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Afficher la version complète : UBI or not UBI ?



Moon_352
23/05/2007, 10h24
Bon, j'ai une ou deux questions concernant UBI :

Lors du développement d'un jeux ou simulation, UBI est-il le 1er responsable de la qualité finale ? L'équipe de développeur répond-t-elle à un cahier des charges précis et incontourable ou est elle libre de mener le développement comme bon lui semble, quitte même à bacler le résultat final sans qu'UBI ait sont mot à dire ?

je pose cette question car un scandale est en train de naitre quant à la derniére simulation de sous-marins de chez UBI, "Silent Hunter 4".
Je m'explique : SH4 sort en france le 24 mars dernier. Un premier patch sort dans la foulé (heureusement car c'était limite jouable) fin mars donc au moment de la sortie de SH4 en france. Un second environ 1 mois aprés et malgré cela, il reste des bugs non négligeables quant au gameplay (IA) !

Et on apprend derniérement que le 3eme patch, pourtant essentiel, a de trés forte chance de ne jamais voir le jour !
Je ne vous pas dit pas le scandale sur les forums US et européens depuis 48h00...pétition, des gamers qui affirment qu'on ne les reprendra plus à acheter de l'UBI etc.

D'où ma question (ci-dessus) qui du coup me pose un probléme quant à acheter BOB dés sa sortie. En gros, ayant acheté SH4 le jour de sa sortie et ayant deux mois aprés une énOrme impression de m'étre fait b...r http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/smileyhum.gif, je me demande, au regard d'IL2 qui est un petit régal, si la qualité finale d'une sim dépend juste de l'équipe de dev (dans ce cas, avec Oleg.M je suis rassuré) ou si on prend le risque de se retrouver le bec dans l'eau ?

Bref, en dehors d'IL2 qui je le redis est un régal, j'en ai "un peu" marre de ces jeux ou sim non finalisés et cette impression réelle d'étre prit pour un portefeuille ambulant point barre. Si les patchs suivent OK, je suis même prét à jouer le rôle de testeur mais s'ils nous pondent un machin pas finalisé et qui ne le sera jamais, là pour moi c'est niet !!

Donc, qui est responsable du produit finit ? UBI ou l'équipe de developpeur ?

Thanks !!

Moon_352
23/05/2007, 10h24
Bon, j'ai une ou deux questions concernant UBI :

Lors du développement d'un jeux ou simulation, UBI est-il le 1er responsable de la qualité finale ? L'équipe de développeur répond-t-elle à un cahier des charges précis et incontourable ou est elle libre de mener le développement comme bon lui semble, quitte même à bacler le résultat final sans qu'UBI ait sont mot à dire ?

je pose cette question car un scandale est en train de naitre quant à la derniére simulation de sous-marins de chez UBI, "Silent Hunter 4".
Je m'explique : SH4 sort en france le 24 mars dernier. Un premier patch sort dans la foulé (heureusement car c'était limite jouable) fin mars donc au moment de la sortie de SH4 en france. Un second environ 1 mois aprés et malgré cela, il reste des bugs non négligeables quant au gameplay (IA) !

Et on apprend derniérement que le 3eme patch, pourtant essentiel, a de trés forte chance de ne jamais voir le jour !
Je ne vous pas dit pas le scandale sur les forums US et européens depuis 48h00...pétition, des gamers qui affirment qu'on ne les reprendra plus à acheter de l'UBI etc.

D'où ma question (ci-dessus) qui du coup me pose un probléme quant à acheter BOB dés sa sortie. En gros, ayant acheté SH4 le jour de sa sortie et ayant deux mois aprés une énOrme impression de m'étre fait b...r http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/smileyhum.gif, je me demande, au regard d'IL2 qui est un petit régal, si la qualité finale d'une sim dépend juste de l'équipe de dev (dans ce cas, avec Oleg.M je suis rassuré) ou si on prend le risque de se retrouver le bec dans l'eau ?

Bref, en dehors d'IL2 qui je le redis est un régal, j'en ai "un peu" marre de ces jeux ou sim non finalisés et cette impression réelle d'étre prit pour un portefeuille ambulant point barre. Si les patchs suivent OK, je suis même prét à jouer le rôle de testeur mais s'ils nous pondent un machin pas finalisé et qui ne le sera jamais, là pour moi c'est niet !!

Donc, qui est responsable du produit finit ? UBI ou l'équipe de developpeur ?

Thanks !!

martin_591
23/05/2007, 13h02
sans parlez de leur marketing a la c** pour la sortie de il-2 '46 en amerique...

c'est tout pour mon OT http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pour en revenir au sujet principal de ce topic, oui, je suis d'accord avec toi. A force de sortir des premature, il vont finir par sortir un mort-nee si ca continue comme ca. Alors avant de faire une fausse-couche, vaut mieux qu'il arrete de provoque les accouchement et qu'il laisse sortir leur bebe naturellement au lieu de faire des cesarienne avant-terme!
Comme ca, leur bebe se porterais mieux apres leur accouchement.

http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

GCIII-6_Hartenstein
23/05/2007, 14h35
Dans la mesure où Ubi produit aussi les jeux qu'ils éditent, il est normal qu'ils aient un droit de regard sur ce qui s'y fait.
Après, tout dépend du contrat qui lie le studio de développement à Ubi, dépendant généralement de la somme d'argent investi dans le jeu par Ubi.

Comme tout éditeur et producteur de logiciel, Ubi pousse aussi parfois pour les dates de sortie. C'est souvent le cas aux alentours de Noël où la cagnote est importante, quitte, souvent, à corriger les petits désagréments par la suite (généralement, assez rapidement, dans le mois qui suis). Ca arrive aussi quand l'éditeur sait qu'un concurrent développe un jeu du même style.
Je ne pense cependant pas qu'Ubi ait trop poussé aux fesses les développeurs de SH4 pour une sortie prématurée. On est en cours d'année, dans une période considérée comme étant plutôt morose pour les ventes de jeux vidéos et il n'y a aucun concurrent sur ce secteur...

Mais bon, il est tout de même assez probable qu'Ubi ait sa part de responsabilité dans le fiasco SH4 (bien que personne, sauf les gars de chez Ubi, ne peut savoir quel a été le niveau de pression), même si l'existence de gros bugs révèle de gros manques de la part des développeurs (phase de bêta test pas assez longue, par exemple).

Enfin, sinon, SH4 a été torpillé (désolé pour le jeu de mot, même pas fait exprès!) par la presse et le bouche à oreille sur cette question de bugs, ce qui entraîne, à mon avis, une conséquence sur les ventes du produit... Et si la monnaie ne rentre pas, le coût de développement des correctifs aura un impact non négligeable sur la rentabilité du produit, voire entraînerait un échec commercial pur et simple...

Toutes les maisons d'édition et de production de jeux vidéos sont des sociétés commerciales et il faut que la monnaie puisse rentrer si l'on veut continuer à développer d'autres produits par la suite et assurer un minimum de rentabilité de l'entreprise. Si un produit est défectueux ou qu'il est un échec commercial, il passe à la trappe avant qu'il ne coûte vraiment très cher.

Après, la communauté peut très bien dire qu'elle boycottera Ubi et ira voir ailleurs... Elle trouvera le même genre de pratique chez Electronic Arts, chez Microsoft, chez Atari, chez Vivendi Entertainment, etc.

Donc, pour éviter de se retrouver confronté à ce genre de problème, les solutions restent simples: arrêter d'acheter des jeux vidéos ou ronger son frein devant la belle boîte en attendant que les critiques spécialisées aient parlé.

Moon_352
24/05/2007, 01h54
Ok, merci pour vos réponses et ta métaphore, Martin http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Il s'agit donc de co-responsabilité...quant à l'échec de SH4 qui pourtant a beaucoup d'atouts car la base est clean...vraiment surprenante même.

Donc je prends note et éviterais dans l'avenir de sauter les yeux fermés sur la zolie boite dés sa sortie (c'était une 1ere pour moi avec "1946"). Si SH3 avait été une daube, nuls doutes que j'aurais été méfiant mais vu la qualité indéniable de ce 3eme titre, on était nombreux à ne pas s'attendre à "ça" !

Mais ce plantage va faire des dégats chez les gamers et quand on observe l'investissement marketing des entreprises, il y a un paradoxe incroyable quant à l'image qu'UBI veut donner et le résultat...

J'ose maintenant espérer que pour Bob nous ne subissions pas la même punition dans quelques mois et donc que l'équipe d'Oleg ait tout le temps de finaliser le produit... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/smileyhum.gif

Moon_352
25/05/2007, 06h26
Derniére nouvelle : vu la levée de bouclier puissance 10 sur moult et moult forum US et européens pour SH4, UBI est en train de bosser sur le 3eme patch...ouf http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif.
L'annonce officielle a eu lieu sur le site UBI...

Comme quoi, une bonne grogne collective peut (encore) faire plier le géant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Je stoppe donc avec ce topic + ou - hors sujet quant à IL2.

Bon vol à tous !

Tomio_343KKT
30/05/2007, 08h56
il y a un truc qui m'a toujours fait sourir par rapport a l'équipe de dév. de SH4, c'est qu'ils sont roumains...

c'est trop simple comme explication mais en même temps pour moi, c'est pas par hasard... lol