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Afficher la version complète : AVIS sur la DEMO SOLO



yannickty
23/02/2005, 15h29
Téléchargée sur File planet : http://xfer02.fileplanet.com/022005/sc_chaos_theory-sp_demo.zip

Je viens donc de tester comme quelques uns parmis nous la version démo solo.

POINTS POSITIFS :

* La qualité du graphisme (moins entrelacés voir pratiquement plus par rapport à Pandora)
* L'interactivité avec les objets et autres.
* La qualité des sons, bruitages.
* le fait de poignarder les ennemis plutot que le coup de poing
* La vision electromagnétique (dernier screen)

POINTS NEGATIFS :

* Sam a l air d un crapaud , arff si si je vous assure.
* la position de la caméra n est pas toujours bien adaptée , on est souvent trop pret du personnage.
* il faut s habituer au moteur graphique.
* la vision thermique est bien meilleurs dans le mode multijoueur (cf screenshoot) l espece d arrondi de l image n est vraiment pas terrible.

(suite de mon avis dans qqes jours)
http://yannickty.free.fr/sc/Image2.jpg http://yannickty.free.fr/sc/Image6.jpg

http://yannickty.free.fr/sc/Image8.jpg http://yannickty.free.fr/sc/Image9.jpg

yannickty
23/02/2005, 15h29
Téléchargée sur File planet : http://xfer02.fileplanet.com/022005/sc_chaos_theory-sp_demo.zip

Je viens donc de tester comme quelques uns parmis nous la version démo solo.

POINTS POSITIFS :

* La qualité du graphisme (moins entrelacés voir pratiquement plus par rapport à Pandora)
* L'interactivité avec les objets et autres.
* La qualité des sons, bruitages.
* le fait de poignarder les ennemis plutot que le coup de poing
* La vision electromagnétique (dernier screen)

POINTS NEGATIFS :

* Sam a l air d un crapaud , arff si si je vous assure.
* la position de la caméra n est pas toujours bien adaptée , on est souvent trop pret du personnage.
* il faut s habituer au moteur graphique.
* la vision thermique est bien meilleurs dans le mode multijoueur (cf screenshoot) l espece d arrondi de l image n est vraiment pas terrible.

(suite de mon avis dans qqes jours)
http://yannickty.free.fr/sc/Image2.jpg http://yannickty.free.fr/sc/Image6.jpg

http://yannickty.free.fr/sc/Image8.jpg http://yannickty.free.fr/sc/Image9.jpg

I-Bo
24/02/2005, 04h19
moi personnelement, j'ai pas encore trouvé chose a redire sur ce jeu, à part peut être qu'il ne me déçoit sur aucun point ! lol

julialou
24/02/2005, 05h20
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Salut!
Moi aussi je trouve que Sam a une sale tronche!On dirait qu il crache son dentier et qu il a des radars a la place des yeux! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
Je sais pas si c est du a ma carte graphique(j pense pas parce que dans pandorra il est plutot beau gosse! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif )
Sinon c est vrai que c est plutot bien fait l interactivité avec les objets(ex la radio).
Mais ya quelque chose qui me géne et j aimerai savoir si vous étes dans le méme cas que moi : la sensibilité de la souris n est pas pratique par rapport au mode multi!j ai essayé de la régler mais cela ne change rien!Et aussi le fait que les gardes marchent lentement et donc super facile de les choper!
Voila! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
A+

naughty_cat
24/02/2005, 05h44
En ce qui concerne la tete de Sam, moi , elle me convient parfaitement , par contre c'est vrai que parfois il fait la grimace !

Niveau gameplay, je suis entierement satisfait meme si je n'ai pu tester encore tous les mouvements possibles ! Autrement, pour la sensibilité de la souris, dans les menus , j'ai rien a dire ! en revanche, en jeu, parfois, par exemple, sur l'ordi a pirater dans le niveau solo, on dirait que la souris est bourrée, elle part dans tous les ses http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif et pour viser, quand sam sort son arme, c'"est long long pour viser et pourant ma sensibilité est assez importante ! Elle doit etre deja a 60 je crois !

Niveau graphismes, rien a redire ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Niveau scénario, j'en sais rien du tout, on verra bien par la suite ! en tout cas, l'histoire du multi path, des objectifs secondaire qui interfereront dans les missions futures ca c'est cool !

Pour la durée de vie, c'est clair qu'il faut espérer que les missions soient plus longues ! Cependant , je voudrais savoir un truc , est ce que les missions se dérouleront comme dans pandora , c'est a dire qu'il y aura des transitions au cours des missions, avec des checkpoints et tout ca ?

Pour l'IA, de toute facon, pour que ca soit intéressant ,il faut direct jouer en difficile, autrement en facile pour les débutants de splinter ! Il est vrai que les gardes marchent plus lentement que dans SCPT ! Ils auraient pu faire en sorte qu'ils marchent plus vite du fait que maintenant, sam n'est plus obligé d'attraper le garde par derriere et qu'il peut le neutraliser rapidement ( et surtout qu'il y a en plus l'equipement qui aide )... Les gardes ne sont pas bêtes , je pense qu'ils agissent normalement ! cependant parfois, y a certains trucs bizarres : desfois on fait vraiment beaucoup de bruit, ou on est psa mal visible, et les gardes ne nous voient pas tandis que d'autres fois, on joue discret, un bout de bras depasse , et le garde croit avoir apercu qqchose et se ramene ! Tout ca pour dire que parfois l'IA est tres performante et desfois non ... Un autre exemple, un garde voit le corps de son collegue par terre , il essaie alors de le réveiller mais ca ne amrche pas ! Le gars par terre étant mort, l'autre garde devrait donner l'alerte, et bah non , a la place de ca, il fait un tour dans le coin pour voir s'il voit qqchose , et apres un certain moment, il retourne faire sa patrouille habituellement ! cependant, il sera plus méfiant ! En tout cas , il est clair que l'IA a été largement améliorée par rapport à l'opus précédent !

Dans l'ensemble, il va vraiment déchirer ce jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

lt_irish
24/02/2005, 07h01
pareil que naughty cat..jai beaucoup apprecié les differents choix de chemins,japprecie aussi le classement a la fin(un peu a la hitman)(on peut esperer des bonus en faisant les missions avec 100%???.jai remarqué aussi que sam n'avait aps perdu son sens de l'humour pdt les interrogatoires, qui sont d'ailleurs bcp plus frequent(tant mieuxhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)
Juste une petite question...le code obtenu pdt le ranking sert a quoi..jai aps trouvé ou le rentrer :S

FiRe_F.o.X.
24/02/2005, 12h33
Un point important à souligner : Dans le niveau de la démo, il n'y a pas de système d'alerte kom dans SCPT.... Lambert vous le dit! Donc ils ne peuvnet pas donner l'alerte... Donc, ne nous inquiètons pas de l'IA, d'après les vidéos d'IGN et d'Ubi nous aurons des belles surprises sur le comportement des gardes dans d'autres niveaux... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AlexFly
24/02/2005, 13h39
<span class="ev_code_PURPLE">J'adore l'idée de mettre la tete de sam qui bouge pendant qu'on choisit les menu ^^ cest amusant..
Par contre, je trouve que la camera est parfois TROP proche de sam fisher..Et ca gene a la visibilité..
Autre truc que je n'aime pas (meme si l'idée est bonne) c'est lespece de bulles qui vient sur l'ecran quand on met ses lunettes... dommage car ca me gene reellement .. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif</span>

LEGION_AnGeL
24/02/2005, 15h08
on ce qui est genial c'est de voir Sam qui parle vraiment dans sa chtite oreillete, et de voir que l'animation faciale est trè détaillée et qu'il ne s'agit aps juste d'un mouvement des levres mais qu'il y a une vrai architecture musculaire la d'sous http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

krisp_rolls
24/02/2005, 15h58
Petit Bug que peut-etre certains d'entre vous auront remarqué : lorsqu'on scan la premiere caisse avec les jumelles puis qu'on s'en approche, on a deux fois le meme message de Lambert.

AlexFly
25/02/2005, 14h08
<span class="ev_code_PURPLE">Donc apres avoir bien jouer, j'aime bien les visages que font les terroristes une fois qu'on les ai pris en otage.. Je sens bien qu'il a trop peur de mourir.. j'adore les interrogatoire en direct .. pas contre cest trop drole, tu chopes un mec sont pote a coter entend et bien voir et il nous entend meme pas parler alors qu'il me frole.. ^^ ..
Par contre J'ADORE le sifflement, le petit bruit d'oiseau ^^ et quand un gars est proche :"hey over here" ou aussi le petit sifflement suivie d'un guizouzouzou .. un truc de ce genre ^^, ca me fait marrer a chaque fois

Bref je pense que ca risque detre le premier splintercell dont le mode solo va me plaire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif</span>

ND-Sophy
25/02/2005, 15h19
Je trouve le visage des terroristes flippant, y a les yeux qui sortent des orbites, jsais pas si c'est la lumière qui donne cet effet là mais je trouve ça cauchemardesque http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif...

Sinon côté graphisme, j'ai trouvé ca niquel, quand on a une bonne carte graphique, le décor semble pour moi vachement réaliste. Bref, rien à dire.

Pour les lunettes, faudrait qu'ils retirent cette espèce de bulle qui donne l'impression d'avoir un peu trop piccolé...


Sophy...dit..Soso !

gctom
25/02/2005, 15h23
perso la démo je l'ai fini 6 fois pour le moment et je vais ptet la refaire (j'ai testé tous les modes de difficulté)
j'ai testé tout les mouvements que j'ai pu
essayé les divers gadgets disponible les divers choix tactiques etc ...

le gros point négatif et clairement la caméra qui se place trop près de sam. cela gène lors de certaines actions ou alors lorsque que j'ai voulu faire un saut écart dans le passage qui mène au phare (je voulais voir comment sam se démerdait pour le faire) et bien la caméra le collait de beaucoup trop près

sinon niveau graphisme je ne trouve rien a redire.
les vision disponibles sont pour ma part très bien faite et l'espèce d'arrondi de l'image peut paraitre bizarre a première vue mais je trouve que ca rend bien. Cela permet de voir que sam ce sert d'un équipement.


L'apparition du couteau est une vraie bénédiction tout comme la fonction secondaire du pistolet qui permet de brouiller les lampes


Du point de vue de l'IA je la trouve assez bien réussi meme si par moment je trouve le comportement des ennemis assez déroutant. On ne comprend pas tjr ce qu'ils font. La réaction qui ma surpris par contre et celle d'un ennemis qui a entendu du bruit en haut d'un escalier monte la moitié des marches appel son amis et ne l'entendant pas redescent pour rester dans la lumière. Les ennemis qui tirent a l'aveuglète c'est assez bien réussi aussi (faut juste pas se trouver la ou ils tirent sinon ca part bizarrement dans la tete (enfin pour ma part))


Enfin voila la démo est vraiment un régal maintenant il ne reste plus que qq semaines d'attente histoire de recommencer la démo encore qqfois http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

devildan971
27/02/2005, 03h54
mai moi sa me fai un message ki di ke &lt;?int?SplinterCell3.General.DirectX Shader Model 1.1 is required? &gt;

As-Darky
27/02/2005, 04h05
Ah bon ? Et ben moi quand j'ai pris le mec, puis je l'ai interrogé, et bien son pote qui était à côté m'a entendu, et j'étais dans l'obscurité la plus totale ^^
Un ti coup de flingue et a plou le pote =)

Petite question bête : c'est quoi la touche pour assomer, et non pour tuer avec le couteau une fois le mercenaire chopé ?

devildan971
27/02/2005, 04h19
normalement tu dois clicker c'est simple.
mais tu vois moi c'est quand je lance le jeu et puis il y a marqué ce message

As-Darky
27/02/2005, 10h12
Jlai pas vu ton fin de mess, la banane volante la enlevé je crois ^^
Quand je clique il lui met un coup de couteau dans le dos, mais ne l'assome pas...

Guitop [banana Star]
27/02/2005, 11h17
J'ai rien enlevé du tout moi, j'ai juste mis ces trois messages à la suite dans un seul. Le deuxième était une copie du premier, et le troisième était la deuxième phrase du message qui reste http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Vous avez suivi? c'est pas grave, le principal est que je n'ai pas supprimé ce qu'il a dit...

As-Darky
27/02/2005, 11h54
Ok banane volante, et donc c'est quoi la touche pour assomer au passage stp ?

maxime3
27/02/2005, 11h59
Moi jadore la tete de Sam sur le 2eme screen c le genre "toi tu bouge pas ou t mort"

maxime3
27/02/2005, 12h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by As-Darky:
Ok banane volante, et donc c'est quoi la touche pour assomer au passage stp ? <HR></BLOCKQUOTE>


hey on a posté en meme temps http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif(je sais chuis HS http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif)

au fait tu devrait pas te foutre de la photo d1 modo(meme si elle est naze non,non,g rien dit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)tu risquerait davoir des ennuis

As-Darky
27/02/2005, 12h40
Mais non t'inquiètes, il sait que je le charie ^^
Enfin bref, cela ne répond pas à ma question http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Guitop [banana Star]
27/02/2005, 13h04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by maxime3:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by As-Darky:
Ok banane volante, et donc c'est quoi la touche pour assomer au passage stp ? <HR></BLOCKQUOTE>


hey on a posté en meme temps http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif(je sais chuis HS http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif)

au fait tu devrait pas te foutre de la photo d1 modo(meme si elle est naze non,non,g rien dit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)tu risquerait davoir des ennuis <HR></BLOCKQUOTE>

Peux tu aller lire le topic suivant s'il te plait? fonctionnement et utilisation des forums (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=945104502&m=273101145) et surtout, aller jusqu'au bout en bas, la partie ou l'on te demande d'éditer tes topics... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif merci bien.
Et enfin non ça me dérange pas qu'il parle de mon avatar sauf qu'il fait une erreur ce n'est pas une banane volante, mais la star des bananes... et la touche pour assomer c'est normalement le clic gauche ou droit je crois.

naughty_cat
27/02/2005, 13h17
Juste un truc marrant que je viens de découvrir : au niveau du premier pont en bois, en prenant une pierre par terre, et en visant bien, j'ai reussi a assomer le garde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif J'ai essayer avec d'autres objets, mais apparement ca ne mareche qu'avec de grosses et lourdes pierres

Aussi un autre truc inutile,une fois en haut du phare, vous pouvez cassez toutes les vitres du phare a la main ,enfin, qui sont a votre portée , avec le clic droit ou gauche http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

jim110788
28/02/2005, 01h54
Salut
Quand je démarre la démo de scct un message apparait:
directx shader model 1.1 is required
ma config:
pentium 4 2,4ghz
256mo de ram
nvidia geforce 4 mx 440 se 64mo
directx 9.0c dernier pilote
Je tiens à informer que la démo de pandora tomorrow a marcher une fois et ne marche plus
donc ce n'est pas la carte graphique
Je sais qu'il y a une erreur de pixel shader
COMMENT REPARER http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Guitop [banana Star]
28/02/2005, 03h53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by jim110788:
Salut
Quand je démarre la démo de scct un message apparait:
directx shader model 1.1 is required
ma config:
pentium 4 2,4ghz
256mo de ram
nvidia geforce 4 mx 440 se 64mo
directx 9.0c dernier pilote
Je tiens à informer que la démo de pandora tomorrow a marcher une fois et ne marche plus
donc ce n'est pas la carte graphique
Je sais qu'il y a une erreur de pixel shader
COMMENT REPARER http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Tu as déja énnoncé ton problème dans le forum technique. Tu éviteras donc à l'avenir, s'il te plait, de poster dans un sujet qui ne fait pas référence à ton problème. Merci bien. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Néanmoins pour ceux qui veulent lui répondre ça se fera dans le forum entre-aide technique.

Le_Newbie
01/03/2005, 03h52
Salut tout le monde, mo g un bléme j'arrive pas à zoomer avec le snipe, sa marche avec les jumelles et les camera pourtant.
Que faire ?

FiRe_F.o.X.
01/03/2005, 09h19
C tout simple : Tu n'a pas de zoom avec le LAUNCHER... Pour zoomer, il faut installer le SNIPER... (qui ne se trouve pas dans la démo...)

Le_Newbie
01/03/2005, 11h04
Kel Bordel, merci a++

jy-joe
02/03/2005, 04h13
Dans la demo,il y a des problèmes avec le son.Quand je tu un type avec le couteau,le son vient 3-5 secondes après ou une fois j'ai chargé la partie et il n'y avait pas de son sauf quand on tirait avec le pistolet,j'entendais le bruit du tire.

El_diablo_mano_
03/03/2005, 05h19
je trouve la demo vraiment bien (graf et son) par contre je trouve les mouvements de camera un peu chiante et la sensibilité assez dur à jauger (pour ma part).
Sinon vivement le 31 mars!!!!!!!! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif

-{LCSF}- Swat_1
03/03/2005, 07h09
Oui mais ca c'est l'impression du nouveau gameplay, ca viendra, seul hic quand je prend une arme c'est assez dur, la sensibilité est dur, c'est peut etre fais expré mais faut vachement bouger la souris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

I-Bo
03/03/2005, 09h06
Je vient de lire dans un magasine qie apparemment, le niveau lighthouse, ne serait qu'en fait un "niveau d'entraînement amélioré", comprenez niveau le plus court, le plus linéaire, le plus facile,... la classe non ?

FX_Jango
03/03/2005, 11h57
Moi , je n'ai qu'une chose a dire , SCCT Ca DEMOULE ! c'est le meilleur jeu du monde !
on remarquera quelque bug ridicule mais rien de bien mechant . (tirez sur l'ordinateur , vous pouvez toujours lire les mails et l'allumez ou l'eteindre meme quand il est explosé !) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

j'ai fini cette demo 20 fois au moins et je m'en lasse pas ! c'est trop beau , c'est trop fort !

Jango

MLHyst-R
03/03/2005, 13h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by jy-joe:
Dans la demo,il y a des problèmes avec le son.Quand je tu un type avec le couteau,le son vient 3-5 secondes après ou une fois j'ai chargé la partie et il n'y avait pas de son sauf quand on tirait avec le pistolet,j'entendais le bruit du tire. <HR></BLOCKQUOTE>*
-moi quand je tire dans une lampe elle explose 1seconde après ca vous le fait?
-la config nécessaire c'est la meme que pour SCPT?