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Afficher la version complète : UMP Vertigo Plaza 2005



Sorceller
31/05/2005, 03h28
vertigo 2005 (http://www.splintercellworld.nl/maps/UMPVertigo_2005.zip)
Voila les ricains on terminé vertigo

Sorceller
31/05/2005, 03h28
vertigo 2005 (http://www.splintercellworld.nl/maps/UMPVertigo_2005.zip)
Voila les ricains on terminé vertigo

miky_1236
31/05/2005, 03h39
<span class="ev_code_pink">C'est cool ca, j'ai toujours aimé vertigo comparé a mounth hospital... apres faut voir si ya de reelle modifications et surtout si c'est equilibre.. car sur pandora si les merc communiquaient c'etait equilibré..

petit edit: hum la map comme dire, je suis decu..
La pluie sur tout le niveau ya rien a dire c'est bien fait http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif la ou ya des trous il pleut, au fenetre des batiments aussi.. cependant au respawn des espion je sens que le jeu ralenti un peu.. (c'est etrange ca Oo)peut etre du a la pluie qui est calculé sur tout le niveau entier.
Et hum je n'aime pas les nouveauté des piratages.on fait le data (ca coupe tout les lasers du niveau entier.) on fait le bureau ca ouvre tout les portes d'entrer des batiments.. hum en gros jaime pas trop..encore sur aquarius c'est possible vue que la map est petites, mais sur vertigo qui est grande, les portes grand ouvertes c'est le desequilibre assurer des mercenaires.. et on peut pas choper sur les passerelles en chope rembardent.. Bref encore une conversion decu.</span>

LEGION_avalanch
31/05/2005, 08h14
vu tout ce que tu a dis miky sa ne me donne pas envie de jouer sur cette map (elle a de fort default ,il faut dire que si on fait le pc bureau les portes s'ouvre c'est les bourrin lance des fumis et c'est bon il n'y a plus de place pour la discretion )alors merci pour les renseignements.

[MB]morph35
31/05/2005, 10h55
il parait que le passage par les passerelles est moins aisé. A tester

Tow_Gandalf
31/05/2005, 11h41
Salut a tous,

Euh... sur l'ancienne version c'etait aussi possible de desactiver les laser ou ouvrir les portes sa dependais du Nd que vous fesiez et cela n'affectais que le Batiment ou avait ete fait le ND, Maintenant c'est sur tout la map.

Faut voir...je dl et on verra apres.

Bye et a pouce.

YubeeHard
31/05/2005, 12h38
On pense que c'est desequilibrer mais les jeux sont quand meme different, on n'as plus acces au meme gadget et donc le gameplay s'en retrouve modifier.
Meme sur mount hospital le jeu n'est plus pareil.

babytrack
01/06/2005, 03h54
Quelqu'un peut-il me dire comment je dois faire pour installer vertigo plaza ???

Tow_Gandalf
01/06/2005, 04h21
Re a tous,

Une heure de Jeu solo, premier avis j'aime pas trop. Il aurait fallut je pense mettre 4 Nd et ralonger le temps.

Les laser du haut du batiment Bibli ont étè retire donc vous ne savez pas si une personne est rentre dedans donc votre coeq commence le nd vous vous tirez sur le Merc qui va s'accupez du Nd vous faite gagner 5 sec a votre coeq ce qui laissera largement a votre coeq de finir le Nd au pire s'il voit le merc arriver vous lui tirez dessus et vous gagnez encore 5 sec de quoi finir le Nd facilement et tout ceci grace a 1 Laser retire.

Pareil ds le Bureau le Laser retire vous permettra de fuir assez facilement sans qu'on le sache.

Bye et a pouce.

frenchguYZmo[from the DC Team]
01/06/2005, 08h28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by babytrack:
Quelqu'un peut-il me dire comment je dois faire pour installer vertigo plaza ??? </div></BLOCKQUOTE>

Va jeter un piti coup d'oeil par là (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4181050252/m/1211097252), la réponse est dans le bas de la page http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

S.a.S-Akbari
01/06/2005, 09h12
Hey guys, im the 'porter' of this map. I know ive done to much changes to Vertigo, but all it got (i think) more balanced. Yes if the lasers go, and the doors open after objectives itll all get WAY to hard for mercs, but remember, mercs are killing mashines! (shotgun/uzi , sniper rifle). This map was never been balanced , Getting sniped before getting into the buildings etc etc, so ive tried to make it that way. Thats why spies got more ways to choose and more stuff to do. Spies can choose how they wanna change the map , take away the lasers, or open all the security doors - its all in taking the right objective. Mercs used to camp in the buildings, chilling taking coffee and all http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, and where like yea well just hand over that building to Spies because it wont harm us ... now mercs HAVE to fight for there own security (no map for lazy mercs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif). and to reward spies because actaully getting the objective (because its very hard) , the securities will change http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

Ive changed the map the way i tought poeple like it, but i cant make the map like everyone wants it, its all in the taste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Da_Whorus
01/06/2005, 09h22
Akbari, please don't use a translator... Personally, i have no clue what you tried to say, i think that we would have understood if you haven't spoke english in the first place.