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Afficher la version complète : -**--Les New Coop Map, vos impressions en bien et en mal.--**-



Red_Flash
20/10/2005, 08h37
Apres avoir survolé les nouvelles maps coop tant attendu,
Jai pu constater des point cool mais aussi quelque bugs, après 6 mois j'aurais cru qu'il les aurait fignoler a 200%, mais bon,

Que pensez vous de ces nouvelles maps ?



Moi-même : -Le mode Expert bugs sur les 2 maps
-On entend pas Lambert, pt en mode natale des vois, faut que j'essaye.

ONU :
-Ne jamais prendre le corps d'un mec endormit dans l'ascenseur, car ça le tue et échec de la mission,
-La venti dans le jardin qui ne sert pas a grand-chose,
-Le déplacement dans l ascenseur sur le toit où a l'intérieur cool
-Un peu difficile au début avec les fenêtres qui s'allume, mais quand on a compris, trankill
-On sait pas assommer un garde a travers les rideaux de la salle de réunion.
-Le tout premier « patrouilleur » il se mange le mur en marchant près de l'issu de secoure ou on doit ouvrir a son coop.

Nuclear :

-le projecteur tout au début en thermique, c bizarre
-Blinder de garde, de laser,...de tout super Hard, j'adore, quand j'aurai réussi a le faire a 100% le SC4 tombera a pic.

Bref des niveau bien hard et long, avec des petit bugs, mais quand on les connaît, il y a moyen de bien s'amuser,

Super, j'adore, beau boulot de la part des mappeurs d'Ubi, Note 15/20

Red_Flash
20/10/2005, 08h37
Apres avoir survolé les nouvelles maps coop tant attendu,
Jai pu constater des point cool mais aussi quelque bugs, après 6 mois j'aurais cru qu'il les aurait fignoler a 200%, mais bon,

Que pensez vous de ces nouvelles maps ?



Moi-même : -Le mode Expert bugs sur les 2 maps
-On entend pas Lambert, pt en mode natale des vois, faut que j'essaye.

ONU :
-Ne jamais prendre le corps d'un mec endormit dans l'ascenseur, car ça le tue et échec de la mission,
-La venti dans le jardin qui ne sert pas a grand-chose,
-Le déplacement dans l ascenseur sur le toit où a l'intérieur cool
-Un peu difficile au début avec les fenêtres qui s'allume, mais quand on a compris, trankill
-On sait pas assommer un garde a travers les rideaux de la salle de réunion.
-Le tout premier « patrouilleur » il se mange le mur en marchant près de l'issu de secoure ou on doit ouvrir a son coop.

Nuclear :

-le projecteur tout au début en thermique, c bizarre
-Blinder de garde, de laser,...de tout super Hard, j'adore, quand j'aurai réussi a le faire a 100% le SC4 tombera a pic.

Bref des niveau bien hard et long, avec des petit bugs, mais quand on les connaît, il y a moyen de bien s'amuser,

Super, j'adore, beau boulot de la part des mappeurs d'Ubi, Note 15/20

Uber_Venom
20/10/2005, 10h22
<span class="ev_code_GREEN">J'ai a rajouter des textures en dessous du niveau des autres maps... dans les conduits surtout ! Voire même des zones ave des textures super bizarre...

Pour le niveau et les mouvements coop, rien a dire, c'est superbe !

J'ai l'impression que les maps sont mal optimisé.

Bref, je m'attendais à du mieux pour ce qui est des bugs mais du coté du level design et de l'ambiance générale, c'est au top (malgré que les niveaux m'ait semblé plus linéaire que les autres :s)

Note: Allé, pas trop méchant malgré le retard : 16/20</span>

Arnid
20/10/2005, 10h33
J'en ai essayé qu'une mais je la trouve très bien, notamment le fait qu'on ne doivent pas tuer (c'est trop facile).
Pour les voix, je crois tout simplement qu'ils ont pas enregistré les acteurs en français (ptet que ca expliquerait le retard aussi).

tot78
20/10/2005, 10h40
perso pour aller vite et bien je dirai:

Je vais direct passé le coté gameplay en lui meme pour parler de la partie technique :

Tres decu, la map que j'ai principalement testé (ONU) est TRES buggé et TRES mal optimisé cad que par exemple il suffit de ratter la mission pour avoir une deconnexion ; aussi mais c'est plus propre au mode coop, c'est tres mal optimisé, je joue en 1024 tout a fond sans le Vsync et l'AA et en coop : 800 par 600 avec tout au minimum sauf acceleration materiel coché et detail ombre en élévé ; avec ces parametres c'est limite jouable mais frustrant par apport au solo ou j'ai une bonne fluidité.

Voila tout ce que je veux dire de la premiere map parce que dans l'absolu, on a surtout essayé de jouer que d'en realité jouer (deconnexion sur deconnexion).

J'attend de reelement tester les maps et ce en profondeur (chose que je ferai ce week end normalement) pour donner une note finale.

Dark_Pengwin
20/10/2005, 10h50
Pour ce qui est des voix, il y a une petite note au moment de l'installation :
'The new maps do not support the "Use native languages" option in sound settings.'

Arnid
20/10/2005, 22h22
Moi les cartes tournent bien, c'est ou très fluide ou saccadé, ca dépend d'avec qui je joue et/ou de l'heure (traffic). Bref c'est comme les autres cartes sauf que là j'ai plusieurs fois pu enregistrer ma partie et les recharger ! Sinon j'ai demandé à un américain si il avait les voix, il ne les as pas non plus.

EL_PADRE
20/10/2005, 23h40
Arnid, je te conseille vivement de tout mettre au minimum, le rendu graphique reste correcte et ca améliore nettement la jouabilité...

Moi j'attends que mon coop sorte de l'hopital pour jouer à ces maps...

Harann
25/10/2005, 04h31
Coup de gueule : Ubi a placé, dans la liste des missions coop, UNHQ avant Nuclear Plant...résultat, beaucoup de joueur termine le coop sans avoir fait toutes les missions...

Franchement, on nous promet de belles maps coop pour Mai, résultat on les a en novembre et en plus, elles sont bof.

La prochaine fois Ubi, n'annonce pas tes maps...ça sert à rien de faire poireauter les joueurs.

MLHyst-R
25/10/2005, 05h44
tu veux dire que la centrale nucléaire est avant l'ONU? (je veux dire dans l'ordre chronologique)

Harann
25/10/2005, 11h08
C'est exactement ce que je veux dire...

tot78
25/10/2005, 12h00
Le pire c'est vraiment qu'on entend pas Lambert résultat, on comprend rien a l'histoire et ca c'est vraiment lourd, c'est comme si on jouait à un jeu en béta, on peut visiter les maps, il y a l'IA, les gadjets, les mouvements, les eg mais strictement que dalle coté scenario, la seul facon de plus ou moin comprendre c'est de regarder dans l'opstat (F1) et la il y a que des petites notes rien de plus ...

je me demande si Ubi va sortir une version corrigé des maps et donc encore un nouveau patch qui sert juste a corriger ce que l'ancien a mal fait

MLHyst-R
27/10/2005, 02h29
J'ai fini les deux maps coop et franchement j'adore http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif, surtout le passage dans la centrale ou il faut monter sur le machin, prendre le tuyau, faire un mouvement coop pour ensuite faire du rappel, bon c'est tordu mais ya pleins d'endroit comme ça...
Par contre dans l'ONU sa compte si on tue Kim? (je veux dire sa nous enlève des points?)

doctorrock
06/11/2005, 16h18
Je viens de jouer ( enfin !! )
Pas de voix Lambert =&gt; ca soule

Optimisation mauvaise, je tourne générallement à 30-35FPS avec Whorus, mais à des endroits on tombe à 14, ca devient chaud .....

Des coop bugguent sur ONU, et apparament on ne peut même pas jouer les maps en Pixel Shader 3 , grosse décéption étant donné la poussée de réalisme qu'offrent de tels shaders ...

Les maps sont bien sinon, rien à redire

Da_Whorus
06/11/2005, 16h45
Ca parait un peu trop travaillé à l'arrache vu le temps de travail supposé...

Armestat
07/11/2005, 08h54
Bon, Sammy, si t'es libre on les testera et j'éditerais ce message (comme ca ca m'en fait un à la première page http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

<span class="ev_code_BLUE">OK, pourquoi pas ce week-end ?
Ben, j'allais pas faire un post juste pour ça, hein ! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Allez, fais moi signe quand tu auras lu ce post, et l'un de nous deux l'efface
Sammy</span>

Harann
07/11/2005, 12h24
Wola les jeunzs, vous savez que le MP existe? Un modo va sûrement arriver et rabacher la même chose pour la centième fois, alors faites moi le plaisir d'effacer ce post...

Lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Pour en revenir au sujet : UBISOFT, si tu tiens à tes joueurs, donne nous du patch!

SUGGESTION POUR SC4 : Séparez le mode multi et le mode solo/coop. Parce que vous êtes gentils, mais on doit charger 80Mo pour un patch qui rajoute 2 maps baclées. On l'a un peu dans le c** là. Même carrément...Ayez au moins la bonne idée de séparer le solo du coop, comme ça, quand vous sortez un patch, on charge uniquement celui qui nous intéresse...

krisp_rolls
07/11/2005, 12h45
Tu n'es pas obligé d'installer le patch 1.05 pour jouer au multi.

miky_1236
07/11/2005, 13h13
<span class="ev_code_pink"> Ca c'est vrai http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif jsuis toujours au 3eme patch pour le versus.. puisque le mode coop j'ai laché l'affaire.. mais hum pourriez vous prendre des screens histoire de voir a quoi ca ressemble ? ca serait cool ^^ mais pas un plusieurs... avec comme titre attention 56k..</span>

Armestat
09/11/2005, 10h11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Wola les jeunzs, vous savez que le MP existe? Un modo va sûrement arriver et rabacher la même chose pour la centième fois, alors faites moi le plaisir d'effacer ce post... </div></BLOCKQUOTE>

Quand tu sera un pilier sur ces forums depuis 3 ans, tu n'utiliseras plus non plus les MPs http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Non mais ho, c'est pas les djeun'z qui vont faire leurs lois ici http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

PitSchmit
09/11/2005, 12h16
Salut,

En lisant vos messages je m'apperçois que vous avez réussi à jouer les maps. Félicitations. Moi par contre je n'arrive plus à continuer dans nuclear Plant. Est-ce que vous pourriez peut-être m'aider? J'ai à cet effet créé un post il y a quelques jours dans le forum Splintercell (aide de jeu) avec le titre "Splintercell 3 [PC] Bloqué dans la mission Nuclear Plant en COOP" où vous vous trouverez les explications de mon problème.
Merci pour votre aide.

SammyFisherJr
11/11/2005, 16h06
Premiers commentaires :

On a pas été très loin dans Nuclear Plant, ce n'est pas trop la peine d'en parler, hein Army ? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Par contre, on a bien avancé dans l'ONU, mais on a jamais pu <span class="ev_code_RED">SPOILER</span><span class="ev_code_BLACK">désamorcer la bombe</span><span class="ev_code_RED">SPOILER</span> http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Pas assez rapides au début, sûrement...

Sinon, nous avons trouvé cette map très bien ; la vue de New-York au début est superbe. A noter : les traits de lumière du WTC, tout à fait à gauche.
Il y a des bonhommes dans tous les sens, ça change un peu de Panama où on a parfois l'impression de se promener dans un hôtel désert !

Le seul petit problème, du moins au début, c'est que cette map est très grande. On a envie d'explorer tous les passages, ce qui est souvent fructueux, mais peut-être est-ce à cause de ça que l'on a le problème cité plus haut, lorsqu'il ne reste que 5 minutes...

Armestat
12/11/2005, 03h19
Bon, le début de Nuclear Plant est vraiment mesquin, on essayé pendant 20 bonnes minutes d'attraper un cable ^^
Ensuite pleins de gardes, c'st un plaisir à tuer / estourbir.
Par contre j'ai une grosse impresioin de niveau "arcade"... Faut grimper exactement là, puis là etc... Chiant à trouver parfois.

ONU: très bonne map, bien que les PCs ne servent à rien et qu'il n'y a aucun interrogatoire de NPC...

Mais beaucpoup trop grande pour seulement 20 minutes, surtout qu'à la fin il ne nous restait que 10 secondes à partir de la dernière save. 10 chargement, ca te détruit lemoral, désolé mon vieux Sammy http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ce niveau est aussi un peu chiant parcequ'il arrive souvent que l'un des spy fasse quelque chose, pendant que l'autre attend...

Un autre truc: les NPCs soit avec des yeux derrière la tete, soit trop con pour tourner et marchant bloqué par une chaise...

Le côté pratique: On a eu qu'une seule déco (mais je pense que c'est mon firewall qui a chié) en au moins 4 heures de jeux (hier et avant hier. GG Ubi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

Harann
12/11/2005, 04h09
Ayant été deux fois à New York depuis l'année dernière, je peux affirmer que les Devs ont fait de l'excellent boulot quant à l'authenticité de la ville.

Par contre, encore une fois...MAIS ILS SONT CONS DE METTRE L'ONU AVANT LA CENTRALE NUCLEAIRE? Alors non seulement on finit l'histoire avant d'avoir fait toutes les missions, mais en plus on finit sur une map pourrave...

miky_1236
12/11/2005, 05h30
<span class="ev_code_pink"> Et pourriez vous mettre des images des map histoire qu'on voit a quoi elles ressemblent ? pour ceux dont le coop marche pas, et pour ceux qui ne veulent pas se faire chier a utiliser un prog..? </span>

tot78
12/11/2005, 06h25
Bha Mike, je cherche un coep pour essayer les maps du mode coop, tu es sur que ca te tente pas d'essayer ? car hamachi est vraiment tres simple à installer et utiliser ... je pense que c'est mieu que de regarder des images alors que tu as le jeu installé sur ta machine ...

miky_1236
12/11/2005, 09h18
<span class="ev_code_pink"> Non ca ne me tente pas. ubi a eu le chic pour ne pas m'avoir envie de jouer au coop..
J'ai pas envie de m'amuser a dl les patch 1,4 et 1;5 juste pour tester les map http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif pour cela que j'aurai bien aimé des images http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif</span>

tot78
12/11/2005, 10h23
Pour télécharger la mise à jour, tu dois te connecter sur le serveur Ubi.com et cliquez sur l'option de mise à jour (Automatch), le tout ce fait automatiquement et le patch doit peser moin de 80 Mo ce qui doit durer une 20 ene de minute avec un 512K ben sinon c'est toi qui voit ...

Armestat
12/11/2005, 10h43
Si j'en fais ce soir je te prendrais, des screens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

SammyFisherJr
12/11/2005, 11h54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Armestat:
Si j'en fais ce soir je te prendrais, des screens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Oh non, ça va encore ramer ! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

-{LCSF}- Swat_1
12/11/2005, 12h29
Dite ca m'intérésse de faire une partie coop, mais alors comme je suis largé depuis pas mal de mois car je ne joue plus a splinter , apparament le VPN marche bien maintenant.

Si quelqu'un veut jouer avec moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif je suis preneur, je suis un ancien allezzz ^^

BaD-CeLL_2005
12/11/2005, 12h52
telecharge hamachi et regarde si y a quelqu'un de connecté http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Armestat
13/11/2005, 02h53
Bon, dsl mais Fraps ramait trop, j'ai pas pu en prendre.

BaD-CeLL_2005
13/11/2005, 10h11
voila quelques images
http://img372.imageshack.us/img372/8488/splintercell320051113172506432.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113172506432.png) http://img372.imageshack.us/img372/3134/splintercell320051113172803262.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113172803262.png) http://img372.imageshack.us/img372/5206/splintercell320051113172904093.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113172904093.png) http://img372.imageshack.us/img372/8510/splintercell320051113173947819.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113173947819.png) http://img372.imageshack.us/img372/1846/splintercell320051113174314890.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113174314890.png) http://img372.imageshack.us/img372/6420/splintercell320051113175235505.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113175235505.png) http://img372.imageshack.us/img372/7075/splintercell320051113175345597.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=splintercell320051113175345597.png) http://img372.imageshack.us/img372/7025/dsds3zq.th.png (http://img372.imageshack.us/my.php?image=dsds3zq.png)

Armestat
13/11/2005, 10h47
Une partie super chiante car super buggée:
(Edit Sammy : je précise que c'est dans la Centrale nucléaire, alors que les images de Bad-Cell proviennent de la carte ONU)

http://pix.nofrag.com/bf/ec/6356cc1365249aa821d3817c50fb.jpg (http://pix.nofrag.com/bf/ec/6356cc1365249aa821d3817c50fb.html)

miky_1236
13/11/2005, 11h16
<span class="ev_code_pink"> cool merci, ca me donne une idée des maps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </span>

-{LCSF}- Swat_1
13/11/2005, 14h50
c'est koi hamachi ?