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SuperGreu
01/07/2004, 13h39
Pourquoi est-ce qu'on ne supprimerait pas tout simplement l'effet paralysant du taz??? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif
on dira qu'apres six mois de taz intensif les merc auront compris lutilité de mettre une armure en caoutchou et que seul la tete est vulnérable? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
bon voila jattend vos opinions http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

SuperGreu
01/07/2004, 13h39
Pourquoi est-ce qu'on ne supprimerait pas tout simplement l'effet paralysant du taz??? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif
on dira qu'apres six mois de taz intensif les merc auront compris lutilité de mettre une armure en caoutchou et que seul la tete est vulnérable? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
bon voila jattend vos opinions http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PaNda-n3o
01/07/2004, 13h55
A quoi il sert le tazer alors????http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif????

Virusbox
01/07/2004, 13h57
Ben ouai a quoi il sert ??? On se sert du fusil selement pour balancer des grenades ???

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Gamertag:VirusBox

Guitop [banana Star]
01/07/2004, 15h59
En gros il veut arriver à un Tekken d'infiltration... Oui je sais j'ai déja fait la blague sur un autre post mais bon c'est du comique de répétition. http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif

http://www.dbz-world.net/gifs_folle/funnygif2.gif

ND134
02/07/2004, 00h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SuperGreu:
Pourquoi est-ce qu'on ne supprimerait pas tout simplement l'effet paralysant du taz??? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif
on dira qu'apres six mois de taz intensif les merc auront compris lutilité de mettre une armure en caoutchou et que seul la tete est vulnérable? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
bon voila jattend vos opinions http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif<HR></BLOCKQUOTE>
c uen mauvaise idée supergreu san le tazer le jeu ne serai pa le meme ; mai parfait c sur qu'on en a marre de se faire tazé.

SuperGreu
02/07/2004, 09h46
bah ce que je veux dire c'est qu'il faudrait selon moi rendre le tazer inoffensif pour le merc sauf si on vise la tete et pi conserver ces capacités contre tous les dispositifs merc (marqueurs, mines etc.) et tous les elements du décor

PaNda-n3o
02/07/2004, 10h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> et pi conserver ces capacités contre tous les dispositifs merc (marqueurs, mines etc.) et tous les elements du décor <HR></BLOCKQUOTE>
Je comprends pas bien ce que tu veux dire par là SuperGreu http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif . Sinon pour l'histoire du taz qui marche juste si on vise la tête...ça va être chaud de tout le temps bien se concentrer pour toucher la petite tête des mercenaires http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

DA PANDA POWER...et de nouvelles maps

ssdd1
02/07/2004, 12h26
moi je suis d'accord avec panda-n3o deja que pour les nouveaux ils ont de la misere a viser tout le corps http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif imagine sil faut quil touche juste la petite tete des mercs!!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gifca serait bien trop dur ca je vous le garantie!!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

AlexFly
02/07/2004, 13h36
Bonjour,

Je galère a viser la tête des mercenaires(avec les lag etc).
Mais déjà entraine toi a viser systematiquement la tête.. Bha ouep arrêt des système du mercenaires pendant 10 s ca aide surtout pour courrir vue qu'il ne peut plus nous repèrer avec détecteur son. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Modérateur mais surtout un Joueur...

SuperGreu
02/07/2004, 13h59
Bon je vais tenter de m'expliquer clairement http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
J'ai lu pas mal de post concernant l'ex "taz-cam glu", le "taz saute", le "taz-taz-taz tu l'as ds le c** nd133decontaminé" etc. et j'ai pensé que supprimer l'effet paralysant du tazer espion reglerait tous ces problemes. Ainsi l'espion peut toujours peter les lampes, les marqueurs, les mines (la rien ne change) mais il ne peut plus paralyser les mercenaires sauf s'il vise la tete auquel cas le merc est immobilisé et perd egalement ses capacités pendant un cours laps de temps ( eh oui "apres six mois de taz intensif" les mercs ont opté pour larmure en caoutchou , isolante, et on abandonné le bon vieux parballe, mais comme le caoutchou sur le visage ca empeche de voir de respirer et mm de manger, il ont pa darmure faciale).
Tout ca pour forcer lespion a utiliser davantage ses gadjets pour lempecher de faire certaines techniques non appreciées par les joueurs et pour (si c'est possible) obliger les espions a faire de.... l'infiltration!
bon bah voila tout est dis enfin je crois. maintenant jattends vos avis http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PaNda-n3o
02/07/2004, 14h45
Pour moi les gars qui font que du taz+" tout ce qui va avec" sont des gars qui abusent un peu trop légerement beaucoup sur les bords , et que je qualifie de "mauvais joueurs" , mais cela reste mon opinion.N'empêche que supprimer l'effet paralysant du taz ce serait avantagé encore un peu plus les mercenaires (cfr au topic de zoidberg_78 sur "un gameplay vraiment équilibrer?" que vous trouverez ICI (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=945104502&m=182109715)) , donc personnelement je ne pense pas que ce soit une bonne solution...

DA PANDA POWER...et de nouvelles maps

EnchanteurMiko
03/07/2004, 01h49
La portée du taz doit être diminuée je pense. Pour le reste il ne me dérange pas, je troouve que c'est le minimum dont doit bénéficier un merc en regard de la vitesse de course de l'espion.

PaNda-n3o
03/07/2004, 03h07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> La portée du taz doit être diminuée je pense. Pour le reste il ne me dérange pas, je trouve que c'est le minimum dont doit bénéficier un merc en regard de la vitesse de course de l'espion. <HR></BLOCKQUOTE>
On parlait surtout du taz de l'espion et de toutes les techniques qui embêtent les mercenaires http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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ND_Aenelia
03/07/2004, 07h44
Le seul truc qui doit changer au tazz, c'est sa quantité. Ils devraient faire en sorte que ce soit limité comme le fusil de l'espion et qu'après avoir tazzé une dizaine de fois, il faille attendre qu'il recharge http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

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"Qu'ils me haissent, pourvu qu'ils me craignent..."-Accius

AlexFly
03/07/2004, 07h53
Bonjour,
cela se voit que vous ne lisez pas tout les topic..
Supergreu parle du taze de l'espion.. Vous savez quand on tire dessus et on bloque 5 s.. il voudrait supprimer le blocage de 5 s et seulement efficace que si on touche la tête.

Modérateur mais surtout un Joueur...

SuperGreu
03/07/2004, 14h07
voila http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/88.gif enfin je suis compris!!!
merci beaucoup LcsF-Miky http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif tu eclaires nos lanternes http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

PaNda-n3o
03/07/2004, 15h54
Moi j'avais déjà compris avant http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif et en fait en y repensant je me dis que le jeu va devoir beaucoup changé si on veut garder le réalisme qui lui est propre pour le moment.Parce qu'avec ton système "du visage de tête" pour faire de l'effet il faudrait , comme tu l'as dis , que les mercs aient une tenue en plastic donc cela implique un changement de design des tenues mercs et donc ça donnerait encore plus de travail aux dev's qui ont déjà assez de boulot avec le patch 1.4 (bien que je n'ai pas encore vu qu'il soit annoncé) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif

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F_loppe
04/07/2004, 02h09
Je trouve que ce changement renderait les mercs encore plus forts, essaye de toucher la tete d'un merc au tazer quand il court à 20m de toi avec un ping de 150 (c'est pas enorme mais bon), tu me diras combien de tir il te faut avant de réussir à l'atteindre.

SuperGreu
04/07/2004, 03h40
bon c'est vrai mais justement, ca obligerait les espions a arreter des tazer a 20m, un truc pa forcement utile!
non?
(lambert: ne sortez votre arme qu'en dernier recours!)

PaNda-n3o
04/07/2004, 04h03
En même temps ne crois-tu pas que cela pourrait vite devenir frustrant de te retrouver face à face avec un merc , de sortir ton arme pour tirer et t'enfuir mais que tu n'arrive pas à viser la tête (lag , stress , gouttes de sueur qui font que les touches de ton clavier glisse etc...) ???
Il est vrai que les types qui taz un merc alors qu'ils sont à 25 mètres de distance , et qui font cela sans but , c'est rageant , mais avantager encore un peu plus les mercs en leur donnant une immunité corporelle contre l'effet paralysant du taz...pfff je sais pas trop si c'est une bonne idée.
Je suis vraiment partagé mais je suis plutôt pour laisser cet arme aux espions.Si au pire tu rencontres des gars qui ne font que te tazer sans but -&gt; black list http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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AlexFly
04/07/2004, 04h04
Bonjour,

Le problème SuperGreu c'est que ton système est bien mais on ne peut que l'appliquer à des bots.. Face à des humains cela devient pratiquement impossible http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

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SuperGreu
04/07/2004, 07h05
ok merci pour vos avis http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

EDIT : et le spy il pourrait pas tout simplement balancer des grenades chaff et companie en cas de rencontre avec un emrcenaire? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
EDIT 2 : ok jarrete avec mes idées a la c** http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif bouhouhouhouuuu