indues, le temps de la critique est révolu, qu'elle soit positive ou négative sur les différents maillons de la chaîne, maintenant passons à la contre-offensive pour l'amélioration du jeu et aidons les dev et l'éditeur à moins passer pour des incompétents, ce qui, il est vrai, semble être le cas actuellement. Après tout, la communauté a la chance d'avoir des ressources dans ce domaine là, alors ne les gâchons pas sur un coup de boule que l'on pourrait tous regretter amèrement, et je crois avoir donné pas mal d'arguments et expliqué ci-dessus pourquoi.

Pour finir, il y a un dicton qui dit : "Aide-toi et le ciel t'aidera". J'y crois dur comme fer, et en réagissant positivement (il y a plein de façons de le faire), au moins on ne sera pas restés les bras balants à ne faire que s'en prendre à l'éditeur, au(x) studio(s) et aux devs, et on sera moins déçus quelle que soit l'issue, ce sera toujours ça de pris, et ça nous laisse une chance.

Triskell222
10/04/2011, 10h29
Gentil tout ça mais un peu tard : le premier mod améliorant sensiblement les fps est tombé et dispo sur le net après le patch qui n'a que modéremment convaincu.
A l'époque, Oleg avait prévu les mods par le biais du SDK. La communauté n'aura pas attendu. Luthier nous assure que les devs abattent une somme considérable de travail. Un travail que la communauté est à même de jauger Fps à l'appui (10à 15% de gain en moyenne). Le mod en ferait largement plus sans sacrifier de trop à la qualité graphique ce que n'a pas réussi à réaliser l'équipe de Luthier.
Pour moi ce jeu est mort : aucun anticheat online, les mdv denouveau trafiqués... Pour IL2, j'acceptais les mods au regard de l'âge canonique du soft.
En bref, 50€ pour sept années de dev, quinze jours de patch pour voir un gus tout seul dans la cuisine trouver une solution à la principale plainte des joueurs, il a de quoi avoir des doutes sur les capacités de l'équipe en place, non ?

papy1952
10/04/2011, 23h07
Et bien voila c'était trop beau, âpres le conseil de UBI de mettre a jour le driver de ma cg, j'avais une nette amélioration a parts les fps
Hier je rentre content yat un patch officiel.chouette, il s'installe et la badaboummm le jeu est pire, re reglage des options etc et la en vol je vois des nuages qui traverses mon cockpit, je vois l'axe de l helice dans le cuir du viseur, et en passant sur une ville je vois la forme primaire des usines dans le bas du tableau de bord.
Jsuis du genre patient avec les jeux mais la je sens la pression monté
Allez courage
Bonne journée a tous

Angelusky
11/04/2011, 04h38
Bonjour à tous http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

C'est la première fois que je post ici et je me permet de vous donnez non pas mon avis ( n'ayant pas acheté se simu ) mais plutôt mon opinion vis-à-vis des nombreux commentaires que se soit ici ou dans d'autres forums communautaire que se soit Français ou étrangers.

Bon nombre de retour négatif sur le jeu en lui même et bon nombre d'annulation de commande.. C'est pour cela que je vais évité de l'acheté ! J'ai lu ( je ne sais plus où ) qu'un gars qui n'a rien à voir avec l'équipe de devs de Clodo donc un utilisateur lambda mais avec un potentiel énorme dans le modding à en une seule soirée réglé des souçis d'affichage et de perte FPS !! C'est assez impressionnant non ?

C'est pour cela que je suis vraiment déçu et que pour ma part je vais évité de l'acheté .

Merci et bon vol à vous http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif

CAIL2007
11/04/2011, 10h32
Salut à tous,
Je ne sais pas si c'est le dernier patch que j'ai téléchargé hier ( ou plutot qui s'est téléchargé tout seul en activant malgrè moi Steam ...)ou un réglage plus modeste du jeux, mais j'ai pu apprécier le réalisme des zincs en vue exterieure : c'est assez bluffant ! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Mais bon, je pense qu'il faut une hyper config pour apprécier le jeux dans sa totalité. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
Wait and see

rafalespirale
11/04/2011, 13h36
C'est pas faux, les doutes viennent vite. Seulement, tu oublies que le gars seul dans sa cuisine a plus de marge de manoeuvre, et part sur un truc dont il n'a pas eu à plancher dessus pendant sept ans... Il faut donc relativiser, parce que même si la base de travail est délicate, il part quand même sur de l'existant, et l'existant ne lui aurait pas forcément nécessité autant de travail mais peut-être plus...

GhostRiderfr1
11/04/2011, 16h12
tu oublies que le gars seul dans sa cuisine a plus de marge de manoeuvre

Et en quoi aurait-il plus de marge de manoeuvre s'il te plait ?

Le gars dans sa cuisine, il doit avoir sa vie, son boulot, sa famille, et il trouve le temps en une soirée de pondre un truc 100 fois meilleurs que les développeurs qui sont à l'origine du programme...


et part sur un truc dont il n'a pas eu à plancher dessus pendant sept ans...

... développeurs qui soit dit en passant, au bout de 7 ans, devraient parfaitement connaître leur code source, et qui pourtant n'arrivent pas à l'optimiser.


il part quand même sur de l'existant, et l'existant ne lui aurait pas forcément nécessité autant de travail mais peut-être plus...


Ou alors on peut en déduire plus simplement que le gars en question est nettement meilleur que les développeurs, car il ne s'est certainement pas emmerdé à décompiler/recompiler le code source (ce qui est de toutes façons interdit par les licences d'utilisation), qu'il a fait ça en moddant, et le tout en un temps record.

Prions pour lui qu'Ubisoft ne lui fasse jamais de proposition d'embauche, et qu'il aille vite bosser pour la concurrence...

Triskell222
11/04/2011, 16h21
J'ai du mal à adhérer à ta réponse pour une raison très simple : le code source pas accessible au cuistot ! alors que les maitres en soufflé l'ont disponible depuis 7 ans. La marge de manoeuvre du coup est plus grande du côté des devs que du bidouilleur, même inspiré !
Je concède que le gain de fps se fait au détriment d'une qualité graphique mais bon vu que les configs les plus musclées sont à la ramasse sans... pas forcément pénalisant.
Je me suis amusé à sonder les entrailles de la bête et je suis déçu : promis du neuf et c'est du réchauffé. Du dernier opus IL2, on reprend les mdv, les effets, l'ambiance sonore donc la base de travail... délicate... hum... là je ris jaune !
Une petite question : combien parmi les joueurs ont réussi à rejoindre une partie en multi ? Perso : une fois sur quatre j'arrive péniblement à me connecter et je serre les fesses pour que le jeu ne plante pas. Vois-tu, tant qu'à nous servir du réchauffé, j'aurais préféré qu'il reprenne le netcode de 1946 qui tenait la route !

Arf! grillé par GhostRider !

Pitachon37
13/04/2011, 05h28
j'avais prevu de m'acheter une carte graphique dernier cri a la sortie de cet opus.
Je vais attendre que les patches correctifs arrivent parce que si je me l'achete maintenant mais qu'il est jouable que dans 5 mois y'aura deja mieux... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

rafalespirale
13/04/2011, 15h00
Et en quoi aurait-il plus de marge de manoeuvre s'il te plait ?

Il n'a pas à inventer un scénario, des choses comme ça, des éléments qui prennent du temps, tous ces éléments qui peuvent passer pour des petits riens à côté d'autres choses mais qui sont finalement les plus gourmands en temps et les plus basiques du jeu. C'est sur ça que s'appuie un (bon) moddeur, il me semble...
Il améliore significativement le jeu, c'est tout ce qu'il y a de plus vrai, mais ne fait que le modifier, l'arranger, pas le créer, or, tes critiques les plus virulentes portent sur la création du jeu par les devs. C'est comme si moi, étudiant en BTS Informatique de Gestion, on me demandait après l'examen où l'on doit seulement modifier ou écrire des bouts de code/d'algos par ci par là, de créer un logiciel en entier pour compenser les manques de l'examen, ce que je n'ai jamais fait et que je ne pourrais faire qu'avec beaucoup de recul.
C'est pour ça qu'il faut rendre à César ce qui est à César : aux devs la sortie d'un jeu constituant une base de travail solide, aux moddeurs le soin de l'enrichir/de le modifier, mais chacun à sa place sans empiéter sur celle de l'autre, et tout marche, y compris dans la suffisance de la reconnaissance. Je crois que c'est comme ça que ça doit fonctionner, autrement c'est le bazar...


... développeurs qui soit dit en passant, au bout de 7 ans, devraient parfaitement connaître leur code source, et qui pourtant n'arrivent pas à l'optimiser.
Un code source n'est jamais simple à maitriser et toujours difficile à optimiser, sinon ça deviendrait vite ennuyeux de rendre des copies sans bugs, manques ou autres anomalies en fin de compte d'origine majoritairement "humaine" (qui peuvent donc arriver aux moddeurs, nul n'est à l'abri). Et les moddeurs ne pourraient pas les corriger, puisqu'il n'y en aurait pas ! Donc plus de moddeurs, si l'on suit jusqu'au bout ton raisonnement.
Là où tu as raison, c'est que sept ans ça fait beaucoup pour perfectionner le code, mais peut-on en vouloir aux devs d'avoir eu de bonnes intentions, même mal transformées ? Si c'est ça, plus beaucoup de jeux sortiraient, à une époque où les jeux complexes nécessitent beaucoup de ces intentions...


Ou alors on peut en déduire plus simplement que le gars en question est nettement meilleur que les développeurs, car il ne s'est certainement pas emmerdé à décompiler/recompiler le code source (ce qui est de toutes façons interdit par les licences d'utilisation), qu'il a fait ça en moddant, et le tout en un temps record.

Cela rejoint ce que je dis...


Prions pour lui qu'Ubisoft ne lui fasse jamais de proposition d'embauche, et qu'il aille vite bosser pour la concurrence...
Là, je ne te comprends plus trop, même dans l'ironie... Tu souhaiterais que les moddeurs deviennent devs, et les devs moddeurs ou rien du tout parce qu'incompétents en tant que devs, donc en tant que moddeurs par la même occasion ? Faut être un peu sérieux.
Mal barrés, qu'on serait... Chacun a un rôle bien précis, pour des raisons et des compétences bien précises, et comme je l'ai dit, tant que chacun s'y tient, ça marche, autrement ça part en vrille... Encore heureux qu'il n'y ait pas beaucoup d'exemples de ce genre de désastres dans le monde de la simulation, et qu'on nous en préserve encore...

GhostRiderfr1
13/04/2011, 16h45
Il n'a pas à inventer un scénario, des choses comme ça, des éléments qui prennent du temps, tous ces éléments qui peuvent passer pour des petits riens à côté d'autres choses mais qui sont finalement les plus gourmands en temps et les plus basiques du jeu. C'est sur ça que s'appuie un (bon) moddeur, il me semble...
Il améliore significativement le jeu, c'est tout ce qu'il y a de plus vrai, mais ne fait que le modifier, l'arranger, pas le créer, or, tes critiques les plus virulentes portent sur la création du jeu par les devs. C'est comme si moi, étudiant en BTS Informatique de Gestion, on me demandait après l'examen où l'on doit seulement modifier ou écrire des bouts de code/d'algos par ci par là, de créer un logiciel en entier pour compenser les manques de l'examen, ce que je n'ai jamais fait et que je ne pourrais faire qu'avec beaucoup de recul.
C'est pour ça qu'il faut rendre à César ce qui est à César : aux devs la sortie d'un jeu constituant une base de travail solide, aux moddeurs le soin de l'enrichir/de le modifier, mais chacun à sa place sans empiéter sur celle de l'autre, et tout marche, y compris dans la suffisance de la reconnaissance. Je crois que c'est comme ça que ça doit fonctionner, autrement c'est le bazar...


A la différence près qu'ici, on n'a pas parlé d'un mec qui devait créer un scénario ou autre, mais il a réussi à améliorer très significativement le framerate juste en retouchant les fichiers, et comme je le dis, sans avoir eu à les décompiler, on appelle ça la rétro-ingénierie. oui oui, moi non plus je ne suis pas une bleusaille en info, j'ai fait une école d'ingénierie informatique, et ça m'a d'ailleurs au final décidé à ne pas persévérer dans ce monde ingrat qu'est l'informatique professionnelle, que ce soit pour créer des jeux, des logiciels ou des progiciels, pour finalement me diriger vers la simulation de vol professionnelle, et je bosse aujourd'hui sur des simulateurs Fokker 27, Fokker 28, qui seront bientôt complétés en région parisienne, au sud de Roissy, par 2 simulateurs A320, 1 MD 82, 1 ATR 42/72, 1 747-200, 1 737-300, 1 Fokker 100 et un A310... Autant dire que la simulation de vol, c'est un tout petit peu mon métier...

Alors je suis d'accord sur ta position concernant le rôle respectif des moddeurs et des développeurs, mais le rôle des devs, c'est quand même avant tout de fournir un produit un minimum stable (ce qui n'est apparemment pas le cas de COD) et avec un framerate correct avec les détails au mini sur la config minimale demandée, et là non plus, ce n'est pas le cas...


Un code source n'est jamais simple à maitriser et toujours difficile à optimiser, sinon ça deviendrait vite ennuyeux de rendre des copies sans bugs, manques ou autres anomalies en fin de compte d'origine majoritairement "humaine" (qui peuvent donc arriver aux moddeurs, nul n'est à l'abri).

Ennuyeux ? Non, ça s'appellerait juste de la conscience professionnelle et du travail bien fait...

On paye des gens pour ça, ça s'appelle des analystes programmeurs, qui sont non seulement capable d'analyser les erreurs ET de les corriger.

Les débuggers simples, eux, sont juste là pour régler les erreurs flagrantes de programmation, mais pas pour corriger un code source complet.


Et les moddeurs ne pourraient pas les corriger, puisqu'il n'y en aurait pas ! Donc plus de moddeurs, si l'on suit jusqu'au bout ton raisonnement

Et ça contredit ce que tu disais plus haut. Tu dis toi même que les moddeurs n'ont pas à toucher au code source, que c'est le travail des développeurs...

Je ne vois pas en quoi le fait de sortir un jeu FIABLE et FONCTIONNEL dès le départ empêcherait de l'enrichir par le biais des moddeurs...

Un exemple simple ? Silent Hunter 3 : Bon jeu dès sa sortie, qui accusait malgré tout pas mal de problèmes de gameplay, mais rien empêchant un fonctionnement correct du jeu. Dans un cas comme ça, je peux comprendre que le développeur sorte quelques patches pour affiner le gameplay et en profiter pour implémenter une ou deux fonctions. Les moddeurs ont ensuite fait le reste, et avec le mod Grey Wolves, Silent Hunter 3 est devenu la référence que la communauté de la simulation sous-marine connait.

Dans le cas de COD, tout comme celui de Silent Hunter 5 au passage, les jeux sont loin d'en être au même point. Le minimum de la part d'Ubisoft, c'était clairement un communiqué officiel annonçant qu'ils s'étaient merdés, qu'ils s'excusaient et qu'ils allaient pallier au problème le plus vite possible. Que dalle in fine, c'est encore la communauté qui se démerde, en attaquant le bifteck directement avec les développeurs... et dans le cas de SH5, aucun contact n'a été possible avec les développeurs, et Ubisoft a laissé couler le jeu purement et simplement, ce qui au final ne manque pas de sel (de mer) concernant une simulation de sous-marins...


Là où tu as raison, c'est que sept ans ça fait beaucoup pour perfectionner le code, mais peut-on en vouloir aux devs d'avoir eu de bonnes intentions, même mal transformées ? Si c'est ça, plus beaucoup de jeux sortiraient, à une époque où les jeux complexes nécessitent beaucoup de ces intentions...


C'est malheureusement le lot quotidien de l'industrie du jeu vidéo... Les bons jeux sortent aujourd'hui sur le marché des indies.
Les majors du jeu vidéo veulent aujourd'hui du bankable... Chez Ubisoft, ça se traduit par du Lapins Crétins à outrance et d'autres titres destinés aux Casual Gamers...

Quand je vois que parmis toutes les licences abandonnées chez Ubi, on trouve des perles du style B.A.T. 1 et 2, Sub Culture, la licence Myst qui avaient été reprise à Broderbund (plus rien depuis Myst 3...), Destroyer Command (et pourtant le 2 a été réclamé à corp et à cri) ou encore Lock On, je me dis que c'est mal barré...

Mais bon, Ubisoft n'est pas la seule boîte à procéder de même, Infogrames (Atari si vous préférez) a laissé tomber de licences comme I-War, pourtant monument de la simulation spatiale, Alone In The Dark, Activision a laissé tomber la série des Interstate, et on a peu de nouvelles de Mechwarrior 5, et EA a laissé tomber également de bonnes licences comme Bioforge (vieux vieux vieux), Cyberia, Apache Longbow, Theme Park ou Theme Hospital...

Bref, pour moi, l'originalité aujourd'hui se trouve chez les indies... et on a droit de temps à une petite perle chez les majors, mais la dernière en date, ça devait être Beyond Good & Evil... à l'époque ou Ubi cherchait encore un peu à émerveiller le joueur, et pas juste à lui faire cracher sa thune...

Espérons que le 2 ne tarde plus trop... ce sera peut-être le seul achat que je m'autoriserais, après tests dans les revues spécialisées, et contrôle sur les forums des feedbacks d'utilisateurs.


Là, je ne te comprends plus trop, même dans l'ironie... Tu souhaiterais que les moddeurs deviennent devs, et les devs moddeurs ou rien du tout parce qu'incompétents en tant que devs, donc en tant que moddeurs par la même occasion ? Faut être un peu sérieux.
Mal barrés, qu'on serait... Chacun a un rôle bien précis, pour des raisons et des compétences bien précises, et comme je l'ai dit, tant que chacun s'y tient, ça marche, autrement ça part en vrille...

Tu mélanges tout, m'enfin c'est pas grave...

Je disais ça dans le sens où si ce mec, apparemment bourré de talents, devait recevoir des propositions d'embauche, j'espère qu'il n'accepterait pas chez Ubi, mais plutôt chez la concurrence histoire de leur faire la nique...

J'ai encore en travers de la gorge la thune que j'ai perdu avec Silent Hunter 5, avec lequel je n'ai JAMAIS pu jouer, je pense qu'il est normal que j'en veuille à Ubisoft.


Encore heureux qu'il n'y ait pas beaucoup d'exemples de ce genre de désastres dans le monde de la simulation, et qu'on nous en préserve encore...


Pas si rare que ça... En à peine plus d'un an, ça fait 2 simus étiquettées Ubisoft, prometteuses et attendues par leurs communautés respectives, qui ont lamentablement merdé au lancement. Se référer à toutes mes références concernant Silent Hunter 5 pour plus de détails...

Moon_352
14/04/2011, 08h57
Autant je comprends la hargne de Ghost quant à l'échec de SH5 et de la perte de crédibilité d'UBI, autant les semaines qui suivent la sortie de Clodo démontrent que sur coup là ça bosse du coté des devs et ça communique !

Avec SH5, malgré les remontés sur les bugs et les options non activées, on a trés vite sentis que le soft allait étre abandonné. Et à mon sens ils ont laché l'affaire. Même si certains s'éclatent avec un max de mod...

c'est bien pourquoi (un consomateur avertit en vaut deux) je n'ai pas pré-commandé Clodo en ligne. Pire, quand Harty a donné l'info qu'UBI allait étre l'éditeur, j'ai senti venir le coup fourré de la non finalisation, syndrome SH5 oblige. De plus, sur le forum C6 certains ayant eu accés à Clodo pour test ont tout de suite prévenus de la cata à venir, avant même lma sortie européenne (donc ma deception a été moindre). J'ai failli plusieurs fois telephoner à mon p'tit revendeur qui me l'avait pré-commandé, mais avec possiblité de rétractation je précise vu que je sentais le mauvais coup, mais j'ai joué le jeux comme on fait un pari.

Et au même titre que certains ici, je sens que Clodo va se bonifier avec le temps car il en a sous le capot (comme SH5 d'ailleurs)
Certes ça va demander du temps, certes certains se sont fait avoir en investissant dans du gros matos et sont plus que déçus (Oleg avait pourtant précisé d'attendre la sortie avant d'acheter des composants voire une nouvelle bécane) mais malgré tous cela, on se donne rencard dans...aller à vue de nez...8 mois à 1 an et on en reparle.

Par contre, suite à l'échec de SH5 (je digére pas mes 50 roro perdu) et cette sortie de Clodo plus que bancale, je resterais trés trés prudent sur les prochains titre UBI, surtout en ce qui concerne la simulation. En gros, jamais de pré-commande et une lecture attentive des forums.
Pour moi, 1C et UBI ont autant de responsabilité dans cette sortie prématurée. 1C car c'est pas bon pour leur image de dev (ils ont d'autres activités que le jeux/simulateur) et UBI car ils éditent en leur nom donc sont donc responsables de la qualité du produit fini. Question d'image et le dieux du business sait qu'une image déplorable peut vite couler une boite,n quelqu'elle soit.

La balle est dans le camps de ces deux là : ils optimisent et on se détendra enfin sur ce lancement décevant, ils foirent et là, bennn au niveau mondial ils vont le sentir passer (enfin ,ils se tourneront uniquement sur les consoles de jeux).

Un beta patch sort demain, wait and see car ça touche de prét à l'optimisation, donc dés demain voire lundi (patch officiel) on en saura plus sur le devenir, ou pas, de ce simulateur. Surtout qu'un 1er addon est prévu début septembre 2011...
On croise les doigts...

scapin51
15/04/2011, 14h43
salut l'escadrille,

le plus navrant dans c'te histoire, c'est que ça gache la joyeuse ambiance de la communauté IL-2. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif
C'est comme pour les bagnoles, faut toujours se méfier des premièes séries, j'en sais quelque chose, et pour un peu plus que 50 euros...

sans doute que je l'aurais mauvaise aussi, mais j'suis trop bête http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/icon_question.gif, sur ce coup ça m'a sauvé,j'me précipite pas, j'fais l'anglois: wait and see... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif

ça suinte la déception, mais j'suis sur qu'y vont réparer tout ça http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif. Une mienne connaissance me dit qu'il ne peut survoler Londres, ennuyeux, avec beaucoup de peine la Britannique campagne, mais qu'au dessus du Channel, point de problème , et que là, c'est vraiment bluffant,l 'effet de profondeur serait très réussi, rien à voir avec la version ancienne. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

moi, j'suis presque penard, j'avais le choix entre deux PC et j'ai choisi...une chaudière http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png...pas de bol (j'arrive pas à convaincre la bourgeoise qu'on peut très bien prendre une douche froide chaque jour, que c'est très sain en plus, pour les mômes idem).

Alors pour les impatients et les fans du ratata, parait qu'il y a une simu du A-10 thunderbolt absolument géniale qui sort (ou est sortie, je viens de le lire) type "Falcon" quelques années après, manuel de 700 pages...

Alors, le temps que j'économizzz pour acheter le PC "qui va bien", j'ai le temps de passer le Bac C ou S http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif por comprendre le maniement d'un A-10 ou d'un F-16 et d'ici là, CloDo nous permettra d'éteindre le cigare de Churchil d'un battement d'aile de Messer, ou de Spit, suivant les gouts et les couleurs...

CAIL2007
16/04/2011, 01h25
C'est réellement bluffant ... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.pngle survol de la manche en solitaire (strictement solitaire...) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif
Ce qui ma le plus bluffé c'est la vue externe d'un Ju88 : on dirai un V R A I ! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
La taille des pilotes est bonne et en plus ils bougent ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif
Vivement les patchs correctifs et peut être aussi plus de mémoire et pourquoi pas une carte vidéo top ... enfin bref un nouveau gamer.
Heureusement qu'il y a il2 1946 ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/vomir.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif
A+ http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

Moon_352
16/04/2011, 06h45
Bon, enfin de bonnes nouvelles.

Le BETA patch sortie hier aprés midi est performant !
Il sort lundi dans la nuit en téléchargement auto par Steam. Sur le dernier patch, la sortie finalisée était meilleur que le beta. On peut donc espérer encore mieux dés lundi ou mardi. Je peux maintenant combattre au dessus des terres avec de bons FPS et des freezes largement moindre, certes toujours sans herbes au sol mais ça avance.

Autres bonne nouvelles, sauf pour nos amis d'outre atlantique (désolé Martin) : la sortie US/Canadienne serait repoussée d'un mois, donc vers le 23 mai. Là encore, l'équipe de dev doit vouloir éviter les remontés de bretelles du coté des consommateurs US. Ca signifie que ça va bosser pour d'autres patchs, là est la bonne nouvelle. Et même s'il y a du mieux coté optimisation avec le dernier beta, il reste un gros gros boulot quant à moult paramétres !

Je la sens de mieux en mieux cette simulation.
Bon, dans le même temps, et comme l'avait souligné Oleg, il faut une bonne voire trés bonne bécane. Mais avec un I7 920, une 4870 et 3Go de ram et une réso de 1440X990, ça le fait bien.

A suivre >>>

viper62215
16/04/2011, 09h24
Un lien pour ce patch stp ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

martin_591
16/04/2011, 10h42
Message original par Moon_352:
Autres bonne nouvelles, sauf pour nos amis d'outre atlantique (désolé Martin) : la sortie US/Canadienne serait repoussée d'un mois, donc vers le 23 mai. Là encore, l'équipe de dev doit vouloir éviter les remontés de bretelles du coté des consommateurs US. Ca signifie que ça va bosser pour d'autres patchs, là est la bonne nouvelle. Et même s'il y a du mieux coté optimisation avec le dernier beta, il reste un gros gros boulot quant à moult paramétres Marrant, je venais justement sur le forum au sujet de ce report.
Je comprend les raisons, mais disant que je suis tout de même, pour reprendre une fameuse expression canadienne, en beau T******K devant ce report...
J'ai l'impression que, comme pour il-2 1946, qu'il risque d'en avoir quelques uns qui vont faire en sorte de se le procurer avant les autres d'une manière pas très légal...

Mais bon, je me console en me disant que l'Europe est perçu par Ubisoft comme étant moins importante que l'Amérique du Nord, car se servant des européens comme beta testeur afin de corriger rapidement les bugs afin que les nord-américains puissent avoir directement accès à un jeu stable...

C'est mon troll du mois.

Moon_352
17/04/2011, 10h11
Viper : tu trouveras le beta patch sur le site 1C ci-dessous (à installer "à la main").
A noter qu'il sera dispo par Steam en téléchargement/installation automatique dés demain dans la nuit, donc mardi matin s'ils tiennent leur créneau horaire.

http://forum.1cpublishing.eu/s...7f84a22c16c3&t=21452 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=efea01b0d55af5c57ed77f84a22c16c3&t=21452)

Martin,

C'est peut étre pas du trollage...
Cette sortie échelonnée entre les Russes en 1ers, et vous en dernier, avec nous les européens au milieu est peut étre une stratégie. Car ils savaient que le soft n'était vraiment pas finalisé, je ne peux pas croire le contraire. Donc les Russes s'y collent, nous ensuite et vous aurez effectivement une version largement plus correcte. Ce que perso j'aurais préféré, même 1 mois ou 2 plus tard...

Viperdu62215
17/04/2011, 15h54
Merci pour le patch ça change vraiment pas mal de choses, l'apparition du multi, les FPS en hausse un truc de malade, le jeu est fluide pour moi à middle graphismes 50 FPS.

De plus, je peux fermer les fenêtre d'information d'un clic droit qui buggait auparavant, thank's pour ce match l'équipe, vous vous ratrapper pas trop mal après une sortie plutôt désastreuse, j'espère que votre travail d'entretien du jeu durera encore longtemps comme ça !

Encore merci.

Ubi-Perco
18/04/2011, 07h25
Super, je suis content que la situation s'améliore pour vous côté expérience de jeu. Merci encore pour votre patience et votre aide !

hoyo7
18/04/2011, 11h37
Merci Moon pour le patch, mais ou installer le dossier Parts?
encore merci a+

GCIII-6_Hartenstein
18/04/2011, 13h44
Ne t'embête plus avec le bêta patch, Hoyo, la version finale vient de sortir et se télécharge automatiquement avec Steam (poids: 230 Mo, c'est du gros patch!)

Ubi-Perco
19/04/2011, 08h36
Le second patch vient en effet d'être mis en ligne http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

http://forums-fr.ubi.com/eve/f...191049129#2191049129 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=426102813&m=2191049129&r=2191049129#2191049129)

hoyo7
19/04/2011, 09h29
Merci Hartenstein,mais comment fait on pour savoir si steam a bien telecharge le patch?
a+

GCIII-6_Hartenstein
19/04/2011, 14h25
Un jeu non mis à jour ne se lance tout simplement pas avec Steam.

Si tu essayes de le lancer alors qu'il n'est pas patché, il lancera alors le téléchargement du patch.

scapin51
20/04/2011, 11h33
peut on espérer que les prochaines séries du jeu qi sortiront dans le commerce auront, au moins, l'avantage de ne pas présenter tous ces désagréments?

rafalespirale
21/04/2011, 05h45
Attends Perco, c'est pas fini, ça ne doit faire que commencer ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif Des patchs, encore des patchs, toujours des patchs, et le jeu sera vraiment un must(-have) !
Du reste, c'est sympa de remercier la communauté, mais on te remercie surtout toi de ne pas nous avoir lâché, parce que sans toi pour relayer ç'aurait été incontestablement plus dur d'être crédibles et écoutés. Le progrès est en route, mais on ne doit pas oublier pour autant que la machine a toujours besoin d'être graissée...

hoyo7
27/04/2011, 09h38
Bonjour,
J'ai une question,comment jouer en réseau?j'ai la liste des serveurs,je click sur une partie,ensuite je click sur "connexion directe"a ce moment un masque avec URL et port apparait ,je click sur ok,puis "commencer l'enregistrement" Mais le problème est:Que dois-je enregistrer?
merci d'avance

Deus.ex.Makina
28/04/2011, 01h51
Bonjour la communauté.

Hier je suis passé devant la boite de CoD et je l'ai laissé sur place chez mon revendeur, ne sachant trop si le jeu etait enfin jouable.

Qu'en est t'il aujourd'hui? les deux patchs viennent t'ils drastiquement relever l'interet du jeu? Ou est ce trop tot encore pour se fendre de l'achat d'un soft qui tourne a 50% de ses possibilités?

Cordialement,

DexM

Domi21963
28/04/2011, 02h45
Réponse : oui. Il y a déjà deux patchs mis en ligne qui améliorent correctement le jeu. Un troisième est imminent et deux autres sont annoncés avant fin mai. Résultat : le jeu est désormais jouable, malgré la persistance de réserves sur plusieurs points (un exemple : les missions d'entraînement très insuffisantes) et la persistance de certains bugs (le retour de force n'est toujours pas pris en charge !, mais ça va venir). Si j'ai bien compris ce qui se dit ici ou là, il marche mieux avec Windows 7 (ce qui est mon système, j'ai très peu de bugs) qu'avec XP.

shop172258DAD
07/05/2011, 10h34
Merci d?avoir contacté la boutique en ligne Ubisoft.

Nous avons bien reçu votre demande de remboursement concernant la
commande N° 8724188945. Vous pouvez nous retourner ce produit à
l?adresse suivante :

RMA#: R8724188945MA
arvato digital services
UBISOFT Return Center
Werner-von-Siemens Strasse 10
33334 Gütersloh
Germany

REMARQUE : Le RMA# doit être inclus dans le libellé de l?adresse pour un
traitement rapide de l?article retourné. Veuillez joindre la facture
figurant sur l?emballage, ainsi que tous les documents et matériels
associés à votre produit. À la réception du produit dans notre entrepôt,
nous créditerons votre compte.
Vous devez nous retourner le produit par un transporteur de façon à
avoir un numéro de suivi en cas de perte du colis.

Malheureusement les frais de retour seront à votre charge, puisqu'il ne
s'agit pas d'une erreur de notre part dans la commande, mais plutot de
votre insatisfaction avec le produit.

Pour toute question supplémentaire, merci de répondre à ce message.

Cordialement,
Dominique J
boutique en ligne Ubisoft
Le Service clientèle
Ubisoft.fr.cs@digitalriver.com
Email ID: 18585992



Original Message Follows: ------------------------
Rebonjour,

J'ai bien reçu les informations de retour du logiciel
(Cliffs of Dover). de ma commande 8724188945 du 21/01/2011.
Sauf erreur de ma part , vous ne précisez pas qui doit payer
le retour, il manque à priori l'avis de retour stipulant la gratuité de
l'envoi par le fournisseur pour la poste.

Autre question, pourquoi retourner cette commande en Allemagne, ça ne
serait pas plus facile en France.

Est ce que vous voyez le probléme en cas de perte, déjà en France c'est
un calvaire.Ou en recommandé avec AR mais qui paie??.

J'attends votre réponse pour l'expédition retour.

Salutations.
Targuet.

Ubi-Perco
08/05/2011, 03h15
Message original par shop172258DAD:
Malheureusement les frais de retour seront à votre charge, puisqu'il ne s'agit pas d'une erreur de notre part dans la commande, mais plutot de votre insatisfaction avec le produit.

C'est la réponse que tu cherches, non ?

shop172258DAD
08/05/2011, 09h48
Message original par Ubi-Perco:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par shop172258DAD:
Malheureusement les frais de retour seront à votre charge, puisqu'il ne s'agit pas d'une erreur de notre part dans la commande, mais plutot de votre insatisfaction avec le produit.

C'est la réponse que tu cherches, non ? </div></BLOCKQUOTE>

...Bonjour Sieur Perco,
Dit voir, je veux bien essayer de comprendre le raisonnement d'Ubisoft
mais non, je suis tout a fait contre cette réponse idiote de part la loi du commerce, ce n'est l'expédition du produit qui est en cause, c'est le produit lui même qui est une merdouille de première pour tous ceux qui l'ont acheté, donc à partir de ce fait, le contructeur
du produit doit assumer sa responsabilité totale : sur le produit et son retour....Mais plutot de votre insatisfaction avec le produit.

Là, la réponse d'Ubosoft est à coté de la plaque:
et je vais etre un peu grossier, et je m'en excuse, ce n'est pas quand on a fait dans le froque qu'il faut chercher du papier.
Targuet.

rafalespirale
08/05/2011, 11h27
Ils sont en train de l'améliorer, le produit. Patience et longueur de temps font plus que force et que rage. Et moi je pense qu'être aussi grossier ça ne va pas te faire passer pour plus légitime pour autant. Par contre, un peu de retenue et de diplomatie, si tel est vraiment ton objectif de te faire rembourser le jeu, donneront un caractère un peu plus doux à ta demande, et ça se passera certainement mieux ainsi, si toutefois c'est possible. J'y songe : froque, ben ça s'écrit froc, pas froque, comme broc, pas broque. Tant qu'à écrire des vulgarités, ce serait mieux de les écrire correctement.
Ensuite, du point de vue légal, tu peux seulement dire que ce n'est pas ce que tu espérais, mais tu ne peux pas dire (à moins que ce soit vraiment le cas) que c'est "une erreur dans la commande" de la part de l'éditeur, puisqu'ils t'ont envoyé ce que tu as commandé (le jeu en l'occurence, et ce n'est pas toi qui le fais, il est standard pour tout le monde, avec adaptation selon les lois en vigueur pour chaque pays, tu n'es donc pas libre de décider sa couleur ou tout ce genre de chose), à défaut de ce que tu espérais.
Bref, c'est compliqué, mais vu que la communauté s'est remuée correctement pour que ça change, ça vaut de toute façon le coup d'attendre un peu au lieu de s'embourber à vilipender vainement l'éditeur et à ne faire que râler sans avancer.

shop172258DAD
10/05/2011, 10h16
[QUOTE]Message original par rafalespirale:
Au sieur Rafalespirale,

Une dernière chose avant de quitter définitivement ce forum.
Mon petit, au lieu de corriger les faute d’orthographes de ceux qui comme moi ont été piégé par Ubisoft, tu ferais mieux de répondre aux questions posées.
….J’ai acheté un produit vendu et expédier par Ubisoft, produit qui présente des défauts majeurs qui le rend inutilisable dans sa fonction, tout comme Silent Hunter 5 qui a été fabriqué
dans le même bois que les falaises de Douvres j’ai acheté également les trois IL-2 depuis sa sorti en 2002.
Tu réponds à coté de la plaque, et de plus tu te fous des clients d’Ubisoft.
Bien sûr que ce jeu est standard pour tout le monde, là encore, tu réponds n’importe quoi à la question posée.
Pour moi, quand un produit ne répond pas à sa fonction avec des défauts majeurs qui le rend
Inutilisable, il doit être repris sans contestation par le fabriquant, et je ne voie pas pourquoi
Je serai obligé de payer le retour d’un produit « truffé « de défaut.

Targuet.

PS : J’espère qu’il n’y a pas trop de faute d’orthographe, tu sais à soixante dix ans, on devient
avec l’âge un peu gaga et sénile.

rafalespirale
12/05/2011, 11h43
De toute façon, comme te l'a dit Perco, tu as répondu à ta propre question, n'importe qui de sensé et raisonnable te le dira. Et puis, on n'est pas avocats...
C'est à l'éditeur qu'il faut s'adresser, pas à la communauté, pour ce genre de plainte. Et je te redis encore mon avis : ceux qui exigent pour exiger, qui ne savent que se plaindre obstinément et qui font du "je m'en fous, ça doit être comme ça et pas autrement", ils n'arriveront à rien ou pas grand chose, si ce n'est à se faire mal voir, ou alors à faire mal voir les autres aussi, en les prenant en sandwich.
La meilleure chose à faire, c'était, je pense, de réfréner ton envie d'être un des premiers à l'avoir (si tel est le cas, je n'en sais rien, mais le "petit Jésus" t'a déjà puni, pas besoin d'en rajouter, et je ne le ferai pas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif) et d'attendre un petit peu que tu aies un produit à ta convenance et, visiblement, à tes hautes exigences de qualité immédiate, surtout si tu ne t'étais pas un tant soit peu méfié, tu aurais sûrement vu qu'il vaut mieux se renseigner plutôt que d'aller à l'aveuglette, ça valait vraiment le coup de le faire.
Ca ne t'avancera pas plus de venir protester, qui plus est lorsqu'on ne peut rien pour toi de toute manière.
Certains sont peut-être dans la même situation que toi, et pourtant ils font profil bas et pas autant de tapage pour, au final, vraiment rien qui ne puisse être fait.
Moi ce n'est pas mon cas, parce que je n'ai de toute façon pas les moyens de vivre ma passion comme je l'aimerais, mais j'admire ceux qui ont l'honnêteté de dire qu'ils sont déçus, que c'est un peu de leur faute de s'être pressés, mais de réussir à avaler la pilule, se dire que c'est reculer pour mieux sauter et que le jeu n'en sera que meilleur, plus tard.
Ah, petite précision à toutes fins utiles : je n'ai rien contre les anciens, au contraire, je ne fais pas dans la dstinction, je mets un point d'honneur à discuter de la même façon avec qui que ce soit, et je le répète, bien que ça se perde de nos jours, j'ai toujours respecté les anciens et ce n'est pas près de cesser.
Simplement, un minimum d'orthographe ou d'effort d'orthographe, chez moi (peut-être suis-je un peu trop sévère là-dessus, certes), ça me paraît être la meilleure et la plus basique des corrections envers ceux qui me lisent, c'est pas plus compliqué que ça, notamment pour sauvegarder notre belle langue française qui en voit assez de toutes les couleurs, surtout en ce moment.

Triskell222
13/05/2011, 09h20
Bon ça fait un moment que je freine... on peut être amoureux de la langue française (ou en extase et aimer relire sa prose), cela ne change en rien la qualité du produit. Vicié à la base, bancal sur le premier patch et même pas convalescent sur le suivant (plus de son en multi, perte de SSA, plantage du launcher à répétition, toujours pas d'optimisation multicoeurs,...), on peut concevoir d'être déçu sans pour autant passer pour un grincheux !
La communauté s'est fait enfumée point barre !
Les faits, Rafalespirale, rien que les faits et pas de polémiques pour noyer le poisson et se faire mousser.

jyves35
13/05/2011, 10h48
bonjour tout le monde !
j ai acheté cod et effectivement c loin d être parfait, mais le peu qui fonctionne est quand même très beau et je parie qu il aura un bel avenir, je me souviens de la première version de IL2, que de chemin fait. laissons bosser l'équipe et faisons leur confiance. râler ne sert qu a se faire mal a l'estomac. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif

rafalespirale
15/05/2011, 10h36
Tiens, j'avais oublié cet aspect là des choses... Un jour on me reproche de ne pas avoir répondu à une question et le suivant on me reproche d'y avoir trop répondu et de déclencher des "polémiques" alors que je ne fais que tenter de les désamorcer. De quoi avoir effectivement l'estomac dans les talons http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Quant à se faire mousser... J'en ris, vraiment. Car ce n'est pas la communauté tout entière qui s'est fait enfumée, mais les grincheux, parce que, comme notre nouveau camarade jyves35 l'a dit (je lui souhaite la bienvenue soit dit en passant), autant les grincheux ne verront toujours que le mauvais côté des choses, autant le reste de la communauté sera un peu plus mature en faisant preuve de patience bien placée. Les voilà les faits.
Et si effectivement le jeu a pour l'instant des imperfections (on ne le nie pas), il ne tient qu'à la communauté de ne pas faire comme les râleurs qui ne proposent rien de plus que du négatif, mais plutôt de faire en sorte que le produit soit à la hauteur...
Je crois par ailleurs, Triskell, que tu ne sois pas du tout à même de voir la différence entre simplement déçu et grincheux, pour la bonne raison que tous les déçus ne se plaignent pas de l'éditeur ou de "l'enfumage" comme tu dis si bien, en particulier, avec véhémence, et ne postent pas leur demande de remboursement là où elle n'a rien à faire de par sa nature et de par sa négativité, ou ne posent pas des questions auxquelles ils ont déjà la réponse, même si elle ne leur convient pas...

Triskell222
15/05/2011, 11h14
Il ne peut être question de patience lorsqu'on te "presente" un produit "fini". Quand aux remontées d'infos, je m'en farcis largement sur 1C et j'apprécie le retour qu'il en fait à leur hauteur : minime. Et si tu m'as bien lu, je parle de tous les patches. Tu n'imagines même pas combien ca me "cogne" de devoir faire le bétatesteur sur un produit fini. j'aimerais bien au moins lire une fois un retour d'infos de ta part sur ces patches.
Pour le reste, je retourne sur Il2 1946.

rafalespirale
15/05/2011, 13h14
Les patches, par définition, ce sont des correctifs. Moi, ça me suffit pour affirmer qu'on cherche à ne pas rééditer les précédentes erreurs et à les corriger, même si c'est lentement et que c'est laborieux. C'est aussi, il me semble, illustratif de la patience nécessaire au bêtatesteur, que ce soit sur un produit fini ou en cours de conception, l'important étant l'atteinte du résultat final, pas de la difficulté de l'atteindre. C'est ça l'informatique, en tout cas c'est comme j'apprends, notamment en cours, à le concevoir.
Toi non plus tu n'as pas dû bien me lire, car je n'ai même pas le jeu "bourré de bugs", alors les patchs ne me sont pas très utiles. Ce n'est, il est vrai, pas une (bonne) excuse. J'en parle donc un peu par défaut, d'une façon et surtout avec une portée générale, de tout ce que me permet ma vision d'étudiant en informatique.
Cela dit, d'après ce que j'ai pu lire dans la liste des bugs, ça avance pas si mal dans la correction. Le tout est d'avoir une exigence modérée et fonction de la capacité d'évolution, pas en fonction de la vision immédiate du produit, dès lors que le produit pèche. Je conçois tout à fait que ça ne soit pas un travail franchement sympathique, mais c'est ça ou alors c'est du gâchis, comme je te l'ai dit, ça par contre, j'ai du vécu (peu du fait de mon jeune âge et du fait que je sois encore étudiant, mais il a le mérite d'exister quand même). C'est une question de savoir "mettre les mains dans le cambouis", en quelque sorte.

Ubi-Perco
23/05/2011, 08h59
Salut à tous,

En parlant de patch, un nouveau correctif est disponible depuis ce week-end normalement. Toutes les infos sont ici : http://forums-fr.ubi.com/eve/f...4101022/m/7061043729 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/794101022/m/7061043729)

N'hésistez pas à nous faire part de vos commentaires sur ces nouvelles corrections http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Triskell222
23/05/2011, 10h06
C'est juste le dernier patch en béta qui se voit coller le badge officiel. Aucune amélioration sensible par rapport à ce dernier.
@rafspi : sans une volonté d'exigence, on prend un abonnement à la médiocrité.

Moon_352
24/05/2011, 08h52
Bon, le Hotfix a eu un effet positif selon les configs et...la patience de chacun. Quelqu'un de remonté à bloc ne verra de toutes façon que les défauts persistants, d'autres tentent d'étre plus objectifs en soulignant les points positifs, mais aussi les manques voire...les nouveaux bugs (sons) créés par le dernier correctif !

Chez moi en offline, c'est mieux que le beta.
Chez d'autres, ça semble pire...

la route reste longue (de 6 mois/1 an à vue de nez) mais...bon sang que c'est beau, réaliste, plus charpenté que IL2 1946 ne serait ce que vis à vis des perspectives, modéles de vols, profonfeur de champs, les effets de fumée, les paysages etc. etc.
D'ailleurs, il me serait impossible de revenir sur IL2 1946.

A moins d'avoir une configuration plus que limite, franchement je commence à prendre mon pied niveau pilotage et sensations diverses. Pour ce qui est de l'acheter, je conseille à ceux qui refusent de ne pas avoir un produit stable d'attendre encore, pour ceux qui veulent profiter de ce que l'on a "en l'état", fonçez...si tant est que votre machine suive. Pour donner une idée, avec un I7 920 non OC, 3Go DDR3 et une 4870 1Go de chez Gainward, c'est limite niveau ram (probléme de "memory leak" chez moi et d'autres) et un chouilla limité du coté carte graphique (une série 5XXX serait plus adaptée).

Il y aura des correctifs + ou - merdiques (ça c'est le coté pénible de jouer au beta testeur, un coup c'est mieux, le coup d'aprés c'est décevant), d'autres qui tireront Clodo vers le haut mais entre la sortie...il faut le dire...pourrave et aujourd'hui aprés quelques patchs, il y a déja une bonne avancée; la preuve, je peux maintenant jouer au dessus des villes (même petites) alors qu'au début nada ! Tout en ayant conscience qu'il reste un gros travail d'optimisation, de mise en route d'options présentes mais pas encore activées, et de moult bugs divers et variés, on semble sur la bonne voie. Je dis bien "semble" car les dev communiquent et bossent par des sorties plus ou moins réguliéres en fonction des problémes rencontrés !

S'ils vont au bout du taff, et ils ont interet sinon c'est mort pour eux niveau crédibilité, ce sera à mon sens THE simulateur WW2 pour de nombreuses années !!

JPB_027
24/05/2011, 10h31
Et qu'en est-il du on-line ?

Domi21963
24/05/2011, 11h04
Dans les points positifs, il y a de l'excellence : tout d'abord le rendu de l'eau qui est exceptionnel, ensuite la modélisation des dégâts. Se mettre dans la queue d'un ennemi et l'arroser à la mitrailleuse donne des effets d'un réalisme stupéfiant, par rapport aux images d'archives qu'on peut voir dans des documentaires, même si en mode réaliste il est difficile d'abattre un bombardier avec du petit calibre !. Et dans un jeu, c'est du jamais vu. Les cockpits sont également splendides. Et le réalisme du pilotage est très poussé quand on le règle en mode simulation, par exemple il faut surveiller les températures de l'huile et du radiateur, sinon le moteur peut claquer en quelques secondes. Je ne reviens pas sur IL2 1946, même si de nombreux défauts restent encore à corriger. Finalement, je ne regrette pas l'achat de la version collector.

rafalespirale
24/05/2011, 13h03
No souci, j'ai toujours dit que ce jeu, je l'achèterai dès que j'en aurai les moyens... Ravi de voir que le point de vue optimisation est bien implanté. Après tout, dans le fond, c'est la passion de tous, on peut bien faire un effort, au final c'est pour nous surtout...

CAIL2007
25/05/2011, 07h17
Salut à tous
Ceci est un appel au secour ... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
Après avoir téléchargé le 3° patch, IMPOSSIBLE de lancer le jeu !
La petite fenêtre Steam apparait pour indiquer le lancement du jeu puis disparait ! /// et puis plus rien.
Je désinstalle le jeu, Steam et ré-installe ...pour rien !
Je suis sous Windows 7 et tout marchait (bien) jusqu'au dernier patch.
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Quelqu'un aurait-il une solution ?
Merci
A+

Moon_352
25/05/2011, 07h42
JPB_027 : on oublie le on-line, pour l'instant. Tout comme l'éditeur qui selon certains reste buggé sur certaines options (méteo etc.). Mais je n'ai pas testé ces deux possiblités, donc voir sur le forum C6 ce qui se dit...

Domi 21963 : oui, j'ai oublié de préciser que les cockpits sont splendides, les effets de lumiéres à l'intérieur idem. Les effets de dommages sont complexes (graphiquement et virtuellement) ainsi que les pannes aléatoires qui s'enchainent. Et globalement l'eau et la lumiére d'été sont top...

Cail 2007 : désolé, pas de réponse pour ton probléme (mais va jeter un oeil sur les forums C6). et si tu rencontres un probléme juste avec le hotfix, aprés désinstallation/réinstalltion de l'ensemble, vois si tu peux revenir uniquement sur la version qui fonctionnait en attendant la prochaine mise à jour. Je ne sais pas si Steam permet d'installer juste ce que tu veux vu que chez moi il installe en auto par défaut tous ce qui est sortie niveau patch/hotfix. Mais je vais me renseigner car ton probléme...me pose probléme car ça peut arriver un jour chez tous le monde. Une chose à voir : as tu viré tous ce qui se trouvait dans "Mes documents" aprés la désinstallation ?

JPB_027
25/05/2011, 09h50
Message original par Moon_352:
JPB_027 : on oublie le on-line, pour l'instant.

Ah http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png .... Merd_, j'ai craqué y a environ 2 heures, et je l'ai acheté (téléchargement pas encore terminé) !!!

Bon bein, ça n'empêche que ça me permettra de jeter un œil au offline, ... en espérant qu'ils ne lâchent pas l'affaire et que les 3 patch précédents ne soient pas le début de la fin, mais bien le début d'une (longue ?) série de patch qui finiront par finir le jeu (et donc le on line) !!!
Dans le cas contraire, au bout de quelques heures il finira dans mes oubliettes et mon impatience fera de moi un pigeon de plus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Merd_ 49 € !!! ça fait 16 pressions !!! Quel con http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png

Merci ...

Bern51100
30/05/2011, 09h39
Bonjour,
Je viens de m'offrir IL2 CoD afin de compléter ma collection depuis IL2 Sturmovik (tout court)
Effectivement il faut une bête de guerre pour jouer. J'ai quelques soucis d'affichage, mais c'est ma CG j'en suis persuadé. Je vais m'orienter vers un AMD 6870, ça devrait tourner.
Néanmoins j'ai un petit soucis en mode multijoueurs.
J'arrive bien à me retrouver en bout de piste dans mon "destrier" mais impossible de le faire bondir. L'action sur la touche "I" a pour effet de faire tourner l'hélice 2 ou 3 tours et c'est tout. Pourtant tout est en marche: magnéto, robinet d'essence, mélange riche et gaz à 1/2 ou 3/4.
En mode solo, le démarrage se fait automatiquement en actionnant "I"
Si il y a une manip, quelqu'un peut il m'aider.
Merci d'avance.

viper62215
30/05/2011, 10h31
J'ai le même problème .. :/

Domi21963
30/05/2011, 14h13
Chaque avion a ses spécificités pour démarrer, par exemple le Hurricane démarre avec le mélange appauvri. Regardez les check-list de démarrage sur le site officiel de 1C ici : http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=20321
Et vérifiez que vous faites bien les bonnes actions. En mode réaliste, la moindre erreur et l'engin ne démarre pas ou cale au bout de quelques secondes, et même à à la première accélération. J'ai mis du temps avant de faire démarrer le Spitfire.

Triskell222
30/05/2011, 15h30
Il m'est arrivé des fois de démarrer sans soucis en offline et pas du tout en online. J'ai identifié deux raisons : la première est un bug du jeu (les commandes sont reconnues et parfois perdues) donc je relance le jeu et ça passe, la seconde à cause de la synchronisation désactivée avec le cloud de steam qui ne pouvait enregistrer ou tenir compte de ma configuration de touches.

Bern51100
02/06/2011, 01h57
Bonjour,
Merci Domi21963 et Triskell222 pour vos réponses. Bien que nul en anglais, je pense que je vais pouvoir "imiter" les gestes.
Un autre problème, la documentation. En fouinant sur la toile j'ai trouvé une doc dans c:\steam...... Mais ce n'est que le descriptif des fonctions et des avions. Il parle par exemple du démarrage complexe des moteur mais ne font à aucun cas référence aux touches clavier.
Existe t il une doc quelque part, car je n'ai pas trouvé.
Merci.
PS: Il me semblait que la législation française imposait au distributeur d'inclure une notice d'utilisation en français.

Bern51100
02/06/2011, 02h06
Bonjour UBI-PERCO,
Je suis nouveau sur le site et dans le jeu, mais j'ai la collection complète d'IL-2 Sturmovik des origines à CoD. Anciens mécano avion sur "pistons" c'est une vocation.
Comme je le disai dans le précédent post je suis nul en anglais.
Informer l'apparition d'un nouveau patch, c'est très bien mais sa description en FRANÇAIS sera idéale. Pensez à nous qui n'avons pas eu la chance d'aller suffisamment à l'école pour apprendre les langues étrangères....
A l'époque on apprenait sur le tas.
Merci.

GCIII-6_Hartenstein
02/06/2011, 05h14
Bern, Perco n'est plus présent sur les forums depuis le 1er juin, ayant passé la main à Ubi-Cosmo.

Malheureusement, les développeurs ne se donnent pas toujours le temps de traduire leurs readme de patchs en français, surtout pour un "jeu de niche" tel qu'Il2.

Cependant, dans la mesure de mon temps disponible, j'essayerai de traduire les readme ou de faire une synthèse des ajouts les plus importants des patchs à destination des non-anglophone.

Bern51100
02/06/2011, 05h21
Merci GCIII-6-Hartenstein

Ubi-Cosmos
02/06/2011, 07h03
@ Bern51100 => Je ferai remonter la demande d'avoir des traductions françaises pour les corrections mais, comme le souligne Hartenstein, les développeurs (de toutes sortes en règle générale) ont plutôt tendance à diffuser les read-me en anglais.

Au besoin, je prendrai un peu sur mon temps pour faire une synthèse des ajouts importants lorsque je vous communiquerai des informations de ce genre.

@ Harty => Merci pour ton investissement, cela sera très appréciable pour les non anglophones et ça permettrait de compléter mes petits synthèses à venir.

rafalespirale
02/06/2011, 14h56
J'ai lu que certains ont des petits problèmes de traduction... Je peux, moi aussi, être en mesure de traduire si nécessaire, pour aider Harty.
@ Bern51100 : curieux de ne pas être très bon en anglais pour un mécano avion... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/icon_question.gif

Domi21963
03/06/2011, 07h58
Bern 5100 : malheureusement, comme tu l'indiques, il n'y a pas de documentation technique précise pour chaque avion en mode réaliste. C'est dommage car il faut se débrouiller seul avec les petites vidéos que j'ai indiquées plus haut, et le manuel du jeu, très (et même trop) succinct. Dans l'édition collector, il y a le manuel original de pilotage du spitfire, tout y est, mais seulement pour cet avion. Tu trouveras également des fiches techniques ici : http://simhq.com/forum/ubbthre...or_.html#Post3269457 (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3269457/2GvSAP_Flea_s_Data_Sheets_for_.html#Post3269457)
Comme toujours, en anglais, et il me semble qu'il n'y a pas tous les avions.
La communauté finira par mettre en ligne de la doc, ou des missions explicatives et d'entraînement (car celles du jeu méritent un zéro pointé). En attendant, il faut tâtonner et ... cramer quelques moteurs et aller faire quelques tours dans le décor !
Ubi-cosmo : as-tu des nouvelles des développeurs, du prochain patch ? Car il reste encore des choses à faire, un simple exemple parmi d'autres : les échanges radio (quand on envoie un message, on n'a jamais de réponse et la boite de dialogue est illisible car superposée en haut à gauche avec le texte sur les actions en cours).

Ubi-Cosmos
03/06/2011, 10h57
Message original par Domi21963:
Ubi-cosmo : as-tu des nouvelles des développeurs, du prochain patch ? Car il reste encore des choses à faire, un simple exemple parmi d'autres : les échanges radio (quand on envoie un message, on n'a jamais de réponse et la boite de dialogue est illisible car superposée en haut à gauche avec le texte sur les actions en cours).

Hier étant férié, j'ai transmis ce jour un premier document avec plusieurs remontées. Avec l'E3 en approche, je ne pense pas avoir de nouvelles avant au moins la fin de la semaine prochaine. En tout cas, dès lors que j'en ai, je vous les transmets sur le forum.

Triskell222
04/06/2011, 00h38
Prochain beta patch aux environs du 17/06.
Mise à jour par Steam aux alentours du 21/06.
Prendre les dates au conditionnel, elles sont fournies par Luthier sur le forum 1C.

Bern51100
08/06/2011, 01h34
Bonjour rafalespiral,
En effet je ne suis pas bon en anglais, je dirais même nul.
Mais sur les Nords 2501, Dassault MD 315 "Flamand", MH 1521 "Broussard", MS 760 "Paris", SE210 "Caravelle" et les mirages III et IV, la doc étaient en français puisque les avions 100% français, seul le personnel naviguant avait une formation d'anglais pour les communications radio en vol. Voilà, c'était un autre temps...

Bern51100
09/06/2011, 05h04
Bonjour,
depuis que j'ai changer ma carte graphique pour une Raddeon HD 6870 j'ai un nouveau problème que ça soit en solo ou en ligne: un écran noir ou un arrêt sur image. En sortant par le gestionnaire de programme, j'ai un message: Launcher ne répond plus.
Il est pourtant autorisé dans mon pare feu en public.
Merci de l'aide

rafalespirale
09/06/2011, 09h16
Mais il n'y a pas de mal, camarade Bern http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png. J'étais loin de savoir que tu n'avais travaillé que sur des avions français, auquel cas, tout s'explique, et je comprends très bien http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif... D'ailleurs, tu as tout à fait raison, c'était le bon temps, même des jeunes passionnés d'aviation comme moi te le diront, c'est un temps qui fait rêver http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif.
Mais il n'est jamais trop tard pour apprendre l'anglais, parce qu'en informatique, comme en simulation ou même dans l'aviation (cela rejoint ce que je disais, maintenant la doc uniquement française se fait de plus en plus rare), on ne se sert vraiment quasiment plus que de ça, en témoigne le regain de fautes d'orthographes, d'anglicismes et compagnie que rencontre hélas notre belle langue française, a fortiori actuellement, vu que ça empire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png.

Triskell222
10/06/2011, 08h15
@ Bern : ce n'est pas nécessairement le jeu qui est en cause, fais une réinstalle des drivers ATI : ils font appel au netframework et le jeu aussi. Généralement, ca repart... pour une dizaine de jours... no comment.

Bern51100
14/06/2011, 11h34
thank you for your answer !

Voila Rafspi, je me lance. Dans 12 jours, entrant dans la catégorie "actifs libérés" (La quille B....), je vais avoir tout mon temps pour une reconversion anglophobe, et voler virtuellement si ça marche.
Déja avec le lien de YouTube, j'ai réussi à démarrer un spit malheureusement au milieu d'un champs de blé au départ il aurait fallu l'ile entière pour décoller.
Je vais tenter une nouvelle installation. Il est vrai qu'en mettant les détails à moyen, ça plante moins.

rafalespirale
14/06/2011, 12h11
Je te le concède, ce n'est pas parce que l'on parle anglais, même couramment alors que l'on n'est pas anglophone de naissance, que l'on aime forcément l'anglais. D'ailleurs, malgré un certain talent en anglais, je ne le parle pas couramment, ni ne l'écris. Pour ce qui est d'aimer l'anglais, je suis donc comme toi : plutôt anglophobe, pour ne pas être plus péjoratif, en tout cas, pas vraiment anglophile.
Simplement, je constate une triste réalité : l'anglais domine outrageusement, là-dessus nous sommes bien d'accord.
Et donc nous sommes bien forcés, dans la communauté, soit de nous y mettre, soit de dégoter un ou plusieurs membres qui puisse(nt) assurer la mission de "service public" que constitue alors la traduction. Soit les deux.
Enfin, dans l'immédiat, je ne peux t'aider que sur la traduction des diverses infos autour du jeu, puisque je ne l'ai pas. Mais je prendrai le temps de faire un tour du côté des différentes sources de readme et compagnie, comme tout le monde.

rafalespirale
14/06/2011, 12h24
En tout cas, bonne chance pour ton décollage, mais avec le Spit, il vaut mieux préférer une piste en dur, parce ça fait partie des appareils complexes à diriger au sol.

detrios
25/06/2011, 02h21
Maintenant que le dernier patch permet de jouer avec vos skins perso,
il est intéressant d'aller sur ce fan-site :
http://www.cliffsofdover.fr/
il centralise tout les skins pour ce jeu...
vous pouvez bien sur en rajouter http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Freycinet
28/06/2011, 01h37
Salut les gars!

Je ne viens pas souvent a ce site (Ubisoft) parce que je frequente plutot SimHQ et parce que mon francais n'est vraiment pas a l'hauteur... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Mais bien, j'ai fait quelques films avec Cliffs of Dover: j'espere qu'ils vont vous amuser http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Liens a mes films sur Youtube:

http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)
http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)
(Click images for vids)

rafalespirale
28/06/2011, 04h46
T'inquiète pas pour ton français, pour un gars visblement étranger tu t'en tires super bien pour l'instant, tu es tout à fait compréhensible. Je ne parle même pas de tes telents de pilote... Tu ferais (fais peut-être déjà) un malheur sur Il-2 Sturmovik 1946 à piloter comme ça. Très bien les vidéos. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
Je n'avais encore jamais vu de vidéos de CoD, mais tout ça me fait saliver, et vraiment regretter de n'avoir trop peu de moyen pour voler là-dessus et participer concrètement à l'amélioration du jeu.

Repasse nous voir quand tu veux... Cela te permettra en même temps d'améliorer ton français, nul doute que tu pars déjà sur de bonnes bases...

Freycinet
30/06/2011, 10h43
Merci rafalespirale!

Voici mon dernier film...

http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)

C'est le Bf-110 cette fois ci, au dessus de Rouen!

Moon_352
14/07/2011, 10h26
Vraiment sympa tes video Freycinet !

Je ne connais pas ta configuration PC, mais je n'en suis pas là au niveau beauté et fluidité...

Voila qui donnerait envie de s'y remettre, si tant est que l'on ai des news quant au prochain patch.
Et il me semble que demain vendredi est notre derniére chance d'avoir des nouvelles fraiches, car la sortie US est pour trés bientôt. Si 1C laisse Clodo en l'état avec des bugs aussi importants, je doute fortement que ce simulateur soit bien reçu chez nos amis US. Point positif, on va pouvoir monter l'amical trans-atlantique des beta testeurs d'"IL2 COD"...n'est ce pas Martin ?

Luthier nous a montré son équipe de dev en photo avec présentations de chacun, c'est bien; ça rassure de voir que pas mal de gens bossent sur le soft. Un nouveau spécialiste des problémes sonores a été embauché (celui qui a bossé sur "Rise Of Flight"), c'est encore mieux car le travail restant sur ce plan là est énorme...j'espére d'ailleurs que le cachet en mode carotte est bon, sinon il va y laisser sa peau.

Bref pour parler clairement, je commence à m'impatienter plus que fortement et en suis arrivé à ne pas investir dans du hardward (CG + Ram) n'étant pas certain à 100%, ces dernieres semaines, de la finalisation possible de Clodo. Pas certains car le dernier patch fut plus que light face aux problémes rencontrés par le plus grand nombre. Le sens des priorités de l'équipe de Luthier gachent quelque peu l'espoir, vu le potentiel indiscutable de ce simulateur, que nous sommes nombreux à avoir (eu ?).
Et hélas au bout de 4 mois, les plus positifs de certains autres forums semblent eux aussi douter.

Pour l'instant c'est pas top et c'est pas faute de s'accrocher http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

martin_591
15/07/2011, 17h17
@Freycinet
Superbe vidéo!

Tu viens sacrément de me donner envi d'acheter ce jeu à sa sortie mardi prochain! Moi qui hésitait encore il y a quelque instant à acheter RoF, cela sera la morue!

Pour qui ne le savent pas, cod=morue en français. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

Au fait, si tu veux une belle vitrine pour présenter tes vidéo, essaie sur ce forum:
http://forums.simulation-franc...om/viewforum.php?f=5 (http://forums.simulation-france-magazine.com/viewforum.php?f=5)

Cela me ferait un grand plaisir de te faire une news sur le site pour les vanter (je suis l'un des administrateurs) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Au fait, possible de savoir avec quelle sorte de carte graphique tu joues? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
GTX 580 j'imagine?

@Moon
En effet http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

Au fait, pour l'hardware, à partir de 3gig, il n'y a plus de différence dans les jeux...
http://www.tomshardware.com/re...-upgrade,2264-3.html (http://www.tomshardware.com/reviews/memory-module-upgrade,2264-3.html)

Il faut donc surtout investir dans la carte graphique.
De mon côté, je prévoie de peut-être m'offrir la future GTX 760 (et peut-être en Sli si COD le gère bien d'ici là)(sortie probable en juillet 2014). Présentement, avec l'amélioration de l'optimisation du jeu, je crois que ma GTX 460 1GB risque de pouvoir bien tenir (en théorie... Peut-être que je m'offrirai la GTX 680 en 2013 si je vois que ma carte commence à être trop peu puissante (surtout qu'en 2013, les GTX 680 avec un PCB modifié et un ventirad maison efficace seront sorties et coutera moins cher (la GTX 680 étant supposée de sortir en janvier ou février 2012))). Un chose est sûr, la série 600 risque de nous démontrer des perf sans commune mesure avec la nouvelles gravure en 22nm qui la fera consommer moins, qui permettra de plus grande performance grâce à une monté en fréquence plus grande et facile. Mais il est vrai qu'avec la 680, l'architecture ne sera peut-être pas assez au point comparativement à la génération 700 qui la maitrisera mieux comme la démontrer les GTX 480 et 580.

Peut-être que je mélange les pinceau aussi avec les génération... Il est possible qu'il sorte une génération par an, mais avec une nouvelle architecture au deux ans... Ce qui ferait donc qu'en 2014, cela ne sera pas la génération 700 qui va sortir, mais la 800. Mais bon, je crois que j'ai été trop loin avec mes déductions... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

Moon_352
17/07/2011, 06h39
"Au fait, pour l'hardware, à partir de 3gig, il n'y a plus de différence dans les jeux..."

je suis allé voir ton lien et effectivement ça illustre ce que tu dis là.

Mais chez moi, une fois atteind 95% d'occupation de mes 3Go, je ne peux plus voler, dois sortir du soft et le relancer aprés chaque mission (ou pire au milieu) !
Sur les forums 1C et C6, on me conseille de passer à minimum 4 voir 6 Go pour étre plus large et sortir de ce probléme.
Et je ne suis pas le seul à étre touché par ce probléme de "memory leak".
A noter que j'ai testé avec une 570 et ce probléme persiste...

Une mauvaise optimisation expliquerait peut étre ce probléme ?

PS : à cette heure toujours aucune news de Luthier, à quelques jours avant la sortie US...

Freycinet
17/07/2011, 09h48
Message original par martin_591:
Cela me ferait un grand plaisir de te faire une news sur le site pour les vanter (je suis l'un des administrateurs)

Salut Martin!

Tu est le très bienvenu a faire ca.

Voici mon dernier film (pardon l'anglais, j'ai fait copie-coller...):

----------

It's night-time!

http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)
(Click image for vid)

OK, trying something new here: night flying. Before you watch the movie, I have to tell you that it won't work at all if you sit in a well-lit room. This movie is very dark and can really only be seen in a darkened room.

Anyway, going up at night really changes the whole game. Depth perception goes out the window, as well as situational awareness, and is replaced by a pretty scary feeling of being out of one's depth! - Fleeting shadows and silhouettes could be anything, friend or enemy... It is really quite spooky. I'm full of admiration for those who went up at night in real life. Must have been horrific.

Enjoy this one, and as always, comments very welcome!

----------

Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)
http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)
(Click images for vids)

----------

Freycinet
17/07/2011, 09h49
Ah, oui, s'il te plait: fasse le lien a mon youtube channel, sous-section Il-2 CoD movies:

http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)

Merci, et je suis très content que les films t'ont plu!

Freycinet
17/07/2011, 12h28
Message original par martin_591:
Au fait, possible de savoir avec quelle sorte de carte graphique tu joues? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
GTX 580 j'imagine?

Oui.... c'est ca.

Processor Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

Memory (RAM) 6.00 GB

Graphics NVIDIA GeForce GTX 580

Gaming graphics 4095 MB Total available graphics memory

martin_591
17/07/2011, 15h59
Super, merci de m'avoir eut donné la permission!

C'est en news sur le site:
http://www.france-simulation.com/

Le forum:
http://forums.simulation-franc...topic.php?f=5&t=5689 (http://forums.simulation-france-magazine.com/viewtopic.php?f=5&t=5689)

J'espère que mon introduction te conviens. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Freycinet
18/07/2011, 15h24
oui, merci de l'ecrire! - Par contre, les interlocuteurs sur le forum semble un peut âpres... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Je ne sais pas si tu pourrait faire les liens a mes autres videos avec le petit thumbnail aussi, parce que elles sont peut-etres plus "faciles" a voir (pas faites de nuit...). Je crois aussi que les films au dessus de Rouen et Le Havre pourrait interesser aux internautes francais.

bon travail!

martin_591
18/07/2011, 18h56
L'été, c'est toujours un peu tranquille. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

J'ai déjà fait un lien vers tes vidéo, mais si tu le désire, je peux aussi mettre tes autres vidéos à ta manière.

Moon_352
19/07/2011, 08h01
Martin :

En principe, le jeux est sorti aujourd'hui chez vous.

Si tu l'as installé, peux tu me donner la version (en bas en rouge dans le menu principal) ?
Car certaines rumeurs parlent d'une version patchée coté US mais que nous attendons toujours.

Info ou intox ?

Thanks.

martin_591
19/07/2011, 10h02
Si je me fis au forum des bananes, c'est la même version.
Quant à savoir si c'est vrai, dure à dire sachant le bordel royal qu'il y a là! Jamais vu un forum avec autant de troll velu!
Mais je crois que c'est de l'intox sachant qu'il va seulement être ouvrable dans un heure de temps sur Steam.

De mon côté, c'est incertain si je l'achète ou non.
Car si c'est un flop, le jeu va peut-être pas connaitre une fin de vie rapide. En l'état actuel des chose, il y a encore beaucoup d'insectes.
Perso, très probable que je vais hésité jusqu'à la dernière seconde et que lorsqu'il va être enfin dispo, je vais prendre une décision irrationnelle et irréfléchi et l'acheter.

Moon_352
20/07/2011, 08h37
Ok merci, c'était donc faux...mon anglais étant assez moyen, je n'arrivais pas hier à faire la part des choses entre "rumeurs" et "fait".

C'est vrai que le forum 1C est en crise. Ca gueule, ça chiale, ça hurle parfois à tord mais comme on dit chez nous "qui aime bien chatie bien".

En fait, les gens crisent car Luthier depuis 19 jours ne communique pas sur le devellopement (comme le font les dev de BIS pour ArmaII).
Alors oui, dans le post de bienvenue aux US, il promet un suivi mais au bout de 4 mois, le developpement reste un peu aléatoire, favorisant des trucs peu importants au détriment d'une vrai optimisation ! Sa feuille de route m'interroge en tous cas...

M'enfin à ce jour, je ne sais toujours pas s'il faut conseiller d'acheter Clodo.
Une chose est claire : avec une configuration trés haut de gamme, ça le fait bien (j'ai testé deux heures avec une 570, rien à voir avec ma "vieille" 4870) mais pour les config moyenne c'est plutôt décevant (tout sur bas/moyen, pas d'herbe, pas d'ombre etc.). Là dessus à décharge, Oleg avait été clair : "quand Bob sortira, la meilleur des configuration ne pourra pas le faire au maximum."

Au dela du hardware, il va étre temps d'apporter un vrai plus sinon la communautré va petit à petit se désengager. Et ça c'est pas bon du tout pour la suite !

martin_591
20/07/2011, 18h12
Finalement, mon intuition était juste, j'ai craqué en achetant le jeu hier à la seconde qu'il était dispo. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

Perso, je ne le regrette pas. Franchement, je m'attendait à pire. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Finalement, avec ma simple GTX 460 de 1gb, cela passe très bien avec les options à fond dans le tapis en 1280x1024.
Bon, certes, l'anticrénelage est pas fameux, mais cela passe.

Sinon, il vrai qu'il y a parfois des bugs embêtant de temps en temps, mais ce jeu a un très grand potentiel en ce qui me concerne! Faut juste être patient. Après tout, Marseille n'a pas été construite en un jour.

Sinon, même version que vous au fait.

Freycinet
25/07/2011, 13h09
Après tout, Marseille n'a pas été construite en un jour.

Mais il a abattu pas mal d'anglais dans un jour! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Voilà encore un petit film de ma part: (pardonnez la langue d'outremanche)

Those damn' Jerries are coming across the Channel again, but happily a merry band of Fighter Boys are awaiting them...

http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)
(Click image for vid)

I know I should try something new and exciting in every new vid I make, but sometimes it feels great to just go up in an old acquaintance: the ever so beautiful Spitfire.

Can't say I was very daring this time round, but hey, there is a war going on, and no shame in going for the easy kill, especially when it will be your fifth... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

For the first time in any of my movies I paid just a little bit attention to the workings of the gunsight. And, yes, it certainly works! - There is a big difference to shooting at proper convergence and just spraying and praying as I've done till now. It is a great feeling to see the bullets hit home, with lots of pyrotechnics to show for it. Definitely one of the more satisfying parts of this sim.

The Spit is a thoroughbred, so even in my incompetent hands it becomes quite dangerous. It is clear that as a guns' platform it doesn't possess the uncanny stability of the Hurricane, but then again, in the Spit it is a good deal easier to maneuver yourself into a position where you can actually bring your guns to bear, so that certainly compensates for the lesser stability.

Enjoy this one, and as always, comments very welcome!

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Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)
http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)
(Click images for vids)

Freycinet
08/08/2011, 10h44
Un nouveau film fait au dessus de la belle ville de Cherbourg!

(Capturé en temps reel avec MSI Afterburner et directement mis sur youtube, sans etre edité)

Pardon l'anglais.... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Beaufighters have been spotted off Cherbourg, so we're going up to intercept them:

http://i2.ytimg.com/vi/QnDqwB_Tghk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/13/QnDqwB_Tghk)
(Click image for vid)

I know, I know, I should give the Bf-110 a rest. It is just that I really like to fly it! - Those lovely cannons and guns pack a real punch.

The aerodrome on the coast right next to Cherbourg also presents an interesting challenge. Whoever put that hill at the end of the runway wasn't too clever... - I like to go and discover some more far-off corners of the huge map and Cherbourg is a place I didn't visit yet, so that explains the setting.

The Beaufighters could really do with a rear gunner, but I'm not one to complain when I go up against them in my trusted Messerschmitt. It is the first time I have faced Beaufighters and I think it is safe to say that they were a bit overmatched. Wonder if it was like that in real life as well, in a Bf-110 x Beaufighter match-up? - Maybe the AI just didn't fly them very well...

Enjoy this one, and as always, comments very welcome!

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Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)
http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)
(Click images for vids)

rafalespirale
08/08/2011, 11h33
Ca me fait penser qu'on pourrait (devrait ?) peut-être créer une section Vidéos pour le forum, un peu comme celle pour les screenshots...

Moon_352
11/08/2011, 09h48
Tout ce qui touche à Clodo se fait lentement (mais surement ?), même une section video http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Bon c'est pas le tout mais Luthier and Co bossent, et même l'été, et là il a communiqué (06/08/2011) sur la suite du programme (Anglais, et français traduit par Krasno du fofo C6) :

"Hi everyone.

Here’s what we’ve been doing, and what we’re planning for the nearest future.

The main areas of development are:

1. Graphics. Our graphics team is in the middle of a dramatic revision of our graphics engine. The new engine, still in alpha stage, is both faster and better looking. I won’t get into the technical details, but in a word it’s faster and more streamlined.
From the appearance point of view, the change is equally as dramatic but is easier seen. Colors are calculated differently, especially in terms of distance. I’m attaching some screenshots showing before and after. The colors are not yet tuned, and there are some other issues but we are much happier with the game’s visuals today than we’ve been for quite some time.

2. Sound. As I’ve mentioned earlier, we’re completely redoing our sound engine from scratch. The work is being done in three stages. Stage 1, alpha, where we test basic functionality with some bare-bones samples has been passed a while ago. Stage 2, beta, where we have all aircraft sounds complete, and have some bare-minimum sounds for other objects, is almost here. Stage 3, a complete sound engine with all object and ambient sounds, will follow.
What we have now is brand new DB601, Merlin, Mercury, and Jumo 211 engines in a new environment, infinitely more stable and supporting realistic sounds from dozens or hundreds of engines within hearing distance. Various secondary and tertiary sounds are also there – G loads, flutter, controls movement, etc. The aircraft feel alive, especially when you’re inside the cockpit.

3. Physics. We are doing a major rewrite of some portions of aircraft landing gear physics (i.e. landing, taxi, take-off) as well as major changes to our secondary physics (ships, vehicles, debris, etc).

4. Models. We have quite a few new aircraft variants in the oven, and our ground modeling team has finally finished a major task that perhaps too few people will appreciate. We’ve completed a huge library of historical German rail engines and cars.

Timeline wise, what we’re looking at is a beta sound patch in a minimum of 2 weeks, and at least a week of tests for that. The new graphics will also be included with it. The same upcoming patch will also include some new aircraft and most likely the German trains. Due to all new sounds, it’ll be one of the largest patches so far, but still way under a GB.

Thank you all for your support!"

Et pour les anglophobes :

"
Bonjour à tous.

Voici ce que nous avons fait, et ce que nous prévoyons dans un futur proche.

Les principaux axes de développement sont :

1. Graphismes. Notre équipe graphique est au beau milieu d'une révision spectaculaire de notre moteur graphique. Le nouveau moteur, toujours au stade alpha, est à la fois plus rapide et plus joli. Je ne rentrerai pas dans les détails techniques, mais en un mot, il est plus rapide et mieux fini.
Au niveau de l'apparence, le changement est aussi important, et sera plus facile à voir. Les couleurs sont calculées de manière différente, particulièrement en fonction de la distance. J'ai mis quelques screenshots "avant/après" en pièce jointe. Les couleurs ne sont pas encore réglées totalement, et il y a d'autres problèmes mais nous sommes bien plus satisfaits des graphismes du jeu maintenant que nous ne l'avons été depuis un bout de temps.

2. Sons. Comme déjà indiqué plus tôt, nous reconstruisons totalement notre moteur de son, en repartant de zéro. Le projet est découpé en trois phases. L'étape 1, alpha, où nous testons les fonctionnalités basiques, avec quelques échantillons de sons, a été validée il y a quelques temps. L'étape 2, beta, avec tous les sons moteurs plus quelques sons basiques pour le reste, est presque là. L'étape 3, un moteur de son complet avec tous les sons d'objets et d'ambiance, suivra.
A l'heure actuelle, nous avons les moteurs DB601, Merlin, Mercury, et Jumo 211 flambants neufs dans un nouvel environnement, bien plus stable et supportant des sons réalistes venant de centaines de moteurs à distance d'écoute. Divers sons secondaires et tertiaires sont aussi là - facteurs de charge, flutter, mouvements des commandes, etc. L'avion est vivant, surtout depuis l'intérieur du cockpit.

3. Physique. Nous menons une réécriture majeure de certaines portions du code gérant la physique des trains d'atterrissage (atterrissage, taxi, décollage), ainsi que la physique d'éléments secondaires (navires, véhicules, débris, etc).

4. Modèles 3D. Nous avons un bon nombre de nouvelles variantes d'appareils en préparation, et notre équipe de modélisation d'objets au sol a finalement terminé un travail majeur, qui sera peut-être apprécié par trop peu de gens : la modélisation d'un gigantesque choix historique de voitures et engins ferroviaires allemands.

En ce qui concerne le calendrier, nous prévoyons pour l'instant un patch beta pour les sons, pas avant deux semaines, qui sera testé pendant au moins une semaine. Les nouveaux graphismes y seront aussi inclus. Le même patch ajoutera certains des nouveaux appareils, ainsi probablement que les trains allemands. A cause des sons, ce sera l'un des plus gros patchs jusqu'à présent, mais il est bien en dessous du gigabit.

Merci à tous pour votre soutien !"

On y croit, ce patch va étre déterminant, enfin espérons le... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

rafalespirale
11/08/2011, 15h11
Message original par Moon_352:
Bon c'est pas le tout mais Luthier and Co bossent, et même l'été, et là il a communiqué (06/08/2011) sur la suite du programme (Anglais, et français traduit par Krasno du fofo C6) :

Et par Martin, qui a posté, ne l'oublions pas, un lien vers une traduction "partenaire", et qui m'a coupé l'herbe sous le pied au passage (il a triché, décalage horaire oblige)... Pire que des kangourous qui voient une balle de base-ball rebondir, tout ce beau monde. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Pour l'idée de la section vidéo, Harty est tout puissant, et peut même réfléchir à une section CoD puisque les Ubiforumers britichophones en ont une... de même que C6 et tant d'autres. Après tout, comme tu l'as dit Moon, CoD évolue lentement en sortie de cunimb' vers le ciel bleu, à travers les nuages bien entendu.

GCIII-6_Hartenstein
12/08/2011, 07h39
"Harty tout puissant..."

Vous me flattez, les gars!

Bon, alors... Vous aurez la discussion pour poster les vidéos lorsque sera prononcé "Harty Président", et j'ouvre une section spéciale CoD lorsque vous m'aurez proclamé "Empereur du monde francophone".

Allez, trêve de plaisanterie et plus sérieusement...

Je vous ai créé la discussion pour poster les vidéos.

Par contre, pour une section spéciale CoD, je ne préfère pas pour le moment, pour la simple et bonne raison que cela rendra un peu plus difficile ma modération (quand un troll souhaite me pourrir, il agit sur les trois sous-forums), tandis que nous n'avons pas autant de contribution qu'un site comme C6 ou qu'Ubi UK-US.

rafalespirale
12/08/2011, 08h42
On peut te nommer président si tu veux, mais je crains que ton mandat ne se termine vite... En effet les prochaines élections sont dans même pas un an, ça va pas faire un mandat très long http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.pnghttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif Et n'oublions pas, nos derniers empereurs n'ont pas régné bien longtemps...
La section vidéo, c'est bien pour les pourvoyeurs en tracks et en vidéos, comme Freycinet qui a bien fait... Maintenant va falloir la remplir http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Moon_352
12/08/2011, 09h44
Haach désolé, j'avais pas vu le post de Martin traitant du prochain patch...

Thanks pour la section video, votre seigneurie http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Mais pour l'instant, ce sera sans moi vu que je ne peux toujours pas jouer une simple pauvre mission sans une saturation mémoire totale (99% d'occupation ram en 5mn de vol, même en simple ballade et ce depuis le dernier patch).
Donc j'attends de voir les progrés du developpement pour la booster.

Et je trouve le temps long.
M'enfin d'ici une semaine on en saura plus.

martin_591
12/08/2011, 10h33
Et par Martin, qui a posté, ne l'oublions pas, un lien vers une traduction "partenaire", et qui m'a coupé l'herbe sous le pied au passage (il a triché, décalage horaire oblige)...
Haach désolé, j'avais pas vu le post de Martin traitant du prochain patch... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

Par contre, pour une section spéciale CoD, je ne préfère pas pour le moment, pour la simple et bonne raison que cela rendra un peu plus difficile ma modération (quand un troll souhaite me pourrir, il agit sur les trois sous-forums) Il est vrai que c'est plus simple à modérer que la soixantaine de sous-forum que l'on a chez SFM. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

Si jamais que tu cherches quelqu'un pour t'épauler advenant que ce forum deviens plus vivant, fait moi signe. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

rafalespirale
12/08/2011, 14h14
Message original par martin_591:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Et par Martin, qui a posté, ne l'oublions pas, un lien vers une traduction "partenaire", et qui m'a coupé l'herbe sous le pied au passage (il a triché, décalage horaire oblige)...
Haach désolé, j'avais pas vu le post de Martin traitant du prochain patch... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif </div></BLOCKQUOTE>
Sacré farceur, va ! Je ne t'en veux pas du tout... d'autant que j'avais un peu la flemme de le faire http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif, mais ça ne m'a pas empêché de te faire rétablir dans ton bon droit, qu'on ne t'oublie pas. Ca devrait inciter Harty à réfléchir quant à réunir tout ce qui concerne les patchs en un seul sujet d'importance, comme pour les vidéos désormais, parce qu'un sujet "d'importance" par patch ça présente l'avantage de bien distinguer les patchs, mais ça prend vite de la place et ça ne permet pas d'avoir une vue globale sur l'évolution du jeu avec les patchs plus spécifiquement...

martin_591
12/08/2011, 14h32
Toutefois, c'est aussi moins visible.
Lorsqu'on met ce genre de nouvelles dans un topic comme celui-ci, on peut rater des choses, car on n'est pas nécessairement porté à regarder ici. On peut facilement croire que c'est quelqu'un qui réplique à quelqu'un ou encore quelqu'un qui se plaint (encore) de la jouabilité de il-2 CoD.

En faisant un sujet dédié à cela, c'est plus facilement remarquable.
Cela prend certes de la place, mais le monde est au moins au courant des avancés.

Moi-même, ce n'est qu'aujourd'hui que j'ai vu que tu avais écrit ce message sur l'avancé du patch...

En prime, cela fait aussi un peu de pub pour SFM, dont je suis l'un des administrateurs. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

rafalespirale
12/08/2011, 16h02
Tu rates pas le coche, hein amigo ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png Pas grave pour la compréhension, un petit looping (pardon, boucle, je respecte le peu d'amour et le beaucoup d'amertume qu'ont les cousins ultra-atlantiques pour la langue britiche) dans les sujets et tout finit par se trouver...

Freycinet
21/08/2011, 04h31
Salut les gars! - Nouvelle video, j'espère qu'elle va vous plaire...


http://i4.ytimg.com/vi/_HJ5Z-TMABg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/14/_HJ5Z-TMABg)
(Click image for vid)

(Pardon l'anglais!http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Being at the receiving end of a bombardment by Wellingtons is not pleasant I can tell you! - However, this day it wouldn't be enemy planes that proved the biggest danger for me...

I have my holidays coming up, so there will be a break of maybe 1 or 1½ month in my videos. I'm sure that won't keep you sleepless at night... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

I look forward to making new videos again after that. Who knows, we might have the big new mega-patch of the sim by then, with new sound and a lot of other goodies. I look forward to seeing what happens and also to making movies with some new planes. There are three flyables I haven't even tried yet! - Anyone knows which they are? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Thanks for checking out my vids (60,000 views!). Please tell others about them, if you feel the movies are worth it! - I do these because of the feedback I get, so it is always nice if you spread the word...

Enjoy this one, and as always, comments very welcome!

Cheers,
Freycinet

----------

Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)
http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)http://i2.ytimg.com/vi/QnDqwB_Tghk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/13/QnDqwB_Tghk)
(Click images for vids)

rafalespirale
23/08/2011, 16h39
Message original par Freycinet:
(Pardon l'anglais!http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
Je t'ai arrangé ça en réponse à ton post dans la section vidéo http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Bern51100
29/09/2011, 04h31
Bonjour à tous,
Me revoila sur le forum.
Je me suis décidé et ai suivi vos conseils. Je suis passé sur une machine avec un I5 2400.
PLUS D’ARRÊT SUR IMAGE, tout fonctionne à merveille. Maintenant il faut juste que je comprenne le jeu: commandes et jeu en ligne.
A plus tard.
Salut à tous

Bern51100
29/09/2011, 04h41
Rebonjour,

Il ne m'a pas fallu longtemps...
En voulant enlever les messages en superposition des messages radio j'ai rajouter une fenêtre http://www.servimg.com/image_preview.php?i=57&u=16656621
et bien entendu je ne trouve pas comment l'enlever.
Merci d'avance.

Bern51100
06/10/2011, 00h26
Bonjour,
J'ai trouvé la solution pour enlever la fenêtre info. Les posts disent CTRL + click gauche souris puis "fermer fenêtre".
En fait c'est: curseur sur la fenêtre à fermer, CTRL + click Droit souris puis enlever "fenêtre".
Je n'arrive pas à me connecter en mode multijoueurs. J'ai en permanence le message:
" Rejet de la tentative de connexion à un hôte distant raison:
Server uses a différent version of the game (1.03)"
Les mises à jour se faisant automatiquement comment je peux me connecter?
Merci d'avance de vos suggestions.

BEEENTY
10/10/2011, 04h45
Bonjour à tous

Voila j'ai toujours adoré l'aviation durant la WWII, et j'ai d'ailleurs quasiment tous les il2.

Cependant je n'ai pas acheté CoD pour les raisons que tout le monde connait, à savoir son optimisation à sa sortie.

J'aimerai maintenant savoir si aujourd'hui ce jeu est jouable ?
S'il y a du monde dessus ?
Enfin, je n'ai jamais joué en ligne, et j'aimerai vraiment essayer, cependant mon niveau est comment dire ... très faible. Je jouais tout le temps avec les réglages sur facile. Existe t-il des serveurs avec ces paramètres ?

Merci

Bern51100
11/10/2011, 07h48
Bonjour bentyx06,
je suis un peu comme toi, je voudrai me mettre en ligne et il y a certains problèmes.
- Certains serveur sont montés sur des bécanes qui n'ont pas les mises à jour officielles de Cod faites automatiquement par Steam = injouable.
- En ce qui me concerne j'avais une Radeon HD 6870 et un core duo, il a fallu que je passe sur un 4 core pour que ça tourne parfaitement.
Ma config:
Intel core i5-2400
8 Go de mémoire
AMD radeo HD 6870

Et ça tourne parfaitement.

BEEENTY
11/10/2011, 08h24
Salut, merci de ta réponse

J'ai acheté le jeu
Le jeu tourne parfaitement tout à fond même si des fois (c'est rare) il y a des petits freeze.
Bon le jeu est encore pas mal bugé je trouve, par exemple lorsque je suis en vue externe sur mon avion et que je switch sur une vue externe d'un avion ennemi, si mon avion est au dessus de l'eau, lorsque je vais voir l'avion ennemi il sera lui aussi au dessus de l'eau mais quelques secondes après (environ 2 secondes) sa vraie position apparaîtra. C'est à dire qu'en fait la terre apparaîtra dessous. Il n'était donc pas au dessus de l'eau.
Je ne sais pas si j'ai bien était clair :x

Bref mis à part ces petits bugs à droit à gauche, j'ai quelques questions.

J'ai pris le jeu sur steam, et comme tu l'as dis pour les MAJ il fait un peu n'importe quoi ?
Car je n'arrive pas à jouer en multi :/

Une question in game, j'ai un problème avec tous les avions que je pilote. Le réalisme est sur facile (à part collision et la balistique). Et j'ai l'impression que tous les avions que je pilote volent à 2 à l'heure. Le compte tour dépasse pas les 2200 alors que défois je commence la mission et je suis à 3000 tr/min.
J'ai beau essayé le pas d'hélice ça change rien. Lorsque j'appui sur augmenter ou diminuer le pas d'hélice, il n'y a même pas la petit phrase qui s'affiche comme quoi j'ai touché le pas d'hélice. Est-ce normal ?

Enfin, j'aimerai savoir comme changer les balles emportés ? Je sélectionne balles incendiaires (car quand je tire sur des Allemands, rien à faire je mets bien 5 min à le descendre! Je ne fais que le toucher mais rien ne se passe, alors si je mets les balles non limités je vais rien faire :/)
J'ai vu des gens qui avaient mis les balles incendiaires et ça aller mieux. Mais je n'arrive pas à les mettre.


Voila merci d'avance pour vos réponses, j'espère avoir était assez clair.

Thierry976
14/10/2011, 10h36
Bonjour,
je viens vers vous en désespoir de cause. J'ai acheté COD dès sa sortie, trop heureux de renouer avec un bon simulateur dont j'avais apprécié les premiers opus. Je ne crois pas y avoir joué plus d'une heure. Dès la deuxième mission, l'avion de retour dans son hangar, je reste bloqué : impossible de passer à la mission suivante même si les objectifs ont été remplis.Et puis, j'ai laissé tomber durant quelques mois. Hier, j'ai voulu -naïvement- croire en ma bonne étoile. Je lance le jeu par Steam et.... rien. Rien ne démarre. Et le plus bizarre c'est qu'en voulant rechercher un uninstall sur mon DD je me suis rendu compte que le jeu était dans un répertoire steam,; aucun répertoire COD... tout est classé sous Steam. J'ai d'autres jeux se lançant avec Steam mais c'est le premier qui n'a pas d'emplacement propre. Alors désormais je sèche et j'abandonne.
je précise que j'ai déjà effectuer une désinstallation/réinstallation (en passant par le panneau de config de win7) et que cela n'a rien changé à mon problème. J'ai lu que l'on pouvait modifier un fichier de config mais il ne se trouve pas au chemin indiqué par le post et il m'est impossible de le retrouver en faisant une recherche physique sur le DD. A n'y rien comprendre!!
bref aux plus avisés que moi, mille mercis d'avance.

Freycinet
06/11/2011, 14h48
Pardon Thierry, je ne sais pas t'aider, c'a l'air très embetant!

...

Salut a tous, voici (finalement) une nouvelle video:

http://i2.ytimg.com/vi/ajFK6B0atvo/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/ajFK6B0atvo)
(Click image for vid)

This is a video of my first time playing Il-2 Cliffs of Dover ON-LINE, against real live players. Or, vulchers more like it! Well, I've been on-line a few times now, and vulching is not common at all, thankfully...

Playing against live opponents and not just the AI is quite a handful, but also great fun. I hope to get the hang of it and will upload a few vids of the progress I'll (hopefully) do...

I must say, I really like the totally revamped sound engine: the sounds are just sumptuous now! Check out that Bf-109 fly-by.
The colour palette is also renewed I see... - Well, I don't note a big difference, but that's probably just me... - I mean, all the furious whining was about a serious flaw, wasn't it? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Enjoy this one, and as always, comments very welcome!

Cheers,
Freycinet

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Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)http://i2.ytimg.com/vi/QnDqwB_Tghk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/13/QnDqwB_Tghk)http://i4.ytimg.com/vi/_HJ5Z-TMABg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/14/_HJ5Z-TMABg)
(Click images for vids)

rafalespirale
06/11/2011, 15h08
Martin ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
Je le ferais bien si seulement je pouvais, mais là je suis un peu pris par le temps... Si Martin ne traduit pas, I'll do it soon dans le topic "Vid'z" (will plutôt, forme écrite oblige) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Freycinet
15/11/2011, 06h54
Salut les gars!

Bien, est-ce vraiment si important de traduire mes deux phrases? Bien, si vous etes puristes, mais ca n'apporte pas tellment je trouve. En tout cas, voici un autre petit film. Cette fois ci j'ai essaye depuis l'autre cote de la Manche.... C'est pas que j'ai eu beaucoup plus de succes que la derniere fois, mais bon! Je m'amuse en tout cas... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

http://i2.ytimg.com/vi/mhkWGst5Rd4/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/mhkWGst5Rd4)
(Click image for vid)

Another little movie from Cliffs of Dover. Flying online this time and scrambling in my Spitfire from Hawkinge. Since the sounds were revamped the engine start-up is even more enjoyable than before. Also the whine of the Bf-109 superchargers as they fly by is just superb. The same cannot be said for my prowess against human opponents, but I'm sure I'll learn, and meanwhile it is lots of fun, even when I'm clobbered! ...

Enjoy this one, and as always, comments very welcome!

Cheers,
Freycinet

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Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)
http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)
http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)http://i2.ytimg.com/vi/QnDqwB_Tghk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/13/QnDqwB_Tghk)http://i4.ytimg.com/vi/_HJ5Z-TMABg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/14/_HJ5Z-TMABg)
http://i2.ytimg.com/vi/ajFK6B0atvo/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/ajFK6B0atvo)
(Click images for vids)

CAIL2007
21/11/2011, 09h21
bonjour,
juste une petite question qu'on a déjà dû te poser http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif : c'est quoi ta machine exactement ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Moi je n'arrive pas à une telle performance video. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png
En tout cas, bravo pour tes films ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
A+

Freycinet
24/11/2011, 14h17
Salut Cail,
Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Memory (RAM) 6.00 GB
Graphics NVIDIA GeForce GTX 580
SSD (solid state HD)

Freycinet
25/11/2011, 19h05
Encore un video! Cette fois-ci je redécouvre le vieux bon mot de la première guerre mondiale "Attention au boche dans le soleil"... - Mais trop tard! J'espere que ca va vous plaire.

http://i2.ytimg.com/vi/aQ3v3bVlvCU/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/aQ3v3bVlvCU)
(Cliquez image pour visualiser le video)

Cheers,
Freycinet

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Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)
http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)
http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)http://i2.ytimg.com/vi/QnDqwB_Tghk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/13/QnDqwB_Tghk)http://i4.ytimg.com/vi/_HJ5Z-TMABg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/14/_HJ5Z-TMABg)
http://i2.ytimg.com/vi/ajFK6B0atvo/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/ajFK6B0atvo)http://i2.ytimg.com/vi/mhkWGst5Rd4/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/mhkWGst5Rd4)
(Click images for vids)

Bern51100
09/12/2011, 10h34
Bonjour,

N'ayant pas eu de réponse sur l'autre forum je tente ici.

Mon COD a retrouvé une jeunesse avec le retour des tableaux de bord sans surbrillance.
J'ai 2 questions à poser, merci d'avance de vos réponses.
- Peut on changer d'avion en cour de partie solo? La restriction n'étant pas cocher dans la configuration.

- J'ai trouvé le viseur de bombardement sur le Blenheim IV mais pas sur le He 111. Comment l'activer?
Merci de vos réponses.

Freycinet
16/12/2011, 08h35
Bern, pardon, mais je connais pas les reponses a tes questions...

(Le reste en anglais, attention!)
Anyway, new video up http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif - http://www.youtube.com/user/ww...928D2A/0/VgITC2X8O-M (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/VgITC2X8O-M)
http://i3.ytimg.com/vi/VgITC2X8O-M/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/VgITC2X8O-M)
(Click image for vid)

I'm flying online in Il-2 CoD again, this time for "blue". More than any other sim I've played, CoD really shows what a marvellous and deadly machine the Bf-109 is. It just comes across as a superb piece of machinery, every mechanical bit and piece finely honed like a Swiss watch. Precision handling mixed with brutal force in the shape of those 20mm cannons spitting high explosives at hapless enemies. Hmm, does it come across that I really like the Messerschmitt? :-)

Hope you like this little sortie... As always, comments very welcome!

Cheers,
Freycinet

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Here are my previous CoD movies:
http://www.youtube.com/user/ww...g/c/981CBC682E928D2A (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#g/c/981CBC682E928D2A)
http://i4.ytimg.com/vi/G90yZNZtU_I/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/G90yZNZtU_I)http://i4.ytimg.com/vi/wZLZiYGiCds/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/wZLZiYGiCds)http://i4.ytimg.com/vi/s73zSerW6-Y/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/s73zSerW6-Y)http://i1.ytimg.com/vi/xv4NBoj7Afg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/3/xv4NBoj7Afg)http://i1.ytimg.com/vi/04atCxtxVug/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/4/04atCxtxVug)
http://i2.ytimg.com/vi/5YY88tx9xWg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/5/5YY88tx9xWg)http://i2.ytimg.com/vi/9b6o-bIWZJk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/6/9b6o-bIWZJk)http://i1.ytimg.com/vi/PlbP0KbJxgk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/7/PlbP0KbJxgk)http://i2.ytimg.com/vi/mKZsvTPEl3s/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/8/mKZsvTPEl3s)http://i2.ytimg.com/vi/Udn67mDw7mQ/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/9/Udn67mDw7mQ)
http://i2.ytimg.com/vi/YDcCr4y0Tms/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/10/YDcCr4y0Tms)http://i4.ytimg.com/vi/CPtJ9-Esbto/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/11/CPtJ9-Esbto)http://i4.ytimg.com/vi/w5biqGkvqlw/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/12/w5biqGkvqlw)http://i2.ytimg.com/vi/QnDqwB_Tghk/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/13/QnDqwB_Tghk)http://i4.ytimg.com/vi/_HJ5Z-TMABg/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/14/_HJ5Z-TMABg)
http://i2.ytimg.com/vi/ajFK6B0atvo/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/0/ajFK6B0atvo)http://i2.ytimg.com/vi/mhkWGst5Rd4/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/mhkWGst5Rd4)http://i2.ytimg.com/vi/aQ3v3bVlvCU/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/2/aQ3v3bVlvCU)http://i2.ytimg.com/vi/E6CGViJrcRA/default.jpg (http://www.youtube.com/user/wwwDOTdalsgaardDOTeu#p/c/981CBC682E928D2A/1/E6CGViJrcRA)
(Click images for vids)

Freycinet
20/01/2012, 16h22
Bonjour a tous, de nouveau!


Voici une autre petite video, fait en Il-2 CoD pour me faire plaisir... (Clickez l'image pour aller a ma nouvelle page web. Le video est le premier sur la site)


http://www.flightsimvids.com/Bombing.Hawkinge,1st.try.500px.jpg (http://www.flightsimvids.com)

Je suis de retour dans mon bon vieux Bf-110. Malheureusement avec un mitrailleur pas très fiable... :-)

Je n'ai pas été très content des recents changements auprès youtube, alors je me suis fait ma propre page web: www.flightsimvids.com

- J'espère qu'elle va vous plaire... Vous pouvez encore faire des commentaires sur les video sur leur page youtube...

Freycinet
04/02/2012, 19h12
[En anglais, pardon... - Mais en tout cas il me semble que personne suit ce forum!]

Hi all,


I put up a new movie, and this time it is a bit more useful than the fun vids I've made so far. It is my best attempt at a Spitfire Mk. I Tutorial movie.


Find the movie on my web site: www.flightsimvids.com (http://www.flightsimvids.com)
http://www.flightsimvids.com/Spitfire.Mk.I.Tutorial.500px.jpg (http://www.flightsimvids.com)


There is a LOT more work to making a tutorial video than to my usual vids for pure amusement, so I hope you will appreciate the effort! (Even if perhaps not the result...)


If you haven't enjoyed the superb fun that is flying with Complex Engine Management in Il-2 CoD maybe now is the time!


- The Spitfire modelled in CoD really gives a tremendous feeling of raw power wrapped inside a beautiful, streamlined aeroplane. When you master it (I'm still not quite there) you will have a great feeling of the sky belonging to you, zooming around effortlessly at the flick of a wrist and the slight push of a lever. There is heft and inertia to the plane, and it can be quite daunting to take it up, but it DOES help that one's behind is not on the line, and that the hierarchy won't have that behind served on a platter if you muck up...


I can only imagine the excitement and fear that must have gripped young recruits back then, 70-odd years ago, when they first walked out to a parked Spitfire before taking her up. Actually, I can imagine it much better now that I have flown it in CoD.


Big thanks go to 2GvSAP_Flea, who helped me a lot with the video, and whose super-impressive "Il-2 CoD Aircraft Operations Checklist" (http://http://www.flightsimvids.com/op2gvsapinst_3710.1b.pdf.zip) can be found on my web site as well. Also thanks to jf1981 (1C forums), whose comments and quick guide helped a lot too. I made my own quick guide (partly based on Flea's pdf and jf1981's document) and linked it at the web site too (http://www.flightsimvids.com/Il-2.Cliffs.of.Dover.Spitfire.Mk.I.Quick.Guide.by.Soe ren.Dalsgaard.txt), for those who want to just jump into the Spit and get her into the air. And maybe even land...


Pls comment if you think I should correct some things in the movie, or well, if you just feel like it...

OVERDOSE1979
21/02/2012, 10h58
bonjours, personnellement je suis trés dessus car je vient d'installer il 2 sturmovic cod et le jeux tourne trés mal
il met impossible de faire une partie correctement !!!
Si quelqu'un avait un "lien" qui me dirigerai sur un patch,correctif ce serait le bien-venus ;)
ps: ati hd 4650 intel Core 2 duo 2.13 Ghz

Freycinet
26/02/2012, 00h47
Ton ordi n'est pas de tout assez pouissant pour CoD.

GhostRiderfr1
02/03/2012, 22h05
Hello !

N'ayant pas spécialement envie de me taper les 25 pages du "topic officiel", je me pose une seule question depuis le mois de mai dernier :

Il vaut quoi, maintenant, ce ClODo, avec les patches qui se sont succédés ?

Toujours aussi pourri qu'à sa sortie, ou ça s'est grandement amélioré (mais vraiment grandement alors ?) ?

CAIL2007
07/03/2012, 19h09
Il faut une config très lourde pour le faire marcher.:o
Moi je tourne tj avec il21946 4.11m où il y a des modifs interressantes:D notamment la possibilité de partir du parking quand on s'amuse avec l'éditeur, ou de faire décoller des avions par paires ...;)
Mais toujours pas fichu d'installer la svatika pour la Luftwaffe:(

Freycinet
31/03/2012, 15h41
Salut a tous!

Nouvelle video, cette fois-ci avec le redoutable Bf 109 qui survole Abbeville... (en anglais a continuation, pardon...)


I put up a new movie, a Messerschmitt Bf 109E-3 Tutorial this time.


Find the movie on my web site: www.flightsimvids.com (http://www.flightsimvids.com)
http://www.flightsimvids.com/Messerschmitt.Bf.109E-3.Tutorial.500px.jpg (http://www.flightsimvids.com)


There is a LOT more work to making a tutorial video than to my usual vids for pure amusement, so I hope you will appreciate the effort! (Even if perhaps not the result...)


If you haven't enjoyed the superb fun that is flying with Complex Engine Management in Il-2 CoD maybe now is the time!


I decided to fly the Bf 109 from Abbeville, where the famous Jagdgeschwader 26 ("the Abbeville boys") was based.


The Bf 109 modelled in CoD really gives a tremendous feeling of raw power wrapped inside a beautiful, streamlined aeroplane. When you master it (I'm still not quite there) you will have a great feeling of the sky belonging to you, zooming around effortlessly at the flick of a wrist and the slight push of a lever. There is heft and inertia to the plane, and it can be quite daunting to take it up, but it DOES help that one's behind is not on the line, and that the hierarchy won't have that behind served on a platter if you muck up...


I can only imagine the excitement and fear that must have gripped young recruits back then, 70-odd years ago, when they first walked out to a parked Messerschmitt before taking her up. Actually, I can imagine it much better now that I have flown it in CoD.


Big thanks go to 2GvSAP_Flea, who helped me a lot with the video, and whose super-impressive "Il-2 CoD Aircraft Operations Checklist" (http://http://www.flightsimvids.com/op2gvsapinst_3710.1b.pdf.zip) can be found on my web site as well. Also thanks to jf1981 and robtek of the 1C forums, whose comments helped me a lot. I made my own quick guide and linked it at the web site too (http://www.flightsimvids.com/Il-2.Cliffs.of.Dover.Messerschmitt.Bf.109E-3.Quick.Guide.by.Soeren.Dalsgaard.txt), for those who want to just jump into the 109 and get her into the air. And maybe even land...


Pls comment if you think I should correct some things in the movie, or well, if you just feel like it...

Freycinet
23/04/2012, 22h41
Pardon, c'est ecrit en Anglais...

http://www.flightsimvids.com/Regia.Aeronautica.bombs.Hawkinge.500px.jpg (http://www.flightsimvids.com)
(Click image for my movie web site, this movie is the top-most of the fun vids...)


I'm back online in "Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover", flying on the ATAG server. The Regia Aeronautica certainly gave me a warm welcome, but they got some pay-back a while later... :-)


An amazing thing about attacking planes in CoD is that there are literally hundreds of damage modes. Every time you attack the enemy the result is different. I think you can really see the difference here, between the first and second bomber I attack. Must have gotten a lucky hit with the first one! (It doesn't happen often). With the puny British .303 machine guns you usually need to give the enemy a good peppering, and even then you won't make catastrophic damage.


Flying online in CoD is just about the best fun you can have (with your pants still on...). I hope it shows in the video.


My online videos are usually recorded on the server of ATAG, http://theairtacticalassaultgroup.com/
On the ATAG server you can meet new people from all over the world... - and shoot them down in flames! It is a great place and I highly recommend that you try it out.

ricardo685
08/11/2012, 11h33
Bonjour, J`espère que vous aller pouvoir venir à mon aide, je me suis acheter IL-2 Sturmovik Cliffs Of Dover Pc je l`avais bien installer dans mon ordi au point après l`installation de ce jeu je pouvais aller dans le menu de ce jeu mais lorsque j`ai voulu jouer avec il y a eu un message me disent Launcher à rencontré un problème et doit fermé, veuillez signaler ce problème à Microsoft. L`effet que le jeu étais bien installer dans mon ordi je tenter ma chance à 4 reprises pour pouvoir jeuer enfin avec et sans résultat c`est toujours se message qui vien vers moi (Launcher à rencontré un problème et doit fermé, veuillea signaler ce problème à Microsoft). Et encore un commis d`un magasin m`a parler que j`aurai besoin d`une patch pour ce jeu, c`est quoi ça, il est neuf ce jeu l`a et j`ai bien sur son code sa clé d`installation, pourquoi une patch et comment sa marche je ne connais pas cette facon de procèder. Enfin si quelqu`un pourrais bien m`aider d`une facon simple et rapide pour que je puisse enfin jouer avec ce jeu, merci. Voici mon adresse e-mail: gosselinrichard@live.com J`attend votre soutient merci, Richard