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Afficher la version complète : Un (nouveau ?) bug



AlexFly
14/12/2003, 10h52
J'ai enfin trouvé la cause du fait que sur certaines configurations il y a des endroits ou le perso ne saute jamais assez haut, et ca peut bloquer la progression carrément.

En fait, il s'avere que ce bug se produit lorsque l'ordinateur est trop lent (un ralentissement du a une carte graphique GeForce 4 MX qui n'est normalement pas prise en compte, meme si on utilise 3D Analyzer pour speeder un peu). Ca peut bloquer le jeu aux environs des 40% (me rappelle plus exactement), 60% (la non plus), le deuxieme 90% pour ressortir de la salle ou il y a un bonus de vie, et 95% ou il faut sauter du trou sur la planche en bois d'en face. Pour ceux qui ont deja eu ce bug et qui ont reessayés sans cesse et sans succes, ils savent que c'est tres agacant de ne pouvoir finir le jeu.

Techniquement, ce probleme doit provenir d'un bug du jeu qui lorsqu'il rame, au lieu de se ralentir, saute des etapes en oubliant de calculer tout ce qu'il devrait se passer entre temps. Donc UbiSoft ----> va falloir un autre patch en + de celui pour les cartes graphiques qui bugguent http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Bon mais je ne suis pas venu uniquement la pour signaler ce probleme: j'ai la parade en attendant (le patch ?). Pour pouvoir passer tranquilou ces passages buggés, il suffit de passer en vue alternative (Alternate View) et de zoomer sur le perso au maximum en bougeant la souris vers le haut, jusqu'à ce que vous ne voyez presque plus que lui a l'ecran (mais toujours en Alternate View). Ca devrait etre suffisant pour que le jeu ne rame plus. Il suffit alors de passer l'endroit ou vous etiez bloqué, votre personnage devrait sauter assez haut pour pouvoir s'accrocher ou faire tout autre chose, puis des que vous etes passé vous pouvez revenir en vue normale.

AlexFly
14/12/2003, 10h52
J'ai enfin trouvé la cause du fait que sur certaines configurations il y a des endroits ou le perso ne saute jamais assez haut, et ca peut bloquer la progression carrément.

En fait, il s'avere que ce bug se produit lorsque l'ordinateur est trop lent (un ralentissement du a une carte graphique GeForce 4 MX qui n'est normalement pas prise en compte, meme si on utilise 3D Analyzer pour speeder un peu). Ca peut bloquer le jeu aux environs des 40% (me rappelle plus exactement), 60% (la non plus), le deuxieme 90% pour ressortir de la salle ou il y a un bonus de vie, et 95% ou il faut sauter du trou sur la planche en bois d'en face. Pour ceux qui ont deja eu ce bug et qui ont reessayés sans cesse et sans succes, ils savent que c'est tres agacant de ne pouvoir finir le jeu.

Techniquement, ce probleme doit provenir d'un bug du jeu qui lorsqu'il rame, au lieu de se ralentir, saute des etapes en oubliant de calculer tout ce qu'il devrait se passer entre temps. Donc UbiSoft ----> va falloir un autre patch en + de celui pour les cartes graphiques qui bugguent http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Bon mais je ne suis pas venu uniquement la pour signaler ce probleme: j'ai la parade en attendant (le patch ?). Pour pouvoir passer tranquilou ces passages buggés, il suffit de passer en vue alternative (Alternate View) et de zoomer sur le perso au maximum en bougeant la souris vers le haut, jusqu'à ce que vous ne voyez presque plus que lui a l'ecran (mais toujours en Alternate View). Ca devrait etre suffisant pour que le jeu ne rame plus. Il suffit alors de passer l'endroit ou vous etiez bloqué, votre personnage devrait sauter assez haut pour pouvoir s'accrocher ou faire tout autre chose, puis des que vous etes passé vous pouvez revenir en vue normale.

AlexFly
14/12/2003, 10h59
De plus, pour accelerer encore plus le jeu, vous pouvez utiliser 3D Analyzer (indispensable pour jouer avec une carte graphique GeForce 4), mais aussi avec un prog'z qui va booster la rapidité de votre ordinateur: RamBooster ( http://www.saunalahti.fi/%7Eborg/rambooster/). Ce programme va en fait vider votre Ram (memoire vive) en temps reel de tout ce qui n'est pas utiliser (on peut le configurer pour qu'il ne le fasse que lorsque le seuil d'alerte est depassé, si le processeur n'est pas trop utiliser, etc...) sans quasiment en utiliser (il doit utiliser a peine 1%). Perso, pour la plupart des jeux il me donne 1/3 de FPS en + (avant 30 a 50 quand je lagguais, now 50 à 80 quand je laggue et jamais en dessous).

Biensur, si vous trouvez un autre programme de ce type, vous pouvez l'utiliser, mais celui la fonctionne parfaitement, simplement (pas beaucoup d'options a configurer), bouffe tres peu de CPU, et marche sous tous les Windows. En tout cas, essayez le vous allez etre etonné http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Et si vous avez un programme similaire que vous trouvez meilleur, faites en part dans ce post =)