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Afficher la version complète : Le Coop de Splinter Cell Conviction révélé !



UBI_PERCO
21/12/2009, 10h17
Nous sommes très heureux de vous annoncer qu'une vidéo commentée du mode Coop de Splinter Cell Conviction est maintenant disponible.
Cette vidéo vous donnera tous les détails sur "Prologue", le mode Coop scénarisé de SCC. Les commentaires sont ceux de Patrick Redding, le "game director" de SCC Coop. Vous pourrez également voir un des niveaux du mode multiplayer, et vous pourrez voir comment les nouvelles fonctions telles que "Marquer et Executer" et "Dernière position connue" s'intègrent dans le gameplay.
Vous pouvez voir la vidéo ici :

http://videos.fr.ubi.com/index.php?video=3lswsivi

krisp_rolls
21/12/2009, 16h48
La vidéo "leakée" d'il y a quelques jours! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png Ca a l'air plutôt sympa pour du coop : partie "infiltration", du teamplay, de la castagne aussi. Si on peut choisir entre action et discrétion, ça devrait faire plaisir à tout le monde! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

SammyFisherJr
22/12/2009, 09h42
Tout ça m'a l'air très très sympathique http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
J'aime bien le "mark & execute", même si j'attends de l'expérimenter en situation de jeu pour mieux comprendre de quoi il retourne exactement.

Un autre aspect sympa, c'est la possibilité de voir son coéquipier "par transparence", ce qui apporte un plus indéniable par-rapport au coop de Chaos Theory.

Par-contre, j'aimerais bien savoir si l'affichage des multiples positions de l'avatar c'est juste un effet pour la vidéo, ou si ça fait bien partie du jeu en coop ? Je ne sais pas si je m'explique bien... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/fear.gif C'est surtout dans la deuxième moitiée de la vidéo, quand on voit la silhouette "fantôme" de l'un des deux spies aux différents emplacements qu'il a occupé précédemment.

Dernier points, j'ai eu un peu peur de l'apparente apathie des ennemis, mais la (saine) réaction musclée du major soviet à la fin m'a rassuré ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif

Kingsalt20
23/12/2009, 05h19
Beaucoup sur d'autres forums ont rie en disant qu'un agent se fasse maitriser par un papy en pull over x).
Sinon le jeu a l'air sympa , seul hic c'est le fait que au bout d'un moment un des deux agents se met dans la lumière et les gardes ne le voit pas .. j'espère que Ubi corrigera cela :/

UBI_PERCO
23/12/2009, 11h51
Tu parles de la silouhette de dernière position connue ?
Oui elle est bien présente en coop, et ce n'est pas un effet pour la vidéo.

Après, il est possible que la fonction ne soit pas encore totalement au point (c'est vrai qu'à un moment ça en laisse plein de suite, c'est étrange), mais souvenez vous que le jeu n'est pas encore en version finale, donc s'il y a des petits soucis, c'est normal :-)

SammyFisherJr
24/12/2009, 03h52
Merci Perco, c'est exactement ça que je voulais savoir. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif


@kingsword : le papy en pull-over, hum... d'une part, il a pas l'air vraiment plus vieux que Sam... d'autre part c'est un major ou un colonel du KGB, ou un truc comme ça, si j'ai bien suivi, donc on peut supposer que ce n'est pas le scribouillard de base tout de même http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png