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Afficher la version complète : SC1 terminé, bloqué sur X-Box MI2 Opération Surma. Help !



BOB-FD
18/09/2005, 15h14
Mes Hommages Mon Maître, j'ai nommé SammyFisherJR.
Bob au micro.
Ton conseil je vais suivre Seigneur, pasque vraiment, j'ai pas trouvé de soluce à mon problème sur le clone de Splinter Cell.
Faut que je te dise bien sûr que ça fait des jours que je surfe pour trouver, rien à faire. Pas vraiment de site à jour sur le sujet, pas de connecté, pas de réponse aux questions... ou alors je sais pas me servir de ma bécane, je suis un gronullos, ce serait pas la première fois. Alors je m'en remets à son Altesse, à ses relations, à ses moteurs de recherche humains, aux fidèles de son forum pour me sauver la vie.
Je vous confirme, c'est hors sujet, sinon que MI2 Opération Surma (Atari) est une pompade monumentale de Splinter Cell avec un graphisme inférieur, mais gadgetsX2 imaginationX3 énigmesX3, actionX3 et le tout sur l'immortel thème de Lalo Schiffrin. Alors pour 5 euros, j'aime autant vous dire que je regrette padutou mon investissement.
Donc, voici mon problème :
D'abord, pour le plaisir, voici le contexte :
Mission 5, objectif 4 sur une douzaine que compte la mission. Il pleut au clair de la lune mon amipiéro. Ethan Hunt et Sofia, traîtresse de l'Est sexy et reconvertie, se planquent sur les toits plats d'une zone parsemée de containers carrés mais pas très haut pour se planquer. Ils sont poursuivis par Algo, maniaque du pouvoir à la Grinko, escorté par son armée de kakis qui jaillissent de toute part mais seulement par vague de 3. Cool, les thud-thud pan !, mitraillette à feu dans l'urgence, c'est pas mon truc. Algo veut capturer Sofia « RAMENEZ MOI LA FILLE !!! » qui se casse pendant la cinématique. Algo disparaît lui aussi par une porte surélevée et envoie la guerre, le lâche. Ethan se retrouve seul face au soldiers.
Après avoir progressé un peu, panpan témor, la cinématique suivante fait de nouveau apparaître Algo qui veut prendre les choses lui-même en main, face à Ethan vu la bande d'incapables sous ses ordres, qui se font buter à tour de bras. C'est là qu'il sort son gadget de la mort en appuyant sur le bouton du tableau de bord situé sur son avant bras gauche. GRZVTT !!! Damned virgule, une armure invisible point d'exclamation, genre Prédator... et le voici devenu translucide.
A partir de là, d'où qu'Algo se trouve, c'est ra ta ta ta ta ta ta ta ta non stop puissance 4, j'ai qu'à me planquer, je vois pas du tout ce que je dois faire. l'objectif indique : « Affronter Simon Algo et arrêtez-le. »ok but how ???
Ok, j'ai bien noté qu'on pouvait repérer Algo invisible quand même, j'ai bien essayé de le descendre à la lunette, je lui ai envoyé des graviers dans la figure, lancé des cailloux plus gros, et jeté sur lui les nains de jardin, rien n'y fait. J'ai vidé tous les chargeurs, pensant que l'armure finirait par être transpercée et céder, rien. J'ai vu qu'on pouvait progresser un peu après avoir morflé comme jamais, monter un titescalier qui mène à un parterre grillagé, (oui ? et alors ?), ou bien grimper à une gouttière pendant que les pruneaux te transpercent les chairs. Arrivé en haut, pas le temps de tenter vivant d'ouvrir la porte, qui à mon avis ne s'ouvrira pas, mais bon.
Bref. Qu'est ce que je dois faire ?

Merci votre Eminence, Merci à tous tes Jedi.
Bob prosterné.

BOB-FD
18/09/2005, 15h14
Mes Hommages Mon Maître, j'ai nommé SammyFisherJR.
Bob au micro.
Ton conseil je vais suivre Seigneur, pasque vraiment, j'ai pas trouvé de soluce à mon problème sur le clone de Splinter Cell.
Faut que je te dise bien sûr que ça fait des jours que je surfe pour trouver, rien à faire. Pas vraiment de site à jour sur le sujet, pas de connecté, pas de réponse aux questions... ou alors je sais pas me servir de ma bécane, je suis un gronullos, ce serait pas la première fois. Alors je m'en remets à son Altesse, à ses relations, à ses moteurs de recherche humains, aux fidèles de son forum pour me sauver la vie.
Je vous confirme, c'est hors sujet, sinon que MI2 Opération Surma (Atari) est une pompade monumentale de Splinter Cell avec un graphisme inférieur, mais gadgetsX2 imaginationX3 énigmesX3, actionX3 et le tout sur l'immortel thème de Lalo Schiffrin. Alors pour 5 euros, j'aime autant vous dire que je regrette padutou mon investissement.
Donc, voici mon problème :
D'abord, pour le plaisir, voici le contexte :
Mission 5, objectif 4 sur une douzaine que compte la mission. Il pleut au clair de la lune mon amipiéro. Ethan Hunt et Sofia, traîtresse de l'Est sexy et reconvertie, se planquent sur les toits plats d'une zone parsemée de containers carrés mais pas très haut pour se planquer. Ils sont poursuivis par Algo, maniaque du pouvoir à la Grinko, escorté par son armée de kakis qui jaillissent de toute part mais seulement par vague de 3. Cool, les thud-thud pan !, mitraillette à feu dans l'urgence, c'est pas mon truc. Algo veut capturer Sofia « RAMENEZ MOI LA FILLE !!! » qui se casse pendant la cinématique. Algo disparaît lui aussi par une porte surélevée et envoie la guerre, le lâche. Ethan se retrouve seul face au soldiers.
Après avoir progressé un peu, panpan témor, la cinématique suivante fait de nouveau apparaître Algo qui veut prendre les choses lui-même en main, face à Ethan vu la bande d'incapables sous ses ordres, qui se font buter à tour de bras. C'est là qu'il sort son gadget de la mort en appuyant sur le bouton du tableau de bord situé sur son avant bras gauche. GRZVTT !!! Damned virgule, une armure invisible point d'exclamation, genre Prédator... et le voici devenu translucide.
A partir de là, d'où qu'Algo se trouve, c'est ra ta ta ta ta ta ta ta ta non stop puissance 4, j'ai qu'à me planquer, je vois pas du tout ce que je dois faire. l'objectif indique : « Affronter Simon Algo et arrêtez-le. »ok but how ???
Ok, j'ai bien noté qu'on pouvait repérer Algo invisible quand même, j'ai bien essayé de le descendre à la lunette, je lui ai envoyé des graviers dans la figure, lancé des cailloux plus gros, et jeté sur lui les nains de jardin, rien n'y fait. J'ai vidé tous les chargeurs, pensant que l'armure finirait par être transpercée et céder, rien. J'ai vu qu'on pouvait progresser un peu après avoir morflé comme jamais, monter un titescalier qui mène à un parterre grillagé, (oui ? et alors ?), ou bien grimper à une gouttière pendant que les pruneaux te transpercent les chairs. Arrivé en haut, pas le temps de tenter vivant d'ouvrir la porte, qui à mon avis ne s'ouvrira pas, mais bon.
Bref. Qu'est ce que je dois faire ?

Merci votre Eminence, Merci à tous tes Jedi.
Bob prosterné.

YubeeHard
18/09/2005, 15h23
Tu es dans le mauvais forum.
Va dans le forum d'aide.
Ici (http://ubbxforums-fr.ubi.com/6/ubb.x?a=frm&s=32010161&f=682108502)

SammyFisherJr
18/09/2005, 15h24
Salut Bob,

merci pour ta confiance http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
mais je dois malheureusement fermer ton topic, parce que, comme tu le reconnais toi même, c'est du hors sujet, et du beau.

Mais comme je ne veux pas que ta question reste sans réponse, je l'ai recopiée dans le topic Hors Sujet (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/945104502/m/2821063753), ou quelqu'un trouvera, je l'espère, une solution à ton problème. Va directement à la page 4.

Le principe de ce topic est que les joueurs ont le droit d'y parler de tout ce qui ne concerne pas Splinter Cell, même des jeux concurrents, tu peux voir qu'on pratique l'oecuménisme.

A bientôt, n'hésites pas à nous tenir au courant, mais sur le HS ! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<span class="ev_code_RED">Avis aux joueurs de X-Box : si quelqu'un posséde le jeu "Opération Surma", RDV sur le topic HS (page 4) pour répondre à notre ami.</span>