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JaX-x5
04/06/2011, 11h44
ASSASSIN'S CREED REVELATIONS

Ce qui suit inclut du contenu du Playstation Magazine de Juin 2011.Je m'engage à supprimer ce qui va suivre,si c'est la demande de l'auteur.


Le temps des Revelations est venu !

Préparez-vous,Ezio et Altaïr sont de retour pour une aventure plus épique que jamais !

Editeur:Ubisoft
Développeur: Ubisoft Montréal
Disponible: Fin 2011


Le temps à passé depuis les évènements d'Assassin's Creed Brotherhood.Ezio Auditore a vieilli , il croit avoir gagné toutes les batailles de sa vie.Il a mis un terme au règne sanglant des Borgia et récupéré la pomme d'Eden convoitée par les Templiers.
Ezio est fatigué,usé mais il a un dernier pèlerinage à faire.
Il se rend dans le sanctuaire des Assassins , à Masyaf, pour y commémorer la mémoire de ses pairs et visiter la bibliothèque secrète de son ancêtre Altaïr Ibn La'Ahad . Arrivé sur place,Ezio va rapidement apprendre qu'au coeur de cette bibliothèque ,est dissimulé un puissant artefact . Un objet qui pourrait mettre en danger l'équilibre du monde s'il tombait entre les mains des Templiers .

Mais pour ouvrir la fameuse bibliothèque ,Ezio aura besoin de cinq clés,toutes cachées au coeur de la ville de Constantinople.
Las et désabusé,si Ezio accepte cette dernière mission ,c'est parce qu'il se doit d'obéïr une ultime fois au credo de l'Assassin.


" Constantinople est une ville au passé historique exceptionnel. Elle offre un potentiel énorme ,pour créer un terrain de jeu fantastique. "

Ezio a beau être un homme assez âgé ,il est plus meurtrier que jamais. L'énergie de sa jeunesse a laissé place à une précision remarquable,à une connaissance froide et implacable des gestes parfaits pour ôter la vie,mais aussi des outils et gadgets qui l'aident à rester aussi furtif qu'auparavant. Grande nouveauté,Ezio disposera dorénavant d'un crochet qui peut jaillir de son avant-bras gauche. Le crochet permet au joueur de se déplacer de manière plus intuitive. Ezio peut s'accrocher à de nombreux pans du décor et conserver sa vitesse. Grâce au crochet ,les déplacements devraient être plus fluides que jamais. Ainsi, Constantinople est sillonnée de tyroliennes qui passent d'un bâtiment à l'autre.
Le crochet devrait également lui permettre de se mouvoir beaucoup plus vite.

Un peu à la Prince of Persia , il lui sera possible de courir le long de murs.

Année après année, Ezio a aiguisé ses sens,devenant un redoutable prédateur. L'un des gros ajouts de Revelations est ainsi le Sens de l'Aigle. Grâce à lui, Ezio peut se focaliser sur un individu , voir d'où il vient et estimer le chemin qu'il va parcourir.
Il pourra également repérer ses ennemis dans une foule massive, en "scannant" cette dernière pour repérer les individus dont le coeur bat le plus vite.



On le sait,Ezio est devenu un Maitre Assassin. Depuis des années, il forme des jeunes pour qu'un jour,ils puissent prendre sa relève. En bon apôtre de la mort arrivé à Constantinople,Ezio va continuer à organiser sa Confrérie. Il devra recruter de nouveaux Assassins,les façonner et les rendre le plus aguerris possible.Ainsi le joueur pourra leur attribuer à chacun des aptitudes et armes propres et choisir leur classe.
Et pour leur apporter plus de personnalité,leur histoire et leur background seront mieux mis en avant.
En plus de la mission de recrutement, Ezio devra effectuer avec eux d'autres missions à différents niveaux de leur progression. De même,afin que l'usage de la Confrérie ait plus d'impact sur le jeu lui-même et soit plus gratifiant pour le joueur ,en réussissant des missions ,on conquerra des quartiers de Constantinople. Un peu comme dans un Risk, il faudra étendre sa domination sur celle des Templiers. Mais attention,une fois conquis ,un quartier pourra être repris par l'ennemi! Au joueur d'être sur tout les fronts et de ne pas oublier,entre deux missions ,de surveiller la progression de Templiers.

" Le jeu devrait offrir la possibilité de créer plus de 300 bombes différentes. De quoi s'amuser au petit chimiste ! "



A la fin de Brotherhood,Desmond est dans un sale état. Pour le maintenir en vie ,son équipe est obligée de le connecter à l'Animus. Mais Desmond a beau être dans le coma,il sera bel et bien jouable dans Assassin's Creed:Revelations.
Il va ainsi se réveiller dans un univers mystérieux et surréaliste:son propre esprit.
Le joueur évoluera dans des niveaux éthérés ,aux plate-formes acrobatiques. Il devra résoudre des énigmes ,décoder des symboles pour avancer. Il y a fort à parier qu'on résoudra des messages cryptés nous révélant des informations capitales sur la saga !



S'il est confirmé qu'Altair sera bel et bien jouable dans Revelations, la place qu'il aura dans le scénario reste un mystère.
Ainsi, on imagine pouvoir jouer successivement Altaïr et Ezio dans Constantinople avec 400 ans d'écart.
D'après les développeurs,en se remémorant les souvenirs d'Altaïr,Ezio en apprendra plus sur ses propres motivations et ses choix...

"Techniquement,on nous promet que Revelations devrait faire un bond en avant par rapport aux autres opus et offrir des environnements et des personnages bien plus détaillés. "


Avec une telle époque et une telle ville chargée d'histoire,on se doute bien que Revelations comporte son lot de personnages clés,en voici quelques uns:

- Bayezid II : Il est le huitième sultan de Constantinople. Il règnera sur la Turquie pendant 31 ans. Parmi ses huit fils,il désigne Ahmed comme son héritier. Mort de jalousie,l'un de ses frères,Selim, monte une armée pour prendre la place de son frère.

- Manuel II Paléologue : Il est l'empereur byzantin règnant sur Constantinople jusqu'en 1425. Avant l'apogée des Ottomans,l'empire Byzantin contrôlait le Moyen-Orient et Constantinople. Revelations suggère que l'empire Byzantin était aux mains des Templiers. Après la prise de contrôle de Constantinople par les Ottomans,les Templiers ont été contraints de devenir une organisation clandestine et de jouer un rôle plus discret. Paléologue est le dernier héritier de l'empire Byzantin. Le rôle qu'il jouera dans cet Assassin's Creed est encore obscur puisqu'il est décédé en 1425 et que le jeu débute en 1511...


- Ahmed : Il est le successeur désigné pour devenir le futur sultan. Au début de Revelations,alors que Bayezid est accaparé à repousser ses ennemis en dehors de ses frontières,Ahmed est en charge de Constantinople. Mais Selim,son frère complote pour le pouvoir. Mais Ahmed réagit et envoie des hommes sur l'armée de Selim,le forçant à l'exil. Ahmed marche donc glorieux vers Constantinople,mais son père ,Beyazid, réalisant que son fils a acquiert bien trop de pouvoir, va prendre peur et va ordonner de l'exécuter. Selim profitera de cette débâcle pour reprendre Constantinople à la place de son père. Revelations devrait retracer ces tragiques évènements.

- Soliman : C'est un personnage mythique de l'histoire Turque.
Plus tard,il sera appelé le Magnifique, et durant son règne,va considérablement étendre l'empire Ottoman.
Il était aussi un poète et bijoutier doué. Au début de Revelations,il n'est encore qu'un jeune homme avec lequel Ezio va se lier d'amitié. Fils de Selim, il va se retrouver entrainé au coeur d'une tourmente politique.



Constantinople est divisée en quatre grands quartiers.

Le quartier Galata,qui est une sorte de ville dans la ville.
Le quartier Impérial, il abrite le palais Topkapi,la résidence du Sultan.
Le quartier Beyazit,qui est l'un des quartiers les plus vieux de Constantinople et qui comporte un immense bazar.
Le quartier Constantin, on y trouve quelques uns des plus beaux monuments de la cité,notamment la Basilique Sainte Sophie.


D'après Alex Amancio,directeur créatif du jeu :

" Il s'agit de la dernière grande quête d'Ezio qui amènera l'histoire à un dénouement poignant. Une quête qui contiendra aussi des révélations,qui modifieront la franchise Assassin's Creed à jamais ! "

Vous l'aurez compris,Assassin's Creed Revelations,c'est LE jeu à ne pas rater.

Une fois de plus,ces infos proviennent du Playstation Magazine,si à la demande de leur auteur,elles doivent être supprimées ,alors je les supprimerai .

Si vous avez des questions,posez les ,j'essaierai d'y répondre !

Source: Playstation Magazine, Juin 2011 , numéro 51


Vittoria agli Assassini !

CoLaRuSs0
04/06/2011, 11h45
Trop cool http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png Merci beaucoup Alex !!
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

FunKyMoonKey
04/06/2011, 13h11
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png Alex http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

clems13_761
04/06/2011, 13h19
Magnifique.....Ezio décris comme agé mais toujours alerte....J'espère que son expérience se verra clairement http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
Bibliothèque d'ALtair un lieu mythique..... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
Si un seul de ces templiers de malheur a osé toucher à un atome de la mémoire de Altair je le massacre

bee61
04/06/2011, 13h28
merci Alex http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

mais euh .. je me trompe où on n'en apprend pas plus, voire moins que ce qu'on a déjà lu traduit de gameinfo ?

JaX-x5
04/06/2011, 13h32
C'est un condensé de Game Informer http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif Après,je trouve pas mal qu'on ait la version française,plutôt qu'une traduc' de Google toute moche ^^

koxahhrs66
04/06/2011, 13h37
Le truc qu'on savait pas, et que j'ai retenu, c'est le gameplay de Desmond, ça a l'air très intéressant d'ailleurs http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Tsirynaina
04/06/2011, 13h41
Super chouette !!!!

JaX-x5
04/06/2011, 13h48
Les devs se seraient inspiré de tableaux d'artistes tels que Escher, pour le gameplay de Desmond. Tableaux, où la perspective est totalement confondue ! ^^

Kingsalt20
04/06/2011, 16h59
Merci à toi Alex' ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

tistu3
04/06/2011, 19h24
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png t vraiment trop cool alex

D3SM0ND-M1L3S-
04/06/2011, 22h56
trop hate de voir Assassin Creed Revelations a L E3 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Merci pour l Article http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

PatateDesEnfers
04/06/2011, 23h38
"Un peu à la Prince of Persia , il lui sera possible de courir le long de murs." Courir vers le haut comme avant ou courir sur les côtés aussi ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Sinon, http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png Alex' !

bee61
05/06/2011, 02h43
pas vraiment sombre, plutôt comme ce qu'on a déjà vu dans les souterrains et repaires de templiers mais en plus intuitif je pense..

les jeux de perspectives d'Escher sont basés sur des illusions d'optique .. il faudra problablement faire évoluer Desmond en bougeant la caméra pour aligner 2 plateformes éloignées pour qu'elles donnent l'impression de n'en former qu'une seule sur laquelle Desmond pourra passer, par exemple

killer-de-koyot
05/06/2011, 03h08
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png Alex

Nooanda
05/06/2011, 13h46
Merci !!! Alex http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

karmatenzin
05/06/2011, 14h08
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png pour le partage de cet article made in france http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif


Message original par Corinne270:
Les devs se seraient inspiré de tableaux d'artistes tels que Escher, pour le gameplay de Desmond. Tableaux, où la perspective est totalement confondue ! ^^

Tu tiens aussi cette info du Playstation Mag ?

Shadowinds995
05/06/2011, 17h20
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png Alex

JaX-x5
06/06/2011, 09h42
Zedyx, tout à fait ^^

Et merci pour vos commentaires,ça fait plaisir ^^

melboss7
06/06/2011, 09h44
BON boulot a toi deja !!

Sinon les images ....

JaX-x5
06/06/2011, 09h54
Ce sont des artworks déjà prséents sur la toile ^^

AlexFly
06/06/2011, 09h58
Très intéressante lecture, merci beaucoup d'avoir posté tout ceci ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png