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gregory24
28/09/2004, 13h02
les mercenaires:
-possédes maintenant 3 armes differentes (shotgun,uzyet le fusil d'assaut)
-pourront enlever un dispositif espion sur son coequipier.
-effectuer une rotation sur lui meme dans un mouvement "berserk" et faire chuter sans menagement un espion un peu trop collant.
-un masque a gaz (mais durer limitée).
-et une mine poison mortelle.

L'espion:
-possede une camouflage optique qui le rend presque invisible (durer limitée).
-peut consulter ces cam-glu a tout moment.
-accroché a une platforme ,peut attraper un mercenaire qui le surplombe pour le faire s'ecraser quelque métres plus bas.
-faire la courte echelle.


Au debut on pourra faire un tutorial plus long que celui de scpt.
Je sais le nom d'une map ou il y aura un missile au milieu (une espece de deftek avec plusieurs etage).
voila c'est tout.

gregory24
28/09/2004, 13h02
les mercenaires:
-possédes maintenant 3 armes differentes (shotgun,uzyet le fusil d'assaut)
-pourront enlever un dispositif espion sur son coequipier.
-effectuer une rotation sur lui meme dans un mouvement "berserk" et faire chuter sans menagement un espion un peu trop collant.
-un masque a gaz (mais durer limitée).
-et une mine poison mortelle.

L'espion:
-possede une camouflage optique qui le rend presque invisible (durer limitée).
-peut consulter ces cam-glu a tout moment.
-accroché a une platforme ,peut attraper un mercenaire qui le surplombe pour le faire s'ecraser quelque métres plus bas.
-faire la courte echelle.


Au debut on pourra faire un tutorial plus long que celui de scpt.
Je sais le nom d'une map ou il y aura un missile au milieu (une espece de deftek avec plusieurs etage).
voila c'est tout.

naughty_cat
28/09/2004, 14h40
et pourrais tu stp me dire ou tu as pecher toutes ces infos ? pour certains trucs de ce que tu dis, on s'en doute .... mais y a des trucs ..hum hum , et puis ca se trouve, y aura pas que ca comme nouveauté

DC_._LynX_._D
28/09/2004, 14h55
Il y aura surement beaucoup d'autres choses de nouvelles, mais il faut que Ubi en garde un peu sous le coude, histoire de nous donner au compte-goutte jusqu'à la date de sortie.

Sinon, c'est vrai que j'aimerais connaître tes sources Gregory...que je puisse y aller moi aussi. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AS-R.Mercury
28/09/2004, 15h27
il est vrai que j'ai pas tjrs trouvé logique que les mercs n'ai qu'un flingue... et d'ailleurs qu'il n'ai qu'un fusil d'assaut... et pas de "ptit flingue" en cas de coup dur... (quel espion n'a jamais rit sur un serveur no taz où il entendait le merc qui faisait un joli "clic clic" )..

Par contre enlever le dispositif espion je trouve ça over abusé... Les balles éspions sont déjà peu utilisées. C'est pas tjrs simple de le mettre comme mouchard sur qqun... mais si en plus on peut le virer...

LEGION_AnGeL
28/09/2004, 15h38
Je vais vous faire un topo complet sur le futur mode adversial de SCCT, tout ca sera disponible sur notre site LEGION d'ici la fin de la semaine, ainsi qu'une gallerie de screens comportant une 100aine d'iamges du mono / multi / co-op.

shogolivier
28/09/2004, 16h11
la question du vilain chat me semnle primordiale, qu elle est la source de tes news, parce que par principe je n accorde aucun credit a un gars qui annonce des grandes nouvelles sans indiquer d'ou elles viennent

gregory24
29/09/2004, 06h09
Ma source vient du magasine "Consoles +" n?153 du mois d'octobre à 5,50 euro.

ps: (pour scct)
Et normalement il sera possible d'utiliser un couteau, mais sa je ne suis pas sur.
ps2:On pourra consulter que sa derniére cam glue pas toutes comme je l'avais dit précedement.
ps3:l'espion sera muni d'un detecteur cardiaque.
ps4:les mercenaires pourront consulter le reseau de cameras.

bye.

Satani-X
29/09/2004, 06h15
Je ne sais pas si quelqu' un a prescisé qu' il y avait aussi un couteau de chasse! On peut si on est acroché a une arrete de mur et qu' il y a un merc imprudent qui vient poser ses pied a côté, mui prendre la cheville et le faire tomber dans le vide! Mais aussi, si un merc est pret du vide, surgir et le balancer dans le vide! J' ai mes informateurs!! Tcho a+++
___________________________________
Sens le soufle de la mort sur ton visage!!

DC_._LynX_._D
29/09/2004, 10h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> la question du vilain chat me semnle primordiale <HR></BLOCKQUOTE>
C'est moi le vilain chat ????? http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
Mais pourquoi tant de haine. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Je le trouve plutôt joli mon gros chat, non ?

shogolivier
29/09/2004, 10h52
naughty cat = vilain chat

à moins que mon anglais soit grippé

mais je t aime le lynx, t bo et t tas le poil doux bisoux

Arnid
30/09/2004, 22h11
Hmm pouvoir utiliser le système de surveillance des caméras ? Un masque à gaz ? Qui a dit que les développeurs n'écoutaient pas les joueurs !? : Ces deux possibilités, moi et d'autres les ont proposés il y a quelques mois lors d'un questionnaire de ubi dans ce forum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Saliens
01/10/2004, 07h29
foregrip veux dire poigné interieur!! Maitenant ca n'a pas vraiment de sens

AS-R.Mercury
02/10/2004, 04h28
Dites les gars... je viens de voir un truc qui m'étonne

http://www.splintercell-world.com/xbxscct_54.jpg

Là, ya SC-20K foregrip... On a vu launcher, shotgun, sniper... Mais foregrip? ... z'avez une idée??

Satani-X
03/10/2004, 03h04
Jer vous informe d' une autre amelioration(dumoins 2): le spy possedera un kit de camouflage optique, c' est a dire qu' il n' est pas invisible mais qu' il est un peu comme un cameleon, il se confond avec le paysage!
le merc pourra faire l' insulte supreme au espion, une fois le spy tazer ou assomé, pendant qu' il est parterre, on peut l' etrangler! Maisb j' allait oublier le coup de crosse rotatif! tcho a+++
___________________________________
Sens le soufle de la mort sur ton visage!!

naughty_cat
03/10/2004, 03h43
ce que tu dis, no)us l'avions deja vu par rapport aux deux screens que ubi nous avait montré lors de l'annonce du fameux mode que nous attendions tous....
En revanche, moi , j'apporte de réelle infos http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
en effet, il s'agit des modes jouables dans le mode adversial : voici le lien : http://www.worthplaying.com/article.php?sid=20344&mode=thread&order=0
c'est en anglais, mais c'est pas dur du tout a comprendre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
POur ceux qui auraient pas compris : Le mode versins aura deux types de jeu :
-d'abord le mode scenario : chaque map a un mode de jeu appelé scenario, qui mixera différents types d'objectifs ( basé sur SCPT). Les niveaux changeront en fonction des actions des joueurs (portes qui s'ouvrent, lumieres qui s'eteignent..) et des objectifs faits. Les différents objectifs seront les objectifs a neutraliser , ceux a extraire et a les ramener dans un lieu sur, et les objectifs bombes (c'est a dire que les espions doivent poser une bombe qui explosera apres un certain temps et le merc devra la desamorcer : tres semblable au mode sabotage ) . Ensuite, il y aura un mode de jeu secondaire : le mode "Chasse au disk". Dans celui ci, un certain nombre de disques sont disséminé dans le niveau de facon aleatoire ( certain nombre de positions possibles) . Les espions doivent retrouver un certain nombre d'entre eux pour gagner ( les espions gagnent quand ils possedent le nombre de disqus requis). Cependant, quand ils meurent, les disques qu'ils portaient sont perdus . Quand cela arrive, tu devras faire tout ce que tu peux pour retrouver les disques sans etre decouvert.
et voila, mais si j'ai bien compris, dans le mode scenario, dans une map, il pourra y avoir en meme temps des objectifs a neutraliser, a extraire et des bombes a poser ? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
si c'est le cas, ca va etre genial http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AS-R.Mercury
03/10/2004, 04h31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Saliens:
foregrip veux dire poigné interieur!! Maitenant ca n'a pas vraiment de sens <HR></BLOCKQUOTE>

Ca c'est le traducteur lycos... et oui ça n'a aucun sens^^ donc on est pas plus avancés...

sinon naughty, ça expliquerai qu'ils parlent de "campagne adversial". Et franchement àça l'fait...
Mais si j'en crois ce que tu dis... les maps seront un peu toutes comme warehouse.. à savoir que certains objectifs permettent d'ouvrir certains passages pour la suite... sérieux ça peut être bien sympa. Mais j'éspère qu'ils garderont (même modifées) les maps d'SCPT (pas forcément toutes), parce qu'il y en a qui sont tout de même super, (malgré les bugs certes, Hein warehouse ;p )...
Bon bah ça se présente pas si malque ça... si?

naughty_cat
03/10/2004, 05h19
je sais pas si je me fais comprendre mais par exemple: on choisira une map, on choisit le mode scenario, la partie se lance, hop les espions et les mercenaires sont la ! et pour que les espions gagnent, ils doivent par exemple, decontaminer un truc, aller chercher un truc et le ramener et pour finir poser une bombe ,et une fois ces trois trucs la accomplis, ils ont gagné.. c'est de ca que je parle !! le mode scenario melangera t il les 3 modes de scpt en meme temps dans une seule et meme partie ? Capito ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

AS-R.Mercury
03/10/2004, 10h45
oui c'est exactement ce que j'avais compris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif. et c'est pour ça que je comprenais enfin le "CAMPAGNE adversial". ^^

naughty_cat
03/10/2004, 11h09
mais les cartes ne seront pas forcement comme warehouse !! certaines maps, je pense, il faudra faire un truc pour pouvoir acceder a un autre objectif, mais je pense et j'espere quil y aura des maps ou les espion pourront commencer par l'objectifs quil souhaitent, ce qui signifie que les mercenaires devront faire plus gaffe en fonction de l'objectif attaqué...j'espere qu'il y aura aussi des elements dans les maps poour avantager un camp ou l'autre...
aussi juste comme ca, dans le mode solo de SC 3 , je me suis apercu kon voyait sam ramper a un moment, j'espere quils inclueront ce mouvement dans le multi

shogolivier
03/10/2004, 12h10
pour forgrip, ce doit etre une arme a crosse courte qui ne se place pas à l'épaule mais comme on le voit sur la photo plutot a la joignure du bras et de l'avant bras, un peu comme on tient un ballon au foot US, ainsi on peut se deplacer l'arme a la main sans trop reduire la liberté de mouvement.
peut etre aussi que la crosse est telescopique

naughty_cat
03/10/2004, 12h22
De tte facon, ubi avait annoncé que fisher aurait un fusil experimental demontable qui pourra avoir plusieurs formes et fonctions , alors apres lesquelles , j'en sais rien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AS-R.Mercury
03/10/2004, 16h01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Naughty_cat:
mais les cartes ne seront pas forcement comme warehouse !! <HR></BLOCKQUOTE>

warehouse était juste l'exemple de la carte qui évolue en fonction des objectifs atteints... mais j'avais très bien compris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

naughty_cat
04/10/2004, 12h04
Y a pas de soucis, j'espre que Ubi nous lachera des elements du jeu et du gameplay et des news screenshots et des videos ( j'en demande trop ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif) afin de nous faire patienter jusqu'a la sortie du jeu ... en attendant je me ferai les dents sur Half life 2 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif