AlexFly
14/12/2003, 10h52
J'ai enfin trouvé la cause du fait que sur certaines configurations il y a des endroits ou le perso ne saute jamais assez haut, et ca peut bloquer la progression carrément.
En fait, il s'avere que ce bug se produit lorsque l'ordinateur est trop lent (un ralentissement du a une carte graphique GeForce 4 MX qui n'est normalement pas prise en compte, meme si on utilise 3D Analyzer pour speeder un peu). Ca peut bloquer le jeu aux environs des 40% (me rappelle plus exactement), 60% (la non plus), le deuxieme 90% pour ressortir de la salle ou il y a un bonus de vie, et 95% ou il faut sauter du trou sur la planche en bois d'en face. Pour ceux qui ont deja eu ce bug et qui ont reessayés sans cesse et sans succes, ils savent que c'est tres agacant de ne pouvoir finir le jeu.
Techniquement, ce probleme doit provenir d'un bug du jeu qui lorsqu'il rame, au lieu de se ralentir, saute des etapes en oubliant de calculer tout ce qu'il devrait se passer entre temps. Donc UbiSoft ----> va falloir un autre patch en + de celui pour les cartes graphiques qui bugguent http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Bon mais je ne suis pas venu uniquement la pour signaler ce probleme: j'ai la parade en attendant (le patch ?). Pour pouvoir passer tranquilou ces passages buggés, il suffit de passer en vue alternative (Alternate View) et de zoomer sur le perso au maximum en bougeant la souris vers le haut, jusqu'à ce que vous ne voyez presque plus que lui a l'ecran (mais toujours en Alternate View). Ca devrait etre suffisant pour que le jeu ne rame plus. Il suffit alors de passer l'endroit ou vous etiez bloqué, votre personnage devrait sauter assez haut pour pouvoir s'accrocher ou faire tout autre chose, puis des que vous etes passé vous pouvez revenir en vue normale.
En fait, il s'avere que ce bug se produit lorsque l'ordinateur est trop lent (un ralentissement du a une carte graphique GeForce 4 MX qui n'est normalement pas prise en compte, meme si on utilise 3D Analyzer pour speeder un peu). Ca peut bloquer le jeu aux environs des 40% (me rappelle plus exactement), 60% (la non plus), le deuxieme 90% pour ressortir de la salle ou il y a un bonus de vie, et 95% ou il faut sauter du trou sur la planche en bois d'en face. Pour ceux qui ont deja eu ce bug et qui ont reessayés sans cesse et sans succes, ils savent que c'est tres agacant de ne pouvoir finir le jeu.
Techniquement, ce probleme doit provenir d'un bug du jeu qui lorsqu'il rame, au lieu de se ralentir, saute des etapes en oubliant de calculer tout ce qu'il devrait se passer entre temps. Donc UbiSoft ----> va falloir un autre patch en + de celui pour les cartes graphiques qui bugguent http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Bon mais je ne suis pas venu uniquement la pour signaler ce probleme: j'ai la parade en attendant (le patch ?). Pour pouvoir passer tranquilou ces passages buggés, il suffit de passer en vue alternative (Alternate View) et de zoomer sur le perso au maximum en bougeant la souris vers le haut, jusqu'à ce que vous ne voyez presque plus que lui a l'ecran (mais toujours en Alternate View). Ca devrait etre suffisant pour que le jeu ne rame plus. Il suffit alors de passer l'endroit ou vous etiez bloqué, votre personnage devrait sauter assez haut pour pouvoir s'accrocher ou faire tout autre chose, puis des que vous etes passé vous pouvez revenir en vue normale.