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Afficher la version complète : Comment avoir le détail "MAXIMAL"



AlexFly
10/09/2003, 20h50
Comment avoir le niveau "MAXIMAL" de détails du paysage ?
Dans mon cas, l'option reste désespérément grisée...

Est-ce bien ce mode qui donne les fameux effets d'eau ?
Quelqu'un a un screenshot qui montre ce que ça donne ?

Pentium 4 à 1,7GHz, 1 Go RAM, AGP4x GeForce FX5600 128 Mo DDR, driver DetonatorFX 45.23, Win2K Pro. IL2FB 1.11, en OpenGL et 1280x960x32.

Qu'est-ce qui manque ?
Merci...

AlexFly
10/09/2003, 20h50
Comment avoir le niveau "MAXIMAL" de détails du paysage ?
Dans mon cas, l'option reste désespérément grisée...

Est-ce bien ce mode qui donne les fameux effets d'eau ?
Quelqu'un a un screenshot qui montre ce que ça donne ?

Pentium 4 à 1,7GHz, 1 Go RAM, AGP4x GeForce FX5600 128 Mo DDR, driver DetonatorFX 45.23, Win2K Pro. IL2FB 1.11, en OpenGL et 1280x960x32.

Qu'est-ce qui manque ?
Merci...

AlexFly
10/09/2003, 22h07
profondeur de couleur 32 bits !!!

AlexFly
11/09/2003, 12h32
Ayé, c'est tombé en marche, après la ré-installation du driver graphique nVidia, sans doute un problème de corruption de fichiers...

Avant la dernière version du driver, il n'y avait pas moyen.
Effectivement, ce qui est indispensable, c'est :
- Open GL.
- 32 bits de profondeur.
- Alpha channel actif.

C'est même tellement plus efficace comme driver que je suis revenu en 1600x1200x32. Le dernier patch a vraiment arrangé les choses sur le plan du FPS !!
(my personal advice : tout à fond, sauf les objets "détails faibles". Ainsi c'est beau qd même et ça reste fluide).

:-)
Moi content.