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Afficher la version complète : 7 nouvelles cartes à tester



Arnid
15/03/2005, 08h59
Une école de jeux videos à fabriqué 7 nouvelles cartes en 8 jours.
Vous les trouverez ici http://stack.perso.cegetel.net
Soyez indulgent vu qu'elles ont été faites comme un devoir, dans un temps limité.
Plus d'infos ici : http://forums-fr.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=32010161&f=945104502&m=7941026292&r=7941026292#7941026292

le_maitre_des_souris
15/03/2005, 09h18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Arnid: Soyez indulgent vu qu'elles ont été faites comme un devoir, dans un temps limité. <HR></BLOCKQUOTE>Elles sont donc baclés?

YubeeHard
15/03/2005, 09h26
Ils ont eu quelques problèmes techniques et avait des contraintes mais moi j'aime bien quand meme.

Arnid
15/03/2005, 09h35
Baclés euh je dirais pas ça, je dirais pas finalisées (quelques bugs graphiques mineurs, problèmes de descentes d'échelles etc). Sinon Tabernak et villa sont des lieux qui changent.

PengwinAstikat2
15/03/2005, 10h05
Je downloade et essaye tout ça puis je vous donne mes impressions http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

AlexFly
15/03/2005, 11h22
<span class="ev_code_pink">Ca se voit qu'elles n'ont pas eu pour but d'etre jouer..
c'est dommage.. car 2 map veulent le coup d'etre jouer mais hum manque deux ou trois truc pour que ca soit equilibre..
carrouf: amusant par contre j'aime bien l'idee du tube sur le sol a prendre ..
La map que je ne jouera jamais dessus bunker: tout les nd sont en hauteur et donc impossible pour les merc de les protegers avec mines et marqueurs... Enfin vivement scct.</span>

YubeeHard
15/03/2005, 11h30
Ils ont quand meme bien bosser je trouve moi, j'aime bien aussi les bonus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

naether
15/03/2005, 13h41
Si certains de vous ont la plume facile, ça serait sympa de faire une review détaillée (technique, gameplay, ambiance...) de chacune des maps, elles serviront dans la note finale qui sera attribuée à chaque groupe. Essayez de préciser les points forts et faibles, ce qui aurait pu être amélioré, etc.
Gardez à l'esprit que l'on a eu une seule semaine pour accomplir le boulot, donc évitez de pinailler sur des choses comme l'alignement des textures http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

YubeeHard
15/03/2005, 13h51
20/20 il faut leur mettre 20/20 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Bon bah sinon je vais tenter de faire un test des cartes demain quand j'aurait plus de temps.
En tous cas chapeau bas aux artistes car meme si elles ne sont pas parfaites elles sont quand memes très sympa.

Da_Whorus
15/03/2005, 15h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by PengwinAstikat2:
Je downloade et essaye tout ça puis je vous donne mes impressions http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif <HR></BLOCKQUOTE>
Oh mais qu'il me tarde d'avoir tes impressions...

Plus généralement (et sérieusement), c'est bien beau de prévenir les autres que vous allez tester ou vous que téléchargez tel ou tel fichier mais ça fait pas beaucoup avancer les choses (ça fait surtout avancer le nombre de posts ?). Il faut donc éviter ce genre de message et directement donner son avis, le reste ne fait pas avancer le topic.
Merci.

Arnid
15/03/2005, 16h25
Houla ca rigole pas ici !
Par rapport à Carrefour, c'est vrai qu'elle est bien aussi. Elle est un peu notre Mall. Ce que je remarque surtout c'est la gestion des lumières dans toutes les cartes, c'est assez joli et les différentes ambiances s'en ressentent.
Faudrait qu'on les teste ensemble. Faudrait décider d'un jour et d'une heure où on se retrouve pour les tester.

YubeeHard
16/03/2005, 04h49
Une très bonne idée sur l'ensemble des maps: l'importation de nouvelles textures ce qui donne quand meme un coup de neuf general.

Arnid
16/03/2005, 16h45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Si certains de vous ont la plume facile, ça serait sympa de faire une review détaillée (technique, gameplay, ambiance...) de chacune des maps, elles serviront dans la note finale qui sera attribuée à chaque groupe. Essayez de préciser les points forts et faibles, ce qui aurait pu être amélioré, etc.
Gardez à l'esprit que l'on a eu une seule semaine pour accomplir le boulot, donc évitez de pinailler sur des choses comme l'alignement des textures <HR></BLOCKQUOTE>
Ce serait avec plaisir mais encore faut-il trouver d'autres joueurs qui ont ces cartes pour les tester réellement !
Ptet qu'un modo peut organiser une heure "new map". Sinon j'ai visité Chemical facility elle est très bien je trouve, presque ma préférée au niveau graphique.

vgadjo
18/03/2005, 04h31
salut,
n'oubliez pas que chaque groupe (donc chaque map) avait une contrainte à respecter. De plus, en à peine une semaine, il a été difficile de tester et d'équilibrer toutes les maps. Pour finir, il me semble difficile de donner un avis sans avoir essayer les maps en conditions normales de jeu (2vs2 pour toutes sauf tabarnak en 1merc vs 2 spy).
En attendant vos remarques...

Da_Whorus
18/03/2005, 05h03
Certes, mais il faut bien voir qu'on nous propose des maps, on les prend et on les test sans forcément se dire "ah c'est pas mal pour une map réalisée en une semaine". En effet, le résultat (je ne l'ai pas vu) est surement bon vu le laps de temps imparti, mais les joueurs testent les maps pour les intégrer dans les maps custom sur lesquelles ils seront susceptibles de jouer plus tard. D'où un jugement qui peut paraître un peu rude http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

vgadjo
25/03/2005, 15h37
Je comprends ce point de vue. Mais pour ceux qui voudraient tester les maps, il y aura bientôt un post officiel d'Ubi (dans les deux semaines qui viennent).
@+

Arnid
25/03/2005, 20h10
j'ai hâte et tu peux compter sur moi.