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Afficher la version complète : ALERTE ECHELON 3 - Signalez toute information sur Sam Fisher ICI !



UBI_PERCO
14/05/2009, 04h32
ALERTE ECHELON 3 - MERCI DE SIGNALER TOUTE INFORMATION SUR SAM FISHER IMMEDIATEMENT ! (http://splintercell.fr.ubi.com/conviction/)

I-Bo
14/05/2009, 06h00
Certains disent qu'il sera présent au Convention Center de Los Angeles du 2 au 4 juin prochains. À Vérifier en temps voulu… http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

LEGION_M1LO
14/05/2009, 11h21
Hahahaha !!!!!

Très comique de la part d'Ubi de nous demander des infos pour faire leur pub alors qu'ils ont été mué pendant plus d'un an et demi....
Ils ont beaucoup d'humour au service marketing!

originaljaba
14/05/2009, 11h54
+1 Nous laisser poireauter sans nouvelle pendant autant de temps, je trouve ça plutôt dur.

Mais bon en tant que fan absolu, je suis plutôt content que ça bouge (un peu), j'ai cru pendant un moment qu'on ne reverrait jamais sam ! Rassurant !

SammyFisherJr
14/05/2009, 13h05
Comme vous êtes ! Vous avez enfin des news, et tout ce que vous faites c'est râler ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

originaljaba
14/05/2009, 14h12
Non pour ma part comme je disais je suis plutôt content et soulagé :-)

A coté de ça, ça peut jamais faire de mal de dire un peu les choses. Étant fan, ça frustre quand on nous laisse de coté forcément. Bon c'est tout maintenant, je suis plutôt impatient de ce qui va se passer :-D

UBI_PERCO
15/05/2009, 02h05
Un peu d'autodérision, ça fait pas de mal !

D'un côté, Sam Fisher qui se cache, c'est pas choquant :-).

On sait bien que c'était un peu l'homme invisible ces dernières années, c'est pour ça que VOUS demander où il est, perso je trouve ça bien fun !

La bonne nouvelle, c'est qu'il a bientôt fini de se cacher :-)

LEGION_M1LO
15/05/2009, 05h02
Mouai, je trouve ça un peu facile de la part du service marketing d'Ubi. "Regardez on vous à fait poireauter pendant 1 an et demi, et maintenant on se fout de vous en demandant ce que vous savez sur Fisher!"
Mais en tout cas ça m'a fait (sou)rire.... 5 secondes.

Enfin je tiens à ajouter quelque chose: Ubi a finalement écouté ses fans! Si si! Ubi à vu que les fans gueulaient pour ne pas avoir un Splinte Cell GTA-Like, Ubi c'est dit "merde on ne va pas réussir à vendre le jeu du coup on change de direction."
Comme quoi Ubi écoute <STRIKE>son porte feuille</STRIKE> les fans.

krisp_rolls
15/05/2009, 12h17
Quelle tête de lard de Milo http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
En fait les indices sont plutôt discutés dans ce sujet (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/945104502/m/4831086657). Alors que celui-ci est fait pour ^^.

xAnth0x
27/05/2009, 14h56
<span class="ev_code_GREEN">Moi j'ai des informations sur Sam Fisher :

C'est le meilleur agent d'une entité secrète de la National Security Agency (NSA).

Il est une cellule indépendante d'échelon 3 commander par le Colonel Ivring Lambert et il a perdu sa fille Sarah Fisher dans un meurtre ... ce qui l'a bien entendu bouleversé.

Il est devenu vieux et barbu mais a toujours le gout d'assommer et de craquer le coup des méchants dans le noir avec ses 3 petites loupiottes de vision.

Il a aussi été un Agent Double qui aurait pu lui couter la vie et son identité car il a côtoyé des gros méchants comme Emile Defraisne ou Carson Moss ainsi que la ravissante et sublissime Enrica Villablanca.

Je n'ai aucune information depuis sa dernière mission d'agent double, je ne pense pas qu'il soit recherché par les autorités car il travailler pour les deux camps, et étant amis avec Lambert, je pense pas qu'il se soit mis ennemi, a moins que le meurtre de sa fille lui a fait perdre la tête.

Voila Messieurs les Agents de la NSA, je n'ai aucune autre information, vous aller pas me tuer j'espère ? ou alors j'ai le droit a un cado pour ma coopération http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
</span>

SC2157
27/05/2009, 17h05
Message original par FGX_antho-ninja:
<span class="ev_code_GREEN">Moi j'ai des informations sur Sam Fisher :
il a perdu sa fille Sarah Fisher dans un meurtre ... ce qui l'a bien entendu bouleversé.
</span>

Ele a pas été tué dans un accident de voiture il me semble? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

UBI_PERCO
28/05/2009, 02h03
je ne pense pas qu'il soit recherché par les autorités car il travailler pour les deux camps, et étant amis avec Lambert, je pense pas qu'il se soit mis ennemi.

Il est pas sensé être mort Lambert à la fin de DA ? Et comme il était le seul à savoir que Sam était un agent double, c'est pour ça qu'il se fait arrêter à la fin... mais on entend qu'il s'échappe durant les crédits... donc il est toujours en fuite, non ?

Ce sont juste des spéculations de fans, je n'ai pas d'infos sur le scénar de SCC !

originaljaba
28/05/2009, 02h34
Message original par SC2157:

Ele a pas été tué dans un accident de voiture il me semble? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

C'est ce que j'avais compris aussi... mais je n'ai pas fait l'épisode "S.C. Essentials" sur PSP, il me semblait qu'il y avait des choses à ce sujet dans ce jeu non ? Quelqu'un l'a-t-il fait ? Qu'est ce qui se passe dans ce jeu ?


Message original par Ubi_Perco:
Il est pas sensé être mort Lambert à la fin de DA ? Et comme il était le seul à savoir que Sam était un agent double, c'est pour ça qu'il se fait arrêter à la fin... mais on entend qu'il s'échappe durant les crédits... donc il est toujours en fuite, non ?

C'est aussi ce que j'avais cru comprendre.
Mais comme le montre les teasers récents, La NSA et Sam sont restés chacun de leur coté de comme un accord, jusqu'à ce que Sam s'active au bout d'un moment. Alors pourquoi ? ça on verra bien...

xAnth0x
28/05/2009, 09h18
<span class="ev_code_GREEN">Ah bon Lambert meurt a la fin me rappelle pas ? c'est pour sa que quand on désactive la bombe il y a un groupe d'assault qui arrive ?

Et la mission bonus alors ? il est toujours actif avec sa tenue de SWAT </span>

originaljaba
28/05/2009, 12h03
Message original par FGX_antho-ninja:
<span class="ev_code_GREEN">Et la mission bonus alors ? il est toujours actif avec sa tenue de SWAT </span>

Bah d'après ce que j'ai compris la mission bonus c'est dans la foulée quand il s'échappe, donc il est pas vraiment question d'être actif ou pas. Il court simplement après le gros c*n (je me rappelle plus de son nom, Mor-quelque chose...) qui va faire péter une bombe. Sam le course pour le mettre hors-service, qu'il soit fugitif ou non lui même.

Et au niveau de Lambert si je me souviens bien, c'est même pas vraiment à la fin, c'est avant, quand on a le choix de lui tirer dessus ou pas.

Mais d'après ce que je sais le splinter cell Essentials sur PSP était sensé "introduire" l'épisode Double Agent et il commence avec Sam qui va sur la tombe de sa fille, donc en fait il doit y avoir quelques explications là dedans aussi...


Bon, bientôt l'heure du dernier teaser là !!


Edit: au passage, l'adresse où il y aura surement quelques infos pendant l'E3 sur les jeux Ubi (entre autres: Asassin's Creed 2 et surement Splinter Cell :-p):
http://evenements.fr.ubi.com/

I-Bo
28/05/2009, 17h16
Message original par chester08:
Certains disent qu'il sera présent au Convention Center de Los Angeles du 2 au 4 juin prochains. À Vérifier en temps voulu… http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Ah ah ! Après avoir vu le dernier teaser je dirais : FACILE ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Concernant Lambert... On lui tire dessus sans pour autant le tuer... C'est un sujet assez flou/sensible en fait. Beaucoup de personne l'appréciaient Irving ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

originaljaba
28/05/2009, 17h17
La dernière vidéo teaser est ici: (si vous voulez éviter de vous retaper les autres sur le site)

http://www.youtube.com/watch?v=RagRr2U8Hzo

flo_480
28/05/2009, 17h35
Wowowo il meurt pas Lambert à la fin de DA d'après ma mémoire! Dans les 2 cas (tire dessus ou pas) il est vivant. Et puis Lambert c'est un peu le personne secondaire le + important de toute la saga faut dire, alors il vaut mieux pas qu'il soit mort! Non mais http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

Et heu vu que je suis là heu nan j'ai pas d'information sur Sam. De toute façon je le protège Sam alors si je le savais je ne vous révellerai pas ça position ^^

originaljaba
30/05/2009, 18h24
Une première video de Conviction toute courte :

http://www.factornews.com/news...l_Conviction_s_.html (http://www.factornews.com/news-25959-Une_video_de_Splinter_Cell_Conviction_s_.html)

Au revoir la barbe et les cheveux longs ?

SC2157
30/05/2009, 19h40
Mais merde, elle est vraiment courte la vidéo!!
Et moi je m'ennuie de Grim, je veux la revoir. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

originaljaba
01/06/2009, 12h14
http://www.xbox.com/fr-FR/e309/default.htm

Demo de conviction à la conférence microsoft !

originaljaba
01/06/2009, 12h19
Bon y'a du changement par rapport aux anciens épisodes ! ça s'annonce assez orienté action hein, mais je pense que ça peut être très très bien.

vivement la fin d'année !

edit:Pour info, on retrouve donc notre coté stealth night and shadow, bon je pense que dans la démo c'est assez bourrin du fait qu'il faut que ça tape pas mal pour le "grand public".
Sam ne fait plus parti d'échelon et cherche des réponses quand à la mort de sa fille.

originaljaba
01/06/2009, 13h29
Le trailer complet déjà: (le son est mauvais, il y aura surement une meilleure qualité demain, après la conférence Ubisoft)
http://www.gametrailers.com/vi...-splinter-cell/49970 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/49970)

Article avec photos:
http://uk.pc.ign.com/articles/988/988680p1.html

La séquence Gameplay ne devrait plus tarder..

xAnth0x
01/06/2009, 16h47
<span class="ev_code_GREEN">Pour la vidéo il y a meilleur qualité sonore ici :

http://www.livegen.tv/video/12...tion-Trailer-E3.html (http://www.livegen.tv/video/123382/Tom-Clancy-039-s-Splinter-Cell-Conviction-Trailer-E3.html)

En tout cas sa a vraiment changer, c'est pu Sam Fisher, du moins c'est pu la même tête, je sais pas si il a encore ses loupiotes mais il craque toujours les méchants bonhomme au vision rouge dans le noir c'est déjà sa.

</span>

krisp_rolls
02/06/2009, 01h11
Message original par originaljaba:
edit:Pour info, on retrouve donc notre coté stealth night and shadow, bon je pense que dans la démo c'est assez bourrin du fait qu'il faut que ça tape pas mal pour le "grand public".
La précédente présentation de conviction, avant la "refonte" supposée du jeu, était du même acabit, sauf qu'il n'y avait pas d'armes à feu et que c'était de jour. Ca et la coupe de cheveux de Sam. Ca me paraît tout aussi violent, et j'ai peur que ce ne soit pas juste pour plaire au grand public. Je pense qu'ils ont essayé de montrer un des passages les plus en respect avec les précédents opus. En effet, la dernière sortie aurait été reportée justement parce que le retour des fans était désastreux. Tu penses que cette fois-ci ils vont faire attention à ne pas montrer les scènes de combat de rue en plein jour, à grand renfort de karcher. J'espère me tromper http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif

originaljaba
02/06/2009, 02h01
Message original par krisp_rolls:
En effet, la dernière sortie aurait été reportée justement parce que le retour des fans était désastreux. Tu penses que cette fois-ci ils vont faire attention à ne pas montrer les scènes de combat de rue en plein jour, à grand renfort de karcher. J'espère me tromper http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif

Tu pense qu'ils auraient repoussé le jeu juste pour "tromper" les fans ? ça serait donner trop d'importance à l'influence du fan sur la masse je pense...
Surtout que dans le passage gameplay de la conférence Ubisoft: Alexandre Parizeau explique bien que lorsque Sam se trouve dans l'obscurité, les couleurs de l'environnement sont désaturées pour faire resortir les éléments et les perso par rapport au reste, je pense que c'est un système assez immersif qui n'aurait pas été mis en place s'il n'y avait que deux ou trois passages night and shadow dans le jeu. De même que le système (euh je ne sais pas comment ils appellent ça), mais qui permet de voir "où les ennemis pensent que Sam se trouve", qui ne serait pas vraiment justifié pour un jeu tout du long en plein jour.

Le niveau n'a-t-il pas été choisi tout simplement parce qu'il donne le "ton" au niveau de l'histoire (Sam qui cherche l'assassin de sa fille...) et qu'il permet rapidement de présenter les "nouveautés" ?

xAnth0x
02/06/2009, 04h27
<span class="ev_code_GREEN">Nous avons enfin une vidéo de GamePlay, attention au moins de 18 ans, certaine scène sont extrêmement violente, et pour un Splinter Cell c'est pas vraiment le style, de plus Sam est devenu une machine, il peut tuer 3 personnes en un éclair genre a la Call of Juarez : Bound in Blood, et apparemment il n'a plus sa combinaison d'agent secret avec ses loupiotes, très décevant ...

Pour le trailer, on vois bien que dans les locaux de développement d'UBI Montréal, il aime les plantes vertes xd

http://www.jeuxvideo.com/video...irDirectementlaVideo (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022485/splinter_cell_conviction_f1q1.htm#containerlienVoi rDirectementlaVideo)
</span>

krisp_rolls
02/06/2009, 08h43
Message original par originaljaba:
Tu pense qu'ils auraient repoussé le jeu juste pour "tromper" les fans ? ça serait donner trop d'importance à l'influence du fan sur la masse je pense...
Je reste méfiant! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif D'après ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant, seul le scénario n'a pas vraiment changé... Ils auraient mis la première mouture de SCC complètement à la poubelle, et en moins d'un an ressorti un truc tout neuf et dix fois mieux?

Message original par originaljaba:
Surtout que dans le passage gameplay de la conférence Ubisoft: Alexandre Parizeau explique bien que lorsque Sam se trouve dans l'obscurité, les couleurs de l'environnement sont désaturées pour faire resortir les éléments et les perso par rapport au reste, je pense que c'est un système assez immersif qui n'aurait pas été mis en place s'il n'y avait que deux ou trois passages night and shadow dans le jeu. De même que le système (euh je ne sais pas comment ils appellent ça), mais qui permet de voir "où les ennemis pensent que Sam se trouve", qui ne serait pas vraiment justifié pour un jeu tout du long en plein jour.

Bons arguments, continue http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png Je vais peut-être finir par me ranger à l'avis de ceux qui croient à un vrai splinter http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

originaljaba
02/06/2009, 09h51
Message original par krisp_rolls:
Ils auraient mis la première mouture de SCC complètement à la poubelle, et en moins d'un an ressorti un truc tout neuf et dix fois mieux?

Non t'a raison, je pense pas qu'il puisse reprendre de zéro c'est sur, mais ils ne peuvent pas se permettre non plus de rien faire pendant 1 an pour nous faire croire que ça a changé, ou alors Ubi c'est le king-manipulator ^^ Ils ont bien du faire quelque chose à part lui raser la touffe à notre Sam !


Message original par krisp_rolls:
Bons arguments, continue http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png Je vais peut-être finir par me ranger à l'avis de ceux qui croient à un vrai splinter http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

J'essaye de motiver mais vous êtes des sacrés pessimistes ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif
Enfin de toute façon on aura vraiment de réponse que la souris (ou le pad) en main... on peut pas dire qu'un seul niveau permet de juger entièrement le jeu, faut juste pas forcément se formaliser sur des mécanismes qu'on a pu avoir et qui ne sont plus les mêmes.

Je pense qu'un jeu qui stagne et ne propose pas vraiment de nouveau "challenge" il va forcément perdre en intérêt. Après de là à lui retirer complètement son "essence" y'a une marge, je ne pense pas que ce soit ce qui se passe. Les habitudes ont la vie dure, il faudra juste se faire à un gameplay sensiblement différent. C'est comme changer de homepage facebook, tout le monde gueule, mais finalement tout le monde s'y fait parce que c'est pas non plus un changement incroyable :-)

Je reste persuadé qu'ils ne peuvent pas "mentir" sur le gameplay night and shadow en tout cas, ça servirait pas à grand chose puisqu'au final on s'en rendrait bien compte avant de l'acheter, et la désillusion en serait encore plus grande. Et donc qui dit Night and Shadow, dit aussi infiltration, personne ne nous force à tirer sur des mecs quand on est invisible dans le noir à mon humble avis.

Rho et puis je suis quand même content d'avoir du gameplay ! Je croyais vraiment qu'on ne verrait plus jamais de Splinter Cell pendant un moment !! Je suis en transe depuis hier ^^

originaljaba
04/06/2009, 03h02
Message original par flo_480:
Wowowo il meurt pas Lambert à la fin de DA d'après ma mémoire! Dans les 2 cas (tire dessus ou pas) il est vivant. Et puis Lambert c'est un peu le personne secondaire le + important de toute la saga faut dire, alors il vaut mieux pas qu'il soit mort! Non mais http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif


Juste pour info, je confirme que selon les différentes interview du producteur, Lambert est sensé être mort. Peut être qu'ils vont le ressusciter après tout, mais en tout cas actuellement, il est bien mort.

UBI_PERCO
04/06/2009, 04h19
C'est bien ce que je pensais aussi. Soit on le shoote nous même, soit c'est le mec du JBA qui le shoote...

SC2157
04/06/2009, 15h50
Message original par Ubi_Perco:
C'est bien ce que je pensais aussi. Soit on le shoote nous même, soit c'est le mec du JBA qui le shoote...

C'est pas Cole Yeager qui se fait tirer si tu le manque? Il me semble que si tu ne tire pas Lambert, tu tire Jamie et que même si tu le tire, il te parle encore et il te dit de désamorcer la bombe.