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Afficher la version complète : Le sang c'est bien mais pas pour les squelettes !!



Bis2fioute
21/08/2005, 07h02
Suite au visionage de cette video (http://www.extreme-players.de/download.php?id=8855) je me suis dit : "Il me faut ce jeu !! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif" mais aussi "tiens les squelettes ca saignent ?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif, on m'aurait menti"

Je trouve ca laid et vous qu'est-ce que vous en pensez.

Irksome_dragon
21/08/2005, 07h03
Tu savais pas que les squelettes saignaient?? Et bah tu le sais maintenant.

Mike447a
21/08/2005, 08h39
une video ??????????

Bis2fioute
21/08/2005, 08h51
Originally posted by Mike447a:
une video ??????????

Oui, clique sur le mot video de mon premier post et découvre cette merveille !!

Mike447a
21/08/2005, 08h57
je sais , je suis rendu à 61% de dldé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
c'est gros !!! 140mo (à 60k/s)

Bis2fioute
21/08/2005, 09h01
J'annonce tout de suite, c'est le film d'un écran avec mini-interview mais le son est pourri alors on entend pas grand chose mais à part les squelettes qui saignent ce qu'on y voit est http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif

Irksome_dragon
21/08/2005, 09h06
60k/s, moi ca passe à 600k/s comment ca se fait http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Keelderaak
21/08/2005, 09h08
Visuellement c'est impressionant, les animations, les sorts, les textures, tout ça m'a l'air fort bien fais. J'espère juste que les zooms incessants sur les créatures durant les combats pourront être supprimés. Ca va être gonflant très rapidement sinon je sens.

La taille des champs de bataille ne me rassure pas par contre. Le cerbère qui traverse le terrain en un tour....mouais. Si ça accélère peut-être le jeu d'une 10 dizaine de seconde (c'est bien le but non ?), cela enlève un gros pan tactique, à savoir bien placer ses unités pour attaquer en premier. C'est d'ailleurs complètement contradictoire avec la décision d'avoir des ripostes alternées...

Je sens quand même un sacré potentiel dans ce jeu mais aussi une volonté peut-être un peu trop aveugle de la part d'Ubisoft de rendre le jeu plus casual et plus rapide que les autres Heroes. Ce que dit Fabrice à la fin, le mode baston divisé en round, ça me rappelle plus Tekken qu'autre chose. Un peu étrange ces choix de "modes", le coeur du gameplay n'est pas assez solide et riche au point qu'il faille jouer à ces "modes" ?? http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Tout ce que je demande c'est que l'on ait le choix dans toutes ces options, notemment celle de la taille des champs de bataille. Tout le monde n'est pas autant pressé, les parties d'Heroes ont toujours duré des heures et ça n'a jamais posé le moindre problème...

Bis2fioute
21/08/2005, 09h18
Originally posted by Keelderaak:
J'espère juste que les zooms incessants sur les créatures durant les combats pourront être supprimés. Ca va être gonflant très rapidement sinon je sens.

La taille des champs de bataille ne me rassure pas par contre.

Je pense que c'était lui qui zoomait sur les unités car si je me souviens bien, ca ne zoomait pas à chaque fois... [edit] ah ba si, donc je suis d'accord avec toi il faut que ca soit une option.

Pour la taille du champ de bataille, ils ont déjà dit qu'il évoluait avec le nombre de groupe d'unités (stack). Peut-être que cette nouveauté apportera une nouvelle stratégie et au pire tu feras plein de petit tas d'unités...

Mike447a
21/08/2005, 10h43
Originally posted by Keelderaak:
Tout ce que je demande c'est que l'on ait le choix dans toutes ces options, notemment celle de la taille des champs de bataille. Tout le monde n'est pas autant pressé, les parties d'Heroes ont toujours duré des heures et ça n'a jamais posé le moindre problème...

ouais !!!!!!!

80% du monde je crois sont vraiment pas pressé de jouer leur game !!! et surtout pas en mode single !!!!!!!!!!

moi je n'en veux pas du tout ! de ce mode pressé !! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Irksome_dragon
21/08/2005, 11h03
C'est surtout pour le mode multijoueur qui accelere le jeu, et nous pauvres joueurs solo, on va en patir. Mais, Uro vas nous dire que nous avons qu'a nous inscrire en ligue. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Urostoki
21/08/2005, 11h15
Comment tu as deviné? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Irksome_dragon
21/08/2005, 11h34
Surement l'intuition masculine. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Urostoki
21/08/2005, 12h08
Originally posted by Bis2fioute:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Keelderaak:
J'espère juste que les zooms incessants sur les créatures durant les combats pourront être supprimés. Ca va être gonflant très rapidement sinon je sens.

La taille des champs de bataille ne me rassure pas par contre.

Je pense que c'était lui qui zoomait sur les unités car si je me souviens bien, ca ne zoomait pas à chaque fois... [edit] ah ba si, donc je suis d'accord avec toi il faut que ca soit une option.

Pour la taille du champ de bataille, ils ont déjà dit qu'il évoluait avec le nombre de groupe d'unités (stack). Peut-être que cette nouveauté apportera une nouvelle stratégie et au pire tu feras plein de petit tas d'unités... </div></BLOCKQUOTE>

ça c la touche Nival http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Dans Etherlord 2, ça n'arrête pas de faire des zooms avec rotation à chaque action de jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif. Et le peu que l'on vois dans la vidéo, ça me soule de ne pas voir le résultat d'une action (quand les squelettes archer tirent (entre autre) on voit pas combien a blesser/tuer d'unités, pff rageant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif). Autre chose les combats manquent de dynamique, mais surement la vitesse est paramétrable comme dans le 4 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

hushin
21/08/2005, 14h46
on peut sans doute parametrer les animations, la camera automatique et les zoom ( un peu comme dans final fantaisy http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif )

Bis2fioute
22/08/2005, 01h00
La taille des champs de bataille ne me rassure pas par contre. Le cerbère qui traverse le terrain en un tour....mouais.

regarde en arrière-plan un champ de bataille plus grand (http://img380.imageshack.us/my.php?image=sshot43zd.jpg)

ryo_wufei
22/08/2005, 02h25
Est-ce bien l'arrière plan que tu voulais nous montrer ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Bis2fioute
22/08/2005, 05h48
Bien sûr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

J'y peux rien si elle s'est mis devant lors de la photo cette charmante demoiselle, le champ de bataille à l'air 4 fois plus grand...

sotsa
22/08/2005, 05h50
Personnellement, je ne trouve pas que l'animation "sanguine" soit jolie, que ce soit pour les squelettes ou pour les autres créatures.

Sinon c'est vrai que les squelettes ne devraient pas "saigner".

vyse0
22/08/2005, 06h28
dans les jeux ou il n'y en a pas les joueurs veulent du sang mais dès qu'ils en ont ils en veulent plus lol. Perso qu'il y ai du sang ou pas ca m'empèchera pas d'acheter le jeu lol

Bis2fioute
22/08/2005, 06h39
Moi, ca ne me gène pas qu'il n'y ait pas de sang mais si il y en a, j'aimerais que les squelettes et autres fantômes n'en aient pas.

Quand on fait quelque chose autant bien le faire...

Et si le seul problème c'est les squelettes saignent j'achèterais le jeu avec plaisir...

Olloh
22/08/2005, 12h27
C'est un peu la claque graphique pour ma part cette vidéo. Le jeu me semble tout de même extrèmement classique, je ne vois quelles sont les réelles innovation de gameplay, à part ces modes.

Irksome_dragon
22/08/2005, 13h25
Originally posted by Olloh:
C'est un peu la claque graphique pour ma part cette vidéo. Le jeu me semble tout de même extrèmement classique, je ne vois quelles sont les réelles innovation de gameplay, à part ces modes.

Bienvenu à toi Olair (haha, bon je sors).
C'est vrai qu'au niveau graphique il y a rien a dire, mais tu as raison une de nos grosse préocupation sur le gameplay, c'est l'absence de prise de isque de Nival pour le jeu. Personnellement j'attend enormement de nouveauté, même si elles sont osées, pour ne pas jouer au même jeu pendant 20 ans.Ils ont proposé quelques nouveauté interressantes, mais pas suffisantes, esperons qu'ils nous en cache d'autre, car il faut bien l'admettre, on ne sait pas grand chose su le gameplay.

Urostoki
22/08/2005, 13h46
Bienvenu à toi Olair (haha, bon je sors).

Les jeux de mots mauvais étant pourtant une de mes spécialités,j'avoue que celle la j'ai rien compris (ça doit être vraiment d'un niveau très supérieur, aurais je trouvé mon maître? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)


Personnellement j'attend enormement de nouveauté, même si elles sont osées, pour ne pas jouer au même jeu pendant 20 ans.Ils ont proposé quelques nouveauté interressantes, mais pas suffisantes, esperons qu'ils nous en cache d'autre, car il faut bien l'admettre, on ne sait pas grand chose su le gameplay.

Comme pour le 4éme opus, n'est ce pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Irksome_dragon
22/08/2005, 14h18
quote:
Personnellement j'attend enormement de nouveauté, même si elles sont osées, pour ne pas jouer au même jeu pendant 20 ans.Ils ont proposé quelques nouveauté interressantes, mais pas suffisantes, esperons qu'ils nous en cache d'autre, car il faut bien l'admettre, on ne sait pas grand chose su le gameplay.



Comme pour le 4éme opus, n'est ce pas Smile

Evidemment http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif