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Afficher la version complète : maps pas fini ???



FFBN-BestKill
13/04/2005, 06h04
j'ai regarder les screenshots PC sur le site de splinter et jai remarquer quelque truc par rapport au maps (j'ai l'impréssion qu'elles ne sont pas fini)

club house (http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7414)
comment le mercenaire a fait pour aller la ???

station (http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7418)
d'ou ai vien la lumiere ??? moi j'en vois pas a cet endroi dan la map.

aquarius (http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7415)
ya moin de lumiere dans le jeu ici nan ??

et yen a plein d'autre regarder le trailer du versus vous vérez bien si vous connaiser un peu les map. trailer versus (ftp://ftp.ubi.com/emea/splintercell3/video/SCCT_trailer_versus.zip).

ya
missile strike : le projecteur je le vois pas dans le jeu.

club house : le mercenaire qui tire dans l'aquarium(je c pas si c vraiment sur cette map), les rembardes ya des vitre que je vois toujours pas dans le jeu.

factory : ya des lampes allumer au dessu du buldozer alors quelles ne sont pas allumer dnas le jeu.(ya peut etre un truc a pirater mais je l'ai pas trouver)

doit yen avoir d'autre j'ai pas tout bien regarder.

FFBN-BestKill
13/04/2005, 06h04
j'ai regarder les screenshots PC sur le site de splinter et jai remarquer quelque truc par rapport au maps (j'ai l'impréssion qu'elles ne sont pas fini)

club house (http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7414)
comment le mercenaire a fait pour aller la ???

station (http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7418)
d'ou ai vien la lumiere ??? moi j'en vois pas a cet endroi dan la map.

aquarius (http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7415)
ya moin de lumiere dans le jeu ici nan ??

et yen a plein d'autre regarder le trailer du versus vous vérez bien si vous connaiser un peu les map. trailer versus (ftp://ftp.ubi.com/emea/splintercell3/video/SCCT_trailer_versus.zip).

ya
missile strike : le projecteur je le vois pas dans le jeu.

club house : le mercenaire qui tire dans l'aquarium(je c pas si c vraiment sur cette map), les rembardes ya des vitre que je vois toujours pas dans le jeu.

factory : ya des lampes allumer au dessu du buldozer alors quelles ne sont pas allumer dnas le jeu.(ya peut etre un truc a pirater mais je l'ai pas trouver)

doit yen avoir d'autre j'ai pas tout bien regarder.

frenchguYZmo[from the DC Team]
13/04/2005, 06h36
Et bien d'après moi, les photos que tu montres sont des artworks ( je crois que c'est comme ça qu'on dit ), une sorte de photo retravaillée sur photoshop ou je ne sais trop quoi. Et pour la vidéo, ils ont peut-être filmé ça avant de finir le jeu, et enlever certains éléments de gamedesign juste avant la sortie du jeu.
C'est une sorte de Pub pour allècher le client ...mais ce n'est que mon avis.

FiRe_F.o.X.
13/04/2005, 09h31
<span class="ev_code_GREEN">Entièrement d'accord... </span>

FFBN-BestKill
13/04/2005, 09h34
peut etre mais se serai mieu si y nous filai sa dans les maps

doctorrock
13/04/2005, 10h13
D'une manière générale, et venant d'une société, toute image présente sur le web a été retouchée avec un logiciel de retouche professionnel d'image.

Pareil pour les magazines, la TV , etc...
Toutes les images sont retravaillées, et passées a travers des filtres avant d'arriver devant nos yeux.

Donc pour moi ces images sont "normales"

SammyFisherJr
13/04/2005, 10h40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by FFBN-BestKill:

http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7418
d'ou ai vien la lumiere ??? moi j'en vois pas a cet endroi dan la map.

http://www.splintercell.com/fr/splintercellchaostheory/image_browser_pc.php?screenid=7415
ya moin de lumiere dans le jeu ici nan ?? <HR></BLOCKQUOTE>

Si ces images étaient directement copiées/collées du jeu, avec les conditions réelles de luminosité dans lesquelles les espions évoluent (=le noir complet pour ceux qui ne suivent pas ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ), on ne verrait rien du tout !
Et ça, niveau pub, c'est pas terrible terrible...

FuNyX_Celigan
13/04/2005, 12h26
Alors , une artwork en fait , c'est un dessin que l'ont fait avant de creer quelque chose , par exemple , j'ai envie de creer un héros ou un lieu , ben dabord je fait un beau dessin trés soigné de ma vision de la chose .
Donc ce ne soit pas des artworks , par contre , toutes ses screenshot ont etait retraivaillé , que ce soit au niveau de l'éclairage , histoire que l'ont puisse y voir quelque chose , ou meme des texture , en jeux , ca n'a rien avoir avec sa

ArGuS-TrakiT
15/04/2005, 05h06
pour factory les spies peuvent allumer les lumieres du la salle de la pellteuse en tirant sur un de genérateurs qui ce trouvent de part et d'autre de la pellteuse.
pour missil strik cherche mieux, dans un des bunker (ouest je crois) il y an à bien un que les mercenaires peuvent manipuler.
voila j'esper que cela vous a éclairé, sinon pour le reste, les maps on peut être tous simplement été modifier pendant le devellopement...

ArGuS-TrakiT
15/04/2005, 05h08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by ArGuS-TrakiT:
pour factory les spies peuvent allumer les lumieres du la salle de la pellteuse en tirant sur l'un des genérateurs qui ce trouvent de part et d'autre de la pellteuse.
pour missile strike cherche mieux, dans un des bunker (ouest je crois) il y en à bien un que les mercenaires peuvent manipuler.
voila j'esper que cela vous a éclairé, sinon pour le reste, les maps on peut être tous simplement été modifier pendant le devellopement... <HR></BLOCKQUOTE>

PengwinAstikat2
15/04/2005, 09h12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by FuNyX_Celigan:
Alors , une artwork en fait , c'est un dessin que l'ont fait avant de creer quelque chose , par exemple , j'ai envie de creer un héros ou un lieu , ben dabord je fait un beau dessin trés soigné de ma vision de la chose . <HR></BLOCKQUOTE>

C'est plutôt un croquis, tu veux dire. C'est bien un artwork, c'est pas pris du jeu, mais c'est retouché et embellifier.

jy-joe
15/04/2005, 10h16
Pour le clubhouse je sais comment le mercenaire fait pour aller là.(c'est un bug cheat si on veut )Il faut que le spy se mette deriere la vitre et le mercenaire devant la vitre (evidemment de l'autre côte) ensuite le spy le prend comme pour briser la nuque et le voila de l'autre côte de la vitre j'ai d'ailleur eu l'occasion de tester cette technique mais elle n'est en aucun cas benefique ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>j'avais une image mais je l'ai delete parmi les 150 fichoers images,video de SCCT <HR></BLOCKQUOTE>

Da_Whorus
15/04/2005, 10h33
Excusez moi de dire que je trouve que c'est une perte de temps phénomènale que d'essayer de dire le mercenaire est passé comme ci ou comme ça... Ces images sont des images qui servent à promouvoir le jeu elles n'en sont pas représentatives, elles ne représentent aucunement le jeu. Il n'est donc d'aucune utilité de cogiter des années là dessus puisque il n'y a rien à conclure.