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Afficher la version complète : SCDA PS3 : Q&A



Wuigi
25/01/2007, 10h00
Salut à tous http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Voici un petit Q&A (en anglais) sur Double Agent PS3, qui sortira en même temps que la console en Europe.



Mathieu Hector, PS3 producer at Ubisoft Annecy


1. What are the main changes between the Xbox 360 version of SCDA and the PS3 version? Both for the single player and the multiplayer.
The PlayStation 3 version of SCDA is based on the Next-Gen design of the game, which has already been released on Xbox 360 and PC. However, this version features significant improvements and exclusive content.
The Multiplayer features an additional new spy character (a spy girl), 2 extra maps based on completely new environments and a new set of coop. challenges.
Moreover, the additional time allowed us to increase the polish of both parts of the game.

Overall, the improved accessibility, the multiplayer exclusive content and the motion sensor support are the advantages that make the PS3 version the ultimate version of Splinter Cell: Double Agent.


2. Is SCDA using the Sixaxis feature that makes PlayStation 3 unique?
The SIXAXIS sensor has been implemented in both part of the game as well.
In the Single Player mode, we were free to experiment various designs for the motion sensor implementation. It is used from time to time to operate various gadgets like picking doors or hacking security systems, or for Sam's special moves like swimming or paragliding.

In the Multiplayer mode, the player controls the Drone with the tilt function.

We implemented the SIXAXIS control when it was fun to play or adding value to the game play experience.

3. What was the big reason to implement a hot female multiplayer skin?

Having a female playable character in the game is something we wanted to have since we started working on Splinter Cell Pandora Tomorrow!

On Double Agent, this idea was still present, but we didn't have the chance to implement it on time for the first versions. Therefore, when we started working on the PS3 specific content, the spy girl was on top of our list.

We really liked the idea because it really embraces the fact that the spy should be cat-like, very nimble. And for players like me, it's always more pleasant to follow the acrobatics of a female character, supple and elegant, than those of a born-to-kill-guy!

4. And last, but not least, the PlayStation network has a different setup than Microsofts Xbox Live. Can we expect the same fluid play on Ubisoft's own servers?

The title uses a network middleware solution already successfully used on PC and PS2. The PlayStation Network Platform provides all the required services to match the Xbox live quality. The online part of the game has been on beta test since November 2006 on PS3 and we are 100% confident to provide a quality online experience.

5. Is there anything else you would like to share with gamers about SCDA for PS3?

Yes, we are very happy with the multiplayer's extra content we developed specifically for the PS3 version. Rather than just more of the same, the NSA training centre and Kinshasa multiplayer maps are really different than the original multiplayer maps. Those maps have been produced with Ubisoft Milan, Italy, the studio which previously worked on the PS2 Multiplayer maps and we hope the PS3 players will enjoy playing them just as much as we did.

xAnth0x
25/01/2007, 10h22
Eh ben .... sa promet http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif la PS3 est tres bien niveau graphique , je pense pas que le jeux soit buger , mais par contre pas beaucoup de joueurs auront le jeux sur PS3 vus le prix de la console http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/huit.gif

LEGION_M1LO
25/01/2007, 11h07
Qu'ils corrigent les différents bugs de SCDA, on verra après pour la PS3 ...

Sinon juste une petite remarque : Wuigi tu aurais quand même pu faire un petit travail de traduction... payé à faire des copiers coller, je veux bien le faire. (c'est une vision un peut réducteur mais c'est ce que tu as fait).

krisp_rolls
25/01/2007, 11h31
Peut être a t'il l'intention de poster la traduction plus tard. Perso je préfère lire l'original. Pour ceux qui veulent absolument lire en français, ils peuvent faire un petit travail de babelfish ou autre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

LEGION_M1LO
25/01/2007, 12h15
J'ai sais lire l'anglais mais bon... je trouve moyen de balancer ça comme ça venant d'un community manager, enfin bon...

Sinon pour revenir au sujet: après lecture de l'interview je suis plié en 2

4. And last, but not least, the PlayStation network has a different setup than Microsofts Xbox Live. Can we expect the same fluid play on Ubisoft's own servers?

The title uses a network middleware solution already successfully used on PC and PS2.


En gros pour ceux qui ne savent pas lire l'anglais: ça ve dire que le le code du multijoueur est basé sur celui de la version PC et que ce code à fait ses preuves.

Ont-ils oublié que SCDA est complètement bugé niveau multi?

enfin bon moi je dis ça, je dis rien...

Mad_Thrax
25/01/2007, 13h31
On Double Agent, this idea was still present, but we didn't have the chance to implement it on time for the first versions. Therefore, when we started working on the PS3 specific content, the spy girl was on top of our list.

Moi c'est cette phrase qui <STRIKE>m'a fait rire</STRIKE>m'a déçu... Ne pas avoir eu le temps de mettre 1 skin de perso en plus alors qu'ils ont eu un rabais de 6 mois pour paufiner la version PC...

krisp_rolls
25/01/2007, 13h54
Pour rejoindre une partie c'est galère, mais ça tient surtout au fait qu'il y en a trop peu et qu'on ne peut pas rejoindre en cours. En jeu je trouve qu'il y a une nette évolution de la qualité, comparé à scct, d'autant que le nombre de joueur est passé de 4 à 6.
Après, il le dit, ça restera la version 360 adaptée au moyen d'un middleware, comme sur PC...

Wuigi
26/01/2007, 01h43
Originally posted by LEGION_M1LO:
Sinon juste une petite remarque : Wuigi tu aurais quand même pu faire un petit travail de traduction... payé à faire des copiers coller, je veux bien le faire. (c'est une vision un peut réducteur mais c'est ce que tu as fait).

J'aurai effectivement pu le faire si je n'avais pas reçu le texte à peu près une heure avant publication et si c'était ma seule tâche. Seulement, ça va peut être t'étonner, mais je ne fais pas que poster des Q&A sur les forums http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/crosscrusher.gif

Du coup j'étais déjà entrain de faire 50 choses que je devais finir hier soir et j'ai préféré poster le Q&A en anglais plutôt que de ne pas le poster du tout (et encore une fois être en retard niveau info sur les US) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

A noter qu'il y a aussi des screens (et deux artworks sympathiques http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) sur le site officiel !

Mad_Thrax
26/01/2007, 05h30
A noter qu'il y a aussi des screens (et deux artworks sympathiques Big Grin) sur le forum officiel !

Ah ben c'est sympa à entendre ça, depuis qu'on on a plus rien d'officiel nous? (humour http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )

LEGION_M1LO
26/01/2007, 11h48
Certains auraient préféré un patch, mais faut pas se plaindre on a un jolie artwork. Clap Clap Clap...

flo_480
26/01/2007, 12h40
Ils sont pas mal ces artworks... mais c'est Ubi d'Annecy qui les a créé? Ou ya encore un autre studio que pour PS3??

BaD-CeLL_2005
27/01/2007, 11h13
Pour la traduction.


<span class="ev_code_RED">1. Quels sont les changements principaux entre la version Xbox 360 de SCDA et la version PS3, aussi bien pour le solo que pour le multi-joueurs ?</span>


La version PlayStation 3 de SCDA est basée sur la conception Next-GEN du jeu, qui est déjà sortie sur Xbox 360 et PC. Cependant, cette version comporte des améliorations significatives et du contenu exclusif. Concernant le multijoueurs un nouvel espion jouable (une fille), 2 cartes supplémentaires basées sur des environnements complètement nouveaux. De plus, des nouveaux défi seront proposés. D'ailleurs, le fait d'avoir pu développer plus longtemps le soft nous a permis de "polir" les deux modes de jeu principaux (aventure solo et mulitjoueurs). De façon générale, l'accessibilité améliorée, le contenu exclusif multijoueur et l'appui des mouvements gérés par le contrôlleur sont les avantages qui font de la version PS3 la version "ultime" de Splinter Cell Double Agent.


<span class="ev_code_RED">2.Le capteur SIXAXIS de la Dual Shock 3 a-t-il correctement été mis à profit ? </span>


Le SIXAXIS a été aussi bien mis en application dans les deux partie du jeu. Dans le mode solo, nous étions libres d'expérimenter diverses conceptions pour l'exécution du capteur de mouvement. Il est employée de temps en temps pour actionner divers systèmes comme des portes ou le célèbre dévérouille, ou pour les mouvements spéciaux de Sam Fisher comme la natation ou le parapentisme. En mode multijoueur, le joueur commande son drone avec la fonction d'inclinaison. Nous avons mis en application la commande de SIXAXIS quand c'était amusent à jouer ou comme valeur ajoutée à l'expérience de jeu .


<span class="ev_code_RED">3. Pour quelles raisons avoir intègré un personnage féminin dans le soft ? </span>

Avoir une demoiselle dans le jeu est quelque chose que nous avons voulu avoir puisque nous avons commencé à travailler le sujet dès Splinter Cell Pantora Tomorow ! Sur Double, cette idée était encore présente, mais nous n'avons pas eu la chance de la mettre en application à l'heure pour les premières versions. Par conséquent, quand nous avons commencé à travailler sur le contenu spécifique à la PS3, la "spy-girl" (NDLR: ne pas confondre avec les Spices Girl !) était sur notre liste. Nous avons vraiment aimé l'idée parce qu'elle embrasse vraiment le fait que l'espion devrait être félin, très agile. Et pour des joueurs comme moi, c'est toujours plus plaisant de suivre les acrobaties d'une créature féminine, souple et élégante, que ceux d'un gars "Born-to-Kill" !

<span class="ev_code_RED">4. Et dernier, mais pas mineurs, le Playstation Network a une installation différente du X-Box Live. Pouvons-nous tout de même éspèrer un jeu Online aussi fluide que sur cette dernière ?</span>

Le titre emploie des logiciels personnalisés déjà employés avec succès sur PC et PS2. La plateforme Playstation Network fournit tous les services exigés pour concurencer le X-Box Live de Microsoft . La partie en ligne du jeu est en Beta-Phase depuis novembre 2006 et nous sommes 100% confiant pour fournir une expérience de qualité.


<span class="ev_code_RED">5. Y a-t-il autre chose que vous voudriez partager avec les gamers au sujet de SCDA pour PS3 ? </span>


Oui, nous sommes très heureux avec le contenu supplémentaire mulitjoueurs que nous avons développé spécifiquement pour la version PS3. Le centre de formation du NSA et les cartes de Kinshasa sont vraiment différentes des cartes multijoueurs originales. Ces cartes ont été produites avec Ubisoft Milan, Italie, le studio qui a précédemment travaillé sur les cartes PS2 et nous espérons que les joueurs PS3 auront plaisir à les essayer.

Marc-Oo
28/01/2007, 12h39
J'pari ke ca va merder comme avec la wiimote sur la version current gen, style a place douvrir la porte,tu vas la défoncer pour épater

krisp_rolls
29/01/2007, 08h25
Personne semble l'apprécier, donc je vais le dire même si je lis l'anglais: merci Bad Cell pour la traduction http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Marc-Oo
29/01/2007, 18h23
Désolé, j'ai oublié le remerciment,j'ai pas assez downloader de.............hmmmmmmmm.J'en parlerai pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

PengwinAstikat1
30/01/2007, 10h32
Roh,bah, ça veut dire qu'on l'aura jamais sur pc notre skin d'espionne ? http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/wam.gif
Snif ...

xAnth0x
30/01/2007, 23h42
Pourtant le skin Spy Female lest bien dans les Fichiers du Jeux sur PC , du moin en vidéo ...

krisp_rolls
31/01/2007, 01h40
Merci de garder ce thread pour les remarques et questions sur la PS3 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bartimeus320
31/01/2007, 11h01
Encore des joueurs qui vont se faire arnaquer.
Je les plains d'avance.

Nitro5895
03/02/2007, 09h45
La spy girl et les deux cartes on y auras droit ? (pc et xbox360)

Marc-Oo
03/02/2007, 10h01
Penses y,marketing! Ils veulent se faire du fric avec la version ps3. Donc ils vont donner des exclusivités pour donner une raison de le vendre plus chere que les autres

Nitro5895
04/02/2007, 11h05
Des cartes et un skin en+ c'est pas ça qui va arranger les pbs de ce jeu de m.... comme la dit barti :

Encore des joueurs qui vont se faire arnaquer.
Je les plains d'avance.

Nitro5895
05/02/2007, 23h59
Mise à jour : Ubisoft précise sur son forum officiel que le skin féminin ne sera pas une exclusivité PS3. En effet, les développeurs comptent proposer ce nouveau type de personnage dans une prochaine mise à jour via le Xbox Live.

Source (http://www.jeuxvideo.fr/splinter-cell-double-agent-espionne-action-actu-68918.html) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

PengwinAstikat1
07/02/2007, 12h47
Youpi !!! Champagne !!
Euh pardon, vive la PS3 !http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Citrus-Mix
07/02/2007, 13h25
Quelques petites questions sur la versions PS3 de SCDA:

- Les gros problemes de lobby sront t'ils rectifies pour la PS3 ou auront nous un lobby identiques a celui PC ou Xbox.

- Je suis actuellement aux Etats Unis, et j'aimerai savoir si le reseau sera mondial ou zone, pourrais je jouer avec mes amis francais si j'achete ma PS3 et mon jeu ici?

Voili voilou merci bien pour vos futures reponses eclairees.

Citrus-Mix
04/04/2007, 01h04
Petit up, maintenant que la version PS3 est sortie, peut etre que quelqu'un pourrai repondre a mes questions vu que ubisoft fais pate blanche sur la version PS3.

Merci d'avance.

GzT.Ghost89
05/04/2007, 12h14
moi j'ai le jeu, mais ne connaissant pas les problemes sur pc et xbox je ne peut t'aider.

xAnth0x
05/04/2007, 12h25
La PS3 coûte 600 € et personne ici n'est asser fou pour l'acheter donc va falloir faire une recherche sur le web des bugs et autre sur le jeux SCDA / PS3 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Aard_w0lf
08/04/2007, 08h37
Une console à 600€ avec des jeux à 65€ ...
J'ai déjà du mal à upgrader mon pc, et pis gloires aux FPS sur PC, à mort des consoles ^^

PengwinAstikat1
09/04/2007, 11h38
Originally posted by Nitro5895:
Mise à jour : Ubisoft précise sur son forum officiel que le skin féminin ne sera pas une exclusivité PS3. En effet, les développeurs comptent proposer ce nouveau type de personnage dans une prochaine mise à jour via le Xbox Live.

Source (http://www.jeuxvideo.fr/splinter-cell-double-agent-espionne-action-actu-68918.html) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Euh, bon... maintenant qu'il est sorti sur ps3, on a droit à notre patch pc avec tout plein de jeunes femelles sexy ?
c'est pas que ca me manque mais ....

LEGION_M1LO
10/04/2007, 15h29
Perso j'attend toujours qu'ils finissent SCCT pour que je puisse essayer le mode COOP. Si j'avais assez d'argent pour payer un avocat j'attaquerai Ubisoft pour contrefaçon, vente un produit qui marche à moitié et dont le fabriquant en a rien à faire ça s'appele de l'arnaque et c'est puni par la loi.

Pour revenir à la PS3: il faudrait qu'ils arrivent à vendre des PS3 avant de proposer des jeux... je ne sais plus qui disait ça mais la PS3 c'est une 360 sans les exclus.