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Afficher la version complète : Tous les tests de Splinter Cell Conviction sont ici !



Ubi-Perco
13/04/2010, 04h04
Salut à tous !

Les premiers tests de Splinter Cell Conviction commencent à arriver, et c'est avec grand plaisir que je les partage avec vous. N'hésitez pas à poster les liens vers les tests que je rate ou j'oublie !


Metacritic (http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/tomclancyssplintercellconviction) - Tous les tests US sont ici !

Jeuxvidéo.com (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012652-splinter-cell-conviction-test.htm) - " Le fantôme qu'on ne remarquait pas autrefois est devenu un prédateur de l'ombre. "

Gamekult (http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000079315_test.html) - " Le jeu procure bien un fun indiscutable "

LEGION_M1LO
13/04/2010, 04h46
Tu oublies de dire que d'après le test de JV.com (comme celui de IGN) il faut à peine 6h pour boucler la campagne solo...

Autant d'années d'attente pour 6h de jeu, même COD 6 fait mieux (et il a été développé en moins de temps!).

Et je ne parle même pas de l'absence de SvsM! (bon enfaite si ^^ )

maxife
13/04/2010, 06h13
le test gamekult est maintenant disponible a cette adresse : test gamekult scc (http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000079315_test.html)

Ubi-Perco
13/04/2010, 06h13
Oui, selon les testeurs... mais je maintiens que bien fait, en mode réaliste (si vous êtes gamer et fan de SC, c'est le mode qu'il vous faut), le jeu durera plus longtemps que 6 heures. Je ne sais vraiment pas comment ils ont fait, à moins de le faire en Easy et en courant tout le temps.

LEGION_M1LO
13/04/2010, 09h42
C'est sur que si on recommence 36 fois le même passage parce que l'IA est cheaté (exemple: Battlefield Bad Company 2, où les ennemies savent où vous etes sans vous avoir vu) on peut multiplier par 2 la durée de vie du jeu, pour autant l'histoire ne dure pas 12h.

Ca fait quand même cher de l'heure de jeu... à côté de ça, une place de cinéma c'est donnée!

maxife
13/04/2010, 11h42
le test de chez jeuxvidéopc dispo a cette adresse : La Tom Clancy’s Touch (http://www.jeuxvideopc.com/test/31211-splinter-cell-conviction.php)

les plus selon eux :
- Mode solo très réussi et prenant
- Le mark and execute, jouissif
- Mode coopératif très bien foutu…
- … et en écran splitté
- Les objectifs affichés sur les murs, une bonne idée
- L’infiltration à son meilleur

les moins :
- Solo un peu court
- Un peu en retrait techniquement

et surtout:
si on additionne tout ce qu’a ajouté Ubisoft en sus du solo classique(6 a 8 heures en mode normal), on arrive facilement à une grosse vingtaine d’heures environ Si en plus vous décidez de débloquer toutes les armes et toutes les combinaisons possibles avec leurs upgrades, ajoutez facilement 10 heures de plus

fisher12281969
13/04/2010, 18h41
sur JVN.com ils sont dure ils ont mis un 15/20
http://www.jvn.com/jeux/jeu-to...l-conviction-99.html (http://www.jvn.com/jeux/jeu-tom-clancy-s-splinter-cell-conviction-99.html)
que je ne trouve pas justifié
je lui met un 18/20 pour quelque petits détailles qui ne gâche en rien le jeux qui est GÉNIAL
mais y en a qui ne sont jamais content dans le test de JVN je sent un joueur de PS3 frustré !!

SC2157
14/04/2010, 18h20
M. NET (http://www.musiqueplus.com/m-net/videos/tom-clancy-s-splinter-cell-conviction-1), une émission québécoise qui critique les jeux vidéos et autres a sorti sa critique, un beau petit 9/10 avec comme remarque... jeu pas assez long. Bref, allez voir la vidéo, elle ne spoil pas et donne un bon avis du jeu. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

fisher12281969
14/04/2010, 18h37
Message original par Ubi-Perco:
Oui, selon les testeurs... mais je maintiens que bien fait, en mode réaliste (si vous êtes gamer et fan de SC, c'est le mode qu'il vous faut), le jeu durera plus longtemps que 6 heures. Je ne sais vraiment pas comment ils ont fait, à moins de le faire en Easy et en courant tout le temps.
une question que je me pose et où je te rejoint Perco, tous ces "testeur" "critiqueur" ont ils vraiment jouer au jeu ou mettent ils les notes à l'aveuglette par ce que moi celui qui ose dire qu'il à fait (et quand je dit fait c'est avec les défis et tous les gadgets et armes et toutes les améliorations de celle ci faites ) en 6 heures !!! pour moi il n'a pas joué le jeu ce n'est pas possible un jeu comme celui là se savoure avec un sadisme profond LOL il y tellement de manière de faire le jeu que pour moi ces tests ne sont pas objectifs
rassurez vous le jeu peut s'acheter les yeux fermés
tellement il est bon et je ne dirai que cela pour les joueurs PC (que je ne suis plus à cause du DRM )

LEGION_M1LO
15/04/2010, 04h24
Message original par SC2157:
M. NET (http://www.musiqueplus.com/m-net/videos/tom-clancy-s-splinter-cell-conviction-1), une émission québécoise qui critique les jeux vidéos et autres a sorti sa critique, un beau petit 9/10 avec comme remarque... jeu pas assez long. Bref, allez voir la vidéo, elle ne spoil pas et donne un bon avis du jeu. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Je connaissais pas ce site, merci de nous l'avoir fait découvrir parce que le commentateur de la vidéo est très bon. (pas comme certains qu'on a chez nous en France).

fisher12281969
15/04/2010, 15h13
Message original par LEGION_M1LO:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par SC2157:
M. NET (http://www.musiqueplus.com/m-net/videos/tom-clancy-s-splinter-cell-conviction-1), une émission québécoise qui critique les jeux vidéos et autres a sorti sa critique, un beau petit 9/10 avec comme remarque... jeu pas assez long. Bref, allez voir la vidéo, elle ne spoil pas et donne un bon avis du jeu. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Je connaissais pas ce site, merci de nous l'avoir fait découvrir parce que le commentateur de la vidéo est très bon. (pas comme certains qu'on a chez nous en France). </div></BLOCKQUOTE>
voilà une note objective comme je les aimes et en fait il a raison très bonne histoire mais sur la durée du jeu ..... on ne reviendra pas dessus !!! j'aime la présentation c'est simple et sans fioriture !!!

SC2157
15/04/2010, 16h02
Content que vous aimiez la critique, Denis Talbot est passé maitre dans l'art de critiquer les jeux... après 10 ans dans le milieu on commence à devenir bon http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif.

ES-Ulukai
03/05/2010, 11h04
C'est un chouette jeux mais un peu court, après c'est bien de dire faut débloquer ci et cela pour augmenté le temps du solo en plusieurs campagne.

C'est la campagne elle même qui devrait faire ce nombre d'heure et non pas le faite de recommencé pour débloquer le reste.

Après ambiance sympa et un fisher sans ses collants ^^ mais ds les 1ere pub il avait pas les cheveux long ou bien son design à été revue ?

Le marquage est pas mal ça fait penser à Rainbow six donc pas si nouveaux, c'est bien de devoir tué un gars au cac pour déloquer le marquage mais dommage qu'il ne comptabilise pas plusieurs cac, je veux dire par la si j'en tue 2 au cac et que je marque un gars après et bien je devrais quand même refaire 1 mort au cac pour ravoir le marquage.

Les checkpoint ajoutent de la difficulté c'est pas mal pour évité le f5 f9 pour save et load.

Par contre certaine cinématique ig impossible de passé ou bien un checkpoint mal mit par exemple à echelon 3 devant la secretaire si on meurt juste après lui avoir parlé ... quand on recommence faut lui reparlé et on perd du temps.

Après dommage on ne peu plus cacher les corps, on ne peu plus prendre d'objet et les jetés pour faire distraction, on ne peu plus géré la vitesse de Sam c'est ou courir ou marcher, la maniabilité de Sam face à certain obstacle est un peu ennuyeuse.

Certain commentaire des ennemis dénué de sens et franchement débile.

Sinon ça reste un bon jeu et pour le coop encore + comme chaos theory en local avec mon frère ^^

krisp_rolls
04/05/2010, 01h09
Un autre test : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/s...viction/article.html (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/splinter-cell-conviction/article.html)

ES-Ulukai
04/05/2010, 16h39
J'ai oublié de rajouter que ça sert à rien de prendre un gars comme bouclier il se fait tirer dessus direct, je savais pas que tous les ennemis ds le jeux étaient de gros salaud pourtant le jeu est assez contradictoire car dès qu'on est repéré on a droit à des "tu as tué mon pote à l'aérodrome fisher" "je vais te tuer pour ce que tu as fait mon pote" plein de message de copain tombé au combat mais ils tirent quand même sur leurs potes, au moins ds Chaos Theory ça faisait pas ça !

Après c'est quand opération spéciale on puisse customiser son perso.

tendancegeek
09/05/2010, 09h05
Tiens, j'ajoute mon lien, un peu tardivement mais bon. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

C'est sur PC (http://www.jeuxpcmag.com/tests/6130-test-splinter-cell-conviction)

Guitop [banana Star]
09/05/2010, 12h54
Message original par Ubi-Perco:
Oui, selon les testeurs... mais je maintiens que bien fait, en mode réaliste (si vous êtes gamer et fan de SC, c'est le mode qu'il vous faut), le jeu durera plus longtemps que 6 heures. Je ne sais vraiment pas comment ils ont fait, à moins de le faire en Easy et en courant tout le temps.

Bein écoute je suis gamer, fan de SC, et c'est directement en mode réaliste que j'ai commencé, par peur justement de ces six heures de jeu...

Et bien malheureusement, je pense pas avoir mis énormément plus de six heures.
Le jeu est devenu bien trop facile ! Tu shootes un mec en silence, puis trois en mark & execute, puis tu recommences. T'en shootes un, tu changes de place, t'en shootes un autre, tu rechanges de place, etc. Tu te fais repérer, tu changes de place ça suffit. Ou sautes par la fenetre. Enfin tout est extremement simple. Heureusement que tu peux te faire shooter en deux ou trois balles sinon je te dis pas le parcours de santé. Et le pire c'est que j'y suis pas allé bourrin.

Donc une fois fini (entre 6 et 8h pour un habitué de splinter) le seul intérêt revient dans les succès à débloquer. Malheureusement là encore c'est assez simple, hormis quelques uns pas facile du tout comme traverser tout un niveau sans se faire repérer du tout (ET sans recommencer à un checkpoint surtout)

Encore une fois il manque à un splinter cell le mode ultra réaliste, avec aucune aide, et un Sam fisher moins speed.
Et surtout il manque le spy Vs Merc, et ça c'est ultra dommage.

Ma note 15/20, parceque ça reste un très bon jeu, très agréable à jouer, et une ambiance vraiment bien sympathique. Mais il m'a furieusement donné envie de réinstaller Chaos Theory

Ubi-Perco
09/05/2010, 14h48
Bon bah c'est surment que je suis mauvais... en fait, je crois que les 3/4 du temps, je n'utilisais pas le mark & execute. Je m'en rendais compte parfois, et je me disais "ah oui c'est vrai que c'est pratique"... mais étant comme beaucoup ici fan des "anciens" SC, je l'ai joué old school : torsions de nuques ou balles dans les têtes.

pitoute
10/05/2010, 05h11
J'ai le meme sentiment que Guitop...

Je cherche une personne pour jouer au Multi... Je ne trouve aucunes parties ><

pitoute
11/05/2010, 05h03
Serieux la Multi pour le moment il ne sert a rien!!!
Beau travail inutile http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau012.gif

Guitop [banana Star]
12/05/2010, 14h59
Message original par Ubi-Perco:
mais étant comme beaucoup ici fan des "anciens" SC, je l'ai joué old school : torsions de nuques ou balles dans les têtes.

Pour moi le faire Old school, et j'ai essayé, c'est de passer tout un niveau sans tuer personne et sans se faire repérer. Et bien je ne pense pas que ce soit possible... malheureusement.

tendancegeek
13/05/2010, 07h34
Message original par Guitop [banana Star]:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi-Perco:
mais étant comme beaucoup ici fan des "anciens" SC, je l'ai joué old school : torsions de nuques ou balles dans les têtes.

Pour moi le faire Old school, et j'ai essayé, c'est de passer tout un niveau sans tuer personne et sans se faire repérer. Et bien je ne pense pas que ce soit possible... malheureusement. </div></BLOCKQUOTE>
Ouaip, il y a pas mal de combats inévitables, certains logiques (comme tuer les gardes d'un type que l'on veut interroger), d'autres moins (effet couloir).