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Afficher la version complète : j'ai une question



prouteweb31
25/08/2005, 10h47
juste une question pk dans certaine video sam avance autrement en sacroupisant

comparer cette video la il marche pas comme la version ps2 alors ce qui ont la version ps2 essaiyer ou sinon coment on fait pour quil sacroupisse comme sa ?


sam marche autrement que la version ps2 (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_splintercell3_e3_2k4_kikizo.mov)

prouteweb31
25/08/2005, 10h47
juste une question pk dans certaine video sam avance autrement en sacroupisant

comparer cette video la il marche pas comme la version ps2 alors ce qui ont la version ps2 essaiyer ou sinon coment on fait pour quil sacroupisse comme sa ?


sam marche autrement que la version ps2 (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_splintercell3_e3_2k4_kikizo.mov)

Harann
25/08/2005, 11h19
Do you speak French?

Un tit effort pour l'orthographe serait le bienvenu. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sinon, ton lien renvoie à la page d'accueil du site. Vaudrait mieux que tu donnes la page là ou t'as trouvé le trailer plutôt que de donner directement le lien du trailer.

Et pour ce qui est des différentes marches, à mon avis ça s'explique simplement : les mouvements de Splinter Cell 1 et 2 ne sont pas pareil que ceux de Splinter Cell 3. Donc t'as du visionner le trailer du 1 ou du 2 alors que tu joues au 3. C'est clair que les mouvements du 1 et du 2 étaient, selon moi, beaucoup plus sympas que ceux du 3, en ce qui concerne le simple déplacement accroupi.

EDIT : ah non, c'est bien une vidéo du 3. Ma théorie tombe à l'eau.

SammyFisherJr
25/08/2005, 11h24
Salut prouteweb

Etant donné que je n'ai pas de PS, je ne suis pas sûr de bien comprendre ta question. Mais je ne vois pas pourquoi Sam marcherait différemment sur PC ou sur PS ? (que celui qui a dit que ça dépend de la taille de l'écran veuille bien sortir, merci^^)

Par défaut, Sam est debout, on est d'accord.
Lorsqu'il est accroupi, sa démarche va changer en fonction de sa vitesse, et aussi en fonction de la proximité d'un ennemi. Si il s'approche d'un ennemi pour un petit massage cervical, sa démarche va devenir plus balancée, plus légère, et il va mouvoir ses bras pour se déplacer presque sur la pointe des pieds sans tomber.
De plus, si Sam reste assez longtemps sans bouger en position accroupie, il fini par s'accroupir davantage, en s'asseyant sur ses talons.

Si il y a vraiment une différence, je laisse à quelqu'un d'autre le soin de l'expliquer. En tout cas, je n'ai rien vu en regardant ta vidéo.


EDIT : mdr Harann, désolé pour ta théorie ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Et puis je pense que les mouvements de Sam dans SCCT sont presque mieux que dans les deux premiers, pour ce que je viens d'expliquer notamment.

Harann
25/08/2005, 11h49
C'est pour ça que j'ai dit : "en ce qui concerne le simple déplacement accroupi". C'est clair que lorsque Sam approche un ennemi, c'est un moment d'extase. Sauf quand on s'arrête...on dirait qu'il joue à 1, 2, 3 soleil. Je trouve ça pas trop naturel quand même, bien que les devs se soient donné du mal pour faire cet effet.

Guitop [banana Star]
25/08/2005, 12h27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Harann:
Do you speak French?

Un tit effort pour l'orthographe serait le bienvenu. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

t'es devenu modérateur ou quoi??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif je plaisante moi non plus j'ai pas bien compris... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

EL_PADRE
28/08/2005, 03h04
au début de la vidéo on dirait franchement un gansta de new-yor ou je sais pas quoi, franchement essayer de l'imiter quand il est accroupi avec un truc de 20 kilos sur le dos, c'est bien marrant, surtout que dans le jeu t'as des passages bien glissant mais ca gene pas Sam du tout!POur que ca soit crédible?