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Afficher la version complète : un peu de nostalgie...dite moi tout sur scct



KAZIM0D0
19/07/2005, 19h58
voila un petit topic(escusez moi si je flood) pour demander aux anciens(et puis aux nouveaux) leurs matures impression de SCCT. je me suis arreter a SCPT ya bientot 10 mois et ca me sert un peu le coeur(comme koi on a beau avoir une vie en dehors du jeu Video...). alors je viens vous demander votre avis sur SCCT par rapport a SCPT...reel nouveaute? beaucoup de plaisir en plus? j'ai eu la vague impression en passant sur le site que SCCT etait mieux suivi par UBI que l'etait SCPT...

En regardant juste les personnes ki ont cree des Topic je vopis ke Whorus est toujours la, ainsi que fred fun, guitop, doctorrock, ANTI-BACTERIEN, et night(?c toi nightmare, mon amour?) et quelques autres encore...
Alors n'hesitez pas, que vous vous rappelier de moi ou non, que vous m'ayez connu ou non, donnez moi vos impressions...

cordialement et avec beaucoup de nostalgie

Un bossu qui vous veut du bien(vient ke je te redresse les lombaires)

KAZIM0D0
19/07/2005, 19h58
voila un petit topic(escusez moi si je flood) pour demander aux anciens(et puis aux nouveaux) leurs matures impression de SCCT. je me suis arreter a SCPT ya bientot 10 mois et ca me sert un peu le coeur(comme koi on a beau avoir une vie en dehors du jeu Video...). alors je viens vous demander votre avis sur SCCT par rapport a SCPT...reel nouveaute? beaucoup de plaisir en plus? j'ai eu la vague impression en passant sur le site que SCCT etait mieux suivi par UBI que l'etait SCPT...

En regardant juste les personnes ki ont cree des Topic je vopis ke Whorus est toujours la, ainsi que fred fun, guitop, doctorrock, ANTI-BACTERIEN, et night(?c toi nightmare, mon amour?) et quelques autres encore...
Alors n'hesitez pas, que vous vous rappelier de moi ou non, que vous m'ayez connu ou non, donnez moi vos impressions...

cordialement et avec beaucoup de nostalgie

Un bossu qui vous veut du bien(vient ke je te redresse les lombaires)

YubeeHard
20/07/2005, 02h47
Bah tu peut regarder les video qui ont été faite par nous.
Il y a celle de Whorus et doctorrock qui sont sur le coop
Anubis et avalanche pour le versus.
Et moi pour les bugs et j'ai fait aussi le solo.
Tient vla deja les miennes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://www.clanargus.com/4/
Après réelles nouveautés, bof. Il y a de superbes cartes qui ont été réalisés par des joueurs. Maintenant dans 10% des cas l'espion meurt à cause des balles, 20% de grenades, 20% pour les mines et un bon 50% pour la charge et le bersek. Alors que sur pandora c'etait plutot 50% par les balles, 25% pour les mines, 25% pour les grenades. Une chose que je pense une grande partie des 'anciens' regrettent amerement c'est le mode deathmatch. Les nouveaux ne prennent pas la peinnent d'aprendre à jouer en dm resultat 70% des serveur sont en mode dm.
Sauf la nuit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif la on voit les pure joueur qui jouent jusqu'à 7h du matin et bien la c'est l'inverse. Surtout de la mission les serveur dm s'arretent à 00h je dirait.

Guitop [banana Star]
20/07/2005, 03h13
Si je peux me permettre sergent... tu t'exprimes bizarrement.
En gros je crois que t'as voulu dire que les nouveaux ne prennaient pas la peine d'apprendre à jouer en multi et préféraient passer au mode deathmatch directement.
En tout cas le jeu est bien meilleur que pandora je trouve surtout avec l'ajout des coop mouv' et des interactions avec le décor. Mais bon toujours le même problème (non pas les bugs ça ça va) on est en grand manque de joueurs.

MOHBIUS
20/07/2005, 03h22
En manque de joueurs ? nan je ne dirait pas ça mais plustot en manque de bon joueurs ou de joueurs qui éssaye de jouer correctement !

FFBN-night
20/07/2005, 04h29
Salut Kazimodo,

SCCT est bien au dessus de SCPT en général et ca , très nettement.

Il y a tout d'abord un suivi du jeu plus régulier que dans SCPT ( notamment avec quelques patchs, des maps , pas mal d'activités sur le forum) ... bien qu'en ce moment, cela ne ferait pas de mal de sortir un patch pour corriger certains bugs et encore quelques faiblesses du jeu ...

Autrement, il y a nettement moins de bugs que dans SCPT sur le mode versus...ce qui n'est pas le cas chez moi pour le mode Coopération, où j'ai toujours des deconnexions m'empechant d'y jouer correctement, ce qui fait que je n'y joue jamais....

En ce qui concerne le gameplay, chez le mercenaire, le berserk et la charge sont devenus les armes ultimes ( qui heureusement présentent quelques failles) . De ce fait, presqu'aucun mercenaire n'utilise le tazzer qui n'est plus d'aucune utilité alors que dans SCPT, il s'agissait de l'arme la plus mortelle ...Il y a également un masque à gaz ( qui est une bonne idée ) mais qui est hélas très limité du fait qu'il ne soit pas rechargeable...

Du coté de l'espion, pour gagner, il est presque devenu obligatoire de jouer en coopération si l'on souhaite essayer de gagner...La cam glu est toujours majoritairement utilisée pour neutraliser les mercs ( je dirais meme que c'est le gadget ultime chez l'espion)...

Il est vrai qu'on observe une certaine partie des joueurs jouant principalement au mode deathmatch ( mais ce ne sont pas forcément des débutants) car certains se spécialisent dans ce mode et ne jouent vraiment qu'à celui là...

Le mode Chasse aus disques est totalement délaissé par les joueurs ( car trop compliqué ? trop chiant ? trop lassant ?). Donc, je n'y joue jamais... bien que je le trouve tout de meme intéressant !

les cartes sont , lors de la 1ere impression , apparemment assez grandes et compliquées ( surtout pour orphanage et factory) ... Ca nécessite une bonne mémoire avec tous les différents systèmes de séciruté , tous les passages... Elles sont en général assez dynamiques ( très intéractives) et assez intéressantes excépté quelques unes qui sont vraiment trop petites et favorisant le passage en force chez les espions tandis que les mercenaires campent dans leurs coins changeant sans arret de vision...

Un autre problème qui nuit à la l'infiltration des espions ====> les visions en général des mercenaires avec lesquelles, on peut repérer les espions bien qu'ils ne bougent pas, n'utilisent ni équipement ni vision... En effet, la vision rouge surtout qui repère tout ce qui bouge sur 360 degrés et qui a un effet "vision de nuit" : on peut bien voir dans les zones sombres.

D'ailleurs, c'est ce genre de problèmes qui peut peut-être expliquer les cas de bourrinages assez courants. Les espions se disent que de toute facon, il est quasi impossible de jouer discretement à cause de ces fameux problèmes , donc, s'il faut gagner, il faut jouer bourrin pour ne laisser aucune chance aux mercenaires en leur lancant à tours de bras des fumis, des flash et des chaffs. Bien que dans certains cas , cela soit justifié ( protection de coéquipiers, fuite ), parfois c'est abusé tout de même car les deux espions s'en prennent quand même à un seul mercenaire ... Ils l'endorment à coup de fumis en général ou cam glu. lorsqu'il se relève, il lui jette 3 fumis à ses pieds et des chaffs , histoire qu'ils ne puissent plus utiliser ses visions. Là, le mercenaire essaie de faire une charge et se fait choper et CRAC !!!

Parfois aussi, face à deux espions, tu fais une charge sur un espion, et pendant ce temps, le 2nd espion en profite pour passer derriere toi et te prendre... Du coup, tu te fais totalement avoir ne tuant aucun espion... Dans ce cas, la charge devieent totalement inutile face à deux espions car c'est très dangereux ===> Beau paradoxe alors que la charge est l'arme la plus mortelle des mercenaires ...

Aussi j'ai remarqué qu'en arme chez les mercenaires, il y en a de moins en moins qui prennent le fusil à pompe, à part pour le mode DM... de plus en plus se mettent au snipe ! Le uzi est vraiment trop précis pour ce que c'est...

Mon sentiment personnel est que , c'est un très bon jeu, mais que maintenant, il y a un manque de nouveauté, un certain sentiment de lassitude qui s'installe, bien que pourtant je continue toujours à y jouer...

J'oubliais, il y a une derniere chose qui me contrarie et qui gache totalement le jeu : ce sont les utilisations abusives des failles du jeu et les blocages des passages pour les espions par des marqueurs, des détecteurs de présence ou mines quasi inévitables....

Bon, voilà , en espérant répondre à ta question ...

Bye !

PS: il faudrait que tu me refiles ton adresse MSN car, depuis la dernière fois, j'en ai changée...

YubeeHard
20/07/2005, 04h30
Ou qui essaye de jouer infiltration ..

Anubis_94 [ton dieu]
20/07/2005, 04h54
Comme cité par sergent, on voit pas mal les nouveautée du versus de scct dans ma 4eme video (dans ma signature)

Sinon, le gameplay a quand meem changé, surtout au niveau de la coopération entre 2 spy, la plus importante étant surement de s'entre soigner et les coop mouv' (surtout pour ces derniers je pense a factory et ses pc a 5secondes, accessibles que via un coop mouv')

Da_Whorus
20/07/2005, 05h02
Salut Kazimodo,

Bien sur que les anciens se souviennent de toi !
Pour ma part, le versus c'était bien beau pendant la période de la bêta où j'y ai plein joué mais je n'y ai quasiment pas joué depuis que la version finale du jeu est sortie... Je ne dirais pas que le mode versus est mauvais car certains y jouent, il est surement même meilleur. En tout cas, il ne revêt pas grand intérêt à mes yeux.

J'aime par contre beaucoup le coop qui a marché chez moi dès le début, sans aucun patch (je fais partie des rares chanceux à être dans ce cas), j'y ai passé de bons moments en compagnie de doctorrock. Je parle au passé car je n'y joue plus trop, on a fait les 4 maps tellement de fois qu'au bout d'un moment cela est beaucoup moins amusant. Je suis dans l'attente de l'arrivée des deux nouvelles maps coop.

Enfin, le solo était bien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Voilà voilà pour les nouvelles, c'est agréable de te voir passer faire un coucou des fois, n'hésite pas à être plus régulier si tu arrives à te libérer de tes obligations http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

KAZIM0D0
20/07/2005, 18h43
Merci whorus pour ce chaleureux accueil. je sais pas i je passerai souvent mais j'essayerai de temps en temps. d'ailleurs pour repondre a night voici mon msn: Shobox_a_yahoo.com.

Si j'ai pu voir les video de sergent, je n'ai pa pu voir les tiennes anubis. je sais pas pourkoi...j'ai bidouiller winamp ya pas longtemps et c lui ki prend en charge touts mes fichiers mutimedia maintenant, c peut etre pour ca...

rien que de passer sur le forum me fait deja regretter les heures passe, micro-casque sur la tete, a assomer des mercenaire et charger des espions.

Sinon je vois que vous etes en effet toujours confronter a des problemes disons d'étique en matiere d'infiltration. ca doit etre frustrant. au moins n'avez vous plus de debat houleux sur taz ou pas taz(j'espere que j'ai pas parler trop vite) ou "genocidons les double sauteur". et puis plus de lamentations sur le fait qu'il n'ya pas de nouvelle maps(la encore j'espere que j'ai pas parler trop vite). En faite vous etes combien en tous? ca marche comme avant les serveurs? vous etes plus qu'avant? autant? moins?

C dommage que le coop n'est que 4 maps. peut etre suit il la voix du mode versus de SCPT...

Enfin tout est nouveau et rien ne change vraiment( oh c beau, j'en verse une larme...).
j'espere avoir l'occasion d'essayer le jeu en versus et en coop. et je prie pour que le prochain(que j'y joue ou non) resoud le probleme des mechant DM.

n'hesitez pas sur msn meme si il est fort possible ke je n'y soit ke rarement ou ke je soit absent.

a+ (et a tres biento j'espere)
Kazim0d0(le dromadaire le plus rapide du farwest)