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Afficher la version complète : CT: je ne trouve pas la pompe au cargo



Armestat
09/04/2005, 00h38
Dans la deuxième mission (cargo, qui est d'ailleurs assez facile jusqu'a maintenant avec le couteau), j'arrive à une salle où une porte fermée fuie... Le bonhomme qui parle tt letemps me dit de trouver la pompe, mais j'ai beau faire tout le bateau avec toutes les visions possibles, je trouves pas de pompes...

Au passage, pour l'instant je n'ai trouvé qu'une caisse qu'il faut mouchardé et dans la salle à côté il y a un gars qui travaille sur une espece de ponceuse, si ca peut préciser l'endroit où je suis...

Et tant qu'on y est, quelqu'ujn a réussi à sauver Morgenhault?

Merci http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Armestat
09/04/2005, 00h38
Dans la deuxième mission (cargo, qui est d'ailleurs assez facile jusqu'a maintenant avec le couteau), j'arrive à une salle où une porte fermée fuie... Le bonhomme qui parle tt letemps me dit de trouver la pompe, mais j'ai beau faire tout le bateau avec toutes les visions possibles, je trouves pas de pompes...

Au passage, pour l'instant je n'ai trouvé qu'une caisse qu'il faut mouchardé et dans la salle à côté il y a un gars qui travaille sur une espece de ponceuse, si ca peut préciser l'endroit où je suis...

Et tant qu'on y est, quelqu'ujn a réussi à sauver Morgenhault?

Merci http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

SammyFisherJr
09/04/2005, 04h38
Salut !

Tu es tout à fait au bon endroit !
Assomes délicatement le bonhomme qui joue de la ponceuse, et regardes le mur à sa gauche, il y a un conduit d'aération ouvert.
Approches toi en, et utilises l'interaction "ramper", tu accéderas ainsi au local des pompes, dont tu ressortiras par le même moyen.
Pour la suite, tu pourras alors accéder aux portes qui fuient dont tu parles.

Pour Morgenholt, je suis vraiment désolé, mais on ne peut rien faire pour lui.
Condoléances. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

maxime3
09/04/2005, 07h01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> originally posted by sammyfisherjr :
Pour Morgenholt, je suis vraiment désolé mais on ne peut rien faire pour lui <HR></BLOCKQUOTE>

hein jy suis arrivé moi il suffit des que tarive de shooter ceux qui torturent le mec ensuite tu taproche de la baignoire et tu fait l'interaction "liberer Morgenholt"

Armestat
09/04/2005, 08h14
Merci boucoup http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Faut lez voir quand même le truc!

Je me demandais un autre truc: si on assome un garde, il se réveille au bout d'un certain temps ou c'est un autre npc, le trouvant, qui le reveil?

Ca éviterait que je sorte mon couteau à chaque fois... Le gars dont tu me parle a la collone vertebrale percée maintenant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Alors "qu'il n'est pas dans le milieu depuis très longtemps" http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

SammyFisherJr
09/04/2005, 08h29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by maxime3:
hein jy suis arrivé moi il suffit des que tarive de shooter ceux qui torturent le mec ensuite tu taproche de la baignoire et tu fait l'interaction "liberer Morgenholt" <HR></BLOCKQUOTE>

Le libérer, oui, mais est-il encore vivant ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Armestat
09/04/2005, 11h54
Je viens de verifier, même si on coure sans armes et sans se soucier de l'ennemi, sa temperatuere est toujours trop basse pour être celle d'un vivant...

Je pense donc que c'est impossible! De toute facon, il nous generait pour la fin de notre mission...

SammyFisherJr
09/04/2005, 16h41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Armestat:
Je viens de verifier, même si on coure sans armes et sans se soucier de l'ennemi, sa temperatuere est toujours trop basse pour être celle d'un vivant... <HR></BLOCKQUOTE>

Ah bon, je me disais aussi...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif