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Afficher la version complète : Interface multijoueur : level indiqué et nommage d'une partie



gug42
15/09/2010, 05h54
Bonjour,

Je m'interroge sur les raisons ayant poussées les développeurs à indiquer un lvl multijoueur, en parties custom, basé sur la campagne solo.

Quelles sont les raisons ayant amener à afficher un lvl basé également sur la campagne solo : le lvl ne veut plus rien dire. En effet un joueur ayant fait une bonne partie de la campagne aura un level très élevé mais ne seront pas forcement bon en multi.

Cela ne facilite pas la recherche d'un adverse à son niveau (faible, moyen, fort peu importe) ahma ?

Également pourras-t-on, dans un futur proche, nommer une partie ?

Votre avis ?


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