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Afficher la version complète : HAVEN: The Knights of the Light (Officiel)



vyse0
11/08/2005, 06h40
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/archives.php...s=8&annee=2005#11865 (http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/archives.php?mois=8&annee=2005#11865)

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"For Honor, Order and Duty"

» 11.08.2005
HAVEN: The Knights of the Light

ID Card:

Associated colors: light blue, white and gold "
Worship: Elrath, the Dragon of Light, and its first servants - the Angels "
Core philosophy: "Law & Order" rather than "Good & Mercy" "
Country / kingdom: The Holy Griffin Empire "
Capital city: Talonguard "
Key symbols: The "holy sun", the griffin "

Description:

A feudal Holy Empire, Haven is the strongest realm of Ashan. It is a kingdom of medieval knights and monks, with prevalent access to "Light / Life" Magic and "Angelic" elite troops. The Empire chose the Griffin as its symbol. Tamed griffins are used by the nobility as "flying hounds", and sometimes as mounts. On the battlefield, Haven troops are known to be extremely resistant, relying more on the mighty power of brutal force than on the delicate art of magic. The heroes of the Haven faction will develop skills and abilities to support the hurricane of steel and fury that will rush into the enemy's rank.

BRIEF HISTORY

The origins

3 YSD: Birth of the Falcon Empire
Falcon the Great unifies the human kingdoms (founding the empire that will one day become the Haven faction). A prophecy tells that the Falcon line shall endure as long as the world does.

28-40 YSD: Wars of Fire First great demon incursion
Most of the Angels perish during these wars. The survivors take refuge in the Falcon Empire, which is increasingly turned away from the Dragon of Air - Sylath, and toward the Dragon of Light.

48 YSD: the Falcon Empire becomes the "Holy" Falcon Empire
Founding of the Free Cities of the East Emperor Brian Falcon gives absolute power to the Church of the Dragon of Light. The Human kingdom is renamed "Holy Falcon Empire". Dissent grows among many citizens who resent being forced to abandon their faith in Sylath. Many will leave the Empire's territory to found the Free Cities of the East.

The modern ages

843 YSD: 4th Eclipse - Falcon's Last Flight
The Demons storm the capital of the Falcon Empire and massacre the royal house. As soon as the Demons are repelled, fighting breaks out as the various noble houses attempt to claim the throne. Duke Ivan of Griffin conquers the bloody crown. The Empire is renamed "Holy Griffin Empire".

951 YSD: 5th Eclipse - War of the Gray Alliance
Demon armies are confronted by a combined force of Haven Knights allied with two other factions. Emperor Alexei Griffin pursues the Demons into the very underworld, and is killed. His soul is rescued by a mysterious and legendary knight known as Tieru, and bound up in an artifact called the Heart of the Griffin. Alexei's son Nicolai, aged 6, ascends the Imperial throne.

969 YSD: 6th Eclipse - Queen Isabel's War
An eclipse not forecast on any calendar grips the Empire in a panic. The Demons emerge in force and march towards Haven's capital. This war will be known as Queen Isabel's War and is the topic of Heroes V's campaign.

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» 12.08.2005
HAVEN: Creatures

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Peasant (Upgrade: Militia Guard)
The peasants and the militia guards are the basic infantry of the Holy Griffin Empire. Those troops are weak and not efficiently trained, but they are numerous. On top of that the peasants are an important source of revenue for their masters and the militia guards are expert in the art of confusing their enemy in the melee.

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Archer (Upgrade: Marksman)
The archers and marksmen are key in battle to weaken the enemy ranks before melee combat. The archers of the Griffin Empire excel in the art of drowning the enemy under barrages of arrows. The marksmen's powerful crossbows are especially deadly at close range.

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Squire (Upgrade: Knight)
The knights and squires are the backbone of the Haven forces. They are resistant and can sustain enemy charges while other troops will maneuver to take the enemy from the rear. They can make the fight last longer with their mastery in the art of melee combat and defense.

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Griffin (Upgrade: Royal griffin)
Griffins are the fastest troops of the Haven faction. They excel in skirmish attacks, flying into enemy ranks or diving from the sky above the battle. However they are quite weak when forced in a real melee, but they will always defend themselves to their last breath.

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Priest (Upgrade: Inquisitor)
The priests and Inquisitors are the keepers of the true faith in the Holy Dragon of Light. As such they won't hesitate to enter the battlefield against the non-believers and all factions that may threaten the Order of Elrath. As priests they will not enter the melee but rather summon the wrath of their God on enemy troops, and protect their owns in combat with support spells.

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Cavalier (Upgrade: Paladin)
The cavaliers and paladins are the ultimate guardians and elite troops of the Holy Griffin Empire. Mounted on powerful horses and heavily armored, they are at their best when they charge on enemy troops from afar. On top of that the Paladins have the ability to dispel enemy curses in their ranks.

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Angel (Upgrade: Archangel)
The angels are the incarnation of Elrath on Ashan, and as such they are the most ultimate representation of his power. These creatures of light are fierce in combat and their attacks are always deadly. An angel cannot be killed if its substance is endangered it will become a pure spirit again and rejoin its master. As lieutenants of Elrath, the archangels are blessed with the supreme power of resurrecting the champions who died in combat, giving them another chance to serve their Lord.

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izzy_mirux
11/08/2005, 10h41
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« Pour l'honneur, l'ordre et le devoir »

Carte d'identité :

Couleurs associées : bleu clair, blanc et or
Culte : Elrath, le dragon de lumière, et ces premiers servants : les anges
Philosophie : « Loi et ordre » plutôt que « bonté et pitié »
Pays / royaume : Le saint empire du Griffon
Capital : Talongard
Symboles clés : le saint soleil, le griffon

Description:
Le Saint Empire féodal, Haven est les plus puissant royaume d'Ashan. C'est un pays de chevaliers et moines médiéval, dont la magie la plus répandue est « lumière et vie » et la troupe d'élite angéliques. L'empire a choisit le griffon comme son symbole. Les griffons apprivoisés sont utilisés par les nobles comme les ˜flying hounds' (les chiens volants), et parfois comme montures. Dans le champs de bataille, ses troupes sont célèbre pour être extrêmement résistant, en comptant plus sur la force brute que pour la art de la magie. Ses héros développe les compétences et les habilités pour supporter un tempête de métal et se jette dans les rangs ennemis.

BRÈVE HISTOIRE

Les origines :

An 3 : Naissance de l'empire Falcon
Falcon Le Grand a unifié les royaumes humains (en fondant l'empire qui va devenir la faction Haven). Une prophétie raconte que la ligné de Falcon va perduré jusqu'à la fin du monde.

An 28-40 : Guerre du feu, première intrusion des démons.
La plupart des anges ont été tués pendant cette guerre. Les survivants ont pris refuge dans l'empire de Falcon, qui ont de plus en plus tourné le dos aux Dragons de l'air – Sylath, et en se rapprochant des Dragon de Lumière.

An 48 : L'empire du Faucon devient le saint Empire Falcon
Fondé par les villes libres de l'Empereur de l'Est Brian Falcon a donné le pouvoir absolu à l'église du dragon de lumière. Le royaume est rebaptisé « le Saint Empire Falcon. Les dissidents se développe à travers de nombreuses villes qui se sentent être forcé d'abandonné leur croyance en Sylath. Beaucoup vont quitter l'Empire pour fondé les cités libres de l'Est.

Les temps modernes

An 843 : 4eme éclipse – Le denier combat de Falcon
Les démons balayent la capital de l'Empire Falcon et massacre la famille royal. Dès que les démons ont été repoussés, la bataille éclate entre les nombreuses familles nobles essaient de prétendre au trône. Duke Ivan de Griffon prend la <bip> couronne. L'empire est rebaptisé : Le Saint Empire Griffon.

An 951 : 5eme éclipse – guerre de l'alliance Grise
Les armées démoniaques affrontent la force combiné des chevalier de Haven et de deux autres factions. L'empereur Alexei Griffon poursuit les démons dans leur monde souterrain, et se fait tué. Son âme est secouru par le mystérieux légendaire chevalier connu sous le nom de Tieru, et se lie avec un artéfact appelé le cÅ“ur de griffon. Le fils d'Alexei âgé de 6ans, monte sur le trône impérial.

An 969 : 6ème eclipse – La guerre de la Reine Isabel

Une éclipse qui n'a pas été prévu par aucun calendrier met l'empire dans la panique. Les démons émerge en puissance et marche vers la capital Haven. Cette guerre va être connu sous le nom de la Guerre de la Reine Isabel et c'est le thème de la campagne d'H5

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» 12.08.2005
HAVEN: Créatures

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Paysan (Amélioration : Garde)
Les paysans et les gardes forment l'infanterie de base du Saint Empire du Griffon. Ces troupes sont faibles et très peu entrainées, mais sont nombreuses. De plus, les paysans représentent une importante source de revenu à leur seigneur, et les gardes sont experts dans l'art d'embrouiller leur ennemi en combat.

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Archer (Amélioration : Arbalétrier)
Les archers et arbalétriers sont idéal pour affaiblir les rangs ennemis avant le combat au corps à corps. Les archers de l'Empire du Griffon excellent dans l'art de noyer l'ennemi sous une pluie de flèches. Les puissantes armes des arbalétriers sont spécialement mortelles à courte portée.

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Ecuyer (Amélioration : Chevalier)
Les chevaliers et écuyers sont le squelette des forces de Haven. Ils sont résistants et peuvent encaisser les charges ennemies pendant que d'autres troupes vont manoeuvrer pour prendre l'ennemi à revers. Ils peuvent faire durer le combat plus longtemps grâce à leur maîtrise dans l'art du combat rapproché et de l'esquive.

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Griffon (Amélioration : Griffon Royal)
Les griffons sont les troupes les plus rapides de la ville Haven. Ils excellent dans l'art de l'escarmouche, volant directement dans les rangs ennemis, ou plongeant en piqué depuis les cieux. Cependant, ils sont très faibles au corps à corps, mais ils se battront toujours jusqu'à leur dernier souffle.

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Prêtre (Amélioration : Inquisiteur)
Les prêtres et inquisiteurs sont les gardiens de la foi envers le Saint Dragon de Lumière. En tant que tel, ils n'hésiteront pas à intervenir sur le champ de bataille contre les non-croyants et toutes les factions qui pourraient menacer l'Ordre d'Elrath. Vu que ce sont des prêtres, plutôt que d'attaquer au corps à corps, ils vont invoquer la colère de leur Dieu sur les troupes ennemies, et protéger les leurs avec des sorts de soutien.

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Cavalier (Amélioration : Paladin)
Les cavaliers et paladins représentent les gardiens ultimes et les troupes d'élite du Saint Empire du Griffon. Chevauchant des montures puissantes et lourdement protégées, ils font le plus de dégats lorsqu'ils chargent les troupes ennemies de loin. De surcroît, les paladins ont la possibilité de dissiper les sorts de malédiction lancés par l'ennemi sur leurs troupes.

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Ange (Amélioration : Archange)
Les anges sont l'incarnation d'Elrath sur Ashan, et sont en tant que tel l'ultime représentation de son pouvoir. Ces créatures de la lumière sont féroces en combat et leur attaques sont toujours mortelles.Un ange ne peut pas être tué, si son enveloppe corporelle est détruite, il redeviendra une âme pure et rejoindra son maître. Lieutenants de Elrath, les archanges sont dotés du pouvoir suprême de resurrection, qui leur permet de relever les champions morts au combat, leur donnant une autre chance de servir leur seigneur.

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<span class="ev_code_RED">Attention : Les capacités spéciales énoncées ici ne sont que des suppositions bien informées et basées sur l'information qui a filtré d'Ubisoft. Cette information peut être modifiée par la suite.</span>

merci à Vyse, Izzy, Ppgm pour leur infos/traductions qui ont servi à la création de ce post http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Mike447a

vyse0
11/08/2005, 11h14
c'est ce que j'aime dans les heroes, toutes ces histoires, un univers bien développé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

izzy_mirux
11/08/2005, 13h29
Bah en tout cas petites histoires sont interessantes et développé ca risque d'etre du tres bon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Mike447a
16/08/2005, 05h50
voila http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
J'ai tout rapatrié les infos, fait la mise en page et incorporé les images, et aussi j'ai 'stické' en haut de la page.

Tout est beau et tout est propre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

merci à Vyse, Izzy, Ppgm pour leur infos/traductions qui ont servi à la création de ce post.
Mike447a

Destructeur1979
18/08/2005, 12h39
Vraiment trés sympa ce château une préférence quand même pour le prêtre avec ces capacités spéciales bien sympathique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif