PDA

Afficher la version complète : Ce qui ne va pas?



Gaby.
28/03/2010, 06h06
Bonjour,

Voila mon avise sur R.U.S.E. et ce qui faux changer ou rajouter.

Les bâtiments sont camouflés temps qu'un véhicule de reconnaissance n'est pas passé ou l’espion.

La possibilité de camoufler des unîtes dans les bâtiments de la ville. Ex: les soldats et anti-char aux entrées de la ville, un groupe dans une cloche qui peux servir comme bâtiment de reconnaissance.

L’option de pouvoir rajouter des hommes dans nos bâtiments (ex : 4 unîtes dans le HQ pour ralentir la prise du bâtiment).

De donner une direction et un mode de combat (combat, discrétion, ...) a ces unîtes.

Les bunkers anti-soldat soient camouflés. Pour les pays qui n’on pas Bunker anti-soldat, d’avoir une unîtes de type nid de sulfateuse.

De pouvoir créer des groupes avec ces unîtes.

Que les chars ce camoufle a l’orée des fores.

L'usine d'armement doit être limité en production, car les prototypes sont allez très rarement au combat.

La possibilité de choisir c’est touche de raccourcis.

Les statistique des unîtes ne sont pas claire ou pas juste.

Ex : le bombardier français « Amiot » (ainsi que pour les autre paye)
Attaque soldats : 5/5 Ok
Attaque bâtiments : 5/5 Ok
Attaque chars : 1/5 Ok
Attaque avions : 2/5, et la le drame je ne peux pas attaque les avions (ou du moins me défendre). Qui peut expliquer ca ???? Et le blindage de l’avions, il est ou ????

A que sont les unîtes qui sont capable d’aller en forets, sans a avoir a teste a l’avance.

En esperent que ubi regarde et que les autres joueur confirme les modif. Bye et bon jeu a tous.

erasornator
28/03/2010, 06h31
oulaaaa... y'a de tout et du n'importe quoi dans ce message..

modifier ou ajouter ? OK ...


Les bâtiments sont camouflés temps qu'un véhicule de reconnaissance n'est pas passé ou l’espion.
ajouter ? ça y'est déjà... modifier ? ça va pas non ? camoufler sa base fait partie du jeu et des RUSES qui permettent de se donner une chance de victoire et toi tu veux retirer ça ? alors retirons le silence radio aussi pendant qu'on y est !


La possibilité de camoufler des unîtes dans les bâtiments de la ville. Ex: les soldats et anti-char aux entrées de la ville, un groupe dans une cloche qui peux servir comme bâtiment de reconnaissance.
bah voyons, comme si c'était déjà pas assez galère de passer dans une ville quand de l'infanterie se dissimule sur les places de villes, faudrait pouvoir dissimuler de l'infanterie dans les clochers d'églises ? omg !


L’option de pouvoir rajouter des hommes dans nos bâtiments (ex : 4 unîtes dans le HQ pour ralentir la prise du bâtiment).
Et l'option je défends ma base avec un bunker mg ou un véhicule anti inf .. qui te revient moins cher que de faire de l'infanterie pour aller mettre dans ton HQ tu y as pensé ? Tu devrais ...


De donner une direction et un mode de combat (combat, discrétion, ...) a ces unîtes.
c'est peut être le seul truc intéressant du message.


Les bunkers anti-soldat soient camouflés. Pour les pays qui n’on pas Bunker anti-soldat, d’avoir une unîtes de type nid de sulfateuse.
... no comment ! tu y as joué combien de temps au jeu ?


De pouvoir créer des groupes avec ces unîtes.
si tu connais les STR, tu connais les touches qu'on utilise dans les autres STR pour créer un groupe.. As-tu au moins testé dans RUSE ? parce que des groupes on peut déjà en faire !


Que les chars ce camoufle a l’orée des fores.
bah voyons ... camouflons aussi les chars qu'on place à l'entrée des villes.


L'usine d'armement doit être limité en production, car les prototypes sont allez très rarement au combat.
Certaines unités expérimentales sont déjà bien trop chère à construire que c'est déjà une limitation en soi. Pourquoi limiter encore plus. Si tu laisses ton adversaire produire ses expérimentales, tant pis pour toi !


La possibilité de choisir c’est touche de raccourcis.
n'intéresse que ceux qui les utilises.. ce n'est pas mon cas, donc no comment


Les statistique des unîtes ne sont pas claire ou pas juste.

Ex : le bombardier français « Amiot » (ainsi que pour les autre paye)
Attaque soldats : 5/5 Ok
Attaque bâtiments : 5/5 Ok
Attaque chars : 1/5 Ok
Attaque avions : 2/5, et la le drame je ne peux pas attaque les avions (ou du moins me défendre). Qui peut expliquer ca ???? Et le blindage de l’avions, il est ou ????

A que sont les unîtes qui sont capable d’aller en forets, sans a avoir a teste a l’avance.

Si les bombardiers étaient capable de se défendre contre les chasseurs, ça se saurait gars et les chasseurs n'auraient pas été utilisés en WWII pour escorter les bombardiers alliés qui partaient en Allemagne larguer leurs bombes. Les bombardiers ne sont pas des blockhaus volant. En plus les français n'ont pas l'aviation la plus intéressante dans le jeu. D'autres camps sont bien mieux lotis. Essaye avec les anglais et tu verras la différence.

omuh
28/03/2010, 11h31
Juste pour le dernier point, puisque pour le reste tout a été dit, je me suis également demandé pourquoi certains bombardiers avait dans "points" contre l'aviation alors qu'ils ne ripostent pas contre les chasseurs (et rien à changer sur ce point). Un truc qui a été retiré mais ils ont oublié de retirer les points dans le descriptif ?

lokideath
28/03/2010, 13h52
Je ne sais pas ce qu'il en est du bombardier français, je n'y ai jamais prêté attention mais dans le descriptif de l'unité et son image il y a des mitrailleuses défensives. Il y en a également sur d'autres bombardiers (et dans ce cas je l'ai vu).
Par contre elles ont une portée assez faible, impossible d'attaquer avec évidemment et niveaux dégâts c'est utile quand on a un gros groupe de bombardiers bien serrés pour faire fuir 1-2 chasseurs mais ca ne va plus loin.