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Afficher la version complète : Vos impressions sur l'auto-update du 13/07/05



ubi_dergan
20/07/2005, 04h11
Il y a eu une auto-update de Splinter Cell Chaos Theroy sur le live mercredi dernier.

Quelles sont vos impressions par rapport à cette update ? (gameplay, etc...)

ubi_dergan
20/07/2005, 04h11
Il y a eu une auto-update de Splinter Cell Chaos Theroy sur le live mercredi dernier.

Quelles sont vos impressions par rapport à cette update ? (gameplay, etc...)

Anubis_94 [ton dieu]
20/07/2005, 08h14
Allo les joueurs XboX, pour une fois qu'une topic vous est destiné (bah un joueur PC vient foutre la merde pour vous appeler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

DF_0024
20/07/2005, 09h07
La question est: qu'est qu'elle a changé cette update http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ...

Parce que moi je vois pas de différence...

Guitop [banana Star]
20/07/2005, 10h49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Anubis_94 [ton dieu]:
Allo les joueurs XboX, pour une fois qu'une topic vous est destiné (bah un joueur PC vient foutre la merde pour vous appeler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) </div></BLOCKQUOTE>

s'il vous plaît pas trop de dérives sur ce topic, que ça soit plus facile à remonter aux développeurs par la suite. merci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ubi_dergan
20/07/2005, 11h03
Alors voici les changements apportés par cette update :

- Lights: Correction on light status on clients.
Description: Some lights were not replicated correctly depending on clients or host (some lights could appear to be 'On' instead of 'Off').

- Lights: Correction on coronas display.
Description: Coronas lights were not activated on the retail Xbox version of the game.

- Bombing mode and radar: Host doesn't see anymore where bombs are placed on the radar. He has to seek for it, just like the clients.

- Aquarius map: In "Aquarius" map, a Mercenary grabbed by a Spy doesn't get stuck in the crunching box: it dies with the Spy.
Description: Some mercenaries were stuck in a box in Aquarius map.

- Alternate rules and ranking mode: It's no longer possible to play ranking games when alternate rules are set.
Description: It was possible to play with alternate rules in ranking mode. Use alternate rules, choose some option, then activate the ranking mode.

- Tutorial mode: Tutorial mode appears clearly for everyone in the lobby.
Description: Now if the tutorial mode is set, the message appears clearly on the screen and the clients are set to "Not Ready".

- Spy bullet: Correction on some Spy bullets that were not working properly.
Description: Sometimes, there was a glitch on Spy bullets if you used them first on a wall, then on a Mercenary.

- Camera detectors: Correction on Camera that always displays its detection information.
Description: On "ClubHouse" and "Factory" maps, the camera was always.

Stephmomo
20/07/2005, 16h52
-Le coup du tutorial mode indiqué c'est utile. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

-Meme si je ne joue pas en classement je pense qu'il était necessaire de faire quelque chose pour que les regles alternatives ne soient pas utilisables...Donc bon point également.

-Les caméras qui restent "allumées" c'etait chiant malheureusement j'ai pas pu concretement vérifié que ça ne le faisait plus mais en tout cas c'est clair qu'il fallait faire quelque chose.

-Le coup de la bombe indiqué sur le radar pour l'hote je ne sais meme pas comment ça a pu passer lors des béta tests...enfin bon c'est corrigé... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

-Chapeau au niveau des torches des merçenaires...ça rend vachement mieux maintenant.

En tout cas merçi por l'update ça fait plaisir de voir que le jeu est suivi.

A peluche

vachedestempid1
23/07/2005, 07h14
ben que du bien
les torches sont plus preicise
maintenat ont voient meme l hote courir dans tous les sens a station pour trouver la bombe alors c cool

ouaisnon
30/07/2005, 06h16
J'en pense que du bien ... ca corrige quelques petits problème par ci par la mais globalement on se rend compte que ca améliore considérablement la jouabilité