PDA

Afficher la version complète : Splinter cell sur consoles current gen :)



krisp_rolls
31/10/2006, 15h42
Veuillez posez vos questions et laissez vos remarques sur les consoles current gen sur ce sujet!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

krisp_rolls
31/10/2006, 15h42
Veuillez posez vos questions et laissez vos remarques sur les consoles current gen sur ce sujet!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Guitop [banana Star]
31/10/2006, 15h44
y aura une démo? (ça c'est fait merci de pas le faire à votre tour) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dede1000
31/10/2006, 17h15
Est-ce que c'est moi qui a de graves problèmes de visions, ou bien la mission de la prison que l'on voit dans les vidéos n'existe pas, que la mission du paquebot se passe en pleine nuit au lieu de jour comme sur les screenshots?

Miminou92
01/11/2006, 02h56
C'est vrai: la prison de la vidéo diffère totalement de la prison sur Xbox. Sam est habillé en orange, part d'un point A pour arriver à un point B. Des fois, il fait tout noir et sans vision nocturne, c'est pas top http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Je suis pas encore arrivé à Cozumel mais dans la vidéo d'intro, il y fait nuit...

Sam_SS
10/11/2006, 08h21
Voilà, personnellement je suis déçu.

La première mission paraissait super, au lieu de tout sa, on se tappe un trajet plus que linéaire. On ne croise qu'un prisonnier, tandis qu'on croise des dizaines de cellules vides.

L'IA des gardes en mode expert dépasse les capacités humaine, j'ai croiser quelques gardes qui, se mettaient à me fusiller, lorsque je changeais d'arme voir d'accessoire sous prétexte que j'étais trop bruyant.
Ou encore, même si j'étais dans le noir le plus profond, un garde réussissait à dire " Tien, j'ai cru voir quelque chose " pour ensuite s'avancer.


Par exemple, je suis tombé amoureux du mode de jeu, choisir t'es priorités et qu'elles aient une répercutions sur la mission suivante voir la mission déjà en cour.

Et, effectivement, Cozumel c'est décevant, tout sa se passe en pleine nuit et que retrouvons nous? un trajet encore linéaire.

Bref, je peux dire que je suis passablement déçus étant donné l'état de la chose en question. Malgré tout, quelque bon point me feront joué jusqu'à la fin.

SammyFisherJr
10/11/2006, 12h16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">L'IA des gardes en mode expert dépasse les capacités humaine, j'ai croiser quelques gardes qui, se mettaient à me fusiller, lorsque je changeais d'arme voir d'accessoire sous prétexte que j'étais trop bruyant.
Ou encore, même si j'étais dans le noir le plus profond, un garde réussissait à dire " Tien, j'ai cru voir quelque chose " pour ensuite s'avancer. </div></BLOCKQUOTE>
Ben c'est plutôt bien ça non ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Moi j'adore http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Cela dit, le niveau de la prison est en-effet trop facile et peut-être les niveaux en règle générale sont-ils plus linéaire sur current gen que sur PC ? On peut se poser la question à voir les différences que vous évoquez.

En-effet, sur PC, le niveau Cozumel se passe en plein jour http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif