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Afficher la version complète : Vos questions aux développeurs ! (Les réponses sont arrivées !)



Wuigi
20/06/2006, 06h10
Venez poser ici vos questions sur Dark Messiah ! Vendredi, elles seront envoyées aux développeurs qui répondront à certaines d'entre elles !

Alors à vos claviers http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AtK_91
20/06/2006, 08h43
Est ce que comme dans Half Life 2, le joueur subira des temps de chargement a répétitions durant le déroulement du niveau ?

krisp_rolls
20/06/2006, 12h57
C'est multi et solo ?(les questions aux devs, pas le jeu ^^)
J'ai pas trop de questions la, je vais me pencher dessus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Saliens
20/06/2006, 15h19
Solo:
- estimation d'heures de jeu?
- est ce que le scenario du jeu sera different suivant les actions ou les compétences que nous choisirons?
- le jeu sera plutôt Half-life? (on doit suivre contuellement le scenario) Ou plutôt Oblivion? (on peu se déplacer dans le monde librement et choisir de faire d'autre quetes)
- les autres arrivent http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

SouthSnake
21/06/2006, 07h34
En ce qui concerne le jeu solo :

- Rencontrera t-on des personnages issues de Heroes of Might & Magic V, puisque leurs scénarios sont liés ?
- Est-ce que certaines cartes contiendront des civils neutres ?
- Existe t-il la moindre possibilité de customisation d'armes ou d'objets ?
- Nous avons découvert à l'E3 que certains ennemis pourront nous detecter par l'odeur. Il y aura t-il des moyens de la camoufler ?
- Le jeu sortira t-il sur plusieurs cd ou un dvd ?

En ce qui concerne le multi :

- Peut-on espérer un suivi de la communauté à moyen terme (maps, ajustements de gameplay, patchs) ?

Wuigi
21/06/2006, 07h47
Les questions sont autant solo que multi je crois !

saliens> d'après le site de southsnake, je crois que c'est linéaire comme half life ! Je sais pas quelle est la source ?

krisp_rolls
21/06/2006, 14h20
Etant donné que le jeu s'annonce assez linéaire et que notre personnage peut jouer à la fois de la discretion, de la magie et du combat, ne pensez vous pas que la rejouabilité sera limitée, sans parler du fait que le jeu s'annonce court? Qu'est ce qui s'offre à quelqu'un qui a finit le jeu et qui ne veut ou peut pas jouer au multi?

AtK_91
21/06/2006, 17h19
Durée de vie : 15 Heures environ
Style de jeu : linéaire

webkong
22/06/2006, 04h31
Chouette des questions ! alors :

-Est ce que l'éditeur de niveaux (maps) sera donné en même temps ou faudra t'il le télécharger ?
- Est-ce qu'il y aura un SDK pour pouvoir faire des modifs plus avancées ?
- Est-ce qu'on pourra créer nos propres skins ?
- Est-ce qu'on pourra modifier l'apparence des NPC (changer leurs skins) ?

- Sinon le poid général d'une map, s'il y aura des maps officielles apres la sortie du jeu....

MMMMMMMERCIIII !

Harann
22/06/2006, 13h10
Quid des modes multijoueurs? Etant donné que Dark Messiah est un FPS, bien que inhabituel, auront nous le droit à des modes complètement basiques et dénués d'intérêt, comme les sans-cesse remaniés "capture the flag, free for all et team deathmatch", ou alors avez vous prévu des modes novateurs voire ultranovateurs?

Et Dark Messiah sera t'il orienté linéaire, multipath ou open level?

Zorglube
22/06/2006, 14h31
Et le Cyclope, on pourra l'inviter à boire un thé ? Est ce que l'Orc aime les blagues malabars ? Pourquoi personne n'aime les Goblins ? Et enfin, est ce qu'on sera obligé de sauver le monde une nouvelle fois ou est ce qu'on aura le choix (pour une fois ?)

SouthSnake
23/06/2006, 19h28
Question de dernière minute sur le solo, suite à la vidéo du guerrier parue hier :

- Est-ce que les les coups portés sur les ennemis laisseront des entailles visibles, histoire de renforcer la sensation de tenir une lame ? Ca me donne la même impression que si dans un FPS moderne les balles ne faisaient pas d'impacts sur les corps.

Wuigi
26/06/2006, 03h14
Voilà c'est envoyé, je vous tiendrai au courant quand j'aurais les réponses http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ROMDY1988
14/07/2006, 03h55
Il est trop tard pour des questions ??

Car moi sa portée sur le multi ..

Ont-ils prévu de faire des mises à jour intégrant de nouvelle classes ou bien de nouvelles magie, ou encore de nouvelles armes??

SouthSnake
14/07/2006, 06h31
Désolé il est trop tard, mais ta question a déjà été résumé en tant que demande sur le suivi de Dark Messiah par Arkane après sa sortie. Par contre si suivi du jeu il y a, je doute qu'il s'agisse de ce genre de contenu, car c'est plutôt risqué niveau équilibrage des parties.

ROMDY1988
14/07/2006, 06h58
Oki doki ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Wuigi
18/07/2006, 08h26
Le topic est de retour, vous pouvez vous lacher pour une deuxième salve de questions ! Les réponses aux premières devraient arriver dans les jours qui viennent http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ROMDY1988
18/07/2006, 10h39
Ils peuvent ouvrir la beta, pour que tout le monde puisse y participé (a mettre des screens ) et qu'on forme enfin la premiere et grosse communauté de DARK MESSIAH !! et par la même occasion s'il peuvent m'envoyer un petit pass pour la béta, ( par le biais de ma motivation au sein du forum ^^ )

ROMDY1988
18/07/2006, 11h26
Peuvent ils nous donner la liste exact des armes qu'il y aura dans le jeu ?

Prévoient-ils une suite ? Si oui, aurat-il d'autre classe pour améliorer le gameplay ??

Qu'elles seront leur prochain titre ? et de quoi il parle bien sur... Combien de temps durera la production ?

Prévoient t-ils des episodes comme Hl² ou Sin ?

Les mises à jour tous les combien de temps envirron ??

Bon je pense que c'est à peut prés tout pour le moment .. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif et je dis bien POUR LE MOMENT !!! ^^

Torvalds42
18/07/2006, 12h19
Quel type de conection internet faudra t'il pour jouer au multi-joueurs?

ROMDY1988
18/07/2006, 14h45
On peut poser sur le multi ou solo ?? (préfère demander -_-' )

et je rajoute avec ca, s'il sera prévu un outil de construction pour pour pouvoir creer ses propres mods ! ?

Wuigi
19/07/2006, 02h50
J'avoue qu'on ne m'a pas précisé, donc allez y pour les deux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif On saura vite quand je recevrais les premières réponses !

Alaedrain
19/07/2006, 03h55
Question un peu secondaire, mais la réponse m'intéresse : Y aura-t'il besoin de Steam pour installer le jeu ? (comme pour HL² quoi...)

Torvalds42
19/07/2006, 07h24
Le jeu utilisera t'il Starforce?
Y'aura t'il un éditeur de niveau?

Wuigi
19/07/2006, 07h50
Non Starforce n'est plus utilisé chez Ubi, et pour l'éditeur de niveaux...... Je peux rien dire officiellement pour le moment http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Torvalds42
19/07/2006, 07h52
Ok an mieu parceque bon Starforce c'est vraiment de la m*rd*
Mais il me semble que j'avait effectivement vu un article qui disai qu'ubi ne l'utiliserai plus.

Merci ubi et chapo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wuigi
19/07/2006, 09h09
Excellente nouvelle, je viens de recevoir la première salve de réponses, et elle contient la plupart des questions françaises (donc de ce topic) http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif

Mais mais mais... Suspens : je ne pourrais poster ces réponses qu'à partir de lundi, au rythme d'une par jour...... Comment ça sadique ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

trinita94
19/07/2006, 09h51
ben si le jeu tourne sur le source engine !!!
a mon avis on aura un editeur de map style sdk
ou une chose comme sa si je ne mabuse !!! (jespere ) que lon puisse faire des maps pour le multi
sa serait dmg de jouer sur les maps ...
bon pour ma question a moi !!!
est ce quand solo le perso prendra du lvl
et est ce quil sera transferet en multi
ou bien les armes special (si il y en a )en solo seront telle dispo de meme en multi

ROMDY1988
19/07/2006, 11h18
Bonjour c'est encore moi !!

Donc voici ma question du jour !

La Map dans laquelle les video de gameplay son tournées, sera t-elle dans le jeu en version final ? Car une rumeur tourne sur la toile, que cette map etait 2 maps join l'une de l'autre et qu'en faite aucune des 2 map ne sera dans la version finale !

J'espere que je fus assez clair ^^

ROMDY1988
19/07/2006, 13h19
Encore et toujours moi ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Question qui tourne plus sur le multi :

Au lancement du jeu, combien de server ont-ils prevuent pour accueuillir les joueurs ?

SouthSnake
19/07/2006, 13h41
Originally posted by trinita94:
est ce quand solo le perso prendra du lvl
et est ce quil sera transferet en multi
ou bien les armes special (si il y en a )en solo seront telle dispo de meme en multi

- Oui, enfin disons plutôt des points d'expérience permettants l'acquisition de compétences spéciales.
- Non, les deux modes sont indépendants car ne reposants pas sur le même système de jeu.
- Non, en multi l'arme est définie par la classe choisie, donc pas d'équipements surprises.

trinita94
20/07/2006, 05h03
http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif tu viens de brizer mes dous réve que je me fesait ...mais bon !!! le multi ma l'air un peut barbare part contre QUESTION : combien part equipe
5 ou ... plus!!!
part ce que une guilde cest pas 5 joueur en temps normal!!! http://hfrligue.free.fr/images/smileys/smileyhum.gif
dmg pour les armes je penser quon aller avoir des armes au niveau de nos competences ...( lvl )
http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif bon ben dmg je penser que sa allait etre style oblivion... mais bon !!!

SouthSnake
20/07/2006, 06h26
Jusqu'à 16 joueurs par équipe. En multi les armes évoluent un peu avec ton niveau (dégâts, poison, tir multiple, etc...) mais ne changent pas de catégorie. Il y a des dizaines de previews qui sont apparus ces derniers jours concernant ce mode multi, tu devrais t'y renseigner.

kri3g
21/07/2006, 06h01
la démo solo et multi est prévue pour quand?

Wuigi
21/07/2006, 07h13
Aucune date qu'on ne puisse dévoiler pour le moment http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ROMDY1988
21/07/2006, 07h18
Mais dès qu'ils auront libre accés Wuigi te le diras http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif, il a dut le marquer sur son carnet ^^

Ex_Shua
21/07/2006, 07h58
Moi je sais... presque. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

kri3g
21/07/2006, 09h13
trop hate que la demo sorte esperont que c'est bientot.

kri3g
21/07/2006, 09h55
j'ai 2 autres questions :
1) peut on prendre l'epee des orc et la masse des gobelins?
2) peut on envoyer une epee ou autre chose sur un ennemis grace a la telekinesie?
voilou c'est tous pour le moment.

Ex_Shua
21/07/2006, 13h26
Originally posted by kri3g:
j'ai 2 autres questions :
1) peut on prendre l'epee des orc et la masse des gobelins?
2) peut on envoyer une epee ou autre chose sur un ennemis grace a la telekinesie?
voilou c'est tous pour le moment.

1) Tu pourras ramasser des armes sur les corps, donc je pense que oui.
2) Oui, tu pourras par exemple utiliser des tonneaux pour les balancer sur tes ennemis.

coo-snake
25/07/2006, 07h30
Une épée et un tonneaux c'est pas pareil.
Est ce que l'épée fera un effet particulier (empalement, coupure) ou pareil que tonneaux en moins fort :x

ROMDY1988
25/07/2006, 10h58
Je suis d'accow avec toi http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Ex_Shua
27/07/2006, 10h33
Les réponses sont arrivées !

Question de Salien : le jeu sera-t-il plutôt Half-life (on doit suivre continuellement le scénario) ou plutôt Oblivion (on peut se déplacer dans le monde librement et choisir de faire d'autres quêtes) ?

Le jeu sera totalement « plutôt Half-life ». Il est très orienté « action », et le monde n'est pas complètement ouvert. Nous avons pris cette décision parce que nous avions à construire chaque niveau très consciencieusement pour vous permettre d'interagir avec l'environnement. Ce n'est pas le genre de chose que l'on peut faire à une très grande échelle.

Question de Southnsake : Puisque leurs scénarios sont liés, rencontrera-t-on des personnages issus de Heroes of Might & Magic V?

Nous ne voulons pas dévoiler trop d'éléments du scénario dans cette rubrique. Cependant, nous pouvons vous révéler que certains personnages de Heroes of Migth and Magic V seront présents dans Dark Messiah, mais vous ne les rencontrerez pas nécessairement physiquement.

Question de Hein321 : Y aura-t-il une option permettant de jouer avec une vue à la 3ème personne ?

Non. L'ensemble du jeu a été conçu pour une vue à la 1ère personne, une telle option n'a pas été imaginée. Nous voulions favoriser l'immersion avant tout.

Question de Pomimimin : : Sera-t-il possible de développer facilement des mods pour Dark Messiah ?

Etant donné qu'il utilise le moteur Source, oui. Nous ferons tout notre possible pour fournir à la communauté des outils faciles à utiliser

ROMDY1988
27/07/2006, 11h20
Ils vont nous sortir un sdk comme Half life ( les deux). A moins qu'il nous sorte carrement un autre logiciel crée par leurs soins, et là je suis preneurs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

trinita94
27/07/2006, 14h09
ahhhh vivement que l'ont puisse faire des maps pour le multi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
je verai bien gouffre de helme en capture de flag !!! surtout les gars prenner tous votre temps fait nous un "oblivion killer" http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif
avec un bon moulti player!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
( jespere quon aura un logisciel pratique ou un bon mode d'emploi pour faire les maps et qui soit pas en slave !!! http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif)

ROMDY1988
28/07/2006, 01h50
j'avoue le gouffre de helme serait une bonne map de crusade !! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif

ROMDY1988
28/07/2006, 06h45
La question ultime .... Pourquoi l'on t-il repoussé ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Ex_Shua
28/07/2006, 08h46
Demande à Wuigi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

ROMDY1988
28/07/2006, 08h49
boarf il doit pas savoir grand chose deçut à moins qu'il nous cache quelque chose http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

trinita94
28/07/2006, 14h52
http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif tant mieux !!! quil le repousse
au moins il sera peut etre plus aboutie que graw
tant quil n'est pas gold on il bosse tj dessus
donc les gars aller y faite la total !!!
comme sa qu'on n'est pas des patchs a repetition !!! au moins on devrait avoir un produit fini vu que cest http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif !!!

Ex_Shua
28/07/2006, 15h42
Ce qui m'étonne quand même, c'est qu'il ne soit repoussé que 15 jours.

ROMDY1988
29/07/2006, 02h09
C'est sûr sa fait pas bcp de jours en plus ...

raven.fr
31/07/2006, 07h12
Dieu à fonder le monde en 7 jours alors les équipes de Ubisoft et d'Arkane pourront en 15 jours de plus faire des miracles....ou au moins pouvoir terminer calmement de corriger les derniers petits bugs du jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ex_Shua
31/07/2006, 10h09
Pour le miracle c'est trop tard, il est belle et bien la... Bah oui, Dark Messiah c'est quoi à votre avis ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

ROMDY1988
31/07/2006, 11h44
un Poney ? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

raven.fr
31/07/2006, 15h18
Mais nan un hamster zombie http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Nan mais ils vont rendre le Messie encore plus bo ( Messie, Messiah vous avez compris hein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ?)

ROMDY1988
01/08/2006, 02h29
Oui raven, je sais que notre intelligence nous fait defaut de temps en temps, mais bon desfois ca aide http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

raven.fr
01/08/2006, 04h55
Tout à fait quand il faut massacrer des hordes orcs la sa sert de mettre le cerveau en mode veille pour les fracasser tous http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif... http://hfrligue.free.fr/images/smileys/happy.gif

ROMDY1988
01/08/2006, 05h05
lol http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

raven.fr
02/08/2006, 11h59
cependant à trop le faire on est victime semble t il d'effets secondaires (comportement d'Ours, saute d'humeur...lol) http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

ROMDY1988
03/08/2006, 01h49
Dark messiah nuit gravement à la santé ... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

raven.fr
03/08/2006, 11h50
Mon pauvre s'il y avait que ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ROMDY1988
03/08/2006, 15h42
Les neuronnes ? Quoi je suis une Vache !!! MAAAAAMANNNNNNT !!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

SouthSnake
05/08/2006, 21h33
La deuxième salve de réponses, diffusée durant la semaine !

Mightnmagic456: Sera-t-il possible de jouer en ligne avec les cartes créées avec l'éditeur de niveau ou celles-ci seront-elles uniquement jouables en mode solo ?

Notre premier objectif était de permettre aux joueurs de concevoir et de distribuer des cartes multijoueur (donc jouables en ligne). La possibilité de créer des cartes solos, bien qu'également intéressante, n'est pas notre priorité pour le moment.

Justice: Quels types de modes seront jouables en multijoueur de Dark Messiah? Deathmatch, coopération, ou encore des mini-campagnes ?

Cf la question de Harann sur les modes multijoueur (à paraître le 15 août). Il n'y aura pas de mode coopération contre l'ordinateur. On peut par contre considérer le mode « Croisade » comme une sorte de mini-campagne.

Southsnake: Sera-t-il possible de customiser ses armes ou ses objets ?

Il ne sera pas possible de customiser ses armes en tant que tel au cours du jeu. Cependant, vous pourrez les fabriquer en utilisant la forge. C'est le type de quête secondaire auquel vous pouvez vous attendre dans le jeu.

Webkong: Un SDK (Software Development Kit) est-il prévu pour que l'on ait la possibilité de customiser le jeu ?

Tout d'abord sera disponible un « mod kit » qui permettra de créer de nouvelles cartes, de customiser les modèles et de "tweaker" le code. Par la suite, si tout va bien, nous vous proposerons un véritable SDK vous donnant un contrôle total sur le code du jeu.

Webkong: Pourra-t-on créer nos propres skins? Y compris pour les PNJ (personnages non joueurs) ?

Oui, avec le mod kit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

raven.fr
06/08/2006, 04h51
J'en connais qui vont être content de ces réponses...et sa va permettre aux joueurs de redécouvrir le jeu (comme pour les Half life !) vraiment interressant ces questions de création...

trinita94
07/08/2006, 05h39
mega cool on va pouvoir forger des armes cool
et on va pouvoir faire des cartes pour le multi
vite vite ou sont mes plans pour le gouffre de helme et la traverser du mordor!!!
tolkien powaaaa!!!! vite vite jen peut plus
trop de revelations !!! trop de bonne chose la !!!!http://membres.lycos.fr/bobby94/zizou/88_r.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gifcalme,calme !!! prenner tout votre temps faite nous un jeu bien avec du contenu et pas que de la demo technologic!!!
histoire etant joueur de arx fatalis ne me décever pas !!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif



au faite on aura un mod demploi en francais pour le " MOD-KIT " sa serait cool

raven.fr
07/08/2006, 10h23
A mon avis trinita ne t'inquiète pas tu seras, en Octobre, aux anges...c'est quasi-certain http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Pour le mode d'emploi à mon avis faudra attendre qu'on est déjà le kit sous la main pour avoir un manuel mais sera t il en français aussi, mystère...

Lonka_NF
10/08/2006, 20h03
je pense que ce serait la moindre des choses que TOUT soit traduit en français puisque les developpeurs le sont http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

gamesnonstop
12/08/2006, 03h57
petite question a mon tour :


Dark Messiah fera t il parti des jeux en conflit avec les Dual Core?


EDIT : le probleme pour la demo étant resolu (une mise a jour windows creant un conflit), ma question portant sur le plantage de cette derniere est effacée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Karibou1990
12/08/2006, 04h05
Moi il y a une question qui me taquine : Les combats aux corps à corps seront aussi funs en multijoueurs qu'en solo ? Ou se sera tapper comme un barbar sans intérêt ?

Zakrian
14/08/2006, 10h52
Question, l'aventure solo est estimé pour combien d'heures de jeu peu prés?

raven.fr
17/08/2006, 08h30
Karibou le gameplay au combat au corps à corps sera le même en solo qu'en multi (d'ailleurs pk ils auraient changé de gameplay ?)

Pour Zakrian, on ne sait pas bien la durée de vie du mode solo mais à mon avis, elle ne devrait pas être aussi courte que celle de la plupart des FPS sortis ces derniers temps cela est sûr...je vais chercher un peu pour plus d'info sur la question http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ex_Shua
17/08/2006, 13h24
Selon Arkane Studios, ils éstiment qu'il faudras une quizaine d'heures.

SouthSnake
19/08/2006, 08h52
Les questions/réponses de cette semaine :

<UL TYPE=SQUARE><LI>Thrustmaste1985: Sur certaines images du mode multijoueur on peut voir des batailles dans un château. C'est un mode de jeu sympa mais pourra-t-on jouer seul ou s'entrainer avec des bots?

Nous n'avons pas prévu d'implémenter des bots dans le mode multijoueur pour l'instant. Vous allez devoir apprendre à vous battre dans la douleur !

<LI>Harann: Pouvez-vous nous en dire plus sur les modes multijoueur? Dark Messiah n'étant pas un FPS comme les autres, aurons-nous les classique modes « capture the flag », « team deathmatch », « deathmatch », ou prévoyez-vous d'inclure des modes plus originaux ?

Pour le moment nous prévoyons d'inclure les modes « deathmatch », « team deathmatch » et « Croisade » dans le jeu. Le mode « Croisade « est très original et peut se jouer jusqu'à 32 joueurs : dans ce mode, vous gagnerez des points d'expérience qui vous permettent d'acheter de nouvelles compétences et de nouveaux sorts.

<LI>Lasse111: Si vous avez déjà joué à Battlefield 2 ou même à Unreal Tournament en multijoueur, vous avez du voir des joueurs qui n'arrêtent pas de faire des sauts pour éviter d'être touché par les attaques à distance (tactique dite du « Bunny Jumping »). Va-t-on voir ce genre de technique dans le mode multijoueur de Dark Messiah pour éviter les flèches et les sorts ?

C'est un aspect de la jouabilité sur lequel nous sommes actuellement en train de réfléchir. Par exemple la solution qui a été adoptée dans BF 1942 pour décourager le « Bunny Jumping » est de ralentir les joueurs quand ils sautent, les rendant ainsi plus vulnérable. Quelques joueurs venant de Counter-Strike continuaient à utiliser cette technique en commençant à jouer mais ils se sont vite rendu compte qu'elle était inefficace.
Nous avons adopté le même principe dans Dark Messiah. Nous avons également ajouté une barre d'endurance qui affecte votre manière de courir et de sauter. Si vous sautez tout le temps cela vous rendra plus vulnérable aux attaques car vous ne serez plus capable de courir pour vous enfuir.

<LI>IDark-KillerI: Y aura-t-il une sorte de mode duel en multijoueur? Quelque chose ou l'on pourrait s'affronter en 1 contre 1 ou 2 contre 2 dans une arène par exemple.

Oui dans le mode deathmatch vous pourrez configurer le nombre de joueurs par carte. On peut donc tout à fait envisager des combats à 2 contre 2.

<LI>Zumb: Allez-vous mettre une option pour équilibrer la répartition des joueurs par classe dans le mode multijoueur (comme dans Day of Defeat : Source) pour éviter que cela ne tourne à un concours de tir à l'arc ?

Nous considérons cette possibilité comme un « plan de secours », mais pour le moment cela ne nous semble pas nécessaire. Au contraire de DoD, nos classes de personnages sont très complémentaires, et jouer avec trop de joueurs d'une même classe dans une équipe l'affaiblit. [/list]

hefferagor
21/08/2006, 06h46
Dans le mode solo y aura t-il des quêtes d'infiltrations ?

raven.fr
26/08/2006, 05h47
Il semble que tu puisses te la jouer infiltration en choisissant les bonnes compétences et en développant les bonnes aptitudes pour ton personnage, un peu comme Deus Ex ou Thief (mais n'ayant pas joué à ce jeu je ne m'avance pas trop). Par contre il n'a pas été clairement évoqué de missions d'infiltration "pures" par les développeurs.

shibooo
26/08/2006, 15h16
Sa pourrait être cool des mission type assassina comme dans Oblivion. Je me souviens de la mission (d'oblivion) ou on devait tuer une personne et faire croire à un attenta. Pour ce faire il fallait s'infiltre discretement dans la maison de la personne et lui faire tomber un trophée de chasse sur la tête. Plustot fun comme expérience http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bha sinon au pire on les fera nous-même les mission, vive les sdk !!

SouthSnake
27/08/2006, 10h06
Cette semaine :

<UL TYPE=SQUARE><LI>Justice: Pourra-t-on prendre d'assaut un château dans le mode multijoueur? Peut-être dans quelque chose ressemblant à une mini-campagne ?

Il y a dans le mode multijoueur une carte avec une énorme citadelle que les humains devront défendre à tout prix. En cas de défaite, ils échoueront la campagne.

<LI>Mightnmagic456: Sera-t-il possible de jouer la campagne solo en coopération sur internet ?

Non. Il aurait été trop compliqué de rendre jouable online la partie solo. D'une part, la campagne a été prévue pour être jouée par un seul joueur depuis le début. D'autre part, la partie Solo du jeu utilise énormément le moteur physique, ce qui serait très (trop) consommateur en bande passante.

<LI>Atk_91: Y aura-t-il de multiples chargements durant les niveaux comme dans Half Life 2?

Oui même si les niveaux de Dark Messiah sont généralement plus grands que dans Half Life 2.

<LI>SouthSnake: Nous avons vu à l'E3 que certains ennemis peuvent nous repérer par notre odeur : pourrons-nous la masquer?

C'est une très bonne question. Malheureusement la réponse est non. Vous pourrez juste rester indétectable durant un petit laps de temps, ce qui vous permettra de vous échapper ou de réaliser un backstab.

<LI>Znork: Pourquoi avoir choisi de faire un Dark Messiah au lieu d'un Might & Magic X?

Réaliser Dark Messiah ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de Might & Magic X dans le futur. Développer un RPG tel que Might & Magic est un processus très long et prend beaucoup de temps, en particulier si vous souhaitez innover.
Nous avons décidé de faire Dark Messiah car il y a avait une opportunité d'adopter une approche différente par rapport à ce qui se fait dans l'univers des jeux d'heroic fantasy, plus immersive et orientée sur l'action.[/list]

Etitoctoc
29/08/2006, 11h34
Est-ce que dans le mode multijoueur nous aurons des personnages à débloquer? merci

Combien de temps devrons-nous rester "morts" ds le mode multi avant de se régénérer?


merci

funkdoc1980
31/08/2006, 07h37
bonjour,

ma question:

la version francaise du jeu sera traduite intégralement texte et voix, ou les voix resteront en anglais sous-titrées francais ?

personnellement j'aime bien les voix anglaise (take that !!!) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Kanonouille
01/09/2006, 18h35
Hello à tous.
Je ne sais si les questions ont déjà été posées mais,

- Est ce que d'autres modes sont à prévoir dans un futur proche ? Parmi ceux-ci peut on imaginer un mode 'Champs de bataille' faisant s'affronter sur une large étendu de territoire deux armée avec des objectifs tel que tuer un personnage clé ou autres ?

- Il a été dit que Dark Messiah sera fourni avec un éditeur avancé, et la possibilité de modifier sa cfg de manière intelligente. Mais face au souci qu'on connu certain jeu tel que Call of Duty face à l'utilisation abusif de CFG tweaker, comment punkbuster sera t il configurer face au excès pouvant provoqué des déséquilibres en terme de gameplay d'un joueur à l'autre ?

- Dark Messiah se veut un jeu médiéval fantastique génial et sortant de l'ordinaire par rapport à la concurrence. Mais aura t'on la possibilité en multi d'intensifier le réalisme des combats ? Dégat plus important, jeu plus posé et proche de vrai scène de combat médiéval d'antan ^^ ?

Merki d'avance de vos réponses.

raven.fr
03/09/2006, 13h07
Heu en faite kanonouille je crois que les réponses des développeurs contiennent les réponses a tes questions mais je vais essayer d'y (re)répondre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

D'abord, il y aura un éditeur semble t il similaire au SDK existant pour HL² mais pour les modes multijoueurs nouvo, rien n'a été annoncé mais sache que le mode dont tu parles ressembles aux instantces PVP dans les MMORPG et il y a peu de chance qu'il y en ait un un jour sur DM (dsl)

heu pour la deuxième question n'étant pas un expert je veux rien dire lool

Pour la 3ième il faut que tu saches que DM n'est pas une simulation de combat médiéval mais un jeu cherchant à donner aux joueurs une profondeur dans le gameplay sans pour au tant pénaliser le joueur occasionnel. EN jouant, on gagne comme en mode solo, de l'XP pour augmenter les compétences de son perso (pour un guerrier c'esst sa résistance, sa force par exemple) mais l'action o corps à corps est un élément essentiel du gameplay et on aura des duel des plus intenses tout en conservant le fun.

Bon j'espère que je t'ai un peu aidé et n'hésitez pas à poser des questions (surtout si vous etes nouveaux) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Kanonouille
04/09/2006, 03h38
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de répondre à mes questions.

Je rebondirais malgré tout sur ma première question. J'espère en effet beaucoup un mode où tout en concervant le fun de ce jeu, on puisse revivre la sensation d'une bataille médiéval à charger dans de vertes pleines pour massacrer de l'orc ^^ (cf. les batailles du seigneur des anneaux pour se donner idée). En effet, même si ce sont les MMORPG ki ont lancé les premiers ce type de jeu, je trouve qu'il serait tout à fait concevable dans un jeu tel que DM que de retrouver ce genre de bataille rangé sans pour autant rester dans un simple TDM ou au final chacun lutte pour sa propre survie. (difficile de se faire à ces initiales,DM = DeathMatch)

Mais trève de bavardage, une autre question de moindre importance, mais qui solicetera peut être d'avantage la communauté de moddeur.
A l'instar de Sierra avec son Half life 2 qui a promotionné certain créateur de mode sur leur jeu, aura-t-on un phénomène semblable avec DM (sachant k j'ai cru lire que DM sera lui même achetable via steam, et qu'il dispose de même de l'enigme source)? (car en effet, même si le mode dont je parlais plus haut n'est pas à l'étude, je suis certain que d'autres s'imagine aussi ce genre de bataille dantesque)

Wuigi
04/09/2006, 03h48
La création de maps, skins et mods seront sans aucun doute favorisées et soutenues le plus possible. Je ne sais pas encore trop sous quelle forme, et ça dépendra certainement de l'engouement que créera le jeu, mais en tout cas ce genre d'initiatives ne peuvent qu'être encouragées http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

(et au passage j'aime beaucoup ton idée ! même si en pratique c'est peut être difficile que ça ne se transforme pas en infame bordel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

raven.fr
04/09/2006, 13h26
Remarque se serait proche de la réalité parce que les batailles à l'époque se devait être un vrai foutoir une fois que tout le monde était lancé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mais sur le plan technique il me semble dur si les serveurs hébergeant les joueurs de DM sont comme ceux pour CS car ils ne peuvent quand même pas, en générale, avoir un grand nombre de joueur jouant en même temps dessus m'enfin sa se change en 2 secondes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Kanonouille
05/09/2006, 04h19
J'ai connu des serveurs CS de 64 places qui tournait très bien ^^
Bon jouer à 64 sur Dust c'est pas possible certe, mais c'est pour dire.

Tiens une autre question (j'ai relu un peu les questions précédentes histoire de vérifier si elle n'avait pas déjà été posé, et si c'est le cas dsl d'avance ^^) :
- on voit parmi les vidéos de présentation de DM une entrée en ville à dos de cheval http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif. Aura-t-on droit à des scènes de combat à dos de cheval ?

- En continuant sur cette idée de manière plus général, le jeu intègre-t-il des moyens de déplacements autres que ces petits gambettes ? les modes pourront ils voir l'apparition de formidable joute à dos de cheval ? plus fantasmatique encore, pourra t'on voler à dos de dragon (tel que ce superbe dragon ki risque d'en défourrailler plus d'un dans le mode solo ^^)

Enfin, pour venir à ce mode bataille, on pourrait simplement imaginer un type de TDM sur des cartes plus proches des champs de bataille où tout le monde se déchikecte au même endroit, que les maps à ralonge où il s'agit surtout de survivre dans un couleur ou sur une place ^^. Parcontre ce ki m'effrais un peu, face au echo k j'ai pu lire, c'est l'impact des mages sur les batailles.Apparament ceux ci se révèle destructeurs face à des groupes de joueurs. J'imagine donc mal des batailles avec des rangés de mage en fond ki s'évertue à bombarder la zone. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

raven.fr
05/09/2006, 15h25
Nan mais en pratique sur le jeu les mages se font assez facilement tuer par les guerriers, archers et autre assassins et les classes devraient être encore plus équilibrés lors de la sortie du jeu.

SouthSnake
06/09/2006, 11h43
Les réponses aux questions s'enchainent (surtout les miennes d'ailleurs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ) :

<UL TYPE=SQUARE><LI>SouthSnake: Verra-t-on les blessures dûes aux coups d'épées apparaitre sur les ennemis, comme c'est le cas avec les impacts de balle dans certains FPS ?

Oui, les impacts d'épées seront visibles sur les ennemis, les objets et les murs, comme dans la plupart des FPS.

<LI>SouthSnake: Le jeu sera-t-il disponible sur plusieurs CDs ou sur un seul DVD ?

Si tout va bien sur un seul DVD, mais peut être sur plusieurs DVDs...

<LI>Mooka-Kcatta: Je me demandais sur quelles plateformes allait sortir Dark Messiah ?

Dark Messiah sort cet automne sur PC seulement

<LI>SouthSnake: Rencontrerons nous des civiles (neutres) sur certaines cartes ?

Oui, vous rencontrerez les citoyens de la ville libre de Stonehelm, et vous pourrez les observer et interagir avec eux. [/list]

christophe_797
09/09/2006, 07h39
serra t'il posible de jouer a plusier comme dans guild wars sil vous plais http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Smeal
09/09/2006, 08h14
Si tu parles d'un mode coopération, la réponse est non ;(

Et ces civiles, on pourra les tuer ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Si oui, est ce que les autres viendront les aider ?
Ainsi, pourra-t-on exterminer stonehelm ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FRguigui
10/09/2006, 02h43
A combien de temps est estimée la durée de vie ? (Je sous-entend en mode difficile)

Smeal
10/09/2006, 03h17
Question plus sérieuse :
La démo était vraiment (trop) facile et je n'ai ressenti aucune véritable différence avec le mode difficile... Le jeu sera-t-il aussi facile ?

Etitoctoc
10/09/2006, 12h45
Autre question: sur les screenshoot le mode multijoueur à l'air graphiquement moins évolué que le mode solo. N'est-ce qu'une impression ou réalité?

Etitoctoc
10/09/2006, 12h48
Si nous parlons avec des civils, aurons-nous le choix des phrases que l'on leur dit? ou seront-elles automatiques?

serapheim
13/09/2006, 13h45
Etitoctoc: Sa je crois bien que je peux te repondre ^^. Ce n'est pas qu'une impression, c'est parce que le multi est dev. par Kuju et non Arkane ... enfin si je me trompe rectifier moi ^^

raven.fr
14/09/2006, 13h42
Et les gars calme sur les questions, on respiiirre http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif et on expiiiree http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif et ensuite on essaye de vous répondre au mieu :

christophe_797On ne pourra pas jouer en coopération dans le sens ou on ne pourra faire la campagne solo en multi ou même jouer uniquement humains contre l'ordi c'est forcément des joueurs qui s'affrontent dans différents modes de jeu.

SmealCette démo était composé d'un tutoriel sur le jeu et d'une carte, qui ne sera pas dans le mode solo, qui a servi avant tout aux développeurs à montrer la richesse du gameplay et le dynamisme qu'apporté le moteur Source dans le jeu à l'E3 (en plus des qualités des graphismes etc). Ce niveau n'était pas conçu véritablement comme les niveaux du jeu réel dans le sens où les pièges possibles, par exemple, seront moins "visible" et où la difficulté sera revue à la hausse sans tout de fois atteindre des proportions ridicules (on est la pour s'amuser après tout lol).

FRguiguila question a été posée au moins 5 ou 6 fois et la réponse se trouve dans ce topic (pour la peine je te laisse chercher http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)

EtitoctocPour les models je crois que ce n'est qu'une impression ou du moins, les écarts sont peu importants, mais je ne peux rien affirmé vu que je ne peux pas voir correctement les modèles quand j'essaye de jouer à DM en multi ! Pour se qui est de l'interaction avec les civils...c'est une bonne question lol mais c'est l'un des points sur lequel il plane encore une ombre égnimatique (ben ouai sinon il y a plus de mystère sur le jeu et se serait balo nan http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ?)

Voila j'espère que j'ai pu vous aidé et n'hésitez pas sinon à le dire si vous avez des questions http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

FRguigui
16/09/2006, 09h13
Le 7 et 8 octobre aura lieu le Festival du Jeu Vidéo,et voyant qu'un stand Dark Messiah sera à disposition, je compte bien y aller faire un tour. Voici ma question : quelles sont les animations prévues ?

Ex_Shua
16/09/2006, 09h21
Haha ! Très certainement une présentation du jeu, probablement à disposition du publique.

raven.fr
16/09/2006, 09h31
Oui certainement...enfin on va avoir un grand salon des jeux-vidéo en France...et en région parisienne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FRguigui
17/09/2006, 01h54
J'espere que l'on pourra avoir le jeu en avant-premiere, vu qu'il sort 4 jours après... L'espoir fait vivre. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mickyway59
17/09/2006, 09h50
hello,

En mode multi, on acquiert des points de compétence pour faire evoluer notre perso.
Question: Comment s'acquiert ces points? si c'est au nombre de death alors on peut voir émerger des 'triches' comme se mettre d'accords avec un camarade pour ce laisser massacrer (comme cela son perso evolu !!!!)...

dite moi que sa se passera pas comme cela http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

PS: je suis newbie dans ce style de jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

A+
Micky

SouthSnake
19/09/2006, 06h54
Les points d'expérience en multi s'acquièrent en tuant des membres de l'équipe adversaire (possibilité de triche faible donc si vous jouez en clans), ou en récupérant des drapeaux de respawn.

Kanonouille
22/09/2006, 08h15
J'espère sincèrement que ca ne se limitera pas à tuer des adversaires, sinon certaines classes vont être complètement délaissées tel que les prêtresses, qui, il me semble, sont surtout là en tant que soutien.

raven.fr
26/09/2006, 13h42
La béta ouverte a permis de montrer que les prêtres étaient pas du tout délaissé y compris au combat kanonouille bien au contraire ! Bon c'est sur sa fait pas long feu en face à face avec 3 guerriers mais c une classe qui n'est absolument pas délaissée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Kanonouille
28/09/2006, 08h30
Cool.

tiens d'ailleurs question au testeur (les développeurs en faisant eux mm parti ^^), est ce que le mode multi poutre correctement ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ROMDY1988
02/10/2006, 01h52
Tu sais meme contre 3 guerriers c'est faisable, je m'explique :
<LI>1erement il faut avoir bcp de mana <LI>2emement, jetter une boule de liane qui fait ralentir <LI>3emement, metter votre peau de pierre <LI>et enfin bombarder les de votre malefice.

J'ai essayé avec 2 sa fonctionne,donc je suppose avec 3 ca doit marché http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif vu qu'il me rester suffisament de mana

Torvalds42
03/10/2006, 13h38
Et c'est la que je di que les pretresses sont des monstres par rapport à ce qui'ls devraient etre :/

Mickyway59
04/10/2006, 01h57
peut être si on arrive à bien utiliser la pretresse...
par contre je peux te garantir qu'elle est ultra vulnérable contre les classes d'attaques distantes (archer, mage)
Donc chaque classe à ces qualités et défauts
Je les trouves toutes équilibré.
Peut être un bonus pour les mages !!!! car aucune faiblesse en attaque rapproché ou distante !
A+
Micky

Kanonouille
05/10/2006, 07h14
Ma foi, encore quelques jours et le jeu sera dans nos petites mains potelé ^^ On pourra alors se faire un avis concret sur la question : "Dark Messiah, meilleur FPS de l'année ?"

ROMDY1988
06/10/2006, 14h13
Par mon niveau de jeux video ludique ( lol ) je peux te dire qu'il en sera pas loin ... d'ici là il y aura peut etre une autre bombe qui sortira ....

Heliek
16/10/2006, 11h59
Mais je trouve ça dommage que le jeux solo ne puisse pas se jouer en COOP, ou bien que le multi ne soit pas du style à la dungeon siege ou diablo, ayant des quête et des items à s'aquiérir.. sa l'aurait été du nouveau en tant que FPS.

ROMDY1988
16/10/2006, 13h04
Qui sait peut être qu'un moddeur pourra nous conquoté ca ... sans trop avoir de ram avec nos becanes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tricky84450
17/10/2006, 00h50
Finalement avec vos idées on se rapproche de World Of Warcraft

Torvalds42
17/10/2006, 10h49
Preparez vos épés les gars, y'a un geneur!
Encore il a pas cité oblivion (cf shua) lol

Kanonouille
23/10/2006, 06h03
Honnètement, pkoi ne pas faire un world of Dark messiah ^^ mais version MMo/RPG/FPS. Certes d'un point de vue technique ont ne peut pas encore se le permettre, mais à terme ?

Et puis une solution existence, si l'ont prend l'exmple de Guild War, ne proposant que des zones de combats à faire en coopération, cela revient à créer un serveur pour 4 joueurs et des bots pour chak instance (soit des maps ^^)

Bref, la question au développeur : est ce qu'il est possible, que l'idée d'un MMO RPG FPS soit à l'étude sur la ligné de Dark Messiah http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

SouthSnake
23/10/2006, 07h28
Le boss d'Arkane Studio a indiqué que leur prochain projet explorerait des formes de jeu online qui n'ont pas encore été essayées. Il est alors tout a fait permis d'espérer la concrétisation de ton idée Kanonouille, d'autant plus qu'on sait que le démarrage d'un Dark Messiah 2 leur chatouille l'esprit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kanonouille
24/10/2006, 03h57
Juste une petit info au passage, ne sachant pas si elle a déjà été indiqué sur le forum mais ... :
Les développeurs d'Arkane (originaire de Lyon) seront au forum de la fnac Bellecour (Lyon) le 28 octobre pour une interview en public si j'ai bien saisi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

L'occasion donc de poser directement nos charmantes questions aux développeurs. Alors des volontaires pour faire la liste des questions en cours ici, et les poser directement à nos amis d'arkane?