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Afficher la version complète : UPGRADE !!! enfin !



LEGION_AnGeL
10/02/2005, 10h07
voila une update de la beta SCCT versus vient juste d'etre release...esperons qu'y ai du changement

LEGION_AnGeL
10/02/2005, 10h07
voila une update de la beta SCCT versus vient juste d'etre release...esperons qu'y ai du changement

FFBN-BestKill
10/02/2005, 10h10
ta vu sa ou ?

maxime3
10/02/2005, 10h10
oui esperons!(en fait g pas compri cke ta dis mai c pas grave on fera avec http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

frenchguYZmo[from the DC Team]
10/02/2005, 10h10
Voila la liste des modifications (http://Vhttp://www.splintercell.com/fr/newspost.php?id=9895) qu' a apporté ce patch.

Le Patch peut etre téléchargé grace a l'update launcher.
La béta s'arrete dans 2 semaines :
"Sachez que nous comptons poursuivre le processus lié à la bêta pendant encore deux semaines. Cela vous donne suffisamment de temps pour évaluer les changements effectués, apprécier le jeu et nous faire parvenir vos remarques"

Est ce que çela signifie qu'on ne pourra plus jouer du tout ?. Si un Modo m'entend...merci à lui pour sa réponse.

le_maitre_des_souris
10/02/2005, 10h14
Pour les feignasses qui ne veulent pas cliquer sur le lien (Dieu sait qui sont nombreux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) voici la news sur le site officiel :

___________

Tout d'abord, merci à tous pour vos remarques sur le jeu. Les forums ont été très actifs et la base de données concernant les bugs ne cesse de grossir, ce qui est excellent ! Nous avons le sentiment que vous appréciez les modifications apportées au jeu depuis Pandora Tomorrow. Le jeu semble toujours équilibré et fonctionne bien. Nous sommes donc très heureux du déroulement de cette bêta test.

Néanmoins, vos remarques nous ont poussées à effectuer quelques changements et un patch est sur le point de sortir.

Nous avons apporté des changements à certains gadgets qui ne nous semblaient pas assez efficaces :

- La portée du Tazer a été modifiée (il est maintenant plus facile de l'utiliser contre un espion)
- Les Fusées restent allumées plus longtemps mais il n'est plus possible de recharger son stock dans la boîte de munitions. De plus, chaque tir est à présent espacé de 4 secondes. ClubHouse n'est pas un niveau très sombre, cela n'altérera pas beaucoup le gameplay. Mais dans des maps comme Museum2, le changement sera conséquent, nous vous conseillons vivement d'essayer.
- Le Capteur de Battements Cardiaques est maintenant bien plus efficace : à présent, il détecte immédiatement un mercenaire et indique sa position sur le radar. Nous aimerions avoir votre avis sur ce changement.
- La Mine Laser est à présent muette. Un espion devra utiliser ses lunettes de vision thermique pour les détecter (comme dans Pandora Tomorrow).
- Un espion ne sera plus informé qu'il a été marqué par le mouchard.
- Une fois qu'il a détecté un espion, le Détecteur de Présence ne peut plus être enlevé ni détruit tant qu'il est actif.
- Les dégâts occasionnés par le shotgun ont été aussi augmentés.

De même, vous avez maintenant une option en bas du menu « Keyboard » qui vous permet de choisir la manière dont vous utilisez la roulette de la souris : soit pour la sélection rapide de gadget, soit pour la vitesse de déplacement.
De plus, une icône s'affiche à présent à l'écran quand vous êtes en mode de déplacement lent. Vous pouvez aussi utiliser la touche Alt grâce à la configuration du clavier.

Les filtres de la liste des serveurs sont à présent sauvegardés et les informations affichées concernant les serveurs sont mises à jour régulièrement. Les noms de la liste d'amis sont maintenant organisés par ordre alphabétique. Les clients peuvent quitter la salle du Lobby avant que le serveur ne lance une partie.

Nous avons aussi corrigé un certain nombre de bugs. Comme ce message commence à être long, je ne vais en énumérer que quelques uns :

- Un espion ne fera plus de bruit quand il effectuera un atterrissage en douceur sur des clients (cela ne marchait avant que pour l'hôte)
- Quelques fois, un espion pouvait être repéré avec la vision électro-magnétique après avoir utilisé ses lunettes de vision
- Quelques bugs ont été corrigés concernant le menu « Friends » qui clignotait
- Il est à présent impossible de sortir de la console avec à la clé-console
- La caméra-glue ne peut plus être entendue de loin
- La camo suit fonctionnera correctement sur ATI Radeon 9000 et 9200

Enfin, voici quelques points sur lesquels nous aimerions avoir davantage de remarques :
- S'il vous plaît, jouez en mode ranking, cela ne change rien pour vous et cela nous permet de voir si ce mode possède des bugs
- Si vous ne l'avez pas fait auparavant, nous vous prions d'utiliser toutes les options relatives au serveur (tutor, alternate, games in a row, revenge, random maps et bien sûr tous les modes de jeu.)

Nous espérons que vous apprécierez ce patch !

Sachez que nous comptons poursuivre le processus lié à la bêta pendant encore deux semaines. Cela vous donne suffisamment de temps pour évaluer les changements effectués, apprécier le jeu et nous faire parvenir vos remarques.

Ubisoft Annecy, développeurs du mode Versus de Splinter Cell

___________

C'est gentil Ubi pour le patch, le jeu sera mieux équilibré. Pour ma part je suis content http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

Guitop [banana Star]
10/02/2005, 10h27
on continue par là s'il vous plaît http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Patch pour la bêta (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=945104502&m=3511043472)
Ca evitera d'avoir trop de topics concernés... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AlexFly
10/02/2005, 11h00
je ne dirais qu'une chose j'espere que le tazer ne sera pas comme celui de pendora (extramega long et teleguidé)..
Par contre interressant les petites changements, cependant les grenades lumieres merc qu'on peut plus recharger c'est pas cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ..
Par contre ENFIN le bouton leave semble etre actif meme quand l'hote lance la game. (quelqu' un peu verifier ? )

Guitop [banana Star]
10/02/2005, 11h33
Bien bah comme certains ne comprennent pas mes posts http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif je ferme celui là. RDV dans celui qui est en post-it tout en haut du forum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif